MARIA SKAU MADSEN SVENDEPRØVE 2015 WWW.BY-M.DK



Relaterede dokumenter
Grafik & billede. Plakat til SMAG! Energy Drink

GRAFIK OG BILLEDE PORTFOLIO DAN KLESSEN BOOSTING BUSINESS MEDIEGRAFIKER SVENDEPRØVE

FARVERUM SMART OBJECT NON-DESTRUKTIV KONTRAST

Grafik & billede Maria Clausen Clausen Svendeportf Hovedforl olio øb 3 Grafik & bill Gr ede afik & bill side 1

Grafik og. billedbehandling. Helena Schmidt. Mediegrafiker uddannelsen - Svendeprøve

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

GRAFIK OG BILLED BEHANDLING

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING. Billedbehandling og samkopieringsopgave for en bryllupsfotograf. Design af mønster til bryllupstakkekort.

Grafik & billedbehandling. Tina Outzen Søllested 23

OPGAVEN PROGRAMMER VÆRKTØJER ARBEJDSPROCESS KVALITETSVURDERING

Grafik og billedbehandling

Redegørelse. Curves Kontrast Skygge Lysjustering Skarphed

GRAFIK og. Svendeprøve Juni Pia Søgaard

Grafik & billedbehandling

ARBEJDSPORTFOLIO SEPTEMBER 2011.

Billedredigering REDEGØRELSE BILLEDE REDIGERINGS OPGAVE HORROR MOVIE POSTER

GRAFIK OG BILLEDE. 1 Grafik og Billede

4 aarhus BaLLET JULy 19 22


Grafik & Billedbehandling

Anvendte programmer GRAFIK & BILLEDE. Produkt og målgruppe. Format. Process

Grafik & billedbehandling 3. Hovedforløb

BILLED & GRAFIK. Outrobillede til LEKIA Spot

Mohammad Zubair Rana. Grafik og Billede

Billed fra lurzer s archive

Grafik og Billedbehandling

Grafik og billedbehandling beskrivelse

GRAFIK & billedbehandling

Grafik Billedbehandling

GRAFIK & BILLEDETBEHANDLING Kunde / Pierre Beauvais Opgave / Annonce (fiktiv) Farve / RGB Programmer / Photoshop, InDesign

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING

GRAFIK OG BILLEDE - PLAKAT

Grafik & Billede PHOTOSHOP ILLUSTRATOR

Grafik & Billedbehandling. Monique Boots-Nielsen / Grafik & Billedbehandling

Grafik og billedebehandling

GRAFIK OG BILLEDE MAC MOCKUP

Derudover tager jeg fat i den gule, røde og grønne farve i Selective Color og giver dem lidt mere knald på.

ÆSTETIK Da billedet skal bruges i markedsførings-sammenhæng, må det ikke kunne ses, at det er manipuleret.

G R A F I K & B I L L E D E

Grafik & Billedbehandling

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING. Opgave navn l Kernefaglighed

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

BILLEDBEHANDLING & GRAFIK

Kernefaglighedsbeskrivelse. Af Ditte Vium Overgaard

1 SVENDEPRØVE 2016 GRAFIK & BILLEDER GRAFIK & BILLEDER

Grafik og billedbehandling

Grafik & Billedbehandling

Dokumentation. Grafik & Billedbehandling

Grafik og billedmanipulation Svendeprøve Emil Momsen ****** Grafik & Billedmanipulation ******

Grafik & billede. Til opgaven har jeg brugt Photoshop CS 5.5

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING. Kenneth Friis Petersen

Grafik & billedbehandling

Grafik & Billede Billedbehandling

Grafik & billede. Billedmanipulation. Andreas Ernst Tørnqvist

Grafik & billedbehandling: Old Spice

Billedbehandling. Breief. Formål. Modtager. Afsender. Krav. Orginalen

2. HOVEDFORLØB 2016 GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen

GRAFISK BILLEDBEHANDLING

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING. Fantasy

GRAFIK & BILLEDE. Grafisk Design Grafik & Billede Typografi & Ombrydning Grafisk Workflow Sine Schrøder Christensen KIRK & HOLM Skoleophold H3

Grafik & billedbehandling

DOKUMENTATION. Grafik. billedbehandling

grafik & Billedebehandling kærlighed og håndtegn

grafik og billedbehandling

Grafi k CHAMP. Illustration lavet i forbindelse med et undertøjsemballage projekt. Maria Jacobsen, 12gf32med8b, Aarhus TECH

HAR DU TÆNKT TO GANGE I DAG?

Grafik og billedbehandling. NIVEA annonce

Grafik & Billedbehandling

GaiaFriis.dk Layout til hjemmeside. Robbert Rysholt - Grafik og Billedbehandling

REDEGØRELSE OPGAVEN ARBEJDSPROCESSEN KVALITETSVURDERING MÅLGRUPPE VÆRKTØJ - PHOTOSHOP PROGRAMVALG VÆRKTØJ - ILLUSTRATOR

Free Transform Transform Skew Hue/Saturation Curves Vibrance Smart Sharpen Color Balance. Blending modes: Overlay Exclusion Soft light Color

Grafik & Billedbehandling. Billedbehandling. Sandie Andersen 2Krogh Juni 2012 Hold 12hf20mgH3

GRAFIK & BILLEDEBEHANDLING

Grafik & billedbehandling

Laura svendsen. Kernekompetencer. Grafik & billede

Grafik. & billed- behandling. Forside Fit Living Magasinet

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING. Magasinannonce til SAS

Opgaven. Programvalg. Kvalitetsvurdering. Værktøjer benyttet i Photoshop. Arbejdsproces. Før, efter og fremadrettet

Opgaven. Mit bidrag til opgaven Til begge opgaver har jeg fået billederne fra kunden. Selve billedredigeringen har jeg stået for.

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

Grafik & Billeder Dokumentation Portfolio H2 Mediegrafiker Stine Keller

DOKUMENTATION 1. HOVEDFORLØB

Grafik & billede. Optimeringsværktøjer

GRAFIK & BILLEDER. Marc Jacobs Daisy parfume annonce

l l ede // b grafik // billede

Digital Billedbehandling. Charii - Velgørenhed i dine hænder

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING H1 MARIA SCHELDE

GRAFIK & BILLEDEBEHANLING KAMILIA AMÉLIE // ALBUM RELEASE

GRAFIK & BILLEDE Arrildt + Friis

GRAFIK & BILLEDBEHANDING

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

Grafik og billede. I dette fiktive projekt, har jeg valgt at lave et kreativt billede, som gerne skulle vise mine færdigheder i photoshop.

GRAFIK & BILLEDER GRAFIK & BILLEDER

Grafisk Produktion & Workflow

grafik & billede home

Præsentationsportfolio for Hovedforløb 2. Billeder fra Q-interline

GRAFIK BILLED- BEHANDLING &2. HOVEDFORLØB

Grafik & Billeder... 2 Opgave Format OPLÆG til FOTOGRAF...4 Brainstom Mockup Fra fotografen...6 Kvalitetsvurdering Fritlægning af håret Hudtone

Transkript:

DOKUMENTATION MARIA SKAU MADSEN WWW.BY-M.DK

INDHOLDSFORTEGNELSE OPGAVE BESKRIVELSE.... 5 RESEARCH, HVAD ER FSC?... 5 OPBYGNING AF BUDSKAB.... 5 SPECIFIKATIONER.... 5 CIELAB, RGB OG CMYK FARVERUM... 6 HISTORY.... 6 INFO PALETTE... 6 INSPIRATION... 7 SKITSE.... 7 BILLEDMATERIALE.... 9 DOKUMENT.... 10 1. FRITLÆGNING SYLTETØJSGLAS... 10 2. GAUSSIAN BLUR EFFEKT... 10 3. HEALING BRUSH TOOL... 11 4. CLIPPING MASK.... 11 5. BJERGE... 12 6. REFLEKTION I VAND.... 12 7. FRITLÆGNING.... 13 8. CLONE STAMP TOOL.... 13 9. HIMMEL... 14 10. BLENDING OPTIONS.... 14 11. REFINE EDGE.... 15 12. PUPPET WRAP.... 15 13. VAND SPLASH.... 16 14. FISK.... 16 16. SKYGGE... 17 DIGITAL INDHOLDSFORTEGNELSE Læser du dokumentationen online, så har du mulighed for at gøre brug af den digitale TOC som er linket. 17. STRUKTUR LAYERS.... 18 18. FINJUSTERING.... 18

KUNDE OPGAVE FARVERUM PROGRAMMER OPLAG Intern Case Rosendahls a/s FSC Danmark, Uge 13 kampagne uge CMYK og RGB Photoshop, InDesign CS6 Digital posting OPGAVE BESKRIVELSE En gang årligt holder FSC Danmark FSC Uge, en uge hvor man sætter fokus på FSC og certificering. Hos Rosendahls tilmeldte vi os denne FSC uge, da vi ønskede at gøre vores kunder mere opmærksom på FSC. Jeg fik til opgave at lave markedsføringsmateriale, som vi kunne poste bl.a. på vores facebook side. Vi lavede plakater så vi kunne promovere budskabet der hvor målgruppen bruger meget af deres tid online på de sociale medier. RESEARCH, HVAD ER FSC? International mærkningsordning til træ og papir Certificering og licenser 10 grundprincipper Bæredygtigt produceret træ og papir OPBYGNING AF BUDSKAB Plakaten skal illustrere et lukket syltetøjsglas, som indeholder de værdier som FSC har fokus på. I glasset skal der bl.a. være: skov, natur og dyreliv. Budskabet: Hvis bare det var så simpelt... at indfange disse objekter, skabe tryghed og passe på naturen. I 2013 var der 50% af Danmarks befolkning som kendte til FSC. SPECIFIKATIONER Kilde: http://dk.fsc.org/ Plakat tryk: 297 x 420mm 300ppi Tryk CMYK Plakat digital: 600 x 600px 72ppi Digital RGB 5

CIELAB, RGB OG CMYK FARVERUM Jeg redigerer mine billeder i RGB, da der i CMYK er en begrænset farve mængde, og RGB har et større farverum. illustrere CIELAB, RGB og CMYK farverum. Tilsidst ligger jeg en ICC profil på (ISO 12647-2:2004 FOGRA39), som gør at mine blandingsforhold i farverne fra RGB til CMYK bliver ens når det skal trykkes. INSPIRATION Jeg lader mig inspirere fra nettet, får idéer og laver en mindmap for at få samlet mine tanker herefter går jeg igang med at skitsere ned på papir. Kilde fra bogen: Internationalt Standardiseret Grafisk Produktiob skrevet af Michael Abildgaard Pedersen. CIELAB er et numerisk system til defination af alle synlige farver, i modsætningen til RGB og CMYK er CIELAB et enhedsuafhængige farverum. HISTORY Jeg gør brug af history, så jeg kan se hvilke resultater eller ændringer jeg laver ved brug af de forskellige værktøjer i photoshop. SKITSE Hurtig skitsering så jeg ved hvilke billeder jeg skal bruge, og har et layout at arbejde udfra. INFO PALETTE Med info paletten kan jeg hele tiden tjekke op på mine RGB og CMYK værdier, og bl.a. sikre mig at jeg ikke overskrider den totale farvemætning hvis det skulle trykkes. Coated papir: 330% Uncoated papir: 300% 6 7

BILLEDMATERIALE Alle mine billeder er købt via colourbox, så jeg sikrer mig rettighederne til at gøre brug af billederne. SYLTETØJSGLAS BJØRNE MOR BJØRNE UNGE TRÆER LANDSKAB FUGLE VAND PLASK BJERGE FISK HIMMEL 8 9

DOKUMENT Tryk: 297 420mm (A3 format) 300ppi Digital: 900 900px 72ppi Jeg laver A3 format som start, og bruger square format som passer til post formaterne på de sociale medier. Til sidst vælger jeg opløsningen og hvilket farverum jeg starter i RGB. 3. HEALING BRUSH TOOL Fjerner bunden i glasset, da det ikke skal være at se på front glasset. Jeg tager en kopi af mit glas, og laver et front- og bagglas. 1. FRITLÆGNING SYLTETØJSGLAS Da glasset står på en hvid baggrund kan jeg nemt og hurtigt bruge Magic Wand Tool. 4. CLIPPING MASK Jeg bruger Clipping Mask () hvergang jeg skal sætte objekter ind i glasset, herefter bruges Brush Tool (Pic. 2) på min maske til at fin pudse. 2. GAUSSIAN BLUR EFFEKT Grøn baggrund (forbindes med natur og miljø) jeg ønsker en form for baggrundslys, som fremhæver glasset og sætter det i fokus. Jeg laver en hvid cirkel, og bruger filter: Gaussian Blur til at skabe effekten. Pic. 2 10 11

5. BJERGE Indsat igen via Clipping Mask, og bruger Brush Tool til at maske af på mit lag, skiftevis med sort/ hvid farve ind til jeg opnår det ønskede resultet. 7. FRITLÆGNING For at fritlægge bjergene i baggrunden, og stadigvæk bibeholde detaljerne bruger jeg følgende: 1. Exposure til at gøre bjergene helt sorte (det handler om at skabe god konstrast) () 2. Brightness/ Contrast for at lysne baggrunden (Pic. 2) 3. Herefter bruger jeg Quick Selction Tool (Pic. 3) til at markere området. 4. Similar (Pic. 4) det værktøj markér alle deltajerne, som ikke kommer med ved brug af Quick Selection Tool. Pic. 3 6. REFLEKTION I VAND Jeg bruger samme metode til at fritlægge mine træer, som jeg gør ved bjergene (side 13, ). Reflektion laves ved hjælp af Blur og Smudge Tool (Pic. 2). Farverne justeres så de passer ind i landskabet, ved hjælp af Curves og Selective Color (Pic. 3) jeg finjuster først tilsidst når alle elementer er indsat. Pic. 2 Pic. 4 Pic. 2 8. CLONE STAMP TOOL I baggrunden på mit billed er der master, dem fjerner jeg ved hjælp af værktøjet: Clone Stamp Tool. Pic. 3 12 13

9. HIMMEL Himlen bliver lavet ved hjælp af Clipping Mask og Brush Tool med skiftende Opacity på Layer Mask. 11. BJØRNE REFINE EDGE Fritlægges ved hjælp af Refine Edge, der skal være god kontrast fra objektet til baggrunden, derfor bruger jeg igen Exposure. 1. Bjørnene markeres Quick Selection Tool () 2. Laver en Mask Edge og sætter mode til Black and White (Pic. 2) 3. Fritlægning af pels, for at få deltaljer med. Fritlægning med Refine Edge (Pic. 3) 4. Til sidst males pels på ved hjælp af Brus Tool på mit maske lag. Pic. 2 10. FUGLE BLENDING OPTIONS Fuglene placeres, maskes af og herefter bruger jeg Blending Options og slider baggrunden helt i bund, så den fjerner rester af den gamle blå himmel. Pic. 3 12. PORTE PUPPET WRAP Bjørne ungen mangler noget af en pote, jeg tager en kopi med Stamp Tool af den anden pote (Pic. 4), og juster med Puppet Wrap (Pic. 5) så poten får den rigtig vinkel. Pic. 4 Pic. 5 14 15

13. VAND SPLASH Jeg bruger Hue/ Saturation () og Selctive Color (Pic. 2) til at få den rigtig farve i vandet, og Stamp Tool til at få udfyldt pelsen i poten. 15. PLACERING AF BJØRNE MOR Fritlægning og placering af bjørne mor bliver gjort på samme fremgangsmåde som ved ungen. 1. Selction Tool () 2. Refine Edge (Pic. 2) 3. Brush Tool (Pic. 3) 4. Stamp Tool (Pic. 3) 5. Burn Tool (Pic. 3) Pic. 2 Pic. 3 Pic. 2 14. FISK Placeres i vandet, fritlægges ved hjælp af Selection Tool og Pen Tool, ved at sætte mit lag til darken får jeg en mørkere kontrast i mine fisk, herefter sætter jeg Opacity ned, så det ligner de er i vandet. 16. SKYGGE For at få bjørnenes placering til at se realistiske ud, laver jeg deres skygger ved hjælp af Gradient Tool, filter: Blur og Burn Tool. 16 17

17. STRUKTUR LAYERS Igennem hele mit arbejde sørger jeg for at navngive mine lag, så de er ordentlig struktureret (). Hvis bare det var så simpelt... 18. FINJUSTERING Tilsidst vil jeg gerne have samme farver og stemning på mine billeder. Da det er sammen kopiering af mange billeder, bliver jeg nødt til at ændre i nuancerne manuelt Selective Color og Curves. Herefter laver jeg skygger på glasset ved hjælp af Burn Tool og Brush Tool og effekten: Drop Shadow. 18

MARIA SKAU MADSEN WWW.BY-M.DK