Grafik & billede Plakat til SMAG! Energy Drink
Dokumentation Opgaven Opgaven gik ud på at lave en plakat for vores kunde Bisgaard&Bentzon, som skal bruges til at promovere deres energidrik SMAG! Da SMAG! henvender sig til skatermiljøet var det et krav, at der på plakaten skulle indgå en skater, samt laves en passende baggrund. Jeg har arbejdet selvstændigt med hele opgaven. Programvalg Photoshop er benyttet til billederedigeringen. Indesign er benyttet til opsætningen af plakaten. Værktøjer benyttet i Photoshop Levels Curves Color Balance Quick Selection Tool Pen Tool Maske Gradient Tool Hue/Saturation Brush Tool Elipse Tool Blur Distort Lens Flare Warp Skabe et neutralt billede Justere kontraster/tilføje mere tegning i billedet Fjerne farvestik Fritlægning Fritlægning samt markering af områder Ved områder, hvor det hele ikke skal påvirkes samt nedtoning Tilføjning af tåge samt blød overgang ved reflektion af dåserne Ændre farve på trøje Skygger Skygger Sløre områder Lave mere korrekt perspektiv Lave lysindfald Lave korrekt perspektiv på spejling Arbejdsproces Anvendt farveprofil: Adobe RGB (1998), godt stort farverum Oprette dokumentformat (506x706 inkl. bleed) + 300 ppi i opløsning Justere lys og skygge, samt farvestik på skater Fritlægninger Tilføje effekt til baggrunden Farveændring af skaterens trøje Tilføje skygger til skateboard og skater Tilføje revner i vejen samt lysindfald Tilføje spejling til SMAG! dåser Justeringer Konvertere til CMYK profil inden tryk: Fogra39 (ISO 12647 2 : 2004) Samle elementerne i Indesign Prøveprint for at se, om der skal justeres i billedet Kvalitetsvurdering Overordnet set er jeg meget tilfreds med resultatet, idet jeg først og fremmest løste opgaven, så kunden blev tilfreds. Motivet er præget af intensitet igennem den truende himmel og revnerne i vejen, som skaber en sammenhæng med den undergrundsstil, som skatere tit forbindes med. Kunden er meget glad for det endelige resultat, og synes at motiv og baggrund passer til det, som de havde ønsket. Mit mål var at skabe et realistisk billede, som jeg umiddelbart synes, at jeg har opnået. Proportionsmæssigt er vejen lidt for smal i forhold til størrelsen på skateren, men dette var et kompromis, som jeg valgte at tage, da billederne var mit materiale. På trods af dette, så synes jeg at plakaten fungere rigtig godt i sin helhed. Alt i alt er jeg godt tilfreds med resultatet, og jeg har fået opfyldt kundens ønsker. Dokumentation 41
Anvendt billedmateriale 42 Anvendt billedmateriale
Efter redigering Færdigt billede Færdig plakat Efter redigering 43
Skater - Levels 1 Skateren har et blåligt farvestik. Derfor indstilles Levels ved at finde det lyseste punkt 2 Efter første justering med Levels er der stadig et generelt farvestik i billedet. og det mørkeste punkt. Dette er for at gøre lys og skygge neutrale. Derfor justeres mellemtonen. 44 Skater - Levels
Skater - Curves og Color Balance 3 Med Curves laves der mere tegning i billedet samt billedet lysnes lidt. 4 Da der stadig er lidt blå farvestik i skaterens bukser (og jeg synes, der skal lidt mere varme i), så retter jeg dette med Color Balance. Før justering Efter justering Skater - Curves og Color Balance 45
Baggrund - fritlægning vej samt skyer 5 Billedet af vejen pastes ind i Photoshop. Den øverste del af billedet markeres med 6 Nu skal skyernes tilføjes. Disse pastes ind i Photoshop dokumentet, og der laves en Quick Selection Tool. Vejens yderste punkt ligger i baggrund, så der laves en grov maske, som passer med masken på billedet af vejen. fritlægning. Kanten blødes dog med Refine Edge. 46 Baggrund - fritlægning vej samt skyer
Baggrund - fritlægning by 7 Nu skal byen fritlægges. Dette gøres med Pen Tool. Igen bruges Refine Edge til at 8 bløde kanten, og der laves en maske. Efter fritlægningen tilføjes byen i Photoshop dokumentet. Baggrund - fritlægning by 47
Baggrund - Curves samt tilføj tåge 9 Byen og vejen er lidt lyse i forhold til skyerne og dette rettes med Curves. Der laves Clipping Mask på lagene, så det kun er dem, der bliver redigeret. 10 For at skabe en mere dramatisk effekt tilføjes der en tåge ved byen. Dette gøres med Gradient Tool. Da tågen er for markant justeres den til ved at sænke opacityen til 55 %. Curves by Curves vej 48 Baggrund - Curves samt tilføj tåge
Skater - fritlægning 11 Nu skal skateren fritlægges. Dette gøres med Pen Tool. Igen bruges Refine Edge til at bløde kanten, og der laves en maske. Skater - fritlægning 49
Skater - justering samt farveændring trøje 12 Efter fritlægningen sættes skateren ind på baggrunden, og justeres med Curves, da 13 Jeg vil ændre farve på skaterens trøje. Først markerer jeg trøjen med Pen Tool. Efter han er lidt for lys til baggrunden. at have markeret trøjen, så ændre jeg farven med Hue/Saturation. 50 Skater - justering samt farveændring trøje
Skater - tilføj skygger 14 Først tilføjes der skygge ved hjulene på skateboardet. Dette gør jeg med Brush Tool. Efter at skyggerne er tegnet på, sættes laget til multiply og opacityen sænkes til 70 %. 16 Tilsidst laves der en generel skygge fra skateren i forgrunden af billedet. Her bruges igen Brush Tool. Laget sættes til multiply og opacityen sænkes til 70 %. 15 Så tilføjes skygge til resten af boardet. Dette gøres med Ellipse Tool. Der ligges Gaussian Blur på skyggen, og laget sættes til multiply samt opacityen sækkes til 80 %. Skater - tilføj skygger 51
Skater - revner 17 Nu tilføjes der revner i vejen. Først indsætter jeg billedet med revnerne, som derefter 18 Herefter sættes laget til Soft Light og der maskes ud i revnerne, så de kommer til at distortes, så perspektivet passer bedre. se mere naturlige ud. 52 Skater - revner
Skater - justering samt tilføj lys 19 Jeg vil tilføje lidt dramatik til skateren. Dette gør jeg ved at tage en kopi af skateren, og 20 Nu skal der tilføjes lys. Der laves et nyt lag, som fyldes med sort. Jeg går i filter -> lave laget Black & White. Laget sættes til Hard Light og opacityen sænkes til 40 %. Render -> Lens Flare. Denne indstilles til 105 mm Prime og en Brightness på 150 %. Laget sættes til Screen og opacityen til 50 %. Nu er billedet færdigt. Skater - justering samt tilføj lys 53
SMAG dåser - spejlning 21 Dåserne er i forvejen fritlagte af fotografen. Jeg laver en kopi af hvert lag og 22 Lagene merges, og der laves en maske på laget. Herefter bruges Gradient Tool for at spejlvender dem verticalt. De spejlvendte dåser warpes. lave en blød overgang. Laget sættes til Multiply og opacityen sænkes til 48 %. 54 SMAG dåser - spejlning
Plaket - rettelser 23 Jeg synes at proportionerne skal justeres lidt. Derfor skaleres skateren mindre og vejen 24 Så samles det hele i Indesign, og der tilføjes tagline. Her er den færdige plakat. skaleres større. Skalering skater Skalering vej Plaket - rettelser 55