Grafik & Billedbehandling
Dokumentations raport Indhold Hoved titel Side Glowing orb (Kugle) Process Formen...8 Blending...9 Layer Style...10-11 Glowing Tail Process Optegning til glow effekt...12 Fyldfarve...13 Glødende effekt til hale...14 Layer Style...15-19 Image Adjustment Process Gradient Map...20-21 Curves...22-23 Photo Filter...24-25 Color Balance...26-27 Opgaven - Billedmanipulation Arbejdsproces Jeg har her fået til opgave fra en ven om jeg kunne lave hende et fantastisk profil billede til hendes cosplay hjemmeside. Jeg havde frie hænder til hvad der skulle laves på billedet. Åbnede billede i Photoshop ( billed størelse 121x81 cm ) Oprettede form til lysende kugle Tilføjede Blur effekt til kuglens form Tilføjede Layer style til kuglen - lysende kugle færdig Optegnede område til glødende hale Tilføjet fyldefarve i optegnet område Tilføjet Layerstyle til fyldefarven Tilføjet effekt til resterende haler Tilføjet billedet adjustment layer Gradient Map Tilføjet billedet adjustment layer Curves Tilføjet billedet adjustment layer Photo Filter Tilføjet billedet adjustment layer Color Balance Merget alle lag til et og gemt Færdige resultat opnået Programvalg Adobe Photoshop CC 2014 Benyttet værktøjer Ellipse Tool Blur Layer styyle Lasso Tool Gradient Map Curves Photo Filter Color Balance Oprette form til kuglen Tilføjet Gaussian Blur for mere ufast form til kuglen Tilføjet Outer Glow for mere stråleskinde glød effekt For makering af bestemte områder For mere mørkhed i billedet For mere mørke og atmosfærisk farve til billedet For en blid mystik og liv i billedet Skabe en intense glød til billedet Kvalitetsvurdering Jeg er blevet tilfreds med mit arbejde som jeg har lavet på billedet i photoshop. Jeg har opnået de mål som jeg havde sat mig for billedet og mere til. Modelen på billedet har også kommet med sine kommentar som er følgende: "Jeg er utrolig overrasket over hvordan farverne i billedet er kommet mere frem, og på den måde mine haler og orb ( kuge ) er kommt til at se hel virkelige ud som om de virkelige er der og ikke bare er noget som er lavet ud af plastik og stof. Det er et billede jeg vil være glad for at fremvise" Færdige resultat
Anvendt billedmateriale Før redigering Efter redigering Egne Designkrav Anvendelse af effekter Mine krav til dette billede var at jeg gerne ville have, at der skulle være en vis mystik til stede i billedet men samtidig også en varm og livlig glød. Jeg besluttede mig for, at pigens kugle og haler skulle have en glødende effekt, mens resten af billedets farver skulle være mere fremtonede men samtidig lidt mørkere. Til Orben ( kuglen ) er der brugt følgende effekter for at skabe dens glødende effekt: Gaussian Blur, Outer Glow. Til Halerne er der brugt følgende effekter for at skabe deres flammende glød: Bevel & Emboss, Stroke, Gradient Overlay, Drop Shadow. Til billedets farvejusteringer er der blevet brugt følgende adjustments: Gradient Map, Curves, Photo Filter, Color Balance
Glowing orb process Step 1. Step 2. Formen Blending For at lave glow-effekten i kuglen, har jeg startet ud med at vælge værktøjet "Ellipse Tool" og har så optegnet en cirkel med samme størrelse som kuglen i hendes hånd. Efter cirklen er lavet tilføjer jeg "Gaussian Blur" ved at vælge Filter => Blur => Gaussian Blur, og sætte Mode til normal og Opacity til 100%
Step 3. Step 4. Layer style Resultat af glødende kugle Efter blur-effekten er tilføjet dobbelklikker jeg på cirklens lage så der åbner sig et nyt vindue til Layer Style. Her giver jeg kuglen en "Outer Glow" med følgende indstillinger: Structure - Blend Mode er sat til Screen, Opacity til 65%, Noise til 2%, Overgangsfarven går fra blå (#4A78E0) til transparent Elements - Technique til Softer, Spread til 2%, Size til 92px Quality - Contour er Linear, Range sat til 61%, og Jitter til 0% Her ses så det færdige resultat af den glødende kugle ( glowing orb )
Glowing tails process Optegning til glow effekt Step 1. For at lave den glødende effekt på alle halerne har jeg startet med at vælge markeringsværktøjet "Lasso Tool" Derefter har jeg så markeret rundt om halen hvor jeg gerne ville have effekten. Fyldfarve Step 2. Efter området er blevet markeret fylder jeg det med en orange farve som matcher halerne. Ved at bruge "Eyedrop Tool" kan jeg komme så tæt som muligt på den orange nuance der er i halerne, hvorefter jeg klikker på tasterne ctrl+backspace for at tilføje farven. Den orange farve der blev valgt er: #EC7B3F
Step 3. Step 4. Glødende effekt til hale Layer style - Bevel & Emboss Efter formen er lavet tilføjer jeg "Gaussian Blur" ved at vælge til Filter => Blur => Gaus-sian Blur, og sætte Mode til normal og Opacity til 100% Efter fyldfarven anvendte jeg "Bevel & Emboss" i Layer Style med følgende indstillinger: Structure - Style er sat til Inner Bevel, Technique til Smooth, Depth til 61%, Direction til Up, Size til 0px, og Soften til 2px Shading - Angle til 90, Gloss Contour til Linear, Highlight Mode til Screen med farven hvid (#FFFFFF), Opacity 100%, Shadow Mode til Multiply med farven sort ( #000000 ), og Opacity 100%
Layer style - Stroke Step 5. Efter Bevel & Emboss, tilføjede jeg Layer Style "Stroke" som jeg har givet følgende indstillinger: Structure - Size til 1px, Position til Outside, Blend Mode til Soft Light. Opacity til 36% Fill - Fill Type til Gradient, Gradient farveforløbet fra orange (#E6652D) til transparent, Style til Linear og markeret feltet Align with Layer, Angle sat til 0, og Scale sat til 100% Step 6. Layer style - Gradient Overlay Da jeg så har tilføjet stoke anvender jeg en "Gradient Overlay" style som har fået følgende indstillinger: Gradient - Blend Mode sat til Normal og markeret feltet Dither, Opacity sat til 56%, Gradient givet en orange farve (#E6652D) med overgang til transparent, Style sat til Linear med markering i Align with Layer, Angle sat til 90, og Scale sat til 73%
Step 7. Layer style - Drop Shadow Resultat af Glødende effekt på alle haler Til sidst tilføjede jeg den sidste Layer Style effekten "Drop Shadow" som så er sat til følgende: Structure - Blend Mode sat til Multiply og farven sort (#000000), Opacity sat til 75%, Angle sat til 90 og markering af feltet Use Global Light, Distance er sat til 5px, Spread til 0%, Size til 5px Quality - Contour er sat til Linear, Noise til 0%, og til sidst er der markeret i feltet Layer Knocks Out Drop Shadow Her ses det endelige resultat af glød-effekten på alle halerne.
Image adjustment process Step 1. Gradient Map Resultat af Gradient Map Jeg har givet billedet en mørkere stemning på følgende måde: 1. Valgte New Adjustment Layer => Gradient Map 2. Klikkede på den orange gradient bjælke for at vælge typen af gradient 3. Valgte den sort/hvide gradient Her ses resultatet af "Gradient Map" på billedet. 1 2 3
Step 2. Curves Resultat af Curves Ved brug af Curves har jeg tilføjet en blid, mørk og kølig atmosfære til billedet. Jeg har lavet effeken på følgende måde: 1. Valgte New Adjustment Layer => Curves 2. Curvens stigning i feltet "Input" har følgende punkter 0 70 215 255 Her ses resultatet af "Curves" på billedet. 1 2
Step 3. Photo Filter Resultat af Photo Filter Ved brug af Photo Filter giver jeg billedet en mere mystisk og samtidig endnu mørkere stemningsbelysning. Jeg har lavet Photo Filter på følgende måde: 1. Klikket på New Adjustment Layer => Photo Filter 2. I dropdown menuen ud for Filter er valgt Deep Emerald 3. Herefter er Density sat til 25% 4. Til sidst har jeg sørget for at markere i feltet Preserve Luminosity Her ses resultatet af "Photo Filter" på billedet. 1 2 3 4
Step 4. Color Balance Resultat af Color Balance Til sidst har jeg givet billedet Color Balance for at skabe den intense og livlige glød i billedet som jeg gerne vil have. Color Balance har jeg lavet på følgende måde: 1. Klikket på New Adjustment Layer => Color Balance 2. I pop-up vinduet har jeg sat Tone til Midtones 3. Herefter indstillede jeg Cyan, Magenta, og Yellow indtil jeg fik det resultat jeg gerne ville have. 4. Jeg har markeret i feltet Preserve Luminosity. Her ses resultatet af "Color Balance" og det endelige resultat af hele billedbehandlingsprocesse. 1 2 3 4