MÅL MED DAGEN. Side 1 af 5

Relaterede dokumenter
Bridge Intro. Spilles af 4 spillere, som er faste makkere 2 og 2 Der spilles med 1 spil kort uden Jokere, 13 kort til hver

Danmarks Bridgeforbund Hørkær 32B DK 2730 Herlev Telefon Lærervejledning

KORTLÆSNING. For at du kan blive en god kortlæser, er der fem grundregler, som du skal følge:

Start bridge Lynbridge i Sorø E 2013

LEKTION 6 ÅBNING 1 TRÆK I FARVE

Velkommen til Bridge

Spil : 1. Kontrakt : 3NT i nord Udspil : 6/4. Nord spiller ruder i stik 2

LEKTION 17 VIGTIGE GRUNDREGLER

Spil : 1 & 17. Kontrakt : 4 i øst Udspil : T

LEKTION 4 MODSPILSREGLER

EasyBridge/Lynbridge Kortfordelinger Kapitel 4

FARVEBEHANDLING Spil : 1 Giver: N Zone: INGEN VEST NORD ØST SYD pas pas 1 pas 1 NT pas 2 NT pas 3 NT pas Pas pas

Lærervejledning. Lynbridgekursus for skoleelever

UNDERVISNING STENBERGS 2 NT her Bekkasin 2 NT Spil : 1. Kontrakt : 7 i nord Udspil : 8

LEKTION 2 HONNØRPOINT OG ÅBNING 1UT

Udkast: Den lille grønne BridgeBog - Anne Grete

LEKTION 29 FARVEBEHANDLING I MODPSIL

Den lille grønne Bridge Bog - FruGrøn.dk - Efterår 2017

BRIDGE MUNKEGÅRDEN. V. Mogens Nielsen

Spil : 9. Kontrakt : 3 NT i vest Udspil : K

SPIL 9/25. UNDERVISNING Kursus i kortvurdering Splinters. Spil : 9 & 25 N Ø S V. Kontrakt : 6 i nord Udspil : D

LEKTION 26 SPÆRREÅBNINGER

Kom godt i gang med Funbridge Total Guide iphone

Spil Bridge. Lynbridge 3 Meld med makker & resultatregistrering

KORTVURDERING K954 N 85 EK6 V Ø EK87 54 S 853 T32 DT42 B62 ED6 BT97. Meldinger V N Ø S 1 Pas 1 Pas 2 Pas 3 Pas 4 Pas Pas Pas

EasyBridge/Lynbridge Kortfordelinger Kapitel 3

Mini-kursus i Spilføring.

LEKTION 12 SIMPLE INDMELDINGER

Månedens udfordring, april 2019

Lynbridge EasyBridge & Lynbridge

Almindelige: Der vælges valgfri trumf mellem de fire farver eller uden trumf.

Udspil og modspil - hvordan tilrettelægges det?

Et lille modspilsproblem fra Klubsølv-turneringen 8/

Den lille grønne Bridge Bog - FruGrøn.dk

SPIL 1/17. Birkerød undervisningsdag Bliv en bedre parturneringsspiller fokus på meldingerne. Spil : 1/17. N Ø S V 1 1 Pas 2 Pas 4 Pas Pas Pas

Månedens udfordring, maj 2019

Black Jack (21): Sådan spiller man Black Jack. 1. Formålet er at komme så tæt på summen 21 som muligt. Man må ikke overskride 21.

Lynbridge i Sorø E2017

Tilspil TILSPIL I TREDJE HÅND. Udspillet er et lille kort, og bordet har kun småkort

Månedens udfordring, januar 2017

Månedens udfordring, december 2016

Svar på åbning 1 i farve

KORTLÆSNING KORTLÆSNING OG STYRKE MODPARTENS AKTIVE MELDINGER KD6 N T2 954 V Ø 963 T542 S EK8 73 EK87 EK7 9643

LEKTION 35 STRAFDOBLINGER

Regler i BK Esset. Rev. februar Nedenstående regelsæt skal følges for at sikre en korrekt og fair afvikling af spillene.

Spilplan ud fra bedste chance

Månedens udfordring, april 2017

LEKTION 23 SVARERS ANDEN MELDING

LEKTION 14 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MINIMUM

Bridgeboys 4. match den 26. Oktober Stillingen 0-0. Stillingen 1-0. Stillingen 1-1. Stillingen 1-11

LEKTION 8 SPILFØRING I TRUMFKONTRAKTER

Lynbridge EasyBridge & Lynbridge

LEKTION 7 UDSPIL MOD FARVE OG ÅBNING 2UT

Den Moderne Taberberegning. Honnørpoint er en god metode at vurdere sin hånd efter med to jævne hænder over for hinanden.

LEKTION 24 ÅBNERS TREDJE MELDING

LEKTION 3 REGNSKAB OG SVAR PÅ ÅBNING 1UT KAPITEL 10. REGNSKAB OG ZONESTILLING

Spil med på landsholdet

LEKTION 5 SPILFØRING I SANSKONTRAKTER

Spil : 1. Kontrakt : 3 NT i Nord Udspil : 5/2

TIL KUK. Mogens Esrom Larsen 20. juni 2008 FORKORTELSER

Månedens udfordring, maj 2018

Månedens udfordring, oktober 2017

LEKTION 28 FRAFALD I SANSKONTRAKTER

1 SVÆR(ERE) SPILFØRING

Den lille sans (12-14), Redningsbæltet og xy-ut

1 = HL med 4+farve i. S V N* Ø 1ut = 6-9 HL og 0-3 kort i = 5+farve i, men lever måske ikke op til Acol

LEKTION 30 KRAVÅBNINGEN 2Ê

Kvantitative sanssvar, Stayman, Transfer, Superfit

Turneringslederkursus, modul 1 K9 E K B 2 E K 6 E K 8 6 B 6 3 N T V Ø D D T D T S 5 E D 7 2 T5 B B 7 4

LEKTION 31 ESSPØRGEMELDINGER

Åbners anden melding

BRIDGE MELDESYSTEMET. Mogens Esrom Larsen 29. august 2011 FORKORTELSER

Timing. Da skal spilfører vælge dem i den bedst timede korrekte rækkefølge. Timing i sans kontrakter

KORTVURDERING. Den generelle metode til at måle en hånds styrke er at tælle antallet honnørpoint, hvilket som regel angiver, hvad spilleren bør melde.

Regler i BK Esset. Rev. januar Nedenstående regelsæt skal følges for at sikre en korrekt og fair afvikling af spillene.

Lavinthal. I sin grundform kommer signalet i brug, når begge modspillere VED, at en trumfning er ved at blive etableret for modspillet.

2 med forskellige svarsystemer

Søndagskursus Birkerød: Parturneringstaktik i kampen om delkontrakten

Tilspil. Højt i tredje hånd

LEKTION 40 ÅBNINGSUDSPILLET

MELDINGERNE I BRIDGE. Mogens Esrom Larsen 18. februar 2008 FORKORTELSER

LEKTION 13 SVAR PÅ INDMELDINGER

LEKTION 16 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MAKSIMUM

Redningsbæltet og xy-ut

LEKTION 20 STAYMAN KAPITEL 57. STAYMAN 2Ê EFTER ÅBNING 1UT. Eksempler: 1) E D 9 4 2) D K B 3 B E B 10 4 D K 7 5

LEKTION 21 SVAR PÅ 1UT MED 5-FARVE I MAJOR

K Q J K J

Månedens udfordring, februar 2019

SPIL 1 UNDERVISNING GENÅBNINGER. Spil : 1 Giver: N Zone: INGEN VEST NORD ØST SYD 1 Pas 1 Pas 2 Pas Pas OD Pas 2 Pas Pas Pas

INVITATION MED FIT PÅ INDMELDING I MAJOR

LEKTION 19 MELDINGER EFTER OPLYSNINGSDOBLINGER

1. september Vigtige ændringer i 2017-udgaven i forhold til 2007-udgaven

KORTVURDERING. Når kortene skal vurderes, er der forskellige faktorer i spil: 1. Håndens generelle styrke. Exx EDx. xxxx. Exx. S KDBx xx xxxx KDx

Tarok. Kort. Spillere. Tarok-spillet

Dansk Bridge Standard

Månedens udfordring, november 2016

De vigtigste færdselsregler for Bridgevejen:

LEKTION 1 INDLEDNING KAPITEL 1. HVAD ER BRIDGE

LOVEN OM KONKURRENCE EKDB EKDB EKDB T987 N EKDB T98 V Ø S T98 T987

ABSALONS SKOLE ROSKILDE KOMMUNE FORMÅL FOR BRIDGE SOM VALGFAG

Transkript:

MÅL MED DAGEN Det vigtigste ved denne introdag er, at deltagerne har en god oplevelse, og at de får en fornemmelse af, hvad bridge er. I den forbindelse tænkes der både på selve spillet bridge og på alt det udenom, nemlig de store sociale gevinster som vi jo alle nyder godt af og sundhedsaspektet man holder hjernen skarp. I forhold til selve spillet et det rigtig vigtig hele tiden at holde sig for øje, at deltagerne på en introdag IKKE skal lære at spille bridge, men blot få en fornemmelse af hvordan spillet forløber. Niveauet kan nærmest ikke blive for lavt, selvom man som underviser/hjælper gerne vil dele ud af sin viden og kærlighed til spillet. Det er deltagernes succesoplevelser ved bordet, der giver dem blod på tanden og lyst til at lære mere. Sagt med andre ord når deltagerne f.eks. sidder og spiller et af de lagte spil, er det ligegyldigt, om de spiller klogt eller ej. De skal ikke irettesættes, medmindre de spiller mod reglerne. De skal have fornemmelsen af, at det lykkes dem selv at gennemføre et spil, muligvis ikke med bedste resultat, men de spillede rent faktisk et spil. Ros alt, hvad man kan. Også selvom det bare er: Godt, at I hele tiden kunne huske, hvem der skulle spille ud En anden ting, man skal være klar på er, at man ikke skal lade en enkelt eller to deltagere sætte dagsordenen. Det gælder både, hvis nogen pludselig viser sig at være falsk begynder, altså at have forhåndskendskab til bridge og stille spørgsmål langt over niveau, og hvis nogen har så svært ved at forstå et eller andet og bliver ved at spørge om det samme. Det er godt at have forberedt sig på, hvad man vil sige i begge tilfælde. Det kan f.eks. være: Jeg kan høre, at du ved noget om bridge, men i dag starter vi helt fra bunden, så alle kan være med. Du er velkommen til at tage en snak med en af vores hjælpere, der kan svare på meget mere eller Vi er nødt til at gå videre nu, men jeg kommer lige ned til dig bagefter, så vi får det helt på plads Side 1 af 5

13.00-13.30 - VELKOMST OG KORT INTRODUKTION 2. slide - I bridge har man en fast makker (vise kortmappe), samme kort spilles ved alle borde, så held/uheld eksisterer praktisk talt ikke. 3. slide Man bruger et almindeligt spil kort uden jokere. Esserne er de højeste og 2 erne er de laveste. 4. slide - Bridge består af 2 dele: først melder man og derefter spiller man. Vis en meldekasse. Forklar at i dag vil der være fokus på spillet 5. slide Spillet følger de almindelige regler: man skal bekende (forklar hvad bekende betyder), og man skal lægge til i rækkefølge. Fortæl hvad et stik er. 6. slide Spillets gang. Spilfører. Udspiller. Den blinde. Vis I praksis hvordan spillet foregår, inden deltagerne selv skal spille. I lægger 2 ens NTspil, som enten spilles ved 2 borde af hjælpelærere eller som I udpeger to af kursistbordene til at kaste sig ud i under kyndig vejledning. Deltagerne stiller sig om demo-bordene, og Underviseren/hjælperne styrer spilforløbet med spilfører osv. De skal ikke melde. De ting, der skal introduceres er: Spilfører Udspiller (fordækt) Bordet Spilførers tænkepause og hvad den bruges til Hvordan stikkene vendes Hvem spiller ud til næste stik At følge farve Hvad man gør, når man ikke kan bekende kulør De høflige fraser som Værsgo, makker inden udspil og Tak, makker når bordet kommer ned Taktik har ingen betydning, det handler kun om, hvordan man rent formelt gennemfører et spil efter bridgens regler og etik Side 2 af 5

13.30 14.00 SPIL AF TO NT-SPIL Kontrakten er givet. Spilfører skal tælle sine topstik. I spil 1 skal Nord være spilfører og prøve at få så mange stik som muligt i NT, i spil 2 skal Øst være spilfører. Efter hvert spil gennemgås kort spillets pointe. Husk at det niveaumæssigt højst handler om at rejse en farve, altså at gøre sine egne kort gode. Her er det en god idé at gøre sig nogle overvejelser om, hvordan denne gennemgang skal finde sted. Foregår det i plenum? Eller er der en hjælper ved hvert bord, så man lige lægger kortene op og viser, at man kan rejse en farve inden man trækker alle sine esser. Fordelen ved at gøre det i plenum er, at man får flere input, og at underviseren hele tiden ved, hvor langt alle er. Fordelen ved at gøre det ved bordene er, at alle kursister har nemt ved at komme til orde, og at man ikke skal vente på hinanden, hverken under selve spillet, når nogen har mange spørgsmål eller et enkelt bord har svært ved at forstå det. 7. og 8. slide kan anvendes, enten ved at vise dem og gennemgå fælles eller som kopier til deltagerne, når man taler om spillet ved bordene. Alternativt kan man lægge kortene op ved bordet. 14.00 14.30 HONNØRPOINT OG ÅBNING 1NT. 9. slide Honnører er bedre end små-kort. Et es er bedre end en konge. En otter er bedre end en syver. De fleste bridgespillere anvender i dag en ganske grov metode til at vurdere deres kort på; de tæller point for deres honnører. Vi kalder det honnørpoint (hp). LAV EVT. ØVELSE VED BORDET: Tæl honnørpoint på det udleverede ark (sidste side her) 10. slide Meldinger forklares. Meldinger er den måde man kommunikerer med sin makker på. Det går ud på at beskrive sin hånd så præcist som muligt, så man sammen kan finde ud af, hvor mange stik man kan tage. Hold det simpelt og kort. I bridge kan man både melde med og uden trumf, men i dag koncentrerer vi os om uden trumf. Side 3 af 5

11. slide Åbning 1NT. NT er forkortelsen for no trumph, altså at vi spiller uden trumf. I dag lærer I om åbning 1NT, da det er en af de mest beskrivende meldinger, som findes. Forklar kort hvad en jævn hånd er ingen single ingen renonce 12. slide Bonus for at melde præcist. Forklar kun om NT. 13. slide Spillene i dag handler kun om, hvorvidt man skal melde udgang eller ej. Vi kommer ikke til at melde højere end 3NT, så det koncentrerer vi os om. Når makker har åbnet med 1NT, ved man at han har 15-17 hp. Så skal man tælle sine egne. Hvis der ikke er mulighed for at nå op på 26 hp på egne og makkers kort tilsammen, skal man melde pas. Hvis man måske kan nå op på 26 hp tilsammen, melder man 2NT. Den betyder makker hvis du har 16 eller 17 hp, skal du melde 3NT. Hvis du har 15 hp, skal du melde pas. Hvis man ved med sikkerhed, at makkers + egne hp giver mindst 26 hp, skal man melde 3NT. 14.30 14.50 - KAFFEPAUSE 14.50 15.45 SPIL AF FIRE NT-SPIL Efter hvert spil gennemgås kort spillets pointe slide 14, 15, 16 og 17. 15.45 16.00 TAK FOR I DAG Spørgsmål. Hvad nu? Klubbens undervisningstilbud. Side 4 af 5

ØVELSE I OPTÆLLING AF HONNØRPOINT E = 4 honnørpoint K = 3 honnørpoint D = 2 honnørpoint B = 1 honnørpoint Side 5 af 5