GRAFIK & BILLEDBEHANDING SPEJDER SPORT KAMPAGNE JANUAR 2017 OPGAVEN ER FIKTIV
OPGAVEBESKRIVELSE I forbindelse med en Spejder Sport kampagne, fik jeg til opgave at lave et reklamebanner, som skulle reklamere for outdoor mærket Osprey. ARBEJDSPROCES: Kundemøde/Brief Modtage materiale Justere mine billeder Fritlægning Sammenkopi/billedemanipulation Finjustering Korrektur Rettelser Endelige fil TEKNISK INFORMATION: Fritlægning Udtoning Sammenkopi Skarphed Lagopbygning ANVENDTE PROGRAMMER: Photoshop 2
BILLEDEBEHANDLING 1 Billederne jeg har valgt skal passe til produktet og til kundens eksisterende stil. Jeg vil gerne have at billedet ender ud med at være lidt råt, da jeg synes det passer ind til produkterne og et slidstærkt outdoor mærke. Anvendte billeder fra unsplash.com FRITLÆGNING: 1 Jeg starter med at åbne billedet i Photoshop. Med Select and mask, går jeg ind og fritlægger mit billede. 1 2 2 Jeg bruger Quick selection tool, til en hurtig markering, og skifter imellem forskellige views, så jeg bedre kan se hvor jeg skal arbejde mere med detaljerne. Jeg bruger Refine edge brush tool for at få de små fjer ved næbet med på min fritlægning. 3
BILLEDEBEHANDLING 2 3 4 Efter fritlægningen navngiver jeg laget. Med Crop toll udvider jeg min baggrund så jeg får et format der passer til de mål som mit banner skal have. 3 Jeg laver et baggrundslag og trækker farverne ud af mit billede ved at klikke på Desaturate. 4 Jeg henter mit andet billede ind, navngiver laget bjerg, og sættet opaciteten på laget ned, så jeg bedre kan placere billederne så de passer sammen. 5 5 Jeg vælger laget ørn og laver en maske på laget med bjerge. 6 Jeg lavet en kopi af mit lag med ørnen og hiver den øverste i min lagpalette og laver det lag til lighten 6 7 7 Jeg laver flere masker og bruger Brush tool til at justere på både forgrund og baggrund, til jeg har fået den helt rigtige mængde af begge billeder med, og til den helt rigtige dybte er med i billedet. 4
BILLEDEBEHANDLING 3 8 9 8 Jeg sætter en baggrundsfarve på, og vælger en tone som passer til resten af billedet 9 Jeg kopier mit bjerglag med maske, sletter det nye lags maske, og laver laget til Lighten. Nu går bjergbilledet ud over ørne rammen og giver en fed effekt. 10 Efter jeg har justeret frem og tilbage på billederne, laver jeg endnu et farvet lag, for at tone justere. Jeg vælger Solid color og lægger laget øverst. Jeg skruer næsten helt ned for opaciteten, ca. 2 % bare så man lige kan ane en tone forskel. Det hjælper til at blende billederne mere sammen. 10 11 Til slut giver jeg hele mit billede en Sharpen. Jeg lægger alle mine lag sammen og derefter vælger jeg Unsharpen mask. Jeg justere en smule til jeg synes at øjet på fuglen står helt skarpt. 11 før efter 5
LAG: Da jeg bruger mange lag i fremstilling af mit banner, er det vigtigt at have struktur i sine lag. For at holde overblikket er det godt at navngive alle sine lag, samt samle dem i mapper hvor det giver mening. Det gør det samtidig nemmere at flytte rundt på elementerne, når de er samlet på den måde. 6
DET FÆRDIGE RESULTAT 7
GRÅBALANCE I forbindelse med min overnævnte opgave havde jeg et billede som jeg justerede gråbalance på. Jeg fik ikke brug for billedet i denne opgave, men her viser jeg alligevel hvordan jeg gjorde. TEKNISK INFORMATION: Gråbalance justeret med hjælp af Info palette, og Curves. ANVENDTE PROGRAMMER: 8
BILLEDEBEHANDLING 1 Når man justere sin gråbalance i et billede, neutralisere man gråtonen og korrigere for farvestik, så du får et neutralt billede uden farvestik. 1 Jeg åbner mit billede i Photoshop, og åbner curves, så jeg lettere kan finde det lyseste og mørkeste punkt på billedet. 1 Ved hjælp fra Info paletten og Curves, finder jeg det lyseste punkt og lave et sampel piont. Det er punkt nr. 1. Jeg bruger samme fremgangsmåde for at finder det mørkeste punkt. Med show clipping slået til, kan jeg nemt finde det lyste og mørkeste punkt i billedet. Jeg sætter yderlige to punkter, et gråt punkt og et til hudfarve. Nu har jeg i alt 4 prøver i min infopalette. 9
BILLEDEBEHANDLING 2 2 En god regel når man skal justere på farveværdierne, er at sætte sin værdi 5% under det maksimale. Ved at holde sig ca. 95 % af max værdien opnår du flere detaljer i billedet. Da maksimal værdien for det lyseste punkt er 255, trækker jeg 5% fra, og lander på 242. Hvis jeg sætter mit lyseste punkt på ca. 242 så undgår jeg at det lyse punkt brænder ud, og jeg får flere detaljer med. 3 2 3 Jeg justere enkeltvis på de tre forskellige farvelag Red, Green og Blue. Jeg starter med at justere på det lyseste punkt. Værdierne er 255/229/152. Det ændre jeg til så tæt på 242 som muligt. I dette tilfælde ender jeg på 241 - og det er fint. Det sammen gør sig gældende for værdierne til det mørkeste punkt. Værdierne på mit billede lægger på 0/0/0, her ligger jeg så 5% til og lander på ca. 12. 10
BILLEDEBEHANDLING 5 5 Mit grå punkts værdier lyder på 166/189/204. Jeg tager udgangspunkt i den midterste værdi og ser hvordan det vil påvirke mine andre værdier. 6 Jeg lavede et punk nr. 4 for at se på hudtonen. Som grundregel skal værdierne for hudtone være: Rød: skal have den højeste værdi Grøn: den næsthøjeste Blå: den mindste værdi Ligeledes skal forskellen mellem rød og grøns værdier være højere, end forskellen mellem den grønne og den blå værdi. Jeg kan ikke ramme værdierne så de bliver helt ens, men det er tæt nok at ligge på 190/189/188 6 11
DET FÆRDIGE RESULTAT Før Efter 12