Kom godt i gang med Funbridge Total Guide iphone

Relaterede dokumenter
SPIL BRIDGE PÅ INTERNETTET OG PÅ TELEFONEN

Bridge Intro. Spilles af 4 spillere, som er faste makkere 2 og 2 Der spilles med 1 spil kort uden Jokere, 13 kort til hver

Månedens udfordring, april 2019

FARVEBEHANDLING Spil : 1 Giver: N Zone: INGEN VEST NORD ØST SYD pas pas 1 pas 1 NT pas 2 NT pas 3 NT pas Pas pas

Månedens udfordring, februar 2019

LEKTION 28 FRAFALD I SANSKONTRAKTER

Månedens udfordring, maj 2019

Udkast: Den lille grønne BridgeBog - Anne Grete

Den lille grønne Bridge Bog - FruGrøn.dk - Efterår 2017

Et lille modspilsproblem fra Klubsølv-turneringen 8/

LEKTION 20 STAYMAN KAPITEL 57. STAYMAN 2Ê EFTER ÅBNING 1UT. Eksempler: 1) E D 9 4 2) D K B 3 B E B 10 4 D K 7 5

LEKTION 1 INDLEDNING KAPITEL 1. HVAD ER BRIDGE

Velkommen til Bridge

Den lille grønne Bridge Bog - FruGrøn.dk

LEKTION 21 SVAR PÅ 1UT MED 5-FARVE I MAJOR

Spil : 1. Kontrakt : 3 NT i Nord Udspil : 5/2

LEKTION 3 REGNSKAB OG SVAR PÅ ÅBNING 1UT KAPITEL 10. REGNSKAB OG ZONESTILLING

LEKTION 6 ÅBNING 1 TRÆK I FARVE

KORTLÆSNING. For at du kan blive en god kortlæser, er der fem grundregler, som du skal følge:

SPIL 9/25. UNDERVISNING Kursus i kortvurdering Splinters. Spil : 9 & 25 N Ø S V. Kontrakt : 6 i nord Udspil : D

Spil med på landsholdet

Bridgeboys 4. match den 26. Oktober Stillingen 0-0. Stillingen 1-0. Stillingen 1-1. Stillingen 1-11

K Q J K J

Spil : 1. Kontrakt : 3NT i nord Udspil : 6/4. Nord spiller ruder i stik 2

16 KB2 V/ØV 53 ET7 EDT D EKT87 B9 KB KB6 95 ET7653 D642

Spil : 1 & 17. Kontrakt : 4 i øst Udspil : T

LEKTION 17 VIGTIGE GRUNDREGLER

Guide: Parkering ved Kjøbenhavns Boldklubs anlæg på Peter Bangs Vej eller Pile Allé

Lynbridge EasyBridge & Lynbridge

UNDERVISNING STENBERGS 2 NT her Bekkasin 2 NT Spil : 1. Kontrakt : 7 i nord Udspil : 8

Her er et par tommelfinger-regler:

Månedens udfordring, april 2017

ÅBNING 2UT. Der bør åbnes med 2ut på alle jævne hænder. Dermed kan der være 5-farve i major.

Spilplan ud fra bedste chance

2 med forskellige svarsystemer

Optællingens kunst. Invit Stayman. Spil 2. Ø / NS. Spil 1. N / Ingen K B K D 9 3

Redningsbæltet og xy-ut

Turneringslederkursus, modul 1 K9 E K B 2 E K 6 E K 8 6 B 6 3 N T V Ø D D T D T S 5 E D 7 2 T5 B B 7 4

Spil 11 9/ Holdturnering. 11 KT52 S/Ingen E98 7 D843 B6 ED5 T2 3 K7542 EK952 DBT6 E97 KB6 DBT A rækken B-rækken C rækken

KOM I GANG MED IPAD MINI

Lynbridge EasyBridge & Lynbridge

Timing. Da skal spilfører vælge dem i den bedst timede korrekte rækkefølge. Timing i sans kontrakter

BRIDGE MASTER 2000 SCANDINAVIA af Fred Gitelman

Månedens udfordring, oktober 2017

ELIMINATION OG INDSPIL. Spilførers eller modspillets udspil

Et eksempel: Annie og Asta er makkere. De spiller sammen med Betty og Birgit på Hold, Dameholdet.

KORTLÆSNING KORTLÆSNING OG STYRKE MODPARTENS AKTIVE MELDINGER KD6 N T2 954 V Ø 963 T542 S EK8 73 EK87 EK7 9643

INVITATION MED FIT PÅ INDMELDING I MAJOR

Mini-kursus i Spilføring.

XYUT. Har det vist sig, at et system baseret på en naturlig fortsættelse er for ringe.

MÅL MED DAGEN. Side 1 af 5

Månedens udfordring, maj 2018

Lynbridge i Sorø E2017

Månedens udfordring, november 2016

LEKTION 29 FARVEBEHANDLING I MODPSIL

Turneringslederkursus, modul 2

LEKTION 12 SIMPLE INDMELDINGER

Start med at downloade app en Youtube via App Store.

Start bridge Lynbridge i Sorø E 2013

LEKTION 16 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MAKSIMUM

Den lille sans (12-14), Redningsbæltet og xy-ut

Åbners anden melding

Noter fra undervisning i mandagsklubben sæson

1. september Vigtige ændringer i 2017-udgaven i forhold til 2007-udgaven

Afbryd forbindelsen. Spil 1. N / Ingen

Quick Guide Ditmer edagsorden Oktober 2013

XY-Sans. 2kl: Udgangsinviterende (ca. 12hp) (eller for at spille 2ru!) 2ru: Udgangskrav (13+)

Månedens udfordring, december 2016

SPIL 1/17. Birkerød undervisningsdag Bliv en bedre parturneringsspiller fokus på meldingerne. Spil : 1/17. N Ø S V 1 1 Pas 2 Pas 4 Pas Pas Pas

LEKTION 35 STRAFDOBLINGER

Vivino Wine Scanner. Start med at downloade app en Vivino Wine Scanner via App Store.

LOGIN ENDOMONDO. Kære Løber! Denne lille instruktion viser hvordan man redigere:

Åbner har jævn hånd med 18-19hp. Hvis Åbner har en jævn hånd med 18-19hp, åbnes traditionelt i længste farve eller laveste 4-farve.

Apple iphone. For at komme i gang med at bruge icloud på din iphone skal du gøre følgende:

Tweet dine råd - Og gør dem levende med Vine og Instagram

XYUT. Har det vist sig, at et system baseret på en naturlig fortsættelse er for ringe.

Manual til at redigere på stafetforlivet.dk for holddeltagere

Spil med på landsholdet Tirsdag spil 1-10 Rusland Danmark Af Boje Henriksen

KORTVURDERING. Når kortene skal vurderes, er der forskellige faktorer i spil: 1. Håndens generelle styrke. Exx EDx. xxxx. Exx. S KDBx xx xxxx KDx

Butlerturnering i Morud

Udspil og modspil - hvordan tilrettelægges det?

KORTVURDERING K954 N 85 EK6 V Ø EK87 54 S 853 T32 DT42 B62 ED6 BT97. Meldinger V N Ø S 1 Pas 1 Pas 2 Pas 3 Pas 4 Pas Pas Pas

Regler i BK Esset. Rev. januar Nedenstående regelsæt skal følges for at sikre en korrekt og fair afvikling af spillene.

Indhold SAMSUNG GALAXY SIII... 1

LEKTION 40 ÅBNINGSUDSPILLET

Kvantitative sanssvar, Stayman, Transfer, Superfit

Mobil App. Login på appen

Manual til at redigere på stafetforlivet.dk for holddeltagere

Månedens udfordring, januar 2017

Svar på åbning 1 i farve

Søndagskursus Birkerød: Parturneringstaktik i kampen om delkontrakten

InterWalk brugermanual. Specifikt til iphone og ipod touch

LEKTION 7 UDSPIL MOD FARVE OG ÅBNING 2UT

Bridgeregler Etik og regler i bridge

Lavinthal. I sin grundform kommer signalet i brug, når begge modspillere VED, at en trumfning er ved at blive etableret for modspillet.

1 SVÆR(ERE) SPILFØRING

I dette dokument vil funktionerne i app'en blive forklaret, hvordan den er opbygget og hvilken rækkefølge de forskellige frames skal være i.

Kom godt i gang med ista online

Tweet dine råd. - og gør dem levende med Vine og Instagram

Regler i BK Esset. Rev. februar Nedenstående regelsæt skal følges for at sikre en korrekt og fair afvikling af spillene.

Transkript:

Kom godt i gang med Funbridge Total Guide iphone Gå ind i Appstore Klik på forstørrelsesglasset for at søge og tast funbridge Vælg den øverste funbridge din bridgeklub

Herefter kommer dette billede frem. Du henter app en ved at klikke på skyen med den blå pil. Du skal muligvis være på wifi eller kende kodeordet til dit Apple-id for at hente den. App en er gratis. Vælg åbn, når app en er hentet. Første gang ser billedet således ud:

Når du starter app en første gang, skal du oprettes. Det letteste er login med Facebook. Man får 50 gratis spil ved oprettelsen og 50 ekstra, hvis man bekræfter sin e-mail. Vi arbejder på en løsning, der vil give flere spil.

Hvis du vælger Facebook, skal du bekræfte, at det er den rigtige profil, der anvendes. Herefter skal man vælge grundsystem. Den foreslår Nordisk, der minder meget om det, der undervises efter. Du kan også vælge 5-farve major, som spilles af rigtigt mange i Danmark. Du skal også angive, om du er begynder, øvet eller avanceret. Det mest normale er begynder, og her får du også lidt mere hjælp, og konventionerne passer til det, du har været igennem indtil videre. Nu er du klar til at køre app en fortsættes næste side.

Du kommer nu til dette billede, som også er startbilledet, når du åbner app en næste gang. De vigtigste punkter er: Menuen - Aktiveres ved at klikke på de 3 vandrette streger øverst til venstre (blå pil). Træning Her kan du spille alene. Udfordr en spiller Her kan du udfordre en af dine venner til en lille match på 5 spil.

Menuen ser sådan ud De vigtigste punkter er Mine venner, søg efter og opret venner Indstillinger

Forsiden til venner Her viser den alle dine venner. Du kan søge efter flere venner med knappen nederst til venstre. Du kan også prøve, om Funbridge kan hjælpe dig med at finde endnu flere venner med Du kender måske Det er en god ide at blive forbundet med sine venner, for så er det meget nemmere at udfordre dem. Under punktet indstillinger kan du ændre dit grundsystem og lægge flere konventioner til i takt med, at du bliver en mere og mere øvet bridgespiller. I starten kan det også være godt under punktet Spillebord, fremvisning og ergonomi at vælge Tilbagetag et spillet kort. Det betyder, at når man spiller et kort, står det og vipper på bordet. Nu kan man klikke på kortet en gang mere for at spille det eller klikke ude i kanten for at trække det tilbage.

Nu skal vi spille! Vi starter med træning. Alt det, der ligger under træning, spiller du alene. Træningsspil, her spiller du 1 spil ad gangen mod computeren, med dit eget system Mød eliten, her spiller du 4 spil og bliver sammenlignet med andre spillere Kommenterede turneringer er 16 spil. Du spiller i dit eget tempo. Efter turneringen gennemgår en ekspert alle spillene og forklarer, hvad man bedst gør og hvorfor. Introduktion. Her ligger der noget materiale udviklet i samarbejde med Danmarks Bridgeforbund. Her bliver meldinger, spil osv. gennemgået fra bunden af.

På forsiden kan du også vælge Udfordr en spiller. Du vælger, om du vil udfordre en tilfældig spiller eller en af dine venner. Start med vennerne, indtil du er mere erfaren. En udfordring går over 5 spil. Det foregår sådan, at I begge to spiller 5 spil ved hvert sit bord. Både jeres makker ved bordet og begge jeres modstandere er en computer. I sidder altså ikke ved samme bord. I får fuldstændig de samme hænder, og vinderen af udfordringen er den af jer, der klarer sig bedst. Opgørelsen foregår med imp. Det betyder, at det svarer til at spille en holdturnering, hvor det er forskellen på jeres resultater i det enkelte spil, der afgør, hvem der vinder. Et overstik giver 1 imp. En større forskel giver flere point. Og nu til selve spillet. Hver enkelt hånd foregår således: 1. Din hånd er altid nederst. Meldingerne på midten viser, at det er din tur. Kun de tilstrækkelige meldinger er tilbage. 2. De øvrige spilleres meldinger vises ud for deres plads. Her har makker altså åbnet 1ut, der viser 15-17 point og en jævn hånd. 3. Man kan altid klikke på en melding for at se det, den viser. Det gælder både de afgivne meldinger ud for hver spillers plads og de mulige meldinger inde på midten.

Da vi har en 4-farve i major og tilstrækkeligt med point, spørger vi makker om majorfarver med meldingen 2kl. Når man klikker på meldingen, skifter skærmbilledet til dette. Programmet forklarer, hvad meldingen 2kl betyder. Det blå A betyder, at meldingen har en kunstig betydning. Den viser ikke klør, men spørger, om makker har majorfarverne. Vi er tilfredse med meldingen og accepterer den ved at klikke på det store 2kl ikon igen (blå pil).

Modstanderne passer bare, og makker svarer nu 2sp. Det er makkers anden melding, og derfor vises den til højre for åbningsmeldingen 1ut. Vores 2kl ligger ud for vores plads og desuden stadig det blå A, som viser, at meldingen er kunstig. Makkers svar viser, at der er 4-farve i spar og ikke i hjerter. Vi ved, at med makkers 15-17 point råder vi tilsammen over 28-30 point. Vi skal i udgang, og der er ikke tilstrækkelig styrke til slem. Derfor melder vi 3ut.

Igen skifter skærmbilledet til Funbridge forklarer meldingen 3ut som mellem 8 og 14 point. Da vores hånd ligger i dette interval, accepterer vi meldingen igen ved at klikke en ekstra gang på det store 3ut ikon.

3ut bliver passet rundt og er derved slutkontrakten. Da det egentlig er din makker, der skulle være spilfører, kommer dette billede. Det viser, at du nu overtager makkers hånd og bliver spilfører. Din oprindelige hånd bliver bord. Her er det vigtigt at huske, at hvis f.eks. modstanderen til højre havde meldt et eller andet, så sidder vedkommende nu til venstre, da hele spillet er drejet en halv omgang.

Nu kommer udspillet, ruder 8. Du kan se, at din hånd ligger på bordet, og at du har overtaget makkers hånd. Hvis det var dig, der blev spilfører, beholdt du selvfølgelig din hånd. Ender du i modspil, ligger bordet enten til højre eller til venstre lige som ved bridgebordet. Nu skal man vælge, hvilket kort man vil spille. Klik først på bordets ruderfarve.

Nu skifter billedet igen, så man kun ser kortene i den valgte kulør. Så er det nemmere at ramme kortet. Vi vælger at lægge lavt og klikker på ruder 2. Under indstillinger kan det sætte det op således, at det spillede kort ligger og vipper på bordet, indtil du enten accepterer det eller vælger at spille et andet kort. Så undgår du fejl i starten, og senere kan du bare slå den funktion fra igen.

Du har valgt ruder 2, og næste hånd lægger ruder 9. Du stikker hjemme med ruder es. Hele stikket vises. Du kan klikke på hånden midt på bordet for at samle stikket. Du kan også vente, til programmet selv samler stikket. Den tid, der går, til programmet selv samler stikket kan justeres i indstillinger.

I sanskontrakter er det en god idé at spille de farver, hvor man skal have slået modstandernes stopkort væk. Eksempler på stopkort er spar es og hjerter es. Når de er væk, kan vi tage en del stik i de farver. Vi har også et stopkort, nemlig klør es. Det forhindrer lige nu modstanderne i at tage et eller flere klørstik, inden vi får slået deres stopkort væk. Vi beslutter os for at spille hjerter og klikker på hjerterfarven. Den vises nederst. Vi spiller hjerter 7.

Nu vises bordets hjerterfarve, og vi bruger kongen. Således fortsætter spillet stik for stik. Til slut kan det godt være, at programmet bryder ind. Det sker, hvis det kan se, at enten spilfører eller modspillet har resten af stikkene.

Efter spillet kommer denne resultatside. Du har spillet 3ut med 9 stik og fået en score på 600 point. Det er den gule linje i midten (blå pil). Nogle har vundet flere stik, men vigtigst af alt: Du har vundet din kontrakt. Andre er tilmed gået ned i 5ru eller 6ruX, og det ender med, at du får et plus på 6 imp. Et fint spil. Nu er du for alvor klar til det næste spil. Klik på den gule knap nederst. God fornøjelse!