LEKTION 7 UDSPIL MOD FARVE OG ÅBNING 2UT

Relaterede dokumenter
LEKTION 2 HONNØRPOINT OG ÅBNING 1UT

LEKTION 4 MODSPILSREGLER

LEKTION 40 ÅBNINGSUDSPILLET

LEKTION 29 FARVEBEHANDLING I MODPSIL

LEKTION 6 ÅBNING 1 TRÆK I FARVE

LEKTION 17 VIGTIGE GRUNDREGLER

Bridge Intro. Spilles af 4 spillere, som er faste makkere 2 og 2 Der spilles med 1 spil kort uden Jokere, 13 kort til hver

KORTLÆSNING. For at du kan blive en god kortlæser, er der fem grundregler, som du skal følge:

LEKTION 16 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MAKSIMUM

FARVEBEHANDLING Spil : 1 Giver: N Zone: INGEN VEST NORD ØST SYD pas pas 1 pas 1 NT pas 2 NT pas 3 NT pas Pas pas

LEKTION 24 ÅBNERS TREDJE MELDING

Lavinthal. I sin grundform kommer signalet i brug, når begge modspillere VED, at en trumfning er ved at blive etableret for modspillet.

LEKTION 5 SPILFØRING I SANSKONTRAKTER

Spil : 1. Kontrakt : 3 NT i Nord Udspil : 5/2

LEKTION 14 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MINIMUM

LEKTION 19 MELDINGER EFTER OPLYSNINGSDOBLINGER

LEKTION 13 SVAR PÅ INDMELDINGER

Start bridge Lynbridge i Sorø E 2013

1 SVÆR(ERE) SPILFØRING

LEKTION 3 REGNSKAB OG SVAR PÅ ÅBNING 1UT KAPITEL 10. REGNSKAB OG ZONESTILLING

Tilspil. Højt i tredje hånd

Udspil mod trumf. Mod enhver trumfkontrakt skal et udspil i trumf overvejes. Motivet for et trumfudspil

Månedens udfordring, april 2019

LEKTION 20 STAYMAN KAPITEL 57. STAYMAN 2Ê EFTER ÅBNING 1UT. Eksempler: 1) E D 9 4 2) D K B 3 B E B 10 4 D K 7 5

BRIDGE MUNKEGÅRDEN. V. Mogens Nielsen

LEKTION 8 SPILFØRING I TRUMFKONTRAKTER

Månedens udfordring, maj 2019

Velkommen til Bridge

LEKTION 22 FARVEBEHANDLING

LEKTION 30 KRAVÅBNINGEN 2Ê

De vigtigste færdselsregler for Bridgevejen:

LEKTION 21 SVAR PÅ 1UT MED 5-FARVE I MAJOR

LEKTION 35 STRAFDOBLINGER

KORTVURDERING. Den generelle metode til at måle en hånds styrke er at tælle antallet honnørpoint, hvilket som regel angiver, hvad spilleren bør melde.

Månedens udfordring, oktober 2017

Månedens udfordring, december 2016

Månedens udfordring, april 2017

Spil : 1 & 17. Kontrakt : 4 i øst Udspil : T

Mini-kursus i Spilføring.

Månedens udfordring, januar 2017

Tilspil TILSPIL I TREDJE HÅND. Udspillet er et lille kort, og bordet har kun småkort

KORTVURDERING K954 N 85 EK6 V Ø EK87 54 S 853 T32 DT42 B62 ED6 BT97. Meldinger V N Ø S 1 Pas 1 Pas 2 Pas 3 Pas 4 Pas Pas Pas

KORTVURDERING. Når kortene skal vurderes, er der forskellige faktorer i spil: 1. Håndens generelle styrke. Exx EDx. xxxx. Exx. S KDBx xx xxxx KDx

KORTLÆSNING KORTLÆSNING OG STYRKE MODPARTENS AKTIVE MELDINGER KD6 N T2 954 V Ø 963 T542 S EK8 73 EK87 EK7 9643

Spil : 1. Kontrakt : 3NT i nord Udspil : 6/4. Nord spiller ruder i stik 2

Optællingens kunst. Invit Stayman. Spil 2. Ø / NS. Spil 1. N / Ingen K B K D 9 3

LEKTION 26 SPÆRREÅBNINGER

Kvantitative sanssvar, Stayman, Transfer, Superfit

LEKTION 41 KORTVURDERING

Månedens udfordring, februar 2019

LEKTION 28 FRAFALD I SANSKONTRAKTER

LEKTION 10 SVARMELDINGER I NY FARVE OG SANS EFTER ÅBNING 1Ê/Ë/Ì/Í

Redningsbæltet og xy-ut

EasyBridge/Lynbridge Kortfordelinger Kapitel 2. Nord E98754 ED3 T EK8 N. Kapitel 2. Spil 2. Vest KD5 2 B

Timing. Da skal spilfører vælge dem i den bedst timede korrekte rækkefølge. Timing i sans kontrakter

Et lille modspilsproblem fra Klubsølv-turneringen 8/

Spilplan ud fra bedste chance

EasyBridge/Lynbridge Kortfordelinger Kapitel 3

LEKTION 12 SIMPLE INDMELDINGER

BRIDGE MELDESYSTEMET. Mogens Esrom Larsen 29. august 2011 FORKORTELSER

Udkast: Den lille grønne BridgeBog - Anne Grete

LEKTION 31 ESSPØRGEMELDINGER

SPIL 1 UNDERVISNING GENÅBNINGER. Spil : 1 Giver: N Zone: INGEN VEST NORD ØST SYD 1 Pas 1 Pas 2 Pas Pas OD Pas 2 Pas Pas Pas

Udspil og modspil - hvordan tilrettelægges det?

BRIDGE. Mogens Esrom Larsen 31. marts 2009 FORKORTELSER

Lynbridge EasyBridge & Lynbridge

Lynbridge EasyBridge & Lynbridge

Spil : 9. Kontrakt : 3 NT i vest Udspil : K

SPIL 1/17. Birkerød undervisningsdag Bliv en bedre parturneringsspiller fokus på meldingerne. Spil : 1/17. N Ø S V 1 1 Pas 2 Pas 4 Pas Pas Pas

LEKTION 42 PARTURNERING KONTRA HOLDTURNERING

LEKTION 23 SVARERS ANDEN MELDING

Månedens udfordring, maj 2018

Afbryd forbindelsen. Spil 1. N / Ingen

16 KB2 V/ØV 53 ET7 EDT D EKT87 B9 KB KB6 95 ET7653 D642

APPENDIX KAPITEL A REVERSMELDINGER

LEKTION 33 OPLYSNINGSDOBLINGER - DEL II

UNDERVISNING STENBERGS 2 NT her Bekkasin 2 NT Spil : 1. Kontrakt : 7 i nord Udspil : 8

MELDINGERNE I BRIDGE. Mogens Esrom Larsen 18. februar 2008 FORKORTELSER

Månedens udfordring, november 2016

LEKTION 18 OPLYSNINGSDOBLINGER (SIMPLE)

Den lille grønne Bridge Bog - FruGrøn.dk - Efterår 2017

Spil Bridge. Lynbridge 3 Meld med makker & resultatregistrering

Den Moderne Taberberegning. Honnørpoint er en god metode at vurdere sin hånd efter med to jævne hænder over for hinanden.

SYSTEMBOGEN version 1.4

Offensivt. Systemaftale SW-SQ Side 1 af 6

Spil med på landsholdet

Lynbridge i Sorø E2017

Her er et par tommelfinger-regler:

EasyBridge/Lynbridge Kortfordelinger Kapitel 4

LEKTION 32 DEFENSIVE MELDINGER - DEL II

ELIMINATION OG INDSPIL. Spilførers eller modspillets udspil

Offensivt. Systemaftale BS-SQ Side 1 af 6

Defensive meldinger en oversigt

TIL KUK. Mogens Esrom Larsen 20. juni 2008 FORKORTELSER

LEKTION 39 OFFERMELDINGER

Meldekonkurrence

Begyndere Klubspillere. Søndag den 18. april DM for begyndere og klubspillere Kontrakt Score

LEKTION 34 MODPARTEN MELDER IND

De vigtigste færdselsregler for Bridgevejen sådan ca. Meldetabel

X Y - Sans. Et supplement til de gode konventioner som svar på åbningsmeldinger i sans.

Transkript:

LEKTION 7 UDSPIL MOD FARVE OG ÅBNING 2UT KAPITEL 22. UDSPIL MOD FARVEKONTRAKTER Mod farvekontrakter er udspilstaktikken anderledes end mod sanskontrakter. Man spiller gerne en singleton eller doubleton ud i håb om at få en trumfning på en lille trumf, men derimod spiller man ikke så hyppigt den fjerdehøjeste ud, idet man ikke som i sanskontrakter har glæde af at få rejst sin langfarve. Spilfører kontrollerer denne langfarve ved hjælp af sine trumfer. Bortset herfra er udspilsreglerne næsten identiske med dem, vi beskrev under udspil mod sanskontrakter. Honnørsekvenser Udspil fra en honnørsekvens er fortsat meget attraktivt. Igen gælder det, at man spiller det højeste kort ud fra sekvensen. Eksempler: E K 5 2 K D 7 3 2 D B 5 2 B 10 6 4 K D B 4 D B 9 Jo højere sekvens, desto bedre. F.eks. er KD2 bedre end DB2, og det bedste er en farve med esset og kongen i spidsen. Med es og konge i spidsen for en farve spiller man næsten altid ud der. Fjerdehøjeste Her gælder de samme regler som mod sans, men man underspiller aldrig et es! Ved underspilning forstår man at invitere med et lille kort fra et es. Det er alt for farligt mod trumfkontrakter, idet man risikerer aldrig at få stik for sit es eller at forære spilfører et stik på kongen på hånden. Eksempler: D 10 7 2 K 9 8 4 2 10 6 5 2 B 8 6 5 4 2 K B 8 6 Kortfarveudspil Fra en doubleton spilles det højeste kort. Doubleton-udspil er især godt i makkers meldte farve, i en umeldt farve eller eventuelt gennem en farve, der er meldt af bordet. Udspillerens makker kan ikke altid "læse" dette kort som det højeste fra to (f.eks. udspil af 3'eren fra 3 2), så længden i udspilsfarven kendes nogle gange først, når farven spilles næste gang.

Middle Up Down (MUD) Fra tre kort uden honnører og uden 10 9 i spidsen spiller man først den midterste (Middle), derefter den højeste (Up) og til sidst den laveste (Down). Baggrunden for denne regel er, at udspillerens makker kan skelne mellem udspil fra en doubleton og fra en tripleton (tre kort), hvilket er vigtigt i en trumfkontrakt. Husk at man mod sans spiller den højeste ud fra både to og tre små. Det primære i modspil til sanskontrakter er, at makker kan skelne mellem fjerdehøjeste og toppen af ingenting. Hvis man vælger at spille ud fra "honnør tredje" (f.eks. D 7 3), spiller man den mindste. Makker vil nu rimeligvis tro, at det er fjerdehøjeste, men det vigtigste er, at man viser en honnør. Dette udspil forekommer relativt hyppigt i en farve meldt af udspillerens makker. Trumfudspil Endelig er det ikke ualmindeligt at spille ud i trumffarven. Dette gør man enten for at reducere spilførers trumfningsmuligheder på de to hænder (man fjerner en trumf fra begge hænder, hver gang man spiller farven), eller for at finde et passivt udspil uden et godt alternativ. En gammel regel siger: "Er du i tvivl, så spil ud i trumf". Dette er en sandhed med modifikationer og noget overdrevet, men især mod højere kontrakter (typisk udgange og slemmer) kan det være fornuftigt. KAPITEL 23. ÅBNINGSMELDINGEN 2UT Visse jævne hænder kan have så stor styrke, at man ikke kan åbne med 1UT (15-17 HP). For at vise en stærk hånd med sansfordeling bruger man åbningsmeldingen 2UT, der viser: 1. 20-21 HP 2. Jævn fordeling Noget svagere, jævne hænder behandles i Lektion 16, mens meget stærke, jævne hænder beskrives i Lektion 30. Eksempler: 1) D B 10 2) E D 8 6 4 3) 9 7 6 K 5 K B 7 E K D 3 E B 9 5 4 E 2 K D B 7 E K D E D 8 E D

Disse tre eksempler opfylder alle kravene til åbningen 2UT. De ligger inden for intervallet 20-21 HP, og de er alle jævne (også kaldet balancerede). Læg især mærke til Eksempel 3, hvor der ikke er honnørkort i sparfarven. I lighed med åbning 1UT stilles der heller ikke her ikke krav til, at der skal være hold i alle farver. KAPITEL 24. SVAR PÅ ÅBNING 2UT MED JÆVNE HÆNDER Du behøver ikke lære nedenstående skema udenad. Hvis du husker styrkekravet til åbning 2UT (20-21 HP) og de tre vigtige pointgrænser (26-33-37), kan du regne ud, hvor højt I skal. 0-4 HP : Meld pas. Der kan ikke være styrke til udgang. 5-11 HP : Meld 3UT. Der er styrke til udgang, men ikke til slem. 12 HP : Meld 4UT. Der kan være lilleslem, hvis åbner har maksimum. I så fald melder han 6UT - ellers pas. 13-15 HP : Meld 6UT. Der er styrke til lille- men ikke storeslem. Modstanderne kan ikke have to esser. 16 HP : Meld 5UT. Der er styrke til lille- og måske også til storeslem. Med 20 HP skal åbner melde 6UT, med 21 HP hæver han til 7UT. 17-20 HP : Meld 7UT. Der er mindst 37 HP på de to hænder tilsammen, og modstanderne kan derfor ikke have et es. Dette meldeforløb oplever du ikke hvert år! Eksempler følger på næste side. 1) 7 4 3 2) D 4 3) E 4 3 2 B 9 8 3 B 10 6 9 8 7 B 9 8 D B 10 9 K 4 3 10 4 2 D 8 7 2 E B 2 Eks. 1: PAS. Der er højst 23 HP tilsammen - altså ikke nok til udgang. Eks. 2: 3UT. Ikke nok til slem, men rigeligt til udgang.

Eks. 3: 4UT. Inviterende til lilleslem. Åbner melder 6UT med maksimum og pas med minimum. 4) E 4 3 2 5) 7 5 2 6) E K D 9 8 5 E K 4 7 5 3 2 K D 3 B 10 8 3 E B 9 E D 2 E K B K B 5 Eks. 4: 6UT. Stopmelding. Vi har 35-36 HP tilsammen. Eks. 5: 5UT. Åbner skal melde 7UT med maksimum og 6UT med minimum. Husk, at 5UT er krav til, at åbner melder igen. Eks. 6: 7UT. Med sikkerhed for mindst 37 HP skal storeslem forsøges. KAPITEL 25. KNIBNING OG OPSPIL (DEL II) I Lektion 2 beskæftigede vi os med den simple knibning og det simple opspil. Vi går nu videre med nogle mere avancerede eksempler på denne spilleteknik: 1) E D 10 2) E B 10 K B 9 3 5 4 2 K 9 3 2 D 8 7 8 7 6 6 5 4 I eksemplerne 1 og 2 skal vi følge en dobbeltknibning. Syd skal bruge tre stik i Eks. 1. Spørgsmålet er, om det er muligt. Han indleder med 6'eren fra hånden, hvorefter Vest kommer på mellemhånd med både kongen og bonden. Bekender han med et lille kort (lavt i 2. hånd), nøjes spilfører med bordets 10'er, går tilbage på sin egen hånd i en anden farve og gentager knibningen. Herved er vi tilbage ved den simple knibning. I virkeligheden har man blot taget to knibninger i den samme farve. Vi konstaterede ved den simple knibning, at denne har 50% chance for at lykkes (nemlig at ét bestemt kort sidder i plads). I Eks. 1 herover har Syd brug for, at to kort sidder rigtigt, og det betyder, at chancen for succes falder til det halve - altså 25%. Syd skal i Eks. 2 bruge to stik i denne farve. Hvis han trækker esset fra Nord eller et lille kort fra egen hånd til bordets es, får han kun ét. Modstanderne lægger ikke

frivilligt deres dame og konge under esset. Spiller han derimod et lille kort fra egen hånd og nøjes med bordets 10'er, taber denne ganske vist til damen i Øst, men når Syd senere får udspillet, kan han gentage knibningen og fange Vests konge. I dette vigtige eksempel på dobbeltknibning er chancen for to stik hele 75%, da Vest blot skal have én af honnørerne. 3) K B 5 4) D B 3 E D 7 3 9 8 2 K 9 7 2 E 10 5 10 6 4 8 6 4 I Eks. 3 skal Syd forsøge at få to stik i farven. Det kan kun ske, hvis Vest har både esset og damen. Først spiller man et lille kort op imod bordet. Lægger Vest lavt, bruger man bonden, går hjem på hånden i en sidefarve og gentager opspillet. Vest kan ikke gøre noget og må også lade bordets konge få stik enten nu eller senere. Igen er der 25% chance for, at denne spilleplan lykkes. Hertil kommer den lille ekstrachance, at Vest har damen blank eller anden. Hvis man spiller 10'eren, får man ikke disse chancer med, hvis Vest husker at lægge honnør på honnør. Endelig skal vi forsøge at få et enkelt stik med kortene i Eks. 4. Det kan lade sig gøre, hvis modspillets to honnører sidder fordelt, eller hvis Vest har dem begge. Først en lille op imod bordet (opspil). Øst vinder med esset over bonden, men når Syd igen er på sin egen hånd spiller han endnu et lille kort, hvorefter damen vil give stik. Denne spillefacon giver 75% chance for at få ét stik. Hvis spilfører fejlagtigt spiller damen ud fra bordet, vinder Vest med kongen, og Øst har gaffel med E10 bagpå bordets bonde. ********** DET SKAL DU KUNNE ********** - Mod en farvekontrakt spiller man som mod sans det højeste kort ud fra en sekvens (mindst to honnører på stribe), fjerdehøjeste og højeste fra en doubleton. - Man underspiller aldrig et es mod en farvekontrakt i åbningsudspillet. - Fra en tripleton spilles det midterste, derefter det højeste og til sidst det laveste kort (Middle Up Down).

- Åbningsmeldingen 2UT viser 20-21 HP og jævn fordeling. - Husk de tre "magiske" tal: 26-33-37. - 3UT, 6UT og 7UT er slutmeldinger som svar på åbning 2UT. - 4UT og 5UT er inviterende til henholdsvis lille- og storeslem. 5UT er krav til mindst lilleslem.

QUIZ 7 A. Hvilket kort spiller du ud fra disse kombinationer mod en farvekontrakt? 1) 7 3 2) E 5 4 2 3) K D 10 7 4 4) E 9 5 4 5) K 7 3 2 6) 7 4 2 7) 10 8 5 2 8) D 7 3 B. Du skal bruge tre stik i hvert af de følgende eksempler. Er det muligt og i bekræftende fald hvordan? 1) E D 10 2) K B 4 3) E B 2 6 5 2 E 9 3 K 10 3 C. I disse tre eksempler skal du bruge to stik. Hvordan griber du det an? 1) K B 2 2) B 10 9 3) D 9 3 8 6 5 E 5 3 E 4 2 D. Hvad kræves der til åbning 2UT? E. Hvilke af hænderne på næste side opfylder disse krav?

1) K D 5 4 2 2) 9 3) D 9 E D 3 K D 4 2 K D 4 2 9 4 E D B 3 E K 6 5 E K D E K D 6 E K D 4) K 5 5) D B 6) D 2 K 3 D 8 6 D 9 8 3 E K B 9 6 4 2 E B 2 E K D 4 E D E K D B 8 K D B F. Din makker åbner med 2UT. Hvad svarer du med disse hænder? 1) 7 5 2) K B 3) 9 8 6 K 9 5 E 9 3 7 5 4 2 D 10 2 D 8 6 4 B 7 3 D 9 8 6 3 K 7 6 2 8 7 6 4) D 9 4 5) E D 4 6) E D 4 K B 5 K 8 6 8 7 6 E D B 8 K 8 4 K D 8 2 E 6 3 K B 8 2 5 4 2