GRAFISK DESIGN. 1 Grafisk Design



Relaterede dokumenter
GRA DESIGN. HEARTS & MINDS

GRAFISK DESIGN Logo - inderst inde

Grafisk design. webintegrator

DITTE ROLIGHED G. JØRGENSEN GRAFISK DESIGN HERNINGSHOLM ERHVERVSSKOLE 2. HOVEDFORLØB MEDIEGRAFIKER 2012 / 2016 DRJ.

Dokumentation Grafisk design. Grafisk design Logo GRAFISK DESIGN. Design af logo

GRAFISK PRODUKTIONSFORSTÅELSE

Laura Svendsen Kernekompetencer GRAFISK DESIGN

Afsenderen af hjemmesiden er Ulla Bersang, som er Bersang. Opgaven er en ny opsætning. Opgaven er

Produkt. Index side GRAFISK DESIGN

Typografi & Ombrydning. Grafisk Design. Portfolio. Hovedforløb 1. Grafisk Design. Grafik & Billeder. Stine Keller.

Grafisk Design beskrivelse

4. Logoet skulle rentegnes i Illustrator, hvor det fragmenterede

GRAFISK DESIGN. Proces. Ideudvikling. »Jeg er blevet bedt om at udvikle nogle ideer til at udvikle John Frandsens nuværende annoncesider«

BILLEDE GRAFIK OG PRODUKTET MÅLGRUPPE/KUNDE INSPIRATION/DESIGNPARAMETRE PROCES KVALITETSVURDERING

Multimediedesign på CPH-Business URL: Eksamensopgave. Redesign af Portefølje. Grace Grigoria Tsatsaris

Udarbejdet i uge 23-24, 2014 Michelle Ploug Hansen 02 Grafisk Design

Kernefaglighedsbeskrivelse. Af Ditte Vium Overgaard

Grafisk design 5 STK. ØL / DRINKS / VAND. Opgaven. Farver. Målgruppe. Logo. Stil og stemning Familie, hygge og samvær.

OPGAVEN PROGRAMVALG. Jeg har brugt Illustrator til at lave logo og ikoner.

BN Autopleje. Brian Amstrup Nielsen Baunevej 7, Tjørring 7400 Herning CVR NR Mail: Tlf.

AF PETER SCHLÜTER. Workflow

Grafisk design AnnA SkAk Mediegr Afiker

Grafik og billede Vektorgrafik

MÅLGRUPPE Alle typer af boligselskaber, ejer- og andelsforeninger samt div. institutioner (store som små) på Sjælland. Ikke private kunder.

LOGO - JM Entreprenør

G R A F I S K D E S I G N L O G O

Afsluttende opgave Webdesign Den 24. maj 2007 Klasse 1.2

Billedbehandling. Roll-up banner til Kvickly i Ribe

Grafisk Design. Dansk Center For Organdonation

GRAFISK DESIGN Anne Brandt Thekelsen 2. Hovedforløb 2013

HHBR. Design. Kvalitets vurdering. Opgaven. Målgruppe og Budskab. De Grafiske valg

Portfolio Grafisk Design Grafisk Design

2/ Sofia Seidler H3 Svendeprøve

GRAFISK DESIGN. logo - tvilum academy

Laura svendsen. Kernekompetencer. Grafik & billede

grafisk design DOKUMENTATION 1. HOVEDFORLØB TRINE BONNESEN

CHAMP. Emballage lavet til det fiktive undertøjsfirma Inderst Inde. Maria Jacobsen, 12gf32med8b, Aarhus TECH

GRAFISK DESIGN DESIGNPORTFOLIO TIMO KONICZ. indhold EMBALLAGE UNDERTØJ

Grafisk Design. De færdige produkter

OPGAVEN PROGRAMMER VÆRKTØJER ARBEJDSPROCESS KVALITETSVURDERING

GRAFIK & BILLEDE. Karina Lindkvist

Portfolio. Produktion og workflow & Typografi og ombrydning. Af Siw Lysholt Jørgensen

Typografi & Grafik & Grafisk produktion & ombrydning billedbehandling Grafisk design workflow

1. Hovedforløb. Mediegrafiker

grafisk design ExploreWines

LINE BUHL 2. HF - WORKFLOW BRIEFING

MÅL At lave et webbanner som var i stil med den allerede eksisterende annonce, som kunne holde sig indenfor 60KB.

Æsken skal primært være i let pap.

GRAFIK OG BILLEDE. 1 Grafik og Billede

Præsentationsportfolio for Hovedforløb 1. BEST WESTERN - BEST MEETING folder

portfolio GRAFISK DESIGN

Projekt - Valgfrit Tema

TYPOGRAFI & OMBRYDNING EVANGELICAL LUXURY EDITION BIBLE

Grafisk Design OVERSIGT. 1 Opgaven A. Opgavebeskrivelse B. Målgruppe C. Brainstorm D. Moodboard

MONIQUE BOOTS-NIELSEN / GRAFIKER

Tidsplan og Synopsis Samt Spørgsmål

GRAFISK DESIGN. Karina Lindkvist

Grafisk design. Ide. Designprocess. Målgruppe

Plakat design. Plakater designet til to tidsperioder. Julia Igaard mediegrafiker studerende, grundforløb, Hansenberg

T o b i a s W e x i ø S o n n e MultiMedieDesigner CPH-Business 1/26

Grafisk Design. Komunikation/it. Lavet af Thomas Daugaard. Klasse 1.4, HTX, Roskilde. Side 1

Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk

Visuel guide til Landsbyggefondens. digitale design. Version (denne guide er et tillæg til fondens eksisterende designguide).

TYPOGRAFI & OMBRYDNING

GRAFIK OG BILLEDE Være Sammen folder reklame

GRAFISK DESIGN Emballagedesign. Færdige produkt

Grafik & billedbehandling

Grafik & Billede. Vektorgrafik

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

På opdagelse i GeoGebra

1 GRAFISK DESIGN. Frederik Chrisholm Svendeprøve 3

NICHLAS STILLING HANSEN PORTFOLIO

REDEGØRELSE OPGAVEN ARBEJDSPROCESSEN KVALITETSVURDERING MÅLGRUPPE VÆRKTØJ - PHOTOSHOP PROGRAMVALG VÆRKTØJ - ILLUSTRATOR

Transkript:

GRAFISK DESIGN 1

SpilNinja 2

Opgavebeskrivelse Til grafisk design har jeg valgt at tage udgangspunkt i en opgave, hvor jeg skulle designe et logo til hjemmesiden SpilNinja. SpilNinja er en hjemmeside i opstartsfasen, som vil skrive om og anmelde brætspil, hvorved at hjemmesiden til sidst kan fungere som et opslagsværk. Kunden ville gerne have designet et logo, der afspejler navnet, og da de er nystartet, var der næsten frie hænder. Navnet bygger på, hvad hjemmesidens URL bliver. Det er nemlig muligt at lave hjemmesider, hvor det traditionelle.dk eller.com er skiftet ud med andre endelser. I dette tilfælde syntes kunden, at det ville være sjovt og anderledes at bruge endelsen.ninja, så siden kommer til at hedde www.spil.ninja. Afsender og målgruppe Afsenderen er firmaet SpilNinja, hvilket egentlig bare er to brødre, der har en passion for brætspil. Målgruppen er andre folk, der har en interesse i brætspil, samt folk der søger information om et brætspil f.eks. inden et køb. Krav fra kunden Der var kun få krav fra kunden. De ville gerne have de to dele af navnet (spil/brætspil og ninja) implementeret i logoet på en måde. De primære farver skulle være sort/rød eller hvid/rød og enkelt i udformning. Procesbeskrivelse Jeg startede med at lave et mindmap bygget på de to emner. Herefter brugte jeg en metode med at sætte to forskellige ideer fra mindmappet sammen og efterfølgende forsøge at kombinere dem bedst muligt i en tegning. Ud fra dette valgte jeg så den ide, jeg ville gå videre med, som jeg herefter arbejdede med i Illustrator. I Illustrator forsøgte jeg forskellige ting, heriblandt at anvende det gyldne snit inden jeg kom frem til endelig logo. Kvalitetsvurdering Jeg er tilfreds med det endelige resultat. Jeg synes, jeg har fået opfyldt kundens ønsker om at have dele af både brætspil og ninja med i logoet. 3

Mindmap Jeg lavede et mindmap udfra navnet, for at hjælpe mig selv med at udvikle ideer og hurtigt skrive dem ned. 4

Kombinationstest Ud fra mindmappet lavede jeg en kombinationstest, hvor jeg tog forskellige elementer fra mindmappet og forsøgte at kombinere dem to og to. Resultatet var meget blandet, men ud fra dette, valgte jeg den idé, jeg ønskede at gå videre med. Valget af kombinationer samt forsøget på at kombinere de forskellige.

1 2 3 Udviklingen af logoet Jeg forsøgte først at lave spillebrikken baseret på det gyldne snit. Her tegnede jeg en række rektangler, hvor hver firkant er 1,61 gange større end den forrige. Disse placerede jeg herefter inden i hinanden. Dette skabte nogle kvadrater, hvori jeg tegnede en cirkel. Disse cirkler placerede jeg sådan, at de tilsammen skabte yderkanten af spillebrikken. Resultatet var jeg dog ikke tilfreds med. Jeg syntes brikken var kedeligt og virkede lidt flad. Derfor gik jeg væk fra denne ide og forsøgte med en mere håndtegnet version, der bestod af en trekant og en cirkel, som dog stadig ikke var helt, som den skulle være. Herefter gik jeg tilbage til den første version igen. Jeg klemte formen lidt smallere, hvilket straks gjorden den mere harmonisk. Dog mindede formen mig om et nøglehul, så jeg besluttede at runde kanten i bunden, hvilket gav brikken et mere 3-dimensionelt udseende, og derved understregede, at det var en brik og ikke et nøglehul. For at understrege formen yderligere tilføjede jeg to highlights ned af siden. Til sidst tilføjede jeg et pandebånd til brikken med to stykker stof, der ser ud, som om de svæver ud i luften. 13 13 3 2 1 1 Skriften Til sidst til føjede jeg navnetrækket. Skriften jeg valgte hedder Bookmania. Det er en Antikva skrift som jeg synes gav en god kontrast til logoet. For tydeligt at opdele navnet lavede jeg Spil og Ninja i hver deres snit. Brug af det gyldne snit 13 6

Udviklingen fra første forsøg til sidste endelige resultat. SpilNinja 7 Færdige resultat med navnetræk