KORTLÆSNING. For at du kan blive en god kortlæser, er der fem grundregler, som du skal følge:

Relaterede dokumenter
Spilplan ud fra bedste chance

KORTLÆSNING KORTLÆSNING OG STYRKE MODPARTENS AKTIVE MELDINGER KD6 N T2 954 V Ø 963 T542 S EK8 73 EK87 EK7 9643

Spil : 1. Kontrakt : 3NT i nord Udspil : 6/4. Nord spiller ruder i stik 2

SPIL 1/17. Birkerød undervisningsdag Bliv en bedre parturneringsspiller fokus på meldingerne. Spil : 1/17. N Ø S V 1 1 Pas 2 Pas 4 Pas Pas Pas

Spil : 1 & 17. Kontrakt : 4 i øst Udspil : T

1 SVÆR(ERE) SPILFØRING

KORTVURDERING K954 N 85 EK6 V Ø EK87 54 S 853 T32 DT42 B62 ED6 BT97. Meldinger V N Ø S 1 Pas 1 Pas 2 Pas 3 Pas 4 Pas Pas Pas

Timing. Da skal spilfører vælge dem i den bedst timede korrekte rækkefølge. Timing i sans kontrakter

LEKTION 4 MODSPILSREGLER

Et lille modspilsproblem fra Klubsølv-turneringen 8/

Mini-kursus i Spilføring.

LEKTION 6 ÅBNING 1 TRÆK I FARVE

EasyBridge/Lynbridge Kortfordelinger Kapitel 4

Spil : 1. Kontrakt : 3 NT i Nord Udspil : 5/2

EasyBridge/Lynbridge Kortfordelinger Kapitel 2. Nord E98754 ED3 T EK8 N. Kapitel 2. Spil 2. Vest KD5 2 B

Tilspil TILSPIL I TREDJE HÅND. Udspillet er et lille kort, og bordet har kun småkort

Spil med på landsholdet

SPIL 1 UNDERVISNING GENÅBNINGER. Spil : 1 Giver: N Zone: INGEN VEST NORD ØST SYD 1 Pas 1 Pas 2 Pas Pas OD Pas 2 Pas Pas Pas

ELIMINATION OG INDSPIL. Spilførers eller modspillets udspil

Bridge Intro. Spilles af 4 spillere, som er faste makkere 2 og 2 Der spilles med 1 spil kort uden Jokere, 13 kort til hver

FARVEBEHANDLING Spil : 1 Giver: N Zone: INGEN VEST NORD ØST SYD pas pas 1 pas 1 NT pas 2 NT pas 3 NT pas Pas pas

LEKTION 28 FRAFALD I SANSKONTRAKTER

LEKTION 5 SPILFØRING I SANSKONTRAKTER

Udspil og modspil - hvordan tilrettelægges det?

Månedens udfordring, april 2019

Spil : 9. Kontrakt : 3 NT i vest Udspil : K

LEKTION 29 FARVEBEHANDLING I MODPSIL

KORTVURDERING. Når kortene skal vurderes, er der forskellige faktorer i spil: 1. Håndens generelle styrke. Exx EDx. xxxx. Exx. S KDBx xx xxxx KDx

LEKTION 7 UDSPIL MOD FARVE OG ÅBNING 2UT

Månedens udfordring, maj 2019

Månedens udfordring, december 2016

Lavinthal. I sin grundform kommer signalet i brug, når begge modspillere VED, at en trumfning er ved at blive etableret for modspillet.

Spil med på landsholdet Mandag spil 1-10 Kroatien Danmark Af Martin Schaltz og Andreas Marquardsen

Månedens udfordring, oktober 2017

Den lille sans (12-14), Redningsbæltet og xy-ut

LOVEN OM KONKURRENCE EKDB EKDB EKDB T987 N EKDB T98 V Ø S T98 T987

Månedens udfordring, april 2017

UNDERVISNING STENBERGS 2 NT her Bekkasin 2 NT Spil : 1. Kontrakt : 7 i nord Udspil : 8

KORTVURDERING. Den generelle metode til at måle en hånds styrke er at tælle antallet honnørpoint, hvilket som regel angiver, hvad spilleren bør melde.

Månedens udfordring, februar 2019

Månedens udfordring, januar 2017

LEKTION 35 STRAFDOBLINGER

EasyBridge/Lynbridge Kortfordelinger Kapitel 3

Udspil mod trumf. Mod enhver trumfkontrakt skal et udspil i trumf overvejes. Motivet for et trumfudspil

K Q J K J

Spil 11 9/ Holdturnering. 11 KT52 S/Ingen E98 7 D843 B6 ED5 T2 3 K7542 EK952 DBT6 E97 KB6 DBT A rækken B-rækken C rækken

Spil Bridge. Lynbridge 3 Meld med makker & resultatregistrering

LEKTION 12 SIMPLE INDMELDINGER

16 KB2 V/ØV 53 ET7 EDT D EKT87 B9 KB KB6 95 ET7653 D642

LEKTION 8 SPILFØRING I TRUMFKONTRAKTER

Månedens udfordring, maj 2018

LEKTION 40 ÅBNINGSUDSPILLET

Forsvarsmeldinger II, 1: Forsvar mod fjendens åbning 1ut

LEKTION 19 MELDINGER EFTER OPLYSNINGSDOBLINGER

Spil med på landsholdet Onsdag spil 1-10 Tyskland Danmark af Bjørg og Jonas Houmøller

LEKTION 14 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MINIMUM

Redningsbæltet og xy-ut

Spil med på landsholdet Tirsdag spil 1-10 Rusland Danmark Af Boje Henriksen

Månedens udfordring, november 2016

Start bridge Lynbridge i Sorø E 2013

Optællingens kunst. Invit Stayman. Spil 2. Ø / NS. Spil 1. N / Ingen K B K D 9 3

LEKTION 22 FARVEBEHANDLING

Spil med på landsholdet Onsdag spil 1-10, Danmark Italien Af Peter Lund

Meldekonkurrence

PARTURNERING contra HOLDTURNERING.

LEKTION 2 HONNØRPOINT OG ÅBNING 1UT

LEKTION 13 SVAR PÅ INDMELDINGER

LOVEN OM KONKURRENCE SENERE BALANCERING I DEFENSIVEN

LEKTION 24 ÅBNERS TREDJE MELDING

INVITATION MED FIT PÅ INDMELDING I MAJOR

Spil med på landsholdet

Den Moderne Taberberegning. Honnørpoint er en god metode at vurdere sin hånd efter med to jævne hænder over for hinanden.

SLEMTEORI. Når et makkerpar overvejer lilleslem, er der principielt 4 betingelser, der skal være opfyldt: 1. Der skal være stik nok.

Åbners strategi efter aktion i 4. hånd

Offensiven i konkurrence. Indmelding inden Svarers første melding. Svarers forpligtelse til at holde åbent med mindst 6hp bortfalder ved indmelding.

SPIL 9/25. UNDERVISNING Kursus i kortvurdering Splinters. Spil : 9 & 25 N Ø S V. Kontrakt : 6 i nord Udspil : D

LOVEN TOTALE ANTAL STIK

Tilspil. Højt i tredje hånd

Turneringslederkursus, modul 1 K9 E K B 2 E K 6 E K 8 6 B 6 3 N T V Ø D D T D T S 5 E D 7 2 T5 B B 7 4

LEKTION 17 VIGTIGE GRUNDREGLER

LEKTION 16 ÅBNERS ANDEN MELDING MED MAKSIMUM

Velkommen til Bridge

Spil med på landsholdet

Revers fra Åbner. En melding af ny farve er revers, hvis samme spillers først meldte farve, ikke længere kan meldes på 2-trækket af makker.

LEKTION 26 SPÆRREÅBNINGER

LEKTION 21 SVAR PÅ 1UT MED 5-FARVE I MAJOR

LEKTION 23 SVARERS ANDEN MELDING

XYUT. Har det vist sig, at et system baseret på en naturlig fortsættelse er for ringe.

ÅBNING 2UT. Der bør åbnes med 2ut på alle jævne hænder. Dermed kan der være 5-farve i major.

SLEMTEORI. Når et makkerpar overvejer lilleslem, er der principielt 4 betingelser, der skal være opfyldt: 1. Der skal være stik nok.

Klassisk oplysningsdobling med 12-17hp

Kunsten at skelne en revers. En melding af ny farve er revers, hvis samme spillers først meldte farve, ikke længere kan meldes på 2-trækket af makker.

LEKTION 42 PARTURNERING KONTRA HOLDTURNERING

SYSTEMBOGEN version 1.4

LEKTION 18 OPLYSNINGSDOBLINGER (SIMPLE)

Åbner har jævn hånd med 18-19hp. Hvis Åbner har en jævn hånd med 18-19hp, åbnes traditionelt i længste farve eller laveste 4-farve.

MÅL MED DAGEN. Side 1 af 5

Dansk Bridge Standard

Negative doblinger (1) En absolut nødvendighed i udviklingen af dit system fra klubspiller til turneringsniveau... Lars Blakset, Lars Lund Madsen

Afbryd forbindelsen. Spil 1. N / Ingen

Transkript:

KORTLÆSNING Kortlæsningens kunst virker måske som magi for dig. Det er sandsynligvis en disciplin, som du ikke har brugt forfærdelig meget tid på. Alligevel er jeg sikker på du bruger den hver gang du spiller kort! Når din fornuft fortæller dig at spille på èn måde fremfor en anden, fordi modstanderne har meldt på en bestemt måde, er det kortlæsning. En god detektiv er også en god kortlæser. Han kan kunsten at stille de rigtige spørgsmål, så han også får de rigtige svar. Ledetrådene er så de enkelte brikker, der samles til et helt puslespil. Målet med denne lektion er du lærer at stille de rigtige spørgsmål, så du fremover kan danne dig et præcist billede af modstandernes og/eller makkers hænder. For at du kan blive en god kortlæser, er der fem grundregler, som du skal følge: 1. Spil ikke for hurtigt til i stik 1. Alt for mange nedgange skyldes dette. Hvis du tager dig ordentlig tid i stik 1, får du mere tid til at slutte dig frem til de rigtige konklusioner ud fra punkt 2-5. 2. Tæl dine vindere. 3. Tæl dine tabere. 4. Analyser åbningsudspillet. 5. Analyser meldeforløbet. Jeg vil her give dig eksempler på kortlæsning: Udspil mod farvekontrakter: Udspillet var 3 (den umeldte farve) så man har ikke EK, KD eller DB. Udspillet var 2, så man har ikke E (man underspiller ikke esser), men sandsynligvis Kxxx eller Dxxx pga. 11-reglen og størrelsen af kortet. Udspillet var 8, så man har ikke EK, KD eller DB i egne eller umeldte farver. Udspillet var trumf. Enten sidder man godt på sidefarverne eller også sidder udspiller godt på min sidefarve. I begge tilfælde vil han gerne begrænse mine trumfningsmuligheder. Vest har passet til makkers åbning (0-5 HP) og spillet esset ud i farven. Nu er der ikke plads til mere. Eksempler på analyse af meldeforløb: En indmelder har normalt mindst 5-farve. En oplysningsdobler er sandsynligvis kort i åbningsfarven. Åbner har normalt mindst 11 HP. En spærreåbner har mindre end 10 HP. Åbning 1NT: 15-17 HP evt. 12-14 HP med en balanceret hånd. Modstanderne har åbnet med 1 og genmeldt 2 ovenpå makkers svar 1NT. Han har vist præcis 3. Hvad ved du? Han har 3, mindst 5 og mindst 4 ; altså højst 1. Samtidigt har han 12-18 HP, da han ikke krævede til udgang overfor makkers 6-9 HP. Side 1 af 8

2 spil gennemgåes i lektionen, mens du får resten af løsningerne skriftligt. Til nogle af spillene får du et ekstra tip, hvor det skønnes nødvendigt. Modstanderne spiller Bridgevejen dvs. 15-17 NT og svage 2-åbninger. Følgende række af spørgsmål er en god fremgangsmåde, når du skal analysere meldeforløbet i et spil. Først skal du dog bruge de fem grundregler fra side 1. Prøv selv at finde løsningen på de 2 spil. Hvor mange point har makker og jeg tilsammen? Hvor mange har modstanderne? Hvordan er pointene fordelt ud fra deres meldinger? Hvordan er farverne fordelt ud fra deres meldinger? Hvad ved jeg om de andres hænder? Side 2 af 8

Hvordan spiller jeg? (1) 105 K102 1053 EDB87 B4 EB6543 E86 K5 Vest Nord Øst Syd Pas Pas Pas 1 Pas 2 Pas 2 Pas 3 Pas 4 a.p Mod 4 starter vest med 9. Øst vinder det første stik med D, indkasserer E og skifter til 4. Du stikker med E, mens vest bekender med B. (1) Hvor mange point har modparten tilsammen? (17 HP) (2) Hvordan er pointene fordelt? (V: 6 HP, K+ B og D) (Ø: 11 HP, E+K+D og D) (3) Hvem har K? (4) Hvor K og D placeret? (5) Hvordan spiller du? (efter E, 3 til knibning med 10, træk trumf. Herefter 7 til K, og kast -tabere på bordets ) Side 3 af 8

(2) D2 DB43 D83 D764 E73 EK1097 10 K852 Vest Nord Øst Syd Pas Pas Pas 1 Pas 2 Pas 3 Pas 4 a.p. Vest spiller E ud og skifter til B. Du prøver D fra bordet, men øst dækker med K. Du vinder med E og trækker trumf. De sidder 2-2. (1) Hvor mange point er der ude? (17 HP) (6) Hvordan er de fordelt? (V: 8+ HP, E+ K+ B?, B og B?) (Ø: 3+ HP, K, E+ B? og B?) (2) Hvem har K? (3) Hvem har E? (4) Hvordan spiller du klørfarven? (lille fra bordet til K) Tip: Klørfarven kan spilles til en taber, hvis en af modstanderne har Ex. Så kan du spille klør til den rigtige honnør og dykke på tilbagevejen. Side 4 af 8

Løsning spil 1. 987632 D87 KB 103 105 K102 1053 EDB87 B4 EB6543 E86 K5 EKD 9 D9742 9642 4 - kontraktens skæbne afhænger af at finde D. Hvilke spor har du at gå efter? Du mangler 17 hp. Disse må være fordelt ret jævnt, siden hverken øst eller vest kunne åbne. 9 i udspil indikerer, at øst har K udover E og D. Hvordan med ruderne? Vest har ikke KDB, så ville han have spillet K ud. Øst har EKD og D og har passet i forhånd. Han har således ikke D! Spil E og til knib med 10, når vest bekender småt. Træk K og du får 11 stik! Ingen Houdini eller sort magi. Nej, - simpel kortlæsning og optælling fører frem Efterspil. Reglen om at du skal toppe med 9 kort, men knibe med 8 gjaldt altså ikke her, fordi du havde yderligere informationer. Har du andre spor at følge, skal du altid overveje om du skal spille anderledes. Det er selvfølgelig uheldigt, at du går ned ved at toptrække -farven, fordi vest kun har double klør. Er det ikke sjovere at tage 11 stik, fordi du spillede rigtigt fremfor at tage 10 stik, fordi det sidder godt? Side 5 af 8

Løsning spil 2. B1086 85 EKB5 B93 D2 DB43 D83 D764 E73 EK1097 10 K852 K954 62 976542 E10 Du har to sikre tabere; en i ruder og en i spar. Derfor har du ikke råd til at afgive mere end et klørstik. Hvilken hånd har Ex? Hvilke ledetråde har du? Umiddelbart siger meldingerne ikke ret meget, da begge passede. Men når ingen af modstanderne meldte, sidder det sikkert ret jævnt. Både med hensyn til fordeling og point. E i udspil lover K. Sammen med B er vest oppe på 8 point. Hvad ved du mere? Begge har to hjertere. Vest er kort i hjerter, men passede ovenpå 1. Med E havde han haft mindst 12 hp. Hans fordeling er egnet til en opl. dbl. eller måske en indmelding. Alligevel sagde han pas. Det er derfor mere sandsynligt, at øst har E. Du går over på bordet med D og spiller en klør til K. Næste runde klør dykker du så til det - heldigvis - blanke es. Din tankeproces bør gennemgå tre faser: Efterspil. (1) Du indser, at du kun har råd til en klørtaber. (2) Du indser, at du ikke har råd til at bruge en honnør til at presse E ud med. Det skal derfor sidde anden. (3) Du finder ud af, hvem der har E. Side 6 af 8

KORTLÆSNING 2 Spil 1 73 E7 KB10953 763 B1095 N EK86 10863 V Ø K92 72 S E84 D102 984 D52 DB54 D6 EKB5 Kontrakt: Udspil: 3NT Spar Bonde Efter udspillet af spar bonde ved øst, at vest ikke har spar dame. Hvad øst imidlertid ikke ved er, hvor mange spar vest og dermed også syd har. Derfor skal øst fortsætte med spar es og håbe på, at spilfører er nødt til at bekende med damen. Da spilfører aktuelt har 3 spar, og dermed stadig har damen i behold efter østs konge og es, kan øst nu konstatere, at hvis der fortsættes med spar, så har modspillet kun 4 stik. (3 i spar og ruder es). Det er selvfølgelig ikke nok til at sætte 3NT, men kan øst gøre noget? Spilfører har kun én indgang til bordet uden om ruderfarven. Hvis modspillet kan fjerne den, så kan øst ved at stikke på det rigtige tidspunkt med ruder es, sørge for at spilfører kun får 2 eller 3 ruderstik, og dermed ikke får stik nok til at vinde sin kontrakt. Pointen er at selvom modspillet ikke selv umiddelbart kan lave 5 stik selv, så kan de forhindre spilfører i at få sine 9 stik. Den eneste sikre måde at sætte 3NT på er derfor at skifte til hjerter for at fjerne spilførers indkomst. Men det er absolut ikke ligegyldigt hvilken hjerter, der skiftes til. Vælges der en lille hjerter, kan spilfører blot stikke den hjemme med bonden/damen og dermed bibeholde hjerter es som indkomst i bordet. Øst skal derfor vælge at spille hjerter konge igen! Stikker spilfører, kan han ikke komme over til alle ruderstikkene, hvis øst bagefter bryder forbindelsen i ruder ved at dykke den første ruder. Vælger spilfører at lægge lavt, kan øst enten skifte tilbage til spar og dermed rejse modspillets 5 stik, eller fortsætte i hjerter for definitivt at fjerne bordets indkomst. Side 7 af 8

Udnyt modstandernes meldinger Spil 2 EB97 8 EK63 9643 106 N 8432 ED973 V Ø 652 105 S B872 KDB10 82 Nord Øst Syd Vest - - - 1 DBL P 3NT a.p. KD5 KB104 D94 E75 Kontrakt: Udspil: 3NT Klør Konge Efter udspillet tæller spilfører som sædvanligt sine stik. 4 i spar, 3 i ruder og 1 i klør. Hvis ruderne sidder 3-3 kan bordets 4. ruder give stik nummer 9, men er dette ikke tilfældet lader det umiddelbart til at spilfører er i problemer. Vests åbning indikerer mere end kraftigt, at han har både hjerter es og dame. Derfor vil spilfører, hvis han selv forsøger sig med hjerterne, give modspillet mulighed for at indkassere 3 klørstik og 2 hjerterstik. Den eneste måde at få det 9. stik på er derfor at lade vest åbne hjerterfarven. Derfor er den korrekte spilleplan at lade vest beholde klør konge og klør dame for at sikre, at øst ikke kan komme ind og spille hjerter. Når spilfører stikker den tredje klør, skal han herefter indkassere ruderne og håbe, at de sidder 3-3. Er det ikke tilfældet trækkes alle 4 sparstik, hvorefter den sidste klør spilles rundt til vest. Vest har på dette tidspunkt hverken flere spar eller ruder og må derfor spille hjerter, med det resultat, at spilfører får sit niende stik. Side 8 af 8