Mechanically Engineered Crisis Helper 10 2 Af Spark Inc.
|
|
- Jonas Bertelsen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Mechanically Engineered Crisis Helper 10 2 Af Spark Inc. Introduktion: Denne projektbeskrivelse vil fokusere på et fire ugers forløb, hvori en fuld produktions pipeline skulle simuleres af gruppens medlemmer. Henover siderne i denne rapport vil det være muligt at se den tidsplan, der blev udviklet af gruppen samt en logbog der viser hvad det enkelte gruppemedlem lavede den givne dag. I rapporten her vil der også blive reflekteret og konkluderet på forløbet og resultatet, der vil ligeledes være muligt at se billeder af de forskellige stadier i produktionen; både pre produktion, produktion og post produktion. Temaet for produktionen var ordet: Robot, projektet har derfor selvfølgelig centreret sig om dette. Mange forskellige slags robotter blev diskuteret, ligeledes blev formålet med robotten debatteret før at et koncept kunne udvikles tilfredsstillende mellem alle gruppens medlemmer, således alle var enige om udseendet. Gruppens medlemmer fandt hurtigt sammen da der allerede før projektets start var en indforståelse af godt samarbejde mellem de forskellige parter og et højt ambitionsniveau hos alle. På de følgende sider kan den tidsplan der blev udarbejdet ses, hvor det vises hvad de forskellige medlemmer laver og hvornår.
2 Tidsplan: Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag Overall concept Godkendt Forarbejde Sammensætning af robot Bjarke Frost Jozwiak Concept start Concept slut Tidsplan start Tidsplan slut Environment concept Environment concept slut Hydrealics modelling Hands modelling Manglende smådele Unwrap Bjarke Rauff Concept start Concept slut Tidsplan start Tidsplan slut Environment concept Environment concept slut Plakat scene mockup Vinge modellering Manglende smådele Unwrap Brian Jørgensen Concept start Concept redesign Concept redesign slut Store robot metal dele Store dele Manglende smådele Unwrap Niklas Østergaard Bak Concept start Concept redesign Concept redesign slut Store robot metal dele Store dele Robot hoved modellering Unwrap Jens Morten Mikkelsen Concept start Praktik samtale Turntable scene mockup Tidsplan start Tidsplan slut Gears modelling Manglende smådele Hjemme Hjemme Uge 3 Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag Bjarke Frost Jozwiak Environments model/tex Environments model/tex Environments model/tex Environments model/tex Animering af turntable Robot Animering af turntable Robot Animering af turntable Robot Bjarke Rauff Robot rigging Robot rigging Robot rigging Animering af teaser Robot Animering af teaser Robot Animering af teaser Robot Animering af teaser Robot Brian Jørgensen Texturering af robot Texturering af robot Texturering af robot Sammensætning af environment Lyssætning af environment(plakat) Render plakat scene Render plakat scene Niklas Østergaard Bak Texturering af robot Texturering af robot Texturering af robot Detail showcase scene setup Render detail scene clips Render detail scene clips Post detail scene Post detail scene Jens Morten Mikkelsen Environments model/tex Environments model/tex Environments model/tex Environments model/tex Turntable scene Turntable scene Turntable scene Uge 4 Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag Bjarke Frost Jozwiak Sammensæt turntable Render Turntable Render teaser Render teaser Turntable post Hjemmeside Hjemmeside Bjarke Rauff Lys/camera setup teaser Render setup Render teaser Render teaser Render teaser Teaser post Teaser post Teaser post Brian Jørgensen Poster Post Poster Post Poster Post Render teaser Teaser post Teaser post Teaser post Niklas Østergaard Bak Lys/camera setup teaser Render setup Render teaser Render teaser Render teaser Hjemmeside Hjemmeside Hjemmeside Jens Morten Mikkelsen Sammensæt turntable Render Turntable Render teaser Render teaser Teaser post Teaser post Teaser post Hjemme Hjemme Uge 5 Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Lørdag Søndag Overall Poster aflevering Buffer Buffer Aflevering Fælles fremlæggelse Endelige fremlæggelse Bjarke Frost Jozwiak Hjemmeside Buffer Buffer Buffer Bjarke Rauff Forberedning Fremlægning Buffer Buffer Buffer Brian Jørgensen Forberedning Fremlægning Buffer Buffer Buffer Niklas Østergaard Bak Hjemmeside Buffer Buffer Buffer Jens Morten Mikkelsen Hjemmeside Buffer Buffer Buffer 1: Tidsplan over de fire ugers produktions periode Ovenover ses den originale tidsplan udarbejdet inden for de første tre dage i forløbet. Den første uge blev primært sat af til modellering af robotten, dette blev fulgt punktligt og søndag d. 11/01 15 blev Robotten unwrapped. Den anden uge blev sat af til modelleringen af miljøet til plakaten der skulle laves og texturering af alt således at plakaten kunne renderes den weekend. Det var også i uge 3 at riggen af robotten blev sat i gang denne viste sig dog at være lidt vanskeligere end antaget og er blevet re visited et par gange i løbet af forløbet, dette kan ses tydeligere i logbogen udført mens produktionen var i gang. Den kan ses senere i denne projektbeskrivelse. Den tredje uge, uge 4, bød på en masse rendering, hvilket også var planlagt, til gengæld var der også en væsentligt mængde re rendering som ikke var forudset, men som heldigvis forløb forholdsvis problemfrit. Grundet disse rerenderinger blev det dog revurderet om der var tid til at lave en animeret teaser, hvilket havde været et ønske fra gruppens side selvom det ikke var et krav til projektet. Da den fjerde uge begyndte var det tabte dog indhentet og både turntable og plakat var renderet og postproduktionen af disse var stort set afsluttet. På grund af dette blev teaseren igen en plausibel realitet, og nogle medlemmer i gruppen blev sat på at udarbejde denne. Samtidig blev et nyt turntable miljø modeleret og texturet, for at se om det ville fungere bedre end det første der blev lavet færdigt. Det var også i den fjerde og sidste uge at
3 hjemmesiden der skulle udarbejdes blev finpudset og fik billeder fra det sidste i produktionen implementeret. På de næste side kan logbogen udført af de forskellige medlemmer i gruppen ses.
4 Logbog: Uge 2: Mandag d. 5 1/2015 Alle: Ide generering og start på koncept Tirsdag d. 6 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Har snakket videre om Concept til robotten, og har lavet concept til Invironment + researh af mekaniske dele Bjarke Rauff: Har lavet Concept af robotten og environment mashups, samt arbjedet på tidsplan. Brian Jørgensen: I dag har vi lavet videre på conceptudviklingen. Jeg har tegnet en skitse af robotten. Jens Morten Mikkelsen: I dag har vi fortsat og færdiggjort koncept færdigt, lavet navn og tidsplan. Niklas Østergaard Bak: I dag har vi lavet videre på concept til robotten. Jeg har lavet en sculpt af robotten. Onsdag d. 7 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Start på modellering af Hydraulics. Bjarke Rauff: Fik modelleret et mockup af plakat scenen, og kom en dag foran ved at lave vingerne. Brian Jørgensen: I dag færdiggjorde vi vores endelige concept. Jeg fik skitseret det sidste til conceptet. Derefter påbegyndte jeg modellering af robottens ben. Jens Morten Mikkelsen: Har lavet et render preset til når der skal renderes både vores videoer og poster, derudover har jeg påbegyndt modelering af turntable. Niklas Østergaard Bak: Færdiggjort concept/design af robotten. Efterfølgende modelering af hovedet, og hele overkroppen. Torsdag d. 8.1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Modellering af Hænder. Bjarke Rauff: Jeg arbejdede på vores pistol, samt jeg arbejdede lidt med noget koncept af flere indre dele i robotten. Brian Jørgensen: Fortsat modellering af ben Jens Morten Mikkelsen: Fortsatte lidt på modelering af Turntable men gik videre til at lave nogle tandhjul i stedet og påbegyndte modelereing af robottens rygrad. Niklas Østergaard Bak: Har lavet support til vingerne, og hofter til roboten. og lavet en sculpt af armen. Fredag d. 9 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Fik modelleret dele til Turntable environment Bjarke Rauff: Jeg kiggede på noget rigging, og undersøgte muligheder der kunne udnyttes. Brian Jørgensen: Fortsat modellering af ben Jens Morten Mikkelsen: Fortsatte og afsluttede modelering af rygrad. Niklas Østergaard Bak: Modeling af arm, hånd og skulder, og indre dele. Lørdag d. 10 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Lavede flere dele til Environment og started på unwrap Bjarke Rauff: #TheHangoversWere4Realsies Brian Jørgensen: #HUNGOVER Jens Morten Mikkelsen: Hjemme.
5 Niklas Østergaard Bak: #HANGOVER Søndag d. 11 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Unwrappede de sidste dele af turntable environment og gik i kamp med shaders. Bjarke Rauff: Kiggede videre på rigging, og navngav alle objekter i scenen igen pga. en fejl som gjorde at alle objekter hed mesh. Brian Jørgensen: Færdiggjorde endelig det fuckin ben påbegyndte wires. Jens Morten Mikkelsen: Hjemme. Niklas Østergaard Bak: har jeg lavet poster scenen, og props der til. Uge 3: Mandag d. 12 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Gik for alvor igang med textureringen af objekter i turntable scenen Bjarke Rauff: Gik igang med rigging. Brian Jørgensen: færdigjorde wires. Påbegyndte texturering. Jens Morten Mikkelsen: Afsluttede modelering af Turntable, påbegyndt modelering af Rubbel. Niklas Østergaard Bak: Un wrappet hele robotten... Tirsdag d. 13 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Fortsatte arbejdet med textureringen Bjarke Rauff: Fortsatte med rigging. Brian Jørgensen: texturerede videre på robotten. Jens Morten Mikkelsen: Fortsat modelering af Rubbel og påbegyndte modelering af bygninger. Niklas Østergaard Bak: texturing af robotten, og materiale opsætning. Onsdag d. 14 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Modellering og textureing af flere objekter Bjarke Rauff: Der blev lavet nogle halv store ændringer ved robotten hvilket gjorde at noget af robotten skulle genrigges. Brian Jørgensen: påbegyndte modellering af fyld objekter til plakat miljøet, ligeledes startede jeg texturering af disse. Jens Morten Mikkelsen: Afsluttede modelering på bygninger og kigget ind i RayFire. Niklas Østergaard Bak: modeling af robotten, efter nogle større ændringer. Torsdag d. 15 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: færdiggjorde turntable scenen Bjarke Rauff: Fortsatte Rerigging. Brian Jørgensen: Fortsatte gårsdagens arbejde med modellering og texturering af objekter til plakat miljøet. Derefter startede jeg på et storyboard til vores animerede teaser. Jens Morten Mikkelsen: Sammensat Poster Scene og brugt RayFire til at få bygniner til at gå i stykker. Niklas Østergaard Bak: færdiggjort modellen, lavet texture maps til den, og arbejdet med shading af den.
6 Fredag d. 16 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Begyndte så små at rode med animeringen af robotten. I form af hvordan den skulle bevæge sig + Shading af de sidste dele af robotten. Bjarke Rauff: Færdig Gjorde Rerigging, og begyndte posering af figuren. Brian Jørgensen: Fortsatte storyboard tegneriet til teaseren. Jens Morten Mikkelsen: Afsluttet sammensætning af Poster scene og påbegyndt shading og lyssætning. Niklas Østergaard Bak: startet på detail scenen. Lørdag d. 17 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Begyndte animation af det endelige Rig efter nogle små problemer Bjarke Rauff: Fortsatte posering af figuren. Ordnede lidt rigging, men der vil være problemer ved at animere den. Brian Jørgensen: Hjemme. Jens Morten Mikkelsen: Hjemme. Niklas Østergaard Bak: Fortsatte på detail video. Søndag d. 18 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Færdiggjorde Animering af Robotten til Turntable scenen Bjarke Rauff: Færdiggjorde poses. Hot fixede noget rigging til turntable animationen. Brian Jørgensen: Afsluttede storyboard. Jens Morten Mikkelsen: Lavet mockup af hjemmesiden Niklas Østergaard Bak: færdiggjort detail scenen og lavet comp til den. Uge 4: Mandag d. 19 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Hjulpet til med comp til turntable mens computerne var brugt til render farm Bjarke Rauff: Computere brugt som render farm. Brian Jørgensen: Computere brugt som render farm. Jens Morten Mikkelsen: Påbegyndt lyssætning af Poster scene. Niklas Østergaard Bak: lavet comp til turntable. Tirsdag d. 20 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Computere brugt som Render Farm. Bjarke Rauff: Computere brugt som renderfarm. Brian Jørgensen: Computere brugt som renderfarm. Jens Morten Mikkelsen: Afsluttet lyssætning af Poster scene samt final touches og opsætning af render elements. Niklas Østergaard Bak: Fortsatte med comp til turntable og re Rendering af turntable. Onsdag d. 21 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Arbejdet videre med posten af Turntable Bjarke Rauff: kiggede på at rerigge det meste af figuren pga. større fejl ved animationer. Brian Jørgensen: Hjalp til med visualisering af teaser via ACTING! (Patrick Stewart)
7 Jens Morten Mikkelsen: Påbegyndt Post af Poster. Niklas Østergaard Bak: Startede på hjemmesiden. Torsdag d. 22 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: fik færdiggjort posten af turntable sammen med Niklas Bjarke Rauff: fortsatte med re re rigging. Og lavede nogle test animationer. Brian Jørgensen: Kiggede på VrayEnvironment fog. Jens Morten Mikkelsen: Fortsat Poster Post. Niklas Østergaard Bak: Fortsatte med hjemmeside Fredag d. 23 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Påbegyndt idefase til nyt environment til turntable scenen. Og rettet nogle småting i det gamle. Bjarke Rauff: Frustreret over wires der ikke virkede ordentlig. Blev fixed. Brian Jørgensen: Kiggede på VrayEnvironment fog. Jens Morten Mikkelsen: Fortsat Poster Post og videre givet til Niklas. Niklas Østergaard Bak: Påbegyndte posteren. Lørdag d. 24 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Påbegyndt modellering af nyt environment til turntable da jeg ikke var tilfreds med det gamle. Bjarke Rauff: begyndte teaser animationer. Brian Jørgensen: Lavede environment til teaser Jens Morten Mikkelsen: Hjemme Niklas Østergaard Bak: fortsatte med posteren. Søndag d. 25 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Modelleret videre på det nye environment Bjarke Rauff: fortsatte teaser animationer. Brian Jørgensen: Lavede environment til teaser Jens Morten Mikkelsen: Hjemme. Niklas Østergaard Bak: Posteren. Uge 5: Mandag d. 26 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Lavet props til den nye turntable scene. Bjarke Rauff: Fortsatte animationer og begyndte renderinger til post af nogle af scenerne. Brian Jørgensen: Hjalp til med animation og lavedet nogle blueprints i PS til Turntable environment. Jens Morten Mikkelsen: Hjulpet på hjemmeside. Niklas Østergaard Bak: færdiggjort posteren. Påbegyndt på env. og props's til turntable. Tirsdag d. 27 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Fik færdiggjort props og diverse ting til den nye scene. + Påbegyndt første render. Bjarke Rauff: Post og rendering af Teaser.
8 Brian Jørgensen: Hjalp til med animation Jens Morten Mikkelsen: Fortsat hjælp med hjemmesiden med at lave Making of og billeder her til. Niklas Østergaard Bak: Environment til nyt Turntable. Onsdag d. 28 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: fiksede nogle småting i turntable scenen igen og begyndte på en ny render. Bjarke Rauff: Post og rendering af Teaser. Brian Jørgensen: computer brugt som render farm Jens Morten Mikkelsen: Hjemmeside. Niklas Østergaard Bak: Environment til nyt Turntable. Torsdag d. 29 1/2015 Bjarke Frost Jozwiak: Lavede nogle af de småting som manglede ( Thumbnails til hjemmesiden osv.) Bjarke Rauff: Post og Rendering af Teaser samt Final touches. Brian Jørgensen: Skrev rapport Jens Morten Mikkelsen: Final touches. Niklas Østergaard Bak: Composeting af Turntable. Ide fasen: Nævnt kort tidligere så blev de første par dage brugt til at idegenere, brainstorme og designe. I Gruppen blev der diskuteret mange forskellige formål en robot kunne have og ligeledes blev der snakket om hvilken stilart medlemmerne ønskede. Nedenunder kan der ses nogle billeder og tegninger der blev brugt til at finde det endelige koncept og stil. 2: Første koncept tegning 3: Anden koncept tegning, efter gruppens noter og input Tegningen på billede 2, viser den første koncept skitse som blev vist til gruppen. Efter gruppens input og egne reference billeder blev tegningen på billede 3 til, hvor at der er inkorporeret ønsker fra de forskellige parter i gruppen. Til sidst blev konceptet, der kan ses nedenunder, til som alle medlemmerne i gruppen var tilfredse med. 4: Endelige koncept
9 Det tekniske: Da selve produktionen gik i gang blev basen af modelen skulpteret i Pixologic s Zbrush 4R6 for derefter at blive eksporteret til både Autodesks 3ds Max og the Foundry s Modo. I modelleringsfasen blev Modo primært brugt til retopologeringen af modellerne lavet i Max. Allegorithmic s Substance Painter blev brugt til texturering. Dette er umiddelbart et værktøj som skal bruges i forbindelse med game da det er eminent til at kreere normal, specular og ao maps. Gruppen gik også til sidst væk fra at bruge det til at texturere selve robotten hvor Modo igen blev brugt da det har nogle værktøjer der gør det nemt at projektere detaljere ind på ens geometri. Substance painter er dog stadig blevet brugt til at texturere en del af miljøet, og da miljøet består af forholdsvis lave polygon tal var substance painter et glimrende værktøj at texturere med. Autodesk s Maya er blevet brugt til at skabe robottens rig, det er også i dette software at alle animationerne er udarbejdet, da gruppemedlemmerne følte at dens curve og graph editor var langt bedre til at skabe flydende og mere naturtro animationer. Post produktionen er sket i henholdsvis Adobe s Photoshop, After Effects og Blackmagicdesigns Fusion. Fusion var et spændende værktøj at inkludere i produktionen da ingen i gruppen havde tidligere erfaringer med, dens nodebaserede interface og lighed med Foundry s Nuke gjorde det dog til en god og lærerig oplevelse at arbejde med. Photoshop blev brugt til posten af plakaten efter denne var renderet. Der er bl.a. blevet photobashet og colorgraded for at opnå det ønskede resultat af plakaten. Photoshop blev ligeledes brugt i pre produktionen til både at tegne konceptet og storyboarded til vores teaser animation. Teaseren er blevet redigeret og klippet i Adobe s premiere.
10 Konklusion: I løbet af de fire ugers produktionsperiode har gruppens medlemmer fået en dybere forståelse for betydningen af kommunikation og struktur i en gruppe dynamik. Medlemmerne gjorde det tydeligt fra første dag hvor ambitionsniveauet lå og hvor godt produktet skulle være, hvilket gjorde det nemmere at tilrettelægge tiden. Når der opstod en uenig i gruppen blev den altid taget seriøst og debatteret, der blev aldrig foretaget noget som alle medlemmerne ikke stod inde for. Det skabte et trygt og godt arbejdsmiljø hvor det var muligt at lufte sine tanker og bekymringer. Selve produktet er alle tilfredse med. Det var spændende at følge sit eget design fra en skitse på et papir til en realistisk udseende tredimensionel robot med liv i på en plakat. Det var også lærerigt at se forskellen på hvad der fungere på papir hvorimod hvad der fungere i 3D, f.eks. ser benet godt ud på koncept tegningen men da modellen var færdig var det tydeligt at benet virkede for tyndt og ikke beskyttede nok i forhold til at det skal forestille en militær robot. Alle gruppens medlemmer er blevet udfordre og har fået erfaringer der kan tages med til fremtidige projekter.
RESUME Dokumentation på projektet for grundforløbseksamen. Med tilhørende dagbog. Sofie Maria Bjerg Larsen Digitalmedia grundforløb DIGITAL MEDIA
RESUME Dokumentation på projektet for grundforløbseksamen. Med tilhørende dagbog. Sofie Maria Bjerg Larsen Digitalmedia grundforløb DIGITAL MEDIA Grundforløbseksamen 2015 S i d e 1 Indholdsfortegnelse
Læs mereProjektbeskrivelse. Indhold
Projektbeskrivelse Jeg vil lave en trailer for et fiktivt fantasy spil. Jeg spiller selv mange fantasy spil og traileren er tænkt som en reklame for et spil som jeg selv godt kunne tænke mig at spille.
Læs mereComputerens anatomi. Flashklip for børn
Computerens anatomi Flashklip for børn Rapport der beskriver vores arbejde med at fremstille produkter, der kan formidle information om computerens opbygning til børn. Anders og Asger 11-05-2011 Indhold
Læs mereGrafisk Design. Komunikation/it. Lavet af Thomas Daugaard. Klasse 1.4, HTX, Roskilde. Side 1
Grafisk Design Komunikation/it Lavet af Thomas Daugaard Klasse 1.4, HTX, Roskilde Side 1 I denne opgave vil jeg gøre rede for den fremgangsmåde jeg har brugt til, at udvikle et grafisk produkt i forhold
Læs mereWalter Vestergaard. 3D Connection Nyhedsbrev september 2011. 3D Connection - Nyhedsbrev [news@3dc.dk] Sendt: 26. september 2011 21:35 Til: Fra:
Walter Vestergaard Fra: 3D Connection - Nyhedsbrev [news@3dc.dk] Sendt: 26. september 2011 21:35 Til: Walter Vestergaard Emne: 3D Connection - Nyhedsbrev 3D Connection Nyhedsbrev september 2011. Velkommen
Læs mereArbejdsblad. Indhold. 27. maj 2010 A312. 1 Projektplanlægning 1. 2 Samarbejdet i gruppen 3. 3 Samarbejdet med vejlederne 5
Arbejdsblad 27. maj 2010 A312 Indhold 1 Projektplanlægning 1 2 Samarbejdet i gruppen 3 3 Samarbejdet med vejlederne 5 1 Procesanalyse 1 Projektplanlægning I projektarbejdet har vi benyttet Google kalender
Læs mereInformations Teknologi Indholdsfortegnelse
Informations Teknologi Indholdsfortegnelse Arbejdsmetode:... 2 System udviklingen:... 2 Forløbs beskrivelse:... 2 Test:... 3 Arbejdsmetode: Vi startede med at finde ud af, hvad vi ville lave. Vi besluttede
Læs mereAlle de væsener. De der med 2 ben traskede rundt på jorden. Det var Jordtraskerne, det hed de, fordi de traskede på jorden.
1 Sådan går der mange mange år. 1 Alle de væsener En gang for mange mange år siden blev skabt et væsen uden ben. Den måtte være i vandet, ellers kunne den ikke komme rundt. Så blev skabt en med 2 ben,
Læs mere08-09-2014 Girafvideo. Dokumentation. Christian: http://youtu.be/jowfapoccgk Christoffer: http://youtu.be/fxfvu7reabo. Marcus: Mads Popp:
08-09-2014 Girafvideo Dokumentation Christian: http://youtu.be/jowfapoccgk Christoffer: http://youtu.be/fxfvu7reabo Marcus: Mads Popp: Giraf Video dokumentation (til Christians Video) Software - Lightshot
Læs mereGRAFISK WORKFLOW Hjemmesidedesign
GRAFISK WORKFLOW www.mediegrafiker-ats.dk/12gf32med8b/stil/caroline Færdige produkt www.mediegrafiker-ats.dk/12gf32med8b/stil/caroline Færdige produkt www.mediegrafiker-ats.dk/12gf32med8b/stil/caroline
Læs mereAutomatisering Af Hverdagen
Automatisering Af Hverdagen Programmering - Eksamensopgave 10-05-2011 Roskilde Tekniske Gymnasium (Kl. 3,3m) Mads Christiansen & Tobias Hjelholt Svendsen 2 Automatisering Af Hverdagen Indhold Introduktion:...
Læs mereBørn, unge og sundhed
Børn, unge og sundhed Automatisering Komm/IT Benjamin Andreas Olander Christiansen, Jens Werner Nielsen og Niclas Larsen Klasse 1.4 Roskilde Tekniske Gymnasium 30.4.2010 Indledning Som vores kommunikations-/informationsteknologis
Læs mereIde med Diff. Mål. Tidsplan. 1.uge: 2.uge:
Side 1 af 5 Ide med Diff. Min ide med differenertierings modulet er at lave et program som kan vise 3d objekter, og få lavede en konverter som kan konventer 3ds filer over til noget som flash kan bruge.
Læs mereGRAFIK OG BILLEDBEHANDLING
GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING OCEAN WILD LIFE PLAKAT MARÍ DYRMOSE OPGAVEN Ideen til hele opgaven startede efter, jeg havde set filmen "Ponyo on the cliff by the sea". Jeg var inspireret af scenen, hvor Ponyo
Læs mereDyrestudier Billedhuggeren Anne Marie Carl-Nielsen
Dyrestudier Billedhuggeren Anne Marie Carl-Nielsen Introduktion Billedhuggeren Anne Marie Carl-Nielsen (1863-1945) var en af de mest banebrydende kvindelige billedhuggere i Danmark. Den Hirschsprungske
Læs mereHold nu op, det har været en total hektisk uge i innovationens tegn!!!
Hold nu op, det har været en total hektisk uge i innovationens tegn!!! 7.c + klasselærere startede i mandags med et virksomhedsbesøg hos E.L.M, hvor de blev undervist i, hvordan en virksomhed arbejder
Læs mereMatematik interne delprøve 09 Tesselering
Frederiksberg Seminarium Opgave nr. 60 Matematik interne delprøve 09 Tesselering Line Købmand Petersen 30281023 Hvad er tesselering? Tesselering er et mønster, der består af en eller flere figurer, der
Læs mereDyrestudier Billedhuggeren Anne Marie Carl-Nielsen
Dyrestudier Billedhuggeren Anne Marie Carl-Nielsen Introduktion Billedhuggeren Anne Marie Carl-Nielsen (1863-1945) var en af de mest banebrydende kvindelige billedhuggere i Danmark. Den Hirschsprungske
Læs mereProgram for DM ½ Jernmand søndag d. 16. august 2015.
Program for DM ½ Jernmand søndag d. 16. august 2015. Programmet starter mandag d. 12. januar (uge 3) og slutter med konkurrencen søndag d. 16. august (uge 33)Programmet består altså af i alt 27 uger. Man
Læs mereOplevelsesdesign. Kommunikation/IT. Maia Birch, Isabel Odder & Jeanette Bengtsen
Oplevelsesdesign Kommunikation/IT Maia Birch, Isabel Odder & Jeanette Bengtsen 16/11-2010 Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Definition... 3 Problemobservation... 3 Problemformulering... 4 Projektmål...
Læs mereDokumentation til Computerspil
Dokumentation til Computerspil Medias Lab Systemudviklingsmodel Problemstilling Vores problemstilling er at vi skal producere et simpelt computerspil, vi skal igennem hele processen dokumentere vores arbejde.
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 6. Emne: Eventyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 6 Emne: Eventyr side 1
Kursusmappe Uge 6 Emne: Eventyr Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 6 Emne: Eventyr side 1 HIPPY HippHopp Uge6_Eventyr.indd 1 06/07/10 11.24 Uge 6 l Eventyr Hipp og Hopp står i læ under træet. Det
Læs mereProgram for Kvart Jernmand lørdag d. 9. juli 2016.
Program for Kvart Jernmand lørdag d. 9. juli 2016. Programmet starter mandag d. 4. januar (uge 1) og slutter med konkurrencen søndag d. 10 juli. (uge 27)Programmet består altså af i alt 27 uger. Man kan
Læs mere60+ - EN STÆRK ALDER
60+ - EN STÆRK ALDER Af Nickie Winfield Almquist og Kåre Seidelin 60+ EN STÆRK ALDER Roning er en sport der kan dyrkes langt op i alderdommen. Det kræver blot, at du har lyst til at vedligeholde din krop.
Læs mereProgram for DM ½ Jernmand søndag d. 10. juli 2016.
Program for DM ½ Jernmand søndag d. 10. juli 2016. Programmet starter mandag d. 4. januar (uge 1) og slutter med konkurrencen søndag d. 10 juli. (uge 27)Programmet består altså af i alt 27 uger. Man kan
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 26. Emne: Eventyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 26 Emne: Eventyr side 1
Uge 26 Emne: Eventyr Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 26 Emne: Eventyr side 1 HIPPY HippHopp Uge26_eventyr.indd 1 06/07/10 11.43 Uge 26 l Eventyr Hopp er øm i hele kroppen, da hun
Læs merePlakat design. Plakater designet til to tidsperioder. Julia Igaard mediegrafiker studerende, grundforløb, Hansenberg
Plakat design Plakater designet til to tidsperioder Julia Igaard mediegrafiker studerende, grundforløb, Hansenberg JI Opgavebeskrivelse: Denne her opgave gik ud på, at jeg skulle lave plakater til to tidsperioder,
Læs mereVejen til Noah og overdragelsen af ham!
Charlotte S. Sistrup, eneadoptant og mor til Noah Truong fra Vietnam fortæller sin historie Vejen til Noah og overdragelsen af ham! Den 29. august 2004 sendte jeg ansøgningspapirerne af sted til adoptionsafsnittet,
Læs mereLEKTIE. Det store, store træ. Parat til at undervise. Guds kærlighed hjælper os med at komme til at ligne Jesus mere, når vi vokser i ham.
LEKTIE År B 2. kvartal Lektie 9 Det store, store træ Ugens tekst og referencer: Matt 13,31-32. Christ s Object Lessons, side 76-79. Huskevers: Voks i Jesu nåde (2 Pet 3,18) Hovedformålet er, at børnene
Læs mereREKLAMEBANNER FOR MEDINA
REKLAMEBANNER FOR MEDINA http://mul112.itkn.dk/medina/index.html Et projekt af gruppe 8, multimediedesign B, Cphbusiness 2013 CHRISTIAN SONNE ROSENDAHL, CPH-CR104@CPHBUSINESS.DK KAREN LISE KRAGELUND, CPH-KK151@CPHBUSINESS.DK
Læs mereSide 1. En rigtig søhelt. historien om peder willemoes.
Side 1 En rigtig søhelt historien om peder willemoes Side 2 Personer: Peder Willemoes Lord Nelson Side 3 En rigtig søhelt historien om peder willemoes 1 Store drømme 4 2 Det hårde liv på søen 6 3 Krig
Læs mereRed Hill Special School
Red Hill Special School 72 Waterworks Road Red Hill QLD 4059 Email: admin@redhillspecs.eq.edu.au Område: Børn og unge med nedsat funktionsevne 1. Rejsebrev fra Brisbane, Australien Så er der allerede gået
Læs mereUGEOPGAVE UGE 45 ANIMATION GRUPPEPROJEKT. Gruppe 11 Animation4ever. 6. November 2015. Esben Sonne Engsted. Caroline Lyngaa Hansen
UGEOPGAVE UGE 45 ANIMATION GRUPPEPROJEKT Gruppe 11 Animation4ever 6. November 2015 Esben Sonne Engsted Caroline Lyngaa Hansen Michelle Friis Lindeschou Tromborg Nielsen Nikolaj Bidstrup Nyboe Nanna Juli
Læs mereJeg ville udfordre eleverne med en opgave, som ikke umiddelbar var målbar; Hvor høj er skolens flagstang?.
Hvor høj er skolens flagstang? Undersøgelsesbaseret matematik 8.a på Ankermedets Skole i Skagen Marts 2012 Klassen deltog for anden gang i Fibonacci Projektet, og der var afsat ca. 8 lektioner, fordelt
Læs mereStoledesign et undervisningsforløb i håndværk og design 5. klassetrin
Stoledesign et undervisningsforløb i håndværk og design 5. klassetrin Det følgende er en skematisk fremstilling af et undervisningsforløb afviklet på Absalons Skole i efteråret 2014. Forløbet blev til
Læs mereIFC Egenskaber. Mohammad Hussain Parsianfar s102951 BYG DTU
Mohammad Hussain Parsianfar s102951 Indholdsfortegnelse 1 Introduktion... 3 1.1 Hvorfor er det interessant... 3 1.2 Formål... 4 2 Simplebim... 5 2.1 Præsentation af softwaren... 5 2.1.1 Brugergrænseflade...
Læs mereAt dryppe stearin er stadigvæk rigtig hyggeligt!!!
At dryppe stearin er stadigvæk rigtig hyggeligt!!! Nyt fra AKT Nationale test. Som vi fortalte nogle af jer til samtalerne gik vi få dage inden samtalerne i gang med dette skoleårs nationale tests. Dvs.
Læs mereComputerens Anatomi. Kom/IT C - Computer Anatomi - Daniel og Fie - 3/3 2015. Planlægning af kommunikationsvalg og medieprodukt.
Computerens Anatomi Planlægning af kommunikationsvalg og medieprodukt. Vi startede med at snakke om modtager, afsender og budskab og blev enige om at det skulle være simpelt for at få modtagernes interesse.
Læs mereProjekt - Valgfrit Tema
Projekt - Valgfrit Tema Søren Witek & Christoffer Thor Paulsen 2012 Projektet Valgfrit Tema var et projekt hvor vi nærmest fik frie tøjler til at arbejde med hvad vi ville. Så vi satte os for at arbejde
Læs mereGRIBBEN VI TRODSEDE REGNEN! Mandag d. 19. August, blev der holdt Stor ipad dag på Gribskov efterskole.
GRIBBEN August 2013 NR. 1 VI TRODSEDE REGNEN! VI CYKLEDE CA. 40 KM PÅ 3 DAGE. hdjfksadbfksbfwvcbnsvmhjsgfkjwedl hdjfksadbfksbfwvcbnsvmhjsgfkjwedl hdjfksadbfksbfwvcbnsvmhjsgfkjwedl Selvom det regnede på
Læs mereHar du set underviserens video om RNA oprensning inden du gik i laboratoriet?
FØR Har du set underviserens video om RNA oprensning inden du gik i laboratoriet? Hvis nej - hvorfor ikke Jeg følte mig godt forberedt efter gennemgangen. Jeg kan ikke huske det, men jeg fandt først videoerne
Læs mere6. klasse. Børnearbejde
6. klasse Børnearbejde Børnearbejde Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Dagens tema Introduktion til børnearbejde Skole og arbejde Baggårdens børnearbejdere Børnearbejde Børnearbejde før og nu Modul 1
Læs mereSÆRIMNER. Historien om Hen
SÆRIMNER Historien om Hen Et novellescenarie af Oliver Nøglebæk - Særimner 2014 KOLOFON Skrevet af: Oliver Nøglebæk Varighed: 2 timer Antal Spillere: 4 Spilleder: 1 HISTORIEN OM HEN Scenariet er en roadmovie
Læs mereVi glæder os meget til at se jer i uge 42
3 dage i efterårs ferien (uge 42) mandag - onsdag afholder vi Basanta sport, Basanta sport er 3 dage med sjov og lidt anderledes motion. Vi laver sund og lækker mad og vi vil have forskellige boder. De
Læs mereAUTISME OG ANIMATION Animationslæring på Krabbeshus Heldagsskole
AUTISME OG ANIMATION Animationslæring på Krabbeshus Heldagsskole Af Hanne Pedersen, animator Vi havde en ide om at animationsmediet ville være et godt medie for autistisk udfordrede børn at udtrykke sig
Læs mereMAS Trappe Robot. Programmering af Robotter og andre Fysiske Enheder University of Southern Denmark
MAS Trappe Robot Programmering af Robotter og andre Fysiske Enheder Anders Jensen (Andej12@student.sdu.dk) Rasmus Jensen (Raje212@student.sdu.dk) Jacob Lohse Hansen (Jacoh12@student.sdu.dk) Julia Højgaard
Læs mereUgebrev 37 Indskolingen 2015
Ugebrev 37 Indskolingen 2015 Fælles info: Kære alle sammen. Så er det ved at være tid til forældremøde. På tirsdag kl. 19.00 mødes vi i Baunen og starter fælles. Hvis I ikke allerede har set indbydelsen/dagsordenen,
Læs mereEvaluering Opland Netværkssted
Evaluering Opland Netværkssted November 2015 1 Indholdsfortegnelse Indhold Evalueringsrapportens struktur... 3 Intro til spørgeskemaundersøgelsen... 3 Antal brugere gennem Oplands første år... 3 Evaluering
Læs mereVictor Stoltze og Lars Thomsen Roskilde HTX 10-12-2007
1 Indholdsfortegnelse Problemformulering...side 3 Problemfase...side 3 Analysefase.side 4 Løsningsfase side 4 Produktionsfase.side 5 Konklusionsfase...side 7 Logbog..side 8 Onsdag 24. oktober.side 8 Onsdag
Læs mereHold Øje uge 2. Nå, men velkommen tilbage. Husk Vinterfest fredag d. 23/1 og AftenBØF på næste torsdag http://goo.gl/forms/7jxvc4g43o
Hold Øje uge 2 Jo jo, så er vi i gang igen. Sikke en dejlig uge med veloplagte børn, forældre og voksne. Sådan en juleferie er ikke sådan at kimse af. Og se nu bare hvordan vi voksne har savnet børnene.
Læs mereCecilie Maria Nielsen, Mathias Fornitz Eriksen og Martin Arnetoft klasse 1.6 07-05-2010
ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM Eksamensopgave Kommunikation/it Cecilie Maria Nielsen, Mathias Fornitz Eriksen og Martin Arnetoft klasse 1.6 07-05-2010 Vi har valgt at beskæftige os med opgave 1 fra oplæget.
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 23: Min krop. Vejledning til HippHopp guider HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 23 Min krop side 1
Uge 23: Min krop Vejledning til HippHopp guider Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 23 Min krop side 1 HIPPY HippHopp uge_23_guidevejl_min_krop.indd 1 06/07/10 10.44 Denne vejledning
Læs mereAfsluttende - Projekt
2014 Afsluttende - Projekt Rapporten er udarbejdet af Ali, Andreas og Daniel Vejleder Karl G Bjarnason Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Case... 3 Design... 4 Python kalender:... 4 Poster:... 4 Planlægning...
Læs mereJeugdtour van Assen 1996
Jeugdtour van Assen 1996 Af: Tonni Johannsen (SCK-Nyt 4/1996). Det er lørdag den 20. juli, taskerne og cyklen er pakket i bilen. Kl. 17.30 startede min far bilen. Jeg skulle til Kolding og derefter med
Læs mereEvalueringsrapport. Fleksible åbningstider i dagplejen
Evalueringsrapport Fleksible åbningstider i dagplejen Indholdsfortegnelse Resume... 3 Indledning og baggrund... 3 Metodisk tilgang... 3 Resultater... 3 Kendskab til ordningen om fleksible åbningstider
Læs mereTRACK. - en projektbeskrivelse af en af Danmarks førende ungdomskulturevents
TRACK - en projektbeskrivelse af en af Danmarks førende ungdomskulturevents Shaka Loveless sætter gang i den ved Track Three lørdag d. 23. marts 2013 Indholdsfortegnelse Indledning 3 Hvad er Track? 4 Hvorfor
Læs mereF: Fordi at man ligesom skulle få det hele til at passe ind og at instruktøren skulle sige hvad man skulle gør nu skal I gå der hen og sådan noget.
Bilag 4 Visualiserings interview Fortaget af 4 omgange i Film-X, København Frederik 5. B I: Hvad er det du tegner? F: Jeg tegner hvor at vi er i gang med at optage og hvordan det ser ud med at man kan
Læs mereSucceskriterier og mål for projektet
Page 1 of 5 Succeskriterier og mål for projektet Individuelle Lasse Bager: Min personlige målsætning med det her projekt er først og fremmest at lave et projekt at jeg og hele gruppen i sidste ende vil
Læs mereGINA DAMM DOKUMENTATION GRAFIK & BILLEDER
GINA DAMM DOKUMENTATION GRAFIK & BILLEDER SVENDEPRØVE 2016 OPGAVE En plakat til den kommende biograf thriller, Anoplogaster. ANOPLOGASTER PROGRAMMER Adobe Photoshop CC Adobe Illustrator CC Adobe InDesign
Læs mereUge 25: Verden omkring mig. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 25 Verden omkring mig side 1 HIPPY
Kursusmappe Uge 25: Verden omkring mig Vejledning til HippHopp guider Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 25 Verden omkring mig side 1 HIPPY HippHopp uge_25_guidevejl_verden_omkring_mig.indd 1 06/07/10
Læs mereHøjmarkskolen Højmarksvej 16 6670 Holsted tlf: 75 39 20 99 hoejmarkskolen@vejenkom.dk SIDEN SIDST FK
www.hoejmarkskolen.skoleintra.dk KONTAKT Højmarkskolen Højmarksvej 16 6670 Holsted tlf: 75 39 20 99 hoejmarkskolen@vejenkom.dk ELEKTRONISK SKOLEBLAD FOR HØJMARKSKOLEN 2010/11 NR. 4 KALENDER FOR : december
Læs mereBenediktes dagbog. 23/01-2016 Der er noget uvirkeligt ved at se palmetræer, på samme måde som det er uvirkeligt at blive vækket af nogle andre fugle.
Benediktes dagbog Australien var to fantastiske måneder. Jeg oplevede så meget også bare i de små ting at jeg hver aften var helt smadret når jeg gik i seng. Før jeg tog afsted kaldte folk det en oplevelse
Læs mereEvaluering af Udeskole Rønnebæk skole. Udeskole
Evaluering af Udeskole Rønnebæk skole Marts 2014 Udeskole Vi var ude i skoven ved et bål hus, og der skulle vi lave nogle opgaver, nogle af opgaverne var matematik idræt musik dansk og naturteknik, vi
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 25. Emne: Verden omkring mig HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 25 Emne: Verden omkring mig side 1
Uge 25 Emne: Verden omkring mig Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 25 Emne: Verden omkring mig side 1 HIPPY HippHopp Uge25_verden_omkring_mig.indd 1 06/07/10 11.42 Uge 25 l Verden omkring
Læs merefotografisk kommunikation
XDANMARKS MEDIE- OG JOURNALISTHØJSKOLE CAMPUS KØBENHAVN Forprøve 2016 fotografisk kommunikation 1/2 Professionsbacheloruddannelsen i Visuel Kommunikation Studieretning: Fotografisk Kommunikation Del 1:
Læs merema ti on to fr lø sø
Ventilen-nyt N ovember ma ti on to fr lø sø 1 Bowling 14-16.45 2 Hal 14-16 3 AFTEN Pigeklub (alle) 4 Svømning 5 6 7 AFTEN Hjemmehyg 8 9 Hal 14-16 10 AFTEN Svømmehal 11 Overnatning til lørdag 4-5 klasse
Læs mereRuinkursus i Pula Kroatien d.1-4. Oktober 2009
Ruinkursus i Pula Kroatien d.1-4. Oktober 2009 Efter at være kommen hjem igen og tænkt turen og kurset igennem, vil jeg skrive lidt om turen. Vi kørte derned sent tirsdag aften og var så i Pula ved 17
Læs mereFyld en mængde genstande i en ikke gennemsigtig beholder. Man skal nu gætte to ting:
Tidlig matematik, Workshop 10. februar 2016 Aktiviteter Hvad er matematik? Gæt hvor mange og hvad Fyld en mængde genstande i en ikke gennemsigtig beholder. Man skal nu gætte to ting: Hvad er i beholderen?
Læs mereFørste møde med skærmbilledet i After Effects 6,5 PRO Lidt om animering
Bent Sehested Side - 1 Første møde med skærmbilledet i After Effects 6,5 PRO Lidt om animering Hvert lag i Compositionen har et afmærket ankerpunkt. Det er koordinaterne for diagonalernes skæring. Der
Læs mereDagsorden og referat af
Skole og Familie Birkerød Skole Dagsorden og referat af Skolebestyrelsesmøde Tirsdag den 30. oktober 2012 kl. 19.00 21.30 Mødested: Konferencen, M1 Birkerød Parkvej 12 3460 Birkerød www.birkerødskole.dk
Læs mereKia Christensen Mercy in Action, 2. Rejsebrev
Kia Christensen Mercy in Action, 2. Rejsebrev Generelle informationer om praktikstedet kan findes i mit 1. rejsebrev. Den pædagogiske opgave Min opgave i praktikken består som regel af at lave aktiviteter
Læs mereProblembehandling. Progression
Problembehandling Progression Problemløsning Problemløsning forudsætter at man står overfor et problem som man ikke har en færdig opskrift til at løse. Algoritme Når man har fundet frem til en metode eller
Læs mereFigur 1 Volleyball konkurrencen
Jätte bra Rix 12 Rix er Sveriges årlige landslejr, hvor der i år deltog ca. 200, deriblandt mig, fordelt på forskellige camps. Hver lejr svarede til Sveriges regioner, og så var der en international lejr,
Læs mereFredagsbrev. Læs i denne uge om. Århus Friskole d. 21. maj 2010
Fredagsbrev Århus Friskole d. 21. maj 2010 Lillegul holder gruppelejr på skolen Læs i denne uge om Rød gruppe arbejder med projekt Grøn Skole EBD-forældregruppe. Endnu et pip fra forårets 8. klassestur.
Læs mereI LÆRE PÅ VÆRFTET. Et lærestyret undervisningsforløb på Helsingør Værftsmuseum for elever i 1. til 4. klasse
I LÆRE PÅ VÆRFTET Et lærestyret undervisningsforløb på Helsingør Værftsmuseum for elever i 1. til 4. klasse Helsingør Kommunes Museer 2013 Introduktion Velkommen til Helsingør Værftsmuseum. Museet handler
Læs mereKrageungen af Bodil Bredsdorff
Fokusområder Litterær analyse og fortolkning Mål: At eleverne prøver at indgå i et fortolkningsfællesskab omkring en fælles litterær oplevelse. At eleverne lærer at finde begrundelser i teksten for deres
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 5. Emne: Verden omkring mig HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 5 Emne: Verden omkring mig side 1
Uge 5 Emne: Verden omkring mig Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 5 Emne: Verden omkring mig side 1 HIPPY HippHopp Uge5_Verden omkring mig.indd 1 06/07/10 11.23 Uge 5 l Verden omkring
Læs mereKONTAKT 12/13 nr. 2. Indhold: O K T O B E R
KONTAKT 12/13 nr. 2 O K T O B E R Indhold: Aktuelt i Ny pædagogisk leder Fritter-nyt 4.B fremstiller ramper A-dage i første årgang 9. årgang på studietur A-dage i 0. årgang Stemningsbilleder Broer bygget
Læs mereHTX. Afsluttende projekt. E-learning Komunikation/It C Helena, Katrine og Rikke 1.1 01-05-2013
HTX Afsluttende projekt E-learning Komunikation/It C Helena, Katrine og Rikke 1.1 01-05-2013 Systemudvikling Indledende aktiviteter Kommunikationsplanlægning for projektet, Laswells fem spørgsmål. o Hvem
Læs mereNyhedsbrev december 2013. STU 2 i Møllehuset
Året 2013 er ved at nærme sig sin afslutning og det er tid til at kigge tilbage på det første halve skoleår. Det har været et helt fantastisk halvt år med masser af undervisning, aktivitet og gode, sjove
Læs mereGrafisk design. - Logo design / Future Food FUTURE FOOD
Grafisk design - Logo design / Food FUTURE Brainstorm Efter at jeg havde brainstormet om forskellige logo idéer i hovedet og skrevet dem ned på computeren, havde jeg udvalget som mine daværende tanker
Læs mereSkilteprojekt. Gruppe opgave:
Skilteprojekt Gruppe opgave: D. 1-18 Juni 2015 Opgaven lød på at vi skulle lave et fiktivt grafisk bureau, og at vi fik en kunde, som vi skulle lave logo og skilte til. Programmer: Illustrator. Photoshop.
Læs mereDANMARKS STØRSTE POLITISKE SAMTALE
DANMARKS STØRSTE POLITISKE SAMTALE Socialdemokratiet skal have nyt principprogram. Derfor indleder vi nu Danmarks største politiske samtale, og den starter i jeres partiforening. Her kan I læse mere om,
Læs mereDesign og funktionel prototype
Design og funktionel prototype 2.1) Minus scenarie Der bliver sendt nye billeder til rammen og Hans ønsker at se billederne, men billederne rotere for langsomt så Hans går op og bruger touch funktionen
Læs mereMTB toolkit'n'guidelines... Indsendt af Sonny Pedersen - 16. Maj 2012 17:58
Indsendt af Sonny Pedersen - 16. Maj 2012 17:58 Nu har jeg jo fået købt cyklen, og fået nogle gode råd til at komme igang. Nu søger jeg så lidt mere basal viden omkring cyklen, hvad der kræves af værktøj
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 19. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 19 Emne: Nørd side 1. Uge19_n rd.indd 1 06/07/10 12.
Kursusmappe Uge 19 Emne: Nørd Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 19 Emne: Nørd side 1 HIPPY HippHopp Uge19_n rd.indd 1 06/07/10 12.10 Uge 19 l Nørd Det har sneet igen, og alle de H er, der var
Læs mereBLIV EKSPERT I DIN TEMPERAMENTSBOMBE
GRY BASTIANSEN BLIV EKSPERT I DIN TEMPERAMENTSBOMBE ARBEJDSBOG FOR UNGE BLIV EKSPERT I DIN TEMPERAMENTSBOMBE Akademisk Forlag og Gry Bastiansen 1 INDHOLD VELKOMMEN TIL KURSET, DER GØR DIG TIL EKSPERT PÅ
Læs mereafsender. Mig selv som produkt.
GRAFISK WORKFLOW Promovideo Redegørelse Hvad går opgaven ud på? Promovideoen er lavet med henblik på at få skabt opmærksomhed hos virksomheder og forhåbentligt blive taget i betragtning til elevplads.
Læs mereIDEHEFTE VEDRØRENDE TEKSTLIGGØRELSE
IDEHEFTE VEDRØRENDE TEKSTLIGGØRELSE DEN KONKRETE FREMGANGSMÅDE Tekstliggørelse er med vilje en meget enkel metode, som ikke kræver specielle indkøb eller nye færdigheder. Det er vigtigt, fordi dagligdagen
Læs mereUge 1. Emne: Dyr. HippHopp. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 1 Emne: Dyr side 1 HIPPY
Kursusmappe Uge 1 Emne: Dyr Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 1 Emne: Dyr side 1 HIPPY HippHopp Uge 1 l Dyr Hipp og Hopp møder tit hinanden. De er meget forskellige, men de kan begge to godt lide
Læs mereVi havde også en dejlig arbejdsdag i lørdag og rigtigt mange arbejdsopgaver blev løst. Der er igen arbejdsdag på lørdag i næste uge.
Uge 38 Gjerrild-Bønnerup Friskole, Knud Albæks Vej 4, Gjerrild, 8500 Grenå Tlf.8638-4422, E-post: kontoret@gbfriskole.dk Hjemmeside: www.gbfriskole.dk SFO. 8638-4460 Aktuelt Endnu en uge er gået og det
Læs mereDen grønne have. Wivi Leth, 1998 (4,8 ns)
Den grønne have Wivi Leth, 1998 (4,8 ns) Dette skete for ikke så lang tid siden, i landet med det rødhvide flag. Det var efterår, og tre børn havde vovet sig 5 ind i den have, hvor der engang havde været
Læs mereSnak om det Undervisningsmateriale til mellemtrinnet
Snak om det Undervisningsmateriale til mellemtrinnet Øvelse 1: Snak om tegnefilmen Formålet med denne øvelse er at styrke elevernes evne til at sætte sig ind i hvordan andre har det. Øvelsen skal hjælpe
Læs mereAfgangseksamen nærmer sig!
Kildeskolenyt! - f jo ONu nd sne: Afgangseksamen nærmer sig! Mens foråret så småt meldte sig, fik vi hold på terminsprøverne for de 24 afgangselever. Der er nu en god måned til at finpudse fagligheden
Læs mereNyt fra Bestyrelsen. struktur, der er baseret på medarbejderteams omkring 3 klasser, bliver præsenteret i næste SKUB NYT fra skolen.
Juni 2005 Nyt fra Bestyrelsen SKUB-udvalgets arbejde i 2005 Efter det endelige Værdiprogram blev godkendt i kommunalbestyrelsen og derefter uddelt til samtlige hjem i januar startede Skitserings- & Projekteringsfasen.
Læs mereKursusmappe. HippHopp. Uge 27. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 27 Emne: Sund og stærk side 1
Uge 27 Emne: Sund og stærk Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 27 Emne: Sund og stærk side 1 HIPPY HippHopp Uge27_sund_stærk.indd 1 06/07/10 11.43 Uge 27 l Sund og stærk Hipp har lige
Læs mereUgebrev 45 Indskolingen 2014
Ugebrev 45 Indskolingen 2014 Fælles info: Kære forældre til indskolingen. I skrivende stund er det ikke fredag endnu, men jeg er sikker på, at vi er mange, der har haft en dejlig Halloweenfest, når fredagen
Læs mere