ANALYSENOTAT E-sporten boomer
|
|
|
- Gabriel Kristoffersen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 ANALYSENOTAT E-sporten boomer AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE OG FAGCHEF FOR DIGITALISERING JANUS SANDSGAARD E-sporten er i kraftig vækst. Der organiseres professionelle turneringer med store præmiepenge, som mange interesserer sig for og følger med i på linje med mere etablerede sportsgrene. Interessen for e-sport er i kraftig vækst Derved er e-sporten også blevet kommercielt interessant, og blandt andet tilbyder Danske Spil bets (dvs. at spille på et bestemt udfald) på e-sportskampe. Udover at være et interessant forretningsområde i sig selv (og et eksempel på at e-sporten også begynder at være et væsentligt forretningsområder) giver udviklingen i danske forbrugeres bets på e-sportskampe en god målestok for interessen for e-sporten i Danmark. Danske Spils omsætning på e-sportsområdet er mangedoblet over få år Analysen tager udgangspunkt i data fra Danske Spil omkring forbrugernes betting på e- sportskampe. Det konkluderes blandt andet at: Danske Spils omsætning for bets på e-sportskampe er steget fra indeks 100 til indeks 644, dvs. med 544 pct., fra 2014 til 2016 I samme periode er antallet af e-sportskampe som Danske Spil tilbyder betting på, vokset fra indeksværdi 100 til indeks 581, dvs. med 481 pct. E-sport er ikke et rent nicheområde for Danske Spil, idet omsætningen på e- sportsområdet er større end fx bets fra cykelsport, badminton og volleyball, og nærmer sig amerikansk fodbold (ikke vist grafisk i det følgende). Personer som better på e-sport er generelt væsentligt yngre end på Danske Spils andre forretningsområder. 40 pct. af personerne, der better på e-sport, er dog 30+, og de 50+ årige udgør tilsammen 14 pct. Det er særligt spillene Counter-Strike: Global Offensive og League of Legends, der fylder på det danske marked for professionel e-sports-betting. Det er altså tydeligt at e-sporten er i hastig vækst. Det er derved det seneste eksempel på den store forandring, digitaliseringen har medført på en lang række områder, ikke mindst forskellige former for underholdningstilbud. DANSK ERHVERV DANSK ERHVERVS ANALYSENOTAT # 16 / 2017
2 Mangedoblet omsætning på e-sportsområdet E-sporten gennemløber en meget hastig vækst. Ser man på Danske Spils tal er omsætningen fra 2014 til 2016 er omsætningen vokset fra indeks 100 til indeks 644 (Danske Spil har af konkurrencehensyn ikke ønsket at offentliggøre de faktiske omsætningstal, men indekserede tal som viser udviklingen over tid). Det svarer til en vækst på 544 pt. over to år. Både målt på omsætning Figur 1 Omsætning på e-sports-betting hos Danske Spil (indeks 2014=100) 644 og antallet af spil, som Danske Spil tilbyder bets på, er e-sporten vokset voldsomt de seneste par år Kilde: Dansk Erhverv på baggrund af data fra Danske Spil Anm.: Af konkurrencehensyn har Danske Spil ikke ønsket at offentliggøre de faktiske beløb, men kun den indekserede udvikling Danske Spil har øget antallet af e-sportskampe, det er muligt at bette på, meget markant over den senere tid. Fra 2014 til 2016 er antallet af e-sportskampe, de modtager bets på, således vokset fra indeks 100 til indeks 581, dvs. med 481 pct. jf. figur 2. Figur 2 Udvikling i antallet af e-sportskampe, sm Danske Spil tilbyder bets på (indeks 2014=100) Det er således tydeligt at e-sporten er i kraftig vækst i disse år. DANSK ERHVERV 2
3 Det er ikke kun de unge der er med på e-sportsbølgen Måske ikke overraskende er det især de unge, der better på e-sportskampe. Sammenholder man aldersfordelingen af personer, der better hos Danske Spil på e- sportsområdet med de øvrige forretningsområder er det tydeligt, at andelen af årige er langt højere (jf. figur 3 nedenfor). Omvendt er det dog 27 pct. af personerne, som better på e-sportsområdet, som er år, og 14 pct. som er 50+ år gamle. E-sporten interesserer altså langt kun de unge. Det er den yngre del af befolkningen, der bærer langt størstedelen af interessen Figur 3 Aldersfordeling for personer der better på e-sport hhv. andre områder, % Bettingmarked udover e-sport E-sport 24% 21% 15% 25% 19% 12% 9% 10% 5% år år år år 60+ år Note: Af datahensyn er aldersfordeling for e-sport givet ved Counter-Strike alene, men ifølge Danske Spil varierer det ikke væsentligt mellem de forskellige e-sportsspil. Tre computerspil dominerer Det er især e-sportsspillene League of Legends (LOL), Counter-Strike: Global Offensive og i noget mindre grad end de to andre spil - Defence of the Ancients 2 (DOTA 2), der er populære. I 2016 tegnede de sig tilsammen for ca. 99 pct. af Danske Spils omsætning på e-sportsområdet, jf. figur 4. Derimod er eksempelvis fodboldspillet Fifa, som ellers er meget populært som computerspil, ikke så stort når det kommer til professionel e- sportsinteresse. Det er hovedsageligt spillene League of Legends, Counter-Strike: GO og DOTA 2 der er populære som e-sportspil Figur 4 Fordelingen af omsætning far bets på e-sportskampe efter spil, % 24% 5% 42% 43% 48% 40% 13% 12% 3% 1% 2% 0% 0% 1% Counter-Strike: GO League of Legends DOTA2 StarCraft II Andre DANSK ERHVERV 3
4 E-sport er digitaliseringens næste landvinding Digitaliseringen har medført store forandringer i alle dele af samfundet. Det gælder ikke mindst inden for underholdningsområderne, hvor streaming og downloads af film og musik har vundet store markedsandele. E-sporten er blot det seneste eksempel på de forretningspotentialer, som digitaliseringen skaber. E-sportens fremvækst er udtryk for at verden bliver stadig mere digital og flytter ind i alle dele af samfundet, herunder private privatlivet og underholdningsbranchen. E-sport bevæger sig i disse år fra niche-hobby til mainstream. Hvad man måske tidligere var stigmatisererende og blev betragtet som lidt nørdet eller excentrisk, bliver mainstream. I takt med denne udvikling åbner e-sporten en række interessante økonomiske muligheder for Danmark. Flere danske e-sportshold har gjort det rigtig godt internationalt, og e-sporten er vokset i økonomisk betydning, så der nu afholdes mange store turneringer med betydelige præmiepenge. Det er derfor afgørende, at der er politisk fokus på området og e-sporten bliver tænkt ind i de rette sammenhænge. E-sporten skal huskes i det strategiske arbejde med at tiltrække events til Danmark, lige som det skal sikres, at den fysiske og digitale infrastruktur i Danmark er i stand til at skabe de bedste rammer for afholdelsen af store e-sports-events. Det kræver et godt samarbejde mellem offentlige aktører som kommuner mv. og de private initiativtagere, hvis det skal lykkes. Dansk Erhverv mener, at der generelt skal arbejdes endnu mere målrettet på at udvikle og tiltrække events med en national eventstrategi til gavn for oplevelsesindustrien og turismen i Danmark. E-sport kan hjælpe med at computerprogrammering og digitale interesser bliver set som mindre nørdede og mere acceptable interesser Økonomiske muligheder for Danmark bl.a. ved at tiltrække store internationale turneringer DANSK ERHVERV 4
5 OM DETTE NOTAT E-sporten boomer er Dansk Erhvervs analysenotat nummer 16 i Redaktionen er afsluttet den 24. marts. OM DANSK ERHVERVS ANALYSENOTATER Dansk Erhverv udarbejder løbende analyser, som samles i analysenotater. Ambitionen er at udgøre et kvalificeret og anvendeligt beslutningsgrundlag i forhold til væsentlige, aktuelle udfordringer på alle områder, som har betydning for dansk erhvervsliv og den samfundsøkonomiske udvikling. Det er tilladt at citere fra Dansk Erhvervs analysenotater med tydelig henvisning til Dansk Erhverv. KVALITETSSIKRING Troværdigheden af tal og analyser fra Dansk Erhverv er afgørende. Dansk Erhverv gennemfører egne spørgeskemaundersøgelser i overensstemmelse med de internationalt anerkendte guidelines i ICC/ESOMAR, og alle analyser og beregninger gennemgår en kvalitetssikring. KONTAKT Henvendelser angående analysen kan ske til chefkonsulent Malthe Munkøe på [email protected] eller tlf Henvendelser angående e-sport og den digitale udvikling kan rettes til fagchef for digitalisering Janus Sandsgaard på [email protected] eller tlf NOTER DANSK ERHVERV 5
ANALYSENOTAT Digitalisering af underholdningsbranchen: e-sports
ANALYSENOTAT Digitalisering af underholdningsbranchen: e-sports AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE OG PRAKTIKANT SEBASTIAN CLEMENSEN Digitaliseringen griber om sig og forårsager grundlæggende forandringer
ANALYSENOTAT Streaming boomer frem
ANALYSENOTAT Streaming boomer frem AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE Nye tal for streaming Andelen af forbrugerne som streamer fortsætter med at stige. Nye tal fra Danmarks Statistik viser, at andelen som
ANALYSENOTAT Distancearbejde: mere produktive, større frihed
ANALYSENOTAT Distancearbejde: mere produktive, større frihed AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE Resume Digitaliseringen omkalfatrer erhvervslivet og arbejdslivet med nye arbejdsformer, samarbejdsformer og
ANALYSENOTAT Hvem er fremtidens rådgiver?
ANALYSENOTAT Hvem er fremtidens rådgiver? AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE Der tales meget om digitalisering, nye forretningsmodeller og en lang række andre forandringer og tendenser i erhvervslivet. Mange
ANALYSENOTAT Rengøringsbranchen i fremgang
ANALYSENOTAT i fremgang AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE OG KONSULENT MALENE JÆPELT Efter en række stagnationsår har rengøringsbranchen oplevet fremgang i 2014, 2015, og i første halvår af 2016. Der er dog
ANALYSENOTAT Markedet for digitalt indhold: omfang og tendenser
ANALYSENOTAT Markedet for digitalt indhold: omfang og tendenser AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE Vi er i disse år vidne til en hastig digitaliseringsproces og fremkomsten af en ny digital økonomi. Det ser
ANALYSENOTAT Analyse af de kreative erhverv. Økonomiske nøgletal for de kreative erhverv
ANALYSENOTAT Analyse af de kreative erhverv AF ØKONOM JONAS MEYER & STUDENT TOBIAS ALVIN ANDERSEN Økonomiske nøgletal for de kreative erhverv De kreative erhverv har traditionelt set udgjort et dansk kraftcenter,
Eksportarbejdspladser i service
Eksportarbejdspladser i service AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE RESUMÉ Servicesektoren er den største eksportsektor og tegner sig for 51% af de direkte eksportarbejdspladser. Det illustrerer den generelle
Virksomhedernes outsourcing skifter karakter
ANALYSE Virksomhedernes outsourcing skifter karakter Danske virksomheder har udnyttet mulighederne ved en international arbejdsdeling, så de eksempelvis kan outsource til udlandet. Det kan være forbundet
ANALYSENOTAT Den økonomiske udvikling i detailhandlen
ANALYSENOTAT Den økonomiske udvikling i detailhandlen AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE Analysen belyser de aktuelle nøgletal og tendenser i detailhandlen, og præsenterer desuden resultatet af den seneste
Danskerne vil ha velfærdsteknologi
Danskerne vil ha velfærdsteknologi AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE OG ANALYSEMEDARBEJDER RASMUS SAND RESUMÉ Der findes og er er i gang med at blive udviklet mange typer såkaldt velfærdsteknologi, som kan
ANALYSENOTAT Kommunerne ude af trit behov for måltal for konkurrenceudsættelse
ANALYSENOTAT Kommunerne ude af trit behov for måltal for konkurrenceudsættelse AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE OG ANALYSEMEDARBEJDER RASMUS SAND Stigning i konkurrenceudsættelsen, men store forskelle på
ANALYSENOTAT Brexit rammer, men lammer ikke dansk erhvervsliv
ANALYSENOTAT Brexit rammer, men lammer ikke dansk erhvervsliv AF CHEFØKONOM, STEEN BOCIAN, CAND. POLIT Englænderne valgte d. 23. juni at stemme sig ud af EU. Udmeldelsen sker ikke med øjeblikkelig virkning,
Flere overnatninger er lig med flere jobs i turismebranchen
Mio. KOMMUNALT TURISMEPOTENTIALE DANSK ERHVERVS ANALYSENOTAT # 32 JULI 2017 ANALYSENOTAT Flere overnatninger er lig med flere jobs i turismebranchen AF ØKONOM JONAS MEYER OG STUDENT KIRSTINE MØLLER JENSEN
ANALYSENOTAT Hver femte ansat i udenlandsk ejet virksomhed
ANALYSENOTAT Hver femte ansat i udenlandsk ejet virksomhed AF ØKONOM JENS HJARSBECH, CAND.POLIT, Udenlandske investeringer øger velstanden Udenlandsk ejede virksomheder er ifølge Produktivitetskommissionen
ANALYSENOTAT Detailhandlens konjunkturanalyse: Udsigter for år 2016
ANALYSENOTAT Detailhandlens konjunkturanalyse: Udsigter for år 2016 AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE OG PRAKTIKANT SEBASTIAN V. CLEMENSEN Detailbranchen endelig på vej mod genopretning Efter en vedvarende
ANALYSENOTAT Status for modebranchen. Lille stigning i omsætningen
ANALYSENOTAT Status for modebranchen AF ØKONOM JONAS SPENDRUP MEYER & STUDENT JENS VICTOR WULF-ANDERSEN Den danske modebranche spiller en væsentlig rolle for den danske økonomi og sikrer beskæftigelse
Realkreditinstitutternes bidragssatser bør falde de kommende år
Realkreditinstitutternes bidragssatser bør falde de kommende år AF ØKONOM JENS HJARSBECH, CAND. POLIT. RESUMÉ Realkreditinstitutterne har siden finanskrisen hævet deres bidragssatser markant over for både
Kommunale vindere i uddannelseskapløbet
Kommunale vindere i uddannelseskapløbet AF ØKONOM ANDREAS KILDEGAARD PEDERSEN, CAND. POLIT OG ANALYSECHEF GEERT LAIER CHRISTENSEN, CAND. SCIENT. POL. RESUME På landsplan er befolkningens gennemsnitlige
ANALYSENOTAT Eksporten til USA runder de 100 mia. kroner men dollaren kan hurtigt drille
2005K4 2006K2 2006K4 2007K2 2007K4 2008K2 2008K4 2009K2 2009K4 2010K2 2010K4 2011K2 2011K4 2012K2 2012K4 2013K2 2013K4 2014K2 2014K4 2015K2 2015K4 Løbende priser, mia kroner ANALYSENOTAT Eksporten til
60% 397 mia. kr 50% 40% 66% 30% 42% 20% 10%
Svensk niveau for udenlandske investeringer i Danmark vil give milliardgevinst AF CHEFKONSULENT MIRA LIE NIELSEN, CAND. OECON, ØKONOM ANDREAS KILDE- GAARD PEDERSEN, CAND. POLIT OG ANALYSECHEF GEERT LAIER
E-handel runder 80 mia. kr. i 2014
3. KVARTAL NOVEMBER 2014 E-handel runder 80 mia. kr. i 2014 AF KONSULENT MALTHE MUNKØE, MA, CAND.SCIENT.POL OG POLITISK KONSULENT MARIE LOUISE THORSTENSEN, CAND. SCIENT. POL. E-handlen tegner i 2014 igen
Janteloven i vejen for innovation
Janteloven i vejen for innovation AF ANALYSEKONSULENT MALTHE MIKKEL MUNKØE, CAND.SCIENT.POL, MA OG CHEFKONSULENT CHRISTIAN OHM, CAND.SCIENT.ADM., M.SC. RESUME Den gode nyhed først: danskerne kommer ofte
ESPORT COMPUTERSPIL SOM SPORT VED JENS CHRISTIAN RINGDAL THOMAS KOED ESPORT DANMARK HOVEDBESTYRELSEN ROSKILDE ESPORT OG DE DANSKE ESPORTSFORENINGER
Kulturudvalget 2016-17 KUU Alm.del Bilag 78 Offentligt ESPORT VED THOMAS KOED FORMAND JENS CHRISTIAN RINGDAL FORMAND ESPORT DANMARK HOVEDBESTYRELSEN ROSKILDE ESPORT OG DE DANSKE ESPORTSFORENINGER COMPUTERSPIL
Udbud af offentlige opgaver giver økonomiske gevinster
Udbud af offentlige opgaver giver økonomiske gevinster AF MARKEDSCHEF JAKOB SCHARFF, CAND. SCIENT. ADM. OG ANALYSECHEF GEERT LAIER CHRISTENSEN, CAND. SCIENT. POL. RESUMÉ Dansk Erhverv kan på baggrund af
