2. projekt, 2. semester E-zine Gruppenummer 23 - MulA
|
|
|
- Rune Larsen
- 10 år siden
- Visninger:
Transkript
1 2. projekt, 2. semester E-zine Gruppenummer 23 - MulA 1
2 Faktaark Projekttitel: E-zine Projekt URL-adresse: Klasse: MulA Gruppemedlemmer: Helena Maria Abel Rie Larsen Årgang: 2014 Lærer: Ditlev Simone Fie Truelsen 2
3 Indholdsfortegnelse Indledning 4 Problemformulering 4 Projektbeskrivelse 4 Ideudvikling 5 Målgruppeanalyse 5 Designudvikling 6 Ikoner 7 Konklusion 8 3
4 Indledning I forbindelse med både studie, arbejde og eventyrlyst søger danske unge mod København. København er Danmarks største by, og mange af de unge tilflyttere kender ikke byen særlig godt. Derfor har vi valgt at finde en løsning, for at hjælpe de unge tilflyttere godt på vej. Formålet med vores e-magasin er, at hjælpe unge tilflyttere med at lære byens bedste steder at kende, og lettere begå sig de populære steder og måske skabe nye bekendtskaber. Desuden har vi lavet en instagram profil med et tilhørende hashtag #udforskkbh, hvor at de unge kan dele deres oplevelser og hente inspiration fra andre. Problemformulering Hvordan gør man det mere attraktivt at udforske København via et e-magasin for unge tilflyttere? Projektbeskrivelse Formålet med dette projekt er hovedsagligt at vise vores evner i visuelt design, kommunikation og interaktion. Projektets krav lyder på, at vi skal aflevere et produkt og en projektrapport. Produktet består af tre dele; et e-magasin, start-ikoner for IOS og Android, samt en landing page, hvor at man kan downloade e-magasinet. Da projektets krav ikke besidder et bestemt emne, har vi haft frie tøjler. Vi har valgt emnet Udforsk København, med en målgruppe, som lyder på unge tilflyttere i hovedstaden. E-magasinet består af en mere eller mindre guide, som skal hjælpe den unge tilflytter med at lære byen bedre at kende. Her serverer vi byens bedste steder på et sølvfad under de tre kategorier: attraktioner, spisesteder og natteliv. 4
5 Ideudvikling Så snart vi havde fået udleveret opgaven, satte vi os sammen og diskuterede frem og tilbage hvad et e-magasin kunne omhandle, og hvilket emne vi egentligt ville gå efter. Vi kom hurtigt frem til, at vi ville lave noget som kunne hjælpe andre, og lade det være en slags guide. Det var oplagt for os, at det skulle omhandle København, da det ville være et emne vi alle tre ved meget om. Vi blev også meget hurtigt enige om, at vi ikke bare gad at lave en almindelig turistguide, fordi der allerede findes så mange af dem. Vi ville derfor finde en helt bestemt målgruppe. Hvad ville være relevant for os selv, og hvordan ville vi selv kunne relatere til det? Vi valgte derfor at målgruppe skulle være unge tilflyttere. Her er vi selv i kategorien unge, og ville kunne lære fra os til dem som flytter til København. Da vi så havde både havde valgt et emne og en målgruppe, satte vi os ned og lavede en brainstorming over hvad e-magasinet kunne indeholde. Vi kom ind på en masse forskellige ting, og kunne egentligt havde lavet et meget langt magasin, men blev valgte derudfra kun at gå efter tre kategorier: attraktioner, spisesteder og natteliv. København har en historie og sin helt egen charme, som ses gennem mange af attraktionerne. Derfor synes vi, at det var vigtigt for den unge tilflytter, at vide lidt om det. Derudover er byen fyldt af hyggeligt caféliv og spisesteder, hvor den unge tilflytter ville have godt af vide, hvor de bedste steder faktisk er. Sidst men ikke mindst, er København kendt for det festlige natteliv, og med mere hundrede steder at tage hen, så er det også ret relevant at kende til de forskellige populære steder. Målgruppeanalyse Med e-magasinet #udforskkbh ønsker vi at kommunikere med en yngre målgruppe nemlig unge tilflyttere i København. Vores primære målgruppe er de unge tilflyttere, hvorimod vores sekundære målgruppe er andre unge besøgende i hovedstaden. Vi har valgt at fokusere på unge mænd og kvinder mellem år med geografisk placering i København. Om du er i uddannelse eller arbejder er ikke en relevant faktor, dog er det relevant at du ønsker at lære København bedre at kende som tilflytter. E-magasinet er altså tilegnet disse unge mennesker som interesserer sig for den københavnske kultur herunder attraktioner, restauranter og cafeer og nattelivet. 5
6 Designudvikling Med viden om hvordan vores opgave skulle se ud, kunne vi lige så stille gå i gang med designet. For at vise vores grafiske evner, ville vi lave en hel del illustrationer som beskrev byen. Vi lagde ud med at lave det billede, som vi bruger på forsiden af e-magasinet. Det forestiller selvfølgelig farverige Nyhavn. Det er lavet fra bunden af i Adobe Illustrator, og med både farverne og Nyhavns charme, synes vi at det beskrev København meget godt. Udover forsiden, lavede vi også en masse andre illustrationer, som vi ville bruge inde i magasinet. Da vi først fik sat siderne op i InDesign, kom vi hurtigt fra det igen. Det gjorde det først og fremmest meget utroværdigt, at alle illustrationerne var tegnede. Det fik det også meget hurtigt til at ligne en børnebog, hvilket bestemt ikke var vores hensigt. selve indholdet af magasinet. Vi har stillet layoutet op på den måde, at det er dobbeltsidet, og at der bruges en dobbeltside på hvert sted. Her er det fast gennem hele magasinet, at det er et stort billede af stedet med en tekstboks om åbningstider. På højre side er der overskrift, tekst om stedet, adresse og to små billeder. For at siderne ikke bliver alt for ensartede, har vi valgt at lave de små billeder på siderne forskellige former. På de små ikoner, som vi bruger til de tre kategorier, har vi brugt farver fra forsidens illustration af Nyhavn, for at skabe en rød tråd gennem bladet. Vi valgte derfor kun at beholde forsiden, og bruge rigtige fotografier i 6
7 Ikoner E-magasinets ikon har samme form som alle andre apps. Firkanten med runde hjørner gør den genkendelig, og derfor forbinder modtager den med et app-ikon. Ikonets rødlige farve er taget fra illustrationen af Nyhavn, som vi bruger på forsiden, og har farvekoden #ce7169. Derudover består ikonet af en illustration, som viser nogle af Københavns bygninger for at skabe genkendelighed, og vise hvad det er at vores e-magasin handler om. Ud over e-magasinets ikon, har vi udviklet tre ikoner, som illustrerer e-magasinets tre kategorier. Det første ikon illustrerer attraktioner ved hjælp af et skilt, som helt enkelt viser to veje. Ikonet er rundt og gult, igen med en farve som vi har taget fra illustrationen af Nyhavn, som vi bruger på forsiden. Den gule farve har farvekoden #fdd272, og vi har valgt den, fordi at den skaber noget friskhed og eventyrlyst. Det andet ikon illustrerer spisesteder med noget så simpelt som en kniv og en gaffel. Det er enkelt og genkendeligt, da alle forbinder en kniv og gaffel med mad. På samme måde som det første ikon, er dette ikon også rundt men har en blå farve med farvekoden #c7e7f7, som vi også har valgt fra forsidens illustration. Blå er sjælens farve og opfordrer til ro, hvilket vi madelskere også forbinder mad med. Det sidste ikon illustrerer vores sidste kategori, nemlig natteliv. Det har vi gjort ved det runde ikon igen, hvori at vi har illustreret et cocktailglas. Ikonets baggrund har vi valgt at gøre orange, fordi det er en sjov og ungdommelig farve, som sprudler med energi, hvilket vi forbinder med det københavnske natteliv. Alle tre ikoner er runde med en simpel illustration og farver fra forsiden, og på den måde skaber vi genkendelighed og en rød tråd. 7
8 Konklusion For at gøre det attraktivt for unge tilflyttere at udforske København er det vigtigt at have et bredt spektrum for at ramme flest muligt. Dette har vi gjort ved at vælge forskellige attraktioner, restauranter/cafeer og natklubber for at der skal være noget for enhver smag. Under seværdigheder har vi helt fra Rundetaarn, som København særligt er kendt for, til fristaden Christiania og Strøget. Dertil har vi en guide til restauranter og cafeer til både billige og eksklusive priser, og i guiden til Københavns natteliv har vi udvalgt både barer og natklubber, så du kan vælge hvad end du er til. 8
Jakobb Plenge, Andreas Simonsen, Simon Andersen & Simone Snedker Ekstrem Sport Gruppe 131, MulA 2015
Jakobb Plenge, Andreas Simonsen, Simon Andersen & Simone Snedker Ekstrem Sport Gruppe 131, MulA 2015 indholdfortegnelse Brainstorm PBS WBS Gantt-kort Problemformulering Målgruppe Designvalg Konklusion
Link til landing page: linemehr.dk/projekter/e-zine/index.html
Link til landing page: linemehr.dk/projekter/e-zine/index.html Multimediedesigner - projekt 2-2. semester - E-zine - Tobias Sonne, Line Mehr og Line la Fontaine FACT SHEET Projekt titel An E-zine URL Landing
E-zine projektrapport 2. semester 2. projekt - marts 2015
E-zine projektrapport 2. semester 2. projekt - marts 2015 E-zine 2. projekt 2. semester - marts 2015 E-zine URL epub http://jonaslunding.dk/2sem/2modul/files/el01.epub E-zine URL PDF http://jonaslunding.dk/2sem/2modul/files/el01.pdf
E-zine Online magazine
E-zine Online magazine Anders Cramer Nielsen - http://www.anderscramernielsen.dk Bjarke Handsdal - http://handsdalize.com Casper Ragn - http://www.portfolio.casperragn.com Niels Otto - http://ottouch.com
E- Magazine 2. projekt 2. semester
E- Magazine 2. projekt 2. semester Gruppemedlemmer: Mikki Houmand Olsen (www.?) Charlotte Bergstrøm (www.crispydesign.dk/portfolio) Lisbeth Kobberup (www.kobberupdesign.dk/portfolio) Klasse: MULB Landingpage:
Projekt Kom/it A Semester 6
Jeanette Bengtsen og Isabel Odder Projekt Kom/it A Semester 6 Applikation - Virette Klasse 3.5k 05-04-2011 Indholdsfortegnelse: Indledning:... 2 Bollemodel:... 3 Formål og præmis:... 3 Indhold:... 3 Målgruppe:...
Hvordan tilmelder jeg mig og bruger Instagram?
Hvordan tilmelder jeg mig og bruger Instagram? 1. Installation af Instagram på din telefon At åbne App Store Vejledningen tager udgangspunkt i installation, opsætning og brug på en iphone. Det er selvfølgelig
Multimediedesigner, Cph Business Lyngby 2. Semester - 2. Projekt - Ferbruar/Marts 2015 E-zine
Multimediedesigner, Cph Business Lyngby 2. Semester - 2. Projekt - Ferbruar/Marts 2015 E-zine Pernille Sjøgreen Kathrine Amalie Russell Harder Line Rasmussen www.pernillesjoegreen.com www.kathrineharder.com
Rapport. E-magasin - Projekt 2, 2. semester. Gruppe - MulB 2. sem: Mikkel Thomsen Ivan Christensen Augusta Naundrup-Jensen
Rapport E-magasin - Projekt 2, 2. semester Gruppe - MulB 2. sem: Mikkel Thomsen Ivan Christensen Augusta Naundrup-Jensen Indholdsfortegnelse Indledning 3 Problemformulering 3 Målgruppeanalyse 3 Designvalg
Grøn energi i hjemmet
Grøn energi i hjemmet E-magazine project Hold 42 - MUL A 2. - semester Indledning I dette projekt har vi fået til opgave at designe et e-magasin. I denne rapport kan læses, hvordan e-magasinet er blevet
GRAFISK DESIGN Logo - inderst inde
GRAFISK DESIGN Logo - inderst inde Produkt Redegørlese HVAD GÅR OPGAVEN UD PÅ Denne opgave gik ud på og lave et logo for et undertøjs firma kaldt inderst inde, som skulle have en meget bred målgruppe,
Designmanual. Børnelandet. Børnelandet. Vi vokser sammen. Sofie Bissenbacker. side. 1
Designmanual Sofie Bissenbacker side. 1 Inholdsfortegnelse Indtroduktion...s.3 Logo...s.4 Logo og proportioner...s. 5 Farve og farvesymbolik...s.6 Typografi...s.7 Billedestil...s. 8 Grafiske elementer...s.9
E-magazine: Stop spild af mad PROJEKT 2, SEMESTER 2, MulA, marts 2015
E-magazine: Stop spild af mad PROJEKT 2, SEMESTER 2, MulA, marts 2015 af Anastasia Keller, Raquel Lorenzana Hesdorf, Benjamin Vinje og David Popescu 1. Den oprindelige ide Oprindeligt havde vi en ide om
grafisk design Se webappen på din mobil
ideudvikling Jeg har valgt at bruge kulturbegivenheden Aarhus Festuge, som udgangspunktet i min svendeprøve. Jeg vil redesigne deres marketingsmateriale såsom logo, magasin, plakater m.m. Derudover vil
3. Semester Mul-A PROJEKT 3 FUNDING. Louise Marie Bonke Charlotte Bruhn Stine Dorry Meulengracht Madsen. http://cbruhn.dk/cfunding
3. Semester Mul-A PROJEKT 3 Louise Marie Bonke harlotte Bruhn Stine Dorry Meulengracht Madsen http://cbruhn.dk/cfunding Projekt 3 Indholsfortegnelse Idéudvikling Indledning Målgruppeanalyse Moodboard Funktionalitet
Multimediedesigner. Vedvarende. energi
Multimediedesigner Vedvarende energi Eksamensprojekt 2. sem. maj. 2014 - jun. 2014 Problemstilling Vedvarende energi er en samlebetegnelse for bioenergi, vindenergi, solenergi og andre teknologier, der
Grafisk design. webintegrator
Grafisk design. webintegrator hvordan? Hvad hvorfor Hvad går opgaven ud på? Opgaven jeg blev stillet, gik ud på at lave fem diplomer til de webintegrator som lige blev færdige med grundforløbet, og som
Faidao Chitphumisak, Julie Duckert, Mads Jensen, Mikkel Jørgensen og Mille Bruun Hansen
Faidao Chitphumisak, Julie Duckert, Mads Jensen, Mikkel Jørgensen og Mille Bruun Hansen 1 Indholdsfortegnelse 2 Konceptbeskrivelse / s.3 Logo, logotype & app logo /s.4 Det 5. element / s.5 Typografi /
15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE. Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen
15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen Forord Vi har tilmeldt os konkurrencen fra Tandlægeforeningen, om at lave en kampagne for at få flere unge til at tage til tandlæge.
Vivino Wine Scanner. Start med at downloade app en Vivino Wine Scanner via App Store.
APP #5 Vivino Wine Scanner Hvis du interesserer dig en smule for vin er dette lige app en for dig! Med Vivino Wine Scanner kan du bl.a. finde anmeldelser og vurderinger på forskellige vine samt tjekke
BRUGTE KLODSER TIL NYE IDEER DESIGNMANUAL & SOCIAL PLAYBOOK
DESIGNMANUAL & SOCIAL PLAYBOOK 1 DESIGNMANUAL INDHOLDSFORTEGNELSE Designmanual 4 Brug af logo 10 Farver 11 Typografi 12 Maskot Social Playbook 14 Hvad er en social playbook? 15 Facebook 17 Instagram 19
COPENHAGEN. Opgaven. Kunden. Målgruppe. Layout 1. GRAFISK DESIGN // METTE-MARIE RANDSKOV
COPENHAGEN Opgaven Kunden The Organic Bakery er en voksende bagerkæde i Storkøbenhavn med hovedsæde på Østerbro. Bageriet beskæftiger sig med økologisk bagværk, herunder brød og kager. Det, de er mest
GRAFISK - DESIGN HJEMMESIDER TIL IME FONDEN
GRAFISK - DESIGN HJEMMESIDER TIL IME FONDEN Dokumentation OPGAVEN Opgaven står i af få redesignet IME fondens online profil og dertil hørende kampagner samt tilbud de kører online. IME s hovedside skal
Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk
Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk Hvad går opgaven ud på? Opgaven gik ud på at lavet et præsentations website for Udbudsnet. Hjemmesiden skulle bruges til at sælge Udbudsnet, på en messe som hedder BL.
OPG. 3: STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING TAXAQUIZZEN GRUPPE 8: SALLY//LARS//ERIK//LINE BRUUN PROGRAM: TAXAQUIZZEN
OPG. 3: STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING PROGRAM: Taxaquizzen er en dansk tv-serie på Tv2, produceret efter det internationale koncept Cash Cab, som første gang blev vist på britisk tv i 2005. I programmet
AFSLUTTENDE OPGAVE. udemiljø
AFSLUTTENDE OPGAVE udemiljø 2015 Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Planlægning... 2 Kravspecifikation... 2 Design... 3 Formidling... 6 Afprøvning... 7 Refleksion... 8 Side 1 af 8 Indledning I dette projekt
GRAFISK DESIGN SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen
GRAFISK DESIGN SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen OPGAVE Designforslag til hjemmeside til motorcykelklubben Mc Chaufførerne GRAFISK DESIGN / Dorte Damsgaard Larsen 1/15 DESIGNPROCES Indledende møde med
GRAFISK DESIGN - MAGASIN FORSIDE
GRAFISK DESIGN - MAGASIN FORSIDE REDEGØRELSE Opgavebeskrivelse Fiktiv opgave: Design en forside til Skanderborg Kommunes Bibliotekers kvartalsblad Det sker. Afsender Afsenderen er en kommunal instans,
Michella+Serritzlew+Jacobsen+
Designmanual+ Afsluttende+projekt+1.+Semester++ Michella+Serritzlew+Jacobsen+ CopenhagenBusinessAcademy 1.Semester MichellaSerritzlewJacobsen MULB Indholdsfortegnelse PBS...3 WBS...3 Brainstorm...4 Wireframes...5
OPGAVEBESKRIVELSE. Grafisk design process for Kolding Motion, logo, frontend hjemmeside samt t-shirt og skilt.
01. OPGAVEBESKRIVELSE Grafisk design process for Kolding Motion, logo, frontend hjemmeside samt t-shirt og skilt. OPGAVE Re-design Kolding Motions logo, nyt layout til deres hjemmeside samt kodning. Ny
Designmanual. Kommunikation/It A. Martin B. Villadsen, Alexander Madsen 11/18/15 HTX 3.a
Designmanual Kommunikation/It A Martin B. Villadsen, Alexander Madsen 11/18/15 HTX 3.a Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Problemformulering... 2 Om LF BodyCare... 2 Kanylemodel... 3 Afsender... 3 Budskab...
MULTIMEDIEDESIGNER 1. ÅRS PRØVE
MULTIMEDIEDESIGNER 1. ÅRS PRØVE Eksamensprojekt, 2. semester, forår 2010 TEMA: E-HANDEL Erhvervsakademiet København Nord Udleveret mandag d. 3. maj 2010 Afleveres i 4 eksemplarer senest d. 28. maj kl.
Grafisk Design. De færdige produkter
De færdige produkter 1 Emballage Opgaven At designe emballage, folder og hængemærke til undertæj for firmaet Inderst Inde. Opgaven skal indeholde: Æske med: logo og logotype Kort varepræsentation Illustrationer
Grafisk Design OVERSIGT. 1 Opgaven A. Opgavebeskrivelse B. Målgruppe C. Brainstorm D. Moodboard
OVERSIGT 1 Opgaven A. Opgavebeskrivelse B. Målgruppe C. Brainstorm D. Moodboard 2 Logo A. Skitser B. Valg af fonte C. Farver D. S et E. Kvalitetstjek 3 App A. Overvejelser B. Format C. Moodboard D. Skitser
Den mobile kulturguide Formidling af kulturelle tilbud i kommunen
Den mobile kulturguide Formidling af kulturelle tilbud i kommunen 2 Roskilde LIVE Case for Roskilde Kommune lanceret maj 2012 Scan QR-koden eller sms mob roskilde til 1969 En let og legende vej til kulturelle
Brug af Visuel Kommunikation som hjælp i designprocesserne. Et billede siger mere end 1000 ord.
Brug af Visuel Kommunikation som hjælp i designprocesserne Et billede siger mere end 1000 ord. Dette gamle ordsprog kan komme til sin ret, når man skal danne mening for bruger og borger i eksempelvis en
Tweet dine råd - Og gør dem levende med Vine og Instagram
Tweet dine råd - Og gør dem levende med Vine og Instagram 1... 2... Indhold Twitter Opret Twitter Indstillinger og Twitter Skriv en Tweet Brug af Twitter Brug af flere Twitter konti Vine Opret Vine Optag
Grafisk Design. Trine Alexandersen 2. HF 2016
Grafisk Design Trine Alexandersen 2. HF 2016 OPGAVEN Dette er en fiktiv opgave, den hænger sammen med den fiktive opgave magasinet Mad & Sanser. Jeg valgte, at designe logo til magasinet. Logoet er en
Projekt 1 Re-design af Odense Bunkermuseum
Erhversakademiet Lillebælt OEAMM18FDA 1.semester d. 08.03.2018 Projekt 1 Re-design af Odense Bunkermuseum prototype: video i ZIP-fil Gruppe 5 medlemmer: Simon Tagge, Sofie Florczak, Mathias Bøgedal, Anne
2. Gennemgå de offentligt tilgængelige sider. Hvad kan man finde hvor!
Forslag til Web kursus indhold. 1. Hvordan finder man vores side? 2. Gennemgå de offentligt tilgængelige sider. Hvad kan man finde hvor! 3. Gennemgå hvordan man bliver oprettet som medlem og får adgang
Visuel ID. 3. projekt 1. sem. okt. - nov. 2009. og kommunikation. Multimediedesigner
Multimediedesigner Visuel ID og kommunikation 3. projekt 1. sem okt. - nov. 2009 www.knord.dk Trongårdsvej 44 DK 2800 Kgs. Lyngby En sund sjæl i et sundt legeme Informationskampagne til unge 1. Indledning
Typografi og ombrydning GRAFISK DESIGN
GRAFISK DESIGN Grafisk design. Brief Design af layout og stil til magasinet TASTE. Et nyt magasin om gastronomi til livsnydere. Designet skal også kunne fungere som E-magasin. Design og layout: Marie Boel
GRAFISK DESIGN LOOKBOOK TIL KLITMØLLER COLLECTIVE
GRAFISK DESIGN LOOKBOOK TIL KLITMØLLER COLLECTIVE LOOKBOOK TIL KLITMØLLER COLLECTIVE AFSENDER Klitmøller Collective er et nyt lifestyle brand, som udspringer fra fiskerlejet Klitmøller i det nordvestlige
Forside 1: Bagside og bogryg:
Bagside og bogryg: Bagsiden og bogryggen er lavet i de samme farver som forsiden for at opnå et gennemgående og sammendhængende look. Stregen som skal forestille jernbanen er også fortsat på både bogryggen
Fejlretter Installation og afinstallation på PC
Vejledning til installation og afinstallation af Fejlretter på Fejlretter Installation og afinstallation på Windows 7 Denne vejledning gennemgår installation henholdsvis afinstallation af Fejlretter på
Kommunikationsstrategi og handlingsplan for Frederiksberg Fairtrade By 2012
Kommunikationsstrategi og handlingsplan for Frederiksberg Fairtrade By 2012 Som Fairtrade By forpligter Frederiksberg sig til at formidle om Fairtrade internt til kommunens ansatte og eksternt til kommunens
Konceptbeskrivelse. Link. http://partypisken.tvmkanal.dk/
Konceptbeskrivelse Link. http://partypisken.tvmkanal.dk/ Titel på web-tv kanal Vores titel til vores web-tv side er "Partypisken" - Vi Pisker en stemning op. Siden er opdelt i 5 kategorier, hvor 2 af dem
NICHLAS STILLING HANSEN PORTFOLIO
NICHLAS STILLING HANSEN PORTFOLIO OPGAVE At designe en ny hjemmeside til den lokale bilklub, American Style Car Club Hadsund. Den tidligere hjemmeside som klubben havde, levede ikke op til og indeholdte
Kommunikation/IT Rapport Roskilde Tekniske Gymnasium
Kommunikation/IT Rapport Side 1 af 8 Indholdsfortegnelse Formål:... 3 Teori:... 3 Form og farver... 3 Skrifter og typografi... 4 Billeder og illustration... 5 Komposition og layout... 5 Produkt:... 6 Brainstorm
Indledning. Problemformulering. Undersøgelsesdesign/metodevalg
Indledning Vi har prøvet at undersøge, hvad målgruppen, 16-25 årige på en ungdomsuddannelse, vil have i en ungdoms avis for, at de gider læse den. Vi har forklaret vores metodevalg og undersøgelsesdesign,
Visuel ID. 2. projekt 2. sem. marts 2012. og kommunikation. Multimediedesigner
Multimediedesigner Visuel ID og kommunikation 2. projekt 2. sem marts 2012 www.knord.dk Trongårdsvej 44 DK 2800 Kgs. Lyngby > Så tager vi cyklerne frem.. Kampagne for mere cyklisme 1. Indledning I bliver
Nichlas Weber Fenst IT & Kommunikation Eksamensprojekt Kursist: 41034
Opgave 3: Kultur- og/eller samfundsfaglig formidling. Distortion Kampagne: Projektet kan omhandle oplysning og/eller promovering af kultur- eller Samfundsvidenskabelige forhold, i bred forstand. Der kan
kom godt fra start... Din guide til ForældreIntra
kom godt fra start... Din guide til ForældreIntra ForældreIntra - kom tættere på skolen ForældreIntra er en del af SkoleIntra - skolens lukkede intranet Med ForældreIntra kan du: følge med i hvad der sker
Udarbejdet i uge 23-24, 2014 Michelle Ploug Hansen 02 Grafisk Design
Udarbejdet i uge 23-24, 2014 Michelle Ploug Hansen 02 Grafisk Design Det gode logo kommunikerer værdier og taler til målgruppen. Derfor starter man altid med at lære kunden at kende, det kan enten gøres
Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion...
Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion... 4 Fase 5: Test... 5 Fase 6: Offentliggørelse... 5 Kanyle-modellen:...
Laura Svendsen Kernekompetencer GRAFISK DESIGN
Laura Svendsen Kernekompetencer GRAFISK DESIGN Grafisk design Emballage Opgavebeskrivelse Emballageprojektet gik ud på at skulle designe indpakning af et produkt fra undertøjsvirksomheden Inderst Inde.
Ditlev Nielsen 2.g Kom/it 9/10/15. Avis artikel rapport
Ditlev Nielsen 2.g Kom/it 9/10/15 Avis artikel rapport Indholdsfortegnelse: Indledning Side 3 Problemformulering Side 3 Afsender Side 3 Budskab Side 3 Medie Typografi Side 4-6 Medie Farver Side 7-9 Medie
e-magazine projekt Wild esport Magasin
e-magazine projekt Wild esport Magasin Landingpage: http://www.hilbertdesign.dk/wildesport/index.html Gruppemedlemmer: Auguste Münster Ottesen http://augusteottesen.dk/index.html Emil Hilbert Jensen http://www.hilbertdesign.dk
WorkFlow. Svendeprøve Emil Momsen. BeskrivelseN ****** BeskrivelseN ******
Workflow Svendeprøve Emil Momsen BeskrivelseN WorkFlow BeskrivelseN Side - 2 / 8 Arktis Brief Fra kunde Opgave / Indhold Kunden var WWF og opgaven gik ud på at få folk til at blive klar over, hvor alvorligt
Kvik guide: GT-Command Mobile
GamesOnTrack A/S, Uhresoevej 35, DK 7500 Holstebro, Denmark, www.gamesontrack.com Tel: +45 3070 3777, email: [email protected], CVR and VAT number: DK 3105 3013 Kvik guide: GT-Command Mobile I version
portfolio GRAFISK WORKFLOW
Grafisk Workflow Opgaven Der skal laves hjemmeside til et lille privat bageri. Kunden ønsker et overskueligt site. Hjemmesiden skal kort og godt fortælle om Skejby Centrets Bageri og deres produkter og
Strategi for brugerinvolvering
Strategi for brugerinvolvering Vores Genbrugshjem Gruppe 7: Lasse Lund, Simone Drechsler, Louise Bossen og Kirstine Jacobsen Valg af TV-program og begrundelse Vores genbrugshjem på TV2, produceret af Nordisk
