Faidao Chitphumisak, Julie Duckert, Mads Jensen, Mikkel Jørgensen og Mille Bruun Hansen



Relaterede dokumenter
Indholdsfortegnelse. Forord 2. Logo 3. Respektafstand 5. Farver 6. Typografi 7. Eksempler 9

Grafisk design. Portfolio Hovedforløb 2, april Af Susanne Nielsen

INDHOLDS- FORTEGNELSE

Designmanual. Bjarne Brønno 2014 Version 1.0

Grafisk Design OVERSIGT. 1 Opgaven A. Opgavebeskrivelse B. Målgruppe C. Brainstorm D. Moodboard

Mediegrafiker hf 1, Sascha Petersen. Grafisk design. Wireframe & skitse. 1 - Page 1. Flowchart. Start. Opret bruger/login Forside Mad i din by.

CAMPUS+ DESIGNMANUAL

Æsken skal primært være i let pap.

GRAFISK DESIGN Logo - inderst inde

AF PETER SCHLÜTER. Workflow

Udarbejdet i uge 23-24, 2014 Michelle Ploug Hansen 02 Grafisk Design

GRAFISK DESIGN HOVEDFORLØB 03/ ELISABETH GÅRDBO NIELSEN

udtryk, men også et blød og feminint touch som ville appelerer til kvinderne.

GRAFISK DESIGN PHILIP CREAMER AARHUS TECH SVENDEPRØVE NOVEMBER 2016

GRAFISK DESIGN - MAGASIN FORSIDE

Logoforslag helmuth bar & kitchen mandag den 10. marts 2014

Grafisk Design. Mediegrafiker - Svendeprøve. Mediegrafikeruddannelsen af Ramin Azizi

INDHOLDSFORTEGNELSE LOGO / GENERELT / LOGOSTØRRELSER...13 TYPOGRAFI

Logo fremstilling. Indledning. Brainstorm. 1. Grads krav Krav. 2. Grads krav Krav. 28. februar 2012 DESIGN

Bachelor Miguel Petersen

Grafisk Design. Dansk Center For Organdonation

primær er informativ og dermed appellerende til fornuften og rationaliteten.

GRAFISK DESIGN G H1 H2 H3 HOVEDFORLØB 1 AARHUS TECH 2013 H1 SIDE 1 / 11

PRIMÆRE LOGOTYPE SEKUNDÆRE LOGOTYPE

Visuel guide til Landsbyggefondens. digitale design. Version (denne guide er et tillæg til fondens eksisterende designguide).

1 GRAFISK DESIGN. Frederik Chrisholm Svendeprøve 3

Målgruppe Mænd og kvinder i alderen 30 til 60 år, som er interesret i selvudvikling og ønsker et sundt arbejds- og privat liv.

Grafik og billede Vektorgrafik

grafisk design ExploreWines

1. Semester afsluttende Projekt Charlotte Bruhn MUL A December Januar 2015

Designmanual

LOGO. Logoet for Brejning som helhed er designet med henblik på at vise samklang med de tre øvrige logoer men også fremstå som noget andet.

Velkommen til TADAA! s visuelle verden

Grafisk design. Filmblad til tablet

FAMILIE & MADVANER DESIGNGUIDE

GRAFISK DESIGN LOOKBOOK TIL KLITMØLLER COLLECTIVE

Gruppe 9: Jan-Nilas Gerth, Jonas Thomsen, Collyre Niyokuri, Michelle Thomsen

DESIGN MANUAL. Designmanualen beskriver grundelementerne i Who Brands profil, og den giver eksempler og retningslinjer for deres anvendelse.

Designmanual. Romalt Idrætsforening 1981

TYPOGRAFI & OMBRYDNING - MAGASIN

KNUDEPUNKTET. - Hvor kreativiteten får nye hjem... SWOT

PANSER & BRANDBILSMUSEET DESIGNMANUAL

G R A F I S K D E S I G N L O G O

FIBREWATER DESIGN MANUAL NOVEMBER FIBREWATER Designmanual

Typografi og ombrydning 1. hovedforløb Julia Igaard Abrahamsen

Grafisk design AnnA SkAk Mediegr Afiker

Logo. Logoets styrke ligger i øvrigt i, at:

Billedbehandling. Roll-up banner til Kvickly i Ribe

grafisk design MERYAM FERIDA ÔZTÜRK

TYPOGRAFI & OMBRYDNING

Jobcenter designmanual Version Arbejdsmarkedsstyrelsen 2006

WorkFlow. Svendeprøve Emil Momsen. BeskrivelseN ****** BeskrivelseN ******

Grafisk design. Webdesign til barbershop

GRAFISK DESIGN LOGO DESIGN EL FIRMA ANDERSEN EL

Typografi & Grafik & Grafisk produktion & ombrydning billedbehandling Grafisk design workflow

DESIGNGUIDE ISTID ApS TEMA 5 - REBRANDING NØRREBRONX. Gruppe A2. Karoline Paarup Michaela Brandt Mille Dinesen

Grafisk design: Ny identitet til LiveCV

En enkel oversigt over grafiske elementer

PROGRAM VALG: InDesign CC Illustrator CC Photoshop CC Dreamweaver CC

GRAFISK PRODUKTIONSFORSTÅELSE

NY IDENTITET TIL SCHWARZ

GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside - Husk hjelmen.

BRUGTE KLODSER TIL NYE IDEER DESIGNMANUAL & SOCIAL PLAYBOOK

GRAFISK DESIGN LE CHÂBLE SKI LODGE

Designguide Det Konservative Folkeparti

Portfolioudvikling. Line la Fontaine. Multimediedesigner

DESIGNGUIDE Designguide domea.dk Version 1.0

Co Brewers. Designmanual Rev. 1

GRAFISK DESIGN. Rune Hjørringgaard

Designmanual for. Carsten Jensen Biler A/S INDHOLDSFORTEGNELSE:

JYSK GAS OG VVS TEKNIK APS

Designmanual. andersenbiler.dk

grafisk design Se webappen på din mobil

INDHOLDSFORTEGNELSE DESIGNMANUAL 2 IDENTITETSPAKKE 3. Logo. Identitetsfarver 4. Typografi PowerPoint 6 GRAFIKARKIV 7.

FODMAPforum. Designmanual

Typografi & ombrydning

Medvind en vejrapp for cyklister

Bo Michelsen Designguide

2. projekt, 2. semester E-zine Gruppenummer 23 - MulA

Indre Missions visuelle identitet Designmanual

Udover denne simple tidsplan har jeg også lavet et GANTT-kort for at vise den reelle tid jeg har brugt på hver opgave.

Grafisk Workflow. Website til European Blues Challenge

Jesper Holm of Copenhagen. COP ENHAGEN est Designmanual 2011

Grafisk design. Ide. Designprocess. Målgruppe

Trafikstyrelsens grafiske linje designmanual

Y s MEN International. Designguide. Region Danmark. Side 0

TYPOGRAFI OG OMBRYDNING

HHBR. Design. Kvalitets vurdering. Opgaven. Målgruppe og Budskab. De Grafiske valg

DESIGN AF VISUEL IDENTITET TIL DEL 1: DET VISUELLE. Nicolaj Valberg Grundlæggende Grafisk Design IT Universitetet

FORORD. På de følgende sider bliver du præsenteret for City Odenses grafisk profil i form af en designmanual.

JEG GIVER SELLS.DK NYT LIV MED ET MODERNE RE-DESIGN.

11. Eksamens-opgave. Grundlæggende Grafisk design Klaus Bjerager Mandag 18. april

Uge aflevering 42: Julie Buchholtz Nordheim Rasmussen Hold: B

Projektdokumentation. Tidsplan. Dag 1. Dag 2. Dag 3. Dag 4. Dag 5. Dag 6. Dag 7. Dag 8. Dag 9. Dag 10. Dag 11. Dag 12

7. Jeg valgte at gå med logoet med fem- og sekskanterne,

Eksamensopgave Aarhusportalen. Melissa Emilie

Sandra Bisgaard. Designmanual

E-zine Online magazine

Transkript:

Faidao Chitphumisak, Julie Duckert, Mads Jensen, Mikkel Jørgensen og Mille Bruun Hansen 1

Indholdsfortegnelse 2 Konceptbeskrivelse / s.3 Logo, logotype & app logo /s.4 Det 5. element / s.5 Typografi / s.7 Farvepalette / s.8

Konceptbeskrivelse 3 Vores app hedder Price, dog på vores logo er navnet stavet på den fonetiske måde. App en skal altså skabe en mulighed for at lære byen bedre at kende. Man må gå ud fra at folk er gået over til storcentre og online-butikker da det er langt nemmere når alle butikker er samlet et sted. Det giver flere muligheder for hurtigere shopping der er lettere tilgængeligt. Derfor skal app en gøre shopping i byen nemmere for brugeren

Logo, logotype, app logo & logovarianter FARVE SORT/HVID NEGATIV 4 App logo: App logo et benyttes hovedsageligt som logo på app en, men også som et kendetegn og varemærke. Navnetræk: Price er app ens navn og skrevet med de fonetiske tegn. Fonten der er brugt er runeinspireret bogstaver og bruges på app en og som varemærke. Logo og navnetræk: Navnetræk og logo benyttes på tryk og visitkort og danner en sammensærning af begge logodesigns

Det 5. element 5 Det 5. element består i en skitsering af en udvalgt række huse i nyhavn. disse huse er meget ikoniske for københavn, og vil derfor minde brugeren om København. Nyhavn er også kendt som et hyggeligt sted, med mange mindre caféer, restauranter og butikker, som udstråler den følelse af hygge og nordisk stil vi gerne vil indfange. Skitseringen er simpel, og har udeladt mange mindre detaljer for at mindske forvirring for brugeren.

det 5. element 6 Det 5. element er tiltænkt, til at blive brugt på alle trykte materialer. Oftest som vandmærke, eller diskret i baggrunden. På for eksempel visitkort, brevpapir, stofposer, stickers mm.

Typografi 7 Code light bruges ved alle større overskrifter. Altså rubrikker Nexa bold bruges til mellem rubrikker Nexa light bruges til brødtekst

Farvepalette 8 Price har 5 primære farver, der bliver brugt på tryksager og digitale produktioner RGB: 60, 51, 63 CMYK: 5, 19, 0, 75 HEX: 3C333F RGB: 129, 64, 65 CMYK: 0, 50, 50, 49 HEX: 814041 RGB: 244, 202, 121 CMYK: 0, 17, 50, 4 HEX: F4CA79 RGB: 216, 221, 237 CMYK: 9, 7, 0, 7 HEX: D8DDED RGB: 255, 255, 255 CMYK: 0, 0, 0, 0 HEX: FFFFF

Designprocess, brainstorm 9 Vi startede vores brainstorm med bare at skyde idéer afsted. Da vi så var tomme for forslag undersøgte vi hver især en storby, og hvilke app løsninger de havde som var relevante for os, og byggede nye idéer som blev tilføjet til vores brainstorm. Herefter lavede vi en kort brainstorm på hvilken målgruppe vi ønskede at ramme. Herefter udvalgte vi tre af idéerne vi fandt frem til under brainstormen og beskrev dem lidt mere i detaljer. Tilsidst endte vi med at vælge den bedste af de tre, som vii på det tidspunkt kaldte "Hidden Copenhagen". Idéen på det tidspunkt var: En app som giver en guide til underrated attraktioner, restauranter, bar og caféer i København (gemte guldklumper)

Designprocess, moodboards 10 Sammen fandt vi en masse forskellige billeder som vi mente passede godt til københavn på den ene eller anden måde. Ud af disse billeder lavede vi hver især vores egne moodboards, som vi så så på i fællesskab og udvalgte hvilke elementer vi bedst passede fra hver af dem som vi satte satte sammen til et fælles moodboard.

Designprocess, logoskitser håndtegnet 11

Designprocess, logoudvikling digitalt 12 Prais som skrevet foroven er optegnet efter runerne ved siden af og udgør vores navnetræk men A et udgør også vores logo.

Designprocess, farver 13 Vores farvevalg er baseret på nordiske farver. De minder om farverne på de ældre bygninger i københavn, blandt andet fra strøget og nyhavn, og skal give brugeren en fornemmelse af at befinde sig i det stemningsfulde byliv. Det betyder at brugeren vil få relationer til det københavnske byliv når de benytter app'en. Farvevalget fungerer også fint for farveblinde og farve svage. den største ændring sker i farve 5, som rykkes mod mere grønne farver. blå farveblinde/svage ser dog farverne langt mere rødt end de egentlig er, men dette giver ikke store problemer, da farverne er så afdæmpet som de er. Udover de gamle bygninger er farvevalget også inspireret af ny nordisk stil. Det giver en god dynamik mellem den gamle, hyggelige stemning, og moderne nordisk stil. Farverne er nemme at overskue, da de er fra forskellige steder i farvespektrummet, men har samtidig en sammenhæng via deres nordiske kolde eller jordfarver. Det giver app'en en beroligende stemning, og lægger ikke op til stress og jag der ellers godt kan forbindes med københavns shoppingmuligheder.

Designprocess, navn & navnetræk Navn Vores idé om en app som kan give dig forslag til steder alt efter dit budget åbnede op for mange muligheder. Det første konkrete navn vi havde på tale var Find a way, et spil på mange restauranter og caféers take away koncept. Tanken bag navnet var at man kunne bruge app'en til at finde noget nyt, hvad end det var tøj, kaffe eller oplevelser om og om igen. Navnetræk: I designet af vores navnetræk startede vi med at skrive vores navn Price på engelsk. Vi gik dog videre fra dette og får at skille os ud valgte vi at skrive vores navn på fonetisk. Den fonetiske skrivemåde ledte os videre til at i stedet skrive vores navn i en rune skriftstil, da tegnet ʌ mindede om et runetegn. 14 Vi gik dog væk fra denne idé, da det gav nogle associationer vi ikke ønskede. Blandt andet fordi navnet lagde op til at være en GPS app som kunne bruges til vejfinding. Navnet lagde også op til at appen kun kunne bruges til take away i stil med Just eat, hvilket heller ikke var meningen med vores koncept. Istedet har vi valg at bruge navnet Price. Navnet kommunikerer appens funktion godt, da den bruges til at finde steder der er inden for brugerens prisramme. Der er kun meget få anledninger til forvirring når navnet er så kort, hvilket er endnu en fordel ved det. Da vi i vores app har taget udgangspunkt i en nordisk stil har vi valgt at udtrykke det i vores navnetræk ved at gøre brug af en rune inspireret skriftstil. Det har vi valgt at gøre, da mange forbinder det nordiske med runer. Vi har valgt at bruge et navnetræk da det er langt nemmere for brugerne at huske appens navn eftersom de ser det hver gang de åbner appen, og ikke bare et logo.