LEKTION 37 MELDINGER I FJENDENS FARVE Du har i nogle af de tidligere kapitler set, at man til tider kan melde modpartens meldte farve, hvis man er i "meldenød". Dette er traditionelt et meget vanskeligt emne for urutinerede spillere, da man næsten skal overvinde sig selv for at melde en farve, man ikke har. I denne lektion vil vi vise dig de almindeligste og nyttigste tilfælde, hvor man melder fjendens farve. KAPITEL 103. FJENDENS FARVE I OFFENSIVEN Forestil dig, at din makker åbner med 1, og næste hånd går ind med 1. Hvis du nu har en sparfarve, kunne det så ikke tænkes, at du skulle melde den? Nej! Når modparten har indmeldt en farve, er det helt utænkeligt, at vores side skal spille med den farve som trumf. Selv om vi endelig skulle have otte tilsammen i modpartens farve, ved vi jo, at farven sidder 5-0 imod! I stedet vil man melde sans, strafdoble (jvnf. Lektion 35) eller melde en anden farve jvnf. foregående lektion. Derfor reserverer vi modpartens farve til en slags nødmelding med en udgangskrævende hånd uden en god melding. Dette er en generel definition, som kan bruges i alle tilfælde, hvor man melder fjendens farve kunstigt. Se følgende eksempler: 1) 6 3 2 2) K D 2 3) 10 7 4 K B 4 E D 3 K 9 2 K 5 9 8 4 2 E D 8 2 E D 8 4 2 E 4 2 K 7 6 1 1? 1 2? 1 1? Eks. 1: 2Í. Hvis næste hånd havde passet, kunne vi melde 3UT, der viser 13-15 HP og en balanceret hånd, men det er strengt forbudt at melde sans uden hold i den indmeldte farve. Hvad så med at støtte i klør? For at melde 4 kræves 13-15 inklusive mindst 2 FP. Det er da en mulighed, men det er forkert at passere 3UT med en jævn hånd. Altså bliver eneste melding 2 - melding i modpartens farve - som lover en stærk hånd uden anden god melding. Eks. 2: 3Ë. Igen er det et spørgsmål om udelukkelsesmetoden. Her ville vi i et
uforstyrret meldeforløb have meldt 2, men når næste hånd har "stjålet" vores melding, er vi i meldenød. En strafdobling duer ikke med så dårlige ruder. Eks. 3: 2Ë. Fjendens farve skal ikke bruges for sjov. Hvis man har en naturlig melding til rådighed, skal den foretrækkes. Fjendens farve er en nødmelding og ikke et middel til at vise styrke. Som det fremgår af de to første eksempler, er det normalt kun med en balanceret hånd, at man har brug for fjendens farve. Derfor fokuserer overmelding i fjendens farve i offensiven altid på en sanskontrakt. Som omtalt i forrige lektion behøver svarhånden ikke at "drøne" op i en sans-kontrakt, hvis han kun har enkelthold i den indmeldte farve. Med f.eks. E 4 3 K B 7 E 7 6 4 D 7 2 efter indledningen 1 fra makker og 1 ind fra næste hånd, er det bedre at melde 2 for at høre, om makker kan hjælpe med at stoppe sparene, end at gå direkte i 3UT. Især hvis det er en minorfarve, der er åbnet i, skal åbner i første omgang melde sans med en stopper i fjendens indmeldte farve. Uden hold må man blot afgive en naturlig melding efter normale retningslinier. Overmelding i fjendens farve etablerer udgangskrav Eksempler: 4) K 7 4 5) K 10 3 6) E K 9 8 2 D 8 E D 9 8 4 E D B 7 E D 7 3 9 4 B 5 D 9 6 4 K B 2 D 6 1 1 2 pas 1 2 3 pas 1 2 3 pas??? Eks. 4: 2UT. Med en jævn hånd har sansmelding med hold i fjendens farve første prioritet. Eks. 5: 3Ì. Uden hold må vi genmelde 5-farven. Med 5-4 fordeling ville vi have vist vores sekundære farve.
Eks. 6: 3Ì. Vi viser vores sekundære farve og har dermed lovet mindst 5-4 i major. Overmelding i fjendens farve kan sagtens ske på et senere tidspunkt i meldeforløbet. Igen er det vigtigste at søge hold i modpartens farve med en stærk hånd, hvor man ikke har andre gode meldinger til rådighed. Eks: 7) B 8 4 8) E K 6 4 2 9) E K B 9 5 9 8 2 K B 7 3 2 E K D B 9 6 K B 9 B 6 4 E D 6 K 4 K 1 1 2 pas 1 1 1 pas 1 1 1 pas? 2 pas? 2 pas 2 pas 3 pas? Eks. 7: 2Í. For stærk til 3 - simpel genmelding er jo ikke krav. Ved at melde 4 passerer man 3UT, som er den rigtige kontrakt, hvis makker har sparhold. Som vi så tidligere, vil en sådan overmelding i fjendens farve typisk fokusere på 3UT. Eks. 8: 2Ì(2Ë). 2 er perfekt til at spørge om hold i hjerter og eventuel sekundær sparstøtte. Uden denne melding til rådighed ville bedste melding være 2 på 3-farven for at holde meldingerne i gang og kræve for en runde. Bemærk, at man ikke risikerer, at åbner støtter til 3, da han ved at genmelde 2 har benægtet en 4-farve ved siden af. Eks. 9: 3Ë. Vi har vist vores 5-4 fordeling i major, så eneste mulighed for at undersøge 3UT nu er at melde fjendens farve. Men hvad nu hvis modparten har bluffet og måske meldt ind på en doubleton eller en 3-farve?! Tja, generelt er det vanskeligt et afsløre en bluffmelding, men det sker utroligt sjældent, så man skal ikke bruge megen energi på at afsløre en bluff. Husk på, at makker til bluffmelder vil være "ramt" mindst ligeså ofte som dig selv - i det hele taget må vi kraftigt fraråde at bluffe i defensiven; der sker næsten altid det, at makker støtter kraftigt. Lad os nøjes med én enkelt undtagelse: Hvis svarhånden har strafdoblet en indmelding og bagefter melder den strafdoblede farve, når modparten flygter fra den doblede kontrakt, er det en naturlig melding. Altså et meldeforløb som:
VEST NORD ØST SYD 1 1 dbl pas pas 2 2Í Nord har måske været "ude med snøren", men i hvert fald har han ikke en god sparfarve, når han løber fra 1 doblet. Øst kan f.eks have: E D B 9 7 3 K 5 4 6 2 B 7 KAPITEL 104. FJENDENS FARVE I DEFENSIVEN Det meste i dette kapitel er nævnt i tidligere kapitler, men da emnet er vanskeligt, vil vi kort gennemgå de forskellige situationer igen. Som omtalt i Lektion 32 bruges modpartens farve som svar på en indmelding primært til at vise en stærk støtte til den indmeldte farve. Altså i meldeforløb som: VEST NORD ØST SYD 1 1 pas 2Ë Det gælder også, hvis næste hånd ikke melder pas, f.eks: 1 1 2 3Ê Formålet med at bruge modpartens farve for at vise en stærk støtte er blandt andet, at man kan undgå at springstøtte i makkers farve på halvstærke hænder. Da en indmelding kan variere ret meget i styrke, kan man derved give en invitation til udgang på lavt niveau. Derved risikerer man ikke at gå ned, fordi man ved at springstøtte er kommet et trin for højt. Indmelder går altså ud fra, at makker har ca. 10-14 point med støtte til den indmeldte farve. F.eks. kan Syd i det første meldeforløb have: 1) K 7 4 2 2) 6 3) B 10 5 E D 5 E 8 2 K D 7 3 7 2 9 7 6 5 E 4 3 D 10 6 4 E B 8 7 5 B 6 2
Overmeldingen kan imidlertid også have en anden betydning. Med en stærk hånd uden en stærk langfarve at springe i, uden god støtte til åbningsfarven og uden godt hold i åbningsfarven, er man også nødt til i første omgang at bruge fjendens farve som svar på en indmelding blot for at vise styrke. Eksempler: 4) E 2 5) E K D 5 6) E K 9 2 E D 9 4 D 8 7 5 3 7 K D 7 5 2 E 5 10 9 4 7 2 6 5 E K 7 6 4 1 1 pas 2Ê 1 1 pas 2Ê 1 1 pas 2Ë I alle tre eksempler er man for stærk til at melde ny farve uden spring, da det ikke er krav, og 5-farven er for svag til at springe i. Melding i fjendens farve bliver den eneste måde at berette om den store styrke på. Indmelder svarer så naturligt som muligt på fjendens farve; med minimum går man blot tilbage til sin indmeldte farve. Hvis man først melder fjendens farve og dernæst melder ny farve, er det rundekrav! Svar på en oplysningsdobling Som svar på en oplysningsdobling har vi lært at melde billigst muligt med 0-8, springe i en farve med 9-12 og melde udgang eller overmelde i åbningsfarven med 13+. Her er meldingen udgangskrav. Husk, at meldingen absolut ikke viser noget om den meldte farve. Eksempler: 7) E K 4 2 8) E D 6 9) K D 9 2 K D 7 4 K 6 4 5 6 4 8 5 K 10 4 3 2 B 9 7 E 8 6 5 4 E 4 2 1 dbl pas? 1 dbl pas? 1 dbl 2? Eks. 7: 2Ë. Der er styrke til udgang, men vi kan ikke være sikre på, hvilken majorfarve vi skal spille i. I stedet for at gætte på 4 eller 4 kræver vi til udgang med overmelding i modpartens åbningsfarve, hvorefter vi stille og roligt kan finde den rigtige farve. Eks. 8: 2Ì. Hånden er for stærk til at springe til 3, da spring i ny farve som svar på en oplysningsdobling kun viser 9-12. Vi viser først styrken ved at melde 2, og
derefter kan vi melde klørfarven - så må vi se, om vi skal spille 3UT, 4 eller 5. Eks. 9: 3Ê. Selv om næste hånd støtter, bruges fjendens farve til at vise en hånd med mindst 13 point. Her er vi i første omgang interesseret i at finde en 4-4 tilpasning i spar. Direkte overmelding i åbningsfarven Man kan også melde modpartens farve direkte efter en åbning, f.eks. VEST NORD ØST SYD 1 2Í Dette er ikke en indmelding. Man kan ikke melde naturligt ind i åbningsfarven i første runde. I stedet bruges meldingen til at vise en meget skæv og spillestærk hånd, der ikke egner sig til en oplysningsdobling. Denne direkte overmelding er krav til udgang! Mulige hænder for Nord: 10) - 11) E 5 12) 5 E K B 9 7 4 3 2 - E D B 7 4 2 K D 8 4 E K D 10 9 6 4-2 E D B 3 E K 6 4 3 2 Som det sikkert fremgår af eksemplerne, er det en meget sjældent forekommende melding. Hvis hænderne ikke er helt så skæve og stærke, er det mere fleksibelt at starte med en oplysningsdobling, da overmeldingen presser meldingerne et helt trin højere op. I næste runde melder man sin længste farve - husk: Der er udgangskrav! Hvad melder du med følgende hænder efter åbning 1 foran dig? 13) E K 6 4 3 14) E 4 15) E K B 7 2 5 - - E D 7 5 3 E K D 10 9 5 E K 8 4 E 3 K D B 9 7 E K B 5 Eks. 13: 1Í. En simpel indmelding kan udmærket gå op til 17 HP. Eks. 14: 2Ì. Udgang er næsten oplagt på egen hånd.
Eks. 15: DBL. Med en 3-farvet hånd er en oplysningsdobling mere fleksibel. Denne overmelding kan også bruges i fjerde hånd, f.eks: VEST NORD ØST SYD 1 pas 1 2Ë/Ì I det meget sjældne tilfælde, hvor man virkelig har til en indmelding i åbningsfarven, må man passe i første runde. Derefter kan man muligvis melde farven ind i anden runde, hvis meldingerne ikke er kommet for højt. Eks: VEST NORD ØST SYD 1 pas 1 pas 1 2Ê Nord har f.eks E 6 7 3 K 4 2 K D B 10 8 4 ********** DET SKAL DU KUNNE ********** - Melding i modpartens farve i offensiven er en stærk nødmelding, der primært søger hold til 3UT. - Melding i modpartens farve i defensiven som svar på en indmelding viser enten stærk støtte eller en stærk hånd uden en god melding. - Melding i åbningsfarven som svar på en oplysningsdobling er udgangskrav. - Direkte overmelding i åbningsfarven er krav til udgang med skæv fordeling.
QUIZ 37 A. Hvad melder du efter 1-1 - pas på flg. hænder? 1) E 7 4 2) K D 4 3) 7 2 D 9 8 4 2 E B 2 E B 8 4 2 D 7 2 K 9 2 E D B 7 2 9 2 9 7 4 3 E B. Hvad melder du efter 1-1 på flg. hænder? 4) E 7 2 5) 7 3 2 6) E D 4 E D 3 E D 5 3 D 7 5 E 8 4 2 6 4 E 8 7 2 K 5 2 E K 5 2 D 9 4 C. Hvilke af nedenstående seks hænder passer til den understregede melding i de seks meldeforløb? Find først ud af, hvad denne melding viser. 7) K 5 3 2 8) E K 8 7 3 9) 6 5 D 7 2 - E 3 K 6 2 E D B 8 6 4 2 E 5 2 E 5 3 5 E K D 7 6 2 10) K D 5 11) E K 6 12) E D 9 8 3 D 4 4 2 E 5 E D 6 4 3 6 5 D 7 4 9 7 6 E K B 9 7 2 D 9 3 A. 1 2 3 B. 1 2 C. 1 1 2 pas 2 D. 1 1 1 pas 2 pas 2 E. 1 1 pas 2 F. 1 2 pas 2 pas 3