Johnbold Johnbold er så hurtigt og spændende at man har brug for to dommere Johnbold giver mere motion end noget andet havespil Johnbold gør ikke forskel på mænd og kvinder Johnbold egner sig bedst til personer mellem 8 og 80 år, grundet de store krav til koordination Johnbold foregår så hurtigt at mange fotos vil være rystede og viser dobbelte steger, hvor der i virkeligheden kun er én streg. Banen Johnbold spilles bedst pa en nyslået græsplæne, men grusbane, kunstgræs etc. kan ogsåå accepteres. Banens indre er 18 X 6 m med et mål i hver ende - bag hvert mål er banen yderligere 2,5m lang, gerne markeret med en bande. Midten af banen markeres af et flag i hver side. Banen bør være kridtet op. Hvis haven ikke er lang nok - eller hvis spillerne synes det er for langt at kaste - så korter man banen ned. Deltagere Man er to spillere og to dommere. Dommerne placeres ved midten af banen pa hver sin side. Spillere er placeret bag deres respektive baglinie. Målet Minder om et fodboldmål: To stolper og en overligger. Indre højde: 40cm. Overligger: 75cm. Mod banen skal stolper og overligger være 1,5-2,5 cm brede.
Målmænd Målmændene er udformet sam "dukker", der har afstand mellem armene lidt mindre end diameteren på en tennisbold. Mellem benene er samme afstand. Formålet er, at målmanden kan gribe bolden. Målmandens størrelse fremgår af tegningen. Målmandens vægt er max. 325 gram. Målmanden er udformet i træ eller andet fast materiale med tilsvarende egenskaber. Bolden Boldens diameter er som en tennisbold. Boldens vægt er 75-90 gram. Afvigelser fra mål og vægt Der kan af dommere accepteres op til 10% afvigelse pa de angivne mål - forudsat der ikke er angivet et interval eller et maximum. Tid Hvert spil varer to gange 3 min., hvor man bytter bane i halvlegen. Er man i dårlig form, må man nøjes med to gange 2 min. - det er et hårdt spil. Angreb Den spiller der starter spillet star bag egen mållinie og kaster bolden med et underhandskast. Bolden skal ramme egen banehalvdel forst, og derefter trille/hoppe mod modstanderens mal. Forsvar Den spiller, der skal forsvare sit mal, star bag det og holder sin målmand, så denne har begge ben på jorden. Målmanden skal nu "agere" så livagtigt/realistisk som muligt. Nar bolden nærmer sig, smider spilleren målmanden for at forhindre mal. Han skal slippe målmanden inden bolden rammer den. Mål Der dømmes mål, når mere end 50% af bolden har passeret målrammen - og der ikke forinden er dømt straffe.
Straffe Dømmes ved: Angreb: 1. Man rammer ikke egen banehalvdel ved kastet. 2. Man bruger overhandskast. Forsvar 3. Bolden rammer en på hånd eller arm foran målet (dvs. man rører bold i bevægelse foran målet). 4. Man holder på målmanden idet bolden rammer ham. 5. Målmanden kastes fra luften; eller andet usandsynligt/urealistisk målmandsspil. Straffekast udføres fra midten af banen med underhandskast - man skal blot ramme banen inden bolden rammer mål. Rammer man ikke banen inden mål, annulleres evt. mål og modstanderen får straffe! Efter straffe startes spillet igen, når begge spillere er på plads. Slå kontra Under spillet har man lov til at kaste sin bold, lige så snart man kan få fat i den, selv om modstanderen ikke er kommet på plads: Bag mål Må bolden gribes Foran mål (uden at have været over linien) Må bolden først tages når den ligger helt stille. Til gengæld må der kastes fra, hvor bolden ligger Er bolden røget over sidelinien, må der kastes fra, hvor bolden røg ud. Bolden skal dog i alle tilfælde stadig ramme egen banehalvdel. Dommere Opgaverne er: Kontrol af tid. Afgøre mål og straffe. Føre målregnskab. Føre tilsyn med lovlighed af benyttede mål, bolde og målmænd. Dømme i andre forhold, f.eks. nøl. Dommerne fordeler opgaverne imellem sig - herunder aftales før kampen hvem der har det afgørende ord i tvivlsspørgsmål. I turneringer er udnævnt en overdommer for hele turneringen.
Turneringer Deltagerne fordeles i puljer efter lodtrækning uden seedning. For hver kamp noteres spillerens point og målscore. Point tildeles ved: 2 point: Vundet kamp 1 point: Uafgjort 0 point: Tabt kamp. I hver pulje findes en vinder ud fra: 1. Flest point 2. Største målforskel 3. Flest scorede mal 4. Vundet indbyrdes kamp 5. 5 straffekast, hvor man skiftes 6. skiftevis et straffe. Kan vinder ikke findes ved regel nr 1), benyttes regel 2) etc. Puljevinderne spiller videre efter cup-systemet. Turneringens overdommer træffer afgørelser vedrørende formen for turneringens afholdelse. International komite Spillets ajourføring, godkendelse af turneringer, uddannelse af dommere etc., varetages af den internationale John-bold-komite, bestående af: Mads Arklint, Flemming Arklint Hansen og Sara Arklint. Komiteen skal bestå af tre medlemmer. Et fast medlem i komiteen, kan videregive sit medlemskab for kortere tid - eller for bestandigt. Afgørelser træffes i komiteen ved almindelig flerstemmighed. Historie Johnbold er opfundet af John Arklint omkring 1952. Den første komite bestod af John Arklint, Jette Johansen og Peter Arklint. Det første sæt regler blev udgivet 11. maj 1989 under navnet Johnbold dansk havespil med dynamit. Det er de samme regler, der er gengivet i dette dokument - dog med tilføjelsen om at man kan gøre banen kortere efter behov. Med venlig hilsen Peter Arklint, søndag den 28. april 2013. Her er spillets opfinder ->