1 - Generelt 1.1 Ejerforhold Disse regler er udarbejdet af Mads Dahlgren for Bredebro LAN s Counter Strike 1.6 2on2 turnering. 1.2 Rettelser Admins forbeholder sig retten til, at kunne rette i reglerne til en hver tid. Ændringer i reglerne vil blive annonceret på www.bredebrolan.dk. Det er op til den enkelte spiller at holde sig opdateret på hjemmesiden. 2 Spilregler generelt 2.1 Konkurrenceform Der spilles 2on2 MR15. Det vil sige at der spilles 15 runder pr. side. Efter 15 runder, skifter man side og spiller, til et team har vundet 16 runder. Efter endt kamp SKAL teamlederen henvende sig til gameadmin om resultatet. 2.2 Maps Der spilles følgende maps i turneringen: de_nuke, de_dust, de_aztec, de_dust2 Bemærk: de_nuke og de_dust2 spilles i Drax version. 2.3 Teamleder Det er kun teamlederen, som kan henvende sig til gamecrew. Al kommunikation skal foregå gennem dem. 3 Serversettings 3.1 Config generelt pausable 1 mp_autocrosshair 0 mp_autokick 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_falldamage 0
mp_flashlight 1 mp_footsteps 1 mp_forcecamera 2 mp_forcechasecam 2 mp_freezetime 15 mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 mp_kickpercent 1 mp_limitteams 0 mp_logdetail 3 mp_logecho 1 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0 mp_playerid 0 mp_roundtime 1.75 mp_startmoney 800 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 mp_winlimit 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 1 sv_allowupload 1 sv_alltalk 0 sv_bounce 1 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0 sv_failuretime 0.5 sv_filterban 1 sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_instancedbaseline 1 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxunlag 0.25 sv_maxupdaterate 101 sv_maxvelocity 2000 sv_minrate 0 sv_minupdaterate 80 sv_region 3 sv_spectatormaxspeed 500 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75 sv_timeout 65 sv_unlag 1 sv_unlagpush 0 sv_unlagsamples 1 sv_visiblemaxplayers -1 sv_voiceenable 1 sv_wateraccelerate 10 sv_wateramp 0 sys_ticrate 2000 max_queries_sec -1 max_queries_sec_global -1 max_queries_window -1
4 Før kampen 4.1 Tilmelding Tilmelding foregår bade på hjemmesiden og på LAN. Tilmelding på LAN et foregår når gameadmin har annonceret det. 4.2 Starttidspunkt Starttidspunktet af de enkelte kampe annonceres af gameadmin. Det er teamets eget ansvar, at være til stede og overhøre annonceringen. Begge teams skal være på serveren minimum 5 minutter før kampstart. Er et team ikke dukket op på serveren 15 minutter efter kampstart, skal der rettes henvendelse til gameadmin, hvorefter det team som ikke er klar vil tabe 16-0 på forfeit. OBS hvis et team gentagne gange dukker op på serveren efter annonceret kampstart, vil det blive vurderet af gameadmin, hvor vidt teamet skal fortsætte i turneringen. 4.3 Tekniske problemer Hvis der, mod forventning, sker tekniske problemer for en eller flere spillere inden kampstart, får teamet 10 minutter til at være på serveren. Kampen kan ikke spills 1on2. 4.4 Valg af maps Ved BO1 er mappet forudbestemt af gameadmin. Ved BO3 vælger hvert team 1 map og gameadmin bestemmer 3. map, hvis dette bliver nødvendigt. 5 Under kampen 5.1 Startposition Der knifes om startpositionen. ALLE våbner skal droppes i spawn, og spillerne går derefter til et aftalt sted, hvor der knifes. Der knifes altid på jorden, dvs. at man ikke må hoppe på kasser og deslige. Det er dog tilladt at hoppe normalt på jorden. 5.2 Start af kampen Teamlederen på det team, som er lavest seedet er ansvarlig for at starte kampen. Start af kampen gøres ved at skrive rcon mr15 i konsollen, såfremt rcon_password er indtastet korrekt. Derefter vil serveren genstarte 3 gange og skrive LIVE i chat. Efter 3. genstart er kampen i gang. Når der er spillet 15 runder, skal de 2 teams bytte side, og teamlederen fra laveste seed genstarte serveren igen, ved at skrive rcon mr15 i konsollen igen. 5.3 Crash 5.3.1 Klient crash Hvis en spiller crasher under kampen, skal kampen pauses i den pågældende eller næste freezetime, ikke på andre tidspunkter. Spilleren har derefter 5 minutter til at joine serveren igen. Sker dette ikke, vil det team som har begge spillere klar til at spille, få de kampe det mangler for at få 16 runder, og vinde.
5.3.2 Server crash Hvis en server crasher inden 3. runde er spillet færdig, skal spillet genstartes. Crasher serveren efter 4. runde er startet, spilles der fra sidste resultat med mp_startmoney 6500. I runden efter, sættes mp_startmoney på 800, og der spilles igen som normalt. Eksempel: Der er spillet 7 runder og der står 5-2 til T. 8. runde går i gang og serveren crasher. Spillet startes så igen fra sidste resultat, dvs. 5-2 til T og runden startes med mp_startmoney 6500. Runden spilles på normal vis, og runden efter sættes mp_startmoney 800 og der spilles som normalt igen. 5.4 Rundelighed I kampe, hvor alle 30 runder er spillet, og begge teams har vundet 15 runder, skal der spilles overtime. Dette gøres ved, at teamsne skifter side som de var da kampen startede. Derefter starter teamlederen fra det team med laveste seed genstarte serveren, ved at skrive rcon overtime i konsollen. Disse regler er MR3 og med mp_startmoney 10000. Når der er spillet 3 runder, skifter teamsne side og spiller igen 3 runder. Findes der ikke en vinder, spiller man igen MR3 med rcon overtime i konsollen, indtil en vinder er fundet. 6 Kampregler 6.1 Boost Det er tilladt at booste alle de spillere man vil, dog må bomben ikke plantes sådan, at den ikke kan defuses af en mand alene. 6.2 Models og textures Det er ikke tilladt at bruge models og textures, som direkte ænder på udseendet af spillet. Dog er High-FPS playermodels og HLTV models tilladte. 6.3 Skærmindstillinger Der må ændres på gamma og brightness som den enkelte spiller ønsker. Disse er de eneste, som må bruges i spillernes configs til at ændre på skærmens lysforhold. Det er kun tilladt at bruge 32 bit farver, dvs. at 16 bit farver IKKE er tilladt. Digital Vibration er tilladt. 6.4 Bugs Bugs må ikke benyttes. Det gælder for alle bugs, som mappet måtte have, såsom HE-bugs, mapswimming og deslige. Silentplant er ikke tilladt. Riotshield er ikke tilladt. 6.5 Coach Det er kun tilladt at bruge en coach pr. hold. 6.6 Konsol Det er tilladt at bruge konsollen til at ændre på indstillinger som må ændres. Det er ikke tilladt at skrive kill i konsollen under en kamp. 6.7 Snyd Det er ikke tilladt at bruge eksterne programmer, eller andet, som gør at man opnår en fordel i spillet.
6.8 Scripts Det er tilladt at bruge buyscripts, demoscripts og chatscripts. Derudover er det tilladt at bruge scripts, som fjerne fejl på hardware som f.eks. scrollbug på Microsoft 3.0 mus. Alt andet er ikke tilladt. 6.9 Russerhop Det er tilladt at udføre russerhop, dog ikke ved hjælp af scroll eller scripts. 6.10 Nickname Det navn som er oplyst til gameadmin, skal bruges ingame. Det er ikke tilladt at ændre i navnet, medmindre stavefejl eller deslige forefindes. Overtrædes dette gentagne gange, vil det medføre bortvisning fra turneringen. 6.11 Demo Der skal optages ineye-demo af alle kampe og alle spillere. Det er den enkeltes spillers ansvar, at gemme disse demos til en eventuel sagsbehandling. Det er kun gameadmin, som kan forlange at få vist en ineyedemo. 6.12 Mapspecifikke regler 6.12.1 De_dust2 Det er tilladt at smide granater over alle mure og tage. Boost til alle kanter er tilladt, med undtagelse af kanterne på Bombsite A og trappen til Bombsite A. 6.12.2 De_nuke Det er tilladt at smide granater over alle mure og tage. Boost til alle kanter er tilladt, med undtagelse af det øverste tag på hovedbygningen (over Bombsite A). Det er ikke tilladt at booste gennem tage eller lofter på noget sted på mappet. 7 Konflikter og straf 7.1 Konflikter I tilfælde af konflikter mellem de pågældende hold, skal teamleders henvende sig ved gameadmin. Dette skal ske maksimum 10 minutter efter afslutningen på den pågældende kamp. Gameadmin vil derefter gennemgå sagen og finde en løsning. 7.2 Straf Straffen for en overtrædelse udmåles i de enkelte tilfælde af gameadmin og admins alene. Straffen som udmåles står ikke til diskussion og kan ikke ændres.