Spillebeskrivelse Rev. 00



Relaterede dokumenter
Spillebeskrivelse. Rev. 02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 01. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 04. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Revision 004 Den 31. marts 2006 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg

Spillebeskrivelse. Rev. 01. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Monte Carlo Udviklet for DAB

Spillebeskrivelse. Rev. Spillehallen.dk. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

SPILLEBESKRIVELSE OLSEN BANDEN 2. Revision 00 Den 9. april 1999 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse spillehallen.dk

C-Tec The Win Inn Spillebeskrivelse Rev. 01 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg

Spillebeskrivelse. Spillehallen.dk V.02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Rev. 5 Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. spillehallen.dk

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Rev Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil. Bånd oversigt: Spilleregler:

C-Tec Temple of Gold Spillebeskrivelse Rev. 02 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Rev Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil. Bånd oversigt: Spilleregler:

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg, Tlf Brugermanual for Las Vegas

5-LCD FJERNBETJENING. Batterierne skal bortskaffes separat i de særlige batteriaffaldsbeholdere.

Brugervejledning. People Software Solutions Ltd. Version:

Brugervejledning. People Software Solutions Ltd. Version:

Brugermanual SuperSail (DS Version) Performance System Release 2.0

Scorings tavler Installation & Service

Fjernbetjeningen låser automatisk efter 3 min. - derefter forfra med grøn knap.

Dansk Skaksalg Vejledning til ur - DGT 2010

Mircobit Kursus Lektion 5 (Du skal her vælge Lets Code og nederst Microsoft Block Editor.)

1. Manuel og automatisk registrering af punkter Her gennemgås hvordan punkter optages manuelt eller automatisk. Fra køreskærmen trykkes på Værktøj

MANUAL. for Sukup Europe silostyring. Kvalitet, styrke og effektivitet. Mimersvej 5, DK-8722 Hedensted, T: , E:

Brugermanual til NaboLink enhederne: BaseLink V02 KeyLink V02 AlarmLink V02 Revision

Bogtrykkergårdens BANKO SYSTEM. Dansk udviklet BankoSystem til styring af:

Grundlæggende bruger- vejledning for EKKO touch skærme

Brugermanual for styreskab Master Chain 4.0

Trådløs Sengealarm. Brugervejledning K2267-EU

Brugervejledning DB stokerfyr

HOLSTEBRO. ÅBNINGSTIDER Svensk Bingo

Brugermanual SuperSail (DS Version) Performance System Release 1.0

Indhold. Vejledning til ur - DGT 2010

Farm Manager medarbejder: KMZ

MONTERINGSVEJLEDNING P-WATCH FS01

Brugervejledning. Funktionsvejledning. Diktafon. Software version eller nyere. Rev B DK

ATD. Bruger manual. By AntiTremor.org. Revsion 1.1

BRUGERVEJLEDNING P W A T C H ELEKTRONISK PARKERINGS-UR

Guide: Parkering ved Kjøbenhavns Boldklubs anlæg på Peter Bangs Vej eller Pile Allé

ATD. Bruger manual. by AntiTremor.org. Rev1.2

Status vejledning. Vejledning i håndtering af status scanner, tømning og indlæsning til EasyPOS

Sensor & Display - a water saving solution. Vejledning

Font: Franklin Gothic Medium Condensed 26 pt Blue Colour: # White Colour: # FFFFFF Grey Colour: # Line Stroke: 1 pt Colour mode: CMYK

KONSTANT REGN 6 BETJENINGSVEJLEDNING VERSION 18 DATO UDLÆSNING I DISPLAY. - Indtrækshastighed. - Total vandingstid

Opgaver - PLC - analogteknik - forbindelsesteknik...3 Opgaver - PLC - analogteknik - programmering...9

DiSEqC-Positioner. Best. nr. HN4892 (Brugsanvisnings nr. 361)

Due//Matic A/S Tel.:

Installationsvejledning. SALUS Smart Home

Teknisk manual for TIMETÆLLER/AFLADE MONITOR ISTR-P Spændingsområde fra 24V til 80V

Developed and manufactured in Denmark. Nice to know! poingi. Device for counting..simplicity in itself! . no more doubts! poingi.

Elektronisk Timer med display HN 5958

MONTERINGSVEJLEDNING P-WATCH FS02

Betjeningsvejledning. for. Vagtcentral MAC2000. PDF created with pdffactory trial version

Ændring af indstillinger s. 3. Parkering i lande med andre regler s. 4. Parkering i land med anden tidszone s. 7. Tilbage til fabriksindstilling s.

Brugermanual til NaboLink enhederne: BaseLink V02 KeyLink V02 AlarmLink V02 Revision Indholdsfortegnelse:

BETJENING AF DIT VENTILATIONSSYSTEM

Bekendtgørelse om gevinstgivende spilleautomater i spillehaller og restaurationer¹ )

BETJENINGS- & MONTERINGSVEJLEDNING FOR TEEJET 1000 MONITOR

DFRC Radiografisk fjernbetjening for gaspejse

RX900A. Brugervejledning for DENNE BRUGERVEJLEDNING GÆLDER FOR SOFTWARE VERSION 1.X

Monteringsvejledning P-Watch FS03

Brugervejledning. Care Tracker Android app og GPS brik eller ur

Brugervejledning. Anvendelse af IsoReader ver SKIOLD Echberg A/S La Cours Vej 1 DK 7430 Ikast

Dansk Manual 2015 Dato: Læs manualen før brug! RX-4 automatisk tablet tæller. Operatør Manual

FLYTNING AF P-WATCH SPØRGSMÅL

QUICK GUIDE SNOM320 VOIP BUSINESS PHONES REV. 2010

INSTALLATIONSMANUAL TIL GARAGEPORT ÅBNER

Bruger vejledning, bør læses. Videomatic VEO

Vejledning og beskrivelse til kørselsappen Min Kørsel

FSystem beskrivelse PAR 200 CLOCK

FACILITIES MANAGEMENT PRINTERVEJLEDNING RICOH PRINTERE

ATI-transferpanel BRUGSANVISNING

BRUGERVEJLEDNING VER.

NIMAND A/S SINCE 1987

Installations- og bruger vejledning

Indholdsfortegnelse. Side 3

Transkript:

Spillebeskrivelse Rev. 00 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98

Opstillingsvejledning for Compu-Game automater. Indgreb i automatens elektriske og mekaniske dele, må kun foretages af kvalificeret personale! Automaten er kun beregnet til indendørs brug, og må ikke udsættes for fugt, og ekstreme varme eller kuldegrader. Denne automat er kun beregnet til 220/230 volt vekselspænding. Det er vigtigt af hensyn til sikkerhed og stabilitet at jordforbindelsen til automaten er intakt. Automaten skal stå på et stabilt og jævnt underlag. Det anbefales at underlaget er antistatisk. Efterse at eventuelle serviceomskiftere står i korrekt position. Vent med at tænde for automaten til den har fået stuetemperatur. Læs brugervejledningen grundigt igennem. Indstil automaten toptavle, maskin ID, lyde mm. -ved hjælp af serviceprogrammet. Tilslut automaten til CG Link / Datboks. Compu-Game er tilmeldt fælles ELRETUR. Med venlig hilsen Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98

SPILLEBESKRIVELSE 1 1. GENERELT OM BLUE BAR 3 2. GEVINSTTAVLEN 4 3. VALGFRIT SPIL 5 4. REEL DANCE 6 5. FEVER 8 6. DISCO BAR 10 7. GAMEFLASH 13 8. NUDGE 14 9. LINIESPIL 15 10. AUTOMATISK GEVINST 15 11. SUPERHOLD 15 12. JACKPOTCHANCE 16 13. JACKPOT 17 14. TOPSPIL 18 15. FEATURES GENERELT 19 2

1. Generelt om Blue Bar Spilleautomaten Blue Bar er udviklet af Compu-Game A/S. Max. 30.000 kredit i banken, resten udbetales ikke. Blue Bar er baseret på FUTEC-98 teknologi og leveres i Unique, Mini og Maxi kabinet samt som byggesæt. Blue Bar har 3 valser, og båndene ser således ud: 3

2. Gevinsttavlen Ved 3 ens på en aktiv gevinstlinie på valserne gives gevinst ifølge gevinsttavlen. 4

3. Valgfrit spil Når der på valserne opnås 3 x Shotglas, kan spilleren vælge imellem de 3 valgbare spil: 1. Reel Dance 2. Fever 3. Disco Bar Valget træffes ved tryk på HOLD 1-3. Vælger spilleren ikke inden 30 sekunder, starter automaten et af de 3 spil. 5

4. Reel Dance Reel Dance spillet vindes ved 3 x CD plader på valserne eller via Valgfrit spil. Spillet er aktiv i mindst 30 spil, eller indtil maksimum 60 Jakcpotspil opnås. Featuren er baseret på bingo spillet. Reel Dance består af 3 bingo plader samt en guld plade. Plade nr. 1 (markeret med grøn) er altid aktiv, og når featuren starter får spilleren valget om køb af plade nr. 2 og 3 mod en pris på 600 featurepoint pr. plade. Hvis der inden for 20 spil, efter featuren er startet, vindes en vandret linie over en plade, eller en diagonal linie over 2 plader, bliver guldpladen aktiv. Guldpladen kan ikke købes med featurepoint. Hver gang guldpladen udfyldes, bliver der udløst et Gameflash. Derefter nulstilles guldpladen og der startes forfra med at udfylde den. 6

På hver bingo plade er der et udsnit af tal mellem 1 og 36, samt et Free Play felt. Disse tal er spredt over de 3 valser. Guldpladen består af et udsnit af 9 tal indenfor 1-36. Gevinsterne fordeles således: 1 plade fyldt: Super 2 plader fyldt: Jackpotchance 3 plader fyldt: 60 Jackpotspil Hver gang der vindes en vandret linie over en plade, eller en diagonal linie over 2 plader, gives Flashdance. Flashdance giver enten 40 kreditter, citron-blomme eller 5 Linier i 3 Spil. Den gevinst lyset stopper på, bliver givet. Hvis spilleren kan nå at udfylde samtlige aktive plader og stadigvæk har spil tilbage, vil pladerne blive nulstillet og der startes forfra med at sætte tallene på, dog ikke hvis der vindes 60 Jackpotspil. Så længe Reel Dance er aktiv, vil en CD plade på centerlinien giver et ekstra spil. 7

Spillebeskrivelse 5. Blue Bar Compu-Game A/S Fever Fever vindes ved 3 x Disco kugler på valserne eller via Valgfrit spil. Spillet er aktiv i mindst 20 spil, eller indtil Jackpotspil opnås via Fever eller maksimum 60 Jackpotspil opnås. Spillet består af 2 rækker, og hver række er opdelt i 5 felter. Når Fever starter vil lyset blinke på de første felter i de to rækker. Så længe spillet er aktivt vil lyset i begge rækker skifte et step for hvert spil. Retningen er vist ved hjælp af pilene på selve felterne. De to rækker har hver tilknyttet to valsesymboler. - Øverste række: melon og klokke - Nederste række: appelsin og blomme Hvis valserne stopper på et af disse symboler, vil lyset forblive tændt på det pågældende felt i den tilsvarende række. Findes symbolerne ikke på valserne, bliver feltet slukket. Hver gang lyset når sidste felt i rækkerne, vil antallet af tændte FEVER bogstaver samt Disco kugler blive talt op og gevinst gives således: - Hvis alle bogstaver er tændte, gives der ét flash imellem alle Fevers gevinster. - Hvis mindst 3 Disco kugler er tændte, gives gevinst i rækkefølge. 8

Efter sidste felt i rækken er ramt, nulstilles rækkerne og der startes forfra med at tænde FEVER bogstaver og Disco kugler. Gevinsterne samt rækkefølgen for denne feature er som følger: 1. 20 Featurepoint 2. 40 Kreditter 3. 3 Nudge Direkte 4. Disco Bar flash 5. Gameflash 6. Topspil 7. Jackpotchance Der foretages autohold i Fever, således at der bliver holdt på symboler som kan tænde både disco kugler og FEVER bogstaver. Inden autohold foretages vil de allerede tændte FEVER bogstaver bliver talt op, og der foretages ingen autohold for FEVER bogstaverne hvis et af bogstaverne ikke er opnået. Hvis det er muligt at samle mindst 3 disco kugler, foretages autohold på de symboler som tænder disco kuglerne. Det vil altid være muligt for spilleren at fjerne det anbefalede autohold og foretage manuelt hold. Hvis der vindes Super fra Jackpotchance fortsættes featurespillet og man spiller de eventuelt resterende spil færdig. Så længe Fever er aktiv, vil en Disco kugle på centerlinien giver et ekstra spil. 9

6. Disco Bar Disco Bar spillet vindes ved 3 x Disco Bar på valserne eller via Valgfrit spil. Spillet er aktivt i mindst 20 spil eller indtil Jackpotspil opnås via Disco Bar eller maksimum 60 jackpotspil opnås. 10

Disco Bar består af 3 kolonner, og hver kolonne er opdelt i 5 felter. De tre kolonner er hver især i en farve tilsvarende bingo tallene på valserne: blå, rød og grøn. Når featuren starter er det altid den blå kolonne der er aktiv. For hvert blåt tal på valserne gives der et step op i kolonnen. Når denne er fyldt op, vil spilleren få valget om at fortsætte med den røde kolonne (og derved samle på de røde tal), eller tage gevinsten. Hvis spilleren vælger at tage gevinsten, vil dette være gældende for de resterende spil, og det virker på den måde at for hvert joker (kapsel) symbol på valse 3, vil der blive udløst et flash mellem de 12 gevinster tilknyttet featuren. Det skal påpeges at de 12 gevinster er opdelt i de 3 farver tilsvarende kolonnerne, det vil sige, hvis spilleren vælger at gå efter gevinst efter at have udfyldt den blå kolonne, så er det kun de blå gevinster som er gældende. Hvis flashet stopper på en rød gevinst så er det bare ærgerligt Der er en speciel gevinst i denne feature som hedder Hot-Shot når denne vindes bliver alle gevinster gældende, uanset hvilken kolonne der er blevet fyldt op. Det er muligt at købe denne gevinst i starten af featuren for en pris på 800 featurepoint. Gevinsterne er fordelt således: - Hot-shot - 1. blå kolonne: - 30 kreditter - 20 Featurepoint - Citron-Blomme - 2 Nudge direkte 2. rød kolonne: - 40 Featurepoint - Blomme-Melon - 3 Nudge direkte - 3 Linier i 5 spil 3. grøn kolonne: - Topspil - Gameflash - Jackpot chance 11

Hvis der vindes Super fra Jackpotchance fortsættes featurespillet og man spiller de eventuelt resterende spil færdig. Så længe Disco Bar er aktiv, vil en Disco Bar på centerlinien give et ekstra spil. Disco Bar flash: Disco Bar flash kan kun vindes fra Fever og når den opnås flasher lyset mellem gevinsterne i Disco Bar featuren, hvorefter en tilfældig gevinst herfra gives. 12

7. Gameflash Gameflash vindes ved 3 x Spotlys på valserne eller via, Reel Dance, Fever, Disco Bar samt 3 forskellige bar i vilkårlig rækkefølge på valserne. Gameflash er opdelt i 2 kolonner: en nudge og en linie kolonne. Hver gang Gameflash vindes, vil spilleren kunne vælge den kolonne, der skal flashes på. Jackpotchance gevinstfeltet er opdelt i 2 felter en på hver kolonne. Når begge Jackpotchance felter er tændte, vindes en Jackpotchance. 13

8. Nudge Nudge vindes i Gameflash, Fever eller Disco Bar som direkte nudge eller nudge bank. Nudge kan bruges til at steppe valserne individuelt for at opnå en gevinst. Valserne kører altid til en ny udgangsposition for nudge, og spilleren har så 30 sek. til at tage stilling til, om der ønskes at køre manuel eller automatisk Nudge. Displayet vil skifte imellem: " <START> MANUEL NUDGE og <FEATURE> AUTO NUDGE Automatisk Nudge: Ved tryk på FEATURE, eller hvis der ikke er foretaget et valg inden for 30 sek. vil automaten foretage automatisk Nudge og derved selv steppe frem til den størst opnåelige gevinst. Hvis Vent ved feature er aktiveret, ventes der 30 sek., og spillet vælger herefter manuel Nudge. Manuel Nudge: HOLD 1 til 3 anvendes til manuelt at steppe valserne op eller ned. Op/ned vælges med FEATURE knappen og START anvendes til at gemme de vundne/resterende Nudge i nudgebanken (Direkte nudge kan IKKE gemmes i nudgebanken). Hvis nudge ikke er brugt inden 3 minutter, gemmes de resterende Nudge automatisk. 14

9. Liniespil Liniespil kan vindes i Gameflash, Reel Dance og Disco Bar spillet. Der vindes enten 3 eller 5 linier, som herefter er aktive i det viste antal spil. Så længe linie spillet er aktivt, vil enhver gevinstkombination på en aktiv linie udløse en gevinst. 3 linier er tre vandrette linier, og vindes der yderligere 3 liniespil, lægges det vundne antal spil til. 5 linier er tre vandrette samt 2 diagonale linier. Vindes 5 linie spil, mens 3 linie spil er aktivt (eller omvendt), aktiveres 5 linie spillene, når 3 linie spillene afsluttes. Dog med èt valseløb uden linier imellem. Liniespillet kan være aktiv sammen med alle øvrige features - dog ikke Jackpotspil. Når Jackpotspil vindes, gemmes resterende liniespil til Jackpotspillet er afsluttet. 10. Automatisk gevinst Ved Automatisk gevinst (Citron Blomme, Blomme Melon, Citron Klokke og Klokke - Blåbar) kører valserne til tre ens af et af de angivne symboler, hvorefter den pågældende gevinst gives. 11. Superhold Kan vindes i Gameflash og så længe spillet er aktivt, har spilleren mulighed for at foretage hold efter hold. 15

12. Jackpotchance Jackpotchance vindes i Reel Dance, Fever, Disco Bar og Gameflash. Når spillet vindes, flashes der mellem Super, 20, 40 og 60 Jackpotspil. Vundne flash i Jackpotchance lægges ikke i kø, men afvikles umiddelbart. Antal Jackpotspil tælles op i displayet. Ved max. 60 Jackpotspil stopper den aktive feature, uanset hvor mange spil der er igen, og Jackpot afvikles herefter. 16

13. Jackpot Jackpot vindes via Jackpotchance eller direkte fra Reel Dance. Så længe Jackpot er aktiv, vil en Grøn Bar på centerlinien give et flash mellem gevinsterne 800, 1000 og 1200. Der gives kun én gevinst pr. spil uanset antallet af Grønne Bar på centerlinien. Antal spil tælles først ned efter den første Grønne Bar forekommer på centerlinien. 17

14. Topspil Topspillet vindes i Reel Dance, Fever, Disco Bar og Gameflash. Er der tilsluttet toptavle til automaten, afvikles topspillet på denne; ellers afvikles det på automaten. Spillet består af tre gevinstrækker (Bonus, Ekstra og Super) med hver fem gevinstmuligheder. Vindes Topspil, flasher lyset mellem de tre felter (Bonus, Ekstra og Super) og standser på ét af dem. Herefter flasher lyset mellem gevinsterne i den pågældende række, indtil der standses på én af dem, og gevinsten udbetales. De enkelte gevinstrækker kan desuden vindes direkte uden om selve topspillet. 18

15. Features generelt Featureafvikling: Flerliniespillet gemmes ikke, men afvikles altid sammen med øvrige aktive features, dog ikke under Jackpotspillet. Ligeledes afvikles Gameflash, Nudge og Automatisk gevinst altid, når de vindes; dog ikke under Jackpotspillet. Hold: Der foretages ikke autohold, så længe en feature, der er afhængig af valserne, er aktiv dog virker autohold imens Fever featuren er aktiv, da det i Fever er muligt at holde på de symboler som kan give gevinst i featuren. I Jackpot foretages dog autohold, indtil den første gevinst (Grøn Bar) er givet, og antal spil efterfølgende bliver talt ned. 19