Hygge-mission-skydning i FPF! Vi har booket Fun Park Fyn lørdag den 10. juni Denne gang dropper vi de storladne historier og sammenhængende missioner og laver noget som meget mere minder om en hyggeskydning i området. Denne gang inviterer vi alle som vil lege med! Da området er ret stort og varieret, er vi dog sikre på at det vil fungere bedst med længere spil med mindre objektiver men nu med meget mere fokus på action og kills end selve missionen! OBS: Arrangementet varer fra kl 10:00 til ca 22:00! Alt det praktiske Man må ankomme fra TIDLIGST kl 09:00 af hvor man kan bruge tiden til at pakke ud, og gøre sit udstyr klar til spil. Check-in begynder kl 10:00 og man kan ikke komme ind på selve spilområdet området før dette tidspunkt. Check-in slutter igen ca 11:00 med efterfølgende sikkerhedsbriefing og spilstart. MAN KAN IKKE CHECKE IND EFTER KL 11:00, SÅ VÆR KLAR TIL TIDEN! Adressen er Fjellerupvej, 5560 Aarup og ligger kun ca 3 km fra afkørsel 55 - Aarup. Indkørsel skal foregå ad vejen LIGE efter grusgraven IKKE VIA FJELLEMOSEVEJ der vil være et stort Airsoft Armoury banner ude ved vejen det er let at finde. OBS: Området er privat grund! Uanset hvad man har set af billeder, film og lignende rundt omkring fra området, så er området ikke offentligt åbent, uden en tilladelse fra ejeren! Det er fristende at tage derud og scoute, men det er direkte ulovlig indtrængen og vi kan kun på det kraftigste appellere til at alle vores spillere afholder sig fra at trænge ind på området før den weekend hvor vi har lejet området! Efter ankomst ind på området, følger man skiltene frem til parkeringspladsen. Der vil i forbindelse med spillet være adgang til opstillede toiletter på pladsen. Der vil IKKE være adgang til strøm, så har du fx oplader til gevær eller telefon med, så medbring en powerbank, ekstra batterier, generator eller andet! Der vil heller ikke være drikkevand på pladsen. Vi medbringer et udvalg af billige sodavand, kugler, gas, Co2, batterier med strøm på (i begrænset udvalg), så der vil være mulighed for at købe småting som man måtte mangle på dagen. Kl ca 18:00 stiller vi et par griller til rådighed til dem som ønsker at grille deres egen medbragte mad. Vi holder cirka en times pause fra 18:00 19:00. Sikkerhed Følgende er regler og anvisninger som vedkommer sikkerheden og oplevelsen, og SKAL læses grundigt af alle deltagere: Banen markeres med gule og sorte minestrimler de steder hvor man kan være i tvivl om banens afgrænsning. Det er KUN tilladt at have magasiner i våben indenfor minestrimlen og man skal ALTID bære beskyttelse inde på banen. Hele parken (Se kortet sidst i dokumentet for parkens afgrænsning, på kortet markeret med Gult) er maskeområde når der er spil i gang. Er du i tvivl, så antag at der er spil i gang! Pladsen foran administrationsbygningen er samlingsplads for fælles briefinger, fællesspisning, osv. Her skal altid bæres beskyttelse under spil, da dette område også er inde på selve parkens område. Parkeringspladsen er safezone, her skal ikke bæres beskyttelse, heller ikke under spil. Her må UNDER INGEN OMSTÆNDIGHEDER affyres våben, heller ikke tørskud. Side 1 af 5
I Parkens vandland er der to bassiner på hhv ca 1,4 og 0,6 meters dybde. Der er INGEN varsel forud for disse. Om natten kan man tage et skridt ud i mørket og så ligger man i råddent vand måske med hovedet slået imod bunden eller nogle af de ting som er smidt ned i vandet. Da vi gerne vil undgå drukneulykker, stiller vi lys og minestrimmel op omkring disse, men man skal stadig passe på i området! Lange ærmer og bukser er en rigtig god idé, både pga beplantningen i området som nogle steder er både tæt og tornet, men også pga glasrester. De seneste års hærværk i området har gjort at der ligger en del glas rundt omkring, og selvom vi har fjernet det langt det værste, så er der stadig bunker, splinter og fragmenter rundt omkring. Falder man i dette i korte ærmer og shorts, bliver det hurtigt grimt. Fodtøj anbefaler vi på det kraftigste er vandtætte støvler der går til anklerne, med et mønster som er skridsikkert. Hav gerne både ekstra støvler, men i høj grad også ekstra sokker med. Parkeringsområdet (Blåt) er safezone, ansigtsbeskyttelse ikke påkrævet INGEN magasiner i våben eller tørskud i området! Parken (Orange) er ladeområde, maske påkrævet under spil, ansigtsbeskyttelse mellem spil INGEN magasiner i våben eller skud af nogen slags i området. Spilområde (Rød) er selve banen, fuld ansigtsbeskyttelse ALTID påkrævet skud og magasiner tilladt. Samlingsplads (Gul) er samlingsplads, her gælder også ansigtsbeskyttelse påkrævet under spil INGEN magasiner i våben eller skud af nogen slags i området. Lys blå er vejen ind til området, fra landevejen af Se efter Airsoft Armory banneret som sættes op umiddelbart inden kl 09:00. Side 2 af 5
Regelsæt for Hardball-spil i Fun Park Fyn under Airsoft Armoury Første del består af de generelle regler for eventet. Herefter følger de basale spilleregler i punktform og endelig er der en oversigt over jouleregler og sikkerhedsafstande. Der er ingen begrænsninger i farven eller vægten af kugler som anvendes, så længe det er kugler i plastmaterialer og ikke målskydningskugler i fx glas eller metal. Vi har ingen regler for magasiners størrelse eller antal, men vi vil ikke se speedloadere eller beholdere med kugler af nogen slags på banen. Disse skal opbevares ved ens base/spawn og opfyldes der, enten ved at vende hjem til basen eller ved DØD. Koldrøg og lignende effekter, som indgår under Helårsfyrværkeri i lovgivningen, må anvendes på området på ikke-brandbare overflader! Soundflash (CO2 granater) må IKKE anvendes på området. Lasere og nattekikkerter af enhver slags er ikke tilladt til eventet. Grundregelsæt 1. Når du er ramt, er du RAMT. Ramt våben tæller også som RAMT. Bliver man ramt af rikochetterende kugler (Kugler som har ramt fx en væg og springer videre), tæller dette dog IKKE som ramt. Er du i tvivl, så er du RAMT. Rammes man af en medspiller (fra samme hold), tæller det også som RAMT. 2. Når man bliver ramt, så råber man RAMT! højt og tydeligt, og markerer med en hånd i luften. Herefter finder man et Killcard frem og man er nu i RAMT (såret) tilstand og er ude af stand til at skyde eller tale de næste 3 minutter. Bliver man ikke tilset af en Medic inden denne tidsperiode, er man DØD! Bliver man tilset af en Medic (Han holder en hånd på den ramte spiller i 60 sekunder), er man i live igen, og Killcardet lægges tilbage i lommen. Bliver ens Killcard taget af en modstander imens man afventer Medic, er man DØD. 3. Ved DØD tager man magasinet ud af våbenet, tørskyder og forlader banen med en hånd oppe, uden at tale til eller med nogen på vejen ud. Man går til spawnzone og spawner herefter igen efter de for spillets gældende regler. Skal man genlade eller hente forsyninger gøres dette EFTER spawn, når man er i live igen! 4. Magasiner må aldrig sidde i våbenet udenfor den afmærkede bane. Våbenet skal ligeledes altid tørskydes, før man bevæger sig rundt med det, udenfor den afmærkede bane. Undtaget er pistoler i hylstre samt LMG med boksmagasiner hvor batteriet kan afmonteres i stedet. 5. Der må ikke under NOGEN omstændigheder skydes udenfor den afmærkede bane. Dette er både for sikkerhed samt af hensyn til naboer og endelig for at begrænse spredningen af kugler i og omkring området. 6. Under spil SKAL der bæres sikkerhedsudstyr, undtaget på parkeringspladsen samt udenfor selve parken. Sikkerhedsudstyr er enten full-face maske, eller goggles/tætsiddende skydebriller med strop sammen med en underdel i hårdt materiale, som dækker næse og mund. Bar hud dækkes af balaclava, tørklæde eller lignende. OBS: Ved anvendelse af skydebrille med strop skal balaclava eller lignende altid anvendes. - Ansigtet skal være dækket - Fra pande til hage og fra øre til øre. - Dette er både banegodkendelses- og forsikrings-krav og SKAL overholdes! - Ankommer eller forlader man banen under spil, så har man maske på, til man er forbi det omkransende hegn. Side 3 af 5
7. BANG! -reglen er gældende under disse omstændigheder: Når man bruger bang reglen, må modstanderen ikke være klar over man er der. Man lægger en hånd på ryggen/skulderen af modstanden, og siger BANG!" højt og tydeligt. Reglen kan ikke anvendes, hvis man står overfor mere end en modstander. 8. "DU ER RAMT!"-reglen bruges hvis man ser en kugle ramme en spiller og denne ikke reagere på det. - For at benytte sig af denne regel, skal man være sikker på, at man har set kuglen ramme. - En person der meldes ramt SKAL straks forlade spilleområdet. Herefter udgår man også selv fra spil på banen i resten af runden. - "DU ER RAMT!" kan aldrig bruges på tværs af banen, kun ansigt til ansigt. Reglen kan heller ikke bruges efter man selv er ramt. 9. Man skal have hovedet med rundt, når man skyder om hjørner, over biler, ud gennem døre og lignende hvor det kan være et problem at se dels hvorvidt man overholder sikkerhedsafstande, dels om man rammer eget hold! 10. Skyder man gennem sprækker eller huller, skal man altid overholde gældende sikkerhedsafstande og man skyder ALDRIG full auto. Man kan aldrig skyde igennem sprækker mellem hustage og mure. 11. Spillere der ikke er med i spil, må ikke affyre våben, så længe spillet er i gang. Når man testskyder mellem runder, foregår det stående udenfor markeringen og man skyder ind på banen. Er markeringen ikke oppe, kan man ikke testskyde. Udvis hensyn, hvis fx spilledere eller dommere går rundt inde på banen og klargør spil. 12. Hvis der kommer uvedkommende ind på området stopper spillet. Alle spillere råber "STOP!" højt og tydeligt og spillet standser. Kun spille-lederen kan herefter sætte spillet i gang igen. 13. Der må ikke nydes nogen form for stimulanser (alkohol eller narkotikum) på området. 14. Fysisk kontakt er ikke tilladt (Bortset fra berøringen ved BANG! -reglen). Overtrædelse af disse regler kan medføre øjeblikkelig bortvisning. Ved bortvisning refunderes billetten ikke. Bortvisning kan kun gives af spille-lederen eller den områdeansvarlige. I Airsoft Armoury regi spilles der altid med Joule-regler, i stedet for m/s. Nedenstående tabel oplyser om den maksimale tilladte Joule-værdi for diverse våben. Dette kan virke lidt kompliceret, men er i praksis ikke så svært at finde ud af. De fleste gas og CO2-pistoler ligger som standard på 0,90-1,2 Joule, de fleste standard geværer ligger typisk på 1,2-1,5 Joule. Airsoft Armoury tilbyder at måle dit våben for dig ved banen inden spilstart, og enkelte dage vil der desuden være tvungen prøvemåling inden spil på banen tillades, ligesom at spillelederen til enhver tid kan kræve en måling i løbet af dagen. OBS: Spilles der med trykflaskesystemer (fx Polarstar), kræves det at dette system kan fastlåses og/eller plomberes (fx med en kabelstrip), så trykket ikke kan ændres over dagen, forsætligt såvel som uforsætligt. Tryktanke til opfyldning opbevares til venstre for hovedbygningen ved samlingspladsen. Side 4 af 5
Særregler for håndvåben og almindelige rifler: 0-1,21 J Semi skydning tilladt indendørs, full auto udendørs 1,22-1,69 J 6m - Ingen skydning indenfor, fullauto skydning udendørs Særregler for LMG: 0-1,21 J 6m - Semi skydning tilladt indendørs, full auto udendørs 1,22-1,69 J 6m - Ingen skydning indenfor, Full auto udendørs 1,70-2,29 J 15m - Ingen skydning indenfor, Full auto udendørs Særregler for DMR og Bolt-action: 1,70-2,29 J 15m - Ingen skydning indenfor, semi udenfor 2,30-2,89 J 20m - Ingen skydning indenfor, semi udenfor MAX 2 kugler i luften/2-tap skud! 2,90-4,00 J 30m - Ingen skydning indenfor, kun boltaction 4,01-5,00 J 40m - Ingen skydning indenfor, kun boltaction Vi anbefaler max 4 joule pga banens udformning og spillenes missioner. Der vil dog være få steder hvor 5 joule er en fordel og hvor de 40 meter kan overholdes. Vi hjælper med at chronografere alle som ønsker det til arrangementet. For almindelige rifler er chronograferingen valgfri, for DMR, LMG og BA er det obligatorisk. Side 5 af 5