Velkommen til Bridge Introduktion til lynkursus i skolebridge: Bridge er Tankesport ikke gambling Gode venskaber Sjovt, udfordrende - og megasvært Melde, spille, samarbejde og vinde 1
Kursus Plan for lynkursus: Der spilles 20 til 30 spil Kurset varer 6 til 10 lektioner Veksler mellem undervisning og Spil. Charmen ved bridge er, at jo mere du lærer, jo sværere bliver det. 2
Bridge Et kortspil for 4 personer: De 4 personer placeres rundt om et bord Nord (N) spiller med syd (S) Vest (V) spiller med øst (Ø) N og S kaldes et makkerpar, de spiller sammen Ø og V er også et makkerpar, der spiller mod N og S 3
Kortene Kortenes rangorden: Esset er højest Kongen næsthøjest Damen tredjehøjest Bonden fjerdehøjest Herefter: 10, 9, 8 osv. 4
Stik Et stik: Et kort fra hver af spillerne Første kort i hvert stik bestemmer hvilken farve som skal spilles Spillerne lægger til efter tur - med uret. Man skal følge farve så længe, man kan. Højeste kort i farven som bliver spillet vinder stikket (når vi ikke spiller trumf) Den som vinder stikket, spiller først ud til næste stik 5
Markering af stik Vi holder styr på stikkene under spillet: Vundet stik Tabt stik Samme spil spilles ved alle borde 6
Stik Stik - træning og øvelser: At spille som makkerpar Hvem skal spille ud? Hvem vinder stikket? Markering af stik Heldmomentet er meget mindre i bridge end i poker, fordi alle her spiller de samme kort. Hvis alle får 11 stik i 4 hjerter og jeg kun får 10, så er det fordi, jeg har lavet en dum fejl. Gus Hansen, pokerstjerne og bridgespiller 7
Lyn-bridge Melde træne og øve: Hvor mange stik kan makkerparet vinde tilsammen? Orientering om spil/resultater fra bordene. Det danske juniorlandshold til EM i 2013. Holdet endte lige uden for medaljerne og kvalificerede sig til VM i Tyrkiet i 2014 8
Meldegrundlag Mål: Find ud af, hvor mange stik vi kan vinde sammen med makker Redskab: Honnørpoint Es 4 hp Konge 3 hp Dame 2 hp Bonde 1 hp Farver: Hver farve Totalt i et spil 10 hp 40 hp 9
Melderegler (1) Kortgiver: Den der starter meldingerne: Spillerne melder efter tur med uret Åbning Første spiller som melder noget andet end pas skal have mindst 12 hp. Melder hvor mange hp han eller hun har. Svarhånd Må melde, når makker har åbnet. Melder, hvor mange hp han eller hun har. 10
Melderegler (2) Åbners anden melding: Beregn summen af hp for makkerparret Hvis summen er over 20 hp meld summen og afslut meldingerne Summen mindre end 20 hp meld pas 11
Meldeeksempel Giver: Øst Ole E 8 7 kn 8 D 9 7 6 D kn 10 9 Nina D 2 5 4 3 2 K 3 2 E 4 3 2 Hans 6 5 4 D 10 9 7 kn 10 8 8 7 6 Ole Nina Hans Siv pas 18 pas 9 pas 27 Siv K Kn 10 9 3 E K 6 E 5 4 K 5 12
Bestem kontrakten Slå op i tabellen: Honnørpoint Stik Vores eksempel 21 22 7 stik 23 24 8 stik 25 26 9 stik 27 28 10 stik 29 32 11 stik 33 36 12 stik 37 40 13 stik 13
Udspil Gode udspil: Sekvensudspil Udspil af højeste kort, når du har 2 eller flere høje kort, som kommer efter hinanden. For eksempel spilles Kongen fra: K D B Eller damen fra D B 10 o Giver samtidig vigtig besked til makker Hvem spiller ud? Den, som sidder til venstre for spilfører, spiller ud til første stik. Lille kort i længste farve For eksempel spilles sekseren fra: D 9 7 6 14
Spilledelen starter Ole: Viser sit udspil med bagsiden op og spørger makker (Hans): må jeg spille ud? Udspil? D Ole E 8 7 kn 8 D 9 7 6 D kn 10 9 Nina D 2 5 4 3 2 K 3 2 E 4 3 2 Hans siger: ja tak! Så lægger Nina sine kort ned på bordet, så alle kan se dem og siger: held og lykke makker! Siv siger: tak! 15
Spilleplan Læg en plan for spillet: Tæl sikre stik Hvilke stik kan vindes uden at modparten kommer ind? Er der mulighed for flere stik? 16
Hvordan vindes ekstra stik? Modparten kort trækkes i en farve: Eksempel: 43 65 10987 EKDB2 Syd har 4 sikre stik, men yderligere et stik kan vindes, når både vest og øst ikke har flere spar efter, at syd har spillet E, K, D og B 17
Hvordan vindes ekstra stik? Pres modpartens høje kort væk: Eksempel: 43 E65 9872 KDB10 Syd har ingen sikre stik i spar, men når esset er presset ud vindes 3 stik i spar 18
Hvordan vindes ekstra stik? Giv et stik væk for selv at få flere stik: Eksempel: 43 K65 9872 EDB10 Syd har 1 sikkert sparstik (esset) Hvis man giver et stik væk til spar konge, kan man tage flere stik i farven 19
Spilleeksempel Kontrakt: 10 stik uden trumf Ole Udspil: D Nina D 2 5 4 3 2 K 3 2 E 4 3 2 Siv K Kn 10 9 3 E K 6 E 5 4 K 5 Sikre stik tælles: Spar 0 Hjerter 2 Ruder 2 Klør 2 Total: 6 Mangler 10-6 = 4 20
Spillet repetition Meldinger Hvem skal spille kontrakten? Hvem bliver spilfører? Hvem skal spille ud? Hvem blir den blinde? (Hvem skal lægge alle kort ned?) Honnørpoint Stik 21 22 7 stik 23 24 8 stik 25 26 9 stik 27 28 10 stik 29 32 11 stik 33 36 12 stik 37 40 13 stik 21
Supplerende melderegler I nogle spil er det umuligt at fastsætte en kontrakt: Ingen har en åbningshånd (12 hp) Honnørpoint er fordelt 20 20 Honnørpoint hos parret med flest hp er fordelt 11 + 10 eller 11 + 11 (og en af modstanderne har en åbning) I disse tilfælde må giver blande kort og give kort igen 22
Trumfkontrakt Om trumfkontrakten: Har vi mindst 8 kort i en farve foretrækker vi en trumfkontrakt Her kan kort i trumffarven stikke kort i alle andre farver Hvis flere spiller trumf i samme stik, vinder højeste trumf Husk, du kan kun trumfe andre farver, når du ikke har flere kort i den farve, som spilles ud Man skál ikke trumfe du bestemmer selv! 23
Eksempel Giver: Øst Ole 8 7 10 9 8 E K kn 10 D kn 10 9 Nina K D kn 5 D 5 4 3 4 3 2 K 2 Siv 4 3 2 E K kn 6 D 5 E 5 4 3 Hans E 10 9 6 7 6 9 8 7 6 8 7 6 Ole Nina Hans Siv pas 14 pas 11 pas 25 24
Vælg trumf Nina????????????? Siv 4 3 2 E K kn 6 D 5 E 5 4 3 25
Eksempel Ole 8 7 10 9 8 E K kn 10 D kn 10 9 Nina K D kn 5 D 5 4 3 4 3 2 K 2 Siv 4 3 2 E K kn 6 D 5 E 5 4 3 Hans E 10 9 6 7 6 9 8 7 6 8 7 6 Stik 1: Udspil: es Stik 2: Konge Stik 3: Bonde 26
Spilleplan trumfkontrakt Spilleplan - Stort set som i sans (uden trumf): Hold hele tiden styr på, hvor mange trumfer modstanderne har tilbage Træk modstandernes trumfer, hvis du ikke kan trumfe på den hånd, du har færrest trumfer på Træk også modstandernes trumfer, hvis du har dårlige trumfer! 27
Ekstra stik i trumf Spar er igen blevet trumf: 987 EKDkn10 Vi kan trække modpartens trumfer (spar) ved at spille spar 3, 4 eller 5 gange. Vi får mindst 5 sparstik Hvis man får trumfet med en af sparene på bordet (den blinde), får man også altid 5 sparstik hos syd. Dermed har man fået et ekstra stik (en trumfning på bordet og 5 sparstik hos syd) Bemærk, at hvis man trumfer hos syd, giver det ikke ekstra stik 28
Øvelse Træning (4 spil): Bestem antallet af mulige stik (husk tabellen) Vælg trumf eller sans - Er der 8 trumfer? Hvem er spilfører? Hvem spiller ud? Hvem er den blinde (bord)? (spillene spilles ikke) 29
Udspil mod en trumfkontrakt De 4 almindelige udspil mod trumkontrakter: Sekvensudspil Spil højeste fra en sekvens på to eller flere kort (fx: KDxx eller DB10x) Inviterende udspil (det mindste kort fra en lang farve med hp) Passive udspil (et højt kort (9, 8, 7, 6) fra en farve uden hp) Udspil i en farve, hvor du kun har et kort i håb om, at du får stik for en eller flere af dine trumfer. 30
Hvor mange stik? Honnørpoint Stik 21 22 7 stik 23 24 8 stik 25 26 9 stik 27 28 10 stik 29 32 11 stik 33 36 12 stik 37 40 13 stik 31
Spil af kortene Flest mulige stik: Du spiller på, at en bestemt modstander har et eller flere specielle kort Eksempler E D K D 5 D B 5 E B 10 E 3 2 3 2 4 3 2 4 3 2 4 3 2 D 5 4 32
Beregning Kontrakt 7 8 9 10 11 12 13 Overstik Beter Sans (Uden trumf) 90 120 400 430 460 990 1520 30 50 80 110 140 420 450 980 1510 30 50 70 90 110 130 400 920 1440 20 50 Overstik Ekstrastik ud over det som er meldt Udgang 9 stik i sans, 10 i hjerter / spar eller 11 i klør / ruder o Bonus stort hop i point Lilleslem 12 stik Storeslem 13 stik 33
Avancerede meldinger Bridgeerfaring: Det er ofte nemmere at vinde trumfkontrakter end sanskontrakter Fordelen ved at spille en trumfkontrakt vil ofte svare til mindst 2 hp Vi kan melde lidt mere, end meldetabellen fortæller for at nå udgang, når: vi har mange trumfer og ser, at det er muligt at få ekstra stik i trumf af samme grund kan vi vælge at spille 9/10 stik uden trumf i stedet for klør/ruder som trumf. 34