Grafisk Design 22 g r a f i s k d e s i g n
1. udkast udsnit af fotografi brugt til illustration øje i rød cmyk øjet rettet til med levels bidt af en zombie hvordan illustrerer man frygt? jeg skulle designe en forside til politikens film & tv sektion, hvor der var lagt an til et stort zombietema. Skribenten og grafikeren havde været ude hos en makeup artist og fået lagt sminke, så de fremstod som henholdsvis en frisk og en noget æ ldre zombie. der var tre vinkler i temaet: tre kendte danskere gav deres bud på fede zombiefilm, en rets mediciner bedømte ud fra de sminkede fotos, hvor gammel zombien var og slutteligt en historie om zombiens udvikling gennem filmhistorien. Illustrationen er udført i Photoshop og er baseret på et udsnit af et foto af skribenten. Hun var i forbindelse med artiklen blevet sminket som en zombie. Designet blev l øbende evalueret af designchef Søren Nyeland og souschef Tomas Østergren ; både som øvelse i kreativ p rocess men også en øvelse udi effektiv eksekvering. Her følger en oversigt over min process: Mindmap : alle tanker, ord, ideer og hvad der ellers meldte sig på banen, skrev jeg ned - ganske ukritisk. Her skelede jeg til Edward De Bonos metode med tænkehatte. Moodboard : Mit moodboard var udelukkende film plakater fra zombiefilm gennem tiden for at begrænse tiden, jeg brugte, og komme lidt nærmere et udtryk jeg ville arbejde med. Jeg hentede alt fra vintageposters til nyere plakater vha. googlesøgninger. Skitser : med mit mindmap og moodboard in mente tegnede jeg nogle hurtige skitser. Dogmet var maks fem 24 grafisk design minutter per tegning, for at holde idéudvikling i fokus. Evaluering : jeg vendte mine skitser med soufchef Tomas Østergren for at få feedback og se idéerne fra flere vinkler. Denne del af min process gentog jeg flere gange undervejs for at have flere øjne på mit arbejde. Første udkast : mit første udkast var baseret på ideen om at zombier er levende lig. Halvrådne og ulækre. Jeg ville holde den gustne hud i tegneseriestil op mod det rene fotografi af den sminkede skribent allerede her havde jeg forkastet idéen om en hel håndtegnet film plakat i vintage stil; tiden var simpelthen ikke til så omfattende en løsning. Tilbage til start : første udkast virkede ikke. Derfor vendte jeg tilbage til mit mindmap og mine skitser. Jeg måtte gentænke, hvor jeg skulle hen eller hvordan jeg kunne udføre min idé. Her spurgte jeg mig selv: hvorfor er vi bange for zombier? Mine svar kan opsummeres nogenlunde således: vi er bange for zombier, fordi de
inspiration / moodboard
2. udkast : figur i pupil 3. udkast : gyldne snit 4. udkast : ekstra blod udkast til frise 1 udkast til frise 2 vil æde os levende. De bider, gnaver, flår og river i tanke tom hungren efter vores kød. Vi er bange for deres tænder, deres hænder, deres mund. Vi er bange, fordi de allerede er døde, og ikke så let lader sig standse. Vi er bange fordi vi ender som dem, hvis de bider os. Vi er bange fordi Ja, det viste sig, at der var virkelig mange (gode) grunde til at være bange for zombier. Svaret eller spørgsmålet? Jeg lavede nye skitser, der symboliserede det, vi frygter ved zombier. Men allerede her erfarede jeg, at designet skulle baseres på spørgsmålet i stedet for svaret. Kodeordet var frygt. Så i stedet for at tegne det vi er bange for, ville jeg illustrere det, vi føler. Andet udkast : nu hvor idéen var indsnævret, kunne jeg fokusere på at lave mit design. Jeg tog udgangspunkt i et udsnit af et foto af skribenten. Hun har meget lyse, stålgrå øjne og et godt udtryk på fotoet. Eksevering : udfordringen med at få det endelige udtryk frem lå i at sammenkæde øjet blikket med zombier. Jeg inkorporerede sektionens navnetræk i min illustration og arbejdede med forskellige bevægelser i blod. Jeg fjernede øjets pupil og erstattede den med en figur baseret på en zombie fra serien The Walking Dead. Det ligner en reptilpupil og tilføjer et ekstra element til designet en detalje, der belønner den opmærksomme beskuer. Jeg valgte den sprøjtende og vilde bevægelse til blodet. Sammenspil : der skulle være en henvisning til historien på forsiden. Sidste del af processen bestod i at kæde den sammen med illustrationen, og sikre den ikke blot blev en del af den. Jeg skulle sikre mig, at læseren hurtigt kunne afkode oplysningerne uden at bryde den illusion jeg så nøjsomt havde vævet. Løsningen blev simpel : at lade det rindende blod løbe ned over siden og erstatte O et i ZOMBIE med en bloddråbe. Fonten er en af Politikens egne tre fonte - flama. Det sikrede en hurtig afkodning og øgede gen kendelsesfaktoreren. page design : En stor del af mit arbejde på Politiken har bestået i at designe sider. Første led er altid den gode idé, og det reelle sidedesign begynder først, når alle de relevante elementer kan samles på siden. 26 g r a f i s k d e s i g n