Grafisk Design 22 g r a f i s k d e s i g n

Relaterede dokumenter
GRAFISK DESIGN Logo - inderst inde

NICHLAS STILLING HANSEN PORTFOLIO

Grafisk design 5 STK. ØL / DRINKS / VAND. Opgaven. Farver. Målgruppe. Logo. Stil og stemning Familie, hygge og samvær.

GRA DESIGN. HEARTS & MINDS

GRAFISK DESIGN. 1 Grafisk Design

GRAFISK WORKFLOW. Hjemmeside design til Chem-Tec Plating

Grafisk design. Grafisk produktion og workflow Side 57

Grafisk Produktion og Workflow. Vis hensyn med mobilen og på sociale medier

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING. Kenneth Friis Petersen

Billedbehandling. Roll-up banner til Kvickly i Ribe

Grafisk design. webintegrator

Grafik og billede Vektorgrafik

UDFORDRINGEN. modul 4 - udfordringen. Opgaven I vores sidste modul lød opgaven for vores gruppe på at lave en ja-kampagne

Grafisk Design. Komunikation/it. Lavet af Thomas Daugaard. Klasse 1.4, HTX, Roskilde. Side 1

JEG GIVER SELLS.DK NYT LIV MED ET MODERNE RE-DESIGN.

Portfolio Grafisk Design Grafisk Design

Multimediedesign på CPH-Business URL: Eksamensopgave. Redesign af Portefølje. Grace Grigoria Tsatsaris

GRAFIK & BILLEDER BESKRIVELSE AF. Graphic MEGET MERE END ET GRAFISK HUS

grafisk // design // d k sign

OPGAVEN PROGRAMVALG. Jeg har brugt Illustrator til at lave logo og ikoner.

GRAFISK WORKFLOW BESKRIVELSE. KUNDE Meyer & Munk PRODUKTIONSÅR PROGRAMMER Xmind, Photoshop, Illustrator. MÅLGRUPPE Nye og nuværende kunder

Grafisk design: Ny identitet til LiveCV

Grafi k CHAMP. Illustration lavet i forbindelse med et undertøjsemballage projekt. Maria Jacobsen, 12gf32med8b, Aarhus TECH

GRAFISK DESIGN WolfPack

grafik & Billedebehandling kærlighed og håndtegn

Stine Dorry Meulengracht Madsen Rapport Multimedie og kommunikation

Plakat design. Plakater designet til to tidsperioder. Julia Igaard mediegrafiker studerende, grundforløb, Hansenberg

CHAMP. Emballage lavet til det fiktive undertøjsfirma Inderst Inde. Maria Jacobsen, 12gf32med8b, Aarhus TECH

DISCIPLINBESKRIVELSER PROGRAM

grafisk design ExploreWines

GRAFISK DESIGN. logo - tvilum academy

Kernefaglighedsbeskrivelse. Af Ditte Vium Overgaard

GRAFISK DESIGN - MAGASIN FORSIDE

GaiaFriis.dk Layout til hjemmeside. Robbert Rysholt - Grafik og Billedbehandling

BILLED & GRAFIK. Outrobillede til LEKIA Spot

Grafisk workflow. bl.udbudsnet.dk

Grafik & Billede STUDIEGRAFIK TIL

Spil Rapport. Spil lavet i GameMaker. Kevin, Mads og Thor

Evaluering af kampagnen Hudallergi, en partner for livet 2011

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Ét par fotos og ét styks illustration

Innovation Step by Step

HHBR. Design. Kvalitets vurdering. Opgaven. Målgruppe og Budskab. De Grafiske valg

.SMS/MMS evaluering - i beta. Erfaringer og udfordringer

GRAFIK OG BILLEDE - PLAKAT

grafisk design Se webappen på din mobil

AF PETER SCHLÜTER. Workflow

Grafik og billedbehandling. Dokumentation

Typografi & Ombrydning

grafiskproduktion & workflow grafisk produktion &workflow Jeppe Nedergaard

GRAFIK & BILLEDE. Karina Lindkvist

Grafisk Design 70% Skitser

G F D S G R A F I S K D E S I G N N I K O L A J V A N G K I L D E M E D I E G R A F I K E R S V E N D E P R Ø V E


Dokumentation. Efter dokumentationsdelen findes der en stilguide, hvor der argumenteres for de endelige valg i forhold til udseendet.

Grafik & billedebehandling. Krus til alle

Sådan takles frygt og bekymringer

Grafisk Produktion og Workflow. Dokumentation

EDDIE KÜSTER ABI-KHALIL PORTFOLIO SVENDEPRØVE EDDIE KÜSTER ABI-KHALIL - SVENDEPRØVE

Y ELL O W G REN A D E

OPGAVEBESKRIVELSE: Opgaven er en kundeopgave for Janne Berg, studerende til psykoterapeut.

Indeni mig... og i de andre

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW

Udover denne simple tidsplan har jeg også lavet et GANTT-kort for at vise den reelle tid jeg har brugt på hver opgave.

OPGAVEN PROGRAMMER VÆRKTØJER ARBEJDSPROCESS KVALITETSVURDERING

2/ Sofia Seidler H3 Svendeprøve

Portfolioudvikling. Line la Fontaine. Multimediedesigner

PRIMÆRE LOGOTYPE SEKUNDÆRE LOGOTYPE

Mohammad Zubair Rana. Grafik og Billede

grafisk design grafisk sign Jeppe Nedergaard

Designmanual. Ditte Vium

GRAFIK & BILLEDEBEHANDLING

Grafisk design. sundfertilitet.dk

Æsken skal primært være i let pap.

Lysets hastighed. Navn: Rami Kaddoura Klasse: 1.4 Fag: Matematik A Skole: Roskilde tekniske gymnasium, Htx Dato:

Jeg ville udfordre eleverne med en opgave, som ikke umiddelbar var målbar; Hvor høj er skolens flagstang?.

Karrierevejledningen på IVA. Sådan kommer du i gang med at bruge karrierekompasset

Dokumentation Grafisk design. Grafisk design Logo GRAFISK DESIGN. Design af logo

Planchestatistik. Antal plancher: 59. Fordelt på 27/M og 30/K. Aldersgrupper (12-15 og år) Fordeling på K:

FOTODOKUMENTATION AF SKITSE på væg

Designmanual. Bilag 04

Find 8 stykker papir på din vej. Det må gerne være emballage eller stumper, du finder tilfældigt. Sørg for at alle 8 stykker er forskellige farver

Redtape.dk Grafisk Design

GRAFISK DESIGN DESIGNPORTFOLIO TIMO KONICZ. indhold EMBALLAGE UNDERTØJ

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

GRAFIK & BILLEDE. Grafisk Design Grafik & Billede Typografi & Ombrydning Grafisk Workflow Sine Schrøder Christensen KIRK & HOLM Skoleophold H3

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

10. Fra midtpunktet tegnede jeg en sekskant med polygon tool, som blev logoets ramme.

Indhold: Indledning 2. Kommunikations koncept 3. Design udvikling 4 Skitser Bobbel. Refleksion 6

Grafisk. Design. Side 1

EN ESSAYSAMLING OM SORG SKREVET AF UNGE. Redigeret af Henriette von Irgens-Bergh og Ida Nymand Ammundsen

GRAFISK WORKFLOW Hjemmeside - Husk hjelmen.

Gruppemedlemmer: Frederik, Michael og Anders

1 // Grafisk design. Hjemmesiden før. Kunde. Produkt. Opgave. Målgruppe. Bogforlaget Frydenlund A/S.

Et krav til portfolien var at det skulle udvikles fra bunden uden brug af CSS-frameworks, samt HTML og CSS skulle valideres uden fejl.

For at finde en stil til hjemmesiden, starter jeg med at lave et moodboard af alle Mikkalina Glas s produkter.

GRAFISK DESIGN LOGO DESIGN EL FIRMA ANDERSEN EL

GRAFISK DESIGN G H1 H2 H3 HOVEDFORLØB 1 AARHUS TECH 2013 H1 SIDE 1 / 11

Grafik & billedbehandling. EDC Åløkken, Vinduesfolie

WorkFlow. Svendeprøve Emil Momsen. BeskrivelseN ****** BeskrivelseN ******

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Transkript:

Grafisk Design 22 g r a f i s k d e s i g n

1. udkast udsnit af fotografi brugt til illustration øje i rød cmyk øjet rettet til med levels bidt af en zombie hvordan illustrerer man frygt? jeg skulle designe en forside til politikens film & tv sektion, hvor der var lagt an til et stort zombietema. Skribenten og grafikeren havde været ude hos en makeup artist og fået lagt sminke, så de fremstod som henholdsvis en frisk og en noget æ ldre zombie. der var tre vinkler i temaet: tre kendte danskere gav deres bud på fede zombiefilm, en rets mediciner bedømte ud fra de sminkede fotos, hvor gammel zombien var og slutteligt en historie om zombiens udvikling gennem filmhistorien. Illustrationen er udført i Photoshop og er baseret på et udsnit af et foto af skribenten. Hun var i forbindelse med artiklen blevet sminket som en zombie. Designet blev l øbende evalueret af designchef Søren Nyeland og souschef Tomas Østergren ; både som øvelse i kreativ p rocess men også en øvelse udi effektiv eksekvering. Her følger en oversigt over min process: Mindmap : alle tanker, ord, ideer og hvad der ellers meldte sig på banen, skrev jeg ned - ganske ukritisk. Her skelede jeg til Edward De Bonos metode med tænkehatte. Moodboard : Mit moodboard var udelukkende film plakater fra zombiefilm gennem tiden for at begrænse tiden, jeg brugte, og komme lidt nærmere et udtryk jeg ville arbejde med. Jeg hentede alt fra vintageposters til nyere plakater vha. googlesøgninger. Skitser : med mit mindmap og moodboard in mente tegnede jeg nogle hurtige skitser. Dogmet var maks fem 24 grafisk design minutter per tegning, for at holde idéudvikling i fokus. Evaluering : jeg vendte mine skitser med soufchef Tomas Østergren for at få feedback og se idéerne fra flere vinkler. Denne del af min process gentog jeg flere gange undervejs for at have flere øjne på mit arbejde. Første udkast : mit første udkast var baseret på ideen om at zombier er levende lig. Halvrådne og ulækre. Jeg ville holde den gustne hud i tegneseriestil op mod det rene fotografi af den sminkede skribent allerede her havde jeg forkastet idéen om en hel håndtegnet film plakat i vintage stil; tiden var simpelthen ikke til så omfattende en løsning. Tilbage til start : første udkast virkede ikke. Derfor vendte jeg tilbage til mit mindmap og mine skitser. Jeg måtte gentænke, hvor jeg skulle hen eller hvordan jeg kunne udføre min idé. Her spurgte jeg mig selv: hvorfor er vi bange for zombier? Mine svar kan opsummeres nogenlunde således: vi er bange for zombier, fordi de

inspiration / moodboard

2. udkast : figur i pupil 3. udkast : gyldne snit 4. udkast : ekstra blod udkast til frise 1 udkast til frise 2 vil æde os levende. De bider, gnaver, flår og river i tanke tom hungren efter vores kød. Vi er bange for deres tænder, deres hænder, deres mund. Vi er bange, fordi de allerede er døde, og ikke så let lader sig standse. Vi er bange fordi vi ender som dem, hvis de bider os. Vi er bange fordi Ja, det viste sig, at der var virkelig mange (gode) grunde til at være bange for zombier. Svaret eller spørgsmålet? Jeg lavede nye skitser, der symboliserede det, vi frygter ved zombier. Men allerede her erfarede jeg, at designet skulle baseres på spørgsmålet i stedet for svaret. Kodeordet var frygt. Så i stedet for at tegne det vi er bange for, ville jeg illustrere det, vi føler. Andet udkast : nu hvor idéen var indsnævret, kunne jeg fokusere på at lave mit design. Jeg tog udgangspunkt i et udsnit af et foto af skribenten. Hun har meget lyse, stålgrå øjne og et godt udtryk på fotoet. Eksevering : udfordringen med at få det endelige udtryk frem lå i at sammenkæde øjet blikket med zombier. Jeg inkorporerede sektionens navnetræk i min illustration og arbejdede med forskellige bevægelser i blod. Jeg fjernede øjets pupil og erstattede den med en figur baseret på en zombie fra serien The Walking Dead. Det ligner en reptilpupil og tilføjer et ekstra element til designet en detalje, der belønner den opmærksomme beskuer. Jeg valgte den sprøjtende og vilde bevægelse til blodet. Sammenspil : der skulle være en henvisning til historien på forsiden. Sidste del af processen bestod i at kæde den sammen med illustrationen, og sikre den ikke blot blev en del af den. Jeg skulle sikre mig, at læseren hurtigt kunne afkode oplysningerne uden at bryde den illusion jeg så nøjsomt havde vævet. Løsningen blev simpel : at lade det rindende blod løbe ned over siden og erstatte O et i ZOMBIE med en bloddråbe. Fonten er en af Politikens egne tre fonte - flama. Det sikrede en hurtig afkodning og øgede gen kendelsesfaktoreren. page design : En stor del af mit arbejde på Politiken har bestået i at designe sider. Første led er altid den gode idé, og det reelle sidedesign begynder først, når alle de relevante elementer kan samles på siden. 26 g r a f i s k d e s i g n