DDA-21788 --------- Datamateriale ------------- Noget på spil - risikoadfærd, identitetsdannelse og pengespil ----- -- ---- - ------------- ------------------ -- --------- blandt danske børn og unge, 2008-09 ------ ------ ---- -- ----- ------- Undersøgelsen blev oprindelig gennemført af Søren Kristiansen PUBLIKATIONSBETINGELSER ----------------------- Dansk Data Arkiv Islandsgade 10, DK-5000 Odense C 1. udgave, 2010-03-26 Udlevering af datamaterialer til sekundær analyse sker ved henvendelse til Dansk Data Arkiv, som formidler eventuelt nødvendige kontakter til primærundersøgeren. Ved publikation af undersøgelsesresultater på basis af et således udleveret datamateriale skal såvel primærundersøgeren som DDA nævnes. Følgende oplysninger foreslås medtaget, idet parentesernes indhold tilpasses. "Under udarbejdelse af denne (publikation/bog/
artikel/opgave) er anvendt datamateriale fra Noget på spil - risikoadfærd, identitetsdannelse og pengespil blandt danske børn og unge, 2008-09, som oprindeligt blev gennemført af Søren Kristiansen. Dette datamateriale blev med tilhørende dokumentation stillet til rådighed gennem Dansk Data Arkiv (arkivnummer DDA-21788). For analyseresultater og fortolkninger i nærværende (publikation/bog/artikel/opgave) indestår alene (forfatteren)." Publikationer skal i tre eksemplarer tilstilles DDA, som viderebefordrer et eksemplar til primærundersøgeren. Dansk Data Arkiv Islandsgade 10, DK-5000 Odense C. Forslag til bibliografisk reference ---- FORORD ------ Datamateriale DDA-21788: Noget på spil - risikoadfærd, identitetsdannelse og pengespil blandt danske børn og unge, 2008-09. Primærundersøger: Søren Kristiansen. DDA-21788, 1. udgave (ved Birgitte Grønlund Jensen og Rina Munk Borgensgaard). Odense, Dansk Data Arkiv 2010. 1 datafil (2223 respondenter, 169 variable) med tilhørende maskinlæsbar dokumentation (100 pp.). Nærværende datadokumentationspublikation er udarbejdet på baggrund af et datasæt, der blev indsamlet og gennemført af Søren Kristiansen, og som sammen med de nødvendige beskrivende dokumenter blev afleveret til DDA i marts 2010 med henblik på færdigoparbejdning og videreformidling til sekundær analyse. Færdigoparbejdningen af datamaterialet og udarbejdelsen af denne publikation er gennemført af Birgitte Grønlund Jensen og Rina Munk Borgensgaard i DDA, hvor materialet er arkiveret som DDA-21788: Noget på spil - risikoadfærd, identitetsdannelse og pengespil blandt danske børn og unge, 2008-09. Datadokumentationspublikationen følger så vidt muligt stan-
darder, som er fastlagt i et internationalt samarbejde mellem samfundsvidenskabelige databanker. Der er redegjort for publikationens opbygning i den læsevejledning, som følger umiddelbart efter dette forord. Publikationen er - bortset fra det bagest optrykte spørgeskema - fuldstændig maskinlæsbar og foreligger hermed trykt i et mindre oplag. Spørgeskemaet er optrykt i sin oprindelige form for at vise brugere af materialet, hvordan spørgsmålene har været forelagt respondenterne; spørgeskemaets struktur kan af tekniske grunde ikke fuldstændig reproduceres i kodebogen. Publikationen er et teknisk orienteret produkt, hvis oplysninger er nødvendige for analyse af det beskrevne datamateriale; men det skal understreges, at man i reanalysesammenhæng skal være opmærksom på eventuelle repræsentativitetsproblemer og på generaliseringsbetingelser. Da datamaterialets repræsentativitet for et givet univers ikke kan aflæses ud fra kodebogens frekvensfordelinger, bør man ikke publicere med udgangspunkt i kodebogen alene. Alle henvendelser vedrørende publikationen såvel som det tilhørende datasæt rettes til DDA. DANSK DATA ARKIV Marts 2010 LÆSEVEJLEDNING -------------- Dansk Data Arkivs datadokumentationspublikationer består af en studiebeskrivelse, en indledning og en kodebog med variabelbeskrivelser. Læsevejledningens hovedsigte er at forklare betydningen af de mange enkeltoplysninger, som er medtaget ved beskrivelsen af hver enkelt variabel i kodebogen. Studiebeskrivelsen ------------------ Studiebeskrivelsen indledes med nogle få status- og klassifikationsoplysninger og er herudover opdelt i fem hovedafsnit. I første afsnit identificeres så vidt muligt alle de personer og/eller institutioner, som har spillet en rolle i forbindelse med undersøgelsen. I andet afsnit findes foruden en kort beskrivelse af emnet en række oplysninger om dataindsamlingen: definitioner af univers og
observationsenheder, beskrivelse af udvælgelsesprocedure samt eventuel vægtning, karakteristika vedrørende dataindsamlingen og det genererede datasæt. Tredje afsnit indeholder oplysninger, som er af betydning for en sekundær analyse af datamaterialet. Der er angivelse af adgangsbetingelserne (der kan forekomme lovgivningsmæssige eller donorspecificerede restriktioner), og der er oplysninger om validering af data foretaget af primærundersøgeren eller i dataarkivet. Studiebeskrivelsens sidste to afsnit indeholder referencer af forskellig art. I afsnit fire findes en litteraturliste med publikationer/rapporter/notater med tilknytning til den oprindelige undersøgelse eller til senere analyser af datasættet; videre er der i dette afsnit referencer til beslægtede studier. Endelig er der i studiebeskrivelsens sidste afsnit en oversigt over datasættets medtagne baggrundsvariable, hovedsageligt socio-demografiske karakteristika for respondenterne. Indledningen ------------ Studiebeskrivelsen efterfølges af en indledning med en kort beskrivelse af den behandling (vi kalder det oparbejdning), som datamaterialet har været underkastet i DDA, med oparbejderens kommentarer om specielle problemer. Desuden indeholder indledningen forskellige generelle oplysninger om materialet, som kan være af interesse for brugere. Kodebogen --------- Herefter følger kodebogen, som er en beskrivelse fra første til sidste variabel af, hvad der er målt. Kodebogen er søgt udarbejdet så detaljeret som muligt med inkorporering af den fuldstændige tekst fra spørgeskemaet samt eventuelle kodevejledninger og instruktioner til interviewerne. DDA's format for variabeldokumentation kaldes OSIRIS-formatet. Det tilhørende datasystem benyttes ikke længere. Grunden til at formatet stadig anvendes af DDA og af en del udenlandske arkiver er, at det giver mulighed for en struktureret og meget omfattende maskinlæsbar dokumentation af variablene. Desuden er OSIRIS-formaterede filer nemme at bruge som inddata til andre statistiske programpakker som fx SPSS og SAS. Der er i DDA udviklet et program, OSI-SPC, som ud fra datamaterialet i OSIRIS-format laver 'setups' til SPSS og SAS.
Variabeldokumentationen ----------------------- Herunder bringes et eksempel på, hvorledes en variabel dokumenteres i DDA (eksemplet stammer fra DDA-1077). V0304 ÆGTEFÆLLES ERHVERVSUDD. start 1619, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V6, V295 98. Har Deres ægtefælle/samlever fuldført nogen erhvervsuddannelse? 45 62 2055 1. Ja 28 38 1265 2. Nej, gå til spørgsmål 98.C (V307) 1. 24 9. Uoplyst 27. 1217 10. Irrelevant ---------------------------- 101 100 4561 svarprocent: 73 Variablen indledes med et nummer og en etiket. Nummeret (V0304) er en entydig reference, så analyseprogrammerne kan finde frem til det ønskede datafelt. Etiketten genfindes i indholdsfortegnelsen. Der angives en startposition i posten (her 1619) samt værdierne for manglende data (missing data). Manglende data er i DDA standardiserede således, at uoplystkategorien kodes 9 (99, 999 osv., afhængigt af variablens bredde). Uoplystkategorien angiver, at der ikke findes oplysninger for den givne respondent. Irrelevantkategorien kodes 10 (100, 1000 osv.) og anvendes ved filtrerede variable. Variablen her er filtreret, og der er en henvisning til de filtrerende variable (V6 og V295). Der vil derfor være respondenter, der ikke skal besvare dette spørgsmål, og som vil være kodet irrelevant. Så følger spørgsmålet med en angivelse af spørgsmålets nummer i spørgeskemaet samt den fuldstændige spørgsmålstekst. Der kan her også være en henvisning til en note bag i kodebogen og en uddybende kommentar, fx. en interviewerinstruktion. Svarkategorierne består af en numerisk kode og af en beskrivelse. Ved prækodede spørgsmål er det den tekst, der står i spørgeskemaet, og for åbne spørgsmåls vedkommende de
klassifikationer, der er givet i kodenøglen. I visse tilfælde er der slet ikke medtaget information på svarkategori-niveau. Dette vil typisk være tilfældet i forbindelse med kontinuerte variable (fx indkomst), eller hvor kategoriernes antal er stort og deres indhold indlysende (fx fødselsår) samt ved alfabetiske variable. Ud for svarkategorierne er der nogle kolonner. Første kolonne er en procent beregnet på grundlag af frekvenser for de enkelte kategorier. En bindestreg ud for en kategori betyder, at ingen respondenter faldt i denne klasse. Grundlaget for procentberegningen er anført nederst. Procenterne kan være absolutte ("%") eller vægtede ("v%"). Totalen kan variere en smule fra variabel til variabel, hvis der anvendes vægtning. Kolonnen mærket "md%" angiver et procenttal, hvor der er set bort fra respondenter, som er kodet for manglende data (typisk "uoplyst" eller "irrelevant"). Den total, der er grundlaget for procentberegningen, er anført nederst som den procentdel, dette antal udgør af det totale antal ("svarprocent= "). De udelukkede kategorier er i kolonnen markeret med et punktum, mens bindestregen igen anvendes til at angive, at kategorien ikke indeholdt nogen respondenter. Kolonnen viser den procentvise fordeling af 'substantielle' svar. Kolonnen, som viser "antal", angiver ud for hver svarkategori det absolutte, uvægtede antal observationsenheder (de faktiske respondenter i datasættet). Summen af denne kolonnes tal angiver det totale antal respondenter og er følgelig den samme i alle variable. En bindestreg anvendes også her til at angive, at ingen respondenter faldt i denne kategori. Sekundær analyse ---------------- Henvendelse vedrørende undersøgelsen skal rettes til Dansk Data Arkiv og ikke til primærundersøgeren. Dette sker for at forstyrre primærundersøgeren (donor) mindst muligt, og fordi DDA har nyeste version af data og dokumentation samt yderligere dokumentation til belysning af eventuelle uklarheder eller fejl. Se også publikationsbetingelserne forrest. Ansvaret for analyseresultater og foretagne konklusioner ligger altid hos den, der foretager den sekundære analyse. STANDARD STUDIEBESKRIVELSE -------------------------- Titel: Noget på spil - risikoadfærd, identitetsdannelse og pengespil blandt danske børn og unge, 2008-09 Undersøgelsens nuværende og forventede status i DDA: data findes i DDA
i OSIRIS format med maskinlæsbar dokumentation (klasse D). Undersøgelsens placering i klynge(r): velfærd og fritid. Relevante nøgleord for undersøgelsen: danske nøgleord: Ludomani; Pengespil; Risiko; SPIL; Tipning og spil. IDENTIFIKATIONER OG REFERENCER Bibliografisk reference: Datamateriale DDA-21788: Noget på spil - risikoadfærd, identitetsdannelse og pengespil blandt danske børn og unge, 2008-09. Primærundersøger: Søren Kristiansen. DDA-21788, 1. udgave (ved Birgitte Grønlund Jensen og Rina Munk Borgensgaard). Odense, Dansk Data Arkiv 2010. 1 datafil (2223 respondenter, 169 variable) med tilhørende maskinlæsbar dokumentation (100 pp.). Lokalarkiv hvor studiet forefindes: Dansk Data Arkiv. Islandsgade 10, DK-5000 Odense C. Arkivets ID-nummer: 1003. Studiebeskrivelsesnummer: 21788. Studienummer (datasæt): 21788. Donor (afleverende instans): Søren Kristiansen. Institut for Sociologi, Socialt Arbejde og Organisation, Aalborg Universitet. Kroghstræde 7, 9220 AALBORG Ø. Afleveringstidspunkt: 2010-03-04. Primær-undersøgelsesleder (forskningsinstitution): Søren Kristiansen. Institut for Sociologi, Socialt Arbejde og Organisation, Aalborg Universitet. Kroghstræde 7, 9220 AALBORG Ø. Dataindsamler: Institut for Sociologi, Socialt Arbejde og Organisation, Aalborg Universitet. Kroghsstræde 7, 9220 AALBORG Ø. ANALYSEBETINGELSER Undersøgelsens emne (kort beskrivelse): Formålet med undersøgelsen 'Noget på spil - risikoadfærd, identitetsdannelse og pengespil blandt danske børn og unge, 2008-09' er at undersøge, hvorledes danske børn og unge, som deltager i spil om penge, opfatter og 'anvender' de risici, som karakteriserer forskellige former for pengespil. Undersøgelsen er designet som en kombineret kvalitativ og en kvantitativ del. Den kvantitative del består af en spørgeskemaundersøgelse blandt børn og unge i alderen 12-16 år, mens den kvalitative del udgøres af opfølgende kvalitative interviews med børn og unge fra det kvantitative sample. I spørgeskemaet er der spurgt ind til respondentens: - skolegang - familiesituation - fritidsbeskæftigelse - forhold til venner og kammerater - evt. beskæftigelse og indkomst
Hertil en række spørgsmål om selve pengespils forbruget i forhold til et udvalg af de mest populære pengespil, herunder også internetbaseret pengespil. I dette studie foreligger kun data til den kvantitative del af undersøgelsen. Datatype: Spørgeskemaundersøgelse. Observationsenheder: Individer. Datasættets størrelse: 2223 respondenter; 169 variable pr. respondent. Det arkiverede studies fuldstændighed: 48 spørgeskemaspørgsmål/tests; 100% heraf medtaget i datasættet. Periode dækket af undersøgelsen: Yderligere oplysninger: 2008-2009. Dimensioner i tid: Tværgående (engangs studie). Definition af det univers hvorfra stikprøven er udtaget: Folkeskoler. Udvælgelsesprocedurer: Simpel tilfældig udvælgelse. Folkeskoler i Danmark. Undersøgelsens geografiske univers: national. Tidsrum for dataindsamling: Yderligere oplysninger: 2008-2009. Dataindsamlingsmetode: postal undersøgelse (selvadministreret). Skema/test-type: struktureret spørgeskema. BETINGELSER VED REANALYSE Anvendelige analyse-pakker: OSIRIS; SPSS. SAS. Sprog anvendt i det skriftlige materiale: Studiebeskrivelse: Dansk. Skemaer: Dansk. Kodebog: Dansk. Adgangsbetingelser: enhver adgang kræver donors skriftlige tilladelse. Adgangstilladelse indhentes hos: Søren Kristiansen. Institut for Sociologi, Socialt Arbejde og Organisation, Aalborg Universitet. Kroghstræde 7, 9220 AALBORG Ø. REFERENCER TIL RELEVANTE PUBLIKATIONER/RESULTATER/STUDIER Publikationer/rapporter fra primær-undersøgeren: (1) Kristiansen, Søren; Jensen, Sara Marie: Pengespil blandt danske børn og unge: En rapport om spillevaner og risikoopfattelse blandt de 12-17 årige. Institut for Sociologi, Socialt Arbejde og Organisation, Aalborg Universitet; 135 pp. 2009. MEDTAGNE BAGGRUNDSVARIABLE
Centrale personoplysninger: alder, eksakt; køn. Beskæftigelse: fader: stillingsbetegnelse (eller: kode); moder: stillingbetegnelse (eller: kode); moder: beskæftigelsesmæssige status. Fritidsjob. Andre baggrundsvariable: Respondentes aktiviteter i en alm. uge: Sammen med venner, fritidsinteresser, familie. INDLEDNING ---------- Formålet med undersøgelsen er at undersøge, hvorledes danske børn og unge omfatter og håndtere det element af risiko og sandsynlighed, som karakteriserer de fleste moderne pengespil. DDA modtog datamaterialet sammen med relevant dokumentationsmateriale i marts 2010 med henblik på arkivering, oparbejdning og eventuel videreudlevering for sekundær analyse. Datamaterialet forelå i form af en SPSS fil, og oparbejdningen i DDA har omfattet konvertering til OSIRIS-datasæt, således at retningslinierne for DDA's arkiveringsstandarder er fulgt, samt udarbejdelsen af nærværende datadokumentationspublikation. Manglende data -------------- I det oprindelige såvel som det oparbejdede datamateriale opereres der med to former for manglende data (MD): Koderne 10, 100,... er anvendt for "irrelevant" (et afgivet svar i et tidligere spørgsmål (filter) har medført, at det forhåndenværende spørgsmål ikke skulle besvares; i kodebogen vil der i beskrivelsen af variable, der er genereret på basis af sådanne filtrerede spørgsmål, være en henvisning til filtervariablen på formen FILTER: Vnnn). Koderne 9, 99,... er anvendt for "uoplyst" (spørgsmålet burde være besvaret, men er ikke blevet det). Referencer ---------- I kodebogens beskrivelser af variable, der er genereret på basis af de ved undersøgelsen anvendte spørgeskemaer, vil spørgsmålsteksten være indledt med en reference til spørgsmålsnummeret.
KODEBOG ------- V0001 DDA STUDIENUMMER start 1, bredde 5 DDA's undersøgelsesnummer Variablen har værdien 21788 for alle respondenter. V0002 DDA LØBENUMMER start 6, bredde 4 DDA's løbenummer Variablen indeholder en fortløbende nummerering (fra 0001 til 2223) af respondenter. V0003 LØBENUMMER start 10, bredde 4 Løbenummer Variablen er kodet i intervallet 2-5006. Spørgsmål om respondenten selv ------------------------------ Først kommer der nogle spørgsmål om dig selv V0004 ALDER start 14, manglende data: = 99 Spm. 1: Hvor gammel er du? Antal år: 2 2 38 11. 11 år 13 13 288 12. 12 år 20 20 449 13. 13 år 18 18 410 14. 14 år 19 19 427 15. 15 år
25 25 547 16. 16 år 3 3 59 17. 17 år 0. 5 99. Uoplyst - 100 100 2223 svarprocent: 100 V0005 KØN start 16, manglende data: = 9 Spm. 2: Er du (sæt kryds) 49 49 1080 1. Dreng 51 51 1140 2. Pige 0. 3 9. Uoplyst - 100 100 2223 svarprocent: 100 V0006 FARS ARBEJDE start 17, bredde 50, tekstfelt Spm. 3: Hvilket arbejde har din far? (Skriv så præcist som muligt hvad arbejdet hedder fx. lastbilchauffør, sygeplejerske, direktør) Skriv: Variablen indeholder en liste over respondentens fars arbejde. V0007 FARS ARBEJDE KODET start 67, manglende data: = 99 Fars arbejde kodet 8 8 167 1. Professionerne 10 10 220 2. Funktionær med ledelse 7 7 147 3. Selvstændige 12 12 272 4. Almindelige funktionærer 21 21 464 5. Faglært 8 8 173 6. Ikke faglært 1 1 30 7. Arbejdsløse 2 2 47 8. Uden for arbejdsmarkedet 0 1 11 9. Under uddannelse 18 18 402 10. Kan ikke kodes 11 11 245 88. Ved ikke 2. 45 99. Uoplyst ------------- 100 99 2223 svarprocent: 98 V0008 MORS ARBEJDE
start 69, bredde 50, tekstfelt Spm. 4 Hvilket arbejde har din mor? (Skriv så præcist som muligt hvad arbejdet hedder fx. lastbilchauffør, sygeplejerske, direktør) Skriv: Variablen indeholder en liste over respondentens mors arbejde. V0009 MORS ARBEJDE KODET start 119, manglende data: = 99 Mors arbejde kodet 8 8 182 1. Professionerne 4 4 91 2. Funktionær med ledelse 3 3 60 3. Selvstændige 21 22 471 4. Almindelige funktionærer 19 19 418 5. Faglært 6 7 143 6. Ikke faglært 4 4 85 7. Arbejdsløse 5 5 101 8. Uden for arbejdsmarkedet 2 2 46 9. Under uddannelse 18 18 390 10. Kan ikke kodes 9 9 195 88. Ved ikke 2. 41 99. Uoplyst ------------- 101 101 2223 svarprocent: 98 V0010 FRITIDSJOB start 121, manglende data: = 9 Spm. 5: Har du et fritidsjob? 45 45 1007 1. Ja 54 55 1210 2. Nej 0. 6 9. Uoplyst - 99 100 2223 svarprocent: 100 V0011 MOR/FAR FØDT I DK start 122, manglende data: = 9 Spm. 6: Er din mor og far født i Danmark? (Sæt ét kryds) 78 79 1744 1. Ja, det er de begge
5 5 108 2. Kun min mor 4 4 96 3. Kun min far 12 12 264 4. Nej, ingen af dem 0. 11 9. Uoplyst ------- 99 100 2223 svarprocent: 100 V0012 SAMMEN MED VENNER start 123, manglende data: = 9 Spm. 7: Hvor ofte laver du disse aktiviteter i en almindelig uge: (Sæt kun ét kryds for hvert spørgsmål) Er sammen med venner? (fx. i Ungdomsklub/fritidsklub/hjemme hos dig/hjemme hos dem) 3 3 67 1. Slet ikke 32 32 704 2. 1-2 gange om ugen 29 29 641 3. 3-4 gange om ugen 35 35 773 4. Flere end 4 gange om ugen 2. 38 9. Uoplyst ------------- 101 99 2223 svarprocent: 98 V0013 DYRKER FRITIDSINTERESSE start 124, manglende data: = 9 Spm. 7: Hvor ofte laver du disse aktiviteter i en almindelig uge: (Sæt kun ét kryds for hvert spørgsmål) Dyrker en fritidsinteresse? (fx. sport, musik, spejder) 19 19 422 1. Slet ikke 33 34 732 2. 1-2 gange om ugen 28 29 633 3. 3-4 gange om ugen 17 17 379 4. Flere end 4 gange om ugen 3. 57 9. Uoplyst ------------- 100 99 2223 svarprocent: 97 V0014 AFTEN SAMMEN M. FAMILIE start 125, manglende data: = 9 Spm. 7: Hvor ofte laver du disse aktiviteter i en almindelig uge: (Sæt kun ét kryds for hvert spørgsmål) Bruger en aften sammen med din familie?
11 11 237 1. Slet ikke 43 45 963 2. 1-2 gange om ugen 23 23 502 3. 3-4 gange om ugen 21 21 456 4. Flere end 4 gange om ugen 3. 65 9. Uoplyst ------------- 101 100 2223 svarprocent: 97 Pengespil --------- Nu kommer nogle spørgsmål om pengespil. Pengespil er forskellige spil, man kan spille for at vinde penge. V0015 SPILLET KORT OM PENGE start 126, manglende data: = 9 Spm. 8: Hvilket af de følgende pengespil har du prøvet at spille? (Sæt ét kryds for hvert spil) Spillet kort om penge 66 68 1471 1. Aldrig 32 32 703 2. Har prøvet mindst 1 gang 2. 49 9. Uoplyst ------------ 100 100 2223 svarprocent: 98 V0016 SPILLET TIPS/ODDSET start 127, manglende data: = 9 Spm. 8: Hvilket af de følgende pengespil har du prøvet at spille? (Sæt ét kryds for hvert spil) Satset penge på Tips eller Oddset 72 73 1601 1. Aldrig 26 27 582 2. Har prøvet mindst 1 gang 2. 40 9. Uoplyst ------------ 100 100 2223 svarprocent: 98 V0017 SPIL.BINGO/BANKO PENGE
start 128, manglende data: = 9 Spm. 8: Hvilket af de følgende pengespil har du prøvet at spille? (Sæt ét kryds for hvert spil) Spillet Bingo/Banko om penge 73 74 1612 1. Aldrig 25 26 555 2. Har prøvet mindst 1 gang 3. 56 9. Uoplyst ------------ 101 100 2223 svarprocent: 97 V0018 SPILLET LOTTO start 129, manglende data: = 9 Spm. 8: Hvilket af de følgende pengespil har du prøvet at spille? (Sæt ét kryds for hvert spil) Spillet Lotto 68 70 1517 1. Aldrig 30 30 658 2. Har prøvet mindst 1 gang 2. 48 9. Uoplyst ------------ 100 100 2223 svarprocent: 98 V0019 SPILLET SPILLEAUTOMATER start 130, manglende data: = 9 Spm. 8: Hvilket af de følgende pengespil har du prøvet at spille? (Sæt ét kryds for hvert spil) Spillet på spilleautomater for at vinde penge 48 48 1057 1. Aldrig 51 52 1126 2. Har prøvet mindst 1 gang 2. 40 9. Uoplyst ------------ 101 100 2223 svarprocent: 98 V0020 SPILLET SKRAB/QUICKSPIL start 131, manglende data: = 9 Spm. 8: Hvilket af de følgende pengespil har du prøvet at spille? (Sæt ét kryds for hvert spil)
Købt skrabelod/skrabespil/quickspil 34 34 746 1. Aldrig 65 66 1447 2. Har prøvet mindst 1 gang 1. 30 9. Uoplyst ------------ 100 100 2223 svarprocent: 99 V0021 SPILLET PÅ HESTE start 132, manglende data: = 9 Spm. 8: Hvilket af de følgende pengespil har du prøvet at spille? (Sæt ét kryds for hvert spil) Spillet på heste 90 93 2005 1. Aldrig 7 7 155 2. Har prøvet mindst 1 gang 3. 63 9. Uoplyst ------------ 100 100 2223 svarprocent: 97 V0022 SPILLET TERNINGESPIL start 133, manglende data: = 9 Spm. 8: Hvilket af de følgende pengespil har du prøvet at spille? (Sæt ét kryds for hvert spil) Spillet terningespil om penge 86 88 1902 1. Aldrig 12 12 258 2. Har prøvet mindst 1 gang 3. 63 9. Uoplyst ------------ 101 100 2223 svarprocent: 97 V0023 SPILLET ROULETTE start 134, manglende data: = 9 Spm. 8: Hvilket af de følgende pengespil har du prøvet at spille? (Sæt ét kryds for hvert spil) Spillet roulette om penge 90 93 2000 1. Aldrig
7 7 161 2. Har prøvet mindst 1 gang 3. 62 9. Uoplyst ------------ 100 100 2223 svarprocent: 97 V0024 SPILLET KENO start 135, manglende data: = 9 Spm. 8: Hvilket af de følgende pengespil har du prøvet at spille? (Sæt ét kryds for hvert spil) Spillet Keno 93 96 2066 1. Aldrig 4 4 88 2. Har prøvet mindst 1 gang 3. 69 9. Uoplyst ------------ 100 100 2223 svarprocent: 97 V0025 UDENLANSKE SPILLETJENES. start 136, manglende data: = 9 Spm. 8: Hvilket af de følgende pengespil har du prøvet at spille? (Sæt ét kryds for hvert spil) Satset penge på sportskampe via udenlandske spilletjenester (fx Ladbrokes, Unibet, Bwin) 87 89 1924 1. Aldrig 10 11 226 2. Har prøvet mindst 1 gang 3. 73 9. Uoplyst ------------ 100 100 2223 svarprocent: 97 V0026 SPILLET ANDRE PENGESPIL start 137, manglende data: = 9 Spm. 8: Hvilket af de følgende pengespil har du prøvet at spille? (Sæt ét kryds for hvert spil) Spillet andre spil, hvor man kan vinde penge 61 63 1352 1. Aldrig 36 37 803 2. Har prøvet mindst 1 gang 3. 68 9. Uoplyst ------------ 100 100 2223 svarprocent: 97
*********************************************************** Hvis du har svaret 'Aldrig' til alle spillene (V15-V26), så gå til spm. 31 (V80). Ellers gå til det næste spørgsmål, nr. 9 (V27). *********************************************************** V0027 HVOR OFTE SPILLET KORT start 138, manglende data: = 9 eller >=10 Hvor ofte har du spillet kort inden for det sidste år? 51 64 1137 1. Aldrig 23 29 521 2. Få gange om året 5 6 106 3. Få gange om måneden 1 1 19 4. Flere gange om ugen 0 0 7 5. Hver dag 4. 92 9. Uoplyst -------- 99 100 2223 svarprocent: 81 V0028 HVOR OFTE TIPS/ODDSET start 140, manglende data: = 9 eller >=10 Hvor ofte har du satset penge på tips/oddset inden for det sidste år? 56 70 1250 1. Aldrig 16 19 347 2. Få gange om året 7 8 147 3. Få gange om måneden 2 2 44 4. Flere gange om ugen 0 0 5 5. Hver dag 4. 89 9. Uoplyst -------- 100 99 2223 svarprocent: 81 V0029 HVOR OFTE BINGO/BANKO start 142, manglende data: = 9 eller >=10 Hvor ofte har du spillet bingo/banko inden for det sidste år?
58 72 1285 1. Aldrig 19 24 426 2. Få gange om året 2 3 55 3. Få gange om måneden 0 1 9 4. Flere gange om ugen 0 0 1 5. Hver dag 5. 106 9. Uoplyst -------- 99 100 2223 svarprocent: 80 V0030 HVOR OFTE LOTTO start 144, manglende data: = 9 eller >=10 Hvor ofte har du spillet lotto inden for det sidste år? 54 67 1192 1. Aldrig 21 26 472 2. Få gange om året 5 6 105 3. Få gange om måneden 1 1 14 4. Flere gange om ugen 0 0 2 5. Hver dag 4. 97 9. Uoplyst -------- 100 100 2223 svarprocent: 80 V0031 HVOR OFTE SPILLEAUTOMAT start 146, manglende data: = 9 eller >=10 Hvor ofte har du spillet på spilleautomater inden for det sidste år? 39 49 877 1. Aldrig 37 46 818 2. Få gange om året 4 5 82 3. Få gange om måneden 0 0 8 4. Flere gange om ugen 0 0 2 5. Hver dag 4. 95 9. Uoplyst -------- 99 100 2223 svarprocent: 80 V0032 HVOR OFTE SKRABESPIL
start 148, manglende data: = 9 eller >=10 Hvor ofte har du købt skrabespil inden for det sidste år? 25 30 547 1. Aldrig 45 55 991 2. Få gange om året 10 13 229 3. Få gange om måneden 1 2 27 4. Flere gange om ugen 0 0 3 5. Hver dag 4. 85 9. Uoplyst -------- 100 100 2223 svarprocent: 81 V0033 HVOR OFTE SPILLET HESTE start 150, manglende data: = 9 eller >=10 Hvor ofte har du spillet på heste inden for det sidste år? 74 92 1639 1. Aldrig 5 7 117 2. Få gange om året 1 1 12 3. Få gange om måneden 0 0 4 4. Flere gange om ugen 0 0 1 5. Hver dag 5. 109 9. Uoplyst -------- 100 100 2223 svarprocent: 80 V0034 HVOR OFTE TERNINGESPIL start 152, manglende data: = 9 eller >=10 Hvor ofte har du spillet terningespil inden for det sidste år? 69 87 1542 1. Aldrig 8 11 188 2. Få gange om året 1 2 33 3. Få gange om måneden 0 0 6 4. Flere gange om ugen 0 0 4 5. Hver dag 5. 109 9. Uoplyst --------
98 100 2223 svarprocent: 80 V0035 HVOR OFTE ROULETTE start 154, manglende data: = 9 eller >=10 Hvor ofte har du spillet roulette inden for det sidste år? 74 92 1635 1. Aldrig 5 6 115 2. Få gange om året 1 1 17 3. Få gange om måneden 0 0 3 4. Flere gange om ugen 0 0 3 5. Hver dag 5. 109 9. Uoplyst -------- 100 99 2223 svarprocent: 80 V0036 HVOR OFTE KENO start 156, manglende data: = 9 eller >=10 Hvor ofte har du spillet keno inden for det sidste år? 76 96 1698 1. Aldrig 3 3 61 2. Få gange om året 0 0 7 3. Få gange om måneden 0 0 1 4. Flere gange om ugen 0 0 3 5. Hver dag 5. 112 9. Uoplyst -------- 99 99 2223 svarprocent: 80 V0037 HVOR OFTE UD. SPILLETJ. start 158, manglende data: = 9 eller >=10 Hvor ofte har du satset penge via udenlandske spilletjenester inden for det sidste år? 70 88 1555 1. Aldrig 6 8 137 2. Få gange om året 3 3 57 3. Få gange om måneden
1 1 14 4. Flere gange om ugen 0 0 5 5. Hver dag 5. 114 9. Uoplyst -------- 100 100 2223 svarprocent: 80 V0038 HVOR OFTE ANDRE SPIL start 160, manglende data: = 9 eller >=10 Hvor ofte har du spillet andre spil inden for det sidste år? 48 60 1061 1. Aldrig 24 30 524 2. Få gange om året 7 8 145 3. Få gange om måneden 2 2 39 4. Flere gange om ugen 0 0 5 5. Hver dag 5. 108 9. Uoplyst -------- 101 100 2223 svarprocent: 80 V0039 HVOR OFTE PENGESPIL NU start 162, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 9: Hvor ofte spiller du pengespil? (Sæt ét kryds) 1 1 16 1. Hver dag 3 3 62 2. Flere gange om ugen 12 14 262 3. Få gange om måneden 38 46 847 4. Få gange om året 19 23 427 5. Aldrig 10 12 216 8. Ved ikke 2. 52 9. Uoplyst -------- 100 99 2223 svarprocent: 82 V0040 SPILLE: SPÆNDENDE start 164, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 10: Hvorfor spiller du om penge? (Sæt gerne flere krydser)
Fordi det er spændende 46 57 1014 0. Nej 34 43 750 1. Ja 5. 118 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 79 V0041 SPILLE: SJOVT/UNDERHOLD. start 166, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 10: Hvorfor spiller du om penge? (Sæt gerne flere krydser) Fordi det er sjovt og underholdende 40 50 889 0. Nej 39 50 875 1. Ja 5. 118 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 79 V0042 SPILLE: VINDE PENGE start 168, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 10: Hvorfor spiller du om penge? (Sæt gerne flere krydser) For at vinde penge 37 47 829 0. Nej 42 53 935 1. Ja 5. 118 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 79 V0043 SPILLE: FÅ TIDEN T.AT GÅ start 170, manglende data: = 9 eller >=10
Spm. 10: Hvorfor spiller du om penge? (Sæt gerne flere krydser) For at få tiden til at gå 73 92 1622 0. Nej 6 8 142 1. Ja 5. 118 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 79 V0044 SPILLE: FOR AT PRØVE DET start 172, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 10: Hvorfor spiller du om penge? (Sæt gerne flere krydser) For at prøve det 57 72 1275 0. Nej 22 28 489 1. Ja 5. 118 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 79 V0045 SPILLE: BLIVE POPULÆR start 174, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 10: Hvorfor spiller du om penge? (Sæt gerne flere krydser) Fordi jeg bliver populær hos mine venner 79 99 1755 0. Nej 0 1 9 1. Ja 5. 118 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 79
V0046 SPILLE: IKKE LADE VÆRE start 176, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 10: Hvorfor spiller du om penge? (Sæt gerne flere krydser) Fordi jeg ikke kan lade være 77 98 1720 0. Nej 2 2 44 1. Ja 5. 118 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 79 V0047 SPILLE: FOR AT SLAPPE AF start 178, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 10: Hvorfor spiller du om penge? (Sæt gerne flere krydser) For at slappe af 77 97 1708 0. Nej 3 3 56 1. Ja 5. 118 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 79 V0048 SPILLE: GLEMME PROBLEMER start 180, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 10: Hvorfor spiller du om penge? (Sæt gerne flere krydser) For at glemme problemer i hverdagen 78 98 1735 0. Nej 1 2 29 1. Ja 5. 118 9. Uoplyst
99 100 2223 svarprocent: 79 V0049 SPILLE: HYGGE FAMILIEN start 182, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 10: Hvorfor spiller du om penge? (Sæt gerne flere krydser) For at hygge sammen med min familie eller venner 46 58 1024 0. Nej 33 42 740 1. Ja 5. 118 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 79 V0050 SPILLE: ANDRE ÅRSAGER start 184, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 10: Hvorfor spiller du om penge? (Sæt gerne flere krydser) Andet 66 83 1467 0. Nej 13 17 297 1. Ja 5. 118 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 79 V0051 ALDER PENGESPIL REKODET start 186, bredde 8, tekstfelt Spm. 11: Hvor gammel var du første gang du prøvede at spille pengespil? Variablen indeholder en liste over alder. V0052 ALDER PENGESPIL 1. GANG
start 194, bredde 3, manglende data: = 99 eller >=100 Spm. 11: Hvor gammel var du første gang du prøvede at spille pengespil? Antal år: Variablen er kodet i intervallet 0-17. V0053 FORTALTE SPIL MOR/FAR start 197, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 12: Hvem fortalte dig første gang om hvordan man kan spille pengespil? (Sæt gerne flere krydser) Far og/eller mor 47 58 1045 0. Nej 34 42 761 1. Ja 3. 76 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 81 V0054 FORT. SPIL SØSTER/BROR start 199, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 12: Hvem fortalte dig første gang om hvordan man kan spille pengespil? (Sæt gerne flere krydser) Søster og/eller bror 70 86 1557 0. Nej 11 14 249 1. Ja 3. 76 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 81 V0055 FORT. SPIL BEDSTEFORÆLD. start 201, manglende data: = 9 eller >=10
Spm. 12: Hvem fortalte dig første gang om hvordan man kan spille pengespil? (Sæt gerne flere krydser) Bedsteforældre 73 89 1613 0. Nej 9 11 193 1. Ja 3. 76 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 81 V0056 FORTALTE SPIL VENNER start 203, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 12: Hvem fortalte dig første gang om hvordan man kan spille pengespil? (Sæt gerne flere krydser) En ven/venner 61 75 1360 0. Nej 20 25 446 1. Ja 3. 76 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 81 V0057 FORTALTE SPIL KÆRESTE start 205, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 12: Hvem fortalte dig første gang om hvordan man kan spille pengespil? (Sæt gerne flere krydser) En kæreste 79 98 1767 0. Nej 2 2 39 1. Ja 3. 76 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 81 V0058 FORTALTE SPIL ANDRE
start 207, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 12: Hvem fortalte dig første gang om hvordan man kan spille pengespil? (Sæt gerne flere krydser) Andre 74 91 1641 0. Nej 7 9 165 1. Ja 3. 76 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 81 V0059 FORTALTE SPIL INGEN start 209, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 12: Hvem fortalte dig første gang om hvordan man kan spille pengespil? (Sæt gerne flere krydser) Ingen 74 91 1640 0. Nej 7 9 166 1. Ja 3. 76 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 81 V0060 FORTALTE SPIL REKLAMER start 211, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 12: Hvem fortalte dig første gang om hvordan man kan spille pengespil? (Sæt gerne flere krydser) Jeg så eller hørte reklamer for spil på tv, internettet, i radioen, på plakater 63 78 1401 0. Nej 18 22 405 1. Ja 3. 76 9. Uoplyst
99 100 2223 svarprocent: 81 V0061 FORTALTE SPIL VED IKKE start 213, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 12: Hvem fortalte dig første gang om hvordan man kan spille pengespil? (Sæt gerne flere krydser) Ved ikke 66 81 1461 0. Nej 16 19 345 1. Ja 3. 76 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 81 V0062 HVEM SPILLER MED start 215, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 13: Når du spiller om penge, er det så mest? (Sæt ét kryds) 10 12 218 1. Alene 27 35 607 2. Med ven/venner 24 31 544 3. Med forælder/forældre 6 7 123 4. Med bedsteforældre 6 8 135 5. Med søskende 1 1 16 6. Med en kæreste 5 6 111 7. Med andre 6. 128 9. Uoplyst ---------- 100 100 2223 svarprocent: 79 V0063 DYGTIGERE ANDRE PENGESP. start 217, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 14: Synes du, at du er dygtigere end de fleste andre på din alder til at spille pengespil?
(Sæt ét kryds) 5 6 114 1. Ja 28 34 612 2. Hverken dygtigere eller dårligere 25 32 564 3. Nej 22 28 497 8. Ved ikke 4. 95 9. Uoplyst ---------------------- 99 100 2223 svarprocent: 80 V0064 KONTROL OVER SPILLET start 219, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 15: Når du spiller, synes du så, at du har kontrol over, om du vinder eller taber? (Sæt ét kryds) 13 17 298 1. I høj grad 21 27 472 2. I nogen grad 7 9 164 3. I mindre grad 17 21 378 4. Slet ikke 21 26 467 8. Ved ikke 5. 103 9. Uoplyst -- 99 100 2223 svarprocent: 80 V0065 STØRSTE BELØB SPILLE FOR start 221, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 16: Hvad er det største beløb, du har spillet for på én gang i løbet af det sidste år? (Sæt ét kryds) 48 62 1061 1. 0-50 kr 17 22 387 2. 51-199 kr 7 9 157 3. 200-499 kr 2 3 49 4. 500-999 kr 3 4 71 5. Mere end 1000 kr 7. 157 9. Uoplyst -----
99 100 2223 svarprocent: 78 V0066 HVOR OFTE VINDE PENGE start 223, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 17: Hvor ofte har du i løbet af det sidste år forsøgt at vinde penge tilbage, som du har tabt? (Sæt ét kryds) 2 2 35 1. Hver gang jeg har tabt 6 7 124 2. Næsten hver gang jeg har tabt 24 31 539 3. Af og til 48 60 1065 4. Aldrig 5. 119 9. Uoplyst ------------------ 100 100 2223 svarprocent: 79 V0067 FORTALTE ANDRE O.GEVINST start 225, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 18: Har du på noget tidspunkt i løbet af det sidste år fortalt andre, at du har vundet penge ved at spille, selvom du i virkeligheden har tabt? (Sæt ét kryds) 4 5 89 1. Ja 76 95 1680 2. Nej 5. 113 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 80 V0068 PROBLEMER PGA. SPIL start 227, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 19: Har du i løbet af det sidste år været uvenner med dine forældre, haft problemer i skolen eller på dit arbejde fordi du spiller? (Sæt ét kryds)
1 1 20 1. Ja 80 99 1772 2. Nej 4. 90 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 81 V0069 SPILLET MERE END PLANL. start 229, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 20: Har du på noget tidspunkt i løbet af det sidste år spillet mere end du havde planlagt? (Sæt ét kryds) 5 6 110 1. Ja 75 94 1672 2. Nej 4. 100 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 80 V0070 KRIT. SPILLERPROBLEM start 231, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 21: Har nogen i løbet af det sidste år kritiseret dig for at spille eller har sagt til dig, at du har spilleproblemer, uanset om du selv synes, det var sandt? (Sæt ét kryds) 2 2 35 1. Ja 78 98 1743 2. Nej 5. 104 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 80 V0071 DÅRLIG OVER AT SPILLE start 233, manglende data: = 9 eller >=10
Spm. 22: Har du i løbet af det sidste år på noget tidspunkt haft det dårligt over det beløb, du bruger på at spille, eller over at du spiller? (Sæt ét kryds) 4 6 100 1. Ja 75 94 1676 2. Nej 5. 106 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 80 V0072 HAR VILLET HOLDE OP start 235, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 23: Har du på noget tidspunkt i løbet af det sidste år følt, at du gerne ville holde op med at spille, men ikke troet du kunne? (Sæt ét kryds) 3 3 60 1. Ja 76 97 1700 2. Nej 5. 122 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 79 V0073 GEMT TEGN PÅ SPIL start 237, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 24: Har du på noget tidspunkt i løbet af det sidste år gemt lottokuponer, spillepenge eller andre tegn på at du spiller for din familie eller dine venner? (Sæt ét kryds) 2 3 54 1. Ja 77 97 1718 2. Nej 5. 110 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 80
V0074 UVENNER O. SPILLEPENGE start 239, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 25: Har du i løbet af det sidste år været uvenner med din familie eller venner over penge til at spille for? (Sæt ét kryds) 1 1 21 1. Ja 79 99 1751 2. Nej 5. 110 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 80 V0075 LÅNT PENGE TIL SPIL start 241, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 26: Har du i løbet af det sidste år lånt penge til at spille for, som du ikke har betalt tilbage? (Sæt ét kryds) 2 2 44 1. Ja 77 98 1722 2. Nej 5. 116 9. Uoplyst 99 100 2223 svarprocent: 79 V0076 PJÆKKET FOR AT SPILLE start 243, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 27: Har du på noget tidspunkt i løbet af det sidste år pjækket fra skole eller arbejde pga. spil? (Sæt ét kryds) 1 1 18 1. Ja 79 99 1754 2. Nej
5. 110 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 80 V0077 LÅNT/STJÅLET TIL SPIL start 245, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 28: Har du i løbet af det sidste år lånt penge eller stjålet for at betale spillegæld? (Sæt ét kryds) 1 1 17 1. Ja 79 99 1753 2. Nej 5. 112 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 80 V0078 SPILLE MERE SPÆNDENDE start 247, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 29: Har der inden for det sidste år været perioder, hvor du har måttet spille for mere og mere for at føle den samme følelse af spænding? (Sæt ét kryds) 6 7 128 1. Ja 74 93 1641 2. Nej 5. 113 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 80 V0079 LØJET HVOR MEGET SPILLER start 249, manglende data: = 9 eller >=10 Spm. 30: Har du i løbet af det sidste år løjet over for familie, venner eller andre om, hvor meget du spiller eller hvor mange penge du har tabt på spil?
(Sæt ét spil) 2 2 34 1. Ja 78 98 1737 2. Nej 5. 111 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 80 V0080 PENGESPIL VIA MOBILEN start 251, manglende data: = 9 Spm. 31: Har du prøvet at spille pengespil via mobiltelefonen? (Sæt ét kryds) 91 92 2015 1. Nej, aldrig 7 7 151 2. Ja, få gange 1 1 19 3. Ja, mange gange 2. 38 9. Uoplyst --- 101 100 2223 svarprocent: 98 V0081 PENGESPIL INTERNETTET start 252, manglende data: = 9 Spm. 32: Har du nogensinde prøvet at spille pengespil på Internettet? (Sæt ét kryds) 78 79 1731 1. Nej, aldrig, gå til spm. 35 (V99) 19 19 414 2. Ja, jeg har prøvet det få gange, gå til spm. 33 (V82) 2 2 36 3. Ja, jeg spiller på nettet flere gange om ugen, gå til spm. 33 (V82) 2. 42 9. Uoplyst ------------- 101 100 2223 svarprocent: 98 V0082 LOTTO PÅ INTERNETTET start 253, manglende data: = 9 eller >=10
FILTER: V81 Spm. 33: Hvilke pengespil spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Lotto 18 91 404 0. Nej 2 9 40 1. Ja 2. 44 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20 V0083 TIPS/ODDSET INTERNETET start 255, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 33: Hvilke pengespil spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Tips/Oddset 14 71 317 0. Nej 6 29 127 1. Ja 2. 44 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20 V0084 KENO PÅ INTERNETTET start 257, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 33: Hvilke pengespil spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Keno 19 97 430 0. Nej 1 3 14 1. Ja 2. 44 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20
V0085 KORTSPIL PÅ INTERNETTET start 259, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 33: Hvilke pengespil spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Kortspil (fx. poker, blackjack) 11 57 253 0. Nej 9 43 191 1. Ja 2. 44 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20 V0086 UD. SPILLETJEN. INTERNET start 261, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 33: Hvilke pengespil spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Satser på sportskampe via udenlandske spilletjenester (fx. Ladbrokes, Unibet, Bwin) 16 80 356 0. Nej 4 20 88 1. Ja 2. 44 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20 V0087 BINGO INTERNETTET start 263, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 33: Hvilke pengespil spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Bingo 18 88 392 0. Nej 2 12 52 1. Ja 2. 44 9. Uoplyst
78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20 V0088 QUICK INTERNETTET start 265, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 33: Hvilke pengespil spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Quick 19 94 418 0. Nej 1 6 26 1. Ja 2. 44 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20 V0089 BOXEN INTERNETTET start 267, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 33: Hvilke pengespil spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Boxen 19 97 431 0. Nej 1 3 13 1. Ja 2. 44 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20 V0090 SPIL. HESTE INTERNETTET start 269, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 33: Hvilke pengespil spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Spil på heste
20 99 441 0. Nej 0 1 3 1. Ja 2. 44 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20 V0091 CASINO INTERNETTET start 271, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 33: Hvilke pengespil spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Online Casino 17 85 376 0. Nej 3 15 68 1. Ja 2. 44 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20 V0092 ANDRE SPIL INTERNETTET start 273, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 33: Hvilke pengespil spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Andet 12 62 277 0. Nej 8 38 167 1. Ja 2. 44 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20 V0093 SJOVT/UNDERH. INTERNET start 275, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 34: Hvorfor spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser)
Fordi det er sjovt og underholdende 6 29 125 0. Nej 14 71 311 1. Ja 2. 52 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20 V0094 SPILLE ALENE INTERNETTET start 277, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 34: Hvorfor spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Fordi jeg kan spille alene 18 91 397 0. Nej 2 9 39 1. Ja 2. 52 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 100 100 2223 svarprocent: 20 V0095 SPIL INTERNET MØDE ANDRE start 279, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 34: Hvorfor spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Fordi jeg kan møde andre på nettet 17 88 385 0. Nej 2 12 51 1. Ja 2. 52 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 99 100 2223 svarprocent: 20 V0096 SPIL INTERNET ANONYM start 281, manglende data: = 9 eller >=10
FILTER: V81 Spm. 34: Hvorfor spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Fordi jeg er anonym og ikke bliver set 18 93 405 0. Nej 1 7 31 1. Ja 2. 52 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 99 100 2223 svarprocent: 20 V0097 SPIL INTERNETTET NEMT start 283, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 34: Hvorfor spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Fordi det er nemt 12 62 271 0. Nej 7 38 165 1. Ja 2. 52 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 99 100 2223 svarprocent: 20 V0098 SPIL INTERNETTET ANDET start 285, manglende data: = 9 eller >=10 FILTER: V81 Spm. 34: Hvorfor spiller du på internettet? (Sæt gerne flere krydser) Andet 14 73 319 0. Nej 5 27 117 1. Ja 2. 52 9. Uoplyst 78. 1735 10. Irrelevant 99 100 2223 svarprocent: 20
V0099 FORÆLDRE PENGESPIL start 287, manglende data: = 9 Spm. 35: Spiller dine forældre pengespil? (Sæt ét kryds) 51 52 1135 1. Ja 33 34 735 2. Nej 14 15 318 8. Ved ikke 2. 35 9. Uoplyst 100 101 2223 svarprocent: 98 V0100 NÆRM. VENNER PENGESPIL start 288, manglende data: = 9 Spm. 36: Spiller nogle af dine nærmeste venner pengespil? (Sæt ét kryds) 36 37 810 1. Ja 17 17 369 2. Nej 46 46 1015 8. Ved ikke 1. 29 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 99 V0101 VINDE EN MASSE PENGE start 289, manglende data: = 9 Spm. 37: Tror du, at du nogensinde selv vil vinde en masse penge ved at spille? (Sæt ét kryds) 15 15 335 1. Ja 43 44 958 2. Nej 40 41 891 8. Ved ikke 2. 39 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 98 Nu skal du svare på i hvor høj grad du mener, det er held eller dygtighed, der har betydning for, om man vinder i pengespil.
V0102 HELD/DYGTIGHED KORTSPIL start 290, manglende data: = 9 Spm. 38: Er det held eller dygtighed, som afgør resultatet af disse pengespil? (Sæt ét kryds for hver spil) Kortspil 6 6 137 1. Kun held 11 12 254 2. Mest held 50 52 1107 3. Både held og dygtighed 16 17 363 4. Mest dygtighed 2 2 48 5. Kun dygtighed 10 10 220 8. Ved ikke 4. 94 9. Uoplyst ---------- 99 99 2223 svarprocent: 96 V0103 HELD/DYGTIGHED TIPS/OD. start 291, manglende data: = 9 Spm. 38: Er det held eller dygtighed, som afgør resultatet af disse pengespil? (Sæt ét kryds for hver spil) Tips og Oddset 34 36 759 1. Kun held 22 23 478 2. Mest held 16 17 358 3. Både held og dygtighed 6 6 132 4. Mest dygtighed 1 1 26 5. Kun dygtighed 16 17 363 8. Ved ikke 5. 107 9. Uoplyst ---------- 100 100 2223 svarprocent: 95 V0104 HELD/DYGTIGHED BINGO/B. start 292, manglende data: = 9 Spm. 38: Er det held eller dygtighed, som afgør resultatet af disse pengespil? (Sæt ét kryds for hver spil) Bingo/Banko 51 54 1127 1. Kun held
24 25 535 2. Mest held 6 7 139 3. Både held og dygtighed 1 1 12 4. Mest dygtighed 0 0 5 5. Kun dygtighed 13 13 283 8. Ved ikke 5. 122 9. Uoplyst ---------- 100 100 2223 svarprocent: 95 V0105 HELD/DYGTIGHED LOTTO start 293, manglende data: = 9 Spm. 38: Er det held eller dygtighed, som afgør resultatet af disse pengespil? (Sæt ét kryds for hver spil) Lotto 63 66 1390 1. Kun held 16 17 366 2. Mest held 3 3 68 3. Både held og dygtighed 0 0 6 4. Mest dygtighed 0 0 5 5. Kun dygtighed 13 13 279 8. Ved ikke 5. 109 9. Uoplyst ---------- 100 99 2223 svarprocent: 95 V0106 HELD/DYGTIGHED AUTOMAT start 294, manglende data: = 9 Spm. 38: Er det held eller dygtighed, som afgør resultatet af disse pengespil? (Sæt ét kryds for hver spil) Spilleautomater 53 56 1179 1. Kun held 20 21 443 2. Mest held 9 10 209 3. Både held og dygtighed 2 2 36 4. Mest dygtighed 0 0 6 5. Kun dygtighed 11 11 241 8. Ved ikke 5. 109 9. Uoplyst ---------- 100 100 2223 svarprocent: 95 V0107 HELD/DYGTIGHED SKRAB start 295, manglende data: = 9
Spm. 38: Er det held eller dygtighed, som afgør resultatet af disse pengespil? (Sæt ét kryds for hver spil) Skrabelod/skrabespil/Quickspil 65 68 1448 1. Kun held 17 17 368 2. Mest held 4 4 78 3. Både held og dygtighed 0 1 11 4. Mest dygtighed 0 0 3 5. Kun dygtighed 10 10 221 8. Ved ikke 4. 94 9. Uoplyst ---------- 100 100 2223 svarprocent: 96 V0108 HELD/DYGTIGHED HESTE start 296, manglende data: = 9 Spm. 38: Er det held eller dygtighed, som afgør resultatet af disse pengespil? (Sæt ét kryds for hver spil) Spil på heste 17 18 375 1. Kun held 17 18 386 2. Mest held 32 34 707 3. Både held og dygtighed 8 9 188 4. Mest dygtighed 2 2 38 5. Kun dygtighed 18 19 400 8. Ved ikke 6. 129 9. Uoplyst ---------- 100 100 2223 svarprocent: 94 V0109 HELD/DYGTIGHED TERNINGSP start 297, manglende data: = 9 Spm. 38: Er det held eller dygtighed, som afgør resultatet af disse pengespil? (Sæt ét kryds for hver spil) Terningespil 41 43 912 1. Kun held 23 24 503 2. Mest held 13 14 287 3. Både held og dygtighed 3 3 57 4. Mest dygtighed
1 1 14 5. Kun dygtighed 15 16 329 8. Ved ikke 5. 121 9. Uoplyst ---------- 101 101 2223 svarprocent: 95 V0110 HELD/DYGTIGHED ROULETTE start 298, manglende data: = 9 Spm. 38: Er det held eller dygtighed, som afgør resultatet af disse pengespil? (Sæt ét kryds for hver spil) Roulette 40 43 899 1. Kun held 18 20 409 2. Mest held 8 9 182 3. Både held og dygtighed 1 1 25 4. Mest dygtighed 0 0 6 5. Kun dygtighed 26 27 574 8. Ved ikke 6. 128 9. Uoplyst ---------- 99 100 2223 svarprocent: 94 V0111 HELD/DYGTIGHED KENO start 299, manglende data: = 9 Spm. 38: Er det held eller dygtighed, som afgør resultatet af disse pengespil? (Sæt ét kryds for hver spil) Keno 33 35 731 1. Kun held 13 14 286 2. Mest held 4 5 94 3. Både held og dygtighed 0 1 11 4. Mest dygtighed 0 0 7 5. Kun dygtighed 43 46 951 8. Ved ikke 6. 143 9. Uoplyst ---------- 99 101 2223 svarprocent: 94 Nu skal du tage stilling til i hvilken grad du er enig eller uenig i nogle meninger. V0112 FORÆLDRE OK PENGESPIL start 300, manglende data: = 9
Spm. 39: I hvilken grad er du enig eller uenig i følgende meninger? (Sæt ét kryds for hver mening) Mine forældre synes det er i orden at spille pengespil ofte (dvs. mindst 1 gang om ugen) 6 6 137 1. Helt enig 18 18 395 2. Enig 23 24 517 3. Uenig 21 21 456 4. Helt uenig 29 30 654 8. Ved ikke 3. 64 9. Uoplyst 100 99 2223 svarprocent: 97 V0113 VENNER OK PENGESPIL start 301, manglende data: = 9 Spm. 39: I hvilken grad er du enig eller uenig i følgende meninger? (Sæt ét kryds for hver mening) Mine nærmeste ven/venner synes det er i orden at spille pengespil ofte (dvs. mindst 1 gang om ugen) 8 8 174 1. Helt enig 19 20 427 2. Enig 19 20 423 3. Uenig 10 10 217 4. Helt uenig 41 42 906 8. Ved ikke 3. 76 9. Uoplyst 100 100 2223 svarprocent: 97 Nu skal du svare på, hvor risikable du synes nogle handlinger er, alt efter hvor ofte man gør dem. En risikabel handling kan være hvor man selv eller andre kan miste noget/nogen, komme til skade og/eller blive afhængige: V0114 RISIKAB. PENGESPIL UGE start 302, manglende data: = 9 Spm. 40: Er det risikabelt for børn og unge over 11 år at spille pengespil flere gange om ugen? (Sæt ét kryds) 3 3 69 1. Slet ikke risikabelt 31 32 690 2. Lidt risikabelt
48 49 1058 3. Meget risikabelt 16 16 359 8. Ved ikke 2. 47 9. Uoplyst -------- 100 100 2223 svarprocent: 98 V0115 RISIKAB. PENGESPIL MÅNED start 303, manglende data: = 9 Spm. 41: Er det risikabelt for børn og unge over 11 år at spille pengespil få gange om måneden? (Sæt ét kryds) 17 17 379 1. Slet ikke risikabelt 51 53 1142 2. Lidt risikabelt 9 9 204 3. Meget risikabelt 20 21 450 8. Ved ikke 2. 48 9. Uoplyst -------- 99 100 2223 svarprocent: 98 V0116 RISIKAB. CIGARETTER UGE start 304, manglende data: = 9 Spm. 42: Er det risikabelt for børn og unge over 11 år at ryge cigaretter flere gange om ugen? (Sæt ét kryds) 5 5 103 1. Slet ikke risikabelt 12 12 260 2. Lidt risikabelt 75 77 1662 3. Meget risikabelt 7 7 147 8. Ved ikke 2. 51 9. Uoplyst -------- 101 101 2223 svarprocent: 98 V0117 RISIKAB. CIGARETTER MD. start 305, manglende data: = 9 Spm. 43: Er det risikabelt for børn og unge over 11 år at ryge cigaretter få gange om måneden? (Sæt ét kryds) 9 9 192 1. Slet ikke risikabelt
43 44 962 2. Lidt risikabelt 37 38 826 3. Meget risikabelt 9 9 190 8. Ved ikke 2. 53 9. Uoplyst -------- 100 100 2223 svarprocent: 98 V0118 RISIKAB. ALKOHOL UGE start 306, manglende data: = 9 Spm. 44: Er det risikabelt for børn og unge over 11 år at drikke alkohol flere gange om ugen? (Sæt ét kryds) 7 7 146 1. Slet ikke risikabelt 26 27 575 2. Lidt risikabelt 58 59 1288 3. Meget risikabelt 7 7 158 8. Ved ikke 3. 56 9. Uoplyst -------- 101 100 2223 svarprocent: 97 V0119 RISKKAB. ALKOHOL MÅNED start 307, manglende data: = 9 Spm. 45: Er det risikabelt for børn og unge over 11 år at drikke alkohol få gange om måneden? (Sæt ét kryds) 24 25 537 1. Slet ikke risikabelt 47 49 1053 2. Lidt risikabelt 17 18 383 3. Meget risikabelt 9 9 193 8. Ved ikke 3. 57 9. Uoplyst -------- 100 101 2223 svarprocent: 97 Nu skal du tage stilling til nogle meninger. V0120 PENGESPIL TABER S. REGEL start 308, manglende data: = 9 Spm. 46: I hvilken grad er du enig eller uenig i disse meninger? (Sæt ét kryds for hver mening) Dem, der spiller pengespil, taber som regel
11 12 253 1. Helt enig 38 39 841 2. Enig 18 19 408 3. Uenig 3 3 57 4. Helt uenig 27 28 598 8. Ved ikke 3. 66 9. Uoplyst 100 101 2223 svarprocent: 97 V0121 PENGESPIL BLIVE AFHÆNGIG start 309, manglende data: = 9 Spm. 46: I hvilken grad er du enig eller uenig i disse meninger? (Sæt ét kryds for hver mening) Dem, der spiller pengespil kan ofte blive afhængige af at spille 31 32 679 1. Helt enig 42 44 938 2. Enig 6 7 141 3. Uenig 2 3 55 4. Helt uenig 15 16 339 8. Ved ikke 3. 71 9. Uoplyst 99 102 2223 svarprocent: 97 De sidste 2 spørgsmål omhandler sandsynligheden for at få bestemte resultater, når man spiller. V0122 SANDSYNLIGHED PLAT/KRONE start 310, manglende data: = 9 Spm. 47: En mønt har to sider - plat og krone. Forestil dig, at du har kastet en almindelig mønt 10 gange og har fået plat alle 10 gange. Hvad er mest sandsynligt, at du får næste gang, du kaster mønten? (Sæt ét kryds) 7 7 148 1. Krone 6 6 133 2. Plat 73 75 1616 3. Begge dele er lige sandsynligt 11 12 252 8. Ved ikke 3. 74 9. Uoplyst ------ 100 100 2223 svarprocent: 97
V0123 SANDSYNLIGHED SIDE TERN. start 311, manglende data: = 9 Spm. 48: Hvis du kaster en almindelig terning med 6 sider, er der så en bestemt side, som det er mest sandsynligt, at terningen lander på? (Sæt ét kryds) 1 1 23 1. Ja, 1 1 1 25 2. Ja, 2 2 2 46 3. Ja, 3 2 2 41 4. Ja, 4 0 0 9 5. Ja, 5 1 1 23 6. Ja, 6 78 81 1743 7. Nej, alle sider er lige sandsynlige 11 11 234 8. Ved ikke 4. 79 9. Uoplyst ------ 100 99 2223 svarprocent: 96 Konstruerede variable --------------------- V0124 JA/NEJ DELTAGE INTERVIEW start 312 Ja eller nej til at deltage i interview % antal kode 83 1853 0. Nej 17 370 1. Ja 100 2223 V0125 FILTER start 313 Filter ((Vsogs4r = 3) & (LieBet = 0)) % antal kode 100 2214 0. Not selected
0 9 1. Selected 100 2223 V0126 SKOLETYPE start 314 Skoletype % antal kode 52 1146 1. Folkeskole 14 304 2. Fri/privatskole 21 460 3. Ungdomsskole/10.klassecenter 14 313 4. Efterskole ---------------- 101 2223 V0127 KOMMUNE start 315 Kommune % antal kode 9 211 1. Faaborg Midtfyn 4 86 2. Nordfyn 9 200 3. Hjørring 8 171 4. Silkeborg 10 216 5. Fakse 9 203 6. Aalborg 14 320 7. Herning 10 224 8. Roskilde 9 211 9. Århus 10 215 10. København 2 43 11. Frederikssund 6 123 12. Middelfart ---- 100 2223 V0128 REGION start 317 Region % antal kode 19 420 1. Fyn 50 1105 2. Jylland 31 698 3. Sjælland 100 2223
V0129 ALDER REKODET 2 start 318, manglende data: = 9 Alder rekodet 2 15 15 326 1. 11-12 år 39 39 859 2. 13-14 år 44 44 974 3. 15-16 år 3 3 59 4. 17-18 år 0. 5 9. Uoplyst - 101 101 2223 svarprocent: 100 V0130 VINDETILBAGESOGS? start 319, bredde 2, manglende data: = 9 eller >=10 Vindetilbagesogs Variablen er kodet 1 og 2. 09 = Uoplyst (119) 10 = Irrelevant (341) V0131 VSOGSRACUT4? start 321, bredde 1 VSogsracut4 Variablen er kodet i intervallet 0-8. V0132 SOGSRASCORE4? start 322 SOGSRAscore4 % antal kode 93 2072 1. Ingen spilleproblemer 5 115 2. Risikospiller 2 36 3. Problemspiller --------- 100 2223 V0133 SOGSRASCORE5? start 323 Sogsrascore5
% antal kode 93 2072 1. Ingen spilleproblemer 5 115 2. I risikozonen 1 19 3. Problemspiller 1 17 4. Sandsynlig patologisk spiller ----------------- 100 2223 V0134 ALDER REKODET start 324, manglende data: = 9 Alder rekodet 15 15 326 1. 11-12 år 39 39 859 2. 13-14 år 44 44 974 3. 15-16 år 3 3 59 4. 17-18 år 0. 5 9. Uoplyst - 101 101 2223 svarprocent: 100 V0135 STRLANDBY? start 325 Strlandby % antal kode 19 428 1. Århuskbh 17 377 2. Aalbsilke 23 520 3. Hernhjør 20 440 4. Rosfak 13 294 5. FmNordf 7 164 6. Fredmid 99 2223 V0136 ETNICITET start 326, manglende data: = 9 Etnicitet 78 87 1744 1. Begge født i Danmark 12 13 264 2. Ingen født i Danmark 10. 215 9. Uoplyst -------- 100 100 2223 svarprocent: 90
V0137 PENGES_1? start 327, bredde 4 Penges_1 Variablen er kodet i intervallet 12-1056. V0138 SPILELLEREJ? start 331, manglende data: = 9 Spilellerrej 53 74 1187 1. Spiller på nuværende tidspunkt 19 26 427 2. Spiller ikke på nuværende tidspunkt 27. 609 9. Uoplyst ----------------------- 99 100 2223 svarprocent: 73 V0139 KOMBINAT? start 332, bredde 15, tekstfelt Kombinat Variablen er kodet i intervallet 1-11010101. V0140 KOMBMOTI? start 347, bredde 7, manglende data: >=1000000 Kombmoti Variablen er kodet i intervallet 0-111111. V0141 LIEBET? start 354, bredde 1 LieBet Variablen er kodet i intervallet 0-2. V0142 SNY? start 355, bredde 1 Sny Variablen er kodet i intervallet 0-8.
V0143 SKALAPAS? start 356, bredde 3, manglende data: >=100 Skalapas Variablen er kodet i intervallet 12-60. 100 = Irrelevant (502) V0144 SPILPAST? start 359, bredde 2 Spilpas Variablen er kodet i intervallet 0-12. V0145 KOMB? start 361, bredde 15, tekstfelt Komb Variablen er kodet i intervallet 0-111111111. V0146 SPILLETPASTYEAR? start 376, bredde 2 Spilletpastyear Variablen er kodet i intervallet 0-12. V0147 NY ALDER start 378, manglende data: = 9 Ny alder 35 35 775 1. 11-13 år 38 38 837 2. 14-15 år 27 27 606 3. 16-17 år 0. 5 9. Uoplyst - 100 100 2223 svarprocent: 100 V0148 VÆGTVARIABEL 1 start 379, bredde 3, decimaler 2
Vægt 1 Variablen er kodet i intervallet 0-1,25. V0149 ALDER PENGESPIL 1.GANG start 382, bredde 2 Alder ved pengespil første gang Variablen er kodet i intervallet 1-45. V0150 ALDER 1.GANG PENGESPIL start 384, manglende data: = 9 eller >=10 Førstegangsspil 0 1 10 1. 0-4 år 8 10 185 2. 5-8 år 26 33 576 3. 9-12 år 14 17 301 4. 13-15 år 1 1 16 5. 16 + år 31 39 684 8. Ved ikke 5. 109 9. Uoplyst 15. 342 10. Irrelevant 100 101 2223 svarprocent: 80 V0151 HELDD_10? start 386, bredde 3, manglende data: >=100 Heldd_10 Variablen er kodet i intervallet 10-50. 100 = Irrelevant (1189) V0152 RISKSCAL? start 389, bredde 3, manglende data: >=100 Riskscal Variablen er kodet i intervallet 6-18. 100 = Irrelevant (699) V0153 HELDSPIL? start 392, bredde 3, manglende data: >=100 Heldspil
Variablen er kodet i intervallet 7-35. 100 = Irrelevant (1154) V0154 DYGTIGSP? start 395, bredde 3, manglende data: >=100 Dygtigsp Variablen er kodet i intervallet 3-15. 100 = Irrelevant (650) V0155 HELDSPILSKALAREKODET? start 398, manglende data: >=10 Heldspilskalarekodet 35 72 773 1. Kun held 11 23 244 2. Mest held 2 4 45 3. Mest dygtighed 0 1 7 4. Kun dygtighed 52. 1154 10. Irrelevant --- 100 100 2223 svarprocent: 48 V0156 DYGTIGSPILSKALAREKODET? start 400, manglende data: >=10 Dygtigspilskalarekodet 21 30 469 1. Overvejende held 46 65 1019 2. Både og 4 5 85 3. Overvejende dygtighed 29. 650 10. Irrelevant ---------- 100 100 2223 svarprocent: 71 V0157 HDSKALAR? start 402, manglende data: >=10 HDskalar 16 34 348 1. Kun held 18 38 392 2. Mest held 10 22 230 3. Både og
2 4 39 4. Mest dygtighed 1 2 25 5. Kun dygtighed 53. 1189 10. Irrelevant --- 100 100 2223 svarprocent: 47 V0158 RISIKOSKALAREKODET? start 404, manglende data: >=10 Risikoskalarekodet 5 8 120 1. Ikke så risikabelt 43 63 958 2. Lidt risikabelt 20 29 446 3. Mere risikabelt 31. 699 10. Irrelevant ------- 99 100 2223 svarprocent: 69 V0159 HELDDYGTIGHEDSSKALA 2? start 406, manglende data: >=10 Helddygtighedskala2 33 72 740 1. Kun eller mest held 10 22 230 2. Både held og dygtighed 3 6 64 3. Kun eller mest dygtighed 53. 1189 10. Irrelevant ------------- 99 100 2223 svarprocent: 47 V0160 SOGSBINÆR start 408 Sogsbinær % antal kode 93 2072 0. Ingen spilleproblemer 7 151 1. Risiko-spiller --------- 100 2223 V0161 ETNICITET 2 start 409, manglende data: = 9 Etnicitet2
78 79 1744 1. Ja, begge 9 9 204 2. En af dem 12 12 264 3. Nej 0. 11 9. Uoplyst - 99 100 2223 svarprocent: 100 V0162 SPILLERMEDR? start 410, manglende data: = 9 eller >=10 Spillerm 28 36 623 1. Ven/venner/kæreste 10 12 218 2. Alene 30 38 667 3. Forældre/bedsteforældre 6 8 135 4. Søskende 5 6 111 5. Andre 6. 128 9. Uoplyst ------------ 100 100 2223 svarprocent: 79 V0163 SKOLEV_G? start 412, bredde 1 Skolev_g Variablen er kodet 0. V0164 VÆGTVARIABEL 2 start 413, bredde 3, decimaler 2 Vægt 2 Variablen er kodet i intervallet 0,06-1,47. V0165 SAMLET VÆGT start 416, bredde 3, decimaler 2 Samlet vægt Variablen er kodet i intervallet 0-1,8375. V0166 VÆGTVARIABEL 3 start 419, bredde 3, decimaler 2
Vægt 3 Variablen er kodet i intervallet 0-1,06. V0167 SAMLET VÆGT 1 start 422, bredde 3, decimaler 2 Samlet vægt 1 Variablen er kodet i intervallet 0-1,94775. V0168 ALDER V. PENGESPIL 1. GA start 425, bredde 2 Alder ved pengespil første gang Variablen er kodet i intervallet 1-44. V0169 ALDER V. SPIL 1. GANG SPØRGESKEMA ----------- start 427, manglende data: = 9 eller >=10 Alder ved pengespil første gang 0 1 11 1. 0-4 år 8 10 174 2. 5-8 år 19 24 419 3. 9-12 år 21 27 470 4. 13-15 år 1 1 15 5. 16+ år 31 39 684 8. Ved ikke 5. 109 9. Uoplyst 100 102 2223 svarprocent: 80