MATCH MADNESS QUICK-PLAY GAME

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "MATCH MADNESS QUICK-PLAY GAME"

Transkript

1 Game rules Spelregler Spilleregler Spilleregler Pelisäännöt

2 EN MATCH MADNESS A min B CONTENTS 20 Playing blocks (4 sets of 5 different blocks (fig. A)). 60 Pattern cards (12 cards in 5 difficulty levels: difficulty levels are indicated by the cards border colors and by the number of lines on the borders of each card). QUICK-PLAY GAME C D E OBJECT OF THE GAME Be the fastest to recreate with your blocks the pattern shown on a card to win the card (fig. B). The player with the most cards at the end of the game is the winner. SET UP Each player receives a set of 5 blocks numbered 1 to 5 (fig. A). After shuffling the deck of pattern cards, players determine how many rounds they wish to play and take the same number of pattern cards from the top of the deck. These cards are then used to form a new playing deck and are placed face down in the center of the table. GAME PLAY The top card from the playing deck is flipped revealing a pattern. All players scramble to match, with their blocks, the pattern shown on the card. The first player to successfully match the pattern grabs the card and shows to the other players that the configuration of their blocks matches the pattern on the card. If the player is correct, they keep the card. A new card is flipped over and another round begins. (fig. C) MAKING AN ERROR If a player is caught making an error (their blocks configuration does not correctly match the pattern shown on the card (fig. D)), the card is put back in play in the center of the table and the player who made the mistake can no longer win this card and has to let the other players finish the turn. END OF GAME The game ends when all the cards have been collected by the players. The player with the most cards wins (fig. E). In the case of a tie, the player with the most level 5 cards wins (if players have the same number of level 5 cards, then level 4 cards are counted and so forth).

3 F G H I PT 2PTS 3PTS TOTAL MADNESS GAME OBJECT OF THE GAME Be the fastest to recreate with your blocks the pattern shown on a card and score points based on the difficulty of each card won. The player with the most points at the end of the game is the winner. SET UP Each player receives a set of 5 blocks numbered 1 to 5 (fig. A). The pattern cards are sorted into 5 decks, one for each level of difficulty as indicated by the number of lines on the borders of the cards. Shuffle the decks separately. Take an equal number of cards from each deck as there are players in the game. For example, in a 3-player game, you would have 3 cards in each of the 5 decks representing the difficulty levels. The decks are placed face-up in the center of the table. (fig. F) Important: players cannot fiddle with their blocks before the game starts. GAME PLAY On the count of three, using their blocks, all players scramble to match a pattern card of their choice from one of the visible cards on the table. Players should note that the higher the level of difficulty of a card, the higher its point value! When a player matches a pattern, they declare MATCH! and point to the pattern they replicated (fig. B). All players pause to verify that the match is correct. If no player objects (identifies an error), the player takes the solved pattern card and the game resumes. Note that it may occur often that two or more players are trying to replicate the same pattern, it is the quickest who will win the card. MAKING AN ERROR If a player is caught making an error (their blocks configuration does not match the pattern (fig. D)) the card is left in play. The player that made the mistake loses a card; they must set aside the last card they won. If they do not possess a card yet, they will set one card aside the moment they win one (the maximum owed penalty card by a player at any given time is one). END OF GAME AND SCORING The game ends when all cards have been collected from all of the decks. For card levels 1-2, players receive one point per card, level 3, two points per card and levels 4-5, three points per card (fig. G, H, I). The player with most points wins. In the case of a tie, the player with the most level 5 cards wins (if players have the same number of level 5 cards, then level 4 cards are counted and so forth).

4 SV MATCH MADNESS A min INNEHÅLL 20 spelblock (4 uppsättningar av 5 olika block (fig. A)) 60 mönsterkort (12 kort i 5 svårighetsnivåer: svårighetsnivåer indikeras av färgen och antalet linjer på kortets kant) B SNABBSPEL MÅLET MED SPELET Att vara snabbast med att återskapa mönstret som visas på kortet med sina block för att vinna kortet (fig. B). Den spelare som har flest kort när spelet är slut vinner. C D E STRUKTUR Varje spelare får en uppsättning med 5 block, som är numrerade 1 till 5 (fig. A). När kortleken har blandats bestämmer spelarna hur många rundor de vill spela och tar det antalet mönsterkort från toppen av kortleken. Korten används sedan till att skapa en ny kortlek och placeras med framsidan nedåt på mitten av bordet. SPELET Det översta kortet i kortleken vänds för att visa ett mönster. Alla spelare tävlar om att återskapa mönstret på kortet med sina block. Den spelare som först lyckas matcha mönstret får kortet och visar de andra spelarna att blocken faktiskt matchar mönstret på kortet. Om spelaren har återskapat rätt mönster får han/hon behålla kortet. Ett nytt kort vänds och en ny runda börjar. (fig. C) FEL MÖNSTER om en spelare har återskapat fel mönster (blocken matchar inte mönstret på kortet (fig. D)), läggs kortet tillbaka i mitten av bordet och den spelare som gjorde misstaget kan inte längre vinna kortet, utan måste låta de andra spelarna spela klart rundan. SPELETS SLUT Spelet tar slut när alla kort har vunnits av spelarna. Den spelare som har flest kort vinner (fig. E). I händelse av att det blir oavgjort vinner den spelare som har flest kort på nivå 5 (om spelarna har samma antal kort på nivå 5 räknas kort på nivå 4 och så vidare).

5 F G H I PT 2PTS 3PTS TOTAL MADNESS-SPEL MÅLET MED SPELET Var snabbast med att återskapa mönstret som visas på kortet med dina block och få poäng utifrån svårighetsgraden på kortet. Den spelare som har flest poäng när spelet är slut vinner. STRUKTUR Varje spelare får en uppsättning med 5 block, som är numrerade 1 till 5 (fig. A). Mönsterkorten delas in i fem kortlekar, en för varje svårighetsnivå enligt antalet linjer på kortens kant. Blanda kortlekarna separat. Ta samma antal kort från varje kortlek som det finns spelare. Om det till exempel finns tre spelare ska du ha tre kort i var och en av de fem kortlekarna. Kortlekarna placeras med framsidan uppåt i mitten av bordet. (fig. F) Viktigt: spelare får inte röra sina block innan spelet börjar. SPELET Räkna till tre. På tre börjar alla spelare tävla om att med sina block återskapa mönstret på valfritt kort som är synligt på bordet. Spelarna bör tänka på att ju högre svårighetsnivå på kortet, desto högre poäng! När en spelare lyckas matcha mönstret säger han/hon MATCH! och pekar på det mönster som har återskapats (fig. B). Alla spelare pausar för att bekräfta att matchningen är korrekt. Om ingen har några invändningar (påpekar ett fel), tar spelaren mönsterkortet och spelet fortsätter. Det kan ofta hända att två eller fler spelare försöker återskapa samma mönster, men det är den snabbaste som vinner. FEL MÖNSTER Om en spelare återskapar fel mönster (blocken matchar inte mönstret (fig. D)) förblir kortet i spelet. Spelaren som gjorde misstaget förlorar ett kort. Spelaren måste lägga undan det kort som han/hon senast vann. Om spelaren ännu inte har något kort måste han/hon lägga undan det första kortet som han/hon vinner (maximalt antal kort som en spelare kan vara skyldig att lägga undan är ett). SPELETS SLUT OCH POÄNGSÄTTNING Spelet tar slut när alla kort från alla kortlekar har vunnits. För svårighetsnivå 1 2 får spelarna ett poäng per kort, för nivå 3 två poäng per kort och för nivå 4 5 tre poäng per kort (fig. G, H, I). Den spelare som har flest poäng vinner. I händelse av att det blir oavgjort vinner den spelare som har flest kort på nivå 5 (om spelarna har samma antal kort på nivå 5 räknas kort på nivå 4 och så vidare).

6 DA MATCH MADNESS A min INDHOLD 20 blokke (4 sæt á 5 forskellige blokke (fig. A)). 60 mønsterkort (12 kort i 5 forskellige niveauer. Kantfarven og antallet af striber på siderne af hvert kort angiver sværhedsgraden). B HURTIG VERSION MÅLET MED SPILLET Vind et kort ved at være den hurtigste til at placere blokkene korrekt, så de viser mønsteret på kortet. Spilleren med flest kort ved spillets afslutning vinder spillet. C D E FORBEREDELSER Hver spiller tager et sæt á fem blokke nummereret fra 1 til 5 (fig. A). Mønsterkortene blandes. Spillerne beslutter, hvor mange runder, de vil spille, og trækker et tilsvarende antal kort. Disse kort lægges nu på midten af bordet i en bunke med bagsiden opad. SPILLERUNDEN Det øverste mønsterkort fra bunken vendes med mønsteret op ad. Alle spillerne prøver nu så hurtigt som muligt at genskabe mønsteret på kortet ved hjælp af deres blokke. Den første spiller, som lykkes med det, tager kortet og viser de andre, at mønsteret passer. Spilleren beholder kortet, hvis løsningen er korrekt. Et nyt kort vendes om, og en ny runde begynder. (fig. C) FEJL Hvis en spiller begår en fejl (Blokkene viser alligevel ikke det rigtige mønster (fig. D)) lægges kortet tilbage på midten af bordet, og spilleren, der begik fejlen, kan ikke længere vinde det. De øvrige spillere fortsætter nu kampen om at vinde kortet. SPILLETS AFSLUTNING Spillet slutter, når der ikke er flere kort tilbage på midten af bordet. Spilleren med flest kort vinder (fig. E). I tilfælde af at det står lige, er det den med flest niveau 5 kort, som vinder. (Hvis det fortsat står lige, er det antallet af niveau 4 kort, som afgør det osv.)

7 F G H I PT 2PTS 3PTS TOTAL GALSKAB VERSION MÅLET MED SPILLET Vær den hurtigste til at placere blokkene korrekt, så de viser mønsteret på et kort, og få point baseret på sværhedsgraden af det enkelte kort. Spilleren med flest point ved spillets afslutning vinder spillet. FORBEREDELSER Hver spiller tager et sæt á fem blokke nummereret fra 1 til 5 (fig. A). Mønsterkortene sorteres i fem bunker. En for hver sværhedsgrad som angivet via kantfarve og antal striber på siden af kortene. Bland bunkerne individuelt. Træk et antal kort fra hver bunke, svarende til antallet af spillere, og læg resten af kortene væk. F.eks. skal der ligge tre kort tilbage i hver af de fem bunker, hvis I er tre spillere. Bunkerne placeres ved siden af hinanden på midten af bordet med forsiden opad. (fig. F) Vigtigt: Spillerne må ikke røre blokkene, før spillet starter. SPILLERUNDEN 3, 2, 1 nu! Alle spillerne prøver nu så hurtigt som muligt at genskabe mønsteret på et af de synlige kort ved hjælp af deres blokke. Spillerne bør bemærke, at jo sværere mønsteret er, desto flere point er kortet værd! Når en spiller lykkes med at skabe et mønster på et kort, råber spilleren MATCH! og peger på kortet med det mønster, som spilleren har genskabt (fig. B). Alle de øvrige spillere holder en pause, mens de kontrollerer løsningen. Hvis ingen brokker sig (identificerer en fejl), tager spilleren kortet og spillet fortsætter. Bemærk at to eller flere spillere ofte prøver at genskabe det samme mønster samtidig, så det gælder om at være hurtig for at vinde kortet. FEJL Hvis en spiller begår en fejl (Blokkene viser alligevel ikke det rigtige mønster (fig. D)) forbliver kortet i bunken på bordet. Spilleren, der begik fejlen, mister sit senest vundne kort. Har spilleren endnu ingen kort, skal spilleren afgive det første kort, som vedkommende vinder. Man kan maks. skylde et kort ad gangen. SPILLETS AFSLUTNING Spillet slutter, når alle kort fra alle fem bunker er vundet af spillerne. For niveau 1 og 2 kort modtager spillerne 1 point pr. kort. For niveau 3 kort modtager spillerne 2 point pr. kort. For niveau 4 og 5 kort modtager spillerne 3 point pr. kort (fig. G, H, I). I tilfælde af at det står lige, er det den med flest niveau 5 kort, som vinder. (Hvis det fortsat står lige, er det niveau 4 kortene, som afgør det osv.)

8 NO MATCH MADNESS A min B INNHOLD 20 spillblokker (fire sett med fem blokker (figur A)) 60 mønsterkort (12 kort med 5 ulike vanskelighetsgrader: Vanskelighetsgradene indikeres ved fargen på kortets kanter og ved antall linjer på kantene av hvert enkelt kort) HURTIGSPILL C D E SPILLETS MÅL Vær den første til å gjenskape mønsteret på et kort med blokkene dine for å vinne kortet (figur B). Spilleren med flest kort ved spillets slutt er vinneren OPPSETT Hver spiller får utdelt fem blokker nummerert fra en til fem (figur A). Etter å ha stokket mønsterkortene, bestemmer spillerne hvor mange runder de vil spille, og tar så det samme antallet kort fra toppen av bunken. Disse kortene danner en spillbunke og legges med bildesiden ned på midten av bordet. SPILLETS GANG Det øverste kortet fra spillbunken snus og et mønster vises. Spillerne må så skynde seg å gjenskape mønsteret som vises, med blokkene sine. Den første spilleren som klarer å gjenskape mønsteret, tar kortet og viser de andre spillerne at blokkene stemmer overens med mønsteret på kortet. Hvis spilleren har rett, får denne beholde kortet. Et nytt kort snus og en ny runde begynner (figur C). GJØRE EN FEIL Hvis en spiller har gjort en feil (blokkene stemmer ikke overens med mønsteret som vises på kortet (figur D.)), legges kortet tilbake på midten av bordet. Spilleren som gjorde feilen, kan ikke lenger vinne dette kortet, og må vente på at de andre spillerne gjør seg ferdige. SPILLETS SLUTT Spillet er slutt når alle kortene har blitt vunnet av spillerne. Spilleren med flest kort vinner (figur E). Hvis det blir uavgjort, er det spilleren med flest nivå fem-kort som vinner (hvis spillerne har like mange nivå fem-kort, går det videre til nivå fire og så videre).

9 F G H I PT 2PTS 3PTS TOTAL MADNESS-SPILL SPILLETS MÅL Vær raskest til å gjenskape mønsteret som vises på kortet, og få poeng tilsvarende kortets vanskelighetsgrad. Spilleren med flest poeng ved spillets slutt er vinneren. OPPSETT Hver spiller får utdelt fem blokker nummerert fra en til fem (figur A). Mønsterkortene sorteres i fem bunker, en for hver vanskelighetsgrad tilsvarende antall linjer som vises på kanten av kortene. Stokk kortene hver for seg. Ta et like mange kort fra hver bunke som det er spillere som deltar. Hvis det er tre spillere, skal det være tre kort i hver av de fem bunkene som representerer vanskelighetsgradene. Bunkene plasseres med bildesiden opp på midten av bordet (figur F). Viktig: Spillerne kan ikke fikle med blokkene sine før spillet starter. SPILLETS GANG Etter «klar, ferdig, gå» må alle spillerne skynde seg å gjenskape mønsteret på et av kortene på bordet med blokkene sine. Spillerne velger selv hvilke kort de vil prøve seg på. Spillerne bør være oppmerksomme på at jo vanskeligere mønsteret er, jo høyere poengsum gir det! Når en spiller har gjenskapt et mønster, må spilleren si «MATCH!», og peke på mønsteret han eller hun har gjenskapt (figur B). Alle spillerne stopper opp for å se om mønsteret stemmer. Hvis ingen av spillerne protesterer (finner en feil), vinner spilleren som fullførte mønsteret, kortet, og spiller fortsetter. Merk at dersom to eller flere spillere prøver seg på det samme mønsteret, er det den raskeste spilleren som vinner kortet. GJØRE EN FEIL Hvis en spiller har gjort en feil, (blokkene stemmer ikke overens med mønsteret som vises på kortet (figur D.)), er kortet fortsatt med i spillet. Spilleren som gjorde feilen, mister et kort og må legge til side det siste kortet spilleren vant. Hvis spilleren ikke har vunnet et kort enda, må denne legge til side det første kortet han eller hun vinner (en spiller kan ha maksimalt ett «straffekort» til ethvert tidspunkt). SPILLETS SLUTT OG POENG Spillet er slutt når alle kortene er tatt fra alle bunkene. For kort med nivå en og to mottar spillerne ett poeng per kort. For nivå tre får de to poeng på kort, og for nivå fire og fem får de tre poeng per kort (figur G, H og I). Spilleren med flest poeng vinner. Hvis det blir uavgjort, er det spilleren med flest nivå fem-kort som vinner (hvis spillerne har like mange nivå fem-kort, går det videre til nivå fire og så videre).

10 FI MATCH MADNESS A min SISÄLTÖ 20 palikkaa (neljä viiden palikan settiä). Kuva A. 60 kuviokorttia (12 korttia kutakin viittä eri vaikeustasoa. Vaikeustason tunnistaa kortin väristä ja viivojen lukumäärästä.) Kuva B. B PIKAPELI PELIN TAVOITE Muodosta palikoistasi ensimmäisenä kortin kuvio ja voita kortti itsellesi (kuva B). Pelaaja, jolla on pelin loputtua eniten kortteja voittaa pelin. C D E ALKUVALMISTELUT Jokainen pelaaja saa viisi palikkaa silmäluvuilla 1-5 (kuva A). Sekoittakaa kuviokortit. Päättäkää pelattavien kierrosten lukumäärä ja ottakaa vastaava määrä kuviokortteja pinon päältä. Asettakaa nämä kortit pinoon keskelle pöytää kuviopuoli alaspäin. PELAAMINEN Kääntäkää päällimmäinen kortti kuviopuoli ylöspäin. Kaikki pelaajat yrittävät muodostaa palikoistaan kortin esittämän kuvion. Ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu tehtävässä, ottaa kortin ja näyttää sen muille pelaajille. Pelaajat tarkastavat, että palikoista muodostettu kuvio vastaa kortin kuviota. Jos kuvio on oikein, pelaaja saa pitää kortin. Käännetään uusi kortti ja peli jatkuu. VIRHE Mikäli pelaaja on tehnyt virheen (palikoiden kuvio ei vastaa kortin kuviota, kts. kuva D) laitetaan kortti takaisin pöydän keskelle. Pelaaja, joka teki virheen, ei voi enää saada korttia, mutta muut pelaajat jatkavat kierroksen loppuun. PELIN PÄÄTTYMINEN Peli päättyy, kun kortit loppuvat. Pelaaja, jolla on eniten kortteja voittaa pelin (kts. kuva E). Mikäli useammalla pelaajalla on sama määrä kortteja, eniten viidennen vaikeustason kortteja saanut pelaaja voittaa pelin (jos useammalla pelaajalla on sama määrä viidennen vaikeustason kortteja, voittaa pelaaja, jolla on eniten neljännen tason kortteja jne.).

11 F G H I PT 2PTS 3PTS PÄHKÄHULLU-PELIVERSIO PELIN TAVOITE Muodosta palikoistasi ensimmäisenä kortin kuvio ja voita itsellesi kortin vaikeustason mukaiset pisteet (kuva B). Pelaaja, jolla on pelin loputtua eniten pisteitä voittaa pelin. ALKUVALMISTELUT Jokainen pelaaja saa viisi palikkaa silmäluvuilla 1-5 (kuva A). Kuviokortit jaetaan viiteen pinoon niiden vaikeustason mukaisesti. Sekoittakaa korttipinot erikseen. Ottakaa jokaisesta pinosta yhtä monta korttia kuin on pelaajia. Esimerkiksi jos pelaajia on kolme, niin ottakaa jokaisesta viidestä pinosta kolme korttia. Asettakaa nämä kortit pinoon keskelle pöytää kuviopuoli ylöspäin (kts. kuva F). Huom! Pelaajat eivät saa käännellä palikoitaan ennen pelin alkua. PELAAMINEN Laskekaa kolmeen, jonka jälkeen kaikki pelaajat yrittävät muodostaa palikoistaan valitsemansa kortin esittämän kuvion. Mitä korkeampi vaikeustaso, sitä enemmän pisteitä! Kun pelaaja onnistuu muodostamaan kuvion, hän huutaa MATCH ja osoittaa kopioimaansa kuviota (kts. kuva B). Kaikki pelaajat keskeyttävät pelin tarkastaakseen onko se oikein. Jos kukaan pelaajista ei vastusta (osoita virhettä), pelaaja saa ratkaisemansa kuviokortin ja peli jatkuu. Huomioikaa, että useampi pelaaja saattaa yrittää ratkaista samaa korttia, jolloin nopein voittaa. VIRHE Mikäli pelaaja on tehnyt virheen (palikoiden kuvio ei vastaa kortin kuviota, kts. kuva D) jätetään kortti pelattavaksi pöydän keskelle. Pelaaja, joka teki virheen, laittaa sivuun viimeksi voittamansa kortin. Mikäli pelaajalla ei ole vielä yhtään korttia, laittaa hän suoraan sivuun seuraavan voittamansa kortin. ( Velkaa voi kertyä vain yhden kortin verran.) PELIN PÄÄTTYMINEN JA PISTEIDEN LASKU Peli päättyy, kun kortit loppuvat. Vaikeustasoista 1-2 pelaajat saavat yhden pisteen, tasosta kolme kaksi pistettä ja tasoista 4-5 kolme pistettä per kortti (kts. kuvat G, H ja I). Pelaaja, joka on saanut eniten pisteitä voittaa pelin. Mikäli useammalla pelaajalla on sama pistemäärä, eniten viidennen vaikeustason kortteja saanut pelaaja voittaa pelin (jos useammalla pelaajalla on sama määrä viidennen vaikeustason kortteja, voittaa pelaaja, jolla on eniten neljännen tason kortteja jne.).

12 2017 FoxMind Group 2017 Jeppe Norsker 2017 Leikkien Group Match Madness is a registered trademark of FoxMind Games. Author Författare Forfatter Forfatter Suunnittelija: Jeppe Norsker Leikkien Group Sarankulmankatu 12, TAMPERE, FINLAND

Ohjeet. Brugsanvisning. Bruksanvisning. Frisbeegolf. Frisbee golf. Frisbee golf. NO Instruktion. GB Instruction. NO Frisbee golf.

Ohjeet. Brugsanvisning. Bruksanvisning. Frisbeegolf. Frisbee golf. Frisbee golf. NO Instruktion. GB Instruction. NO Frisbee golf. GB Instruction NO Instruktion DK Brugsanvisning FI Ohjeet SE Bruksanvisning Art. no. 805-504 NSH NORDIC A/S Virkefeltet 4 DK-8740 Braedstrup Denmark GB Disc golf NO Frisbee golf DK Frisbee golf FI Frisbeegolf

Læs mere

Brug sømbrættet til at lave sjove figurer. Lav fx: Få de andre til at gætte, hvad du har lavet. Use the nail board to make funny shapes.

Brug sømbrættet til at lave sjove figurer. Lav fx: Få de andre til at gætte, hvad du har lavet. Use the nail board to make funny shapes. Brug sømbrættet til at lave sjove figurer. Lav f: Et dannebrogsflag Et hus med tag, vinduer og dør En fugl En bil En blomst Få de andre til at gætte, hvad du har lavet. Use the nail board to make funn

Læs mere

Pyöräytä nuolta! Katso, koira pissaa! Onko sinulla samanlaista korttia?

Pyöräytä nuolta! Katso, koira pissaa! Onko sinulla samanlaista korttia? The Classic BRIO Puppy Game Pyöräytä nuolta! Katso, koira pissaa! Onko sinulla samanlaista korttia? Vanhemmille ja aikuisille pelaajille: Puppy Game on nopea ja yksinkertainen peli, jota aikuiset ja lapset

Læs mere

Engelsk. Niveau D. De Merkantile Erhvervsuddannelser September Casebaseret eksamen. og

Engelsk. Niveau D. De Merkantile Erhvervsuddannelser September Casebaseret eksamen.  og 052431_EngelskD 08/09/05 13:29 Side 1 De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005 Side 1 af 4 sider Casebaseret eksamen Engelsk Niveau D www.jysk.dk og www.jysk.com Indhold: Opgave 1 Presentation

Læs mere

Pelin aloitus! www.algaspel.se. stop

Pelin aloitus! www.algaspel.se. stop The Classic BRIO Race Game Maailman nopein auto tarvitsee maailman nopeinta huoltoa! Kuka onnistuu ensimmäisenä ohjaamaan voittaja-auton omaan talliinsa? No tietysti se mekaanikko, joka saa ensimmäisenä

Læs mere

The X Factor. Målgruppe. Læringsmål. Introduktion til læreren klasse & ungdomsuddannelser Engelskundervisningen

The X Factor. Målgruppe. Læringsmål. Introduktion til læreren klasse & ungdomsuddannelser Engelskundervisningen The X Factor Målgruppe 7-10 klasse & ungdomsuddannelser Engelskundervisningen Læringsmål Eleven kan give sammenhængende fremstillinger på basis af indhentede informationer Eleven har viden om at søge og

Læs mere

On the complexity of drawing trees nicely: corrigendum

On the complexity of drawing trees nicely: corrigendum Acta Informatica 40, 603 607 (2004) Digital Object Identifier (DOI) 10.1007/s00236-004-0138-y On the complexity of drawing trees nicely: corrigendum Thorsten Akkerman, Christoph Buchheim, Michael Jünger,

Læs mere

Spillevejledning Spelregler Spilleveiledning Peliohjeet

Spillevejledning Spelregler Spilleveiledning Peliohjeet Spillevejledning Spelregler Spilleveiledning Peliohjeet 1 Indhold: 100 Livsbrikker 60 Spærrebrikker 2 Terninger 1 Spilleplade 1 Spillevejledning For 2-4 deltagere fra 8 år. Spilletid: 30 min. Spillets

Læs mere

Engelsk. Niveau C. De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005. Casebaseret eksamen. www.jysk.dk og www.jysk.com.

Engelsk. Niveau C. De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005. Casebaseret eksamen. www.jysk.dk og www.jysk.com. 052430_EngelskC 08/09/05 13:29 Side 1 De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005 Side 1 af 4 sider Casebaseret eksamen Engelsk Niveau C www.jysk.dk og www.jysk.com Indhold: Opgave 1 Presentation

Læs mere

Project Step 7. Behavioral modeling of a dual ported register set. 1/8/ L11 Project Step 5 Copyright Joanne DeGroat, ECE, OSU 1

Project Step 7. Behavioral modeling of a dual ported register set. 1/8/ L11 Project Step 5 Copyright Joanne DeGroat, ECE, OSU 1 Project Step 7 Behavioral modeling of a dual ported register set. Copyright 2006 - Joanne DeGroat, ECE, OSU 1 The register set Register set specifications 16 dual ported registers each with 16- bit words

Læs mere

Vina Nguyen HSSP July 13, 2008

Vina Nguyen HSSP July 13, 2008 Vina Nguyen HSSP July 13, 2008 1 What does it mean if sets A, B, C are a partition of set D? 2 How do you calculate P(A B) using the formula for conditional probability? 3 What is the difference between

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2015

Trolling Master Bornholm 2015 Trolling Master Bornholm 2015 (English version further down) Panorama billede fra starten den første dag i 2014 Michael Koldtoft fra Trolling Centrum har brugt lidt tid på at arbejde med billederne fra

Læs mere

Portal Registration. Check Junk Mail for activation . 1 Click the hyperlink to take you back to the portal to confirm your registration

Portal Registration. Check Junk Mail for activation  . 1 Click the hyperlink to take you back to the portal to confirm your registration Portal Registration Step 1 Provide the necessary information to create your user. Note: First Name, Last Name and Email have to match exactly to your profile in the Membership system. Step 2 Click on the

Læs mere

MEDLEY CHALLENGE 2016/2017

MEDLEY CHALLENGE 2016/2017 For English version, see p. 3 MEDLEY CHALLENGE 2016/2017 I vores Medley Challenge turnering dystes der i år mellem Gladsaxe- (GSC) og Gentofte- (GSK) svømmere. Turneringen er et samarbejde på tværs af

Læs mere

TM4 Central Station. User Manual / brugervejledning K2070-EU. Tel Fax

TM4 Central Station. User Manual / brugervejledning K2070-EU. Tel Fax TM4 Central Station User Manual / brugervejledning K2070-EU STT Condigi A/S Niels Bohrs Vej 42, Stilling 8660 Skanderborg Denmark Tel. +45 87 93 50 00 Fax. +45 87 93 50 10 info@sttcondigi.com www.sttcondigi.com

Læs mere

Opera Ins. Model: MI5722 Product Name: Pure Sine Wave Inverter 1000W 12VDC/230 30A Solar Regulator

Opera Ins. Model: MI5722 Product Name: Pure Sine Wave Inverter 1000W 12VDC/230 30A Solar Regulator Opera Ins Model: MI5722 Product Name: Pure Sine Wave Inverter 1000W 12VDC/230 30A Solar Regulator I.Precautions 1. Keep the product away from children to avoid children playing it as a toy and resultinginpersonalinjury.

Læs mere

Vores mange brugere på musskema.dk er rigtig gode til at komme med kvalificerede ønsker og behov.

Vores mange brugere på musskema.dk er rigtig gode til at komme med kvalificerede ønsker og behov. På dansk/in Danish: Aarhus d. 10. januar 2013/ the 10 th of January 2013 Kære alle Chefer i MUS-regi! Vores mange brugere på musskema.dk er rigtig gode til at komme med kvalificerede ønsker og behov. Og

Læs mere

LUL s Flower Power Vest dansk version

LUL s Flower Power Vest dansk version LUL s Flower Power Vest dansk version Brug restgarn i bomuld, bomuld/acryl, uld etc. 170-220 m/50 g One size. Passer str S-M. Brug større hæklenål hvis der ønskes en større størrelse. Hæklenål 3½ mm. 12

Læs mere

Linear Programming ١ C H A P T E R 2

Linear Programming ١ C H A P T E R 2 Linear Programming ١ C H A P T E R 2 Problem Formulation Problem formulation or modeling is the process of translating a verbal statement of a problem into a mathematical statement. The Guidelines of formulation

Læs mere

Basic statistics for experimental medical researchers

Basic statistics for experimental medical researchers Basic statistics for experimental medical researchers Sample size calculations September 15th 2016 Christian Pipper Department of public health (IFSV) Faculty of Health and Medicinal Science (SUND) E-mail:

Læs mere

how to save excel as pdf

how to save excel as pdf 1 how to save excel as pdf This guide will show you how to save your Excel workbook as PDF files. Before you do so, you may want to copy several sheets from several documents into one document. To do so,

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 3

Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 3 Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 3 English version further down Den første dag i Bornholmerlaks konkurrencen Formanden for Bornholms Trollingklub, Anders Schou Jensen (og meddomer i TMB) fik

Læs mere

The Classic BRIO C o l w o n w n Game

The Classic BRIO C o l w o n w n Game The Classic BRIO Clown Game Kuka on nähnyt jongleeraavan klovnin? Ja missä piileskelee sirkushylje? Kun klovni tulee takaisin sirkukseen, hänen hauskat ystävänsä ovat menneet piiloon. Auta klovnia etsimään

Læs mere

Skriftlig Eksamen Kombinatorik, Sandsynlighed og Randomiserede Algoritmer (DM528)

Skriftlig Eksamen Kombinatorik, Sandsynlighed og Randomiserede Algoritmer (DM528) Skriftlig Eksamen Kombinatorik, Sandsynlighed og Randomiserede Algoritmer (DM58) Institut for Matematik og Datalogi Syddansk Universitet, Odense Torsdag den 1. januar 01 kl. 9 13 Alle sædvanlige hjælpemidler

Læs mere

DET KONGELIGE BIBLIOTEK NATIONALBIBLIOTEK OG KØBENHAVNS UNIVERSITETS- BIBLIOTEK. Index

DET KONGELIGE BIBLIOTEK NATIONALBIBLIOTEK OG KØBENHAVNS UNIVERSITETS- BIBLIOTEK. Index DET KONGELIGE Index Download driver... 2 Find the Windows 7 version.... 2 Download the Windows Vista driver.... 4 Extract driver... 5 Windows Vista installation of a printer.... 7 Side 1 af 12 DET KONGELIGE

Læs mere

IBM Network Station Manager. esuite 1.5 / NSM Integration. IBM Network Computer Division. tdc - 02/08/99 lotusnsm.prz Page 1

IBM Network Station Manager. esuite 1.5 / NSM Integration. IBM Network Computer Division. tdc - 02/08/99 lotusnsm.prz Page 1 IBM Network Station Manager esuite 1.5 / NSM Integration IBM Network Computer Division tdc - 02/08/99 lotusnsm.prz Page 1 New esuite Settings in NSM The Lotus esuite Workplace administration option is

Læs mere

Boligsøgning / Search for accommodation!

Boligsøgning / Search for accommodation! Boligsøgning / Search for accommodation! For at guide dig frem til den rigtige vejledning, skal du lige svare på et par spørgsmål: To make sure you are using the correct guide for applying you must answer

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 5

Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 5 Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 5 English version further down Kim Finne med 11 kg laks Laksen blev fanget i denne uge øst for Bornholm ud for Nexø. Et andet eksempel er her to laks taget

Læs mere

E-PAD Bluetooth hængelås E-PAD Bluetooth padlock E-PAD Bluetooth Vorhängeschloss

E-PAD Bluetooth hængelås E-PAD Bluetooth padlock E-PAD Bluetooth Vorhängeschloss E-PAD Bluetooth hængelås E-PAD Bluetooth padlock E-PAD Bluetooth Vorhängeschloss Brugervejledning (side 2-6) Userguide (page 7-11) Bedienungsanleitung 1 - Hvordan forbinder du din E-PAD hængelås med din

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 6

Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 6 Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 6 English version further down Johnny Nielsen med 8,6 kg laks Laksen blev fanget seks sømil ud for Tejn. Det var faktisk dobbelthug, så et kig ned i køletasken

Læs mere

A GAME OF THRONES PLAYER 2 PLAYER 1. Game Modes SHORT RANGE (6 ) SHORT RANGE (6 )

A GAME OF THRONES PLAYER 2 PLAYER 1. Game Modes SHORT RANGE (6 ) SHORT RANGE (6 ) Version: 1.2 A GAME OF THRONES Deployment: each side. Place 1 Objective token in the center of the table. Each player rolls a die (re-roll ties). Whoever rolls highest places 1 Objective token anywhere

Læs mere

HDMI-221. HDMI extender. User Manual. Användarhandledning. Käyttöohje. Brugervejledning. Brukerveiledning

HDMI-221. HDMI extender. User Manual. Användarhandledning. Käyttöohje. Brugervejledning. Brukerveiledning -221 extender EN SE FI DK NO User Manual Användarhandledning Käyttöohje Brugervejledning Brukerveiledning 2 Configuration examples Media player Transmitter Receiver Display Receiver Display Media player

Læs mere

1 2 3 1 2 3 1 NO: Brukertips GymMats TRENING Ved bruk av Abilica GymMats til trening anbefales det, av hygeniske årsaker, å benytte et håndkle som underlag oppå matten. Mattene kan også brukes i vann

Læs mere

Barnets navn: Børnehave: Kommune: Barnets modersmål (kan være mere end et)

Barnets navn: Børnehave: Kommune: Barnets modersmål (kan være mere end et) Forældreskema Barnets navn: Børnehave: Kommune: Barnets modersmål (kan være mere end et) Barnets alder: år og måneder Barnet begyndte at lære dansk da det var år Søg at besvare disse spørgsmål så godt

Læs mere

Titel: Barry s Bespoke Bakery

Titel: Barry s Bespoke Bakery Titel: Tema: Kærlighed, kager, relationer Fag: Engelsk Målgruppe: 8.-10.kl. Data om læremidlet: Tv-udsendelse: SVT2, 03-08-2014, 10 min. Denne pædagogiske vejledning indeholder ideer til arbejdet med tema

Læs mere

How Long Is an Hour? Family Note HOME LINK 8 2

How Long Is an Hour? Family Note HOME LINK 8 2 8 2 How Long Is an Hour? The concept of passing time is difficult for young children. Hours, minutes, and seconds are confusing; children usually do not have a good sense of how long each time interval

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 8

Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 8 Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 8 English version further down Der bliver landet fisk men ikke mange Her er det Johnny Nielsen, Søløven, fra Tejn, som i denne uge fangede 13,0 kg nord for

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2014

Trolling Master Bornholm 2014 Trolling Master Bornholm 2014 (English version further down) Ny præmie Trolling Master Bornholm fylder 10 år næste gang. Det betyder, at vi har fundet på en ny og ganske anderledes præmie. Den fisker,

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2014

Trolling Master Bornholm 2014 Trolling Master Bornholm 2014 (English version further down) Den ny havn i Tejn Havn Bornholms Regionskommune er gået i gang med at udvide Tejn Havn, og det er med til at gøre det muligt, at vi kan være

Læs mere

User Manual for LTC IGNOU

User Manual for LTC IGNOU User Manual for LTC IGNOU 1 LTC (Leave Travel Concession) Navigation: Portal Launch HCM Application Self Service LTC Self Service 1. LTC Advance/Intimation Navigation: Launch HCM Application Self Service

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 7

Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 7 Trolling Master Bornholm 2016 Nyhedsbrev nr. 7 English version further down Så var det omsider fiskevejr En af dem, der kom på vandet i en af hullerne, mellem den hårde vestenvind var Lejf K. Pedersen,

Læs mere

Fejlbeskeder i SMDB. Business Rules Fejlbesked Kommentar. Validate Business Rules. Request- ValidateRequestRegist ration (Rules :1)

Fejlbeskeder i SMDB. Business Rules Fejlbesked Kommentar. Validate Business Rules. Request- ValidateRequestRegist ration (Rules :1) Fejlbeskeder i SMDB Validate Business Rules Request- ValidateRequestRegist ration (Rules :1) Business Rules Fejlbesked Kommentar the municipality must have no more than one Kontaktforløb at a time Fejl

Læs mere

StarWars-videointro. Start din video på den nørdede måde! Version: August 2012

StarWars-videointro. Start din video på den nørdede måde! Version: August 2012 StarWars-videointro Start din video på den nørdede måde! Version: August 2012 Indholdsfortegnelse StarWars-effekt til videointro!...4 Hent programmet...4 Indtast din tekst...5 Export til film...6 Avanceret

Læs mere

Help / Hjælp

Help / Hjælp Home page Lisa & Petur www.lisapetur.dk Help / Hjælp Help / Hjælp General The purpose of our Homepage is to allow external access to pictures and videos taken/made by the Gunnarsson family. The Association

Læs mere

Name: Week of April 22 MathWorksheets.com

Name: Week of April 22 MathWorksheets.com Cross off the number that does NOT belong. 45, 54, 63, 72, 81, 90, 93, 99, 108 Why does not belong in the pattern? Cross off the number that does NOT belong. 2, 2, 12, 9, 20, 22, 16, 32, 23, 42, 30, 52,

Læs mere

Eksempel på eksamensspørgsmål til caseeksamen

Eksempel på eksamensspørgsmål til caseeksamen Eksempel på eksamensspørgsmål til caseeksamen Engelsk niveau E, TIVOLI 2004/2005: in a British traveller s magazine. Make an advertisement presenting Tivoli as an amusement park. In your advertisement,

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2013

Trolling Master Bornholm 2013 Trolling Master Bornholm 2013 (English version further down) Tilmeldingen åbner om to uger Mandag den 3. december kl. 8.00 åbner tilmeldingen til Trolling Master Bornholm 2013. Vi har flere tilmeldinger

Læs mere

Black Jack --- Review. Spring 2012

Black Jack --- Review. Spring 2012 Black Jack --- Review Spring 2012 Simulation Simulation can solve real-world problems by modeling realworld processes to provide otherwise unobtainable information. Computer simulation is used to predict

Læs mere

GUIDE TIL BREVSKRIVNING

GUIDE TIL BREVSKRIVNING GUIDE TIL BREVSKRIVNING APPELBREVE Formålet med at skrive et appelbrev er at få modtageren til at overholde menneskerettighederne. Det er en god idé at lægge vægt på modtagerens forpligtelser over for

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2013

Trolling Master Bornholm 2013 Trolling Master Bornholm 2013 (English version further down) Tilmeldingerne til 2013 I dag nåede vi op på 77 tilmeldte både. Det er lidt lavere end samme tidspunkt sidste år. Til gengæld er det glædeligt,

Læs mere

To the reader: Information regarding this document

To the reader: Information regarding this document To the reader: Information regarding this document All text to be shown to respondents in this study is going to be in Danish. The Danish version of the text (the one, respondents are going to see) appears

Læs mere

18 stamtoner, version 1.0

18 stamtoner, version 1.0 18 stamtoner, version 1.0 Indhold / Contents 1) Information om spillet på dansk / Game information in Danish 2) Information om spillet på engelsk / Game information in English =============================================================

Læs mere

Der spilles med 500 eller 750 point hære valgt fra den relevante hær- eller hordeliste. Se i øvrigt annoncering fra arrangørerne.

Der spilles med 500 eller 750 point hære valgt fra den relevante hær- eller hordeliste. Se i øvrigt annoncering fra arrangørerne. DAMPRULLER WARMACHINE og HORDES turneringsprogram 2007 Version 1.0 - Dampruller er lavet som et færdigt turneringsformat. Baseret på det amerikanske Steamroller, men tilpasset den danske mentalitet. Formatet

Læs mere

Bilag. Resume. Side 1 af 12

Bilag. Resume. Side 1 af 12 Bilag Resume I denne opgave, lægges der fokus på unge og ensomhed gennem sociale medier. Vi har i denne opgave valgt at benytte Facebook som det sociale medie vi ligger fokus på, da det er det største

Læs mere

PARALLELIZATION OF ATTILA SIMULATOR WITH OPENMP MIGUEL ÁNGEL MARTÍNEZ DEL AMOR MINIPROJECT OF TDT24 NTNU

PARALLELIZATION OF ATTILA SIMULATOR WITH OPENMP MIGUEL ÁNGEL MARTÍNEZ DEL AMOR MINIPROJECT OF TDT24 NTNU PARALLELIZATION OF ATTILA SIMULATOR WITH OPENMP MIGUEL ÁNGEL MARTÍNEZ DEL AMOR MINIPROJECT OF TDT24 NTNU OUTLINE INEFFICIENCY OF ATTILA WAYS TO PARALLELIZE LOW COMPATIBILITY IN THE COMPILATION A SOLUTION

Læs mere

Sport for the elderly

Sport for the elderly Sport for the elderly - Teenagers of the future Play the Game 2013 Aarhus, 29 October 2013 Ditte Toft Danish Institute for Sports Studies +45 3266 1037 ditte.toft@idan.dk A growing group in the population

Læs mere

Appendix 1: Interview guide Maria og Kristian Lundgaard-Karlshøj, Ausumgaard

Appendix 1: Interview guide Maria og Kristian Lundgaard-Karlshøj, Ausumgaard Appendix 1: Interview guide Maria og Kristian Lundgaard-Karlshøj, Ausumgaard Fortæl om Ausumgaard s historie Der er hele tiden snak om værdier, men hvad er det for nogle værdier? uddyb forklar definer

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2015

Trolling Master Bornholm 2015 Trolling Master Bornholm 2015 (English version further down) Sæsonen er ved at komme i omdrejninger. Her er det John Eriksen fra Nexø med 95 cm og en kontrolleret vægt på 11,8 kg fanget på østkysten af

Læs mere

Læs vejledningen godt igennem, før du begynder at samle vuggen. Please read the instruction carefully before you start.

Læs vejledningen godt igennem, før du begynder at samle vuggen. Please read the instruction carefully before you start. 00 Samlevejledning på Vugge ssembly instruction for the cradle Læs vejledningen godt igennem, før du begynder at samle vuggen. Please read the instruction carefully before you start. www.oliverfurniture.dk

Læs mere

Business Rules Fejlbesked Kommentar

Business Rules Fejlbesked Kommentar Fejlbeskeder i SMDB Validate Business Request- ValidateRequestRegi stration ( :1) Business Fejlbesked Kommentar the municipality must have no more than one Kontaktforløb at a time Fejl 1: Anmodning En

Læs mere

Podia samlevejledning

Podia samlevejledning Montering af Podia. Assembly of Podia. 1 af 12 Stykliste. Podia er bygget op omkring en Multireol (9 rums) og en Amfi trappe. Dertil består den af en bundplade, to balustre, to afskærmninger, tre madrasser

Læs mere

SAMLEVEJLEDNINGER / COLLECTION GUIDES

SAMLEVEJLEDNINGER / COLLECTION GUIDES SAMLEVEJLEDNINGER / COLLECTION GUIDES INDHOLDSFORTEGNELSE GENERELT 1 MONTERINGSHULLER 3 ANGLE BORDBEN 5 PIN BORDBEN 9 LINK U - BEN 11 CROSS BUKKE 13 INDEX GENERAL 2 MOUNTING SPOTS 4 ANGLE TABLE LEGS 6

Læs mere

Fejlbeskeder i Stofmisbrugsdatabasen (SMDB)

Fejlbeskeder i Stofmisbrugsdatabasen (SMDB) Fejlbeskeder i Stofmisbrugsdatabasen (SMDB) Oversigt over fejlbeskeder (efter fejlnummer) ved indberetning til SMDB via webløsning og via webservices (hvor der dog kan være yderligere typer fejlbeskeder).

Læs mere

Financial Literacy among 5-7 years old children

Financial Literacy among 5-7 years old children Financial Literacy among 5-7 years old children -based on a market research survey among the parents in Denmark, Sweden, Norway, Finland, Northern Ireland and Republic of Ireland Page 1 Purpose of the

Læs mere

Timetable will be aviable after sep. 5. when the sing up ends. Provicius timetable on the next sites.

Timetable will be aviable after sep. 5. when the sing up ends. Provicius timetable on the next sites. English Information about the race. Practise Friday oct. 9 from 12.00 to 23.00 Saturday oct. 10. door open at 8.00 to breakfast/coffee Both days it will be possible to buy food and drinks in the racecenter.

Læs mere

Tips & Idéer. Modellark till fyra väskor/mønsterark til fire tasker/vesker

Tips & Idéer. Modellark till fyra väskor/mønsterark til fire tasker/vesker Tips & Idéer Modellark till fyra väskor/mønsterark til fire tasker/vesker 600711 SE Påsväska Tygåtgång: Yttertyg 50x100 cm Fodertyg + snedslå 100x140 cm Vliselin 100x25 cm Mönster (sid 6) Måtten på mönstret

Læs mere

Vejledning til at tjekke om du har sat manuel IP på din computer.

Vejledning til at tjekke om du har sat manuel IP på din computer. Indhold Vejledning til at, komme på nettet. (DANSK)... 2 Gælder alle systemer.... 2 Vejledning til at tjekke om du har sat manuel IP på din computer.... 2 Windows 7... 2 Windows Vista... 2 Windows XP...

Læs mere

DK - Quick Text Translation. HEYYER Net Promoter System Magento extension

DK - Quick Text Translation. HEYYER Net Promoter System Magento extension DK - Quick Text Translation HEYYER Net Promoter System Magento extension Version 1.0 15-11-2013 HEYYER / Email Templates Invitation Email Template Invitation Email English Dansk Title Invitation Email

Læs mere

ArbejsskadeAnmeldelse

ArbejsskadeAnmeldelse ArbejsskadeAnmeldelse OpretAnmeldelse 001 All Klassifikations: KlassifikationKode is an unknown value in the current Klassifikation 002 All Klassifikations: KlassifikationKode does not correspond to KlassifikationTekst

Læs mere

Nyhedsmail, december 2013 (scroll down for English version)

Nyhedsmail, december 2013 (scroll down for English version) Nyhedsmail, december 2013 (scroll down for English version) Kære Omdeler Julen venter rundt om hjørnet. Og netop julen er årsagen til, at NORDJYSKE Distributions mange omdelere har ekstra travlt med at

Læs mere

DANSK INSTALLATIONSVEJLEDNING VLMT500 ADVARSEL!

DANSK INSTALLATIONSVEJLEDNING VLMT500 ADVARSEL! DANSK INSTALLATIONSVEJLEDNING VLMT500 Udpakningsinstruktioner Åben indpakningen forsigtigt og læg indholdet på et stykke pap eller en anden beskyttende overflade for at undgå beskadigelse. Kontroller at

Læs mere

Løsning af skyline-problemet

Løsning af skyline-problemet Løsning af skyline-problemet Keld Helsgaun RUC, oktober 1999 Efter at have overvejet problemet en stund er min første indskydelse, at jeg kan opnå en løsning ved at tilføje en bygning til den aktuelle

Læs mere

Sikkerhedsvejledning

Sikkerhedsvejledning 11-01-2018 2 Sikkerhedsvejledning VIGTIGT! Venligst læs disse instruktioner inden sengen samles og tages i brug Tjek at alle dele og komponenter er til stede som angivet i vejledningen Fjern alle beslagsdele

Læs mere

Hvor er mine runde hjørner?

Hvor er mine runde hjørner? Hvor er mine runde hjørner? Ofte møder vi fortvivlelse blandt kunder, når de ser deres nye flotte site i deres browser og indser, at det ser anderledes ud, i forhold til det design, de godkendte i starten

Læs mere

med 500 chips med 500 marker Spillevejledning Instruktioner

med 500 chips med 500 marker Spillevejledning Instruktioner Poker-sæt med 500 chips Spillevejledning Poker set med 500 marker Instruktioner Tak, fordi du valgte at købe vort produkt. Læs denne vejledning grundigt igennem, før poker-sættet bruges første gang. Gem

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2014

Trolling Master Bornholm 2014 Trolling Master Bornholm 2014 (English version further down) Så er ballet åbnet, 16,64 kg: Det er Kim Christiansen, som i mange år også har deltaget i TMB, der tirsdag landede denne laks. Den måler 120

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2013

Trolling Master Bornholm 2013 Trolling Master Bornholm 2013 (English version further down) Tilmeldingerne til 2013 I dag nåede vi op på 85 tilmeldte både. Det er stadig lidt lavere end samme tidspunkt sidste år. Tilmeldingen er åben

Læs mere

QUICK START Updated:

QUICK START Updated: QUICK START Updated: 24.08.2018 For at komme hurtigt og godt igang med dine nye Webstech produkter, anbefales at du downloader den senest opdaterede QuickStart fra vores hjemmeside: In order to get started

Læs mere

Aktivering af Survey funktionalitet

Aktivering af Survey funktionalitet Surveys i REDCap REDCap gør det muligt at eksponere ét eller flere instrumenter som et survey (spørgeskema) som derefter kan udfyldes direkte af patienten eller forsøgspersonen over internettet. Dette

Læs mere

Bookingmuligheder for professionelle brugere i Dansehallerne 2015-16

Bookingmuligheder for professionelle brugere i Dansehallerne 2015-16 Bookingmuligheder for professionelle brugere i Dansehallerne 2015-16 Modtager man økonomisk støtte til et danseprojekt, har en premieredato og er professionel bruger af Dansehallerne har man mulighed for

Læs mere

QUICK START Updated: 18. Febr. 2014

QUICK START Updated: 18. Febr. 2014 QUICK START Updated: 18. Febr. 2014 For at komme hurtigt og godt igang med dine nye Webstech produkter, anbefales at du downloader den senest opdaterede QuickStart fra vores hjemmeside: In order to get

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2012

Trolling Master Bornholm 2012 Trolling Master Bornholm 1 (English version further down) Tak for denne gang Det var en fornøjelse især jo også fordi vejret var med os. Så heldig har vi aldrig været før. Vi skal evaluere 1, og I må meget

Læs mere

ECE 551: Digital System * Design & Synthesis Lecture Set 5

ECE 551: Digital System * Design & Synthesis Lecture Set 5 ECE 551: Digital System * Design & Synthesis Lecture Set 5 5.1: Verilog Behavioral Model for Finite State Machines (FSMs) 5.2: Verilog Simulation I/O and 2001 Standard (In Separate File) 3/4/2003 1 ECE

Læs mere

Remember the Ship, Additional Work

Remember the Ship, Additional Work 51 (104) Remember the Ship, Additional Work Remember the Ship Crosswords Across 3 A prejudiced person who is intolerant of any opinions differing from his own (5) 4 Another word for language (6) 6 The

Læs mere

LESSON NOTES Extensive Reading in Danish for Intermediate Learners #8 How to Interview

LESSON NOTES Extensive Reading in Danish for Intermediate Learners #8 How to Interview LESSON NOTES Extensive Reading in Danish for Intermediate Learners #8 How to Interview CONTENTS 2 Danish 5 English # 8 COPYRIGHT 2019 INNOVATIVE LANGUAGE LEARNING. ALL RIGHTS RESERVED. DANISH 1. SÅDAN

Læs mere

USERTEC USER PRACTICES, TECHNOLOGIES AND RESIDENTIAL ENERGY CONSUMPTION

USERTEC USER PRACTICES, TECHNOLOGIES AND RESIDENTIAL ENERGY CONSUMPTION USERTEC USER PRACTICES, TECHNOLOGIES AND RESIDENTIAL ENERGY CONSUMPTION P E R H E I S E L BERG I N S T I T U T F OR BYGGERI OG A N L Æ G BEREGNEDE OG FAKTISKE FORBRUG I BOLIGER Fra SBi rapport 2016:09

Læs mere

CS 4390/5387 SOFTWARE V&V LECTURE 5 BLACK-BOX TESTING - 2

CS 4390/5387 SOFTWARE V&V LECTURE 5 BLACK-BOX TESTING - 2 1 CS 4390/5387 SOFTWARE V&V LECTURE 5 BLACK-BOX TESTING - 2 Outline 2 HW Solution Exercise (Equivalence Class Testing) Exercise (Decision Table Testing) Pairwise Testing Exercise (Pairwise Testing) 1 Homework

Læs mere

Trolling Master Bornholm 2014

Trolling Master Bornholm 2014 Trolling Master Bornholm 2014 (English version further down) Populært med tidlig færgebooking Booking af færgebilletter til TMB 2014 er populært. Vi har fået en stribe mails fra teams, som har booket,

Læs mere

Freefly B-Række Regler

Freefly B-Række Regler Freefly B-Række Regler Freefly B-Rækken er skabt til at imødekomme både nye og erfarende freeflyere, og præsentere dem for konkurrence elementet. Der konkurreres efter FAI regler, men der forekommer dog

Læs mere

Frame System Part Numbers

Frame System Part Numbers 52 FRAMES Frame System Part Numbers Square Corner Part Numbers Round Corner Part Numbers White Black Almond Gray Brown Navy Taupe Black Almond Gray Brown Sizes Insert (not included) 2 x 4 1 59 / 64 x 3

Læs mere

Userguide. NN Markedsdata. for. Microsoft Dynamics CRM 2011. v. 1.0

Userguide. NN Markedsdata. for. Microsoft Dynamics CRM 2011. v. 1.0 Userguide NN Markedsdata for Microsoft Dynamics CRM 2011 v. 1.0 NN Markedsdata www. Introduction Navne & Numre Web Services for Microsoft Dynamics CRM hereafter termed NN-DynCRM enable integration to Microsoft

Læs mere

Listen Mr Oxford Don, Additional Work

Listen Mr Oxford Don, Additional Work 57 (104) Listen Mr Oxford Don, Additional Work Listen Mr Oxford Don Crosswords Across 1 Attack someone physically or emotionally (7) 6 Someone who helps another person commit a crime (9) 7 Rob at gunpoint

Læs mere

RentCalC V2.0. 2012 Soft-Solutions

RentCalC V2.0. 2012 Soft-Solutions Udlejnings software Vores udvikling er ikke stoppet!! by Soft-Solutions RentCalC, som er danmarks ubetinget bedste udlejnings software, kan hjælpe dig med på en hurtigt og simple måde, at holde styr på

Læs mere

Skriftlig Eksamen Beregnelighed (DM517)

Skriftlig Eksamen Beregnelighed (DM517) Skriftlig Eksamen Beregnelighed (DM517) Institut for Matematik & Datalogi Syddansk Universitet Mandag den 31 Oktober 2011, kl. 9 13 Alle sædvanlige hjælpemidler (lærebøger, notater etc.) samt brug af lommeregner

Læs mere

Nyhedsmail, april 2014 (scroll down for English version)

Nyhedsmail, april 2014 (scroll down for English version) Nyhedsmail, april 2014 (scroll down for English version) Kære Omdeler Forår og påske står for døren, og helligdagene i forbindelse med påsken betyder ændringer i omdelingen. Derudover kan du blandt andet

Læs mere

frame bracket Ford & Dodge

frame bracket Ford & Dodge , Rev 3 02/19 frame bracket 8552005 Ford & Dodge ITEM PART # QTY DESCRIPTION 1 00083 8 NUT,.50NC HEX 2 00084 8 WASHER,.50 LOCK 3 14189-76 2 FRAME BRACKET 4 14194-76 1 411AL FRAME BRACKET PASSENGER SIDE

Læs mere

CHAPTER 8: USING OBJECTS

CHAPTER 8: USING OBJECTS Ruby: Philosophy & Implementation CHAPTER 8: USING OBJECTS Introduction to Computer Science Using Ruby Ruby is the latest in the family of Object Oriented Programming Languages As such, its designer studied

Læs mere

GIGABIT COLOR IP PHONE

GIGABIT COLOR IP PHONE GIGABIT COLOR IP PHONE USER GUIDE UC924 Version:1.0.0.1 Nanjing Hanlong Technology Co., Ltd 86-25-84608050 www.h-tek.com support@h-tek.com Notices Information 1 Notices Information 2 Table of Content Notices

Læs mere

Unitel EDI MT940 June 2010. Based on: SWIFT Standards - Category 9 MT940 Customer Statement Message (January 2004)

Unitel EDI MT940 June 2010. Based on: SWIFT Standards - Category 9 MT940 Customer Statement Message (January 2004) Unitel EDI MT940 June 2010 Based on: SWIFT Standards - Category 9 MT940 Customer Statement Message (January 2004) Contents 1. Introduction...3 2. General...3 3. Description of the MT940 message...3 3.1.

Læs mere

The River Underground, Additional Work

The River Underground, Additional Work 39 (104) The River Underground, Additional Work The River Underground Crosswords Across 1 Another word for "hard to cope with", "unendurable", "insufferable" (10) 5 Another word for "think", "believe",

Læs mere