Viking Con 12 Champions

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Viking Con 12 Champions"

Transkript

1 Viking Con 12 Champions Kun for Champions game masters. Flemming R.P. Rasch, oktober 1993

2 Champions, Viking Con 12. Introduktion til spillere. Superheltegruppen Vikingerne blev dannet, da den udødelige magiker Thoth gav 4 almindelige mennesker superkræfter. Deres første opgave blev at stoppe superskurken Klokmand, som var i gang med at ændre historien ved hjælp af en tidsmaskine. De fik omsider stoppet Klokmand og besluttede sig til at danne en superheltegruppe. Senere erhvervede de et klubhus (kolonihavehus) og en Vikingemobil (VW cabriolet). For to år siden blev den kendte danske superhelt Kaptajn Fitness myrdet under mystiske omstændighed. Under opklaringen på dette mord mødte de bl.a. Eksmændene og deres fælles ekskone Ildfuglen, troldmanden fra Frederiksberg Ole Ondøje samt TV-værten Mylius Jørgensen. Omsider viste det sig at skurken bag det hele var Klokmand. Da de omsider havde besejret Klokmand for anden gang, fik de ikke meget ros for det i medierne, for en større forsamling superhelte havde samme dag besejret Antibeyonderen. For et år siden besluttede de sig til at holde en lang ferie på en idyllisk lille ø. Det viste sig at superskurkene Ranos, Antibeyonderen og Bobo havde udvalgt samme feriemål. Disse tre var på det tidspunkt vel nok verdens tre sejeste skurke, så de var ikke sådan at få has på. Der var heller ingen hjælp at hente fra andre superhelte, for dem havde skurkene kidnappet. Eneste mulighed var at få fat i den Kontrære Makulator. Den kunne findes hos dæmonen Blackjack i den 8. dimension. For at komme dertil måtte de have hjælp at Doctor Geisteskrank, en sindssyg tysk magiker, som de andre magikere havde spærret inde i et hus. Da skurkene var besejret, dukkede alle de kidnappede superhelte op, men i forvirringen fik to lokale politifolk æren for at have befriet dem. Der er nu gået et år igen. Vikingerne er ligesom Vogterne kommet på finansloven. Aftalen er, at de skal hjælpe politiet mod at få en vis mængde penge. Det har betydet at Vikingemobilen er blevet opgraderet til en sort Volvo. Samtidig er klubhuset blevet udvidet. Desværre bryder politichefen sig ikke meget om superhelte, så han sætter som regel Vikingerne til at fange fumlegængere i København.

3 3 Viking Con 12 - Champions - KUN FOR GM : Jacob Hjortsø, søn af Jørgen Hjortsø, er for to år siden blevet klar over at han har arvet visse magiske evner fra sin far. Han er samtidig begyndt at interessere sig for sin afdøde fars bedrifter. Han er blevet så besat af sin far (ikke mindst fordi hans mor forguder ham), at han tager over til Clairmann the Necromancer i U.S.A., for at få ham til at komme i kontakt med faderen. Clairman tager en af sine standard no-name kloner, og påbegynder ritualet, men et eller andet påvirker processen. I stedet for at fremkalde en af Clairmans sædvanlige halvperfekte kopier, får de tilsyneladende fat i originalen. Klokmand er stadig besat af ideen om at erobre verden. En hel del af hans magiske kraft er nu blevet genvundet, så han blandt andet er i stand til at erhverve sig ny viden fantastisk hurtigt. I løbet af et års tid får han nok teknisk indsigt til, sammen med sin intuitive forståelse for tidens natur, at kunne bygge en tidsmaskine. Med nyt håb om at kunne erobre verden tager han en dag afsted i tidsmaskinen (til fremtiden) og lover at komme snart igen som verdens hersker. Jacob Hjortsø har i mellemtiden udvidet sin sekt for at hjælpe sin far så godt han kan. (Klokmand anser sin familie og for den sags skyld resten af verden for idioter.) Efter et par måneder har de stadig ikke hørt noget fra Klokmand. Klokmand har været så uheldig at smadre tidsmaskinen i fremtiden, men ikke før han havde brugt den til at udforske en periode i fremtiden godt nok til at erobre verden i den. Efter et par år som verdens hersker ( hvor han hele tiden eksperimenterer med at lave en ny tidsmaskine ) har han fået ryddet det meste af oppositionen af vejen, men han mangler at få has på den sejeste modstander: Overmand. Det lykkes for Klokmand at finde ud af Overmands hemmelige identitet : Karl Kender. Han sender derpå sin sejeste robot Xelor tilbage i tiden for at dræbe Kender. I mellemtiden tror Jacob Hjortsø at hans far endnu en gang er blevet dræbt af nogle superhelte, hvorfor han som formand for Klokmands Vidner iværksætter en større hævnaktion, bl.a. via artikler i Klokketårnet.

4 4 Intro: Vikingerne har delvist fået løst deres pengeproblem. De får en vis mængde penge af staten mod til gengæld at hjælpe politiet. Desværre er politichefen (inspektør Leisner) ikke så begejstret for superhelte, så for det meste består opgaverne i at patruljere rundt i København og omegn. De er netop på patrulje i deres ombyggede sorte Volvo, da der indløber en besked over radioen: En S-togs gratist er flygtet fra hovedbanegården. Den mistænkte er en ca. 14-årig dreng iført blå vindjakke og kørende på en rød cykel i retning mod Langebro. Karl Kender: Vikingerne er tilfældigvis lige kommet ud fra politigården, så de optager straks forfølgelsen. De opdager at Langebro er ved at gå op, men at en enlig cyklist er på vej over. Superole eller Marvelmorris kan nå ham, inden han når at hoppe over, ellers ser de ham lave et ca. 20 meter hop på cykel. Bortset fra det er han ikke så svær at fange. Til at starte med vil han insistere på at hans mor har forbudt ham at omgås superhelte, og klappe totalt i. Med lidt overtalelse får man hans navn op adresse: Karl Kender, Smallevej 38, kbh. S. Visiterer man ham, findes bl.a. følgende (I parentes angivet hvad han påstår det er): -14 Dankort med utydelige navne og billeder. (Han insisterer på at det er hans egne) kr. i små og store sedler (Vundet i LOTTO) -5 antal udaterede syg og komme for sent sedler, underskrevet Lene Kender. (Hans mor har givet ham dem) -1 ladt automatpistol kaliber 50. (Attrappistol) -4 knive i assorterede størrelser. (Til at reparere cykel) -2 pakker plastisk sprængstof. (Marcipan) -2 stk detonatorer med lunter. (Kinesere fra nytår) Hvis de slæber ham med på stationen, registrerer den vagthavende hans navn og adresse samt de beslaglagte ting, og giver derpå heltene besked på at følge Karl hjem. Hjemme i parcelhuset forsøger Lene Kenter at gemme sig og overfalde den første superhelt, der kommer ind ad døren. Hun skriger op om at superhelte burde forbydes og at de lige vover på at give hendes søn nogen forkerte ideer. Karl bemærker at hans far var en superhelt, der forsvandt hjemmefra før Karls fødsel. Karls værelse ligner operatørrummet for en større mainframe. (4 telefonlinier, halon-gas anlæg m.m.) Hvis de begynder at rode med det og/eller truer med at få det beslaglagt, vil han først tilbyde dem en masse penge og dernæst at arbejde gratis for dem. Klokmands vidner: På et passende tidspunkt ser de to meget almindeligt udseende mænd i færd med at overfalde en sagesløs Yuppie. Når de kommer nærmere, kan de se at mændene bare er ved at overtale ham til at læse deres blad, Klokketårnet. Bladet indeholder en masse artikler med leveregler baseret på citater af Jørgen Hjortsø (Mest fra "Jørgens hjørne".): -"Det var da ikke så godt" (Synd og straf) -"Og hvem har vi så der" (Lær at bedømme dine medmennesker) -"Det blev et af de svære" (Prøvelser) -"Vi vender tilbage efter nyhederne" (Klokmands genkomst) Der er også en artikel om Klokmands genkomst, skrevet af stormesteren. Ved at tolke nogle Klokmand citater, kan han vurdere Klokmands genkomst til at ville ske om år. Underøger de sekten nærmere, finder de ud af at den er opstået gennem de sidste 2 år og har et tempel i Lyngby (på Hjortsøs tidligere adresse.) Dette når de dog ikke inden næste begivenhed:

5 5 Xelor: På vej hjem møder de en modkørende motorcykel, som åbenlyst overtræder hastighedsbegrænsningen. De kan enten indhente ham med superkræfter, eller vente til han holder ind til siden for at spørge om vej. Manden kører på en Harley Davidson og er iført sort lædertøj og solbriller. Han bruger ikke styrthjelm. Han vil meget høfligt spørge dem om vej til smallevej på gebrokkent engelsk. Insisterer de på at se hans papirer, viser han dem et pas eller kørekort, hvoraf det fremgår at han er Østrigsk statsborger og hedder Altzuviel Zauerkraut. Begynder heltene at blive voldelige, viser han dem hvad vold er. Han nægter endvidere at lade sig visitere. Får han lov at køre videre, vil han finde frem til smallevej 38. Her vil han pænt ringe på og blive vist indenfor. Pludselig lyder der skud. Altzu har opdaget Karl og skudt ham med sin 30mm pistol med lasersigte. Han smider derefter et par brandbomber og går ud igen med det flammende hus bag sig. Herefter vil han forsvare sig til sidste møtrik. Hvis han når at få skudt Karl, vil denne komme vaklende ud af huset, når det hele er overstået. Han vil påstå at kuglen blev stoppet af en Zippo-lighter han havde i brystlommen, samt at hans Halon-gas anlæg reddede ham fra at brænde ihjel. De kan undersøge roborvraget og finde et fabrikationsmærke: "Klokcorp 2033". Får de Karl til at undersøge vraget, kan han via sine reservecomputere (i garagen) finde ud af at robotten havde til opgave at dræbe ham. Attentatforsøg: De kommer hjem til deres nye hovedkvarter. Da de åbner døren, kan dem der klarer perception med -3 høre et "klick". Hvis de alle styrter ud på gaden, eksploderer huset og bliver totalt ødelagt. I modsat fald sker der det samme, men alle tager 18D6 normal skade. (Ms. Danmark bliver dog kun slynget ind i nogle nærliggende buske og får uorden i tøjet og håret.) Længere nede ad gaden starter en bil. Den bevæger sig væk i stor fart. I bilen befinder der sig to mænd, skræmt fra vid og sans. På bagsædet ligger der stakkevis af Klokketårnet. Begge mænd har en tatovering af et ur på håndryggen. De kan fortælle at en af cheferne i KV (altid maskerede) gav dem ordre til at se efter om Klokmands Fjender blev dræbt, og ringe tilbage til templet. Forespurgt vil de sige at Klokmands Fjender er dem som vil forhindre Klokmands tilbagekomst. Klokkehuset: Dette er tempel for KV. Hele huset er udsmykket med alle mulige former for ure samt (indenfor) portrætter og statuer af Klokmand. Indenfor er der en reception, og bagved dette mødelokaler, meditationsrum, lager m.m. Damen i receptionen er meget hjælpsom, og forsøger straks at hverve heltene. Kulten er organiseret som en indre og en ydre cirkel. Indercirklen findes ikke registreret i arkiverne, og ingen har set nogen fra indercirklen uden maske. Det interessante findes i kælderen. Herned kommer man via en af boksene i det store møderum. Disse fungerer som elevatorer, betjent af en af lederne i kontrolrummet nedenunder. Hvis de trænger ind her, kaster et antal kultister sig over dem. De råber at Klokmands Fjender ikke må fange stormesteren. Når disse er nedkæmpet, finder man hurtigt stormesterens kontor. Herinde er der ingen, men et stykke stof i klemme afslører den hemmelige dør i reolen. En lang mørk (ingen supersyn) tunnel fører op i et andet hus. Der står stormesteren (Jacob Hjortsø) klar med sin tale (0-phase, de kan intet gøre mod det): "HaHa. Fjender af den store Klokmand. I gik i fælden. Mød jeres endeligt: Kaptajn Parfume, Kaptajn Union, Kaptajn Stop og Kaptajn Kup." I det samme træder disse fire medlemmer af BrOK frem. Imens heltene banker kaptajnerne står stormesteren bag sin forcewall og forsøger at opmuntre sine allierede. Når kampen er tabt, vil han straks overgive sig. Fortæller de ham om

6 robotten, vil han fortælle hvad han ved med en overlegen mine. Ellers vil han antage en opgivende mine og fortælle det hele. Ifølge Jacob H har han bl.a. startet KV for at skaffe penge til sit store projekt: At genoplive klokmand. Dette lykkedes for nogle måneder siden. Klokmand frygtede for sit helbred, da han er jaget af alle verdens superhelte, så han tog 40 år ud i fremtiden, så snart han havde bygget en tidsmaskine. Det var meningen at han skulle etablere sig der, og dernæst erobre resten af tiden, men et eller andet må være gået galt. Selve genoplivningen stod Clairman the Necromancer for. Han kunne dog kun gøre det med hjælp fra Jacob Hjortsø. Iøvrigt mener Jacob, at Klokmand er den eneste, der kan rejse i tiden. Heltene ved at kun de sejeste magikere vil have en chance for at kunne gøre det. De eneste de har adresserne på er Skæbnekirurgen, Clairman the Necromancer samt Doctor Geisteskrank. Skæbnekirurgen er medlem af vogterne. Hvis de kontakter Vogterne, vil telefonsvareren meddele at de alle er taget ud i rummet for at undersøge et mystisk sort hul. 6 Clairman the Necromancer: Clairman bor i de fire øverste etager af et højhus i New York. Der står en kø af folk med tykke mapper foran hans dør. Hvis heltene maser foran i køen, vil de brokke sig, men ikke gøre noget. I forkontoret sidder der 5 sekretærer, som formentlig alle har haft en fortid som fotomodeller. Bagerst i lokalet er en kæmpemæssig boksdør. Netop som de kommer ind, står der en svedende mand foran en af sekretærerne. Han åbner sin mappe, og pengesedler vælter ud. Sekretæren tager mappen hen til en stor vægt, hælder indholdet ud og vejer det. Hun giver manden en kvittering, samler pengene i en sæk, og går ind i boksen med dem. Pengesedler hvirvler op omkring hende, da hun går derind. Omsider får de lov at komme ind til Clairman. Hans kontor er indrettet som en strand ved hjælp at store TV-skærme, planter, skjulte blæsere og højttalere m.m. Han er iført en T-shirt (I [hjerte] [dollartegn]), shorts og solbriller og sidder i en strandstol med parasol, drinks og det hele. Han har også en sekretær i bikini liggende på en madras ved siden af. Når de forlægger sagen, vil han straks spørge hvor mange penge de har. Det kræver en del overtalelse at få ham til at gøre noget uden at få penge for det, f.eks. pantebrev i deres bil og hus, ret til at bruge dem i reklamer m.m. De skal endvidere gøre opmærksom på at Klokmand er ved at erobre tiden. Hvis de går ind på det, viser han dem ind i sine laboratorier. Der render adskillige uperfekte Elvis'er, JFK'er, en enkelt Hitler m.fl. rundt derinde. De har alle en mystisk hjelm på hovedet. Clairman afslører, at han ikke selv er i stand til at rejse i tiden, men han har en plan. Frem fra en aflåst skuffe tager han nogle solbriller (Som heltene straks genkender som Ranos Kosmiske solbriller. De forsvandt i forvirringen, da Vikingerne reddede verden sidste år.). Hvis de presser Clairman, vil han fortælle at dr. G's dimensionsprojektor er det eneste apparat i verden, som kan fungere som tidsmaskine, men at den kræver et kraftigt fokus for at kunne fungere. Et sådant har han selv. De tager via helikopter og jet til tyskland. Hitler-klonen følger med. Herfra tager de i taxa til Dr. Geisteskrank. Doctor Geisteskrank: Hvis de ankommer inden de har været hos Clairman: Dr. G. futter lidt rundt og heiler. Dernæst fortæller han dem, at Clairman har noget han skal bruge for at kunne lave tidsprojektioner. Når de ankommer med Clairman, fortæller denne at han omsider har opfyldt Dr. G.'s ønsker, og skupper Hitler-klonen frem. Dr. G. rejser sig fra kørestolen, råber "Mein Fuhrer", og render hen og omfavner ham. De løber længere ind i huset. Pludselig høres et skrig og en eksplosion. En høj meget vred udseende mand stræder frem i døråbningen (10D6 PRE attack). Han råber "rache!!" og blaster Clairman, som bliver omspændt af flammer og på kort tid brænder til en lille klat på gulvet. Kun

7 Ranos Kosmiske Solbriller overlever. Manden skrumper ind til Dr. G igen. Han sætter sig i rullestolen og ser meget melankolsk ud. Taler man lidt til ham, kommer han til sig selv efter ca. 10 minutter. Han fører dem ind til Ugerevy-projektoren, sætter Ranos solbriller ind foran glasset, og starter projektoren. Undervejs har han ikke heilet en eneste gang. Efter en smule ugerevy, dukker der et vikingskib med en meget stor mand ved styreåren frem. Dr. G stiller lidt på apparatet, og frem dukker en by med ure på alle tage (I stedet for neonreklamer). År 2033: Her er ure allevegne. Jævnligt render der folk rundt og råber "Hil store Klokmand" og gør urets tegn mod en af Klokmands statuer. Ret hurtigt finder de et billede af Karl Kender. Han er tilsyneladende blevet milliardær, og har sin egen TV-station. Han arbejder også selv for sin TV-station, KKN. Hvis de ikke hurtigt skaffer sig af med deres superdragter, vil de blive overfaldet af Klokmands robotter (Brug stats for dommedagsrobot. Erstat umuliumstråle med 10D6 blast, og giv dem 12" flight. Første gang kommer der kun to.). Kort efter vil Overmand komme dem til hjælp. De kan kontakte KK, som vil lytte interesseret til deres historie. Han vil konkludere, at Klokmand må have fundet ud af hans hemmelige identitet som Overmand. De beslutter formentlig at overfalde Klokmand direkte i hans fæstning, Klokkkenborg. Karl kan også fortælle at Klokmand har ryddet alle superhelte af vejen ved hjælp af nogle super-replikanter. Han kan nu styre verden med sine tilhængere og nogle hjerne-kontrol-satelitter, som han sender op hurtigere end Overmand kan pille dem ned. Vikingerne blev i denne tidslinie dræbt af replikanter for to år siden. Jacob Hjortsø var statsminister i Danmark, indtil han for et års tid siden blev dræbt af Bøddelen (Frank Slot). Dagen efter blev Bøddelens hovedkvarter omringet af replikanter, og efter en hård kamp fik replikanterne ham dræbt. Desværre for dem havde Bøddelen mineret hele hovedkvarteret, så alle replikanterne døde også. Da nu verdens sidste superhelt var død, besluttede Karl Kender sig for at blive superhelt. 7 Klokkenborg: Er en kæmpe fæstning, som fylder hele Amager Fælled. Selv ikke Superoles supersyn kan gennemtrænge murene. Tilsyneladende står porten derind åben. Overmand klager over at der er Umulium i væggene, så han vil føle sig for svag til at dletage i kampe. Klokkenborg er en stor labyrinth. Der er alle mulige slags rum her. I nogen af dem ligger resterne af klokmands fjender, skeletter med superheltedragter. Der futter en masse ikke-kamp robotter med ca. 5- i perception rundt. På et tidpunkt vil en butler-robot dukke op. Hvis de ikke gemmer sig for den, vil den bede dem om at følge med. (Den fører dem til Klokmand.). Ellers vil kun Ms. Danmarks luck kunne finde Klokmand. Klokmand: Omsider kommer de ind i et gigantisk laboratorium. Midt i rummet står et 20 meter højt ur. Foran det står Klokmand. Han siger: "Jeg har ventet jer. I kommer 4 minutter for sent.". De kan bruge fase 12 til at pløje lidt på ham. Dernæst træder de 4 replikanter frem fra tidsmaskinens (urets) indre. Klokmand præsenterer dem: "Mød anti-vikingerne.". Overmand siger: "Men du havde ikke regnet med mig", og træder nogle skridt frem. Klokmand svarer:

8 "HæHæ. Jeg regner ikke forkert. Omsider har jeg fundet en permanent løsning på mit lille problem med dig. Må jeg præsentere Dommedagsrobotten." Meningen er at alle heltene skal have brugt deres 12'er, således at replikanterne frit kan vælge modstandere. Hvis de giver for meget skade til Klokmand, vil han bruge sin gemte fase til at gå desolid. Heltene skal finde ud af at skifte modstandere. Klokmand vil forsøge at stikke af til nutiden i tidsmaskinen, men heltene kan nå at komme med. Under alle omstændigheder vil maskinen begynde at varme op. Kontrollerne er låst. Overmand vil blive i sin egen tid. Under kampen er maskinen blevet skadet, så den løber helt løbsk. På et tidspunkt hvor de kan se at de er i en moderne tidsperiode, vil Klokmand stille sig med ryggen til døren (evt. desolid for at slippe for at de angriber. Er han bevidstløs, vil et løst kabel give ham elektrochock, så han vågner.). Han vil råbe: "HaHa. Vi ses igen, når jeg har bygget en ny tidmaskine". Klokmand ser ikke at landskabet pludselig skifter til juratiden lige før han springer ud. Der lyder et højt fortvivlet "Neeej". Tidsmaskinen disintegrerer til sidst helt. Hvis ikke de finder det ved at lede tidsmaskinen igennem vil Ms. Danmark blive slynget over ved siden af: Et skilt med titlen "Tidsanker. Bør kun bruges i nødstilfælde."". Bruger de tidsankeret (To håndtag og en rød knap), vil en alarm lyde: "Tidsanker aktiveret. 20 sekunder til aktivering. Vær venlig at spænde deres sikkerhedsbælter sekunder til aktivering ". Med et ordentligt brag lander tidsmaskinen midt på rådhuspladsen i myldretiden. Kun en lille bunke skrot er tilbage. En vred politimand kommer hen og skælder ud på dem. Han fortæller dem at Vogterne netop har reddet jorden fra at blive invaderet af intelligente planetædende sorte huller fra Andromedagalaksen, mens Vikingerne ikke kan finde på andet fornuftigt at lave end trafikkaos. 8

9 9 Helte og skurke liste: Karl Kender/Overmand: STR (125) DEX (35) CON 50 BODY 30 INT 23 EGO 30 PRE 40 COM 16 PD 30(60) ED 30(60) SPD (8) REC 35 END 100 STUN 118 (Tal i parentes er max værdier, se herunder.) EGO,POW,FLASH def samt KB rest. alle på effektivt pts. hardened armor, full life support, 1 pt. regeneration. 1/2 END cost og affects desolid på STR. Persistent mental invisibility. Flight 25", x16 noncombat. 8 levels telescobic vision, IR+UV vision Skills: Computer programming, Combat driving, Sec. sys m.m. +8 overall levels. (Max værdi. Styret af hvad han tror han kan.) Karls superkræfter har den begrænsning, at han ikke selv ved hvad han kan gøre med dem. Som ung vil han hele tiden finde på måder at forklare sin usårlighed m.m. på. (At virkeligheden til en vis grad indretter sig efter det, kan regelteknisk kaldes special effect.). Han mente ikke selv at han har nogen superkræfter. Når han selv føler sig overbevist om at han kan gøre en given ting, vil han som regel kunne gøre det. Omvendt vil han kunne tro sig påvirket af f.eks. flash attack, selv om hans defenses beskyttede ham. Som barn er han en utålelig møgunge uden respekt for andres ejendom. Han respekterer dog andres liv og helbred. Som voksen er han derimod det perfekte ordensmenneske. Da Klokmand var repræsentant for orden, så han ikke nogen grund til at modsætte sig hans styre. Når han tvivlede, sagde han hele tiden til sig selv, at superheltene nok skulle løse problemerne en dag. Men da Frank Slot døde, kunne han ikke narre sig selv mere. Umulium er et magisk stof fremstillet af klokmand. Det stopper ting som clairvoyance og teleportation, men påvirker også Overmands superkræfter. Det er igen kun hans overbevisning om hvad han kan gøre der påvirkes, men slutresultatet bliver det samme. I en kampsituation vil Overmand bruge hvad han mener er tilstrækkelig STR, DEX og SPD. I starten f.eks. 80, 20 og 4. Lene Kender: STR 15 DEX 20 CON 18 BODY 12 INT 13 EGO 23 PRE 15 COM 16(8) PD 6 ED 6 SPD 4 REC 9 END 36 STUN all combat levels. WF: melee, small arms, heavy weapons. Brawling (+1D6 HTH) Combat driving Stealth

10 10 +2D6 H-T-H, OAF baseball-bat. (5D6 ialt) KS: Give børn dårlig opdragelse 18-3D6 luck Hader superhelte (strong, very common). Lene havde helt fra lille af fantaseret om superhelte, så det var hendes største ønske, der gik i opfyldelse, da hun mødte en charmerende ung superhelt i et hvidt og sort kostume. Hun kan ikke huske helt klart hvad der skete, men nogle dage efter var hun fange hos nogle superskurke. I dagevis ventede hun på at den mystiske superhelt skulle dukke op, men intet skete. Til sidst lykkedes det hende selv at flygte. 9 måneder efter blev Karl født, og siden da har hun hadet superhelte. Hvis hun får forelagt sagen, vil hun mene at nogen er ude efter Karl p.gr. af hans far. Bemærk at Superole hedder Kenter med "t". Xelor/ Altzuviel Sauerkraut: STR 60, BODY 25, DEF 12, DEX 23, SPD 6, PRE 40, automation 12" running full lifesupport. all-bands radio indbygget. IR + UV vision combat driving 30 mm handgun: 4D6 RKA, +1 stunmod, +2 range levels, OAF Brandbomber: 8D6 EB, 2"r area, continous m. DEX 4 i 2 turns. 10 pts. flash def, OAF solbriller. X2 effekt sonic attacks. Robotten siger ikke så meget, og når den gør er det på et forfærdeligt engelsk. Dens eneste formål er at dræbe Karl Kender. Dernæst skal den gemme sig, til den får nærmere ordrer. Første gang Xelor kommer på 0 eller lavere BODY, går lyset i hans øjne ud, og han falder om. Hvert post seg. 12 regenererer han 5 body, indtil han når 20 BODY. Så vil han live op igen. Får man ham ned på -25 eller lavere BODY vil han være for smadret til at kunne regenerere. Jacob Hjortsø: STR 10 DEX 20 CON 25 BODY 16 INT 13 EGO 18 PRE 20 COM 14 PD 10(20) ED 10(20) SPD 4 REC 12 END 50 STUN 34 20" teleport. clairvoyance. 10PD 10ED invisible armor. 9 pts. mind def. 12PD,12ED forcewall. Images med sight og sound, 2" radius, -10 på perception. 12D6 EB, kun ved at lave image af noget først. Electronics 16- Div. andre tekniske og ure skills. Jacob Hjortsø forguder sin far. Han er personligt noget af en kylling. Alt hvad han laver er inspireret af hans far. Hans tro på faderen er så stor, at han vil afsløre alle Klokmands planer i den tro

11 at de ikke kan stoppes. Sin formue har han dels fra sine elektronik-fabrikker, dels fra medlemmer af kulten. Det er ham selv, der har anbragt bomben og hyret BrOK. 11 Kaptajn Parfume: STR 25 DEX 20 CON 25 BODY 10 INT 10 EGO 10 PRE 20 COM 10 PD 25 ED 25 SPD 4 REC 10 END 50 STUN 66 6D6 NND vs. LS, parfumespray 6D6 heal +2 levels med parfumespray. Mener at "det går ufatteligt godt", næsten ligegyldigt hvor dårligt det går. Kaptajn Union: STR 25 DEX 20 CON 25 BODY 10 INT 10 EGO 10 PRE 20 COM 10 PD 25 ED 25 SPD 4 REC 10 END 50 STUN 36 6D6 sticky entangle, piberøg. +6D6 h-t-h, OAF pibe. +1 level all combat. Kaptajn Stop: Har en underlig gnækkende latter. Vil forsøge at få alle heltene pakket ind i røg. STR 25 DEX 20 CON 25 BODY 10 INT 10 EGO 18 PRE 20 COM 10 PD 25 ED 25 SPD 4 REC 10 END 50 STUN DCV levels. 10D6 dispel any one movement power. Effekten er at man bliver frosset fast til gulvet. 5D6 ego attack. En ufattelig gammel mand. Hvis nogen spørger ham om noget, siger han "ingen kommentarer". Kaptajn Kup: STR 50 DEX 20 CON 25 BODY 10 INT 10 EGO 10 PRE 20 COM 10 PD 25 ED 25 SPD 4 REC 10 END 50 STUN 48 5D6 ranged transfer STR 2 lvl h-t-h Leder af gruppen. Kommanderer meget rundt med de andre. Mener selv at han er ufattelig

12 12 sej. Vil dræne lidt styrke fra et passende offer, før han begynder at angribe. Clairman the Necromancer: STR 10 DEX 18 CON 30 BODY 12 INT 23 EGO 28 PRE 25 COM 18 PD 20(40) ED 20(40) SPD 4 REC 10 END 60 STUN pts. mind defense. 5 pts. power defense. 5 pts. flash defense. 30" teleport, x8 masse, x8 noncombat, 5 floating locations. Summon dead. (Tidskrævende og kræver div. materialer.) 20ED,20PD forcefield. 16PD,16ED forcewall. (Kan også bruges som angreb) Alle mentale powers på 90 active pts. Telekinesis STR " flight. 5D6 healing. Clairman er utrolig selv- og pengeglad. Han arbejder som superhelt når det har god reklameværdi, ellers tager han sig temmeligt godt betalt. At hjælpe med at stoppe en katastrofe han selv har været med til at starte, er absolut ikke god reklame. Clairman regner med at kunne lave en aftale med Klokmand, hvis denne erobrer verden. (Klokmand var meget taknemmlig over at blive genoplivet.) Han stoler dog ikke mere på Klokmand, end at han kan overtales til at hjælpe med at stoppe ham. Dr. Geisteskrank: STR 5 DEX 12 CON 50 BODY 8 INT 33 EGO 33 PRE 10 COM 10 PD 20 ED 20 SPD 4 REC 11 END 100 STUN pts. mind def., 10 pts. pow def 10" running, OAF bulky rullestol. Alle mental powers på 80 active points. 100 pts. magic pool, 27- magic roll (Disse stats er for hans senile tilstand. Hvis han genvinder sin forstand midlertidigt har han bl.a. forhøjet DEX og SPD, samt et antal spells, som kan boostes med hans magic pool. Et af disse spells er "Nazi-rache", et continous killing attack, som ved denne lejlighed er boosted med dispel forcefield.) Diverse magisk udstyr, bl.a. et kæmpe magisk spejl og et magisk filmapparat med Adolf-film, som han bruger til at lave dimensions porte.

13 Dr. Geisteskrank (Prügelstrasse 66, Lübeck) er fuldstændig gal, og kan kun tænke nogenlunde klart i et par sekunder ad gangen. Han kommer uværgeligt til at lede enhver samtale ind på stakkels Adolf, hvorpå han udbruder "Mein Führer" og ruller hen og omklamrer den nærmeste Adolf statue. Nævner man Skæbnekirugen (Danmarks førende magiker), råber han op om "diese verdamte jüde" og hvor uretfærdigt det er at spærre ham inde i sit eget hus. Roser man derimod Dr. G. eller bedst Adolf, er der ingen grænser for hvad man kan få ham til. Det kræver selvfølgelig at man hele tiden minder ham om hvad han har lovet. Når han futter rundt i sit kæmpe hus i sin elektriske rullestol, råber han "Heil mein Führer" i en skinger stemme, hver gang han passerer en statue af Adolf. 13 Anti-Ms. Danmark: STR 40 DEX 24 CON 28 BODY 12 INT 13 EGO 8 PRE 30 COM 22 PD 18 ED 16(+) SPD 4 REC 14 STUN 46 Dispel Luck 15D6, trigger: Før hun selv bliver påvirket. 15 pts. power defense. 15 pts. flash defense. 15 pt. hardened armor vs. sonic attacks. 50% damage reduction vs. sonic attacks. +2 hand-to-hand levels. 12" running. X2 effekt af mentale angreb. Anti-MsD er en omvendt Ms. Danmark, mørk håret med meget mørkere hud. Hun vil starte med at lave grab på Ms. D. Dispel er så kraftig, at det ikke skulle være nødvendigt at slå for det. Det virker således, at så længe Anti-MsD og Ms. D er i kamp med hinanden, virker Ms. D's luck ikke. Anti-Superole: STR 70 DEX 27 CON 33 BODY 10 INT 8 EGO 5 PRE 25 COM 10 PD 15(30) ED 15(30) SPD 6 REC 21 STUN PD, 15 ED armor 14D6 kulde og is EB. (Fra øjnene) 15" flight +2 hand-to-hand levels. X2 effekt drains, flash and mental attacks. Anti-S har et sjusket flerfarvet kludetæppe som kostume. Han har punkfrifure og tygger konstant tyggegummi. Han vil starte med at flyve hen og punche Superole. Anti-Marvelmorris: STR 70 DEX 19 CON 38 BODY 17 INT 8 EGO 8 PRE 35 COM 10 PD 20(40) ED 10(20) SPD 4 REC 22 STUN PD, 10 ED armor

14 14 full lifesupport 10" knockback resistance 22" running +2 hand-to-hand levels X2 effekt drains, flash, mental and sonic attacks. Anti-M er tynd som et skelet. Han er klædt i jakkesæt og hader iøvrigt superhelte. Til at starte med løber han hen og puncher Marvelmorris. Anti-Mr. Fantast: STR 50 DEX 21 CON 23 BODY 10 INT 13 EGO 18 PRE 30 COM 10 PD 20(25) ED 10(15) SPD 4 REC 15 STUN 47 5 PD, 5 ED armor 24 pts. ego defense. 360 gr. vision. Stretching 8" 12" running 12D6 EB (Champagneprop), linked 6D6 NND på max. 4" afstand (Champagne). +2 levels med champagne. X2 effekt drains and flash attacks. Anti-MrF er iført en meget flot silke og guld dragt med indlagte diamanter og smagrader. På hovedet har han et papmache hat, lavet af 500kr. sedler. I hånden har han en glas champagne. Når kampen starter, smider han sit glas væk og fremmaner en flaske champagne. Han starter med at overfalde Mr. Fantast. Ind i mellem får han (måske) tid til at tage sig et glas og kommentere sin modstander. Dommedagsrobotten: STR 60, BODY 10, DEF 10, DEX 20, SPD 4, PRE 40, automation 10" running full lifesupport. IR + UV vision. Kan udsende umulium stråler fra øjnene: 2D6 NND, 1 hex samtidig med øvrige angreb. Denne robot vil angribe Overmand, som straks vil blive reduceret til en boksebold, STR 10, DEX 10 og SPD 2. Hvis nogen får robotten væk fra ham, eller kun to af de andre helte stadig slås, vil han tage sig sammen, banke den (STR 100, DEX 30, SPD 6), og komme de andre til hjælp. Klokmand: STR 50 DEX 30 CON 40 BODY 30 INT 28 EGO 18 PRE 40 COM 8 PD 30(40) ED 30(40) SPD 6 REC 18 STUN pts POW,FLASH & EGO DEF, full lifesupport

15 15 10 pts. armor, 2 pts. regeneration Danger sense 13- Spatial awareness 360 gr. Clairvoyance, alle 3 slags, vild stor range, ingen kontrol. Tidsforskydmimg (med øjnene): Teleport vs. other, ranged (4 segmenter frem i tid) linked med 5D6 vs. power defense. Bruger han tidsforskydnig på sig selv (glødende øjne), kommer han ud af fase med tiden (desolid). Klappen (klap i hænder): 16D6 EB Ældning (ved berøring): 6D6 drain stun, genvind 1 point pr. minut (dvs. uden for kamp), not vs. LS:aging. Denne version af Klokmand svarer omtrent til ham de mødte første gang. Han er meget megalomanisk og selvsikker. Under kampen vil han stå og grine fælt, men ikke blande sig i kampen. Hvis nogen angriber ham, vil han først bruge tidsforskydning, dernæst klappen. Ældning vil han bruge, hvis nogen går i nærkamp. Går kampen dårligt for ham (To replikanter tilbage, Overmand tager sig sammen eller han selv under 50 stun), vil han gøre sig desolid og forsøge at stikke af i tidsmaskinen. Hvis Overmand truer med at angribe ham, vil han tage et lille apparat frem og med det aktivere sin dommedagssatellit, der ligge over københavn. Han fortæller Overmand at han måske kan nå at forhindre satelitten i at sende dødsstråler ud over hele jorden. Overmand siger derpå farvel og flyver væk.

Viking Con 11 Champions

Viking Con 11 Champions Viking Con 11 Champions Kun for Champions game masters. Flemming R.P. Rasch, oktober 1992 Champions, Viking Con 11. Introduktion til spillere. Superheltegruppen Vikingerne blev dannet da den udødelige

Læs mere

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning Kasse Brand (arbejdstitel) Af Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010 9. Gennemskrivning 1 EXT. HAVEN/HULLET. DAG 1 August 8 år står nede i et dybt hul og graver. Han gider tydeligvis

Læs mere

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder. R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser

Læs mere

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Dette er simple regler som alle spillere skal følge Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under

Læs mere

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter Vagn af edevold Du er født og opvokset på gården edevold. Der var meget arbejde, men I manglede ikke noget. De glade dage sluttede, da det viste sig at din fader havde spillet sig til en stor gæld. I måtte

Læs mere

Almindeligt forekommende forstyrrende invaderende tanker

Almindeligt forekommende forstyrrende invaderende tanker Almindeligt forekommende forstyrrende invaderende tanker 1. Med vilje at forårsage fysisk skade på en selv, som følge af impulsive handlinger Tanker om at springe ud fra et højt vindue Tanker om at springe

Læs mere

Læsning. Prædikeren kap 3.

Læsning. Prædikeren kap 3. 02-01-2015 side 1 Prædiken til midnatsgudstjeneste 2014. Christianshede Læsning. Prædikeren kap 3. Alting har en tid, for alt, hvad der sker under himlen, er der et tidspunkt. En tid til at fødes, en tid

Læs mere

Grundbogen til Sidste Søndag

Grundbogen til Sidste Søndag Hvad er rollespil I dette kapitel vil vi forklare lidt omkring hvad rollespil er. Først vil vi forsøge at definere rollespil (en svær opgave), og derefter har vi et afsnit skrevet specielt til forældrene

Læs mere

2/ Skriv om en kort episode i en papirbæreposes liv. Valg af fortællersynsvinkel er frit, men der skal indgå direkte tale.

2/ Skriv om en kort episode i en papirbæreposes liv. Valg af fortællersynsvinkel er frit, men der skal indgå direkte tale. TVM OPTAGELSESPRØVER 2011 Opgave 1: Skriv to historier Løs de følgende opgaver. 1/ Beskriv en konkret detalje fra dagen i dag på en måde, så læseren forstår, hvorfor du trækker lige præcis den frem. Giv

Læs mere

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med

Læs mere

Odontofobi. En kortfilm af Robin Holtz og Adrian Ejsing. 7 minutter. 28. Oktober 2014

Odontofobi. En kortfilm af Robin Holtz og Adrian Ejsing. 7 minutter. 28. Oktober 2014 Odontofobi. En kortfilm af Robin Holtz og Adrian Ejsing 7 minutter 28. Oktober 2014 Idé: (C) 2014 Robin Holtz Robin Holtz robin@copenhagenpro.com 40 50 12 99 1 INT. - TANDLÆGEKLINIK, VENTEVÆRELSE - DAG

Læs mere

CUT. Julie Jegstrup & Tobias Dahl Nielsen

CUT. Julie Jegstrup & Tobias Dahl Nielsen CUT Af Julie Jegstrup & Tobias Dahl Nielsen INT. DAG, LOCATION: MØRK LAGERHAL Ind ad en dør kommer en spinkel kvinde løbende. Det er tydeligt at se at hun har det elendigt. Hendes øjne flakker og hun har

Læs mere

Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/02 2015. Princip: Card game übers alle

Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/02 2015. Princip: Card game übers alle Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen Afleveres 17/02 2015 Princip: Card game übers alle Information om spillet: Antal spillere er 2 På nuværende tidspunkt er der over 20

Læs mere

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1 Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus.... 1 Plotcenteret... 1 Tjek-in... 1 Våbentjek:... 2 Kamp... 2 Mure/vægge/bygninger... 2 In-game genstande... 2 Livspoint

Læs mere

Snak om filmens begyndelse. Prøv at læse teksten herunder og se, om I forstår de ord, som er streget under.

Snak om filmens begyndelse. Prøv at læse teksten herunder og se, om I forstår de ord, som er streget under. Filmens optakt (læs og forstå) Snak om filmens begyndelse. Prøv at læse teksten herunder og se, om I forstår de ord, som er streget under. Lars Hansen er en ung mand. Han har ikke nogen kæreste. Han er

Læs mere

"KØD" 4. Draft. Niels H. F. Jensby. Station Next Toppen. niels@falk.dk 27 64 46 43

KØD 4. Draft. Niels H. F. Jensby. Station Next Toppen. niels@falk.dk 27 64 46 43 "KØD" 4. Draft af Niels H. F. Jensby Station Next Toppen niels@falk.dk 27 64 46 43 2. EXT. S HUS - AFTEN En 70 er forstadsvilla. Gående ned af indkørselen kommer (30). Han er klædt i et par jeans og en

Læs mere

Så blev det aften og det blev morgen, den sjette dag.

Så blev det aften og det blev morgen, den sjette dag. Gudstjeneste i Skævinge & Lille Lyngby Kirker den 16/3-14 Kirkedag: 3.s.i fasten/b Tekst: Mk 9,14-29 Salmer: SK: 28 * 388 * 182 * 660 * 192,9 * 670,1+4 LL: 28 * 182 * 660 * 192,9 * 670,1+4 Så blev det

Læs mere

Hareskovens Færdigheder 1.0

Hareskovens Færdigheder 1.0 Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens

Læs mere

fantasiens hersker Forord Udklædningskrav Om sortelveren L'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal L'alurl gol zhah elghinyrr gol

fantasiens hersker Forord Udklædningskrav Om sortelveren L'elamshin d'lil Ilythiiri zhah ulu har'luth jal L'alurl gol zhah elghinyrr gol fantasiens hersker Sortelver hæftet v. 1,1 Forord En del af det, der bliver beskrevet her i dette hæfte, er information fra Dungeons & Dragons universet og nogle hjemmesider. Husk på at dette kun er en

Læs mere

Alex. Og den hemmelige skat. Navn: Klasse: Ordklasser 3. klassetrin

Alex. Og den hemmelige skat. Navn: Klasse: Ordklasser 3. klassetrin Alex Og den hemmelige skat Ordklasser 3. klassetrin Navn: Klasse: 1. Skattekortet Her er Alex. Han er en meget glad dreng, for han har lige fået en ny Nintendo. Eller han har ikke fået den, faktisk er

Læs mere

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne.

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne. Rosen Lilly ved ikke hvor hun er. Hun har lukkede øjne det er helt mørkt. Hun kan dufte noget, noget sødt hvad er det tænker hun. Hun åbner sine øjne hun er helt ude af den. Det er roser det var hendes

Læs mere

Evaluering af SSP dagen elev 1

Evaluering af SSP dagen elev 1 Evaluering af SSP dagen elev 1 1. Hvorfor hedder SSP dagen Det er sejt at sige nej Det gør det fordi at det er godt at sige nej til noget dumt fx: at ryge, at stjæle og andre dumme ting. 2. Hvad lærte

Læs mere

Han ville jo ikke gemme sig. Og absolut ikke lege skjul! I stedet for ville han hellere have været hjemme i køkkenet sammen med sin mor og far.

Han ville jo ikke gemme sig. Og absolut ikke lege skjul! I stedet for ville han hellere have været hjemme i køkkenet sammen med sin mor og far. Kapitel 1 Der var engang en dreng, der gemte sig. Bjergene rejste sig høje og tavse omkring ham. En lille busks lysegrønne blade glitrede i solen. To store stenblokke skjulte stien, der slyngede sig ned

Læs mere

Bjørn Dean Petersen. TankeRevision 2015. Et gratis PC og Smartphone program, som kan forbedre din og dine omgivelsers livskvalitet.

Bjørn Dean Petersen. TankeRevision 2015. Et gratis PC og Smartphone program, som kan forbedre din og dine omgivelsers livskvalitet. Bjørn Dean Petersen TankeRevision 2015 Et gratis PC og Smartphone program, som kan forbedre din og dine omgivelsers livskvalitet. www.tankerevision.dk 1 TankeRevision 2015 Copyright 2015 ved Bjørn Dean

Læs mere

Der var engang en kone i Israels land, der hed Saul. Dengang han blev valgt, havde hele folket stem på ham. Profeten Samuel havde fundet ham.

Der var engang en kone i Israels land, der hed Saul. Dengang han blev valgt, havde hele folket stem på ham. Profeten Samuel havde fundet ham. Der var engang en kone i Israels land, der hed Saul. Dengang han blev valgt, havde hele folket stem på ham. Profeten Samuel havde fundet ham. Det var sådan dengang i Israels land, at det at være konge

Læs mere

Alma 82 år. Dement jeg kan ikke forstå hvorfor jeg ikke må komme hjem og passe mine høns. Diagnose. Almas liv. Almas forvirrende Verden

Alma 82 år. Dement jeg kan ikke forstå hvorfor jeg ikke må komme hjem og passe mine høns. Diagnose. Almas liv. Almas forvirrende Verden Alma 82 år Dement jeg kan ikke forstå hvorfor jeg ikke må komme hjem og passe mine høns Alma er ikke så god til at huske længere og hendes sygdom gør, at hun har svært ved at passe dagligdagens gøremål.

Læs mere

gen i radioen til middag. De lover mere frost og sne de næste par dage, så jeg tror, vi skal hente det store juletræ i dag. Det store juletræ er det

gen i radioen til middag. De lover mere frost og sne de næste par dage, så jeg tror, vi skal hente det store juletræ i dag. Det store juletræ er det Det store juletræ Det er begyndt at blive koldt for fingrene, og selv om vi trækker huen godt ned om ørerne, er de godt røde. Vi beslutter os for at gå hjem til Per, han mener også, at det er ved at være

Læs mere

Kommunikation for Livet. Uddannelse til Fredskultur 3 eksempler. Her gives nogle eksempler på anvendelse af IVK i praksis (alle navne er ændrede):

Kommunikation for Livet. Uddannelse til Fredskultur 3 eksempler. Her gives nogle eksempler på anvendelse af IVK i praksis (alle navne er ændrede): Uddannelse til Fredskultur 3 eksempler Her gives nogle eksempler på anvendelse af IVK i praksis (alle navne er ændrede): Uddannelse til fredskultur Første eksempel Anna på 5 år kommer stormende ind til

Læs mere

tal med en voksen hvis du synes, at din mor eller far drikker for meget

tal med en voksen hvis du synes, at din mor eller far drikker for meget tal med en voksen hvis du synes, at din mor eller far drikker for meget Historien om en helt Sanne er 14 år. Hun må klare mange ting selv. Hun må ofte selv stå op om morgenen og få sine søskende op og

Læs mere

Konsulentfirmaet Holler

Konsulentfirmaet Holler Om forudsætninger for kreativitet set i forhold til børn og unges udvikling At være kreativ er at skabe (sig noget). Ordet kreativ er afledt at det latinske ord for at skabe. Alle børn og unge er skabende

Læs mere

Den Indre mand og kvinde

Den Indre mand og kvinde Den Indre mand og kvinde To selvstændige poler inde i os Forskellige behov De har deres eget liv og ønsker De ser ofte ikke hinanden Anerkender ofte ikke hinanden Den største kraft i det psykiske univers,

Læs mere

TAL MED EN VOKSEN. hvis din mor eller far tit kommer til at drikke for meget

TAL MED EN VOKSEN. hvis din mor eller far tit kommer til at drikke for meget TAL MED EN VOKSEN hvis din mor eller far tit kommer til at drikke for meget Historien om en helt Sanne er 14 år. Hun må klare mange ting selv. Hun må ofte selv stå op om morgenen og få sine søskende op

Læs mere

»Du skal ikke se væk,«siger Pia.»Gå hen til ham.«

»Du skal ikke se væk,«siger Pia.»Gå hen til ham.« FEST Maja skal til fest. Det er på skolen. Hun ser sig i spejlet. Er hun ikke lidt for tyk? Maja drejer sig. Skal hun tage en skjorte på? Den skjuler maven. Maja tager en skjorte på. Så ser hun i spejlet

Læs mere

Side 1. Den rige søn. historien om frans af assisi.

Side 1. Den rige søn. historien om frans af assisi. Side 1 Den rige søn historien om frans af assisi Side 2 Personer: Frans Frans far Side 3 Den rige søn historien om frans af assisi 1 Æggene 4 2 Frans driller 6 3 Om natten 8 4 Penge 10 5 En tigger 12 6

Læs mere

Nu! Den mest ambitiøse og mægtige af fyrsterne er uden tvivl den skrupelløse prins Dheluu...

Nu! Den mest ambitiøse og mægtige af fyrsterne er uden tvivl den skrupelløse prins Dheluu... Meirrion, galaksens hovedstad og handelscentrum, er nu overtaget af Trebanden bestående af førende handelsfyrster... Herfra kontrolleres tilværelsen for milliarder af intelligensvæsner... Den mest ambitiøse

Læs mere

KAPITEL 1 Forfølgeren

KAPITEL 1 Forfølgeren KAPITEL 1 Forfølgeren Jeg er på vej hen til de røde fodboldbaner på Vesterbro for at spille fodbold med min bedste ven, Tommy, og nogle drenge fra hans klasse på Oehlenschlægersgades Skole. Første skoledag

Læs mere

1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?)

1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?) 1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?) 1. Jesus har undervist en masse i løbet af denne dag. Hvorfor tror du at Jesus foreslår, at de skal krydse over til den anden side af søen?

Læs mere

SNEMÆND. Transmogrifferen er blevet lavet om til en tidsmaskine, og I er landet

SNEMÆND. Transmogrifferen er blevet lavet om til en tidsmaskine, og I er landet SNEMÆND Transmogrifferen er blevet lavet om til en tidsmaskine, og I er landet midt i en kold og snerig vinter udenfor Steens hus. Steen og Stoffer er helt vilde med at lave snemænd om vinteren. Men de

Læs mere

GPS 27-31. Sådan kan det bruges. I hjemmet I klubben I kirken På ferien. Evangelisk Børnemission. Af Maj Højgaard m. fl. www.opdagnyt.

GPS 27-31. Sådan kan det bruges. I hjemmet I klubben I kirken På ferien. Evangelisk Børnemission. Af Maj Højgaard m. fl. www.opdagnyt. GPS 27-31 Sådan kan det bruges Af Maj Højgaard m. fl. Evangelisk Børnemission I hjemmet I klubben I kirken På ferien www.opdagnyt.dk GPS 27: Moses og Josva Nøglesætning: Gud har en plan for dit liv Bibelvers

Læs mere

-- betingelse--, --betinget virkelighed. Var jeg ung endnu, (hvis-inversion - litterær form)

-- betingelse--, --betinget virkelighed. Var jeg ung endnu, (hvis-inversion - litterær form) Betinget virkelighed Betinget virkelighed vil sige en tænkt virkelighed under en bestemt betingelse. Man springer ud af virkeligheden og ind i en anden ved at forestille sig, hvad man så ville gøre: Hvis

Læs mere

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog. Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet

Læs mere

Magnus og Myggen Leg og lær med Magnus & Myggen Walkthrough

Magnus og Myggen Leg og lær med Magnus & Myggen Walkthrough Denne Walktrough fører dig igennem højdepunkterne i Magnus og Myggen Leg og lær med Magnus & Myggen. Du vil dog gå glip af glæden ved at opdage tingene selv og du vil også gå glip af mange af dialogerne

Læs mere

Je3 har lært en S?ec-;a/;st ;nden -For 3eV;nst Ved IYKKeS?;1at Kende 03 bedt ham OM at Jv'æi?e d;3...

Je3 har lært en S?ec-;a/;st ;nden -For 3eV;nst Ved IYKKeS?;1at Kende 03 bedt ham OM at Jv'æi?e d;3... Je3 har lært en S?ec-;a/;st ;nden -For 3eV;nst Ved IYKKeS?;1at Kende 03 bedt ham OM at Jv'æi?e d;3... Hr Peter Knudsen A L Meyers Vænge 3 6 Tv 2450 København Sv ENMARK Marcos von Ring Kære Peter! Jeg har

Læs mere

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Babylons Juniorkampagne - regelsystem, Version 1 Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves

Læs mere

Du ved måske ikke at jeg har studeret i Oxford, i London, i New York og Paris, jeg foretrækker ørkenen!

Du ved måske ikke at jeg har studeret i Oxford, i London, i New York og Paris, jeg foretrækker ørkenen! Du ved måske ikke at jeg har studeret i Oxford, i London, i New York og Paris, men jeg foretrækker ørkenen! 17 Hmm Hvorfor det? Fordi den er ren! Det bliver ikke let at komme ind i Turban-fortet Det er

Læs mere

Får offeret også en chance til?

Får offeret også en chance til? Får offeret også en chance til? Af, den 20. februar 2012 Kronik i Politiken Forfatteren og voldsofferet Resocialisering skal ske uden at trampe på ofrene, skriver voldsoffer. Han maltrakterede min krop

Læs mere

Juledag d.25.12.10. Luk.2,1-14.

Juledag d.25.12.10. Luk.2,1-14. Juledag d.25.12.10. Luk.2,1-14. 1 Julen var noget, der skete engang. Et barn blev født I Betlehem et menneske, der blev til fryd og fred for alle, selv for os, der lever i dag. Julen er en drøm. En drøm

Læs mere

Opgaver til Den dag tyskerne kom

Opgaver til Den dag tyskerne kom Opgaver til Den dag tyskerne kom 1 Når de voksne frygter krig Knuds mor og far talte tit om, at der var krig i Europa, og at krigen kunne komme til Danmark. Hvad taler dine forældre om? Hvad er de bange

Læs mere

Bryllupsfoto. Foråret nærmer sig med hastige skridt. Mit bryllups gear: bryllupsfoto

Bryllupsfoto. Foråret nærmer sig med hastige skridt. Mit bryllups gear: bryllupsfoto Detaljebilleder er vigtige. Her er det gommens navn i ringen. Ringen var i dette tilfælde vigtig da brudens mor var guldsmed og havde lavet dem. Bryllupsfoto Tekst og fotos: Nicolai Brix Mit bryllups gear:

Læs mere

JULEPOSTHUSET. 18. december

JULEPOSTHUSET. 18. december STHUSET afs. 18 - side 1 JULEPOSTHUSET 18. december "" LYD: CLS GADE CLS FUGLESANG PÅ ENGE CLS STILLE STUE MED TIKKENDE BORNHOLMERUR LYD FRA RAMPONERET CYKLENDE CYKEL RINGEKLOKKE CYKEL-UHELD DØR ÅBNES

Læs mere

Læringsmål ved overgangen fra vuggestue til børnehave (0-3 år)

Læringsmål ved overgangen fra vuggestue til børnehave (0-3 år) Læringsmål ved overgangen fra vuggestue til børnehave (0-3 år) De pædagogiske processer skal lede henimod, at barnet ved slutningen af vuggestuen med lyst har tilegnet sig færdigheder og viden, som sætter

Læs mere

Hvad er det egentlige i livet, i kærligheden, i troen, i bønnen?

Hvad er det egentlige i livet, i kærligheden, i troen, i bønnen? Julesøndag 2013 Hvad er det egentlige i livet, i kærligheden, i troen, i bønnen? Dette hellige evangelium skrives af evangelisten Matthæus: Da de vise mænd var rejst, se, da viser Herrens engel sig i en

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 4. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 4. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1 Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1 HIPPY HippHopp Uge4_Superhelte og prinsesser.indd 1 06/07/10 11.22 Uge

Læs mere

at du må-ske kom-mer til at græ-de lidt.

at du må-ske kom-mer til at græ-de lidt. Ind-led-ning Det, du nu skal læ-se, er rig-tig sket. Det ske-te for mang-e år si-den. Den sør-ge-li-ge be-gi-ven-hed fandt sted i 1866. Hvor læng-e si-den mon det er? Det er så sør-ge-ligt det, der ske-te,

Læs mere

Salmer: 478, 29, 370 / 68, 192v.1,3&7, 70 Tekster: Ps. 8 og Mk.2.1-13.

Salmer: 478, 29, 370 / 68, 192v.1,3&7, 70 Tekster: Ps. 8 og Mk.2.1-13. 1 Konfirmation 2015. Salmer: 478, 29, 370 / 68, 192v.1,3&7, 70 Tekster: Ps. 8 og Mk.2.1-13. For mange år siden var der nogle unge fra en kirkelig forening, der havde lavet en plakat med teksten Jesus er

Læs mere

Guide: Sådan undgår du vold i dit parforhold

Guide: Sådan undgår du vold i dit parforhold Guide: Sådan undgår du vold i dit parforhold Maria Jensen blev banket, spærret inde og næsten slået ihjel af sin kæreste. Da hun forlod ham, tog han sit eget liv Af Jesper Vestergaard Larsen, 14. oktober

Læs mere

Prædiken til 3. søndag efter påske, Joh 16,16-22. 1. tekstrække

Prædiken til 3. søndag efter påske, Joh 16,16-22. 1. tekstrække 1 Grindsted Kirke. Søndag d. 21. april 2013 kl. 19.00 Steen Frøjk Søvndal Prædiken til 3. søndag efter påske, Joh 16,16-22. 1. tekstrække Salmer DDS 787: Du, som har tændt millioner af stjerner DDS 654:

Læs mere

En god start med din nye kat

En god start med din nye kat En god start med din nye kat Ny kat i hjemmet At få en kat i familien er dejligt for alle parter. Og der vil ikke gå lang tid, før den lille ny har indtaget sin plads i familien. Der er dog et par ting,

Læs mere

Bilag 6: Fokusgruppeinterview om Primark

Bilag 6: Fokusgruppeinterview om Primark Bilag 6: Fokusgruppeinterview om Primark Introduktion: Hej og velkommen til mit fokusgruppeinterview. Fokusgruppeinterviewet handler om, hvilket kendskab respondenterne, altså jer har til tøjkæden Primark.

Læs mere

Det som ingen ser. Af Maria Gudiksen Knudsen

Det som ingen ser. Af Maria Gudiksen Knudsen Det som ingen ser Af Maria Gudiksen Knudsen Da Jonas havde hørt nogen af de rygter der gik om mig, slog han mig med en knytnæve i hovedet. Jeg kunne ikke fatte at det skete, at han slog mig for første

Læs mere

MMM. Browning HP47 5/+6 11/+0 22/-4 45/-8 4 --- SA 2d6 0,8 15 skud 1d2 17 FORDELE

MMM. Browning HP47 5/+6 11/+0 22/-4 45/-8 4 --- SA 2d6 0,8 15 skud 1d2 17 FORDELE 11 1d4-1 3 Slag 1d4+2 1d4 Spark 1d6+2 1d4 Dolk 2d6+2 1d4-1 Browning 47 5/+6 11/+0 22/-4 45/- 4 --- SA 2d6 0, skud 1d2 22 år, 11 cm og 1 kg. Vittig-Per Moralsk Genert Liste Gemme Undvige Undersøge Klatre

Læs mere

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule

Læs mere

MORTEN BRASK EN PIGE OG EN DRENG

MORTEN BRASK EN PIGE OG EN DRENG MORTEN BRASK EN PIGE OG EN DRENG ØEN 2 E N AF DE FØRSTE DAGE SER jeg hende med en nøgen dreng i hotelhavens indgang. De går gennem skyggen fra de høje daddelpalmer og standser nogle meter fra trappen til

Læs mere

Den farefulde færd. Skrevet af Emil og Frederik

Den farefulde færd. Skrevet af Emil og Frederik Den farefulde færd Den 24. april 2014 øvede Rønnebæk skoles musicalhold på deres stykke den farefulde færd, som Therese Flensbak har skrevet, både manuskript og sange. Skuespillet handlede om tre dovne

Læs mere

Et afgørende valg året 2007

Et afgørende valg året 2007 Et afgørende valg året 2007 Det er gået fint. Du havde otte flotte æg. Vi har befrugtet dem med din mands sæd, og de har alle delt sig. Tre af dem har delt sig i fire. Du kan få sat to af de æg op i dag.

Læs mere

Den Talende Kamel. Den Talende Kamel. 2.a s storyline om Aladdin. Børnenes historier sammenskrevet til et teater-stykke: MB 2006

Den Talende Kamel. Den Talende Kamel. 2.a s storyline om Aladdin. Børnenes historier sammenskrevet til et teater-stykke: MB 2006 Den Talende Kamel MB 2006 2.a s storyline om Aladdin Børnenes historier sammenskrevet til et teater-stykke: Den Talende Kamel Den Talende Kamel Ørkenscene: Troldmand, 3 kameler: Ali og den bedrøvede og

Læs mere

- stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA

- stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA - stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA Hvid stamme MOTTO: Det er Solgudens vilje, at du skal gøre hvad jeg siger STIKORD: Præster, bestemmer, rige Da Solguden straffede menneskerne, troede

Læs mere

Mange USB-stiks er udstyret med en lille datadiode, som lyser når der hentes eller

Mange USB-stiks er udstyret med en lille datadiode, som lyser når der hentes eller USB-stiks bliver stadig brugt rigtig meget, og da man nu engang imellem kan få et 64gb USB stik til 249 kr i f.eks. Aldi, så er USB-stikket stadig det oplagte transportable medie, da det er lille og modsat

Læs mere

Beredskabsstyrelsen kan sende et eftersøgnings- og redningshold et såkaldt. Madison Mærsk

Beredskabsstyrelsen kan sende et eftersøgnings- og redningshold et såkaldt. Madison Mærsk Madison Mærsk Skrevet af Helle Heidi Jensen Hvis et land rammes af et jordskælv eller af en anden naturkatastrofe, skal der hurtigt iværksættes en eftersøgnings- og redningsindsats for at finde overlevende.

Læs mere

DEMOKRATI I FAMILIEN af Claus Flygare

DEMOKRATI I FAMILIEN af Claus Flygare af Claus Flygare DATS Landsforeningen for Dramatisk Virksomhed Nygade 15 6300 Gråsten Telefon: 7465 1103 Telefax: 7465 2093 www.dats.dk dats@dats.dk Udgivet af DATS Landsforeningen for Dramatisk Virksomhed

Læs mere

21-årig efter blodprop: 'Arret er noget af det bedste, jeg har'

21-årig efter blodprop: 'Arret er noget af det bedste, jeg har' 21-årig efter blodprop: 'Arret er noget af det bedste, jeg har' Pernille Lærke Andersen fortæller om den dag, hun faldt om med en blodprop, og hele livet forandrede sig Af Karen Albertsen, 01. december

Læs mere

Gudstjeneste i Skævinge & Lille Lyngby Kirke den 6. september 2015 Kirkedag: 14.s.e.Trin/A Tekst: Luk 17,11-19 Salmer: SK: 3 * 330 * 508 * 582 * 468,4 * 12 LL: 3 * 508 * 582 * 468,4 * 12 I Benny Andersens

Læs mere

Gatta-fisken var enorm. Meget større end nogen anden flyvefisk Sirius nogensinde havde set.

Gatta-fisken var enorm. Meget større end nogen anden flyvefisk Sirius nogensinde havde set. LÆS STARTEN AF 1 Dræberfisken Sirius holdt godt fast i sit svævebræt mens han spejdede nervøst gennem skyerne. Han frøs, for han havde holdt udkig i mange timer. Skyerne var tætte. Hver gang han drev gennem

Læs mere

Man King - Færdigt manus. Hald Ege Efterskole

Man King - Færdigt manus. Hald Ege Efterskole Man King - Færdigt manus af Hald Ege Efterskole SCENE 1.EXT. GADE, FORAN BUTIK.DAG Jonas (16 år) sidder på en bænk og tegner nogle træer og buske på sin blok. En lettere flippet, men egentlig godt udseende

Læs mere

Butikken hvor du kan leje et andet liv

Butikken hvor du kan leje et andet liv Butikken hvor du kan leje et andet liv I meget gamle dage ovre i London var der en lille butik i en kælder. London var langt,langt væk. Butikken lå i en sidegade, så der var mørkt og dystert i gaden. Den

Læs mere

Historien om ulykken. Ulykke på ringvejen OPGAVE 2A

Historien om ulykken. Ulykke på ringvejen OPGAVE 2A OPGAVE 2A - Hvorfor cyklede offeret alene? Hvorfor på ringvejen, hvor der ingen cykelsti er? - Hvad snakkede de om, da hun sagde farvel? - Havde offeret cykelhjelm på? Ulykke på ringvejen Onsdag aften

Læs mere

SPØRGSMÅL OG SVAR TIL SOLHJULET

SPØRGSMÅL OG SVAR TIL SOLHJULET SPØRGSMÅL OG SVAR TIL SOLHJULET I dette hæfte finder du spørgsmål og svar til hver kategori på Solhjulet. Der er i alt 8 kategorier med 3-4 spørgsmål til hhv. voksne og børn. De rigtige svar er markeret

Læs mere

Ungdom og skoleliv I Seoul

Ungdom og skoleliv I Seoul Uddannelsesfeber Ungdom og skoleliv I Seoul Testokrati Børns kundskaber Velfærdssamfundets overlevelse Vesten Jeg har hørt, at I Vesten der kan unge mennesker rejse. Rejse verden rundt, hvis de vil. Det

Læs mere

Hypotetisk datid/førdatid betinget og kontrafaktisk virkelighed

Hypotetisk datid/førdatid betinget og kontrafaktisk virkelighed Hypotetisk datid/førdatid betinget og kontrafaktisk virkelighed Når man vil fortælle, hvad man ville gøre i en hypotetisk situation, gør man stort set som på engelsk: Man bruger datid om en hypotetisk

Læs mere

Stenalderen. Jægerstenalderen

Stenalderen. Jægerstenalderen Stenalderen Helt tilbage til år 12.000 f. kr. var der istid i Danmark. Hele landet var dækket af is med over en kilometer i tykkelse, så der var ikke meget liv. Langsomt begyndte isen at smelte, og istiden

Læs mere

DEN STORE FLUGT. 1. Begravelsen. Udfordringskort

DEN STORE FLUGT. 1. Begravelsen. Udfordringskort Bes An For lutning: al efterladte: sinkelse: 1. Begravelsen En aften dør bedstefaren i familien af et hjerteanfald. Ifølge familiens tro skal liget brændes på et ligbål af træ. Den ældste søn skal kløve

Læs mere

IVÆRKSÆTTERE. Heldigvis ved man ikke hvad man går ind til 04. 5 hurtige om iværksætteri 08. Det skal banken bruge når du starter virksomhed 10

IVÆRKSÆTTERE. Heldigvis ved man ikke hvad man går ind til 04. 5 hurtige om iværksætteri 08. Det skal banken bruge når du starter virksomhed 10 M E R K U R A N D E L S K A S S E T I D S S K R I F T F O R N Y B A N K K U L T U R N R. 2 2 0 1 5 PENSIONSMEDLEMMER FRAVÆLGER FOSSIL ENERGI 14 SÆT OPSPARINGEN I FREMTIDENS BÆREDYGTIGE TEKNOLOGI 18 TEMA:

Læs mere

Sådan bliver du en god "ekstramor" "Sig fra" lyder et af ekspertens råd til, hvordan du nagiverer i din sammenbragte familie.

Sådan bliver du en god ekstramor Sig fra lyder et af ekspertens råd til, hvordan du nagiverer i din sammenbragte familie. Sådan bliver du en god "ekstramor" "Sig fra" lyder et af ekspertens råd til, hvordan du nagiverer i din sammenbragte familie. Af: Janne Førgaard, I lære som ekstramor At leve i en sammenbragt familie er

Læs mere

Forord...1. 4. Konkurrencegenet vågner... 29. 5. Iværksætteri er også et fag...41. 6. Forretningen eksploderer...53

Forord...1. 4. Konkurrencegenet vågner... 29. 5. Iværksætteri er også et fag...41. 6. Forretningen eksploderer...53 Bog 1 af 3 Forfattere : Casper Blom og journalist Carsten Lorenzen Udgiver, salg og distribution: Casperblom.dk Forlag: Video2web.dk Korrekturlæsning: Maria Jensen Sat med The Serif 10/14 pt Trykt hos:

Læs mere

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande Magi, magiske væsner og fortryllede genstande Dette system giver oplysninger omkring magiske genstande, magiske væsner, og en lang række andre fænomener man kan støde på i Niraham. Det adskiller sig fra

Læs mere

JULEPOSTHUSET. 15. december

JULEPOSTHUSET. 15. december JULEPOSTHUSET afs.15 - side 1 JULEPOSTHUSET 15. december LYD: CLS POSTHUS KLIK FRA EL-KONTAKT STOL VÆLTER BRAG (NOGET FALDER PÅ GULVET) MIAUV FRA KAT BORNHOLMERUR TIKKER KNIRKENDE DØR POSTHUSDØR KLEMTER

Læs mere

Forelsket i den forkerte.

Forelsket i den forkerte. Forelsket i den forkerte. Guds gode gave Enhver der har prøvet at være forelsket véd, at det er en følelse og en stemning ud over det almindelige. Triste og grå dage bliver pludselig til dage med solskin.

Læs mere

Spil ikke helt. til medarbejdere om røveri i butikker

Spil ikke helt. til medarbejdere om røveri i butikker Spil ikke helt til medarbejdere om røveri i butikker 2 Røveri Det er vigtigt, at du ved, hvordan du passer på dig selv og dine kolleger, hvis der sker et røveri. Når du er forberedt på, at du kan komme

Læs mere

Hvilke ord 'trigger' dine kunder?

Hvilke ord 'trigger' dine kunder? Hvilke ord 'trigger' dine kunder? Af Rikke Moos, Webskribenten Du kender talemåden: vælg dine ord med omhu. Et fornuftigt råd, der er værd at følge, hvis du vil undgå at blive misforstået af andre. Men

Læs mere

Helligtrekongers søndag d.2.1.11. Matt.2,1-12.

Helligtrekongers søndag d.2.1.11. Matt.2,1-12. Helligtrekongers søndag d.2.1.11. Matt.2,1-12. 1 Man fortæller, at det eneste bygningsværk på, der kan ses fra månen er den kinesiske mur, der som en bugtet sytråd slynger sig rundt på jordens klode. En

Læs mere

Kong Herodes vil slå det lille Jesus-barn ihjel. Derfor flygter hans forældre med ham til 1) Ægypten X) Jordan 2) Nazaret

Kong Herodes vil slå det lille Jesus-barn ihjel. Derfor flygter hans forældre med ham til 1) Ægypten X) Jordan 2) Nazaret Tip rigtige om Menneskesønnen kapitel - Hvad er kristendommens symbol? ) slangen X) lyset ) korset Jesus bliver født i ) Jerusalem X) Betlehem ) Nazaret Kong Herodes vil slå det lille Jesus-barn ihjel.

Læs mere

Min Fars Elsker. [2. draft]

Min Fars Elsker. [2. draft] 1. SCENE INT.-MORGEN-KØKKEN Min Fars Elsker [2. draft] (15) går rundt i køkkenet, og stiller morgenmad på køkkenbordet. Hun har lavet kaffe. (45) træder ind i køkkenet, fuldt påklædt i jakkesæt og med

Læs mere

Brug bolden 3. Idéer på spil

Brug bolden 3. Idéer på spil Brug bolden 3 Idéer på spil Indhold i dette hæfte: Bordtennis.............................. 3 Tennis................................... 7 Fodbold................................. 12 Håndbold................................

Læs mere

Noget uventet sker fx et rumskib lander, et åndevæsen flyver forbi el. lign.

Noget uventet sker fx et rumskib lander, et åndevæsen flyver forbi el. lign. 1 ÅRETS 2015 TA FAT OM EN KOREOGRAFI OG KONCEPT: THOMAS EISENHARDT INTRO Gå rundt ml. hinanden lav high fi ves Space lyd 1 Space lyd 2 Space lyd 3 BILLEDE: Noget uventet sker fx et rumskib lander, et åndevæsen

Læs mere

På jagttur til Mayogi-safaris. i Sydafrika. Nr. 1/2012 BigGame

På jagttur til Mayogi-safaris. i Sydafrika. Nr. 1/2012 BigGame På jagttur til Mayogi-safaris i Sydafrika 100 For et år siden tog fire danske par på jagt efter bl.a. springbuk, bleesbuk, duiker, black wildebeest og kudu nær Port Elisabet, og den tur kom de ikke til

Læs mere

Dramaøvelser. -Workshop for lærere i forbindelse med Projekt Fata Morgana

Dramaøvelser. -Workshop for lærere i forbindelse med Projekt Fata Morgana Dramaøvelser -Workshop for lærere i forbindelse med Projekt Fata Morgana Af Henriette Rosenbeck, skuespiller og teaterlærer. Følgende er et forsøg på at beskrive en række øvelser og dialogprocesser til

Læs mere

Materiale til spiller i OIK:

Materiale til spiller i OIK: Materiale til spiller i OIK: Du har valgt at spille ishockey i OIK!!!! Enten starter du nu som ny spiller, eller også har du været her i nogen tid, og har allerede fundet glæden ved at bruge fritiden på

Læs mere

Skab liv i dine billeder Af Lars Morsbøl Thomsen

Skab liv i dine billeder Af Lars Morsbøl Thomsen I min søgen efter at finde min "fotostil", har jeg fået smag for at skabe levende billeder. Billeder der på den eller anden måde, fortæller en historie. Jeg er derfor begyndt, at finde motiver hvor dele

Læs mere

Vold, overfald, røverier og trusler i taxi-branchen 2006

Vold, overfald, røverier og trusler i taxi-branchen 2006 Vold, overfald, røverier og trusler i taxi-branchen 2006 1. Jule-aften, Struer: En taxikunde tildeler chauffør knytnæveslag fordi han skal betale 50 kroner i gebyr for kørsel uden for kommunegrænsen. I

Læs mere