Udfordringen. Indledning og formål. Mulm og Mørke
|
|
|
- Flemming Andreasen
- 10 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Årstid: Hele året, men det anbefales, at mærket tages i de mørkere måneder Forløbets varighed: 4 trin + en nat Udfordringen Indledning formål Dette mærke tager fat i en stolt spejdertradition, nemlig at bruge mørket natten til andet end søvn. repræsenterer for mange pigespejdere net utrygt farligt, men kan så bruges til at styrke patruljens sammenhold gennem et godt gys en fælles udfordring. I dette mærke er formålet at tage mulm mørke mere bstaveligt undersøge, hvordan folk har levet brugt mørket gennem kulturhistorien. Vi vil se nærmere på, hvorfor mørket altid har været forbundet med net uhygge net forbudt. Samtidig vil vi så undersøge hvilke remedier redskaber folk har benyttet sig af for at beskytte sig mod det mystiske i mørket. Mærket skal give pigerne en god oplevelse af gyset ved et natløb, så de får rykket deres grænser for, hvad der er farligt. Mærket berører både pigernes fællesskab den enkelte piges frygt kræver derfor fokus på pigernes reaktioner. Det er vigtigt, at pigerne ved, inden mærket påbegyndes, at mørke frygt påvirker dem forskelligt, men at det skal være en god oplevelse for alle at være med. 1
2 Udfordringen Til pigerne om Udfordringen Løbets regler Missionen: At hjælpe den lokale vægter med at komme af med de onde væsner, der plager folk. Det går ud på, at alle gennemfører det helskindet sammen. Det vil sige, at I både får løst opgaverne, ikke får så mange bid/krads/mærker, at I må udgå af holdet blive en af de onde. Plot: I skal gå en bestemt rute, som er lavet i forvejen. I skal følge nle bestemte tegn eller andet, som jeres ledere har sat op på forhånd. Undervejs er der nle poster, som ikke ligger umiddelbart på ruten. De er markeret på flagermuslygter ligger i nærheden af ruten. Hold derfor et godt øje med lys rundt omkring, for der ligger posterne. Og husk! I skal tage alle posterne. Der ligger en ting gemt på hver post, som I får brug for, for at kunne afslutte jeres mission. Hvis ikke tingen er nem at se, står fremme, skal I holde øje med nle tegn, som kan vise, hvor posten er begravet. Men pas på, når I nærmer jer posterne eller forlader dem. Net lurer nemlig i mørket, venter bare på, at I viser jer, så det kan tage jer! Det er alle mulige blodtørstige væsner, der vil flænse kødet af jeres knler drikke jeres blod! I må derfor først planlægge en strategi, så I kan uskadeliggøre de væsner, der ligger på lur, altså skal I prøve at snige jer, eller løbe frem med alle våben parat, eller kamuflere jer, eller hvilken strategi tror I er bedst? Væsnerne bliver kun uskadeliggjort, hvis I bruger de rigtige våben eller den rigtige beskyttelse overfor dem. Helle : I kan kamuflere jer som Natmanden, når de skal snyde de andre, for han er så upopulær, at der er ingen, der vil tage sig af ham. Men I skal kamuflere jer godt, dvs. så lugte dårligt, for så kan I gå i fred. - men pas på! Bevæg jer hurtigt ordn det hurtigt som I skal ordne, da kamuflagen kun gælder 10 minutter. Så forsvinder den, da væsnerne vil kunne gennemskue, at det er jer, da de vil begynde at kunne lugte jeres almindelige lugt. Men ellers er det lidt som at være usynlig, når I gør jer til Natmænd. Posten hedder Natmandens kamuflage. Det anbefales, at I først til sidst bruger Natmandens kamuflage, da I der vil få brug for at være så usynlige som muligt. Handikap eller død: Hvis I bliver bidt eller rørt eller kradset af et af væsnerne, får I et slags handikap, som står beskrevet i bilag 4. Det er forskelligt, hvad der sker med jer alt efter hvilket væsen, der rører, bider eller kradser jer. Og pas på, der er nle af væsnerne, der er farligere end andre. Når I bliver ramt af et væsen, vil det pågældende væsen give jer et bånd med en bestemt farve, som I skal bære synligt. Nu kan I se på farlighedsskemaet (bilag 4) hvilke andre farver bånd, I skal undgå. Hvis I bliver ramt for mange gange af et væsen, dør I. Det vil sige, at I udgår af holdet bliver så selv til en af nattens væsner. I skal nu være med til at forfølge de andre prøve at ramme dem. 2
3 Og piger, pas på! I starten er der ikke så mange af nattens væsner i skoven på vejene, kun dem der står bevter posterne. Men jo længere I kommer i løbet, jo flere væsner vil der komme både ved posterne udenfor posterne. Læs grundigt de karakteristika, der står her om de forskellige væsner, der vil hjemsøge jer forfølge jer på jeres løb. 3
4 Ledernes forberedelse til Udfordringen Bånd: Masser af bånd i farverne rød, sort, brunt, hvidt, grønt gråt. Hvert væsen skal have en portion bånd med, som de kan dele ud til de piger, der bliver ramt af væsnet. Udklædning: I skal som ledere udklædes som mange forskellige ting, det er derfor vigtigt, at I er mange ledere, som kan klædes ud som forskellige nedenstående ting: Bøddel: Der behøves ikke være så mange bødler Varulve: Der skal være mange varulve Vampyrer: Vampyrer skal der mange af Zombier: Zombier skal der være rigtig mange af, de skal helst bevæge sig i flokke Spøgelser: Der må så godt være en god del spøgelser Skeletter: Der behøves ikke være så mange skeletter En vægter i starten af løbet Instrukser til væsnerne: Læs materialet godt find gode udklædninger, der kan vise det væsen I skal være. Smink jer så for at pigerne bedre kan leve sig ind i denne fantasiverden. Husk at tage bånd med i den farve, som passer til dit væsen. Hvis I rører en af pigerne, skal I huske at give dem et bånd. Sæt jer godt ind i reglerne fra bilag 2, 3 4 hold øje med at pigerne ikke snyder. Hvis pigerne slår jeres væsen ihjel, skal I ligge død derefter, men når pigerne er gået videre, kan I selvfølgelig forfølge dem igen ved næste post eller til sidst ved fælden. Hvis en af pigerne bliver slået ihjel, skal I hjælpe pigen med at blive et af væsnerne hurtigt give hende instrukser i, hvordan hun skal agere. Hun skal så følges med en af jer rundt, så hun ikke skal gå alene rundt. I starten skal der ikke være så mange af nattens væsner i skoven på vejene, kun dem der står bevter posterne. Men jo længere I kommer i løbet, jo flere væsner vil der komme både ved posterne udenfor posterne. Selvom der kun står, at der skal være et væsen til hver post, er det ikke lig med, at der ikke må være flere væsner. Det er bare for at indikere, at der skal være mindst et af disse væsner til stede. 4
5 Forberedelse til posterne: Lav ruten, som pigerne skal følge. I skal markere den med en bestemt ting, som fx knæklys, der hænger i træerne, pile eller andet. Flagermuslygter markerer posterne, skal ikke ligge umiddelbart op af ruten, men lidt afsides, så det bliver mere uhyggeligt. Det skal være sådan, at pigerne ser lyset på afstand, så skal gå ind mod lyset gerne gennem lidt træer osv. Nle af tingene til posterne skal stå fremme, så pigerne kan se dem. Hvis der står, at posten skal begraves, skal markere den med nle tegn, som kan vise, hvor posten er begravet. Post 1 Pigerne starter med at skulle snakke med den lokale vægter, der er helt ude af sig selv, da han ikke længere kan ordne sit job ordentligt passe på byen. Byen er nemlig begyndt at blive indtaget af diverse onde væsner om natten, vægteren har brug for hjælp. Han har brug for at pigerne skal vandre ud i skoven nedfælde de onde væsner de møder på deres vej, til sidst finde ud af at gøre det af med alle væsnerne på samme tid, så der igen kan ånde ro fred i byen. Der er her brug for en vægter, der kan pege pigerne i den rigtige retning. De skal følge ruten, der er markeret på en eller anden måde, som I finder bedst. Post 2 I midten af flagermuslygtens skær, skal I lave en nygravet grav. Den skal være åben, så pigerne kan se, at der er brudt net op igennem den, hvor der så på bunden ligger en knle. I kan eventuelt lave en gravsten med net skrevet på den for at gøre det ekstra uhyggeligt. Skelettet skal først springe frem, når pigerne har fisket klædet med kødet op har læst gravstenen igennem. Skelet, skovl til at grave hul med. Det skal være en stor knle, som fx en lårbensknle fra en ko. Der må gerne være kød sener på stadigvæk. Eventuelt en gravsten Post 3 Ved post 3 i flagermuslygtens skær skal der stå en gennemsigtig vandbeholder med blod i. Blodet må gerne være mægtig tykt rødt saftevand, eller hvad I ellers kan finde på. I må selv om, hvornår væsnet skal komme frem. Vampyr, gennemsigtig vandbeholder, rødt saftevand Post 4 Ved post 4 skal der under flagermuslygten være begravet et skrin. Inde i skrinet skal der ligge et pivdyr. Varulv, skrin, pivdyr 5
6 Post 5 Ved post 5 skal der stå en stor mørk balje med masser af vand i. Nederst i baljen skal der ligge en masse medisterpølse. Men ovenpå denne skal der ligge en masse mørkt hår, som pigerne skal have deres fingre igennem. Det er medisterpølsen, de skal tage med sig. Spøgelse, medisterpølse, en mørk balje med vand, en masse falsk mørkt hår Post 6 Ved post 6 skal et klæde med kød inden i begraves. Kødet må gerne være en lever eller et hjerte eller andet. Zombier, kød af en slags, et klæde Post 7 På post 7 ligger der et tykt reb, som pigerne skal tage med. Bødler, tykt reb Post 8 Post 8 er Natmandens kamuflage. Pigerne skal finde begravet en pakke, hvori der ligger nle papir-beskyttelsesdragter/hvide engangsdragter en til dem hver. Der skal samtidig ligge en dåse surstrømning eller andet, der kan stinke, som pigerne skal smøre sig ind i, mens de har papirdragterne på. Så kan de få helle i 10 minutter, når de kamuflere sig på denne måde. Alle slags væsner, som I selv bestemmer. Papir-beskyttelsesdragter/hvide engangsdragter, en dåse surstrømning eller andet, der kan stinke. I kan eventuelt anskaffe jer engangsdragterne her: Post 9 På post 9 skal pigerne finde et brev, hvor der står, hvordan de kan lave en fælde, der kan lokke alle væsnerne i. Dette er bilag 5. Fælden Efter pigerne har været ved post 9, skal I markere ruten til pladsen, hvor fælden skal laves. Pladsen skal være oplyst af flere flagermuslygter. Her skal der komme mange væsner frem, når pigerne er der, men hvis I kan se, at pigerne har kamufleret sig, som anbefalet, skal I bare gå rundt mellem hinanden lade som om, I ikke ser pigerne. I skal huske at tage tid efter 10 minutter, kan I begynde at sniffe lade som om, I kan lugte dem. Og så må I angribe dem. Hvis pigerne når at lave fælden ligge alle de indsamlede ting ind på midten af pentagrammet, skal alle væsnerne gå derind. De bliver dermed fanget, pigerne har så fuldført natløbet. 6
Den store Vampyr jagt
Sådan gennemfører I tema skattejagten: Den store Vampyr jagt Intro: Ideen er at invitere børnene på besøg, når biblioteket er lukket og det er mørkt udenfor! Målgruppen er primært de 8 10 årige. Der skal
Detektiven Benny HALLOWEEN- mysteriet. Navn: Klasse: opgaveskyen.dk
Detektiven Benny HALLOWEEN- mysteriet Navn: Klasse: Hvordan er det nu, det er? Opvarmning På denne mission skal du finde navneord, tillægsord og udsagnsord. Herunder skal du farve dem følgende farver:
De 12 vise troldmænd af Tyrien
De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle
En uhyggelig nat. Vi læser. Læs sammen og tænk. Tal sammen MÅL. En gyser. I kan skrive en gyser.
At fortælle En gyser Vi læser MÅL I kan skrive en gyser. Tal om... Hvad er en gyser? Hvilke ord tænker I på, når I hører ordet gyser? Læs sammen og tænk En uhyggelig nat Det er en mørk nat. Kun månen lyser
Loboratorium. Trin for trin. Løboratorium Niveau 2. De overordnede formål med mærket. Årstid: Hele året. Forløbets varighed: Tre trin + et døgn
Årstid: Hele året Forløbets varighed: Tre trin + et døgn Loboratorium Trin for trin De overordnede formål med mærket Formålet med,, er at udvide pigernes horisont indenfor løb og løbsformer. Pigerne vil
Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen
Samarbejdsøvelser Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen Indhold Indhold... 1 Tennisbolde og nedløbsrør... 2 Kravle igennem hulahopring... 3 Kravle igennem spindelvæv... 4 Binde knude...
Nick, Ninja og Mongoaberne!
Nick, Ninja og Mongoaberne! KAP. 1 Opgaven! Nu er de i Mombasa i Kenya. de skal på en skatte jagt, efter den elgamle skat fra de gamle mongoaber, det er mere end 3000 år siden de boede på Kenya. Men Nick
Kursusmappe. HippHopp. Uge 2. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 2 Emne: Her bor jeg side 1
Kursusmappe Uge 2 Emne: Her bor jeg Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 2 Emne: Her bor jeg side 1 HIPPY HippHopp Uge2_herborjeg.indd 1 06/07/10 11.20 Uge 2 l Her bor jeg Første gang, Hipp og Hopp
N: Jeg hedder Nina og jeg er 13 år gammel. Jeg har været frivillig et år.
Interview Fokusgruppe med instruktører i alderen - år 0 0 0 0 Introduktionsrunde: I: Vil I starte med at præsentere jer i forhold til hvad I hedder, hvor gamle I er og hvor lang tid I har været frivillige
Tro og etik. Ærlighed
Tro og etik Ærlighed Målgruppe: Spejdere Årstid: Hele året Varighed: 4 trin + et engagement Ærlighed - niveau 3 - trin for trin Idéen med at beskæftige sig med ærlighed, og ikke mindst uærlighed, er at
I det samme løfter en pige hovedet og stirrer vildt ud i luften. Døren åbens og Julie går ind, døren lukker efter hende. JULIE
Ida og Anna 1 1 SCENE 1,1 - GÅRDEN Julie banker på døren. 2 SCENE 2 KLASSELOKALE I det samme løfter en pige hovedet og stirrer vildt ud i luften. 3 SCENE 3 - HALL Døren åbens og Julie går ind, døren lukker
Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier
Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Vi var ti år, da zombie-virussen brød ud. Det hele startede, da et krydstogtskib sank. Flere hundrede druknede. Alle troede, det var et uheld.
mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne.
Rosen Lilly ved ikke hvor hun er. Hun har lukkede øjne det er helt mørkt. Hun kan dufte noget, noget sødt hvad er det tænker hun. Hun åbner sine øjne hun er helt ude af den. Det er roser det var hendes
Troels Træben - Skattejagt
Dette løb er afholdt på en familieweekend med børn i alderen 1-13 år, hvor forældre og bedsteforældre også deltog. Løbet kunne fange specielt børnene fra 3-10 år, de yngre hyggede sig med at være med,
Trin for trin. Indledning og formål. Mulm og Mørke
Årstid: Hele året, men det anbefales, at mærket tages i de mørkere måneder Forløbets varighed: 4 trin + en nat Trin for trin Indledning formål Dette mærke tager fat i en stolt spejdertradition, nemlig
Shakespeare: Macbeth. Handlingen. Spilleregler.
Shakespeare: Macbeth Handlingen Spilleregler. Alle sidder i en rundkreds omkring scenen. Mænd bliver spillet af piger, kvinder af drenge. Læreren er spilstyrer og bestemmer, hvem der skal ind på scenen.
Du færdiggjorde det sidste år af folkeskolen og startede på gymnasiet. Der har du gået i to år nu, og det har langt fra gjort dit liv lettere.
Drengen 1 Du blev født. Du voksede op. Du havde en lykkelig barndom i naiv forventning om, at hele verden ville dig det godt, og at livet altid ville forblive trygt og dejligt. Så blev dine forældre skilt,
Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 1 Indhold Grupper, racer og karakterer... 3 MENNESKE (samt Højlændere og Dværge)... 4 ELVER (Skovelver og højelver)...
Røvergården. Evald Tang Kristensen
Røvergården Evald Tang Kristensen Der var engang en pige, der ville giftes, men hun ville lige godt kun have en mand med rødt hår og rødt skæg. Omsider kom der også sådan en frier, og hun sagde ja. Han
Opgaver til Jagten på guldkruset Bind 1 af serien De magiske lys
Opgaver til Jagten på guldkruset Bind 1 af serien De magiske lys 1 Jagten på guldkruset af Jørn Jensen Før du læser 1. Kig på bogens forside og bagside. 2. Hvornår tror du historien foregår: (I fortiden,
DEN SEJE. Niveau 2 Grønsmutter. Årstid Hele året. Forløbets varighed 3 trin + en eftermiddag/ aften BÅLMAGER
Niveau 2 Grønsmutter Årstid Hele året Forløbets varighed 3 trin + en eftermiddag/ aften Formål Bålmager niveau 2 fokuserer på kogebålet. Grønsmutterne skal lære at lave mad over et bål. Et godt kogebål
Grænseboksere - Niveau 1 - Trin for trin
Årstid: Årstid: Hele året Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 2 trin + en formiddag eller eftermiddag - - Trin for trin Dyr har en anden måde at bevæge sig på end mennesker. Det vil sige,
12. søndag efter Trinitatis
12. søndag efter Trinitatis Salmevalg 743: Nu rinder solen op af østerlide 417: Herre Jesus, vi er her 414: Den Mægtige finder vi ikke 160: Jeg tror det, min genløser 418: Herre Jesus, kom at røre Dette
Den modige. Modig - niveau 1 - trin for trin. Modig Niveau 1
Årstid: Årstid: Forår, sommer og efterår Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 2 trin + en eftermiddag - niveau 1 - trin for trin Med udfordringsmærket drager spirerne ind i Disneys magiske
Dødningedukken af Peter Mourtizen kapitel 1+2+3
af Peter Mourtizen kapitel 1+2+3 1. Hvad sker der i de 3 kapitler? Arbejd sammen med en makker og lav hver især 3 spørgsmål til hvert kapitel (brug både niveau 1-2- 3 spørgsmål). Skriv i danskhæftet. TID:
Havenisserne flytter ind
Havenisserne flytter ind Om havenisserne flytter ind I løbet af de sidste par år er flygtningestrømmen fra krigshærgede- og katastrofeområder vokset støt. For os, der bor i den her del af verden, er det
BFO Rosenlund. fælleslege
BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle
De var hjemme. De blev ved at sidde på stenene, hvad skulle de ellers gøre. De så den ene solnedgang efter den anden og var glade ved det.
De 2 sten. Engang for længe siden helt ude, hvor jorden ender, ved havet lå 2 store sten. De var så smukke, helt glatte af bølgerne, vindens og sandets slid. Runde og lækre. Når de var våde skinnede de,
Tværfaglig indsats med faglig styrke! Basisteamuddannelsen Børne og Unge Rådgivningen
Tværfaglig indsats med faglig styrke! Basisteamuddannelsen Børne og Unge Rådgivningen Case til punktet kl. 13.45: Det tværfaglige arbejde øves på baggrund af en fælles case, som fremlægges af ledelsen
Vi er en familie -4. Stå sammen i sorg
Vi er en familie -4 Stå sammen i sorg Mål: Børn lærer, at det er godt at stå sammen, når tingene er svære. De opmuntres til at tage hensyn, vise omsorg for og til at trøste andre. De opmuntres også til
Sidste søndag i kirkeåret I Salmer: 732, 332, 695, 365, 217, 431
Sidste søndag i kirkeåret I Salmer: 732, 332, 695, 365, 217, 431 Det er sidste søndag i kirkeåret og teksten om verdensdommen kan næsten lyde som en dør der bliver smækket hårdt i. Vi farer sammen, vender
KONFIRMATIONSPRÆDIKEN VESTER AABY 2012 SØNDAG DEN 15.APRIL KL. 10.00 Tekster: Salme 8, Joh. 21,15-19 Salmer: 749,331,Sin pagt i dag,441,2
KONFIRMATIONSPRÆDIKEN VESTER AABY 2012 SØNDAG DEN 15.APRIL KL. 10.00 Tekster: Salme 8, Joh. 21,15-19 Salmer: 749,331,Sin pagt i dag,441,2 Det måtte ikke være for let. For så lignede det ikke virkeligheden.
Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:
Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for
Klovnen. Manuskript af 8.b, Lille Næstved skole
Klovnen Manuskript af 8.b, Lille Næstved skole 8. gennemskrivning, 20. september 2010 SC 1. INT. S VÆRELSE DAG (17) ligger på sin seng på ryggen og kigger op i loftet. Det banker på døren, men døren er
Mageløse Madam Inger Lynghøjen 8600 Silkeborg
Mageløse Madam Inger Lynghøjen 8600 Silkeborg Historien om heksen, der heksede Madmor Inger om til Mageløse Madam Inger og fik hende til I dag bor der en masse søde børn og nogle voksne ude i huset på
Tekster: 2 Mos 16,11-18, 2 Pet 1,3-11, Joh 6,24-35[36-37]
Tekster: 2 Mos 16,11-18, 2 Pet 1,3-11, Joh 6,24-35[36-37] Salmer: 736 Den mørke nat 637 Du som mætted tusind munde 319 Vidunderligst (Barnekow) 31 Til himlene rækker 736 Den mørke nat 298 Helligånden trindt
The Killing (FINAL) Nordre Skole 9C
The Killing (FINAL) Af Nordre Skole 9C SCENE 1: SKABET FRITZ sidder i skabet og ryster. Han kan høre fodtrin lige udenfor. FLASHBACK! (fodtrin og et lysglimt) SCENE 2: STUE Stuen er helt tom og mørk, det
Selvom dette mærke ikke spiller på uhygge, er det nødvendigt, at de har en vis portion is i maven for at kunne gennemføre med succes.
Spejder: Mørkemestre Formål Dette mærke tager fat i en stolt spejdertradition, nemlig at bruge mørket og natten til andet end søvn. Det er vigtigt, at spejderne finder ud af, at mørke ikke er uhyggeligt,
Solen skinner på det store flotte slot. Vinden blæser i bladende.
INTRO.EXT. SLOTTET UDEFRA. Solen skinner på det store flotte slot. Vinden blæser i bladende. SCENE 1. INT. SLOTSGANG - EFTERMIDDAG En guide fortæller i en gang med mange billeder. En gruppe følger efter
Enøje, Toøje og Treøje
Enøje, Toøje og Treøje Fra Grimms Eventyr Der var engang en kone, som havde tre døtre. Den ældste hed Enøje, fordi hun kun havde et øje midt i panden, den anden havde to øjne som andre mennesker og hed
Drageherren. Forløbet - generelt
Drageherren Forløbet - generelt Som indledning tales der om fantasygenren. Der fortælles, at der kan være tale om to eller ét univers, hvor der sker ting, som ikke kan ske eller sker i vores verden. Der
Det er ikke rigtigt!? himler han, da jeg fortæller om mors ørering. Og kort efter er vi på vej ud i mørket. Med lyden af fed trompetfanfare bag os.
Gyldendal For pokker da Mor fnyser, så der kommer ild ud af hendes næsebor. Har du set den anden? Hun rækker guldøreringen med den funklende brillant op mod mig. Jeg ryster hovedet og rynker næse. Den
ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.
ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som
Spørgsmål til Dødningedukken af Peter Mouritzen
Spørgsmål til Dødningedukken af Peter Mouritzen Navn: Kapitel Spørgsmål 1 Hvem er på besøg i 6. og 7. klasse? Klasse: 1 Hvor er skolen? 1 Hvad skulle eleverne lave? 1 Tror Forfatteren, at der findes overnaturlige
7. søndag efter Trinitatis 2014, Helligsø og Hurup Mattæus 10, 24-31. Herre, lær mig at leve, mens jeg gør Lær mig at elske, mens jeg tør det, AMEN
7. søndag efter Trinitatis 2014, Helligsø og Hurup Mattæus 10, 24-31 Herre, lær mig at leve, mens jeg gør Lær mig at elske, mens jeg tør det, AMEN Som tiden dog går! siger vi tit. Nu er det allerede fire
BARE EN VANDREHISTORIE 8.b, Skovlyskolen 3. gennemskrivning, maj 2010
BARE EN VANDREHISTORIE 8.b, Skovlyskolen 3. gennemskrivning, maj 2010 Side1af10 BARE EN VANDREHISTORIE 1. EXT. SKOV. DAG KATHRINE(14) går hjem fra skole i skoven. Hun har cowboybukser, sorte Converse og
Halloweendansk. Navn: Klasse: skoleskabet.dk
Halloweendansk Navn: Klasse: 1 Den første flyvetur Skriv denne historie færdig. Skriv tillægsord på linjerne, og gør historien så uhyggelig som muligt. Heksen Astra skulle på sin første flyvetur. Hun havde
Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier
Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Morgengry kommer fra skypaladset i himlen. Men hun vil hellere tage på eventyr med sine to venner nede på jorden. Aben Kókoro kan godt lide
Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning
Kasse Brand (arbejdstitel) Af Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010 9. Gennemskrivning 1 EXT. HAVEN/HULLET. DAG 1 August 8 år står nede i et dybt hul og graver. Han gider tydeligvis
Hjem kære hjem FINAL MANUSKRIPT
Hjem kære hjem FINAL MANUSKRIPT 1. EXT TOGPERRON MIDDAG Vi ser en tom togperron. Der er klip mellem titelskilte og billeder af den tomme perron. Der er helt stille. En svag baggrundsstøj er det eneste
NUMMER 111. Et manuskript af. 8.c, Maribo Borgerskole
NUMMER 111 Et manuskript af 8.c, Maribo Borgerskole 5. Gennemskrivning maj 2009 1 SC 1. EXT. VED HUS OG PARKERINGSPLADS (BOLGIBLOK OG P-PLADS) SOMMER DAG Man ser Victor (SUNE) sidde og sove op af en stor,
4 trin + en dag REDOK
Årstid: Hele året Forløbets varighed: 4 trin + en dag Udfordringen Formålet I dette mærke bliver pigerne udfordret på deres kommunikationsevner, kreative tænkning og logiske sans. Pigerne vil lære om skjulte
DEN MODIGE MØRKESJOV. Formål
Niveau 1 Spirer Årstid Efterår/vinter Forløbets varighed 2-4 trin + en eftermiddag Formål Dette mærke sætter mørke på dagsordenen. Mørke kan være mange ting. Det kan både være hyggeligt, uhyggeligt, sjovt
For hendes fødder. af Emma Elisabeth Nielsen
For hendes fødder af Emma Elisabeth Nielsen Hun hedder Mia. Hun smækker med døren. Det er, som om verden er sky. Sådan er det altid. Det er, som om græsset bøjer sig for hende, når hun tramper gennem haven
Brorlil og søsterlil. Fra Grimms Eventyr
Brorlil og søsterlil Fra Grimms Eventyr Brorlil tog søsterlil i hånden og sagde:»siden mor er død, har vi ikke en lykkelig time mere. Vores stedmor slår os hver dag og sparker til os, når vi kommer hen
År 1700 f.v.t. 500 f.v.t
År 1700 f.v.t. 500 f.v.t 1 Bronzealderen Bronzealderen er tiden lige efter bondestenalderen. Den varede fra 1700 f.v.t. til 500 f.v.t og hedder Bronzealderen på grund af det nye metal bronze. Da bronze
Grænseboksere - Niveau 2 - Trin for trin
Årstid: Årstid: Hele året Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 3 trin + en formiddag eller eftermiddag - - Trin for trin Nogle mennesker har fysiske begrænsninger, som kan gøre, at der er
Se filmen: 2 sider af samme sag Nikolajs version sammen med din klasse. Herefter kan klassen tale om nedenstående spørgsmål.
Film og spørgsmål Se filmen: 2 sider af samme sag Nikolajs version sammen med din klasse. Herefter kan klassen tale om nedenstående spørgsmål. Spørgsmål til 2 sider af samme sag Nikolajs version Hvad tænker
På Vær-lø-se-gård sker der mær-ke-li-ge ting. Det spø-ger. Der er gen-færd.
1 På Vær-lø-se-gård sker der mær-ke-li-ge ting. Det spø-ger. Der er gen-færd. På går-den bor Al-ma, Ha-rald og Eb-ba. Al-ma tror ik-ke på gen-færd, men det gør Ha-rald og Eb-ba. Så en dag sker der no-get,
3. søndag i advent II. Sct. Pauls kirke 15. december 2013 kl. 10.00. Salmer: 77/82/76/78//86/439/89/353 Uddelingssalme: se ovenfor: 89
1 3. søndag i advent II. Sct. Pauls kirke 15. december 2013 kl. 10.00. Salmer: 77/82/76/78//86/439/89/353 Uddelingssalme: se ovenfor: 89 Åbningshilsen + I Faderens og Sønnens og Helligåndens navn. Amen.
13. søndag efter trinitatis II. Sct. Pauls kirke 14. september 2014 kl. 10.00. Salmer: 736/434/683/179//365/439/469/373
1 13. søndag efter trinitatis II. Sct. Pauls kirke 14. september 2014 kl. 10.00. Salmer: 736/434/683/179//365/439/469/373 Åbningshilsen Efter højmessen sørger en af vore frivillige for kirkefrokost, så
Prædiken til søndag den 23. august 2015. Søndagen som også hedder den 12. søndag efter trinitatis. Ordene i dag handler om ikke at se og høre og tale.
Prædiken til søndag den 23. august 2015 Søndagen som også hedder den 12. søndag efter trinitatis. salmer: 392, 564, 538, 367 Ordene i dag handler om ikke at se og høre og tale. At blive ramt af stumhed,
På www.standsaids.nu kan I også spille dilemmaspillet Fremtiden er på spil.
Post 1 Velkommen til... I skal nu på et dilemmaløb, hvor I vil opleve, hvordan det er at være dreng i Afrika. I får her starten på en historie. Læs den højt for hinanden og beslut derefter i fællesskab,
HAN Du er så smuk. HUN Du er fuld. HAN Du er så pisselækker. Jeg har savnet dig. HUN Har du haft en god aften?
SOLAR PLEXUS af Sigrid Johannesen Lys blændet ned. er på toilettet, ude på Nørrebrogade. åbner døren til Grob, går ind tydeligt fuld, mumlende. Tænder standerlampe placeret på scenen. pakker mad ud, langsomt,
Et afgørende valg året 2007
Et afgørende valg året 2007 Det er gået fint. Du havde otte flotte æg. Vi har befrugtet dem med din mands sæd, og de har alle delt sig. Tre af dem har delt sig i fire. Du kan få sat to af de æg op i dag.
af Bodil Bredsdorff Tror du fra starten, at Safran er en pige hvorfor/hvorfor ikke? Hvor møder vi rent faktisk Snushan og Saun første gang?
Safran af Bodil Bredsdorff Du skal besvare alle disse spørgsmål så grundigt som overhovedet muligt. Det betyder, at du nogen gange skal fortælle lidt om, hvad der er sket inden den givne situation, hvad
Jørgen Hartung Nielsen. Og det blev forår. Sabotør-slottet, 5
Jørgen Hartung Nielsen Og det blev forår Sabotør-slottet, 5 Og det blev forår Sabotør-slottet, 8 Jørgen Hartung Nielsen Illustreret af: Preben Winther Tryk: BB Offset, Bjerringbro ISBN: 978-87-92563-89-7
Pludselig hører jeg en velkendt lyd. Hestehove i stenbroen udenfor mejeriet. Det må være Rasmus Mælkekusk, for han er den eneste af mælkekuskene, der
1. december Morgen 1. DECEMBER Det er morgen og jeg er endnu ikke helt vågen. Jeg har tændt min Ole Lukøje-lampe over sengen, og den kaster nu et varmt rødt skær over mit værelse. Ved siden af mig ligger
Generalforsamling d. 23. april 2013
Generalforsamling d. 23. april 2013 Det har været en lidt mærkelig oplevelse at skulle skrive dette års beretning, og jeg har prøvet at udskyde den så længe som muligt, for tidligere år er jeg kommet ind
Lykkekagen. By Station Next Roden. Author: Rikke Jessen Gammelgaard
Lykkekagen By Station Next Roden Author: Rikke Jessen Gammelgaard 1) EXT. - INT. VILLA - TIDLIG AFTEN En kasse med chinabokse kommer kørende hen ad en gade, på ladet af en knallert, og holder ud foran
FORÆLDREOVERTAGELSE - 1.c september 08
S.20 FORÆLDREOVERTAGELSE - 1.c september 08 Af Dorthe Kirkegaard Thomsen, mor til Alfred 1.c Vi samles i 1.c.s klasseværelse fredag morgen. Sasha har fødselsdag og har en kage med. Så vi ved, der er noget
Side 1. Pilen og æblet. historien om wilhelm tell.
Side 1 Pilen og æblet historien om wilhelm tell Side 2 Personer: Johan Wilhelm Gessler Side 3 Pilen og æblet historien om wilhelm tell 1 Stenen 4 2 Hatten 6 3 Et frit land 8 4 Fanget 10 5 Rotten 12 6 Wilhelm
JAGTEN PÅ GULDSKÅLEN fanget af trolde
JAGTEN PÅ GULDSKÅLEN fanget af trolde Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Gry kommer fra et slot i himlen. Hun skal finde en guldskål, der er blevet væk. Fem har lovet at hjælpe
Forslag til program: Statistiske undersøgelser på kirkegården 3. kl.
Forslag til program: Statistiske undersøgelser på kirkegården 3. kl. Forberedelse: (Ca. 5-6 timer) 1) Forforståelse: Hvad ved I om kirkegårde? (fælles) Udfyld et tankekort Tankekort om kirkegårde (Word).
Bårehold i felten. Uddrag af noter fra observationer
Bårehold i felten Uddrag af noter fra observationer 1: Vi får et kald til Holst Camping-området, og springer i bilen. Det er en ung pige, de har svært ved at komme i kontakt med. Vi får et fix-punkt at
