Note om RMI af Peter Kjærsgaard
|
|
- Line Fog
- 7 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Note om RMI af Peter Kjærsgaard 1. Filosofi Filosofien i RMI er, at et objekt på en server skal kunne kaldes fra en klient, som om server-objektet lå på klienten. RMI er dermed på et højere niveau end Sockets, idet server og klienter i RMI deler objekter med hinanden, hvor man i Sockets deler datastrømme. RMI betyder Remote Method Invocation, dvs. kald af remote - dvs. (ikke-lokale)server-metoder. Miljø: RMI findes kun til Java. RMI er altså objektorienteret, og syntaksen for RMI-kald svarer til syntaksen for almindelige Java-kald. Interface Server Implementering Server-siden <<interface>> Subject -siden +request( ) Implements Proxy 1 1 RealSubject +request( ) +request( ) Proxy-mønstret (Eksempel) Princippet i RMI er, at klienten får stillet et interface (kontrakt) til rådighed, som er implementeret på server-objektet (se øverst på tegningen). For at klienten kan bruge dette interface, må der på klienten nødvendigvis være et objekt (af en klasse), som også implementerer interfacet, og som kan sende kaldet videre til server-objektet. Dette princip er netop ideen bag Proxy-mønstret (se nedre del af tegningen), som RMI benytter sig af. I Proxy-mønstret har vi to klasser, som implementerer samme interface (fx. Subject); dvs. de to klasser implementerer begge interfacets metoder (i ovenstående figur er det for enkelhedens skyld kun metoden request). Den ene klasse er den rigtige (RealSubject), dvs. den har den rigtige implementering. Den anden klasse er Proxy en, dvs. et surrogat eller en repræsentant for den rigtige klasse. Proxy-klassen implementerer også interfacet, men dens implementering består i, at kaldet til proxy-objektet sendes videre til det rigtige objekt. Dette kan proxy-objektet gøre, fordi det har en associering (reference) til det rigtige objekt. Altså, når request kaldes på proxy-objekt, dirigeres request-kaldet videre til det rigtige objekt. Otto Knudsen/Note om RMI Side 1 af 7
2 Hvorledes RMI benytter Proxy-mønstret kan illustreres med flg. eksempel: <<interface>> KontoServerI +indsaet(beloeb:float):float +haev(beloeb:float):float +getsaldo():float Server +main(args) implements implements KontoServer -kontonr -saldo uses Proxy remote reference Interfacet (KontoserverI) implementeres både af klienten (Proxy-klassen) og af den rigtige klasse på serveren (KontoServer). Proxy-klassens reference er lidt tillempet i forhold til Proxy-mønstret, idet referencen nu ikke er en associering, men derimod en såkaldt remote reference, som indeholder ip-adresse, portnr og objekt-id på serverobjektet. Vha. denne remote reference kan proxy-objektet så dirigere metode-kaldene videre til server-objektet. 2. Implementerings-koden på serveren Her vises først interfacet: import java.rmi.*; // Interface (kontrakt) for remote konto-objekt public interface KontoServerI extends Remote { public void setkontonr(string kontonr) throws RemoteException; public String getkontonr() throws RemoteException; public double indsaet(double beloeb) throws RemoteException; public double haev(double beloeb) throws RemoteException; public double getsaldo() throws RemoteException; Interfacet arver fra Remote, som er et marker interface, dvs. typen af KontoServerI er remote, dvs. de objekter, som er af klasser, der implementerer KontoServerI vil være remote objekter, dvs. RMI-objekter. Bemærk i øvrigt også, at alle interfacets metoder kaster en RemoteException, som kan fanges på klienten, så denne kan vise hvilke fejl, der evt har været i kommunikationen. Implementeringskoden ser fx således ud: import java.rmi.*; import java.rmi.server.unicastremoteobject; // UnicastRemoteObject // Implementering af (interface til) remote konto-objekt public class KontoServer extends UnicastRemoteObject implements KontoServerI { // Attributter private String kontonr; private double saldo; Otto Knudsen/Note om RMI Side 2 af 7
3 // Konstruktør public KontoServer() throws RemoteException { super(); saldo = 0.0; // Implementér metoderne fra interfacet public void setkontonr(string kontonr) throws RemoteException { this.kontonr = kontonr; public String getkontonr() throws RemoteException {return kontonr; public double indsaet(double beloeb) throws RemoteException { saldo += beloeb; return saldo; public double haev(double beloeb) throws RemoteException { saldo -= beloeb; return saldo; public double getsaldo() throws RemoteException {return saldo; // Her skal være main()-metode, se afsnit 5 Grunden til at implementeringsklassen arver fra UnicastRemoteObject forklares i afsnit Forløbet af et RMI-kald Proxy-mønstret for RMI er en logisk model, som abstraherer fra selve den fysiske kommunikation mellem klient og server over netværket. Fysisk set foregår denne kommunikation vha. Sockets. Sockets kommunikerer vha.. datastrømme. Serversiden er derfor nødt til at have et objekt, som kan modtage og fortolke datastrømmen fra Proxyen (objekt-id, metodenavn, parametre) og omsætte det til det rigtige metodekald på serverobjektet. Dette ekstra objekt på serversiden kaldes Skeleton (skelet), mens proxy-objektet på klienten kaldes en Stub. :KontoServer 1: saldo := indsaet(beloeb) 3: saldo := indsaet(beloeb) :Stub 2: "write"(objectid, "indsaet", beloeb) 4: "write"(saldo) :Skeleton På nedenstående figur er vist hvorledes et kald af RMI-metoden indsaet (jf. forrige figur) forløber. Forløbet (rækkefølgen) af kaldet er følgende: 1. en kalder stub-objektet (1) 2. Derefter opretter stubben (vha. ip-adresse og portnr fra dens remote reference) først en socket-forbindelse til skeleton en (ikke vist på figuren). Dernæst opbygger stubben en datastrøm bestående af objektid (på serverobjekt), metodenavn ( indsaet ) og parametre til metoden (i dette tilfælde beloeb). Denne proces kaldes marshallering, dvs. informationerne stilles op på en række. Endelig sender stubben (vha. en eller anden datastrøms-metode, fx write ) datastrømmen til skeleton en (2). Otto Knudsen/Note om RMI Side 3 af 7
4 3. Skeleton en modtager datastrømmen fra stubben og opbygger derudfra et metodekald på serverobjektet. Skeleton en kan finde server-objektet udfra objekt-id og metoden udfra metode-strengen. Tilsvarende indsættes parametrene fra datastrømmen som parametre i metodekaldet. Hele denne process kaldes demarshalling (det modsatte af marshalling). 4. Server-objektet returnerer saldo til skeleton 5. Skeleton opbygger en datastrøm, som skal sendes til stubben vha. socket-forbindelsen (marshalling). Datastrømmen består her kun af returværdien saldo. 6. Stubben modtager datastrømmen fra skeleton. Fra datastrømmen læses saldo, som returneres til klienten (1) (de-marshalling). Koden til stub og skeleton autogenereres af RMI udfra interface og implementeringsklasse (se evt min note om RMI og Kawa) 4. RMI er trådet, men ikke synkroniseret Hvad sker der, hvis to klienter kalder ind på samme server-objekt samtidigt? For at kunne svare på det, må vi først forstå, at runtime-delen af RMI er en del af JVM (Java Virtuel Machine), som afvikler alle Java-programmer. Dvs. både stub og skeleton kalder ned i RMI-runtime, når de skal kommunikere med hinanden. Kommunikationen (gennem socket-datastrømmene) mellem stub og skeleton foregår altså i virkeligheden mellem RMI-runtime på klient og server. RMI-runtime har altså både en klient-del og en server-del, se nedenstående illustration. Server Serverobjekt Stub Skeleton RMI-runtime () RMI-runtime (Server) Når stubben kalder ned i RMI-runtime på klienten etableres socket-forbindelsen til RMI-runtime på serveren. RMIruntime på serveren starter derefter en tråd, som vha. af denne socket modtager datastrømmen fra klienten og sender den videre til skeleton. Denne tråd på serveren sørger også for at sende returdata tilbage til klienten gennem socketforbindelsen. Tråden lever altså indtil returdata er sendt tilbage til klienten, hvorefter socket-forbindelsen lukkes ned. Når man benytter RMI skal man altså sørge for at gøre server-objektet thread-safe, dvs. lave synchronize på de metoder, der tilgår fælles ressourcer/attributter. 5. Opstart af RMI Ovennævnte beskrivelse af forløbet af et RMI-kald forudsætter, at RMI er initialiseret (startet op) på både server og klient. Opstart på Server For at RMI kan fungere, skal der først laves opstart af server-objekt på serveren. I praksis er der tre ting der skal gøres: 1. Skab remote name-server objekt 2. Skab (allokér) server-objekt 3. Bind server-objekt til name-server. Otto Knudsen/Note om RMI Side 4 af 7
5 Ad 1. Nameserver-objektet er et remote RMI-objekt, hvis klasse er færdig-implementeret af Java. Formålet med nameserver-objektet (fremover kaldt nameserveren) er at klienten vha. et symbolsk navn (alias) for server-objektet kan få en remote reference til det (remote-referencen består jo bl.a. af et objekt-id, som ikke siger brugeren (klienten) noget). Dette kan gøres vha. et opslag på nameserveren. Koden ser således ud: LocateRegistry.createRegistry(1099); På klassen LocateRegistry kaldes metoden createregistry som skaber nameserveren. Nameserveren er et remote RMIobjekt, men adskiller sig fra andre ved, at det angives med et portnr. Portnr 1099 er det normalt anvendte. For at kunne skabe nameserver-objektet skal java.rmi.registry.* importeres. Ad 2. Server-objektet skabes på normal vis med new-operatoren: KontoServer kontoserver = new KontoServer(); // Skab konto-objekt Da klassen KontoServer arver fra klassen UnicastRemoteObject kaldes dennes konstruktør, som sørger for at eksportere kontoserver-objektet til RMI-runtime. Når dette sker registreres objektet i RMI-runtimes liste over remote objekter, og objektet tildeles et objekt-id og et portnr (objekt-id og portnr bruges dog ikke af klinten, som i stedet bruger nameserveren til at skaffe en remote reference til objektet). I øvrigt er nameserveren også registreret i RMI-runtime; det skete, da nameserveren blev skabt. Ad 3. Server-objektet (kontoserver) skal nu bindes (tilmeldes) til nameserveren. Nameserveren har nemlig en liste over hvorledes hvert tilmeldt remote objekt kan mappes fra et symbolsk navn til objektets remote reference (Ikke at forveksle med RMI-runtime s liste over remote objekter). Når server-objektet bindes til nameserveren skal det symbolske navn og server-objektet derfor angives: Naming.rebind("Konto", kontoserver); Klassen Naming administrerer nameserverens liste over remote objekter. Koden for opstart af server-objektet kan fx ligges i server-klassens main-metode, således at når server-klassen køres opstartes server-objektet. Når main-metoden afsluttes kører RMI-runtime stadig (i en selvstændig tråd), og derfor eksisterer server-objektet og nameserveren også stadig, sålænge RMI-runtime har en reference til dem. Koden for server-opstart er vist her på næste figur: import java.rmi.registry.*; // LocateRegistry // Main-metode public static void main(string argv[]) { String regnavn="konto"; // Objektets reg.navn (id i regdb) try { // Start registreringdatabase-program (nameserver) på port 1099 LocateRegistry.createRegistry(1099); KontoServer kontoserver = new KontoServer(); // Skab konto-objekt // Registrer konto-objekt under navnet regnavn Naming.rebind(regNavn, kontoserver); System.out.println(regNavn + "-objekt er registreret!"); catch(exception e) { System.err.println("Fejl ved registrering: " + e); e.printstacktrace(); Otto Knudsen/Note om RMI Side 5 af 7
6 Hvad der er sket efter opstarten kan illustreres således: Server (efter opstart) F4892 kontoserver RMI-runtime Port 1099, ID F3456 Port 1266, ID F4892 KontoServer RMI-registry (Nameserver) F3456 "Konto", Port 1266, ID F4892 Altså: Der er blevet skabt to remote objekter: Nameserveren og kontoserver. De er begge blevet eksporteret til RMIruntime, som dermed har styr på deres portnumre og objektid (objektid kunne fx. tænkes at være objektets adresse). Derudover er kontoserver blevet bundet til nameserveren med det symbolske navn Konto, således at nameserveren nu har forbundet Konto med den remote reference til kontoserver. Bemærk at portnr på kontoserver (1266) og adresser på kontoserver (F4892) og nameserver (F3456) er vilkårligt valgt; de bestemmes nemlig af RMI-runtime, og vi (klienten) har ikke brug for at kende dem. Opstart på På klienten ser opstartskoden således ud: import java.rmi.*; // Klasse, som benytter remote konto-objekt public class Konto { public static void main (String argv[]) { KontoServerI konto = null; // reference til remote konto-objekt try { // Hent reference til remote konto-objekt konto = (KontoServerI)Naming.lookup("//pc353.tietgen.dk:1099/Konto"); catch (Exception e) { System.err.println("Fejl! Kan ikke få reference til konto-objekt: " + e); e.printstacktrace(); System.exit(1); // Her kan konto-reference bruges Som det ses, skaffes en remote reference til kontoserver-objekt vha. et opslag på nameserveren. Det gøres ved at bruge metoden lookup på klassen Naming og som parameter angive en tekststreng med ip-adresse (pc353.tietgen.dk), portnr på nameserveren (1099) samt det symbolske navn for kontoserver-objektet (Konto). Herved returneres en remote reference til kontoserver (konto). Bemærk at den remote reference typeconverteres til interfacet (KontoServerI). Remote referencen er nemlig ikke til et objekt af KontoServer-klassen, men derimod til stub-objektet, hvis klasse vi ikke kender navnet på. Otto Knudsen/Note om RMI Side 6 af 7
7 6. Brug af remote objekt KontoServer-objektet er nu klar til at blive brugt af klienten. Metoderne på objektet kaldes ved at bruge den remote reference (konto): try { // Brug remote konto-objekt konto.setkontonr(" "); konto.indsaet(100); konto.haev(50); System.out.println(konto.getKontonr()); System.out.println(konto.getSaldo()); catch(exception e) { System.out.println("Fejl ved brug af konto-objekt: " + e); e.printstacktrace(); System.exit(1); Læg mærke til, at klienten kan fange de exceptions, som eventuelt er blevet kastet på serveren. 7. Serialisering af lokale objekter I RMI-teorien skelner man mellem remote objekter og lokale objekter. Remote objekter er de objekter, som implementerer et interface som udvider Remote-interfacet (desuden bliver objekterne selvfølgelig først remote, når de er blevet skabt og eksporteret til RMI-runtime). Alle andre objekter er i RMI-sammenhæng lokale. Som nævnt er remote objekter identificeret vha. remote referencer, dvs. hvis man i RMI-kald overfører remote objekter som parametre/returværdi er det den remote reference, man overfører. Dette vil typisk ske, når man i et RMI-kald får returneret en remote reference til et andet remote objekt. Hvis man i RMI-kald derimod overfører lokale objekter som parametre bliver disse objekter serialiseret og sendt fra klient og server (denne serialisering (marshalling) sker i stubben, og skeleton en de-serialiserer, dvs. genopbygger objektet). Tilsvarende hvis et RMI-kald returnerer et lokalt objekt bliver dette serialiseret og sendt fra server til klient (denne serialisering (marshalling) sker i skeleton en, og stubben de-serialiserer, dvs. genopbygger objektet). Denne serialisering er nødvendig, fordi det ikke giver mening at overføre referencen til et lokalt objekt, fx. fra klient til server, idet serveren jo ikke har adgang til klientens adresserum (eller omvendt). For at lokale objekter kan overføres i RMI-kald skal man sørge for at deres klasser implementerer interfacet Serializable, således at RMI ved hvorledes de skal serialiseres. Det svarer til, at objekter som skal gemmes i en fil, også skal være Serializable. Bemærk at serialisering ikke altid er en let proces. Hvis et objekt har referencer til andre objekter skal disse også serialiseres med, for at referencen kan opbygges på den anden side i de-serialiseringen. Så vi må være glade for at Java klarer det for os! Otto Knudsen/Note om RMI Side 7 af 7
RMI introduktion. Denne artikel beskriver Java RMI (Remtote Method Invocation).
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk RMI introduktion Denne artikel beskriver Java RMI (Remtote Method Invocation). Den beskriver teorien bag RMI, viser et simpelt kode eksempel og forklarer
Læs mereHvad er et distribueret objekt? Plan 12.3. Objekter, objektreferencer, metoder, parameteroverførsel. Objekter: notation
Plan 12.3. Oversigt over grundlæggende begreber Java: eksempel på applikation, programmering og oversættelse Uddybning af grundlæggende begreber Java RMI implementation Forklaring af øvelsen Hvad er et
Læs mereRMI avanceret. Denne artikel beskriver nogle mere avancerede features i RMI. Den gør det muligt at lave mere realistiske applikationer.
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk RMI avanceret Denne artikel beskriver nogle mere avancerede features i RMI. Den gør det muligt at lave mere realistiske applikationer. Den forudsætter
Læs mereRMI med BlueJ. Tutorial lavet af Jákup W. Hansen TSU 2006 3.semester 11. desember 2007
RMI med BlueJ Tutorial lavet af Jákup W. Hansen TSU 2006 3.semester 11. desember 2007 Hvad er RMI? Når man arbejder med Distribuerede Systemer, som igen vil sige at man ønsker at flere end én komputer
Læs mereVideregående Programmering Obligatorisk opgave - 3. semester, efterår 2004
Overvågningssystem Beskrivelse Bagagesorteringssystemet består af et antal skranker (check-in) til modtagelse og registrering af bagage, et automatiseret sorteringsanlæg samt et antal terminaler (gates),
Læs mereIntroduction til.net remoting i C#
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Introduction til.net remoting i C# Denne artikel beskriver teorien bag.net remoting og viser nogle simple kode eksempler i C#. Den forudsætter kendskab
Læs mereIntroduction til.net remoting i VB.NET
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Introduction til.net remoting i VB.NET Denne artikel beskriver teorien bag.net remoting og viser nogle simple kode eksempler i VB.NET. Den forudsætter
Læs mereSWC eksamens-spørgsmål. Oversigt
SWC eksamens-spørgsmål Oversigt #1 Typer og variable #2 Aritmetik og logik #3 Klasser (definition, objekter) #4 Klasser (metoder) #5 Klasser (nedarvning, polymorfi) #6 Conditional statements #7 Repetition
Læs mereVideregående programmering i Java
Videregående programmering i Java Dag 6 Komponenter (og lidt Swing og MVC) Læsning: VP 4, evt. VP 6 Dette materiale er under Åben Dokumentlicens, se http://www.sslug.dk/linuxbog/licens.html Grafiske komponenter
Læs mereKursus i OOP og Java. Kursus i Objektorienteret programmering i Java
Kursus i OOP og Java Kursus i Objektorienteret programmering i Java Åben Dokumentlicens Dette foredragsmateriale er under Åben Dokumentlicens (ÅDL) Du har derfor lov til frit at kopiere dette værk Bruger
Læs mereHvad er Objekter - Programmering
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Hvad er Objekter - Programmering En rigtig god gennemgang af hvad objekter er! Hvordan de oprettes og anvendes! Det er helt klart til nybegyndere, som
Læs mereUgeseddel 4 1. marts - 8. marts
Ugeseddel 4 1. marts - 8. marts Læs følgende sider i kapitel 6 i lærebogen: s. 233 258 og s. 291 317 (afsnit 6.3 overspringes). Begynd at overveje, hvad afleveringsopgaven skal omhandle. Læs vejledningen,
Læs mereSingleton pattern i Java
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Singleton pattern i Java Denne artikel beskriver Singleton pattern og implementation i Java. Den forudsætter kendskab til Java men ikke til Singleton.
Læs mereUniversity of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM503 Forelæsning 11
DM503 Forelæsning 11 Generics Pakker Exceptions Indhold Generics Nedarvning og Generics Generics Nedarvning og Generics Husk Box fra sidst Generics public class Box {! private T object;! public void
Læs mereb) Udvid din implementation af forme til at understøtte.equals. To objekter af samme form er ens hvis de har samme værdier i felterne.
Exercise 1: Opgave 9.1 på CodeJudge. a) Lav klasserne Cirkel, Rektangel og Kvadrat, som implementerer vedhæftede interface From.java (se CodeJudge). Lav Rektangel før du laver Kvadrat. Kan du bruge nedarvning
Læs mereJacob Nordfalk. Ingeniørhøjskolen i København. Nykøbing F itvisioncenter 24. februar 2004
Genbrugelige komponenter og designmønstre i Java Jacob Nordfalk Ingeniørhøjskolen i København Nykøbing F itvisioncenter 24. februar 2004 Program Om Jacob Nordfalk introduktion (ikke-teknisk del) Komponentbaseret
Læs mereAAU, Programmering i Java Intern skriftlig prøve 18. maj 2007
AAU, Programmering i Java Intern skriftlig prøve 18. maj 2007 Opgavebesvarelsen skal afleveres som enten en printerudskrift eller som et passende dokument sendt via email til fjj@noea.dk. Besvarelsen skal
Læs meredmasark Aflevering - Uge 50
dmasark Aflevering - Uge 50 Michael Lind Mortensen, 20071202, DAT4 Michael Dahl, 20073943, DAT4 Katalog: http://www.daimi.au.dk/ u073943/dmasark/uge6/ 13. december 2007 Indhold 1 PingClient implementation
Læs mereSkriftlig eksamen i Datalogi
Roskilde Universitetscenter side 1 af 9 sider Skriftlig eksamen i Datalogi Modul 1 Vinter 1999/2000 Opgavesættet består af 6 opgaver, der ved bedømmelsen tillægges følgende vægte: Opgave 1 5% Opgave 2
Læs mereObjektorienterede metoder
Objektorienterede metoder Denne gang: Designmønstre Skabende designmønstre: Fabrikeringsmetode/Fabrik, Singleton, Abstrakt fabrik (Toolkit), Prototype, Objektpulje Singleton eksempel: Forskellige slags
Læs mereNetværksprogrammering!
Netværksprogrammering! Plan! Socket-baseret kommunikation! Fjernmetodekald (RMI)!!- Designmønsteret Proxy! Databasetilgang (JDBC)! 1! 2! Distribuerede beregninger! Kommunikation! Dagens beregningsmiljøer
Læs mereLøsning af møntproblemet
Løsning af møntproblemet Keld Helsgaun RUC, oktober 1999 Antag at tilstandene i problemet (stillingerne) er repræsenteret ved objekter af klassen State. Vi kan da finde en kortest mulig løsning af problemet
Læs mereAnvendelse af metoder - Programmering
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Anvendelse af metoder - Programmering En forhåbentlig rigtig god forklaring på hvad metoder er og hvordan de anvendes. Lidt om private og public, retur
Læs mereNetværksprogrammering
Netværksprogrammering 1 Plan Socket-baseret kommunikation Fjernmetodekald (RMI) - Designmønsteret Proxy Databasetilgang (JDBC) 2 Distribuerede beregninger Dagens beregningsmiljøer er distribuerede: beregningerne
Læs mereSoftware Construction 1 semester (SWC) Spørgsmål 1
Spørgsmål 1 Objekter #1 Giv en kort præsentation af begrebet objekt, samt hvorledes du erklærer(declare), opretter(create) og bruger objekter Du kan beskrive o Datatyper o Variable / Instans variable /
Læs mereDatabaseadgang fra Java
Databaseadgang fra Java Grundlæggende Programmering med Projekt Peter Sestoft Fredag 2007-11-23 Relationsdatabasesystemer Der er mange databaseservere Microsoft Access del af Microsoft Office MySQL god,
Læs mereVideregående programmering i Java
Videregående programmering i Java Dag 5 Model View Controller arkitekturen Model View Controller arkitekturen (MVC) Evt.: Rekursion Læsning: VP 19 Dette materiale er under Åben Dokumentlicens, se http://www.sslug.dk/linuxbog/licens.html
Læs mereOutline. Chapter 4 Remote Procedure Calls and Distributed Transactions. Remote Procedure Call. Distributed Transaction Processing.
Prof. Dr.-Ing. Stefan Deßloch AG Heterogene Informationssysteme Geb. 36, Raum 329 Tel. 0631/205 3275 dessloch@informatik.uni-kl.de Chapter 4 Remote Procedure Calls and Distributed Transactions Outline
Læs mereDag 10 Flertrådet programmering
Videregående programmering i Java Dag 10 Flertrådet programmering Fremlæggelse af programmering/status for projekter Dokumentation med javadoc Flertrådede designmønstre: Arbejdstråd, Producent Konsument,
Læs mereAssignment #5 Toolbox Contract
Assignment #5 Toolbox Contract Created by: René Kragh Trine Randløv E mail address cph rk70@cphbusiness.dk 23 11 2014 1 Introduktion Dette dokument indeholder en vertikal kontrakt for et system som skal
Læs mereEG Data Inform. Byggebasen. WCF og webservices. Jens Karsø
EG Data Inform Byggebasen WCF og webservices Jens Karsø 10 Indholdsfortegnelse Byggebasen Services indledning... 2 Målsætning... 2 Valg af teknologier... 3 Kommunikationsmodel for byggebasen... 3 Services.byggebasen.dk...
Læs mereSWC Elementer i klassedefinition
SWC Elementer i klassedefinition Indhold Eksempel... 2 Karakteristika for en klasse... 3 Karakteristika for et instance field... 4 Karakteristika for en constructor... 5 Karakteristika for en property...
Læs mereEksamens spørgsmål i Java HTML - DataBase 3. Semester (i)
Eksamens spørgsmål i Java HTML - DataBase 3. Semester (i) 1: KLASSE METODE KONSTRUKTØR EKS. PÅ TYPE (VARIABLE) PUBLIC/PRIVATE OBJECT UD FRA KLASSE KALD METODE TILFØR PARAMETER TIL METODE RETURNERE VARIBEL.
Læs mereDANMARKS TEKNISKE UNIVERSITET
DANMARKS TEKNISKE UNIVERSITET Skriftlig prøve, 14. december 2018, 4 timer Side 1 af 18 Kursus navn: 02101 Indledende Programmering Kursus : 02101 Tilladte hjælpemidler: Ikke-digitale skriftlige hjælpemidler
Læs mereThreads i Java. Denne artikel giver en introduktion til threads i Java. Den beskriver hvad tråde er og forklarer hvordan de bruges i Java
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Threads i Java Denne artikel giver en introduktion til threads i Java. Den beskriver hvad tråde er og forklarer hvordan de bruges i Java Den forudsætter
Læs mereSkriftlig eksamen i Datalogi
Roskilde Universitetscenter side 1 af 11 sider Skriftlig eksamen i Datalogi Modul 1 Sommer 2000 Opgavesættet består af 6 opgaver, der ved bedømmelsen tillægges følgende vægte: Opgave 1 10% Opgave 2 10%
Læs mereDM01 DM01. 3. Obl. Afl. Jacob Christiansen, 130282, jacob.ch@mail.tdcadsl.dk. D12, Elias 18/3-2003. Side 1 af 11
DM01 DM01 3. Obl. Afl. Jacob Christiansen, 130282, jacob.ch@mail.tdcadsl.dk D12, Elias 18/3-2003 Side 1 af 11 DM01 Indholdsfortegnelse: BILAG:...2 1 FORMÅL:...3 2 KLASSER:...4 2.1 DILEMMA:...4 2.1.1 METODER:...4
Læs mere//Udskriver System.out.println("Hej " + ditfornavn + " " + ditefternavn + "."); System.out.println("Du er " + dinalder + " aar gammel!
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Brugerinput i Java Denne her artikel gennemgår diverse ting ved brug af brugerinput i Java. Den starter med det simple og fortæller derefter skridt for
Læs mereSerialization i Java
Serialization i Java Tutorial lavet af Jákup W. Hansen TSU 2006 1.semester 06.novemter 2006 Hvad er Serialization? I vores tekstbog Objects First with Java bliver denne del af Java ikke gennemgået. Men
Læs mereUniversity of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM502 Forelæsning 2
DM502 Forelæsning 2 Repetition Kompilere og køre Java program javac HelloWorld.java java HeloWorld.java Debugge Java program javac -g HelloWorld.java jswat Det basale Java program public class HelloWorld
Læs mereVirkefeltsregler i Java
Virkefeltsregler i Java int i; int k; Sequence s; int j; What s in a name? Brian spillede blændende i søndags! Skolen ligger i Viby Ring til Kirsten og sig at... Et navn fortolkes i en kontekst og konteksten
Læs mereTest af It-komponent
Test af It-komponent I programmeringssproget Java Programmet Login service Elev: Mads Funch Klasse 2.4 Mat, It, Programmering Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium HTX Underviser: Karl Dato: 31-08-2016 Side
Læs mereVideregående Programmering for Diplom-E Noter
Videregående Programmering for Diplom-E Noter 1. Uddelegering Ét af de væsentlige principper i objektorienteret programmering er, at enhver klasse selv skal kunne "klare ærterne". Enhver klasse skal altså
Læs mereHvordan vælger jeg dokumentprofilen?
Hvordan vælger jeg dokumentprofilen? Valget af OIOUBL profil i en konkret dokumentudveksling vil bl.a. afhænge af, hvilke OIOUBL profiler den anden part i udvekslingen understøtter. Et konkret eksempel
Læs meredintprog Manual Revision: 1241 August 24, 2010 I Introduktion 3 1 Notation 3 II Begreber 4 2 Grundbegreber om programmering 4
dintprog Manual Revision: 1241 August 24, 2010 Indhold I Introduktion 3 1 Notation 3 II Begreber 4 2 Grundbegreber om programmering 4 3 Grundbegreber om modellering 4 III Sprogkonstruktioner 5 4 Klasser
Læs mereVideregående programmering i Java
Videregående programmering i Java Dag 9 Andre designmønstre Andre designmønstre: Uforanderlig, Fluevægt, Lagdelt Initialisering, Komposit/Rekursiv Komposition, Kommando/Ændring Fremlæggelse af programmering/status
Læs mereObjektorienteret Programmering
Objektorienteret Programmering Struktureret Systemudvikling Jan Bendtsen Automation and Control Indhold Lidt om programmeringssprog Klasser i Java Klasser i C++ Oversættelse og kørsel af kode Et eksempel:
Læs mereGrundlæggende Programmering ITU, Efterår 1999. Skriftlig eksamen i Grundlæggende Programmering
Skriftlig eksamen i Grundlæggende Programmering ITU, 20. januar 2000 Alle hjælpemidler tilladt, dog ikke datamat. Eksamen er skriftlig, fire timer, og bedømmes efter 13-skalaen. Opgavesættet består af
Læs mereSend fra Java. Denne artikel fortæller hvad man skal bruge og hvordan man skal kode for at sende fra Java.
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Send email fra Java Denne artikel fortæller hvad man skal bruge og hvordan man skal kode for at sende email fra Java. Simple eksempler ikke noget vildt
Læs mereEksamens spørgsmål Software Construction. Objekter. Spørgsmål 1: Januar Giv en beskrivelse af Objekt-begrebet og deres brug
Spørgsmål 1: Objekter Giv en beskrivelse af Objekt-begrebet og deres brug Under eksaminationen forventes du at forklare: Hvad er en type og en variabel? Hvordan erklæres en variabel? Hvad forstås ved en
Læs mereUniversity of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM502 Forelæsning 6
DM502 Forelæsning 6 Klasser og objekter Introduktion Math-klassen Indhold Klasser vs. objekter Først et tænkt eksempel: Vi vil lave en bil i Java 1. spørgsmål: Hvad karakteriserer en bil? Model År Farve...
Læs mereimport java.awt.event.*; import java.awt.*; Container <- Panel <- Applet Component <- Button <- Checkbox <- ScrollPane <- Label
Programmering 1999 Forelæsning 13, tirsdag 12. oktober 1999 Oversigt Grafiske brugergrænseflader. Komponenter: Knapper, tekstfelter, checkbokse... Vinduer (containere). Hændelser, hændelsesstyret programmering.
Læs mereMETODER ARV KLASSER. Grundlæggende programmering Lektion 5
METODER KLASSER ARV Grundlæggende programmering Lektion 5 1 METODER Sekvenser af kode om samme emne 2 REPETITION Række af statements der udfører en handling Mindst én metode der hedder main Forskellen
Læs mereI profil-feltet kan imastra-kunder vælge om upload skal ske ligesom filerne var indsendt til mailboksen eller
Upload fil Upload fil skal ses som et alternativ til at indsende tællefiler vedhæftet til mails Upload fil kan være en hurtigere og mere håndholdt måde at få data ind i Mastra på. Man starter med via Gennemse
Læs mereUniversity of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM502 Forelæsning 3
DM502 Forelæsning 3 Indlæsning fra tastatur Udskrift til skærm Repetition Beregning af middelværdi Gentagelse med stop-betingelse (while) Heltalsdivision Division med nul Type-casting ( (double) ) Betinget
Læs mereAbstrakte datatyper C#-version
Note til Programmeringsteknologi Akademiuddannelsen i Informationsteknologi Abstrakte datatyper C#-version Finn Nordbjerg 1/9 Abstrakte Datatyper Denne note introducerer kort begrebet abstrakt datatype
Læs meredintprog Manual Revision: 731 September 30, 2009 1 Introduktion 3 1.1 Notation... 3 I Begreber 4 2 Grundbegreber om programmering 4
dintprog Manual Revision: 731 September 30, 2009 Indhold 1 Introduktion 3 1.1 Notation................................. 3 I Begreber 4 2 Grundbegreber om programmering 4 3 Grundbegreber om modellering
Læs mereGoogle App Engine. Google App Engine som platform. Claus Myglegaard Vagner og Jacob von Eyben
GoogleAppEngine GoogleAppEnginesomplatform ClausMyglegaardVagnerogJacobvonEyben Abstract CloudcomputingerenteknologidervinderfremidengenerelleITinfrastruktur. SocialemediersåsomLinkedIn,TwitterogFacebookharøgetbehovetfor
Læs mereBeskrivelse af SFTP kommunikation mellem NS og det eksterne fagsystem.
Side 1 af 6 Navision Stat 5.2.01 ØKO/SKH Den 10.05.11 Beskrivelse af SFTP kommunikation mellem NS 5.2.01 og det eksterne fagsystem. Overblik Introduktion Dokumentet indeholder en beskrivelse af overførsel
Læs mereEksempel på en database: studenter, kurser, eksamener
Udvidet Programmering 1999 Forelæsning 20, fredag 12. november 1999 Relationsdatabaser: relationer, tupler, attributter Forespørgselssproget SQL Databasesystemet PostgreSQL Tilgang til relationsdatabaser
Læs mereSigmaT.
Java + Groovy Disposition Om SigmaT Eksempel på indlejring af Groovy Overvågning af PEM Ønske om dynamisk loaded Java uden at fifle med classloaderen Groovy til hjælp Opsamling hvad jeg ikke har fortalt
Læs mereReal-time programming safety in Java and Ada
Real-time programming safety in Java and Ada Bo Sandén Presenter: Thomas Bøgholm 25. oktober 2007 Forfatteren Artiklen Synkroniserings Begreber Bo Sandén Professor på Colorado Technical University Beskæftiger
Læs mereTree klassen fra sidste forelæsning
Programmering 1999 Forelæsning 12, fredag 8. oktober 1999 Oversigt Abstrakte klasser. Grænseflader. Programmering 1999 KVL Side 12-1 Tree klassen fra sidste forelæsning class Tree { int age; // in years
Læs mereServlets, Tomcat & BlueJ
Servlets, Tomcat & BlueJ Tutorial lavet af Jákup W. Hansen TSU 2006 3.semester 05.october 2007 Hvad er Servlets: For at forstå det, må vi først få styr på to begreber, nemlig statiske og dynamiske hjemmesider
Læs merePolymorfi. Arv (inheritance) Abstrakte klasser, substitutionsprincippet, overriding, statisk og dynamisk type. Coercion
Polymorfi Arv (inheritance) Abstrakte klasser, substitutionsprincippet, overriding, statisk og dynamisk type Coercion Tvangskonvertering (forfremmelse og begrænsning) Oversigt Abstrakt klasse abstrakt
Læs mereKlasser og objekter. (Afsnit i manualen)
Klasser og objekter (Afsnit 4 + 5 i manualen) Grundbegreber Klasser og objekter beskrivelse oprettelse Attributter og metoder tilstand opførsel Indkapsling afskærmning datarepræsentationsuafhængighed Klasser
Læs mereOm binære søgetræer i Java
Om binære søgetræer i Java Mads Rosendahl 7. november 2002 Resumé En fix måde at gemme data på er i en træstruktur. Måden er nyttig hvis man får noget data ind og man gerne vil have at det gemt i en sorteret
Læs mereDM502. Peter Schneider-Kamp (petersk@imada.sdu.dk) http://imada.sdu.dk/~petersk/dm502/
DM502 Peter Schneider-Kamp (petersk@imada.sdu.dk) http://imada.sdu.dk/~petersk/dm502/ 1 DM502 Bog, ugesedler og noter De første øvelser Let for nogen, svært for andre Kom til øvelserne! Lav opgaverne!
Læs mereWebserverprogrammering
Webserverprogrammering WSP fortsat - dag 11 Behandling af XML (StAX) Syndikering og RSS med XML JAXB - XML Java-objekter Projekthjælp Dette materiale er under Åben Dokumentlicens, se http://www.sslug.dk/linuxbog/licens.html
Læs mereNavision Stat 5.4. Beskrivelse af SFTP kommunikation mellem NS 5.4 og det eksterne fagsystem. Overblik. Side 1 af 6
Side 1 af 6 Navision Stat 5.4 ØSY/SKH Opr. d. 10.05.11 Opd. d. 04.01.13 Beskrivelse af SFTP kommunikation mellem NS 5.4 og det eksterne fagsystem. Overblik Introduktion Dokumentet indeholder en beskrivelse
Læs mereOverblik. Class Loader. Java. Class Libraries. Bytecode. Verifier Java. Source (.java) Just in Time Compiler. Java
OOP1 Java intro. Klasser, objekter, interfaces, nedarvning, Association, Aggregation og Composition mvh. Try and catch exceptions. Package Intro. til jar filer. Overblik Compile-time Environment Run-time
Læs mereDag 10 Flertrådet programmering
Videregående programmering i Java Dag 10 Flertrådet programmering Fremlæggelse af programmering/status for projekter Dokumentation med javadoc Flertrådede designmønstre: Arbejdstråd, Producent Konsument,
Læs mereDanmarks Tekniske Universitet Campus Service - Lyngby
Danmarks Tekniske Universitet Campus Service - Lyngby Standard for oprettelse Gældende fra: 08. April 2014 Campus Service DTU Nils Koppels Allé DTU, Bygning 413 DK-2800 Kgs. Lyngby Lyngby Tlf +45 45 25
Læs mereA Profile for Safety Critical Java
A Profile for Safety Critical Java Martin Schoeberl Hans Søndergaard Bent Thomsen Anders P. Ravn Præsenteret af: Henrik Kragh-Hansen November 8, 2007 Forfatterne Martin Schoeberl Udvikler af JOP processoren
Læs mere9.8 Kildekode. side 88. Pakke Klasse Sidenummer. fortsætter..
9.8 Kildekode Pakke Klasse Sidenummer db Aktivitetstype 91 Behandler 91 ConnectDB 92 DagensKommentar 93 Helligdag 94 IkkePrimaerTid 94 Patient 96 Patientaftale 96 PatientAktivitet 97 Patientgruppe 98 PatientgruppeItem
Læs mereForelæsning Uge 2 Torsdag
Forelæsning Uge 2 Torsdag Java syntax og style guide Sætninger Simple sætninger (assignment, interne og eksterne metodekald) Sammensatte sætninger (blok, selektion, gentagelse) Udtryk og operatorer Brug
Læs mereKursus navn: Indledende programmering Kursus nr. 02101
Danmarks Tekniske Universitet Side 1 af 8 sider Skriftlig prøve, den 15. december 2007 Kursus navn: Indledende programmering Kursus nr. 02101 Tilladte hjælpemidler: Alle skriftlige hjælpemidler Vægtning
Læs mereOpsætning af VPN (ikke svært!!)
For at få adgang til GG-intra hjemmefra, skal du først skabe en ubrydelig VPN-tunnel mellem din hjemmepc og skolen. Selve VPN'en opsættes som udførligt forklaret i næste afsnit nedenfor. Når den er etableret
Læs mereForelæsning Uge 1 Torsdag
Forelæsning Uge 1 Torsdag Objekters tilstand og opførsel Java og BlueJ Skabelse af objekter (via new-operatoren) Iteration (gentagelser) og parametrisering Java's for løkke Parametre i metoder Forskellige
Læs mereXML parsning i Java. Denne artikel beskriver hvordan man parser XML i Java. Den beskriver W3C DOM, SAX og JDOM.
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk XML parsning i Java Denne artikel beskriver hvordan man parser XML i Java. Den beskriver W3C DOM, SAX og JDOM. Den forudsætter kendskab til Java og XML.
Læs mereDvs. at give dit program muligheden for at loade og bruge plugins som andre har lavet.
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Refleksion med.net Refleksion bruges til at undersøge klasser på runtime tidspunktet. Se hvordan du f.eks. loader en klasse fra en DLL, gennemkigger dens
Læs mereclass Time { int hours, min; } } Time t1; // Erklær variabel af type Time class Time1 { public static void main(string[] args) { Time t1; t1.
Programmering 1999 Forelæsning 4, fredag 10. september 1999 Klasser og objekter Felter, konstruktorer, this Eksempler på klasser: Time, Appointment Eksempler på metoder i Time og Appointment Klassefelter:
Læs mereForelæsning Uge 2 Torsdag
Forelæsning Uge 2 Torsdag Niveauer af programbeskrivelser Statiske / dynamiske beskrivelser Klassevariabler og klassemetoder Variabler og metoder der et tilknyttet klassen (i stedet for at være tilknyttet
Læs mereJava Klasse nedarvninger
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Java Klasse nedarvninger Et let lille overblik i hvordan klasse nedarvning virker i java Skrevet den 07. dec 2011 af mochners I kategorien Programmering
Læs mere1 Domæne 2 1.1 Design valg... 2 1.1.1 User... 2. 2 Klassediagran 5
INDHOLD 1 Domæne 2 1.1 Design valg.................................... 2 1.1.1 User.................................... 2 2 Klassediagran 5 3 Serbio 7 3.1 Kommunikation..................................
Læs mereSkriftlig eksamen i Datalogi
Roskilde Universitetscenter Skriftlig eksamen i Datalogi Modul 1 Vinter 1998/99 Opgavesættet består af 5 opgaver, der ved bedømmelsen tillægges følgende vægte: Opgave 1 16% Opgave 2 12% Opgave 3 10% Opgave
Læs mereDM01 DM01. 4. Obl. Afl. Jacob Christiansen, 130282, jacob.ch@mail.tdcadsl.dk. D12, Elias 13/5-2003. Side 1 af 7
DM01 DM01 4. Obl. Afl. Jacob Christiansen, 130282, jacob.ch@mail.tdcadsl.dk D12, Elias 13/5-2003 Side 1 af 7 DM01 Indholdsfortegnelse: BILAG:...2 1 FORMÅL:...3 2 KLASSER:...4 2.1 DNA2:...4 2.1.1 METODER:...4
Læs mereIndholdsfortegnelse for kapitel 3
Indholdsfortegnelse for kapitel 3 Kapitel 3 Design............................................................ 2 Database........................................................... 3 ER-diagram.................................................
Læs mereComputer netværk og TCP/IP protokoller. dcomnet 1
Computer netværk og TCP/IP protokoller dcomnet 1 Maskinarkitektur.. fokus på intern organisation af en enkelt computer: dcomnet 2 Computer netværk.. kommunikation mellem maskiner forbindet i et netværk:
Læs mereVejledning til listings-pakken
Vejledning til listings-pakken Morten Ovi latex@student.dtu.dk / 6. juli 2004 Indhold 1 Om listings-pakken 1 2 Indstilling af listings 2 3 listings-pakken i praksis 2 3.1 listings i teksten............................
Læs mereParallelle algoritmer
Parallelle algoritmer 1 Von Neumann s model John von Neumann 1903-57 Von Neumanns model: Instruktioner og data er lagret i samme lager, og én processor henter instruktioner fra lageret og udfører dem én
Læs mere14.1 Internationale programmer
14.1 Internationale programmer Når et program skal anvendes af flere kulturer og sprog opstår behov for at programtekster, beløb og datoangivelser afhænger af landet og sproget, og man må i gang med at
Læs mereForelæsning Uge 1 Torsdag
Forelæsning Uge 1 Torsdag Objekters tilstand og opførsel Java og BlueJ Skabelse af objekter (via new-operatoren) Iteration (gentagelser) og parametrisering Java's for løkke Parametre i metoder Forskellige
Læs mereTabelbegrebet. Klassediagrammer (III) Oversigt. Anvendelse af Tabeller. Tabeller og qualified associations
Tabelbegrebet Klassediagrammer (III) Tabeller og qualified associations originally by Michael R. Hansen modified/extended by Anne E. Haxthausen Informatics and Mathematical Modelling Technical University
Læs mereIntegrationsmanual. Anvendelse af webservice til kursusoversigt i Campus. Brugervejledning til udviklere
Integrationsmanual Anvendelse af webservice til kursusoversigt i Campus Brugervejledning til udviklere Moderniseringsstyrelsen Webservice manual til udviklere 2016 1 1. Indholdsfortegnelse Nyt kapitel
Læs mereKursusbeskrivelse. Forarbejde. Oprettelse af en Access-database
Kursusbeskrivelse Oprettelse af en Access-database Som eksempel på en Access-database oprettes en simpelt system til administration af kurser. Access-databasen skal indeholde: et instruktørkartotek et
Læs mereForelæsning Uge 2 Torsdag
Forelæsning Uge 2 Torsdag Niveauer af programbeskrivelser Statiske / dynamiske beskrivelser Klassevariabler og klassemetoder Variabler og metoder der et tilknyttet klassen (i stedet for at være tilknyttet
Læs mereVideregående programmering i Java
Videregående programmering i Java Dag 13 valgfrie emner Evt: Introduktion til J2EE og EJB Hvordan definere egne generics Evt.: Værktøjer til forbedring af kodekvalitet kodemetrikker og audit Projektvejledning
Læs mereForelæsning Uge 5 Mandag
Forelæsning Uge 5 Mandag Sortering ved hjælp af klassen Collections Ved hjælp af interfacet Comparable Ved hjælp af interfacet Comparator findbest som sorteringsproblem Køreprøven i uge 7 Form Forberedelse
Læs mereSekvensafstand DM34 - Eksamensopgave. Jacob Aae Mikkelsen
Sekvensafstand DM34 - Eksamensopgave Jacob Aae Mikkelsen 19 10 76 kokken@grydeske.dk 27. maj 2005 Resumé Rapporten her beskriver tre forskellige rekursive metoder til at sammenligne tekst strenge med.
Læs mere