Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev
|
|
- Tilde Beck
- 7 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev
2 Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE... 3 SKOVSKJUL... 3 Kampfærdigheder... 5 NÆVEKAMP... 5 SKJOLDKNUSER... 5 SNIGSKUD... 6 TOHÅNDSVÅBEN... 6 BONK... 6 Kundskab og Visdom... 8 INTELLIGENS & VIDEN (I&V)... 8 LÆGEKUNDSKAB... 8 Håndværk GROVSMED (Kræver godkendelse) MESTERSMED (Kræver godkendelse) LÅSESMED (Kræver godkendelse) TØMRER (Kræver godkendelse) Luskede evner og kriminalitet LOMMETYVERI DIRKE LÅSE DOLKE
3 I Halenir har folk mange talenter nu er det på tide at vælge dine. Selvom du må blande som du vil, så tænk på, hvad der giver mening for dig og din karakter. Visse racer får rabat på specifikke evner, der passer til deres kultur og baggrund. Husk at tjekke din racebeskrivelse før du betaler fuld XP-pris. Nogle af evnerne har flere niveauer, og du kan fx ikke købe niv 2, uden at have niv 1. Det kan derfor koste mange XP at blive rigtig god til noget men så er du også virkelig god til det! HUSK: En fed baggrundshistorie kan gøre det billigere for dig at få relevante evner. Hvis du ønsker at spille en karakter med specielle evner, som fx Magi eller Alkymi, så kontakt Spilleledelsen. De fleste af disse har egne regelsæt, og disse udleveres kun til spillere, der er godkendt til at lære dem. Liste over særlige Evne- og Regelsæt på nuværende tidspunkt: Lys Magi Mørk Magi Nekromanti Alkymi 2
4 Gennem mange års træning og kamp er du nu i stand til at tage mere smerte, før du bliver bevidstløs. Niv 1 Din karakter får +1 LP 10 XP Niv 2 Din karakter får +1 LP 15 XP Niv 3 (Kræver Styrke 1) Din karakter får +1 LP 20 XP Du har trænet en masse og er nu ekstra stærk. Niv 1 Du er så stærk som to mænd! Du har nu adgang til EKSTRA LP NIV 3, NÆVEKAMP NIV 6-10 og SKJOLDKNUSER 10 XP Niv 2 Du er nu så stærk som tre mænd! Du har adgang til NÆVEKAMP NIV og TOHÅNDSVÅBEN 15 XP Du kan gemme dig i skoven bedre end de fleste, og ved præcis, hvordan du forsvinder mellem grene og blade. For at bruge Skovskjul skal du bære en kappe i naturfarver (grøn, brun, grå eller sort). 3
5 Du kan kun bruge Skovskjul hvis du er mindst 15 meter fra den person du vil gemme dig for, eller er sikker på, at du er ude af syne. Når du er i skovskjul må du ikke bevæge dig eller tale. Hvis du angriber fra Skovskjul bliver du også synlig med det samme. Niv 1 Du kan blive nærmest usynlig i skoven 20 XP 4
6 Du er god til at slås og ved, hvordan man skal svinge sine næver! For at bruge nævekamp skal du lægge hånden på skulderen af din modstander og sige Nævekamp. I hvisker nu til hinanden, hvor mange niveauer af nævekamp i hver især har. Hvis I står lige, slår i sten-saks-papir (men skjult, så evt. publikum ikke ved, hvem der vil vinde.) Når I nu ved, hvem, der vil vinde, så skal I lave en lille teater -slåskamp, hvor I lader som om I slås i et minuts tid, hvor taberen til sidst falder bevidstløs om i 2 minutter. Niv 1-5 De første fem niveauer er basal træning. 5 XP/niv Niv 6-10 (Kræver Styrke 1) Du er nu en del bedre end de fleste. 5 XP/niv Niv (Kræver Styrke 2) Du er en af de dygtigste nævekæmpere i landet. 10 XP/niv Du ved præcis, hvordan du skal slå på skjolde, for at de går i stykker og så er du selvfølgelig bomstærk. Når du bruger Skjoldknuser skal du huske at sige Skjoldskade! hver gang du slår på skjoldet og så fortælle din modstander, hvornår skjoldet er gået i stykker. Niv 1 (Kræver Styrke 1) Du kan knuse et skjold på fem slag 15 XP Niv 2 (Kræver Styrke 2) Du kan nu knuse et skjold på tre slag 30 XP 5
7 Fra dit skjul i skoven kan du overraske din modstander med en pil eller kastekniv, mens han er mest sårbar! Denne evne kræver Skovskjul. Når du er gemt i skoven kan du skade din modstander ekstra med bue og pil eller kastevåben. Når du rammer din modstander skal du råbe den samlede skade. Hvis du fx har Snigskud Niv 1 (+1 skade) og rammer med en pil (2 skade) skal du råbe: Snigskud, 3 skade! Niv 1 (Kræver Skovskjul) +1 skade, hvis du rammer 15 XP Niv 2 +2 skade, hvis du rammer 15 XP Du er vant til at svinge store våben og kan nu finde ud af at bruge deres størrelse til din fordel. Niv 1 (Kræver Styrke 2) Du giver nu 2 skade med et tohåndsvåben: Spyd, hellebard, kampstav, sværd over 150 cm, tohåndsøkse 10 XP Nogle gange er det bare lettere at gøre sit arbejde, hvis folk lige ville tage sig en lur. Du giver dem en hjælpende hånd med et lille slag i baghovedet. Du bruger Bonk ved at lægge en hånd på dit offers skulder bagfra og sige Bonk, mens du rør ved dennes baghoved med dit bonk-våben. Personen ligger bevidstløs på jorden i 2 minutter. Læder- og metalhjelme beskytter mod Bonk. 6
8 Niv 1 Du kan slå en person bevidstløs i 2 minutter med et blødt bonk-våben som en knippel eller en hammer 10 XP Niv 2 Du kan nu bruge pommelen på dit våben i stedet for et blødt bonk-våben 15 XP 7
9 Du har brugt årevis begravet i bøger eller med en dygtig lærer og har nu en grundlæggende viden om alverdens ting og legender! Med Intelligens & Viden kan du til enhver tid henvende dig til en SM eller SL (offgame) og spørge om du ved noget om et givent emne. SM vil derefter fortælle dig, hvad der svarer til dit niveau af I&V. Niv 1-5 Du har en grundlæggende viden om de fleste almindelige ting og den nuværende verden 3 XP/niv Niv 6-10 Du har nu en grundlæggende viden om historie og religioner, samt lidt om mytologi og legender 5 XP/niv Niv (Kræver godkendelse) Du er lidt bekendt med mere komplicerede tekster og ældgamle fortællinger 7 XP/niv Niv (Kræver godkendelse) Du er stærkt bekendt med nærmest alt, der er kendt af verdens nulevende vismænd 10 XP/niv Du har kendskab til kroppen og kan hele og behandle forskellige skader og sygdomme. Du skal selv medbringe forbindinger og evt. udstyr. Du kan let lave egne forbindinger ved at købe noget billigt hvidt stof eller bruge et gammelt lagen, og rive det i lange stykker. Niv 1 Førstehjælper: Du kan lægge en forbinding, der giver 1 LP til en såret. Det tager 1 minut, og du kan ikke forbinde dig selv. 5 XP 8
10 Niv 2 (Kræver I&V 1) Feltlæge: Dine forbindinger virker bedre din patient får nu 1 LP med det samme, når du har lagt forbindingen. Derefter heler patienten 1 LP per 10 minutter. Du kan desuden undersøge for forgiftning hvor god du er til at identificere gifte, afhænger af dit I&V-niveau. 15 XP Niv 3 (Kræver I&V 6) Læge: Med dine forbindinger heler patienten fuldstændig efter 5 minutters aktiv behandling, uanset hvad dennes maksimale LP er. Patienten er dog stadig lidt svag de følgende 5 minutter. Du kan nu også behandle dig selv, medmindre du er nede på 0 LP. 30 XP 9
11 Halenir har altid brug for håndværkere. Håndværksevner er en god måde at tjene penge i spillet fx gennem at reparere eller forbedre rustninger og våben, eller ved at hjælpe folk med at bygge boder og porte som tømrer! Alle håndværkene kræver ressourcer, for at du kan lave noget. Når du får godkendt at spille en håndværker, får du udleveret lidt ressourcer til at begynde med. Du får desuden et skema, der forklarer dig, hvor meget du skal bruge for at lave forskellige ting. Alle håndværksevner kræver godkendelse, men det er ikke svært at få godkendt dette er udelukkende for at sikre, at du får skema og begynder-ressourcer udleveret. På et tidspunkt vil det være muligt at skaffe ressourcerne ved minedrift og skovhugning ingame, men på nuværende tidspunkt skal de købes gennem Spilleledelsen, der fungerer som Handelsmand. HUSK: Hvis du har sejt håndværkerudstyr med, så giver vi dig bonus-xp til at blive endnu bedre til dit håndværk! 10
12 Du er trænet i at arbejde med metal og kan nu lave forskellige metalgenstande og reparere rustninger. Kamp ødelægger folks rustning og det er vigtigt at få dem repareret, så man igen kan nyde godt af deres beskyttelse. Det er her, smedene kommer ind i billedet. For at reparere rustninger skal du bruge de relevante ressourcer læder eller metal, afhængig af rustningen. Disse kan købes gennem spilleledelsen på nuværende tidspunkt. Niv 1 Du kan nu reparere 1 RP med ét stk ressource 10 XP Niv 2 Du kan nu reparere 2 RP med ét stk ressource 15 XP Niv 3 Du kan nu reparere 3 RP med ét stk ressource 20 XP Efter mange års erfaring og arbejde med forskellige metaller, har du nu fundet ud af at forbedre våben og rustninger. Forskellige ressourcer har forskellige effekter - du får udleveret et skema ved godkendelse. Niv 1-5 Hvert niveau gør dig bedre til at udnytte og anvende ressourcer. 10 XP/niv Du er god til det fine, fingernemme arbejde og kan nu lave låse. Forskellige niveauer kræver forskellige ting du får udleveret et skema ved godkendelse. 11
13 Niv 1-10 (Kræver Grovsmed niv 1) Du kan nu lave låse svarende til dit niveau 5 XP/niv Niv Du kan lave låse svarende til dit niveau 10 XP/niv Niv 21 (Kræver Mestersmed niv 1) Du kan nu lave ubrydelige låse, hvori en magiker kan indlægge magiske fælder 30 XP Du ved, hvordan man arbejder med træ og bygger solide produkter! Ligesom de andre håndværksfag kræver træarbejde også ressourcer. Niv 1 Du kan nu klargøre en rambuk til brug 5 XP Niv 2 Du kan bygge (eller reparere) en port/dør, der kan holde fjender ude 10 XP Niv 3 Du kan nu forstærke din port/dør, så det tager dobbelt så lang tid at ødelægge den med en rambuk 15 XP 12
14 Du er rap på fingrene og kan stjæle fra folks punge og tasker uden de opdager det. Du skal holde din hånd på den pung eller taske, du ønsker at stjæle fra, i 10 sekunder, uden at nogen omkring dig griber ind. Derefter skal du sige Lommetyveri. Ejeren af pungen viser dig nu indholdet, og du tager det antal genstande, du har evne til. Ejeren opdager først tyveriet næste gang han tjekker sin pung (mindst 10 sekunder efter lommetyveriet). Niv 1 Du må tage 1 genstand fra personen 10 XP Niv 2 Du må tage 2 genstande fra personen 20 XP Niv 3 Du må tage 3 genstande fra personen 30 XP Du har fingerfærdigheder og udstyr til at komme forbi de dér irriterende låse, folk insisterer på at sætte på deres ejendele. På bagsiden af låsekortet står låsens niveau du må først vende dette kort, når du har brugt den nødvendige tid på at forsøge at dirke låsen op. Hvis du har samme niveau som låsen (eller højere), så lykkes det dig. Husk at rollespille, at du dirker låsen op. Niv 1-10 Det kræver en dirk, og det tager 1 minut 5 XP/niv Niv Det kræver en dirk, det tager nu kun 30 sekunder 10 XP/niv 13
15 Du ved præcis, hvordan du skal tvinge kniven ind i ryggen på dit offer på den mest effektive måde. Et offer for Dolke ryger med det samme ned på 0 LP og falder bevidstløs om. Rustning behøver ikke reparation efter Dolke. Niv 1 Du kan dolke personer uden rustning bagfra 10 XP Niv 2 Du kan dolke personer uden rustning forfra 20 XP Niv 3 (Kræver Styrke 1) Du kan nu tvinge dolken gennem læderrustning 15 XP Niv 4 (Kræver Styrke 2) Du kan nu tvinge dolken gennem metalrustning 25 XP 14
Regelsæt version 1.0
Regelsæt version 1.0 AUGUST 1, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Introduktion til Liverollespil... 2 Spilmesteren, spilleledere og NPC er... 2 Ingame og offgame... 2 Våben- og rustningstjek...
Læs mereGenerelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.
+1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse 1-5 grader: Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken som helst lås af samme grad
Læs merePræsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0 1 Indhold Spillemesteren... 3 In-Game & Off-Game... 3 Våbentjek og våbenregler... 4 Penge i De 5 Riger... 4 Kroen... 4
Læs mereGenerelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):
+1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken
Læs mereEvne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.
Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet
Læs mereHusk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!
Rollespil handler om, at leve sig ind i en anden rolle; at tænke, tale og gøre som sin rolle. Det behøver man ikke regler for. Der er dog nogle ting man ikke kan gøre, selvom ens rolle ville have gjort
Læs mereEn Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense!
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 2.1 1 Indhold Indhold... 2 Spillemesteren... 4 In-Game & Off-Game... 4 Våbentjek og våbenregler... 5 Penge i De 5 Riger...
Læs mereARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.
ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs mereEn Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense!
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 3.0 1 Indhold Indhold... 2 Spillemesteren... 4 In-Game & Off-Game... 4 Våbentjek og våbenregler... 5 Penge i De 5 Riger...
Læs mereEvner. Tønder Live. Ver. 08/ Side 32
Evner Tønder Live www.toenderlive.dk. Side 32 Ver. 08/01012013 Opdateret den 5. januar 2013 Ødelæg forbedringer Ødelæg forbedringer 1 Rød urt 1 Rød monster 1 Grøn urt Denne evne fjerner en forbedring på
Læs mereEvnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir
Evnebeskrivelser EVNE 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og
Læs mereProfessioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid.
Professioner Alkymisten Kedlerne bobler og rummet fyldes med tæt røg fra dine eksperimenter. Med alkymistens evner har du mulighed for at skabe brygge og eliksirer, til enhver lejlighed. Du ved, hvordan
Læs mereGrundregler i Kimbri Off-game:
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereEvner og professioner
Evner og professioner Tyv Natten er ung, tyven er på rov, og folkets hjem er usikre, ingen kan vide sig sikre, når tyven render rundt i nattens mulm og mørke. Tyven er den ukendte skikkelse, som ingen
Læs mereREGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
Læs mereIndledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:
Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine
Læs mereAgara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1
Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus.... 1 Plotcenteret... 1 Tjek-in... 1 Våbentjek:... 2 Kamp... 2 Mure/vægge/bygninger... 2 In-game genstande... 2 Livspoint
Læs mereSom smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:
Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for
Læs mereHovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger
Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds
Læs mereKamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Læs mereMan kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Læs mereKrigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Læs merePræsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 1 Indhold Grupper, racer og karakterer... 3 MENNESKE (samt Højlændere og Dværge)... 4 ELVER (Skovelver og højelver)...
Læs mereGrundregler i Kimbri. Racer
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereREGEL HÆFTET. Reglerne version 4.0 Lavet af Kristian Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
Læs mereEkstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris
Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine
Læs mereVelkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!
Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Hvis du er her som ny spiller, kan vi anbefale at du læser hele grundsystemet igennem, da alle de grundlæggende ting du behøver at vide om reglerne, står
Læs mereVersion 1.01. Formular: Ophæv magi.
Magiker magi Magiker formularer skal kastes ved at sige formularen og derefter effekten. Eks. Magisk pil 1 i skade. Men man kan ikke kaste en ny formular før ens energi har rettet sig selv op. Det tager
Læs mereEvne Oversigt Version 8.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
Læs mereApotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark
Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille apoteker Alkymi opskrifter..3 Valgfrie evner for apoteker Apoteker karakterark 5 Oversigt
Læs mereJuniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.
Juniorlive regler Hvad er rollespil? Spillets gang Rollespil er historiefortælling, hvor man selv er med til at påvirke historien og drive den frem. Vi klæder os ud for bedre at kunne leve os ind i den
Læs mereOm at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8
Smede regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en
Læs mereGenerelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog.
Generelle evner Læse og skrive evner Elvisk(3 EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive det ældgamle elversprog. Glyseisk(4 EP): Spilleren er i stand til at læse og tegne de ældste hieroglyffer.
Læs mereLyng Rollespils Apoteker Regelsæt
Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Kostume krav... 2 Apoteker Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 3 Alkymi opskrifter... 4 Alkymi niv 1... 4 Alkymi
Læs mereLyng Rollespils Smede Regelsæt
Lyng Rollespils Smede Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Smeden... 2 Smede Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for smed... 4 Smed Karakterark... 8 Om Smeden Som smed er man en stor del af rollespillets
Læs mereShaman og vølv regelsæt
Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige
Læs mereSmedesæt. Indhold Perfektionist... 3
Smedesæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Perfektionist... 3 Runesmedning... 3 Runer... 4 Runeskjolde... 4 Runerustning... 5 Runevåben... 6 1/6 Indledning Smeden er mester i alle praktiske håndværk. Du kan
Læs mereLyng Rollespils Regelsæt
Lyng Rollespils Regelsæt Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Magi... 3 Alkymi... 3 Smedning... 4 Ingame og Offgame... 4 Evner og Modevner... 4 Kamp... 4 Døds Regler... 4 Våben Regler... 5 Skjolde... 5 Rustnings
Læs mereKrigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Læs mereShaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark
Shaman Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Shaman oversigt over påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark 08, v Om at spille shaman... Shaman påkaldelser...
Læs mereRollespillet KIMBRI. Grundregler
Rollespillet KIMBRI Grundregler Grundlæggende : Udover det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af Rollespils-penge. For at holde fantasien i gang
Læs mereLyng Rollespils Præste Regelsæt
Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...
Læs mereGrundreglerne 1.2. Opførsel
Grundreglerne 1.2 Velkommen til SAGA reglerne. De officielle regler for rollespil i Hareskoven. Grundreglerne som du sidder med her, er alt hvad du behøver vide for at spille med. Der findes hæfter for
Læs merePræst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Præst. Gudebeskrivelser. Oversigt over påkaldelser, velsignelser, valgfrie evner og karakterark 2018, v Om
Læs mereVølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Vølvens Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille vølv... Vølv påkaldelser... Vølv gudtjenester... Valgfrie ever for vølv... Vølv karakterark... 6 Vølv karakterark.
Læs mereIndholdsfortegnelse. Indhold. Det almindelige regelsæt v. 4.21
Det almindelige regelsæt v. 4.21 Indholdsfortegnelse Indhold Indledning... 2 Hvad er liverollespil?... 2 Generelle regler... 2 Hvem bestemmer?... 3 Opførsel i skoven... 3 Våbentjek og sikkerhed... 3 Offgame...
Læs mereGrundsystem. Oprydning i skoven
Grundsystem Sådan spiller vi i Tempus Vivo Rollespil i Tempus Vivo handler om at have det sjovt, og det er det allervigtigste. Både at du selv har det sjovt, men også at alle andre har det. Når vi spiller
Læs merefantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0
fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de
Læs mereNår du starter en SK, får du 20 EP at købe evner for. Når du får din baggrundshistorie godkendt, får du 10 EP mere at købe evner for.
Specialkaraktersystem Dette system skal du læse, Når du bliver medlem af Zone2 og gerne vil have en specialkarakter. Specialkarakter (SK) En specialkarakter, også kaldet en SK, er en rolle, som du kan
Læs mereLive rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]
Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....
Læs mereGrundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven
Grundsystem Indledning Dette er det grundsystem, hvor de allervigtigste regler for anden søndag i Vestskoven er gennemgået. Vi forventer at enhver spiller har sat sig ind i disse regler. Der findes flere
Læs mereAgara Evner - Beta. Agaras Evnesæt
Agaras Evnesæt Velkommen til Agaras evnesæt. Her i finder du alle de forskellige evner du kan købe for at skabe din karakter. Evner er der for at repræsentere ting vi ikke kan uden at bruge regler. Da
Læs mereApoteker regelsæt -Læge og alkymist
Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Apoteker Evner... 2 Alkymi niv 1... 3 Alkymi niv 2... 3 Alkymi niv 3... 4 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 4 Apoteker
Læs mereLyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs mereIntroduktion til Skyggekrigene
Introduktion til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3,2 INDHOLD Introduktion:... 3 Spillets historie:... 3 Begreberne off-game og in-game :... 3 Mellem spilgangene:... 3 Snyd
Læs mereKARAKTER SYSTEMET 4.1
KARAKTER SYSTEMET 4.1 Skrevet og redigeret af: Andreas P. Christian B. Johansen, Mejlhede, Alfred Felumb, Martin V. Pind, Mikael R. Bønnét, Sebastian Winther og Æmilie Cholewa-Madsen 3. JANUAR 2015 BABYLON
Læs mereRitual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.
R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser
Læs mereRunesmedning. Regler for runerne
Runesmedning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men for nylig
Læs mereEvne Oversigt Version 7.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
Læs mereIntroduktion 1. Ordbog 2. Praktiske oplysninger 3. Udklædning 4. Våben 4. Rosenlunden: 5. Kort af Rosenlunden 6. Regler for kamp 7
Introduktion Velkommen til Ripen LiveRollespils juniorscenarier! Live rollespil er et spil, og derfor er der også regler. Det er vigtigt at reglerne overholdes for at alle kan få en god rollespiloplevelse.
Læs mereHareskovens Færdigheder 1.0
Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens
Læs mereRunesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed
Runesmedning Indledning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men
Læs mereLyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Læs mereKompendium over Obligatoriske Regler
Kompendium over Obligatoriske Regler Praedia - Dragesang Sommeren 2016 Kompendium med de obligatoriske regler Dette kompendium indeholder de obligatoriske regler alle spillere skal have læst og kende til.
Læs mereGenerelle evner Indholdsfortegnelse
Generelle evner Indholdsfortegnelse Lærdes evner... 2 Læse og Skrive evner... 2 Magirelaterede evner... 3 Andre evner... 4 Mentale evner... 4 Sociale Evner... 5 Naturvidenskabelige evner... 6 Alkymistevner...
Læs mereLive-regelsystemet KIS
Live-regelsystemet KIS Vigtigste regel: Udvis respekt for alle Næstvigtigste regel: Gør noget for at alle har det sjovt (aldrig modsat) Også vigtigt: Siger eller råber nogen stop, så stoppes der med det
Læs merePræst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul
Læs mereH E L L IG M A G I H Æ F TE T
H E L L IG M A G I H Æ F TE T Dette er hæftet som alle Hellig magi kastere skal bruge. I starten af hæftet er der en kort introduktion med oversigt og regler om hvordan magien virker i dette regelsystem.
Læs mereForord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til
Forord Dette regelsæt er skabt af og til foreningen LOFALI Lolland-Falsters Liverollespilsforening. Der er lagt meget arbejde bag dette, så ønskes det brugt i andre sammenhæng, bedes der venligst rettes
Læs mereDe 12 vise troldmænd af Tyrien
De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle
Læs mereOm at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3
Præste regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille præst... Præstens bønner og gudstjenester... Regler for bønner, velsignelser og ritualer... Gorgonsuls Bønner... Karnes Bønner... 6 Naliss'ras Bønner...
Læs mereRegler - Liverollespil
Regler - Liverollespil Kamp I kamp gælder det således, at alle er i besiddelse af et bestemt antal livspoint eller helbredspoint (Hp) som gør sig gældende for hele kroppen - de er såkaldt flydende. Det
Læs mereMager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark
Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager
Læs mereKimbri Økonomi plan V.1
Kimbri Økonomi plan V.1 For at skabe mere handel og økonomi i kimbri må der ændres lidt i kampreglerne for rustning og skjolde. Desuden får hver spiller udleveret: 1 Guld og 3 Sølv pr. spilgang Det blive
Læs merePraktiske oplysninger
Praktiske oplysninger Hvor og hvornår? Falthea kampagnen foregår i Tange Plantage ved Ribe. Adressen er Tangevej 122A, 6760 Ribe. Kampagnen foregår den første lørdag i hver måned, fra marts til november.
Læs mereREGLER TIL KRIGSLIVE XVI
REGLER TIL KRIGSLIVE XVI Dette regelsæt er skrevet til Krigslive XIV, men læner sig kraftigt op af reglerne fra alle tidligere Krigslives. 1 ÅNDEN I REGLERNE Krigslive er kun sjovt for alle, hvis der er
Læs mereLV regelsæt version 8.1
Indholdsfortegnelse GENERELLE REGLER I LV... 3 DET GODE ROLLESPIL... 3 SÅDAN LAVER DU DIN KARAKTER... 4 NIVEAU STIGNING... 4 TJEK UD... 5 SÅDAN ER KARAKTEREN OPBYGGET... 5 KARAKTER DØD... 5 LIGRØVERE...
Læs merePræst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul
Læs mereTil I KONGENS SKYGGE
REGEL HÆFTET Til I KONGENS SKYGGE Reglerne version Beta 1.2 Lavet af Kristian Færge Kristianfaerge@hotmail.com Indholdsfortegnelse: Spillet Side 3 Hvad går i kongens skygge ud på? Side 3 Regel konceptet
Læs mereIntroduktion til Skyggekrigene
Introduktion til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3,3 INDHOLD: Introduktion:... 3 Kampregler:... 4 Diverse regler:... 7 INTRODUKTION: Dette regelsæt fortæller om de grundlæggende
Læs mereRuner til Skyggekrigene
Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART! Indholdsfortegnelse
Læs mereAppendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena
Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena Len Beskrivelse Len er et stykke jord man kan eje. Der er stor forskel på de forskellige len, både i hvor de ligger, hvad de koster, men også hvilke
Læs mereA'kastin fantasiens hersker
A'kastin fantasiens hersker Det almindelige regelsæt v. 3 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Hvad er liverollespil?...2 Generelle regler...2 Karakter skrivning...5 Erfarenheds point XP...5 At få nye evner...5
Læs mereHåndværker regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 6 Indhold Smed... 3 Smed niv. 1...
Læs mereNybegynder Guiden Utopia 2015
Nybegynder Guiden Utopia 2015 INDHOLDSFORTEGNELSE GENEREL VIDEN... 2 HVAD ER ROLLESPIL?... 2 NY I ROLLESPIL... 2 FORKORTELSES FORKLARING... 3 ROLLE/KARAKTER... 3 AT LAVE EN ROLLE... 3 KOSTUMER, EVNER O.L...
Læs mereGrundbogen til Sidste Søndag. Hvad alle skal vide
Hvad alle skal vide Dette kapitel beskriver de regler som alle der deltager ude til Sidste Søndag skal kende. Det indeholder fire afsnit som beskriver fire forskellige dele af reglerne. Det første afsnit
Læs mereIndholdsfortegnelse. Kapitel 3 Racer 13 Blodork Dværg Elver Goblin Halvlang Menneske Ork... 14
Indholdsfortegnelse Kapitel 1 Generelle regler 3 Indledning........................................ 3 Hvad er rollespil.................................... 3 Udklædning.......................................
Læs mereLyng Rollespils Mager Regelsæt
Lyng Rollespils Mager Regelsæt Indholdsfortegnelse Magi og Mana... 2 Ritualer... 2 Magernes Magi... 4 Niveau 1 magier... 5 Niveau 2 magier... 6 Niveau 3 magier... 7 Niveau 4 magier... 8 Niveau 5 magier...
Læs mereSpilregler og system. Kampregler
Spilregler og system Kampregler Da der er stor aldersforskel mellem spillerne kæmpes der kun med markeringer, altså ingen fuld kontakt medmindre det er en klar aftale mellem de involverede spillere. Alle
Læs mereSådan skriver du en god baggrundshistorie De Vestlige Riger - af Munken og Myten
Indholdsfortegnelse Sådan skriver du en god baggrundshistorie... 2 Introduktion... 2 Se på det udgangspunkt din rolle har... 2 Race... 3 Navn... 3 Profession... 3 Dette er de mest udbredte professioner...
Læs mereMager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark
Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager
Læs mereProfessioner og Evner
Professioner og Evner Her følger profession- og evnesættet til Ramvalt kampagnen, hvor du kan finde de forskellige professioner, som det er muligt at spille under scenariet. En spiller vælger ved karakterskabelse
Læs mereMagikataloget Indhold
Magikataloget Indhold Formularer... 2 Første Cirkel Formularer... 2 Vindstød... 2 Løgn... 2 Rodnet... 2 Giftimmunitet... 2 Frygtimmunitet... 2 Byrdeimmunitet... 2 Anden Cirkel Formularer.. 2 Søvn... 2
Læs mereMagi. Fordeling af magier
Magi Alle remser skal siges højt og tydeligt, man skal have symbol/fokus (stav el.lign.) når man kaster magi. Man kan ikke have mere end 1 beskyttende formular kørende af gangen, alle nye formularer fjerner
Læs mereHåndværker regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 5 Håndværkeren kan omdanne råmaterialer
Læs mereGenerelle regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 18 Indholdsfortegnelse Spilkonceptet
Læs mereDette er det gældende regelsæt, som anvendes til rollespilskampagnen Nordlenets Saga.
REGELSÆT Praktisk info Dette er det gældende regelsæt, som anvendes til rollespilskampagnen Nordlenets Saga. Tid og sted Kampagnen afholdes i Hareskoven nær Værløse, og finder sted den 1. søndag i hver
Læs mereUlvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter
Vagn af edevold Du er født og opvokset på gården edevold. Der var meget arbejde, men I manglede ikke noget. De glade dage sluttede, da det viste sig at din fader havde spillet sig til en stor gæld. I måtte
Læs mere