Lyng Rollespils Smede Regelsæt
|
|
|
- Grethe Andersen
- 9 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Lyng Rollespils Smede Regelsæt
2 Indholdsfortegnelse Om Smeden... 2 Smede Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for smed... 4 Smed Karakterark... 8 Om Smeden Som smed er man en stor del af rollespillets resursesystem og økonomi. Når andre karakter får ødelagt deres våben, rustninger og skjolde, er det smedens opgave og levevej at få de ting repareret så krigerne kan kæmpe igen. Derfor er det vigtigt at man som smed er tro imod systemet, når der kræves forskellige metaller og ædelsten til at lave ting. Vi forventer at smeden kommer med brugte resurser til SL samt man tager sin tid om at lave arbejdet. Vi vil gerne opfordre til at man som smed skaber en god atmosfære omkring sig selv og sit smedearbejde. Vi ser gerne at man har en hammer, ambolt eller lignede smedeværktøjer. Det kan være købt i en mindre udgave eller være lavet af skum og gaffatape. Så længe det skaber en fed oplevelse for dig og andre, der kontakter dig. Smede Evner Smedefærdighed: Evnen til at smede og reparerer genstande. Det tager 5 min. at reparere en genstand og 10 min. at smede en ny. Jernpriser bliver altid rundet op. Hvis man vil lave flere ting på en gang eller efter hinanden kan man lægge alle priserne sammen. Genstand: Pris for nyt: Pris for reparation: Rustning per RP 1 Jern per RP Kniv og stav 1 Jern 1 hånds våben 1½ Jern 2 hånds våben 5 Jern 2½ Jern Spyd og hellebard 4 Jern Bue (pile) 1 Jern Skjold 1½ Jern Smykker 1 Jern + ædelmetaller og -sten ½ Jern + ædelmetaller og -sten Låsesmed: Evnen til at reparere og smede nye låse. Man kan smede en lås til det niveau, man har i evnen, og det tager 5 min. at reparere eller smede en lås. Det koster ½ Jern per niveau at smede en ny lås (rundet op). Det koster yderligere ½ Jern at smede en nøgle til låsen. En smed med denne evne kan smede en kopi af en nøgle, som han er i besiddelse af. Låse og nøgler skal godkendes af SL, som vil udlevere en låse-markør og nøgle til den. 2
3 Finsmed: Denne evne gør smeden i stand til at smede smykker og gør det billigere at smede låse (til et minimum af ½ Jern). Niv 1: Pris reduktion: 1 Jern. Niv 2: Pris reduktion:. Niv 3: Pris reduktion:. Runesmed: En rune er en magisk genstand og skal derfor have et SG mærke og skal identificeres før den kan bruges. Der er 3 slags runer; rustnings-, våben- og smykke runer. Dertil har de hver 3 niveauer og det kræver det pågældende niveau i den enkelte runesmedeevne. En rune holder 3 spilgange og derefter mister den effekten. Det tager 10 min at smede en rune og runen skal godkendes af SL. En smed kan kun lave en rune per spilgang og en smed kan højst have 3 aktive runer. I niveau 3 kan man lave en rune permanent, det koster dog 3 gange så mange ressourcer og genstanden som den sættes på, skal være nysmedet. Det er kun muligt at lave én permanent rune hvert halvår, og den tæller også med i de 3 rune, som man maksimalt kan have i spil. Når du køber en runesmedeevne, kender man automatisk 1 rune fra det pågældende niveau. Man skal betale EP for at få adgang til flere runer, det koster 1 EP for en ny rune. Hvis en runesmedet genstand bliver mål for Ophæve Magi, mister runen sin effekt i det scenarie. Runen virker igen scenariet efter, hvis den ikke er udløbet i forhold til de tre spilgange. Krav: Fuldt kostume og man skal have brugt 50 EP. Runesmed (Rustning): Giver adgang til rustning runerne, som kan smedes på et stykke rustning. Krav: Rustningssmed niv. 3 Runesmed (Smykker): Giver adgang til smykke runerne, som kan smedes på et smykke. Krav: Finsmed niv. 3 Runesmed (Våben): Giver adgang til våben runerne, som kan smedes på et våben. Et våben med en rune på er magisk og skal markeres med et orange bånd. Krav: Våbensmed niv. 3 Rustningssmed: Denne evne gør at smeden bedre udnytter Jern og giver dermed flere RP per stykke Jern brugt til at reparere eller smede rustninger. Niv 1: Pris for nyt: 1 Jern per 1 RP Pris for Reparation: 1 Jern per 2 RP Niv 2: Pris for nyt: 1 Jern per 2 RP Pris for Reparation: 1 Jern per 3 RP Niv 3: Pris for nyt: 1 Jern per 3 RP Pris for Reparation: 1 Jern per 4 RP Våbensmed: Denne evne reducerer prisen for at reparere og smede nye våben og skjolde, baseret på ens niveau (til et minimum af 0). Niv 1: Pris reduktion: ½ Jern. Niv 2: Pris reduktion: 1 Jern. Niv 3: Pris reduktion: 1½ Jern. 3
4 Oversigt over valgfrie evner for smede Smed Evne Niveau EP pris Bue - 4 Dirke lås 5 3 Helbrede 2 4 Identificer Magi 1 4 Jage 2 4 Kastevåben - 4 Mark 2 4 Minedrift 2 4 Ringbrynje - 6 Skjold - 4 Spyd og Hellebard - 4 Stabilisere 2 3 Udholdenhed 2 4 Urtesamling 2 4 4
5 Niveau 1 Våben runer Navn Effekt Pris Reit +2 Skade imod Dæmoner, Ånder og Spøgelser. Ymir Ullr Freyr Styrkarr Mirmir 3 gange hver spilgang kan man aktivere runen for at kaste Hold Person, på den næste våbnet skader inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Ymirs kraft" 3 gange hver spilgang kan man aktivere runen for at dræne 4 Mana, fra den næste person våbnet skader inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Ullrs kraft" 3 gange hver spilgang kan man aktivere runen for at hele 3 LP, næste gang våbnet giver skade inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Freyrs kraft" 3 gange hver spilgang kan man aktivere runen for at kaste Vælt, på den næste våbnet skader inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Styrkarrs kraft" Niveau 2 Våben runer 2 gange hver spilgang kan man aktivere runen for at kaste Ophæve Magi (2), på den næste våbnet skader, inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Mirmirs kraft" 2 Hvid ædelsten 1 Grøn ædelsten 2 Blå sten 1 Røde ædelsten 1 Hvid ædelsen 3 Blå ædelsten Asbrand Våbnet får +1 Skade. 4 Jern Fenrir 1 gang hver spilgang kan man aktivere runen for at få +2 Skade i 5 min. Når runen ikke er aktiveret får våbnet -1 skade. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Fenrirs kraft" Blaeing 3 gange hver spilgang kan man aktivere runen for at give +10 skade, til den næste udød våbnet skader, inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Blaeings kraft" Ask 2 gange hver spilgang kan man aktivere runen for at kaste Destruer Skjold, på det næste skjold våbnet rammer, inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Asks kraft" Raknarr Karanach Niveau 3 Våben runer 1 gang hver spilgang kan man aktivere runen for at give 11 LP skade, til den næste våbnet skader, inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Raknarrs kraft" 3 gang hver spilgang kan man aktivere runen for at give 3 LP skade, til den næste våbnet skader, inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Karnachs kraft" 2 Røde ædelsten 5 Jern 2 Gule ædelsten 1 Himmelsten 3 Sølvmalm 2 Platin 3 Røde ædelsten Garm 1 gang hvert scenarie kan man bruge våbnet til at dræbe en døende spiller. Man skal stå i 10 sek. ved den døende spiller inden han kan dræbes. Evnen aktiveres med at man højlydt råber: "Jeg påkalder Garms kraft, send min fjende til efterlivet!" 1 Obsidian 3 Hvid ædelsten 5
6 Jara Urh Magni Niveau 1 Rustnings runer Navn Effekt Pris 3 gange hvert scenarie kan bæreren bruge 30 sek. på at aktivere 1 Sølvmalm runen. Den næste, der skader bæreren med et nærkampsvåben 1 Jern bliver ramt af Vælt. Skal markeres med et rødt bånd om armen. 2 Hvid ædelsten Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Jaras kraft" 3 gange hvert scenarie kan bæreren bruge 30 sek. på at aktivere runen. Den næste, der skader bæreren med et nærkampsvåben bliver ramt af Smerte. Skal markeres med et rødt bånd om armen. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Urhs kraft" Rustningen får +3 RP. Bemærk at det er rustningens RP der øges, hvilket vil sige at det kan 2 Gule ædelsten 1 Sølvmalm 1 Blå ædelsten repareres ved en smed. Vali Bæreren heler 3 LP hvert 10'ende minut medmindre han er døende. 2 Røde ædelsten Ingvil Ydur Ull Sóll Haukr 3 gange hvert scenarie kan bæreren bruge 30 sek. på at aktivere runen og få +3 RP. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Ingvils kraft" Niveau 2 Rustnings runer 1 gang hver spilgang kan bæreren aktivere rustning for at heale 1 LP hvert minut, i 10 minutter. Effekten stopper hvis han bliver døende. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Ydurs kraft" Bæreren kan ikke kaste magi, og må ignorerer 1 magi der bliver kastet på ham. Skal markeres med et blåt bånd om armen. 2 gange hvert scenarie kan bæreren bruge 30 sek. på at aktivere runen Den næste, der skader bæreren med et nærkampsvåben, tager 4 LP skade. Skal markeres med et rødt bånd om armen. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Sólls kraft" 2 gange hvert scenarie kan bæreren bruge 30 sek. på at aktivere runen Den næste, der skader bæreren med et nærkampsvåben, bliver ramt af Paralyse. Skal markeres med et rødt bånd om armen. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Haukrs kraft " Niveau 3 Rustnings runer Dain Al skade bæreren tager, bliver sat til 2. 2 gange hvert scenarie kan bæreren bruge 30 sek. på at aktivere runen og få +3 RP. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Dains kraft " Bragi Bæreren er immun overfor vælt og reducere skade fra markører til 1. Skal markeres med et blåt bånd om armen. 1 Sølvmalm 2 Blå ædelsten 2 Blå ædelsten 2 Røde ædelsten 1 Obsidian 2 Gul ædelsten 1 Lilla ædelsten 3 Sølvmalm 2 Orikalkon Forseti Bæreren får +5 Viljestyrke og +2 Udholdenhed. 1 Himmelsten 2 Hvide ædelsten 6
7 Niveau 1 Smykke runer Navn Effekt Pris Svalin 1 gang hver spilgang kan bæreren kaste Vælt som en pegemagi. 1 Sølvmalm Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Svalins kraft" 2 Hvid ædelsten Andavari +4 Magisk Kraft 2 Blå sten Bodn 2 gange hvert scenarie kan bæreren aktivere runen for at kaste Smerte, som en pege magi. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Bodns kraft" Ilmr 3 gange hvert scenarie kan bæreren meditere i 5 min, for at hele 3 Mana. 3 Blå ædelsten 2 Blå ædelsten Ragonis Bæreren kan se Usynlige personer og får +2 Opmærksomhed. Niveau 2 Smykke runer Hiln 2 gang hver spilgang kan bæreren aktivere runen for at kaste kaste en markør magi som giver 4 LP skade. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Hilns kraft" Aun 1 gang hvert scenarie kan bæreren aktivere runen for at reducere alt skade, som ikke er fra markør magier, til 1 i 10 sekunder. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Auns kraft" Sigyn 3 gange hver spilgang kan bæreren aktivere runen for at hele en anden person 3 LP, som en berøringsmagi. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Sigyns kraft" Var 1 gang hver spilgang kan bæreren aktivere runen og give op til 5 person +2 RP, som en berøringsmagi. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Vars kraft" Divys Vor Wynja Niveau 3 Smykke runer +3 Håndgemæng, +3 Opmærksomhed, +3 Viljestyrke, +3 Magisk Kraft. 3 gange hvert scenarie kan bæreren kaste Usynlighed 15 sekunder. Evnen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Vors kraft" Bæreren reducerer skade fra dæmoner og udøde til 1. Bæreren skal have et blåt bånd om armen. 1 Obsidian 1 Hvid ædelsten 3 Sølvmalm 1 Hvid ædelsten 1 Gul ædelsten 1 Grøn ædelsten 1 Himmelsten 1 Himmelsten 2 Gule ædelsten 1 Obsidian 7
8 Smed Karakterark Hjemmeside: * Man optjener 2 EP pr. spilgang og de optælles efter de stempler man får til spilstart. Navn: Karakternavn: Race: LP: Startdato: Generelle Evner EP Pris Niveau: Håndgemæng 3 Opmærksomhed 3 Viljestyrke 6 Kendte Sprog: Tale Sprog 2 X Læse & Skrive Sprog 2 Professions Evner EP Pris Niveau: Smedefærdighed 4 X Låsesmed 3 Våbensmed 8 Notater: Rustningssmed 8 Kan bruge Kniv, Stav og Improviseret våben. Finsmed 6 Runesmed (Våben) Krav: niv 3 våbensmed, fuldt kostume Brugt 50 EP Runesmed (Rustning) Krav: niv 3 rustningsmedg, fuldt kostume Brugt 50 EP Runesmed (Smykker) 10 Krav: niv 3 finsmed, fuldt kostume Brugt 50 EP Minedrift 4 Læderrustning 4 Våben Evner EP Pris Niveau: 1-håndsvåben 4 2-håndsvåben 4 Valgfrie Evner EP Pris Niveau: 8
9 Smed Karakterark, Kendte Runer: En ny Rune koster 1 EP Karakter navn: Spiller navn: Niveau 1 Runer Niveau 2 Runer Niveau 3 Runer 9
Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8
Smede regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en
Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger
Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds
Shaman og vølv regelsæt
Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige
Lyng Rollespils Præste Regelsæt
Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...
Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt
Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Kostume krav... 2 Apoteker Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 3 Alkymi opskrifter... 4 Alkymi niv 1... 4 Alkymi
Lyng Rollespils Regelsæt
Lyng Rollespils Regelsæt Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Magi... 3 Alkymi... 3 Smedning... 4 Ingame og Offgame... 4 Evner og Modevner... 4 Kamp... 4 Døds Regler... 4 Våben Regler... 5 Skjolde... 5 Rustnings
Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Vølvens Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille vølv... Vølv påkaldelser... Vølv gudtjenester... Valgfrie ever for vølv... Vølv karakterark... 6 Vølv karakterark.
Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark
Shaman Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Shaman oversigt over påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark 08, v Om at spille shaman... Shaman påkaldelser...
Apoteker regelsæt -Læge og alkymist
Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Apoteker Evner... 2 Alkymi niv 1... 3 Alkymi niv 2... 3 Alkymi niv 3... 4 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 4 Apoteker
Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark
Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille apoteker Alkymi opskrifter..3 Valgfrie evner for apoteker Apoteker karakterark 5 Oversigt
Dette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Præst. Gudebeskrivelser. Oversigt over påkaldelser, velsignelser, valgfrie evner og karakterark 2018, v Om
Rollespillet KIMBRI. Grundregler
Rollespillet KIMBRI Grundregler Grundlæggende : Udover det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af Rollespils-penge. For at holde fantasien i gang
Lyng Rollespils Mager Regelsæt
Lyng Rollespils Mager Regelsæt Indholdsfortegnelse Magi og Mana... 2 Ritualer... 2 Magernes Magi... 4 Niveau 1 magier... 5 Niveau 2 magier... 6 Niveau 3 magier... 7 Niveau 4 magier... 8 Niveau 5 magier...
Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark
Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager
Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed
Runesmedning Indledning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men
Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
A'kastin fantasiens hersker
A'kastin fantasiens hersker Det almindelige regelsæt v. 3 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Hvad er liverollespil?...2 Generelle regler...2 Karakter skrivning...5 Erfarenheds point XP...5 At få nye evner...5
Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:
Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for
Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.
Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet
Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark
Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager
Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1
Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus.... 1 Plotcenteret... 1 Tjek-in... 1 Våbentjek:... 2 Kamp... 2 Mure/vægge/bygninger... 2 In-game genstande... 2 Livspoint
Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser
Shamanisme Ildledning Shamaner er åndetilbedere som typisk kommer fra Treagonn-Sletten. De trækker på ånderne og deres kræfter og har lange hellige og spirituelle traditioner som gør dem i stand til at
Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev
Evnesæt version 1.0 1. AUGUST, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE...
Runesmedning. Regler for runerne
Runesmedning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men for nylig
Dette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Ritualer og Opskriftspriser. Brygge Alkymistens vigtigste værktøj er hans brygge, og brygge kræver opskrifter. Disse opskrifter købes for EP.
Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Ritualer og Opskriftspriser... 2 Ritualer... 2 Brygge... 2 At bruge andres opskrifter... 2 At eksperimentere... 2 Alkymistiske Ritualer... 3 Alkymist Analyse... 3 Grad
Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular
Kaste/Skrive Magi Troldmænd er magibrugere, der specialiserer sig i at manipulere med forskellige aspekter af deres omgivelser. Ved hjælp af rå koncentration fokuseret de deres riter og håndtegn, bøjer
Akastin Smedesæt - v.1.1
Akastin Smedesæt - v.1.1 Mange tak til Kenneth J. Larsen, for hjælp med dette regelsæt. At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der
Mager Regelsæt 2016, version Indholdsfortegnelse
Mager regelsæt Mager Regelsæt 016, version 1.0.3 Indholdsfortegnelse Om at spille mager... Magernes Magi... regler for magi og ritualer... 3 Evner... 3 Magier... 4 Ritual magier... 9 Oversigt over valgfrie
Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir
Evnebeskrivelser EVNE 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og
REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
De 12 vise troldmænd af Tyrien
De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle
Magikataloget Indhold
Magikataloget Indhold Formularer... 2 Første Cirkel Formularer... 2 Vindstød... 2 Løgn... 2 Rodnet... 2 Giftimmunitet... 2 Frygtimmunitet... 2 Byrdeimmunitet... 2 Anden Cirkel Formularer.. 2 Søvn... 2
næstend&d - At lave en karakter
Forberedelse næstend&d - At lave en karakter Du skal bruge et karakterark, lidt notespapir, mindst 3t6 og en pen, samt denne vejledning. Derefter er der fire trin, som du skal gennemgå, og voila! Du har
Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter
Guddommelig Vasal Paladinen er en magibruger, der kombinerer 1.4. grads besværgelser med en række gaver, som giver paladinen mulighed for at ændre sine besværgelser og for enten at blive en kriger, der
Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Hareskovens Færdigheder 1.0
Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens
Falthea - Generelle Regler
Falthea - Generelle Regler Velkommen Vi byder dig velkommen til Ripens kampagne: Falthea. Spillet har sit omdrejningspunkt på kontinentet Falthea som er en del af planten Irr. På kontinentet Falthea finder
REGEL HÆFTET. Reglerne version 4.0 Lavet af Kristian Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
REGLER TIL KRIGSLIVE X
Regler til Krigslive X REGLER TIL KRIGSLIVE X Dette regelsæt er skrevet til Krigslive X. 1 ÅNDEN I REGLERNE Krigslive er kun sjovt for alle, hvis der er en fælles forståelse af hvad der er sjovt og hvad
Version 1.01. Formular: Ophæv magi.
Magiker magi Magiker formularer skal kastes ved at sige formularen og derefter effekten. Eks. Magisk pil 1 i skade. Men man kan ikke kaste en ny formular før ens energi har rettet sig selv op. Det tager
Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten
Indholdsfortegnelse Regler for magi... 2 Sort magi... 4 Naturmagi... 5 Forsvarsruner... 6 Angrebsruner... 7 Skjoldmagi... 8 Lys magi... 10 Voodoo... 11 Shamanisme... 12 Sjælemagi... 13 Nekromantisme...
Indholdsfortegnelse. Indhold. Det almindelige regelsæt v. 4.21
Det almindelige regelsæt v. 4.21 Indholdsfortegnelse Indhold Indledning... 2 Hvad er liverollespil?... 2 Generelle regler... 2 Hvem bestemmer?... 3 Opførsel i skoven... 3 Våbentjek og sikkerhed... 3 Offgame...
Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]
Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....
Bork Vikingehavn - En museumsperle i lokalområdet.
Bork Vikingehavn - En museumsperle i lokalområdet. Kriger af Bork: Allerede ved indgangen til Bork Vikingehavn, blev mellemgruppen fra Sdr Vium Friskole mødt og budt velkommen af to vikinger i fuld udrustning.
Magi. Fordeling af magier
Magi Alle remser skal siges højt og tydeligt, man skal have symbol/fokus (stav el.lign.) når man kaster magi. Man kan ikke have mere end 1 beskyttende formular kørende af gangen, alle nye formularer fjerner
Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven
Grundsystem Indledning Dette er det grundsystem, hvor de allervigtigste regler for anden søndag i Vestskoven er gennemgået. Vi forventer at enhver spiller har sat sig ind i disse regler. Der findes flere
FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes
FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med
Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner
De Okkulte Rundt om på kontinentet Falthea findes der individer der har særlige evner som ingen andre end dem selv helt ved hvor kommer fra. Disse individer siges at være i kontakt med overnaturlige væsner
Grundreglerne 1.2. Opførsel
Grundreglerne 1.2 Velkommen til SAGA reglerne. De officielle regler for rollespil i Hareskoven. Grundreglerne som du sidder med her, er alt hvad du behøver vide for at spille med. Der findes hæfter for
Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena
Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena Len Beskrivelse Len er et stykke jord man kan eje. Der er stor forskel på de forskellige len, både i hvor de ligger, hvad de koster, men også hvilke
Ritualer. til Skyggekrigene. Et rollespilsarrangement arrangeret af. Version 3.0
Ritualer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3.0 INDHOLDSFORTEGNELSE Introduktion:... 3 In-game om ritualisten:... 3 Regelteknisk:... 3 Stien:... 3 Vælg dit fokus:... 3 Natur:...
TIL GENNEMSYN. Indhold
Denne side må ikke kopieres Glæde & Børn v/louise Tidmand Side 3 Indhold Velkommen til Min Styrkebog... s. 4 Øvelse 1-6: De 24 styrker... s. 6 Øvelse 1: De Blå Styrker... s. 6 Øvelse 2: De Grønne Styrker...s.
Brøk Laboratorium. Varenummer 72 2459
Brøk Laboratorium Varenummer 72 2459 Leg og Lær om brøker Brøkbrikkerne i holderen giver brugeren mulighed for at sammenligne forskellige brøker. Brøkerne er illustreret af cirkelstykker som sammenlagt
Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.
Heksekundskab Hekse er magibrugere, som gennem en pagt med et Skyggevæsen, får evnen til at kaste magi. Heksens magi er en hurtig vej til magt, men ulempen er, at du typisk er jaget vildt, fordi de fleste
Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0 1 Indhold Spillemesteren... 3 In-Game & Off-Game... 3 Våbentjek og våbenregler... 4 Penge i De 5 Riger... 4 Kroen... 4
Hellig Ed. At bruge Præstekræfter
Hellig Ed Præster er magibrugere, der på samme tid kan kaste besværgelser og får adgang til en række mirakler. Præster vælger en gud, som de vil tilbede, og får derved tildelt en gudeskole. Præster og
Generelle evner Indholdsfortegnelse
Generelle evner Indholdsfortegnelse Lærdes evner... 2 Læse og Skrive evner... 2 Magirelaterede evner... 3 Andre evner... 4 Mentale evner... 4 Sociale Evner... 5 Naturvidenskabelige evner... 6 Alkymistevner...
Troldmandens lærling
Distriktsturnering 2014 Troldmandens lærling Troldmanden Sverre optager nye troldmandslærlinge hvert år. I år er I de udvalgte og I er hermed Troldmand Sverres nye lærlinge. Han glæder sig meget til at
Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!
Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves ikke at læse dette igennem som ny spiller,
Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!
Babylons Juniorkampagne - regelsystem, Version 1 Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves
Lærereksemplar. Kun til lærerbrug. Arbejdsbogen 1. Ny udgave. Gerner Birk Kristiansen. Tekst og tegninger DATO:
Gerner Birk Kristiansen Tekst og tegninger DATO: Arbejdsbogen 1 Ny udgave Her er en masse materiale, der kan anvendes i børnehaveklasserne. Der er naturligvis en sammenhæng i hæftet, men underviseren låses
Højeste spaghettitårn
Højeste spaghettitårn I skal bygge jeres eget tårn af spaghetti og skumfiduser på 15 minutter. Tårnet skal være så højt som muligt, men i har kun spaghetti og en pose skumfiduser. Husk det også skal være
Elver. Udseende Elvere har spidse ører og meget renlige. Race evner Læse skrive gamle skrifter
Racer i Rosenlund I dette afsnit, vil vi gennemgå, hvilke racer, du kan spille i rollespilskampagnen Rosenlunden. Nogle af racerne har nogle specifikke krav, som du skal opfylde, før du kan spille dem.
Start med at svinge højre arm rundt i store cirkler først den ene vej og så den anden vej og skift til modsatte arm.
Løb dig i form Drømmer du om at komme i gang med at løbe, men har lidt svært ved at komme i gang? Vi har lavet et overskueligt træningsprogram, så du kommer stille og roligt i gang med din løbetræning
