Kursusgang 11. Oversigt: Sidste kursusgang Værktøjer til udvikling og implementering af HCI-design Oversigt over Java Swing
|
|
- Ivar Klausen
- 6 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Kursusgang 11 Oversigt: Sidste kursusgang Værktøjer til udvikling og implementering af HCI-design Oversigt over Java Swing Design af brugerflader 11.1
2 Samme sted Forskellige steder Sidste kursusgang Samtidigt Oversigt: Sidste kursusgang Andet syn på IT-systemer: Groupware - Fra individ til samarbejde - Tid og sted - Funktion - Administration som groupware Computer-Supported Cooperative Work (CSCW) To eksempler på teorier, som can hjælpe os med at designe groupware: - Distribueret kognition - Speech act teori Eksempel - Den maritime communicator Forskellige tidspunkter Participant Understanding Direct communication Control and feedback Artefact of work Participant Design af brugerflader 11.2
3 Værktøjer til udvikling og implementering af HCI-design Tegn-orienteret terminal i 1980 erne: Brugergrænsefladen for et simpelt administrativt system udgjorde 75-80% af den samlede kode Brugergrænsefladens forholdsmæssig del blev ikke mindre i de første grafiske brugergrænseflader Formålet med værktøjer til implementering af brugergrænseflade: redure omfanget af programmering Værktøjerne skal kunne håndtere to væsentlige krav: - Uafhængighed af specifik programmering af hver enkelt stykke hardware (f.eks. skærm) - Håndtering af flere uafhængige applikationer, som udføres samtidigt (f.eks. i forskellige vinduer) Eksempler på arkitekturer: - Client-server - X Windows Design af brugerflader 11.3
4 Grundlæggende struktur En interaktiv applikation er basalt set bruger-drevet: Brugeren gør noget, og systemet reagerer I klassisk GUI-programmering håndteres dette gennem en event-løkke (kaldes også readevaluation løkke) Denne løkke kører i applikationen Løkken venter på en event. Når den kommer, udføres en af casene i switch-sætningen Simpel struktur, men kompliceret når der er mange events, og når de enkelte events er komplicerede do read(event); // venter switch(event) { case event1: process1; case event2: process2; case eventn: processn; } while true; Design af brugerflader 11.4
5 Alternativ struktur Der er et centralt program, som modtager alle events Hver event aktiverer en metode i en bestemt applikation Applikationen definerer, hvad der skal ske, når en bestemt event forekommer Dette defineres gennem en såkaldt callback-metode, hvis navn er defineret af det centrale program Giver en meget simplere programstruktur Problem: Fleksibel modifikation af komponenter Løsning: Adskillelse af ansvar gennem indkapsling Modtager Sket ModtagBesked SkafForandring 0..m 1 Broadcaster Forandrings- BeskedTilAlle Design af brugerflader 11.5
6 Oversigt over Java Swing Oprindeligt var Java s GUI programmering baseret på Abstract Window Toolkit (AWT) Med Java 2 indførtes Java Foundation Classes (JFC) GUI-delen af JFC kaldes Swing AWT eksisterer og anvendes stadigt delvist Swing er et kompliceret og omfattende bibliotek Denne del af kurset giver en oversigt og introduktion, som sætter jer i stand til at - lave en enkel GUI-komponent - sætte jer ind i de komplekse dele Design af brugerflader 11.6
7 Java Swing Består basalt set af: Et stort antal komponenter Eksempel: en knap En mekanisme til håndtering af events Eksempel: der trykkes på en knap En manager til håndtering af layout Eksempel: knapperne er placerede på en bestemt måde Anvendelse: Fra et Java program, hvor man håndkoder GUI en (det vi gør) Et grafisk værktøj, som genererer Java-kode og kald af Swing Design af brugerflader 11.7
8 Applet En applet er den simpleste form for GUI-element Det er et lille program Programmet kan udføres i en web-browser Begrænsede muligheder af hensyn til sikkerhed En applet er en specialisering af klassen JApplet Har ikke nogen main-del (men en init) Swing og AWT bibliotekerne tilknyttes Applet en er en specialisering af JApplet Design af brugerflader 11.8
9 Udførelse af en applet En applet erklæres som en klasse: Applet 1 Ved højreklik på klassen kan der vælges: Run Applet Der kommer et vindue op, hvor det vælges, hvor applet en skal udføres. Vælg: Appletviewer Der kommer et Appletviewervindue op, hvori output fra udførelsen ses Design af brugerflader 11.9
10 Hvad sker der? (1) JFrame er den primære container for en Swing-baseret applikation. Figuren viser dens elementer (has-a relation) Alle objekter, der er knyttet til en JFrame, håndteres af et aggregeret JRootPane-objekt For at tilføje en komponent til en JFrame specificerer vi, hvilken af JRootPane ens panes, komponenten skal placeres i. Som regel tilføjer vi til contentpane, og det sker ved at kalde: myjframe.getcontentpane().add(mycomponent); De forskellige panes i figuren er variable i klassen JRootPane Metoden getcontentpane() giver referencen til contentpanen Design af brugerflader 11.10
11 Hvad sker der? (2) JLabel er en klasse Dens konstruktor tager en tekststreng som input og genererer en etikette med den tekst: new JLabel( Applet! ) Denne etikette er input til metoden add, og etiketten placeres på contentpanen Design af brugerflader 11.11
12 Applet-metoder Definerede i klassen JApplet og overskrives i en applet definition: init( ) Kaldes automatisk for at udføre den første initialisering af en applet, herunder også opsætning af layout. Defineres altid. start( ) Kaldes hver gang applet en kommer til syne i webbrowseren. Tillader applet en at starte sin normale operation, specielt det der standses af stop( ). Kaldes også efter init( ). stop( ) Kaldes hver gang applet en bevæges ud af syne i web-browseren. Gør det muligt for applet en at standse ressourcekrævende operationer. Kaldes umiddelbart før destroy( ). destroy( ) Kaldes når applet en fjernes fra siden. Bruges til at frigøre ressourcer, når applet en ikke længere bruges Design af brugerflader 11.12
13 Applet-metoder (2) Applet-metoderne kan ses og tilgås i den menu, der kommer op i vinduet, når vi udfører vores applet Design af brugerflader 11.13
14 Aftestning af applets I bogen er der et program, som gør det enklere at teste en applet Applet en kan udføres som et normalt program fra kommandolinien Klassen Console gør dette Den kan tages direkte fra bogen og puttes ind i en klasse, som I tilknytter Design af brugerflader 11.14
15 Simpel komponent: en knap Knappen er en specialisering af JButton Der genereres to knapper De tilføjes til contentpane Placering reguleres af layout (mere om dette senere) Design af brugerflader 11.15
16 Håndtering af events Hvad sker der, når vi trykker på en knap? Det bestemmer vores program Det gør det at definere kodestumper, som skal udføres som respons på bestemte events for eksempel at der trykkes på en knap Disse kodestumper er callback-metoderne Design af brugerflader 11.16
17 Simpel event-håndtering Der defineres en fælles ActionListener (bl) Den knyttes til begge knapper med JButton s addactionlistener() metode I ActionListener definerer metoden actionperformed, hvad der skal ske, når der trykkes på knappen Design af brugerflader 11.17
18 Hvad sker der? Når der trykkes på en knap, skrives dens navn i tekstfeltet Design af brugerflader 11.18
19 Status Brugt nogle basale komponenter - Knap - Tekstfelt Prøvet simpel event-håndtering Næste gang Layout-manager Mere om events Design af brugerflader 11.19
Kursusgang 12. Oversigt: Sidste kursusgang Layout-manager Event-håndtering. Design af brugerflader 12.1
Kursusgang 12 Oversigt: Sidste kursusgang Layout-manager Event-håndtering Design af brugerflader 12.1 Sidste kursusgang Oversigt: Sidste kursusgang Værktøjer til udvikling og implementering af HCI-design
Læs mereKursusgang 10. - IPJ-systemet - Den maritime communicator
Kursusgang 10 Oversigt: Sidste kursusgang Andet syn på IT-systemer: Groupware Computer-Supported Cooperative Work (CSCW) Eksempel - IPJ-systemet - Den maritime communicator Design af brugerflader 10.1
Læs mereimport java.awt.event.*; import java.awt.*; Container <- Panel <- Applet Component <- Button <- Checkbox <- ScrollPane <- Label
Programmering 1999 Forelæsning 13, tirsdag 12. oktober 1999 Oversigt Grafiske brugergrænseflader. Komponenter: Knapper, tekstfelter, checkbokse... Vinduer (containere). Hændelser, hændelsesstyret programmering.
Læs mereCivilingeniøreksamen 49104 12. januar 2001. Skriftelig prøve den 12. januar 2001 Kursusnummer 49104
Skriftelig prøve den 12. januar 2001 Kursusnummer 49104 Kursusnavn: Programmering. Tilladte hjælpemidler: Alle skriftlige hjælpemidler Opgavesættet består af fire opgaver, der har følgende vægtning: Opgave
Læs mereGrundlæggende Programmering ITU, Efterår 1999. Skriftlig eksamen i Grundlæggende Programmering
Skriftlig eksamen i Grundlæggende Programmering ITU, 20. januar 2000 Alle hjælpemidler tilladt, dog ikke datamat. Eksamen er skriftlig, fire timer, og bedømmes efter 13-skalaen. Opgavesættet består af
Læs mereArkitektur for begyndere
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Arkitektur for begyndere Denne artikel beskriver forskellige basale n-tier arkitekturer. Som man bør kende og have valgt inden man går igang med at udvikle
Læs mereXProtect-klienter Tilgå din overvågning
XProtect-klienter Tilgå din overvågning Tre måder at se videoovervågning på For at skabe nem adgang til videoovervågning tilbyder Milestone tre fleksible brugergrænseflader: XProtect Smart Client, XProtect
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Skoleåret 2016/17 Institution Hansenberg Gymnasium Uddannelse Fag og niveau Lærer Hold htx Programmering,
Læs mereForelæsning Uge 13 Torsdag
Forelæsning Uge 13 Torsdag Konstruktion af grafiske brugergrænseflader (GUI'er) Definition af de elementer, der vises på skærmen (vinduer, knapper, menuer, scrollbarer, tekster, osv.) Hvordan reagerer
Læs mereGem dine dokumenter i BON s Content Management System (CMS)
24. august 2007 Gem dine dokumenter i BON s Content Management System (CMS) INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Indledning... 2 2. Se indholdet i dit Content Management System... 3 3. Tilgå dokumenterne i My Content
Læs mereAftenskole i programmering sæson Registrering af tid. Sæson 2 - Lektion 5
Registrering af tid Sæson 2 - Lektion 5 Før jul Vi har designet og bygget en model til håndtering af en timeregistrering Vi har kigget på hvordan vi håndterer fejl Vi har kopieret koden over i Bents x-code
Læs mereGreenfoot En kort introduktion til Programmering og Objekt-Orientering
Greenfoot En kort introduktion til Programmering og Objekt-Orientering Greenfoot er et computer-program, som kan benyttes til at skrive andre computer-programmer, i et programmeringssprog kaldet Java.
Læs mereObjects First with Java A Practical Introduction Using BlueJ
Objects First with Java A Practical Introduction Using BlueJ En introduktion til objektorienteret programmering for begyndere ud fra et software engineering aspekt Om at programmere i Java, ikke om værktøjet
Læs mereHvordan organiseres et programs grafik-elementer? OOP e uge kursusgang. Advarsel! Component-objekter
OOP e2002 - uge 42 6. kursusgang Hvordan organiseres et programs grafik-elementer? 1. Teori: class Component og subklasser: Composite pattern layout-managere hændelsesstyret programmering 2. XP-program:
Læs mereOver Forelæsning omponenter ogrammering sigt 14, 1999 freda containere 15. oktober 1999 Eksempel: out GUI til beregning fakultet.
Programmering 1999 Forelæsning 14, fredag 15. oktober 1999 Oversigt Repetition: GUI komponenter og containere. Layout af grafiske brugergrænseflader i Java. Større layout-opgave. Programmering 1999 KVL
Læs mereSerialization i Java
Serialization i Java Tutorial lavet af Jákup W. Hansen TSU 2006 1.semester 06.novemter 2006 Hvad er Serialization? I vores tekstbog Objects First with Java bliver denne del af Java ikke gennemgået. Men
Læs mereNetLogo-simuleringen. Simuleringer og fysiske modeller (henfaldsloven)
NetLogo-simuleringen Simuleringer og fysiske modeller (henfaldsloven) Hvad er en simulering? For at kunne arbejde med en simulering er der to vigtige elementer, man må have en grundlæggende forståelse
Læs mereDM34-1. Obligatorisk opgave Dilemma spillet. Jacob Aae Mikkelsen 191076 kok04
DM34-1. Obligatorisk opgave Dilemma spillet Jacob Aae Mikkelsen 191076 kok04 April 2005 Kapitel 1 Resumé Denne rapport dokumenterer udviklingsforløbet og afprøvningen af et spil Dilemma. Spillet går ud
Læs mereForelæsning Uge 13 Mandag
Forelæsning Uge 13 Mandag Konstruktion af grafiske brugergrænseflader (GUI'er) Definition af de elementer, der vises på skærmen (vinduer, knapper, menuer, scrollbarer, tekster, osv.) Hvordan reagerer de
Læs mereDM502. Peter Schneider-Kamp (petersk@imada.sdu.dk) http://imada.sdu.dk/~petersk/dm502/
DM502 Peter Schneider-Kamp (petersk@imada.sdu.dk) http://imada.sdu.dk/~petersk/dm502/ 1 DM502 Bog, ugesedler og noter De første øvelser Let for nogen, svært for andre Kom til øvelserne! Lav opgaverne!
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin August 2009 - juni 2010 Institution HTX Sukkertoppen/Københavns Tekniske Skole Uddannelse Fag og niveau Lærer(e)
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Termin hvori undervisningen afsluttes: maj-juni 2013 HTX
Læs mereVejman.dk mobile løsninger. Ved. Paul Stühler
Vejman.dk mobile løsninger Ved. Paul Stühler Baggrund for opgaven Generelt er der ønsker fra vores brugere om. Øget fleksibilitet gennem adgang til vejman.dk på mobile enheder. Behov for at arbejde målrettet
Læs mereSmartFraming Et vindue til nationale sundhedssystemer. Version 3.0
SmartFraming Et vindue til nationale sundhedssystemer Version 3.0 Infrastruktur i dagens sundheds IT Det sundhedsfaglige personale benytter sig i dag af en række forskellige systemer i forbindelse med
Læs mereDer er forsøgt skrevet en lille notits hver gang der er lavet noget, dog kan der være nogle ting som ikke er blevet kommenteret.
Indhold 1 Logbog 2 1.1 Log den 01-02-10.................................. 2 1.2 Log den 02-02-10.................................. 2 1.3 Log den 08-02-10.................................. 2 1.4 Log den
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Programmering C ved mst Termin Juni 117 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer Hold Erhvervsskolerne Aars hhx Programmering C Michael Stenner (mst) 2-3g16 pro Forløbsoversigt
Læs mereStudieplan. Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser. Oversigt over gennemførte undervisningsforløb. Termin Aug jun 2011
Studieplan Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Aug 2010 - jun 2011 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Grenaa Tekniske Gymnasium htx Programmering C Klavs
Læs mereKursuskatalog 2012 TwinCAT Basic og Extended
Kursuskatalog 2012 TwinCAT Basic og Extended Basic Modul 1 Software Kursus K120101 K120102 K120103 K120104 K120105 K120106 Dato 31.1-1.2.12 6.-7.3.12 8.-9.5.12 21.-22.8.12 2.-3.10.12 20.-21.11.12 Modul
Læs mereForelæsning Uge 2 Torsdag
Forelæsning Uge 2 Torsdag Niveauer af programbeskrivelser Statiske / dynamiske beskrivelser Klassevariabler og klassemetoder Variabler og metoder der et tilknyttet klassen (i stedet for at være tilknyttet
Læs mereVideregående programmering i Java
Videregående programmering i Java Dag 6 Komponenter (og lidt Swing og MVC) Læsning: VP 4, evt. VP 6 Dette materiale er under Åben Dokumentlicens, se http://www.sslug.dk/linuxbog/licens.html Grafiske komponenter
Læs mere2. Systemarkitektur... 2
Indholdsfortegnelse 2. Systemarkitektur... 2 2.1 Præsentationsserverarkitektur... 3 2.2 Applikationsserverarkitektur... 7 Version 7.0 Side 1 af 7 5. Systemarkitektur Arkitekturen for Nyt BBR bygger på
Læs mereOnline billede filtrering
Online billede filtrering Eksamensprojekt 2014 Andreas Lorentzen, klasse 3.4 Roskilde Tekniske Gymnasium Programmering C 09-05-2014 I dette projekt vil jeg demonstrerer en af de mange ting moderne browsere
Læs mereJSP, Tomcat. Tutorial lavet af Jákup W. Hansen TSU semester 10.october 2007
JSP, Tomcat Tutorial lavet af Jákup W. Hansen TSU 2006 3.semester 10.october 2007 Hvad er JSP(Java Server Pages): Det er en teknik som er bygget ovenover Servlets teknikken, men fidusen er at det skal
Læs mereOpstart. I gang med Dreamweaver. Læs mere om... Generelle bemærkninger. Hvilken skærmopløsning? OBS
Generelle bemærkninger Programmet Dreamweaver har været på markedet i nogle år efterhånden. Den seneste version hedder Dreamweaver CS4, og programmet er på engelsk. Dreamweaver er en såkaldt grafisk editor,
Læs mereMSI pakke til distribution af AutoPilot komponenter.
MSI pakke til distribution af AutoPilot komponenter. Hermed følger en basal dokumentation for installation af AutoPilot msi pakken. Der vil i det følgende blive forklaret brugen af 4 programmer fra Microsoft,
Læs mereOpstart. I gang med Dreamweaver. Læs mere om...
Generelle bemærkninger Programmet Dreamweaver har været på markedet i nogle år efterhånden. Den seneste version hedder Dreamweaver CS5, og programmet er på engelsk. Dreamweaver er en såkaldt grafisk editor,
Læs mereProgrammering. Udvidet Programmering. Kurserne. Kurset: programmering i sproget Java. Lærerne: Morten Larsen og Peter Sestoft
Kurserne Kurset: programmering i sproget Java Programmering og Udvidet Programmering Lærerne: Morten Larsen og Peter Sestoft Kursusmål: I skal lære at skrive interessante programmer i Java Forudsætninger:
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Termin hvori undervisningen afsluttes: maj-juni 2013 HTX
Læs mereForelæsning Uge 2 Torsdag
Forelæsning Uge 2 Torsdag Niveauer af programbeskrivelser Statiske / dynamiske beskrivelser Klassevariabler og klassemetoder Variabler og metoder der et tilknyttet klassen (i stedet for at være tilknyttet
Læs mereOrCAD Capture TCL IDE med Eclipse
OrCAD Capture TCL IDE med Eclipse OrCAD Capture TCL er et script sprog til at lave applikationer til OrCAD Capture. Eclipse er et gratis udviklingsmiljø med debug muligheder. Denne guide hjælper med at
Læs mereLektion 6. Grundlæggende programmering i VR
Lektion 6 Grundlæggende programmering i VR Plan for i dag Simpelt FPS Triggerzones og animationer C# og objekt orienteret programmering Interfaces Generics Google Cardboard Video om VRs fremtid App til
Læs mereTest af It-komponent
Test af It-komponent I programmeringssproget Java Programmet Login service Elev: Mads Funch Klasse 2.4 Mat, It, Programmering Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium HTX Underviser: Karl Dato: 31-08-2016 Side
Læs mereSpil Rapport. Spil lavet i GameMaker. Kevin, Mads og Thor 03-02-2011
Spil Rapport Spil lavet i GameMaker Kevin, Mads og Thor 03-02-2011 Indholdsfortegnelse Indledning... 2 HCI... 2 Planlægning / Elementær systemudvikling... 2 Kravspecifikationer... 4 Spil beskrivelse...
Læs mereSådan logger du ind... 2 Hvilke mapper kan du tilgå... 3 Visning af eksempel af en fil... 5 Sådan deler du en fil... 7 Se hvad du deler med andre...
Sådan logger du ind... 2 Hvilke mapper kan du tilgå... 3 Visning af eksempel af en fil... 5 Sådan deler du en fil... 7 Se hvad du deler med andre... 9 Offline synkronisering... 11 Klienter til mobile enheder...
Læs mere//Udskriver System.out.println("Hej " + ditfornavn + " " + ditefternavn + "."); System.out.println("Du er " + dinalder + " aar gammel!
Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Brugerinput i Java Denne her artikel gennemgår diverse ting ved brug af brugerinput i Java. Den starter med det simple og fortæller derefter skridt for
Læs mereStudieplan. Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser. Oversigt over gennemførte undervisningsforløb. Termin Aug jun 2011
Studieplan Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Aug 2010 - jun 2011 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Grenaa Tekniske Gymnasium htx Programmering C Klavs
Læs mereForelæsning Uge 2 Torsdag
Forelæsning Uge 2 Torsdag Niveauer af programbeskrivelser Statiske / dynamiske beskrivelser Klassevariabler og klassemetoder Variabler og metoder der et tilknyttet klassen (i stedet for at være tilknyttet
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Termin hvori undervisningen afsluttes: maj-juni 2014 HTX
Læs mereKursuskatalog 2017 TwinCAT 2 TwinCAT 3
Kursuskatalog 2017 TwinCAT 2 TwinCAT 3 Kursusoversigt 2017 Modul 30 - TC 3 Basic Kursus K173001 K173002 K173003 K173004 Dato 21.-22.02.17 02.-03.05.17 22.-23.08.17 07.-08.11.17 Modul 31 - TC 3 EtherCAT
Læs mereGrundlæggende OOA - OOD
Grundlæggende OOA - OOD Dette kursus henvender sig til personer, der har lille eller ingen erfaring med softwareudvikling. Med udgangspunkt i UML opbygges et solidt kendskab til softwareudviklingens kunst
Læs mereVejledning til brug af Citrix platform hos DIN Forsyning
Vejledning til brug af Citrix platform hos DIN Forsyning 1 Indhold Indhold... 2 Indledning... 3 Sådan logger du på Citrix... 4 Sådan tilføjer du ikoner på dit skrivebord... 9 Sådan låser du din Citrix...
Læs mereWINDOWS FORMS EVENTS INTERAGEREN MED FIL SYSTEMET. Grundlæggende programmering Lektion 9
EVENTS INTERAGEREN MED FIL SYSTEMET WINDOWS FORMS Grundlæggende programmering Lektion 9 1 EVENTS Der sker ting når der sker ting 2 EVENTS Events er brugerhandlinger såsom tastetryk, klik, musebevægelser,
Læs mereHassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin BACKEND
Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin BACKEND 1/10 Indledning Dette projekt er den afsluttende del af web udvikling studiet på Erhvervs Lillebælt 1. semester. Projektet er udarbejdet med Del-pin
Læs mereKursuskatalog 2013 TwinCAT Basic og Extended
Kursuskatalog 2013 TwinCAT Basic og Extended Kursusoversigt 2013 - Basic Modul 1 Software Kursus K130101 K130102 K130103 K130104 K130105 Dato 29.- 30.01.13 05.-06.03.13 07.-08.05.13 27.-28.08.13 22.-23.10.13
Læs mereStart af nyt schematic projekt i Quartus II
Start af nyt schematic projekt i Quartus II Det følgende er ikke fremstillet som en brugsanvisning der gennemgår alle de muligheder der er omkring oprettelse af et Schematic projekt i Quartus II men kun
Læs mereIntroduktion Indtastning Funktioner Scripts Optimering. Matlab
- robert@math.aau.dk http://www.math.aau.dk/ robert/teaching/2010/matlab 9. august 2010 1/39 Disposition 1. Lidt om. 2. Basiskursus. 3. Opgaver. 4. Mere til basiskursus. 5. Opgaver. 2/39 MATLAB = MATrix
Læs mereBrugergrænseflader i VSU
28-10-09 Side 1/5 Brugergrænseflader i Dette notat giver et praktisk eksempel på, hvordan brugergrænsefladen kan håndteres i. Notatet er en konsekvens af en lidt overfladisk beskrivelse i [B&D00] samt
Læs mereADIS, WS og Meta Service
ADIS, WS og Meta Service Om ADIS, Web Services, Værktøjer og Meta Service. Michael Jacobsen Technology Network Management Agenda ADIS og dens udvidelse ISOagriNET Web Service med eller uden fuldt objektmodel
Læs mereOPC Access 3.0 opdatering via Stored Procedure
OPC Access 3.0 opdatering via Stored Procedure Dette dokument gennemgår et eksempel på, hvordan OPC Access 2.0 kan konfigureres til at opdatere en database via en stored procedure. OPC ACCESS 2.0 OPDATERING
Læs mereIntroduktion til ActionScript
Introduktion til ActionScript Kaspar Rosengreen Nielsen kaspar@interactivespaces.net i n t e r a c t i v e s p a c e s. n e t Kaspar Nielsen, kaspar@interactivespaces.net 1 Dagens program Opsamling på
Læs mereSynopsis. Hardi Bootlader m. Java ME
Projektbeskrivelse KBK 24.11.2009 Side 1 af 6 --- ooo --- Synopsis for IHA Kursus : ITJEM1, efterår 2009 Navn: Kåre Bach Kjeldsen Studienummer: AU9215 Oprettet den 24/11 2009 --- ooo --- Version Dato Tekst
Læs mereAdobe Acrobat Connect brugergrænsefladen
Adobe Acrobat Connect brugergrænsefladen Adobe Connect er et webbaseret videokonferenceværktøj, der giver mulighed for online, synkron kommunikation, deling af filer, skærm og whiteboard, gennemførelse
Læs mereLUDUS WEB. Installations- og konfigurations-vejledning. Den 7. april 2009. J.nr.: 4004 V0624 09
LUDUS WEB Installations- og konfigurations-vejledning Den 7. april 2009 J.nr.: 4004 V0624 09 CSC Scandihealth A/S, P.O. Pedersens Vej 2, DK-8200 Århus N Tlf. +45 3614 4000, fax +45 3614 7324, www.scandihealth.dk,
Læs mereDM507 Algoritmer og datastrukturer
DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2018 Projekt, del II Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 13. marts, 2018 Dette projekt udleveres i tre dele. Hver del har sin deadline, således
Læs mereJavaScript. nedarvning.
JavaScript er et sprog, der kan give en hjemmeside mere funktionalitet og gøre den interaktiv, så den reagerer på læsernes handlinger. CGI (Common Gateway Interface) har hidtil været de protokoller, man
Læs mereStudieordning del 3-2014
Studieordning del 3-2014 Valgfag Datamatiker AP Graduate in Computer Science Version 1.1 Revideret august 2014 Side 0 af 6 del 3 Valgfag 1. Valgfrie uddannelseselementer...2 2. Valgfaget Android...2 3.
Læs mereOpsætning af udviklerversion af Microsofts open source XDS.b fra Codeplex Projekt: Net4Care Version: V0.1, 2012-06-12
XDS Konfigurationsvejledning Opsætning af udviklerversion af Microsofts open source XDS.b fra Codeplex Projekt: Net4Care Version: V0.1, 2012-06-12 Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Miljø... 2 Opsætning
Læs mereExceptions i Delphi. Try except
Exceptions i Delphi Exceptions er en teknik til at fange fejl under programafviklingen. Ikke programmeringsfejl, men fejl der opstår i forskellige situationer, f.eks. en fil der mangler en fil der er skrivebeskyttet,
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Skoleåret 2015/16 Institution Hansenberg Gymnasium Uddannelse Fag og niveau Lærer Hold htx Programmering,
Læs mereKAPITEL 1 Introduktion
KAPITEL 1 Introduktion ZoomText 9.1 er et specialdesignet computer program der hjælper svagsynede med at se skærmbilledet på computeren. Ved at benytte både skærmforstørrelse og skærmlæsning giver ZoomText
Læs mereDM507 Algoritmer og datastrukturer
DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2018 Projekt, del II Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 20. marts, 2019 Dette projekt udleveres i tre dele. Hver del har sin deadline, således
Læs mereUniversity of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM502 Forelæsning 2
DM502 Forelæsning 2 Repetition Kompilere og køre Java program javac HelloWorld.java java HeloWorld.java Debugge Java program javac -g HelloWorld.java jswat Det basale Java program public class HelloWorld
Læs mereApp til indmelding af glemt check ud
App koncept til indmelding af glemt check ud App til indmelding af glemt check ud 5. mar. 2015 Side 1 App koncept til indmelding af glemt check ud 1 Introduktion Flg. er en besvarelse til en idekonkurrence
Læs mereUgeseddel 4 1. marts - 8. marts
Ugeseddel 4 1. marts - 8. marts Læs følgende sider i kapitel 6 i lærebogen: s. 233 258 og s. 291 317 (afsnit 6.3 overspringes). Begynd at overveje, hvad afleveringsopgaven skal omhandle. Læs vejledningen,
Læs mereKursuskatalog 2018 TwinCAT 2 TwinCAT 3
Kursuskatalog 2018 TwinCAT 2 TwinCAT 3 Kursusoversigt 2018 Modul 30 TC3 Basic Kursus K183001 K183002 K183003 K143004 Dato 20. 21.02.18 01. 02.05.18 21. 22.08.18 06. 07.11.18 Modul 31 TC3 EtherCAT Diagnose
Læs mereDMX styring med USB-interface
DMX styring med USB-interface Introduktion...2 DMX bibliotek...3 Programmering af kanaler...7 Sådan skabes et show/en lyssekvens...11 Introduktion DMX LightPlayer er en avanceret men meget brugervenlig
Læs mereKursusgang 6. Informationsbehandling og systemer til samarbejde. Oversigt: Teorier om menneskelig informationsbehandling Systemer til samarbejde
Kursusgang 6 Informationsbehandling og systemer til samarbejde Oversigt: Teorier om menneskelig informationsbehandling Systemer til samarbejde DIEB 6.1 Kursusgang 6 Oversigt: Teorier om menneskelig informationsbehandling
Læs mereBrugervejledning til Design Manager Version 1.02
Brugervejledning til Design Manager Version 1.02 Indholdsfortegnelse 1. Introduktion... 3 1.1 Det kan du med HostedShop Design Manager... 3 1.2 Feature list... 3 2. Design... 4 3. Filer og CSS... 4 3.1
Læs mereBrugermanual 3D Webcam
Brugermanual 3D Webcam 2 Indholdsfortegnelse Kort introduktion... 4 Installation... 4 Hardware Installation... 4 Software Installation... 5 Forklaring til knapper... 6 Linse Focus... 6 3D Justering...
Læs mereGenerel projektbeskrivelse
02121 Ingeniørarbejde Softwareteknologi Januar 2010 1 Introduktion Generel projektbeskrivelse Formålet med programmeringsprojektet er at give deltagerne erfaring med at designe og konstruere et simpelt
Læs mereKursusgang 9. - IPJ-systemet - CD-bibliotek. Oversigt: Sidste kursusgang Principper for visuelt design To eksempler. Design af brugerflader 9.
Kursusgang 9 Oversigt: Sidste kursusgang Principper for visuelt design To eksempler - IPJ-systemet - CD-bibliotek Design af brugerflader 9.1 Sidste kursusgang Udgangspunkt: det overordnede design er fastlagt,
Læs mereGo-Kart DMKA Dokumentation
Go-Kart DMKA Dokumentation April 2009 v.1 Created by MwaZone Auther Mark Weber Andersen Page 2 of 21 Indhold Sidens struktur og opbygning... 3 A. Log-ind... 4 B. Redigere side indhold... 5 Overblik...
Læs mereKursusgang 8. - Design og beskrivelse - En simpel notation. - Biografsystemet - Matchracesystemet. Oversigt: Sidste kursusgang Design
Kursusgang 8 Oversigt: Sidste kursusgang Design - Design og beskrivelse - En simpel notation Eksempel på design af dialogen - Biografsystemet - Matchracesystemet Design af brugerflader 8.1 Sidste kursusgang
Læs mereIndledning. Hvorfor det forholder sig sådan har jeg en masse idéer om, men det bliver for meget at komme ind på her. God fornøjelse med læsningen.
Indledning...2 Variabler...13 Eksempel: 1...13 Eksempel 2:...13 Eksempel 3:...15 Eksempel 4:...16 Metoder...17 Metode (intet ind og intet ud)...17 Metode (tekst ind)...18 Metode (tekst ind og tekst ud)...19
Læs mereInstallation af Oracle 10g Release 2 database
Installation af Oracle 10g Release 2 database Oracle 10g database indeholder databasesoftware, enterprise manager, SQL*Plus m.m., HTML DB (i dag kendt som Application Express) og tilhørende HTTP Server
Læs mereComputerarkitektur. - en introduktion til computerarkitektur med LINDA
Computerarkitektur - en introduktion til computerarkitektur med LINDA faraz@butt.dk Faraz Butt mads@danquah.dk Mads Danquah doktor@dyregod.dk Ulf Holm Nielsen Roskilde Universitetscenter Naturvidenskabelig
Læs mereKom godt i gang med Fable-robotten
Kom godt i gang med Fable-robotten 1. Først skal du installere programmet på din computer. Gå ind på shaperobotics.com og under support vælger du download: Her vælger du, under PC App om du kører Windows
Læs mereInput/Output: Brugergrænseflader. dopsys
Input/Output: Brugergrænseflader dopsys Interaktion med bruger Visse devices lægger et fundamentalt sæt af spilleregler for vores brug af computere Generisk tilbagemelding, hvad laver den : Billedskærm
Læs mereHvordan laver jeg mit eget kort på ArcGIS Online?
Hvordan laver jeg mit eget kort på ArcGIS Online? Hvis du ønsker at lave dit eget kort på ArcGIS Online, er det naturligvis også muligt. 1. Start en web browser, tilgå http://www.arcgis.com og log ind.
Læs mereVelkommen på kursus hos Microworld
Velkommen på kursus hos Microworld Du ønskes velkommen på kurset Windows 8 Workshop. Dette kursusmateriale er udarbejdet for at kunne fungere som arbejdsmateriale under selve kurset, men det er også meningen,
Læs mereSOSIGW. - Administrationskonsol for SOSIGW 1.0.6. Indeks
SOSIGW - Administrationskonsol for SOSIGW 1.0.6 Indeks Indeks... 1 Revisionshistorik... 2 Introduktion... 2 Administrationskonsollen... 2 Generel brug af konsollen... 3 Fremsøgning af ID-kort... 3 Søgning
Læs mereVPN VEJLEDNING TIL MAC
VPN VEJLEDNING TIL MAC MAC OS X 1 VPN VEJLEDNING TIL MAC Formålet med en VPN forbindelse er, at du kan tilgå nogle af Aarhus Universitets services hjemmefra, som ellers kun er tilgængelige, når du er på
Læs mereINDHOLDSFORTEGNELSE. INDLEDNING... 7 Kristian Langborg-Hansen. KAPITEL ET... 9 I gang med App Inventor. KAPITEL TO...
INDHOLDSFORTEGNELSE INDLEDNING... 7 Kristian Langborg-Hansen KAPITEL ET... 9 I gang med App Inventor Installation af App Inventor... 10 Trådløs installation... 11 Installation af emulator (Windows)...
Læs mereNT PDC Udarbejdet af Kenneth Dalbjerg
NT PDC Udarbejdet af Kenneth Dalbjerg Titelblad Denne rapport er udarbejdet af Kenneth Dalbjerg, med det formål at lære noget omkring, NT PDC Server. Side 2 af 13 Indholdsfortegnelse Forside Titelblad
Læs mereProgrammering I Java/C#
Programmering I Java/C# Dit første projekt Datatekniker Intro to C# C# (C Sharp) Et enkelt, moderne, generelt anvendeligt, objektorienteret programmeringssprog Udviklet af Microsoft, ledet af danskeren
Læs mereIT og Programmering eksamens projekt
IT og Programmering eksamens projekt Visualisering af Gravitation Roskilde HTX Anders Kær Bennetsen D. 20-05-2010 IT og Programmering 1.1 Indledning:... 4 1.2 Beskrivelse af Ide:... 4 1.3 Definition af
Læs mereIntroduktion til Flash
Introduktion til Flash Kaspar Rosengreen Nielsen kaspar@interactivespaces.net Om mig Kaspar Rosengreen Nielsen. Uddannet datalog med sidefag i multimedier. Arbejder på Interactive Spaces under Alexandra
Læs mereVideregående programmering i Java
Videregående programmering i Java Dag 7 Swing og MVC Swing: MVC, Datamodeller, JTable, evt. JTree Evt.: Swing: Præsentations og kontroldel Læsning: VP 6 Dette materiale er under Åben Dokumentlicens, se
Læs mereDag 10 Flertrådet programmering
Videregående programmering i Java Dag 10 Flertrådet programmering Fremlæggelse af programmering/status for projekter Dokumentation med javadoc Flertrådede designmønstre: Arbejdstråd, Producent Konsument,
Læs mere