Rollespil på biblioteket
Rollespil er et eksempel på, hvordan biblioteket kan bruges til at gøre historier levende for børn og på, hvordan biblioteksorientering kan udføres på en både sjov og inddragende måde. Når rollespillet og legen bliver koblet til bøgerne på hylderne, bliver børnene bevidste om, at de kan spørge bibliotekarerne til råds allerede i en tidlig alder. Forhåbentlig vil de tage det med sig og blive ved med at bruge biblioteket senere hen. - Frederiksberg Bibliotek, fkb.dk, 9.4.2013
Engagér de yngste lånere En anderledes måde at involvere børnene på Rollespil er en sjov, spændende og lærerig aktivitet, der altid engagerer deltagerne fuldkommen. Det er et sikkert trækplaster til enhver kulturel begivenhed, og ikke mindst når der er tale om rollespil, der specifikt er designet til at anvende biblioteket som baggrund. Hvad end det skal være sjovt for de mindste, spændende for de lidt ældre eller bare sætte fokus på jeres bibliotek som lokalt kulturtilbud har helt sikkert et arrangement, der opfylder jeres ønsker. Lad jeres brugere opleve biblioteket på en ny og anderledes måde. Med ti års erfaring med rollespilsarrangementer for både private og offentlige har vi lært at bruge rollespillets muligheder til at skabe spændende underholdning, der med sikkerhed vil være et hit hos deltagerne. Mvh. Sofie Støvelbæk Salgschef, Mail // kontakt@rollespilsakademiet.dk Tlf // +45 71 99 57 80 Web // www.rollespilsakademiet.dk
Eventyret mellem bøgerne Gør bøgerne levende I bøgernes verden findes både helte, skurke og mystiske væsener fra fantasiens verden, men nogle af dem er sluppet ud af bøgerne og vandrer nu rundt på biblioteket - og ikke alle personer fra eventyrene er skabt til at færdes i vores verden. Derfor har vi brug for jeres hjælp til at få dem tilbage på plads! Har I hvad der skal til for at løse de magiske opgaver og besejre Bøgernes Herre? Eventyret mellem bøgerne er et rollespil for børn og barnlige sjæle, der lærer deltagerne om litteratur ved at bringe fiktionens mest elskede figurer til live på selve biblioteket - mellem bøgerne. Og der er selvfølgelig et monster med! Max. 25 deltagere (3 instruktører) 5.000 kr. excl. moms
Helgi Daner Mød den danske sagnhelt Alle har nok hørt om Holger Danske, der vil komme landet til undsætning når Danermarken stander i våde. Vi ved også, at Josefine Ottesens roman Helgi Daner fortæller den - måske ikke helt sande - historie om Holger Danskes baggrund. I rollespillet Helgi Daner er Holger/Helgi vågnet, men har glemt hvem han er. For at hjælpe ham med at huske er deltagerne nødt til at indsamle så meget viden om ham som muligt og også opføre nogle scener fra romanen om ham. På den måde får deltagerne lejlighed til både at kæmpe og digte, alt imens de lærer om Helgis liv og til sidst finder det legendariske sværd Curtana, der er skjult et sted på biblioteket. Max. 25 deltagere (2 instruktører) 4.000 kr. excl. moms
Red Biblioteket I bibliotekets tjeneste Den er helt gal: Biblioteket er blevet solgt, og kun I kan forhindre de skruppelløse forretningsfolk i at forvandle det til en parkeringsplads! Bibliotekets detektiv har fundet ud af at den tidligere ejer efterlod et testamente, som måske kan hjælpe på situationen, men han har brug for hjælp til at finde det. Nu er det op til jer at redde biblioteket. Red Biblioteket stimulerer børnenes samarbejdsevner med informationssøgning, gådeløsning og andre spændende udfordringer, alt sammen udført på en sjov og engagerende måde. Lad børnene opleve biblioteket fra en ny og anderledes vinkel, mens de jagter det sagnomspundne testamente. Max. 25 deltagere (3 instruktører) 5.000 kr. excl. moms
Den Magiske Skole Et lynkursus i magikunsten Enhver ung heks eller troldmand er nødt til at lære at udnytte sit magiske potentiale. Den Magiske Skole er et akademi, der lærer børn og barnlige sjæle de grundlæggende færdigheder, enhver udøver af magi bør kende til. Eleverne undervises i discipliner som brygning af trylledrikke og kunsten at skabe en personlig tryllestav (som hver deltager bagefter tager med hjem til brug i sit videre magiske liv), under kyndig vejledning fra skolens dygtige professorer, der alle er uddannet ved de bedste magiske akademier. Ved rollespillets afslutning overrækkes hvert barn et personligt diplom som bevis på en afsluttet magisk uddannelse. Max. 25 deltagere (3 instruktører) 6.000 kr. excl. moms
1864 Få krigen ned i øjenhøjde De fleste af os har nok hørt om grænsekrigen mellem Danmark og Tyskland i 1864, men vidste du at der faldt mere end 3.000 soldater under krigen? Vidste du, at slaget var afgørende for Danmarks position som europæisk stormagt? Og ved du hvordan slagets udfald påvirkede dansk politik for altid? Rollespillet 1864 dykker ned i en af landets mest afgørende historiske øjeblikke og udforsker hvad der kunne have ændret begivenhedernes gang. Lær mere om en af de mest afgørende konflikter i dansk historie, når geografi og strategi folder det danske landskab ud som historisk slagmark. Max. 25 deltagere (3 instruktører) 5.000 kr. excl. moms
Sværdbygningsworkshop Kreativitet og fægtning I en verden hvor flere og flere ting foregår via computere og iphones, savner mange børn lejligheder til at udvikle deres grundlæggende håndværksmæssige færdigheder. At bygge sit eget rollespilssværd er noget, ethvert barn kan lære på blot få timer. Selvom det kræver meget træning at lave sværd der er ligeså flotte som de professionelt producerede latex-våben, så kan selv mindre børn hurtigt lave sværd, der både er flotte og holdbare. Ved at lave sit eget sværd, oplever barnet glæden ved at bruge sine hænder til noget kreativt og tilfredsstillelsen ved en håndværksmæssig succes - og man kan banke sine venner med det bagefter! Max. 25 deltagere (2 instruktører) 4.000 kr. excl. moms
Svend, Knud og Valdemar De (ikke så hellige) tre konger Mange af os kender sikkert sangen om Svend, Knud og Valdemar, der alle tre mente at de var Danmarks retmæssige konge. Færre af os kender den rigtige historie bag de begivenheder i det 12. århundrede, der førte til at én regent kunne kalde Danmark sit rige. Vidste du for eksempel at, Valdemar var konge over Jylland? Eller, at Svend regerede Skåne, der dengang var en del af Danmark? Rollespillet Svend, Knud og Valdemar sætter fokus på en epoke, der var afgørende for senere dansk historie. Igennem en række kampscener får deltagerne love til at lege med både kontrafaktisk historieskrivning og latexvåben. Det bliver lærerigt og helt sikkert sjovt og actionfyldt! Max. 75 deltagere (3 instruktører) 6.000 kr. excl. moms
Bogtroldmandens lærlinge Jagten på de fiktive figurer På magisk vis er en lang række elskede figurer fra bøgernes verden trængt ind i vores, og det har medført en lang række tvivlsomme situationer. Ikke alle bøgernes personligheder er lige egnede til at befinde sig ude i virkeligheden, så der er brug for hjælp til at få figurerne tilbage i bøgerne igen. Bogtroldmanden kan få de forskellige bogvæsener tilbage hvor de hører til, men han skal have din hjælp til at lære mere om dem og om hvor de er. Derfor har han brug for unge spejdere, der kan opsøge de (nu ikke længere så) fiktive væsener og udfylde det skema med spørgsmål om dem, han har brug for at kende svaret på. Intet deltagermax. (5 instruktører) 10.000 kr. excl. moms
Trylledrikkeworkshop Lær at blande eliksirer Magiske drikke kommer i mange afskygninger og indeholder mange sære ingredienser. Få ting er mere spændende og mystiske end at blande sin egen magiske eliksir, og med vores rige udvalg af eksotiske ingredienser kan det simpelthen ikke gå galt. Eliksirspecialister lærer børnene hvordan rigtig trylledrik skal brygges og præsenterer dem for de mange magiske ingredienser, de skal bruge for at fremstille magiske drikke. Med et fantasifuldt udvalg af harmløse ingredienser og kyndig vejledning fra vores instruktører er Trylledrikkeworkshop er et sikkert hit hos alle børn. Hvert barn får naturligvis sit eget bryg med hjem i en lille flaske til minde om den fortryllende oplevelse. Max. 25 deltagere (2 instruktører) 4.000 kr. excl. moms
Tryllestavsworkshop Slip din indre helt løs Drømmer du om at lave din egen, personlige tryllestav, du kan bruge til at forsvare dig mod mørkets kræfter? Enhver ung magiker ved at man ikke overlader det til komplet fremmede at designe sin tryllestav; det er en af den slags ting, man helst skal gøre selv. Tryllestavsworkshoppen giver børnene muligheden for at lave en tryllestav, de selv designer. Vore tryllestavsinstruktører hjælper med praktiske tips og forslag til stavenes design, så børnene er i sikre hænder. Børnene stilles overfor en sjov håndværksmæssig opgave, de nemt kan udføre med et minimum af hjælp fra voksne. Hver deltager beholder selvfølgelig sin egen tryllestav! Max. 25 deltagere (2 instruktører) 4.000 kr. excl. moms
OPLEVELSER, LÆRING OG UDVIKLING MED ROLLESPIL Kontakt os for unikke tilbud eller med eventuelle spørgsmål til de begivenheder, der er her i pakken. Mail // kontakt@rollespilsakademiet.dk Tlf // +45 71 99 57 80 Web // www.rollespilsakademiet.dk