Den nysgerrige. Udforskere - Niveau 2 - Trin for trin. Udforskere Niveau 2

Relaterede dokumenter
Eventyrere. Formål. Forudsætninger for smutterne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring. X et.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1

Tillykke med din nye kanin

Smutter: Stifindere. Formål. Forudsætninger for grønsmutterne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.

DEN MODIGE MØRKESJOV. Formål

Udfordringen og vejledning hertil

Kursusmappe. HippHopp. Uge 25. Emne: Verden omkring mig HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 25 Emne: Verden omkring mig side 1

Sebastian og Skytsånden

DEN SEJE. Niveau 2 Grønsmutter. Årstid Hele året. Forløbets varighed 3 trin + en eftermiddag/ aften BÅLMAGER

DEN MODIGE MØRKESJOV. Formål

Den modige. Modig - niveau 1 - trin for trin. Modig Niveau 1

Den nysgerrige. Skovtrolde - niveau 2 - trin for trin. Skovtrolde Niveau 2

Kursusmappe. HippHopp. Uge 5. Emne: Verden omkring mig HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 5 Emne: Verden omkring mig side 1

Den seje. Vandplaskere - Niveau 1 - Trin for trin. Vandplaskere Niveau 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 2. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 2 Emne: Her bor jeg side 1

Med Alfine i naturen. Flokkens traditioner. Indledningsceremoni og sange. Mødet foregår indendørs. En kurv til Alfines ting.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 21. Emne: Dyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 21 Emne: Dyr side 1. Uge21_dyr.indd 1 06/07/10 11.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 4. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1

Grænseboksere - Niveau 2 - Trin for trin

Kursusmappe. HippHopp. Uge 30. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 30 Emne: Venner side 1

Steensgaard rundt. Alle skal have det godt her både dyrene, menneskene og naturen.

Den seje. Skæbnejæger - niveau 1 - trin for trin. Skæbnejæger Niveau 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 8. Emne: Familie og arbejde HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 8 Emne: Familie og arbejde side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 22. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 22 Emne: Her bor jeg side 1

Lærervejledning til 7. klasses forløb.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 15. Emne: Verden omkring mig HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 15 Emne: Verden omkring mig side 1

Bilag 1: Introduktion i brug af dolk

Grænseboksere - Niveau 1 - Trin for trin

Babys Søvn en guide. Sover min baby nok? Hvad er normalt? Hvordan får jeg min baby til at falde i søvn?

Lederne skal skabe trygge rammer for grønsmutterne, så de ikke er i tvivl om, at forløbet er hyggeligt og spændende, fremfor noget uhyggeligt.

Man King - Færdigt manus. Hald Ege Efterskole

Ugeskema. 7 Det er lidt svært 1 Man må gå ud og sjippe Man må selv om hvornår man vil lave 1 Nogen gange er der for mange opgaver 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 20. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 20 Emne: Venner side 1

MIE. MIE bor hos en plejefamilie, fordi hendes mor. drikker. Mie har aldrig kendt sin far, men drømmer

Skrevet af: Nicole 31oktober Surfer med far

Humlebi. AKTIVITETER Byg et fint lille humlebibo af pinde og mos. Find en blomst som I kan give til humlebien. Humlebien kan suge nektar fra blomsten.

Born i ghana 4. hvad med dig

Du var alene hjemme. Der var ingen blomster i huset, og når du kiggede ud af døren, så du ingen træer, du så kun vissent græs, og du så kun fjernsyn.

KAPTAJN JACK OG HANS BESÆTNING SÆT SEJL!!

Kursusmappe. HippHopp. Uge 19. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 19 Emne: Nørd side 1. Uge19_n rd.indd 1 06/07/10 12.

Uge 11. Emne: Dyr. HippHopp. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 11 Emne: Dyr side 1 HIPPY. Uge11_dyr.indd 1 06/07/

Kursusmappe. HippHopp. Uge 3. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 3 Emne: Min krop side 1

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne.

Tro og etik. Omsorg. Årstid: Hele året.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 24. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY

For drenge og piger i alderen Løbet viser og lærer børnene og de unge, hvor svært det kan være at få fat i medicin, når man er ramt af aids.

Kl : Kilde: LommeGuide for grønsmutter side (her er der også fine illustrationer.)

Kursusmappe. HippHopp. Uge 7. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 7 Emne: Sund og stærk side 1

Smutter: Vildmarkspiger

Spirer: Mørkemestre. Formål. Forudsætninger for grønspirer. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Udfordring.

ELLIOT. Et manuskript af. 8.B, Henriette Hørlücks skole

Final. Nat med kniv? Manuskript. [1]--- [2]--- [3]--- [4]--- [5]--- [6]--- [Zero]--- [1i]--- [2i]--- [3i]--- [4i]--- [5i]

Projekt Godnat CD. Se jeg ligger i min seng

Begynd eller afrund jeres samtale med dette kort

I det samme løfter en pige hovedet og stirrer vildt ud i luften. Døren åbens og Julie går ind, døren lukker efter hende. JULIE

Højdefantaster. Trin for trin. Højdefantaster Niveau 1. Formål. Årstid: Forår og sommer. Forløbets varighed: 4-5 trin + en formiddag og eftermiddag

4 trin + en dag REDOK

Stjernemanden Arthur. Storyline af Kate Vilstrup Petersen for 3-6 årig

De var hjemme. De blev ved at sidde på stenene, hvad skulle de ellers gøre. De så den ene solnedgang efter den anden og var glade ved det.

Smutter: Skovtrolde. Formål. Forudsætninger for smutterne. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.

ÆBLET. historien om Adam og Eva.

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Blå pudder. Et manuskript af. 8.A, Lundebjergskolen

Den seje. Vandplaskere - Niveau 2 - Trin for trin. Vandplaskere Niveau 2

Kursusmappe. HippHopp. Uge 17. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 17 Emne: Sund og stærk side 1

Flygtningen (Final draft) 8.B - Henriette Hørlück Skole

Bølgebetvingere. Udfordringen. Formål

A different kind of love (FINAL DRAFT2) Christianshavns Døttreskole 8. klasse

Den nysgerrige. Skovtrolde - niveau 1 - trin for trin. Skovtrolde Niveau 1

Her er Sunny, og her er Solvej. Det er weekend. Solen har gemt sig bag mørke skyer. Sunny og Solvej keder sig. Hvad laver du, når det regner?

Bolgebetvingere Udfordringen

indhold Børn i Laos 4 Martin kommer til Laos 6

Et godt valg -4. Daniel vælger at søge Gud

Wallflower. By station next. manus kortfilm. Vigga Nymann 2015

LÆS BARE LØS. A. Sæt ring om tallet ved de to sætninger, der passer til tegningen - som vist. 2. Det er en tiger. 3. Dette er ikke en klovn.

Den nysgerrige. Løbelus - niveau 2 - trin for trin. Løbelus Niveau 2

Tro og etik. Ærlighed

Men lidt om de problematikker, vi vil møde i den nærmeste fremtid. Vi skal finde en løsning til hvordan hun kan komme frem og tilbage til skolen.

11. december Vi laver båd

Simon og Viktoria på skovtur

EMNE Dyrs levesteder i byen Byen. Naturhistorisk Museum. Karen Howalt og Ida Marie Jensen, Naturhistorisk Museum

Kursusmappe. HippHopp. Uge 16. Emne: Eventyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 16 Emne: Eventyr side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 29. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 29 Emne: Nørd side 1. Uge29_nørd.indd 1 06/07/10 12.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 12. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 12 Emne: Her bor jeg side 1

Innovation Step by Step

TROPICAL ZOO. Dyret i dig - A-B-E for en dag Lærerark - baggrundsviden: De tre aber

Kursusmappe. HippHopp. Uge 26. Emne: Eventyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 26 Emne: Eventyr side 1

Scene 2 Int. Klasseværelse Total mørke(alexanders POV) ANNIKA(12) Nå. Endnu en gave? Hold da op. Se alle sammen. Alexander har givet mig en halskæde.

Med Pigegruppen i Sydafrika

Klovnen. Manuskript af 8.b, Lille Næstved skole

Gro var en glad og en sød lille pige, der var lige så gammel som dig, og en dag var hun på besøg hos sin mormor.

Fang en krabbe. Husk redningsvest!

Side 1 af Simple tabeller. Generel tilfredshed. Resultatudtrækket er foretaget 2. november 2012

JEG er din KARTOFFEL!

Denne dagbog tilhører Max

Hør mig! Et manus af. 8.a, Henriette Hørlücks Skole. (7. Udkast)

En kort fortælling om en dag i zoologisk have

Udgivet af KFUM-Spejderne i Danmark, december 2008 Rysensteensgade 3, 1, 1564 København V Tlf: Design og illustration: malenehald.

Fælles info. Nyhedsbrev SFO Fritterhøjen uge Efterårsferie!

Bowlingtur for 3. klasserne

Transkript:

Årstid: Årstid: Hele året Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 3 trin + en formiddag eller eftermiddag - - Trin for trin Den engelske opdagelsesrejsende Mary Kingsley er en af de eneste kvindelige opdagelsesrejsende. Hun rejste i sidste halvdel af 1800-tallet rundt i det centrale Afrika for at møde de berygtede kannibalstammer. På sin vej skrev hun ned, hvad hun oplevede og så. Blandt andet opdagede hun nogle nye fisk, som ikke var kendt på Natural History Museum i London. Som skal grønsmutterne tilbage i tiden i hendes fodspor og ud i verden som opdagelsesrejsende. 1 1

Trin 1 Inden afrejse Når man som opdagelsesrejsende rejser ud i den store verden, er det vigtigt, at man kender verdenshjørnerne, så man ikke farer vild. Og hvis man farer vild, så man kan finde tilbage igen. Det er også vigtigt at have det helt rigtige udstyr med, så man kan klare sig ude i junglen. Lege: Der findes rigtig mange lege om verdenshjørner. Leg dem, I synes bedst om. I kan fx bruge de to her, der findes i Spil og Leg: Kameler i sandstorm: Pigerne står spredt. Det forklares, at kameler altid vender ryggen til en sandstorm og kryber sammen. Der hænges et skilt op, hvor der står Nord, så alle i legen ved, hvor nord er. Hvis lederen fx siger Sandstorm fra syd, skal alle pigerne vende sig med ryggen mod syd. Sådan fortsætter legen med alle verdenshjørnerne. Kompasgang uden kompas: Pigerne får bind for øjnene. De skal alle sammen starte med at stå med ansigtet mod nord. Lederen siger så fx gå 5 skridt mod syd, derefter 3 skridt mod øst osv. Det er spændende, om alle står med næsen den samme vej, når legen er slut. Aktiviteter: Lygter: Det kan blive rigtig mørkt ude i junglen. Derfor er det en god ide at have en lygte med. I kan fx lave en af følgende forslag: Olielampe af ler: Start med at lav en skål af ler. Den skal være ca. 10 cm i diameter og ca. 6 cm dyb. Lav derefter en 7-8 cm lang væge af bomuldsvat ved at sno det tæt med fingrene. Fyld madolie i skålen. Dyp vægen i olie og put den ned i skålen, så det er noget, der stikker op. Sæt ild til vægen. Lygte af græskar eller roer: Lav sjove og hyggelige lygter ved at udhule et græskar eller en roe og skær huller i siderne. Sæt et fyrfadslys ned i det færdige resultat. Lygte af gamle mælkekartoner: Toppen skæres af en mælkekarton. Der laves vinduer i siderne. Indvendigt limes silkepapir over hullerne, så lyset får farve. Lygten hænges op i et stykke ståltråd. Ståltrådshanken sættes på en pind. Et lys i en klump ler sættes ned i kartonen. 2 2

Hovedbeklædning: I junglen er det bagende varmt, og der er mange små insekter og fluer. Der er derfor vigtigt at have en god hat på, der kan beskytte en mod disse ting. Lav en solhat med myggenet af fx en gammel bøllehat, I syr/klipser tyl på, som skal fungere som myggenet. Materialeliste: Skilt med Nord, materialer til lygter, bøllehatte, tyl, nål og tråd. 3 3

Trin 2 Få styr på detaljen Som opdagelsesrejsende er det vigtigt, at man kan tegne og skrive ned, hvad man ser. Når man er på opdagelse, kommer man måske steder, hvor der ikke har været mennesker før, og det kan være, at man finder helt nye planter eller dyr. På dette trin skal grønsmutterne træne sig i at blive mere fokuseret på detaljen. Lege: Blomster-kimsleg: Legen skal helst foregå et sted, hvor der er mange forskellige planter, blomster og træer. Pigerne skal se på forskellige plantedele, fx et blad fra en anemone, blomst af en mælkebøtte, agern fra et egetræ osv. Bagefter skal de ud i området og finde de planter, de har set dele af. Aktiviteter: Lyt og tegn: Pigerne skal sidde enkeltvis et sted udenfor. Gerne i et naturområde, hvis der er mulighed for det. Det gælder om at være helt stille. Hver pige har et stykke papir og en blyant, hvor der er et kryds i midten, som viser, hvor de er. Når pigerne hører en lyd, skal de tegne det, de hører på papiret. De skal tegne lyden i den retning, den kom fra. Hvis de fx hører en bil bagfra, skal de tegne bilen under krydset på papiret osv. Aktiviteten skal ikke vare for længe. Max. 10 min. Tegn og fortæl: Pigerne skal være sammen to og to og sidde med ryggen mod hinanden. Den ene har papir og farver, og den anden ser på et eller andet bestemt. Det kan være alt fra en ting, et træ, en udsigt osv. Det skal bare ikke være alt for svært at beskrive eller tegne. Den pige, der ser på noget, skal nu forsøge at beskrive det, hun ser. Hun skal fortælle, hvilke farver hun ser, hvad det er for en form osv. Den anden pige skal imens tegne det, hun får fortalt. Materialeliste: Materialer til blomster, kimsleg, papir, farver. 4 4

Trin 3 På besøg i junglen Når man rejser dybt ind i junglen, er det vigtigt, at man er god til at bruge ørerne og gå stille og roligt frem. Det er også vigtigt, at man ved, hvordan man omgås nogle af de dyr, der lever i junglen. På dette trin skal grønsmutterne blandt andet lære at snige sig frem og sige Hej venner på chimpansesprog. Lege: Gå efter lyden: Legen kræver lidt god plads. Alle pigerne starter ved den samme linje med bind for øjnene. Et stykke derfra står lederen med en fløjte. Hun fløjter jævnligt små korte fløjt. Pigerne skal gå mod lyden og må tage bindet fra øjnene, når de når frem til lederen. Snigeren: Når man er på tur i junglen, er det vigtigt, at man kan snige sig lige så stille frem, så man ikke forskrækker de vilde dyr. Leg en leg, hvor en af pigerne eller lederen får bind for øjnene og vogter over en ting. Det er lige meget, hvad det er for en ting. Det gælder nu for de andre piger om at snige sig lige så stille frem og snuppe tingen uden af blive fanget af hende, der har bind for øjnene. Aktiviteter: Chimpanse sprog: Når man er dybt inde i junglen, er det ikke sikkert, at man møder andre mennesker. Måske møder man kun chimpanser, og så er det meget godt at kunne kommunikere med dem. I skal derfor lære de mest almindelige chimpanseord og fagter: Ord: Gho! = Hej venner Gak! = Jeg fandt noget at spise! Ooo! = Jeg er glad! Kuoh! = Jeg er meget sulten! Ouu! = Jeg er ked af det. Aaa! = Pas på! Ky-ah! = Det gør ondt! Fagter: Hænderne hævet = Hej! Klaprende tænder = Jeg kan godt lide dig! Trutmund = Jeg er meget gal! Hævede øjenbryn = Du gør mig bange! Udstrakt hånd = Jeg smadrer dit fjæs! Opadvendte læber = Stands, kom her! Brug ordene og fagterne til at lave et lille optrin, der foregår i junglen. Materialeliste: Ting der skal hugges, evt. kostumer og kulisser til chimpanseoptrin. 5 5

Udfordringen Grønsmutterne er nu klar til at drage på tur i den store afrikanske jungle. De skal på et udfordrende løb, hvor de får brug for alt det, de har lært indtil nu og mere til. Som stilen var i 1800-tallet, er de selvfølgelig klædt i gulvlange kjoler, skjorter, hvide handsker og hat, som til lejligheden har fået et myggenet på. Husk også de hjemmelavede lygter. Der kan blive meget mørkt i junglen. Jungleløbet: For at finde frem til posterne får pigerne brug for deres viden om, hvor verdenshjørnerne er. Det kan være en god ide lige at genopfriske den viden, inden løbet går i gang. Læg posterne ud sådan, at pigerne skal gå mod et bestemt verdenshjørne for at komme frem til næste post. For at komme fra post til post skal de igennem forskellige forhindringer, hvor de får brug for deres viden om at kunne snige sig frem. Det er ikke altid let i lange kjoler. Post 1: De tyvagtige chimpanser I kommer til en landsby, hvor der har været en flok vilde chimpanser på spil. De har splittet hele landsbyen ad og kastet rundt med indbyggernes ting, der ligger spredt ud over det hele. I vil gerne hjælpe indbyggerne med at få deres ting tilbage, men først er I nødt til at få chimpanserne til at falde til ro. I virkeligheden er chimpanserne bare meget sultne. Det er det, de prøver at fortælle indbyggerne. De bruger lydene og fagterne, der betyder Jeg er meget sulten!, Jeg er ked af det! og Jeg smadrer dit fjæs!. Grønsmutterne skal med de lyde og fagter, de kender, forsøge at få chimpanserne til at falde til ro. Rundt om på posten skal der ligge nogle bananer, som grønsmutterne skal finde og give til aberne. Når de har fået noget mad, bliver de gode igen, og vil gerne hjælpe grønsmutterne med at samle indbyggernes ting sammen. For at komme videre til næste post, skal pigerne igennem en kæmpe stor mudderpøl. Det er ikke så nemt i lange kjoler. Post 2: Ukendte arter I er kommet ind i en meget tæt del af junglen, og pludselig hører I en meget mærkelig lyd, som I aldrig har hørt før. I ser jer godt omkring og får øje på en meget underligt udseende fugl, der sidder højt oppe i et træ. I er ikke i tvivl om, at I har fundet en helt ny art, som I er nødt til at dokumentere. Højt oppe i et træ, eller et stykke væk, er der et billede af en meget mærkelig fugl. I kan fx bruge det billede, der findes under materialer husk at laminere det. Pigerne skal tegne fuglen, men de er nødt til på skift at bruge en kikkert for at kunne se den ordentligt. Imens de kigger på fuglen, skal de beskrive for de andre, hvad de ser. 6 6

For at komme videre til næste post skal pigerne hen over et område med en masse visne blade og grene. Det gælder om at gå så stille og forsigtigt som muligt, så man ikke kommer til at larme. Det er ikke til at vide, hvad der er af vilde dyr i området. Post 3: Skovens planter Det kan godt blive koldt i junglen om natten. Grønsmutterne trænger derfor til en varm kop te. Desværre er de løbet tør for den te, de havde med hjemmefra, så de er nødt til at bruge de planter, der findes i junglen. Med sig hjemmefra har de et kort, der viser, hvilke planter der ikke er giftige. Ude i området har I gemt forskellige krydderurter, som pigerne skal finde og putte i den gryde kogende vand, I har på et bål, så det kan blive til te. Der må også meget gerne være snydeplanter gemt, som I ikke skal bruge. Under materialer finder I et ark med de mest almindelige krydderurter. De er mere eller mindre gode til te. For at komme videre til næste post skal pigerne igennem et område, hvor der er spændt en masse snore ud. De skal over, under, og igennem snorene uden at røre ved dem. De er nemlig giftige planter. Post 4: Møde med de indfødte Dybt inde i junglen støder grønsmutterne på en landsby. Her er en gruppe indfødte, som er meget nysgerrige. De går helt tæt på grønsmutterne og studerer dem nøje. Posten går ud på, at grønsmutterne skal handle med de indfødte. De indfødte vil gerne have fat på grønsmutternes lygter, men dem vil grønsmutterne ikke af med for ingenting. De indfødte kan fx have perler, som de kan bytte med. Det er dog lidt svært, når grønsmutterne ikke forstår, hvad de indfødte siger og omvendt. Når handlen er afsluttet, slutter løbet. I kan fx slutte af med at danse en trommedans med de indfødte eller spise et måltid mad. Materialeliste: Lange kjoler, hvide handsker, hat med myggenet, lygter, bananer, mudderpøl, billede af mærkelig fugl, kikkert, papir, blyant, farver, visne grene og blade, snor, perler. X et Tag afsted en hel weekend, hvor I lever og bor som opdagelsesrejsende i junglen. 57 7