SENSOR I DIGITALKAMERAER Bruger et BAYER FILTER til at fordele farve sansningerne - opfundet af kodakmanden Bryce Bayer:

Relaterede dokumenter
Photoshopkursus - Billedbehandling

Bitdybde i digitale billeder

PHOTOSHOP - BILLEDREDIGERING

GRAFIK OG BILLEDE PORTFOLIO DAN KLESSEN BOOSTING BUSINESS MEDIEGRAFIKER SVENDEPRØVE

Photoshop. Basis - værktøjer. Indhold

1. Værktøjspaletten i Photoshop Elements.

Shortcuts til Photoshop CS2

ARBEJDSPORTFOLIO SEPTEMBER 2011.

Bitdybde i digitale billeder

FARVERUM SMART OBJECT NON-DESTRUKTIV KONTRAST

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING. Billedbehandling og samkopieringsopgave for en bryllupsfotograf. Design af mønster til bryllupstakkekort.

Elements Lektion 4. I denne lektion, skal du først downloade det billede, du skal bruge at arbejde med.

Grafik & billedbehandling

Vejledning til. Photoshop Element 2.0 skrevet på dansk. Skrevet af Anna Margrethe Krogh-Thomsen.

Photoshop CC F u F ture tur Co C mpany an - y www. w future tur co c mpany an. y dk

Billedbehandling Pixlr.com Side 1

Grundlæggende korrektioner

GRAFIK OG BILLEDE MAC MOCKUP

Lektion 7 - Fjernelse af farvestik

SMAGSPRØVE. Photoshop. basis

GRAFIK & BILLEDE. Grafisk Design Grafik & Billede Typografi & Ombrydning Grafisk Workflow Sine Schrøder Christensen KIRK & HOLM Skoleophold H3

Billedbehandling med GIMP

PhotoshoP Cs5 GUIDE Skrevet af Snorre Näsman, Depot 1, 2010

Grafik Billedbehandling

Grafik og billede. I dette fiktive projekt, har jeg valgt at lave et kreativt billede, som gerne skulle vise mine færdigheder i photoshop.

- sådan undgår du fejl i din tryksag


GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING. Fantasy

Grafik & Billedbehandling

PRINTGUIDE. Printish Printguide / 1

Vejledning til. Photoshop Element 2.0 skrevet på dansk. Skrevet af Anna Margrethe Krogh-Thomsen.

Det sprogpædagogiske kørekort 2012/2013 Modul 7 Billedbehandling

Grafik & billede Maria Clausen Clausen Svendeportf Hovedforl olio øb 3 Grafik & bill Gr ede afik & bill side 1

10. Fra midtpunktet tegnede jeg en sekskant med polygon tool, som blev logoets ramme.

Tastevejledning Paint Shop Pro 7

The GIMP. The GIMP til windows kan hentes fra siden: win.sourceforge.net/stable.html

SÅDAN LAVER JEG DET FEDESTE KAMPAGNE- BILLEDE NOGENSINDE.

Billeder på dit budskab

Dato: Januar Billeder til web. Photoshop elements ver CMShouse Boulevarden Vejle

Lær at fritlægge billeder i Photoshop

Photoshop 6.0 : Mini-introkursus

Grafik & Billeder... 2 Opgave Format OPLÆG til FOTOGRAF...4 Brainstom Mockup Fra fotografen...6 Kvalitetsvurdering Fritlægning af håret Hudtone

PRINTISH VI PRINTER DIT BUDSKAB!

Grafik og billedbehandling. Camera Raw, fritlægning med Refine Mask, farvejustering, fritlægning og sammenkopiering

IrfanView. Et overblik over et stærkt billedbehandlingsværktøj. Version: August 2012

Grafik & billedbehandling: Old Spice

Grafik & Billedbehandling

Prepress Serigrafi Grafisk Tekniker Grundforløb. Opgave: Klistermærker i flere farver

PRINTISH VI PRINTER DIT BUDSKAB!

Grafik & Billedbehandling. Monique Boots-Nielsen / Grafik & Billedbehandling

Vejledning til Photofiltre nr. 105 Side 1

Gråtoner i Photoshop. Introduktion til Photoshop. Grafisk Tekniker Grundforløb

GRAFISK BILLEDBEHANDLING

GRAFIK & BILLEDE. Programvalg Til opgaven har jeg brugt Photoshop.

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING PORTFOLIO PETER THØGERSEN SVENDEPRØVE 2016

Paint Dot Net. Billedbehandlingsprogram med layers og meget mere! Version: August 2012

Avanceret webgrafik med PhotoShop CS - Tips, Tricks og teknikker vist de afholdte foredrag

Præsentationsportfolio for Hovedforløb 2. Billeder fra Q-interline

Grafik & Billedbehandling

Tips & Tricks til Paint Shop Pro X

Filformater Til digitale billedfiler

Anvendte programmer GRAFIK & BILLEDE. Produkt og målgruppe. Format. Process

Tastevejledning PaintShop Pro 7

ÆSTETIK Da billedet skal bruges i markedsførings-sammenhæng, må det ikke kunne ses, at det er manipuleret.

REDEGØRELSE OPGAVEN ARBEJDSPROCESSEN KVALITETSVURDERING MÅLGRUPPE VÆRKTØJ - PHOTOSHOP PROGRAMVALG VÆRKTØJ - ILLUSTRATOR

Billedbehandling Pixlr.com Side 1. Opgaver. Annemette Søgaard Hansen/

Størrelsen på printede billeder

MARIA SKAU MADSEN SVENDEPRØVE

Kom godt i gang. Værktøjspaletten. Pensler. 4

Billedredigering REDEGØRELSE BILLEDE REDIGERINGS OPGAVE HORROR MOVIE POSTER

PRINTGUIDE. Printish Printguide / 1

Grafik & Billedebehandling

Introduktion til billeddatabasen

Grafik & billedbehandling

GRAFIK OG BILLEDBEHANDLING

Elements Lektion 3. Tosafoto Adobe Photoshop kursus

EDDIE KÜSTER ABI-KHALIL PORTFOLIO SVENDEPRØVE EDDIE KÜSTER ABI-KHALIL - SVENDEPRØVE

3 Tilføj printer "HP-GL/2 devices, ADI for Autodesk by HP" 5 Klik "Printer ikonet" - Print/Plot configuration

- en manual fra Skolekonsulenterne.dk. Versionsdato: April 2008

INDHOLD. OM DENNE GUIDE 4 Generelt Hjælp. GENERELT OM GIMP 5 Brugerflade

Serigrafisk tryk af bogomslag i flere farver

4 aarhus BaLLET JULy 19 22

Opskrift på brug af scanneren

Photoshop tips: Få billedet til at fremstå bedre vha. et Soft Light-Layer

Grafi k CHAMP. Illustration lavet i forbindelse med et undertøjsemballage projekt. Maria Jacobsen, 12gf32med8b, Aarhus TECH

Billeder og PowerPoint

Billedbehandling i praksis

Billedbehandling. Roll-up banner til Kvickly i Ribe

Redegørelse. Curves Kontrast Skygge Lysjustering Skarphed

Vejledning i brug af Kommunen på kort

GRAFIK & BILLEDBEHANDING

DesignPro II Side 11. Grupper

Vejledning til Photofiltre nr. 122 Side 1

Billed fra lurzer s archive

GRAFIK OG BILLEDEBEHANDLING

Grafik og billedebehandling. Beskrivelse af Peter Thøgersen

Grafisk Tekniker Grundforløb. Serigrafisk tryk af smudsomslag i flere farver til hardcoverbog

Vurdering af billedmanipulation Opgave 1

Klik på den punkterede firkant i værktøjslinien i venstre side. Se efter om der står Rectangle, og at Feather er sat til nul i Tool Optins.

Tegne- og billedbehandlingsprogrammer tilbyder mange forskellige værktøjer og funktioner. Denne mini-manual giver en hjælpende hånd.

Transkript:

PIXELS Et tv/monitor billede består af små picture elements, kaldet PIXELS: Monitorer viser altid billeder i opløsninger meller 72 og 96 ppi. RGB lysbaseret additiv går mod hvid Hver pixel rammes af 3 lysstråler sendt fra billederøret: RØD GRØN BLÅ tilsammen laver de en additiv lysblanding: hvordan man blander en ferskenfarve I RGB: minus blå tilfører gult og minus grøn tilfører magenta 3 kanaler a 256 gråtoner (0 255) (8 bit) giver alt i alt 24 bit = 16,7 mill farver SENSOR I DIGITALKAMERAER Bruger et BAYER FILTER til at fordele farve sansningerne - opfundet af kodakmanden Bryce Bayer: green photosensors are luminance-sensitive elements and the red and blue ones chrominance-sensitive elements. 1

CMYK pigmentbaseret subtraktiv går mod sort 4 spande med maling: CYAN MAGENTA YELLOW BLACK kaldes på dansk 4-farvetryk udtrykkes I procent. Postkasserød er f.eks 100% magenta og 100% gul. RASTRE/SCREENS Når man trykker 4 farvetryk er det nødvendigt at slå rastre I et billede for at illudere flere farvenuancer: disse rastre ligger med en given frekvens/opløsning og en given drejning for at kunne lave den optiske illustion af flere nuancer. Ang finheden af disse screens SE OPLØSNING MOIRE-MØNSTRE Moire mønstre kan opstå når man scanner et rastereret billede ind, idet raster-mønstrene slås indbyrdes. På nogle scannere findes DESCREEN funktion som forsøger at afhjælpe problematikken. TIP: førsøg evt at dreje din original og/eller scan den dobbelt så stor og halvér den ned. 2

LIDT OM FARVEDYBDER/MODES Hvormange farver der er i et billede kaldet billedets farvedybde/modes Photoshop har I mange år arbejdet med 256 farver pr kanal (8 bit) men med introduktionen af RAW formatet havde man mulighed for mange flere nuancer: 16-16-16 = 48 bit! Bit(s) farver kommentar A4 72 dpi Bitmap 1 2 kun s/h evt via Screen(raster) 61.7 k 8 bit pr kanal Index color 8 256 indexérbare/gembare nuancer 489.2 k Grayscale 8 256 gråtoner kun grå nuancer 489.2 k RGB (8+8+8) 24 16,7 mill additive SKÆRM farver 1.43 mb RGB+A (24+8) 32 16,7 mill 3 + 1 alpha (transparens) kanal ca 1.5 mb CMY+K --- 4 subtraktiv TRYK 4-farve 1.91 mb 16 bit pr kanal greyscale 16 65.536 gråtoner 978.5 k RGB (16+16+16) 48 281.000 millarder 2.87 mb CMY+K --- 4 cyan magenta yellow black 2.87 mb MODE>BITMAP Bitmap konvertererr 256 nuancers Greyscala billeder ned til ren sort/hvid, vha mønste og raster: 3

OPLØSNINGER PPI - PIXELS PER INCH - digitalt - RGB Et digital-kamera/scanner må digitalisere et billede i en given opløsning, den udtrykkes I PPI: Scanner: f. eks 300/600/1200 PPI i 24 bit RGB op til 48 bit for flere nuancer. Digitalkamera: har f.eks 3.2 megapixel : 1280 x 960 pixels i 72 ppi Skærm: f. eks 800x 600 px eller 1600 x 1200 pixels - 72-96 ppi [Pixels er de enkelte pictureelements man kan se på en skærm - ofte bare pix mega er million] LPI LINES PER INCH - INT-tryksager - CMYK 1 tomme er 2,54 cm afstanden mellem midten af linier på et net - udtrykt som LINIER LPC - LINIER PER CM - DK-tryksager - CMYK Billboard 16 linier - Avis 34 linier - Ugeblad 60 linier - Brochure 70 liner DPI DOTS PR INCH - printer antallet af (blæk)prikker per inch til printere, inkjets, laser osv avistryk 34 lpi 170-200 dpi man kan stadig se rasteren 6.22 mb ugeblade 60 lpi 300 dpi brochurer 24.9 mb Scan billeder større: LPI x 2 ------ LPC x ca 3.5 FIL - FORMATER TRYK/PRINT TIFF (.tif) - Tagged Image File Format - NON-LOSSY -- LZW er en matematisk compression, pakker ikke så meget som JPG - 50 forskellige undertyper PHOTOSHOP (.psd) - Photoshop Document - NON-LOSSY LAYERS normalt en Master-fil, som man så kan gemme andre passende versioner af... RAW (.raw) uforabejdet data - NON - LOSSY 12-14 bit billede format. 4096 farver per pixel - gemt direkte fra kameraets BAYER PATTERN sensor: giver mulighed for indstilling hvidbalance, saturation, contrast og skarphed mv FIL - FORMATER - WEB JPEG (.jpg) - Joint Photographic Experts Group Man ofrer billedekvalietet for at formindske filstørrelsen: risiko for JPG - ARITIFACTS -bruges når man er klar til at lægge ting på nettet - LOSSY GIF (.gif) Graphics Interchange Format - (87a - 89a) 8 bit - 256 farver - 1 transparant - animation-support - LZW-patent PNG (.png) Portable Network Graphics (1995) - NON LOSSY giffens afsløser: alphakanal (transparens), gammacorrection, 48 bit farve, 16 bit greyscale, 1bit 4

IMAGE SIZE Der 3 parametre i et digitalt billede: arealet: den fysiske størrelse oftest udtrykt i cm eller inches. opløsningen: tætheden af pixels, på engelsk resolution, f.eks 72 dpi eller 300 dpi se RESOLUTION farvedybden: hvormange farver billedet kan indeholde, se MODES image/image size kontrollerer alt om billedes opløsning skal billedet ændre FIL-STØRRELSE skal resample image være slået til: før var der for 400k DATA nu er der kun for 217.6 k fordi width og Height er ændret fra 640 til 472 px det er at resample et billede TIP: husk man kan altid få et overblik over den fysiske størrelse I VIEW/PRINT SIZE HVIS IMAGE-SIZEN IKKE opfører sig planmæssigt: - er RESAMPLE IKKE slået til, fjernes eller tilføjes der ikke pixels men man ændrer blot opløsningen. SELECTIONS En selection er noget valgt en afgrænset kant - men den er IKKE permanet. Lasso (L) frihåndsselection - ALT laver (midlertidig) polygonalitet Magnetic Lasso(L) er god til rene kanter med god kontrast men skaber tit for mange tidskrævende punkter!! Magic Wand (W) har en indstillig tolerance men giver tit et noget dovent resultat Marquee(M)- cirkel & firkant selection. Alt-drag: center fra midten, hold derpå shift hvis hel rund(constrain). Pennen (P) arbejder med vectorer/paths som kan gemmes med billedet - gode til rensende, opstrammende fritlægninger. Man tager stilling. Endelig er ALT-drag en hurtig måde at kopiere på: hold alttasten nede og træk en selection med musen VOILA!! SHIFT lægger til og ALT trækker fra 5

I Photoshop har man tre grader af kanthårhed: PRAKTISK: kan man altid addere yderligere feather ved at gå i select/feather Højre-klik med musen inden for en selection giver altid de aktuelle muligheder. ctrl d for DESELECT d for DØ (ligger i select/deselect) shift + ctrl i for invertér (eller højreklik) ( alm ctrl i ville lave filteret invert.) ctrl h for at Hide ens selection tryk crtl H igen for at gensé den PATHS/VECTORS Er photoshops betegnelse for linier bygget op af vectorer, især kendt fra skrifter som bygger på matematiske definitioner af et oprids som er opløsningsuafhængigt og kan skaleres efter behov. Kendes især fra ikke-pixel baserede programmer som Freehand, Illustrator og senest Flash. Vil man udnytte vectorerens skønhed og tegne en path kan man bruge pennen (P) En path er kendt ved at man tegner med nogle små håndtag man i window/path vinduets undermenu kan lave om til en selection (eller højre-klik!!) Hvis du kun vil se den rene path så klik på PATHS I midten og du får en ren sti: 6

SELECTIONS II save selection Jeg gemme min selection og/eller kunne save den med ned I billedet hvad kan jeg gøre?? A : HØJREKLIK sig save selection B : gå i SELECT menuen og sig save selection Øh hvad skete der? hvor blev den af? Den ligger nu gemt som flade, areal, lag og ikke som kant, selection: tjek i channels vinduet. En extra kanal, som er en 8 bit gråtone transparens-information. en alpha kanal som angiver hvor der er hul(sort) og hvor der er ikke-hul(hvidt) (ligesom ved layermasks) kanten er nu blevet til en maske placeret I channels. Den er IKKE tilknyttet et specifikt lag ellers var den en layermask Der er 2 måder at hente sin selection frem igen: Farmormåden: Channels/Select menuen/load selection og gennem en dialogmenu Den kvikke: ctrl-klik på den i channels og vips kommer ens selection frem igen: (se billede der kommer et +) Således kan man f.eks male indmaden I et ansigt, gemme øjne, hår, tøj og mund for sig og så hurtigt og fleksibelt kombinere sig frem til lige præcis den del man har brug for!!! Får man det forkerte areal så brug højre-klik/invert selection eller inverter masken med ctrl-i. TRYK: CTRL + SHIFT + ALT + SHIFT & ALT 7

LAYERS Layers winduet ligger I WINDOW/LAYERS Til at starte med har man kun 1 lag I et billede, som kaldes BACKGROUND (står med skråt) Det første/nederste lag, er et grund-lag som, hvis det ikke omdøbes, er fast og ikke-skiftelag-bart - mao man må intet - men dobbeltklik PÅ NAVNET og omdøb laget, så kan det flyttes op og har i øvrigt transparens, når man visker ud/sletter. FLERE LAG - MOVE TOOL ( V ) A FLYTTE HELE LAG fra et billede til et andet Flyt mellem 2 billeder ved at MOVE hele laget skal det ligge præcist I midten, så træk og hold shift nede! B FLYTTE SELECTIONS fra et billede til et andet Virker fint og skaber et nyt lag husk evt at omdøbe C INTERN SELECTION højre-klik/layer via copy en god og hurtig måde at kopiere til et nyt lag på. LAYER-SETS LAYERSETS er muligheden for at gruppere mange lag og bevare deres editerbarhed!! Det er nemt: tryk på new set knappen ned i bunden af layers eller gå i layers undermenuen og find den der. CS: nu kan man ENDELIG komme sets i sets godt når man har rigtig mange lag!! HUSK også at layersets kan have sin EGEN layer maske hvilket er meget smart. 8

LAYERMASKS Når man kun vil se DELE af sit lag og HAVE MULIGHED for at editere/fortryde er det layermasks. Man laver en transparens-information (alpha kanal) som viser hvor man slår hul I det nuværende lag. Når man fritlægger kan man se overgangene, se resultatet. LÆG LAYERMASKEN PÅ Træk laget ned på layermask ikonet: Husk man kan IKKE lægge en layermask på et lag som stadig ligger I baggrund tilstand I layers menuen Man er nødt til at dobbeltklikke på laget og navngive det for at der findes transparans. Har man en selection man vil lave en maske af, er det nok bare at klikke på lagmaskeikonet AT MALE EN MASKE MAN MALER MED DEN OMVENDTE FARVE FOR AT FÅ ET RESULTAT Man maler med sort eller hvid alt efter om der skal være transparens eller ej fuldstændig lige som med quickmasks. - husk igen (X) X-changer farver rundt, (D) nulstiller til ren sort og hvid (Default) HOLD ØJE -med om du maler på masken eller billeder: RGB-male ikonet kommer frem, når der er klikket på selve billedet MASKE ikonet kommer frem når der er klikket på masken shift-klik på maske-ikonet kan tænde/slukke for masken - for at se hvordan billedet ser ud uden sin maske - højre-klik: disable layer mask: alt-klik på maske-ikonet viser alpha-kanalen som rent greyscale billede, hvor man jo stadig kan arbejde, blurre, sharpne, levelere, tvære, filtre osv HVODAN KOMMER MAN AF MED MASKEN? Når man véd man har fundet den rigtige transparens på et givent lag er det spild af plads at bevare lag-masken. træk masken i skraldespanden ELLER højreklik på maske med 2 mulige udfald: fjerne - som i masken skal bruges: apply højreklik: apply layer mask der kommer ægte transparens i laget fjerne - som i maken skal dø : discard højreklik: discard layer mask masken duede ikke 9

ADJUSTMENT LAYERS Et Adjustment layer er et lag med f.eks. Color Balance, Levels, Curves, Threshold - OG en maske!! DET BETYDER at man kan male partielle adjustments ind - rigtigt godt når man ikke vil lægge lige meget effekt over hele billedet, hvilket man jo tit ikke vil! OG den kan man FINPUDSES senere(!) (hvor en adjustment i image/adjustments ligger på når den ligger!!!!!!!!!) Adjustment Layers arbejder på de lag der ligger UNDER laget, her ses sammensætningen af et mere komplekst billede: FILTRE det meget korte sammendrag BLUR/sløring: Gaussian blur er den bedste - kan indstilles i størrelse, også især under 1 pixel for diskrete sløringer. Motion blur kan lave retning og vinkel god til mutationer af streg-tegninger. SHARPEN/skærpelse: Unsharp mask både som sharpen og effekt, alt efter mængder NOISE/støj: Dust & Scratches som er god til visse småridser i mindre følsomme områder. Også god til at runde firkantede hjørner når den bliver brugt I større mængder Despecke kan i nogle tilfælde blødgøre scanner (moiré) støj. Add noise når man har man fået et for smattet resultat med en blødkantet kloner, og vil have det til at virke skarpere. DISTORT/forvræng: Wave Polar koordinater eller Displace kan I hvert fald starte festen!! Bare gå til den STYLIZE Find Edges når man har brug for at fremhæve kanter I et billede 10

MØNSTE den hurtige Marker op med en firkantet marqee og vær sikker på rapporten repeterer som den skal. gå i edit og sig "define brush", Voila! der sker tilsyneladende intet, men vær tålmodig, det ligger nu passivt som mønster, og kan jo anvendes ved at fylde en flade med det: edit/fill - eller endnu bedre shift slet(pil tilbage) får hurtigt menuen frem og "use pattern" MØNSTE den præcise Udnytter det filter, som ligger I filter/other/offset (jeg kan ikke huske hvad den hed på dansk) Tjek først størrelsen i Image/image size og tag så ca halvdelen de pixels for at komme 1/2 omgang rundt. Husk at slå wrap around til - ellers krænger man jo ikke siderne rundt, hvilket er dét, der får det til at virke Klon så kanterne væk, så man undgår synlige sømme, og definer så et nyt mønster i edit GENVEJE Crop (C) værktøjet ved beskæring: kan indstilles i opløsning og størrelse i menulinien OG den kan drejes!! - husk af og til at skrive hhv "cm" ellers px hvis photoshop ikke er indstillet til den rigtige måleenhed. ZOOM - VIEWS ctrl space for indzoom alt + ctrl space UD slip og man går tilbage tilbage til det tool man arbejdede med (!!) ctrl + & - zoom ind og ud, eller brug Window/navigator. husk ctrl 0(nul) for fit to view X - Xchanger for og baggrundsfarve D for Default F for fullscreen tryk 3 gange for at komme retur TAB tænder og slukker for menuerne QUICKMASKS Quickmask(Q) (den flygtige lillebror til layermask) er fantastisk til at male en selection. hvilket giver mulighed for ikke-kun- 100%-afmaskninger hvilket er superanvenligt plus man kan SE sin selection, rart - så man maler frejdigt med f.eks penslen og der hvor der er rødt er der masket af, dvs det bliver IKKE selectet - (X) tasten flipper mellem for- og baggrundsfarve så er det nemt at lægge til og trække fra og ændrer man opaciteten ses det flux på masken - man kan ændre den røde farve hvis den er irriterende: dobbeltklik på quickmask-ikonet og vælg en anden farve Man arbejder i virkeligheden på en alpha-kanal, en x-tra kanal der ikke påvirker billedes farver, men styrer hvor det er synligt og ikke. så når man er færdig trykker man bare (Q) igen og så er man igen en selection, herligt - husk man kan kun se en selection-kant der er over 50% synlig - så det er ikke fordi at noget forsvinder. hvis man kikkede i Channels-vinduet ville man se den midlertidige/kursiverede Quick Mask 11