Parametri og arkitektur 1. årgang, september 2012, Ruben Borup Boxel Pavilion Minimal surface built from 2000+ empty beer crates University of Applied Sciences in Detmold, Germany
Agenda Hvad er parametri? Hvorfor skal vi arbejde med parametri? Et paradigmeskift med arkitektoniske implikationer Eksempel Nye spilleregler, nye processer Flere parter i byggesager Faktorer der påvirker arkitektens arbejde Måske kan computeren hjælpe arkitekten? Nye værktøjer BIM og parametri Der er stadig mulighed for længere processer! Dokumentér din arbejdsproces Installering af software Introduktion til Rhino
Hvad er parametri? Parametri handler om at bruge computeren som et intelligent formgivningsværktøj, ikke bare som en digital lineal. Parametri gør det muligt at håndtere komplekse geometrier på en ubesværet og fleksibel måde. Parametri handler om tilpasningsdygtig arkitektur med en stærk egenlogik og identitet. Parametri tillader dig at afprøve mange idéer hurtigt (den digitale udgave af parallel-skitsering).
Hvorfor skal vi arbejde med parametri? Spillereglerne for hvordan en bygning bliver til er ændret, og det påvirker arkitekturen (nogle gange i negativ retning). For at generobre det tabte terræn må vi tænke ud af boksen og bruge computeren på en lang mere kompetent måde. Digital Fabrikation af unikke bygningselementer er lige om hjørnet det giver mulighed for en ny arkitektur. Parametri repræsenterer et paradigmeskift i arkitektonisk tænkning som bør undersøges. Man afgiver noget kontrol til computeren men får til gengæld et hurtigt og smidigt formgivningsværktøj. Arkitektens rolle bliver så at designe rammer og regler for hvordan computeren konstruerer geometri og så naturligvis at udvælge det eller de forslag, der bedst opfylder designkriterierne.
Et paradigmeskift med arkitektoniske implikationer - fra modernistisk æstetik til pragmatisk non-lineært design
Nye spilleregler, nye processer FØR INDUSTRIALISERINGEN AF BYGGEBRANCHEN Baseret på håndværkstradition Billig arbejdskraft Arkitekten har håndværksmæssig baggrund Arkitekten på byggepladsen, løser problemerne som de opstår (åben og længere designproces) Erfaring er magt! DET INDUSTRIALISEREDE BYGGERI Standardiserede elementer (custom = dyrt) Dyr arbejdskraft Flere krav og regulativer Byggeprocessen kompliceres (flere parter*) Designfasen reduceres Beslutninger lukkes tidligere. Øgede krav om dokumentation. CAD hjælper kun i begrænset omfang. Mere tegnearbejde, mindre byggeplads Information er magt!
Flere parter i byggesager Bygherren Behov og pris Mest muligt for pengene Arkitekten Æstetik og kvalitet Så smukt og funktionelt som muligt Konstruktøren At det kan bygges Tegningsmateriale, lovkrav m.m. Ingeniøren Statik, brandkrav og jura At det ikke styrter sammen og opfylder loven Entreprenør Udførelsen Så billigt som muligt Underentreprenør Udførelsen Så billigt som muligt Underentreprenør Udførelsen Så billigt som muligt Underentreprenør Udførelsen Så billigt som muligt OBS: Ovenstående udsagn er subjektive og står for egen regning.
Faktorer der påvirker på arkitektens arbejde Byggeprocessen er steget i kompleksitet Lovgivning og ufravigelige krav Krav om dokumentation Interessenter (faggrupper, forbund m.m.) Er arkitektens indflydelse reduceret? Toget kører tidligere end du måske har lyst til - og du sidder ikke selv i førerhuset Når man altid er bagud er det svært at få indflydelse. Design- og byggetiden er reduceret CAD, massefabrikation, præfabrikation og LEAN construction. Før Nu
Måske kan computeren hjælpe arkitekten? - den kan så meget mere end at være en digital lineal og passer Arkitektens indflydelse Byggeprocessen er steget i kompleksitet Lovgivning og ufravigelige krav Krav om dokumentation Interessenter (faggrupper, forbund m.m.) BIM kan indeholde intelligent geometri som opfylder lovmæssige krav + være leveringsdygtig i altid opdateret dokumentation. Måske kan intelligente computermodeller give mere plads til designfasen? Før Nu Design- og byggetiden er reduceret CAD, massefabrikation, præfabrikation og LEAN construction. BIM hjælper med tekniske tegninger. Parametri bidrager til udformning- og håndtering af komplekse modeller.
Nye værktøjer Optegning i hånden. CAD Digital passer og linial, med mulighed for rumlige modeller (3d). BIM og parametri Intelligente 3d-modeller. Tegninger genereres automatisk.
BIM og parametri Formstudier Formstudier Program (software) Program (software) BIM Building Information Modeling (Revit, ArchiCAD) Parametri (Grasshopper)
Der er stadig mulighed for længere designprocesser 1. Privat bygherre De komplekse processer er oftest relateret til større byggeprojekter. Det er i høj grad stadig muligt at have en længere designproces i mindre projekter med private bygherrer, særligt omkring boliger. 2. Spil spillet Vi kan indgå som en aktiv medspiller i byggeprocessen ved at integrere parametri og intelligente 3d modeller i arbejdsprocessen. På den måde kan vi skabe mere tid til udvikling af arkitektur frem for dokumentation eller justeringer af tegningsmateriale.
Break
Dokumentér din arbejdsproces Screenshots (klippeværktøj / snipping tool) Skitser og noter Renderinger Fotos
Installering af software Rhino til Windows, 90 dages prøveversion: http://download.rhino3d.com/rhino/5.0/evaluationtimed/download/ Grasshopper til Rhino: http://www.grasshopper3d.com/page/next-build (linket øverst på siden) Om nødvendigt Microsoft Runtime: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=26347 64 bit operativsystem: vcredist_x64.exe 32 bit operativsystem: vcredist_x86.exe
Rhinoceros 3D
3D software Priser og markeder Film og spil SolidWorks Inventor ProEngineer Maya Softimage XSI 3dsmax AutoCAD Revit Modo Lightwave 3D Rhino SketchUp 50.000 Kr 35.000 Kr 15.000 Kr 35.000 Kr 5.000 Kr 3.500 Kr LightWave 3D Skitseringsproces Arkitektur Produktdesign
Hvorfor Rhino? Udover traditionel 3d-modellering faciliterer Rhino: Omfattende import/eksport af 3d-formater NURBS (avanceret dobbeltkrum geometri) 2D tegning med stregtykkelser (som AutoCAD) Og på den mere eksperimenterende front: Digital fabrikation (fx laserskæring, 3d print og CNC fræsning) Parametrisk modellering (via Grasshopper) Sensordrevede systemer (via Grasshopper og Firefly plug-in) Dette gør Rhino til en oplagt udviklingsplatform.
Rhino interface
Fil-menu (adgang til alle værktøjer)
Kommandoprompt (eksekvér kommando)
Funktionsopdelte værktøjer
Generelle værktøjer
Viewports
Lag-paletten
Faner med views
Snap-funktioner
Navigation i viewports Venstre knap Klik: Vælg objekt Midterste knap/hjul Klik: Hotbox palette Højre knap Klik: Gentag kommando Hold knap nede og træk: Fence selection (venstre mod højre) Crossing selection (højre mod venstre) Rul på hjulet for at zoome ud/ind Hold knap nede og træk: Panorér i 2D viewport Rotér i 3D viewport + Shift = Panorér i 3D view
Øvelse: Byg en teglmur 1. Start Rhino og vælg at arbejde i millimeter. 2. Tegn et rektangel på 228 x 108 mm i top-view (Polyline). 3. Ekstrudér dit rektangel 54 mm ved hjælp af ExtrudeCrv kommandoen (+ solid option). Du har nu tegnet din første mursten i Rhino. 4. Byg en mur ved hjælp af Copy værktøjet (flyt i front-view). Se modellen i shaded mode ved at klikke på midterste knap og vælge den blå kugle. Prøv at arbejde i de forskellige views. - Du finder hurtigt ud af hvilke views der egner sig bedst til forskellige ting. Vigtigst er at du som udgangspunkt undgår at flytte og rotere geometri i perspective-view da du ikke har samme grad af kontrol som i 2d viewports (front, right og top). Du kan også forsøge dig frem med de forskellige snap-funktioner som er tilgængelige fra menuen i bunden af skærmen. De vigtigste snap-funktioner: Ortho og Planar.
Break
Rendering
Rendering 1. Find den ønskede kameravinkel i dit perspektiv viewport. 2. Midterklik og vælg Render preview viewport (den blå bold). 3. Tilføj en lyskilde PointLight og flyt den til den ønskede placering. Point light kan også findes i fanen Render Tools i de funktionsopdelte værktøjer 4. Finjuster indstillingerne for renderingen det gør du ved at klikke på Render settings (fortsættes på næste side).
Render settings indstilles således:
5. Hvis du ønsker at ændre farven på dine mursten vælger du alle mursten. Derefter vælger du Properties (eller skriver Properties + enter i kommandolinien). I vinduet der dukker op vælg: - Material - Assign material by: Object - Basic Settings > Color... 6. For at rendere klikker du på Render (eller skriver Render + Enter) Ved at vælge Black / White point Kan du justere kontrasten i billedet ved hjælp af de to trekanter under histogrammet. Når du er tilfreds klikker du på disketten (Save image as) og giver billedet et navn.