Produktbeskrivelse & Brugsvejledning

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Produktbeskrivelse & Brugsvejledning"

Transkript

1 Produktbeskrivelse & Brugsvejledning Indholdsfortegnelse: Vi ved fra vores forskning, at man med simple og enkle sproglege kan rykke børnene relativt hurtigt Professor Dorthe Bleses, Aarhus Univ. Kilde: Politiken 17/ Nyere undersøgelser viser, at 6 % af alle børn har fonologiske vanskeligheder (Broomfield & Dodd, 2001), og samtidigt at disse vanskeligheder kan have negative konsekvenser for barnets tilegnelse af læseog stavefærdigheder. Professor Carsten Elbro, Københavns Universitet

2 Formål og beskrivelse 3 Talegaver gennem Gamification (spilificering) 3 Hvor og hvordan kan det købes 4 Fonologiske processer og lyde i spil 4 Fonitternes arkitektur 6 Spillet Fonitterne 7 Start 7 Spilellementer i Fonitterne 11 Lytteøvelser/spil 14 Taleøvelser/spil 15 Lærermodulet 17 Oversigt over tilknyttede brugere 18 Følg en elevs træning (Administrer elev) 19 Opret nyt træningsforløb 22 Support og vejledning 24 Bilag A: P.O.P.T metoden 25 Afvigelse fra P.O.P.T.-metoden 27 Bilag B: Lydsymbolkort 28 S i d e 2 45

3 Formål og beskrivelse Talegaver gennem gamification (spilificering) Formålet med Fonitterne er at give børn talegaver. Det er vores vision, at den tid, børn bruger på at spille på ipad o.lign, kan bruges til at indlære færdigheder på en sjov måde. Ikke at en ipad skal erstatte den menneskelige og fysiske kommunikation/aktivitet, men at den tid, der alligevel bruges på ipad udnyttes til nyttig læring. Spillets formål er at give især børn med udtalevanskeligheder et sjovt computerspil, hvor de kan øve det, de har problemer med i deres udtale. Ved at gamificere udtaletræning er det vores mål at hjælpe børn tidligt, hurtigt og sjovt med at få udviklet deres sprog. Da undersøgelser også har vist, at personer med læseskrive-vanskeligheder ofte har haft udtalevanskeligheder i barndommen, er det ligeledes vores håb, at medvirke til at forbygge læse-skrive-vanskeligheder. Navnet Fonitterne har vi fået fra de børn, der i udviklingsfasen var testbrugere på spillet, der havde udviklingsnavnet Speaktus fra Dictus. Første version af spillet er udgivet i december Dictus ApS har stået for udviklingen med støtte fra Ministeriet for Børn, Undervisning og Ligestilling (Udviklingspulje til digitale læremidler). Spillet Computerspillet kan spilles både på ipad-, iphone- og Androidenheder. På bestilling vil det desuden kunne leveres i en Windowsversion. Spillet er et 3D-adventure-spil, hvor spilkarakteren bevæger sig rund i et spilunivers, som er befolket af små fantasidyr kaldet fonitter. Spillet går ud på at finde særlige fonitter i skoven, og ved at spille minispil belønnes eleven med en fonit samt et antal point. I Minispillet træner eleven de lyde, som han eller hun har vanskeligt ved. Træningen består af lytteøvelser og senere taleøvelser i en fast defineret progression, fra enkeltlyde og stavelser til mere avancerede nonord. Lærermodulet Lærermodulet er en hjemmeside der afvikles i en browser på en computer eller anden enhed med browser. I lærermodulet kan en talepædagog, pædagog eller lærer følge med i elevens øvelser samt tilpasse træningsforløb til en enkelte elev. Formålet med lærermodulet er, at læreren kan følge med i, hvordan det går for eleven. I lærermodulet kan læreren danne sig et overblik over, hvilken typer øvelser der er særligt vanskelige for barnet, og på baggrund af barnets resultater forberede sig til næste gang lærer og elev skal mødes. Metoden bag: P.O.P.T Udtaletræningspillet Fonitterne er inspireret af P.O.P.T.-metoden (Psycholinguistisch orientierte Phonologie-Therapie, Fox-Boyer (2015)) og træner barnets fonologiske bevidsthed gennem en række skelne-, imitations- og benævnelsesøvelser, der er målrettet netop de områder af lydsystemet, som er vanskelige for det enkelte barn. P.O.P.T.-metoden er formuleret af Anette Fox-Boyer (Fox-Boyer 2005) og fokuserer på skelne- og udtalevanskeligheder hos børn, som er forårsaget af fonologiske vanskeligheder. Udtalen hos børn med fonologiske vanskeligheder er kendetegnet ved forenklingsprocesser, der kan være af to forskellige typer; 1) syntagmatiske processer, hvor lydkombinationer forenkles, samt 2) paradigmatiske processer, hvor en given lyd erstattes med en anden. En syntagmatisk proces er f.eks. konsonantklyngereduktion (eks.: spejl bliver til bejl ), hvorimod et eksempel på en paradigmatisk proces kunne være såkaldt fronting af velarer, hvor artikulationsstedet for de lyde, der normalt produceres mod S i d e 3 45

4 den midterste/bageste del af ganen (velarer), skubbes længere frem, så lydene bliver alveolære i stedet (eks.: kat bliver til tat ). Se yderligere beskrivelse i Bilag 1: P.O.P.T.-metoden. Hvor og hvordan kan det købes Selve spillet Fonitterne kan købes på samme måde, som man kan købe andre apps til mobile enheder: ipad og iphone: itunes App Store Android tablets og smartphones: Google Play Adgang til lærermodulet med tilhørende database kan købes ved henvendelse hos Dictus på info@dictus.dk ( ) Skole- og kommunelicenser kan ligeledes købes ved henvendelse til Dictus. For skole- og kommunelicenser er den årlige abonnementsbetaling beregnet i forhold til skolens/kommunens størrelse. Abonnementsordningen giver fri adgang til lærermodulet for samtlige talepædagoger, pædagoger og lærere, der har behov for det, samt et fast antal gratis licenser til spillet på itunes henholdsvis Google Play. Pris: beregnes i forhold til skolernes-/kommunens størrelse. Fonitterne som skole- og kommunelicens vil også blive tilgængelig på materialeplatformen. Fonologiske processer og lyde i spil Fonitterne henvender sig til børn med fonologiske udtalevanskeligheder, og i spiludviklingen har vi været særligt opsatte på, at spillets progression kan skræddersyes til det enkelte barn. Vi har samlet tusindvis af træningseksempler, så det enkelte barn kan arbejde med enkeltlyde, stavelser og nonord, som er målrettet til netop deres udfordringer. I Fonitterne understøtter vi 9 af de hyppigste fonologiske processer hos danske børn, så børn med fonologiske udtalevanskeligheder kan arbejde med lige netop de lydpar og kontraster, de har størst glæde af. Nedenfor er listet fonologiske processer og lyde med tilhørende erstatningslyde, der er på forhånd er indlagt som standard i programmet. Disse foruddefinerede træningsopgaver kan vælges direkte på tabletten af talepædagogen, forældre eller eleven selv (se afsnit: Det er kun muligt at spille spillet, når man har oprettet en bruger med brugernavn og kode. Brugernavnet benyttes til at identificere, hvilken bruger der aktuelt spiller spillet. Det er muligt at oprette flere brugere, idet kun programmet, men ikke brugernavnet, er knyttet til enheden. Opret profil, skift profil og fortsæt Første gang man spiller spillet, skal man oprette en brugerprofil. Brugernavnet skal være unikt på samme måde, som man kender det fra mailadresser. Hvis eksempelvis Olivia allerede er taget som brugernavn, afvises det derfor, og man må finde på et nyt, unikt brugernavn, fx OliviaA14. S i d e 4 45

5 Kode og gentag kode: Der skal indtastes en kode på mindst 6 karakterer. Koden er case-sensitive, dvs. at verificeringen af kodeordet (i modsætning til brugernavnet) tager hensyn til, om der skrives med store eller små bogstaver. De resterende oplysninger er følgende: adresse giver os mulighed for at supportere brugeren, hvis de får behov for at henvende sig til Dictus Support på support@dictus Køn og fødselsdato. Disse data benyttes i forbindelse med verificering af taleøvelserne, idet vi sammenligner det indtalte med korrekte udtaler fra elever af samme køn og tilsvarende alder. Denne differentiering i alder og køn har i vores test vist sig nødvendig for en automatisk feedback, fordi børns udtaleevner er meget aldersbestemt. Feedbackfunktionen er endnu ikke fuldt implementeret, da vi stadig indsamler data til at bygge akustiske modeller til talegenkendelse. Brugerbetingelserne kan læses i programmet ved at klikke på Vis brugerbetingelser. Brugerbetingelserne skal accepteres, før man kan klikke på Opret. Næste gang man starter Fonitterne på den samme enhed, husker den, hvem der sidst var brugeren, hvilket giver mulighed for blot at klikke på Fortsæt [brugernavn] Hvis man ikke er den bruger, der sidst benyttede enheden, klikker man på Skift profil og logger på med brugernavn og adgangskode. Bemærk: Brugernavnet skal være unikt, og der skelnes ikke mellem store og små bogstaver. Bemærk: Der er i Fonitterne ikke mulighed for at nulstille koden, hvis man har glemt den. Der er derimod mulighed for at oprette en ny bruger, uden der skal betales ekstra for dette. Valg af proces og lyde). Det er desuden muligt for talepædagogen at skræddersy specifikke træningsforløb ud fra det enkelte barns behov (se afsnit: Lærermodulet) Foruddefinerede fonologiske processer og lyde i Fonitterne: Fronting k t, g d, ng n, sj s Backing t k, d g, n ng, s sj Stopping f b, s d Lateralisering j l, r l Nasalering l n H-sering r h Aspiration b p, d t, g k Deaspiration p b, t d, k g Glidning l j S i d e 5 45

6 Fonitternes arkitektur Spillet består af to programmer (Fonitterne og Lærermodulet) samt en cloudbaseret database med tilhørende webinterface. Når en elev spiller Fonitterne på sin tablet eller smartphone identificeres brugeren ved sit brugernavn. Udtaletræningsøvelser med tilhørende spil og lyde hentes nu via internettet fra databasen. Mens eleven spiller, gemmes spildata løbende (ca. hver ½ sek.) i databasen via internetforbindelsen. Ovennævnte arkitektur betyder, at spillet ikke kan spilles hvis elevens enhed ikke har adgang til internettet. Det betyder også, at spillet overfører data via wi-fi eller telefondata 3G/4G. Datamængderne er ikke store, sammenlignet med fx film, men ved dataoverførsel via 3G/4G kan dataoverførsel belaste brugerens telefonabonnement. Fordelene ved at gemme data på en central database er, at eleven altid kan vælge en vilkårlig enhed, og spillet vil ud fra brugernavnet vide, hvilken opgave eleven er ved at løse, og hvor langt eleven er kommet med opgaven. Den centrale database er også nødvendig, for at talepædagogen/pædagogen/læreren (herefter læreren) kan følge med i, hvor meget eleven har trænet, samt hvilke lyde eleven eventuelt skal hjælpes med, fordi de tilhørende opgaver ikke løses tilfredsstillende. Data om elevens spil overføres og gemmes på en sikker måde bag Dictus firewall, således at ingen uvedkommende kan få adgang til spildata. Dictus garanterer, at data ikke benyttes til andre formål end dem, der vedrører spillet, samt at de ikke videresælges eller på anden måde udnyttes kommercielt. S i d e 6 45

7 Spillet Fonitterne Start Når spillet er downloadet og installeret på enheden, startes det ved at klikke på programikonet på skrivebordet (eller blandt applikationer). Bredformat: For at få den bedste spiloplevelse er spillet grafisk og brugsmæssigt designet således, at det udelukkende kan spilles i bredformat, hvilket bevirker at tablet eller smartphone skal vendes på siden. Headset: Det at høre og sige lyde er helt centralt i spillet, hvorfor det er en fordel at benytte et headset med både højtaler og mikrofon. Brugeroprettelse- og administration Det er kun muligt at spille spillet, når man har oprettet en bruger med brugernavn og kode. Brugernavnet benyttes til at identificere, hvilken bruger der aktuelt spiller spillet. Det er muligt at oprette flere brugere, idet kun programmet, men ikke brugernavnet, er knyttet til enheden. Opret profil, skift profil og fortsæt Første gang man spiller spillet, skal man oprette en brugerprofil. Brugernavnet skal være unikt på samme måde, som man kender det fra mailadresser. Hvis eksempelvis Olivia allerede er taget som brugernavn, afvises det derfor, og man må finde på et nyt, unikt brugernavn, fx OliviaA14. Kode og gentag kode: Der skal indtastes en kode på mindst 6 karakterer. Koden er case-sensitive, dvs. at verificeringen af kodeordet (i modsætning til brugernavnet) tager hensyn til, om der skrives med store eller små bogstaver. De resterende oplysninger er følgende: adresse giver os mulighed for at supportere brugeren, hvis de får behov for at henvende sig til Dictus Support på support@dictus Køn og fødselsdato. Disse data benyttes i forbindelse med verificering af taleøvelserne, idet vi sammenligner det indtalte med korrekte udtaler fra elever af samme køn og tilsvarende alder. Denne differentiering i alder og køn har i vores test vist sig nødvendig for en automatisk feedback, fordi børns udtaleevner er meget aldersbestemt. S i d e 7 45

8 Feedbackfunktionen er endnu ikke fuldt implementeret, da vi stadig indsamler data til at bygge akustiske modeller til talegenkendelse. Brugerbetingelserne kan læses i programmet ved at klikke på Vis brugerbetingelser. Brugerbetingelserne skal accepteres, før man kan klikke på Opret. Næste gang man starter Fonitterne på den samme enhed, husker den, hvem der sidst var brugeren, hvilket giver mulighed for blot at klikke på Fortsæt [brugernavn] Hvis man ikke er den bruger, der sidst benyttede enheden, klikker man på Skift profil og logger på med brugernavn og adgangskode. Bemærk: Brugernavnet skal være unikt, og der skelnes ikke mellem store og små bogstaver. Bemærk: Der er i Fonitterne ikke mulighed for at nulstille koden, hvis man har glemt den. Der er derimod mulighed for at oprette en ny bruger, uden der skal betales ekstra for dette. Valg af proces og lyde Første gang man logger sig på som bruger, bliver man bedt om at vælge, hvilken proces og mållyd/erstatningslyd, der skal trænes. For at træne de lyde, eleven har svært ved, er det en fordel at valget foretages af en uddannet talepædagog. Der er dog ud for hver proces et par eksempler på typiske fejludtaler, der kan give andre voksne en god ide om, hvilken proces/lyd der bør vælges. S i d e 8 45

9 Hvis man klikker på den lille pil i øverste højre hjørne af hver proces, vises en lidt mere udførlig forklaring i forhold til den pågældende proces/fejludtale. Ved nasalering er forklaringen som vist, at luftstrømmen fejlagtigt kommer ud gennem næsen, så udtalen bliver nasal. For at identificere hvilke lyde barnet med fordel kan træne, kan den voksne bede barnet udtale de viste eksempler på fejludtalelser. Eksempelvis spørge hvordan barnet siger lappe. S i d e 9 45

10 Valg af Niveau Efter man har valgt, hvilken proces og lyd, der skal trænes, er det muligt at fravælge nogle af niveauerne i lytteøvelserne, henholdsvis udtaleøvelserne. I lærermodulet er det muligt, at angive langt mere detaljeret information om, hvilket niveau eleven skal træne lydene på, så øvelsen kan målrettes elevens behov. S i d e 10 45

11 Spilellementer i Fonitterne Huset Første gang man starter spillet, efter at man har valgt proces/lyd og niveau, står spilfiguren inde i huset. Inde i huset er der en gammel klog fonit (Gammelfonit), som opfordrer en til at klikke på ham, så han kan fortælle, hvilke lyde man skal lede efter, samt hvordan spillet spilles. Gammelfonitten forklarer, hvilke lyde der skal trænes ved at præsentere nogle lydsynbolkort, som eleven muligvis allerede er blevet præsenteret for af sin lærer (se samtlige lydsymbolkort i bilag b) Efter lydinstruktionen guider Gammelfonitten eleven igennem den første del af spillet ved hjælp af pile, der skal følges. Når eleven er blevet guidet rundt og er på vej ud i skoven, formodes det, at eleven har forstået, hvordan spillet spilles. Generelt spilles spillet ved at eleven trykker/peger på skærmen, så spilfiguren vandrer i den retning, eleven har trykket. Genstande der markeres med blinkende og stiplede linjer, er genstand der kan aktiveres, ved at eleven trykker på dem. Nogle gange skal eleven trykke på en genstand med blinkende/stiplet streg rundt om for at komme videre i spillet. Når elev/lærer efterfølgende vælger ny proces/lyd og niveau, vises en dialog, der giver mulighed for at springe instruktionen over. Det er dog ikke muligt at gå ud af døren i huset, før eleven har fået instruktioner af Gammelfonitten i forhold til lydene på lydsymbolkortet. Hjem Når spilfiguren går ud af huset, kommer den ud i det område, der i spillet betegnes Hjem. I området findes: Huset med Gammelfonit. Moderfonitten, der giver instruktioner og modtager de fundne Fonitter fra skoven, når man har fundet dem ude i skoven. Det er også fra området Hjem, at spilfiguren kan gå ned i Fonitlegeland og ud i skoven. Fonitlegeland Spilfiguren kan få fra området Hjem ud i Fonitlegeland via en lilla gangbro med trapper ned i legeland. Efter eleven har fundet de første 5 fonitter kan spilfiguren komme ind i Fonitlegeland, hvor den kan gå rundt og hilse på alle de Fonitter, som eleven har fundet i skoven i de tidligere spil. Eleven kan i legelandet trykke på en af fonitterne, hvorefter denne fonit være spilfigurens kæledyr og følge spilleren lidt som en følgesvend eller hundehvalp. Eleven kan skifte til et nyt kæledyr ved at trykke på det i legeland. Tip: For at finde Fonitterne S i d e 11 45

12 den første gang er det en god ide at tage den første lilla trappe på højre hånd, for her står første kuld fonitter. Ellers kan det være lidt svære at finde Fonitterne. Moderfonitten Moderfonitten er den store jordbærlignende fonit, og hun befinder sig altid på samme plads i området Hjem. Når man trykker på Moderfonitten, fortæller hun hvilken type fonitter, eleven skal finde. Når eleven har fundet de 5 fonitter i skoven, skal de også afleveres til Moderfonitten, ved at trykke på hende. Når Fonitterne er afleveret, får eleven en ny opgave. Hvilken opgave eleven får, er defineret ud fra niveau, som beskrevet tidligere. Hvis eksempelvis eleven har gennemført lytteøvelsen Enkeltlyde tilfredsstillende, bliver næste opgave stavelser. En opgave er løst tilfredsstillende, hvis eleven har en fejlrate på under 20%. Hvis eleven eksempelvis har flyttet vilkårligt rundt med taleboblerne i spillet og derfor har en høj fejlprocent, gentages opgaven dog med en ny rækkefølge af fonitter og processer/lyde. De fonitter eleven skal finde er karakteriseret ved at have horn, hale, vinger, en farve eller andet. Fonitternes karakteristika har ingen relation til den proces/lyde, der skal trænes, men er bestemt af, hvilke fonitter, eleven allerede har fundet. Skoven Når man går ud fra området Hjem ved at gå op af en af de to stentrapper, skifter spillet til området Skoven. Det er ude i skoven, at man skal finde de fonitter, som Moderfonitten har instrueret eleven i at finde. Når man klikker på en af de rigtige fonitter /fx en med horn, hale eller en speciel farve, så starter der et minispil, hvor lydene trænes i forhold til hvilken proces/lyde, der er valgt, samt hvilket niveau, eleven er kommet til. Eleven kan styre spilfiguren rundt i skoven helt frit ved at trykke på skærmen i den retning, som figuren skal bevæge sig. Der er således ikke fastlagt en fast rute rundt i skoven, men til gengæld er der rigeligt af de fonitter, som eleven skal finde. Når man bevæger sig rundt i skoven, er det nogle hjælpefunktioner, der er præsenteret ved tre ikoner i øverste højre del af skærmbilledet: Bogen, Kortet og Indstillinger. Bogen Hvis man trykker på bogikonet i øverste højre hjørne af skærmen, får man vist information om, hvilken opgave der skal løses samt billedudsnit af de fonitter, eleven allerede har fanget. Hvis man trykker på fonitten til venstre i billedet, oplæses den opgave, eleven har fået af Moderfonitten. I eksemplet kan man se, at eleven har fanget alle fem fonitter. S i d e 12 45

13 VIGTIGT: Når eleven har fundet alle fem fonitter, kan han eller hun klikke på billedet af huset, hvorved spilfiguren kommer til Hjem uden at skulle vandre tilbage igennem skoven. På skærmen vises også en diamant med et tilhørende pointtal. Dette antal point er det antal, som eleven får, når han eller hun afleverer fonitterne til Moderfonitten. NB: Bogen lukkes igen ved at klikke på bogikonet, der nu er ude til venstre på skærmen, eller hvis man klikker på skoven bag ved kortet. Kortet Hvis man som spiller klikker på kortikonet ude i højre side af skærmen, vises et oversigtskort for det område, hvor spilfiguren befinder sig. Farvede stjerner viser, hvor der findes fonitter, der svarer til den aktuelle opgave. Spilfiguren indikeres med en gult ikon, hvor pilen viser, hvilken retning figuren går i lige nu. NB: Kortet lukkes igen ved at klikke på kortikonet, der nu er ude til venstre på skærmen, eller hvis man klikker på skoven bag ved kortet. Indstillinger Ved at klikke på tandhjulsikonet på skærmen er det muligt at foretage nye valg af proces og lyd samt niveau ved at klikke på Vælg ny. Grunden til, at læreren ønsker at vælge ny proces/lyd, kan enten være fordi eleven har gennemspillet samtlige niveauer og derfor gentager sidste niveau i progressionen, eller fordi læreren ønsker at ændre på, hvilken proces/lyd eller niveau, eleven skal træne i den kommende tid. I Indstillinger er det også muligt at skifte profil (bruger) ved at klikke på Log ud. Indstillingerne lukkes igen ved at klikke på tandhjulet til venstre for det gule felt eller ved at klikke på baggrunden. Point Når eleven spiller Fonitterne optjener de point, som vises i øverste venstre hjørne af skærmen ved siden af diamanten. Jo mere de spiller, des flere point kan de samle, så der er i princippet ingen grænse for, hvor mange point en elev kan samle. Point optjenes i hvert enkelt minispil, samt når de 5 fonitter afleveres til Moderfonitten. Antal point, der gives for et minispil, afhænger af, hvor godt eleven klarer opgaven. Eleven får altid 1 point (blå diamanter) for at have flyttet en taleboble rigtigt. Hvis eleven flytter tre talebobler rigtigt i træk, får han eller hun 3 point per taleboble (røde diamanter), og hvis de har lavet 3 rigtige i træk, får de 10 point per efterfølgende rigtige taleboble (gulddiamanter). Når eleverne laver udtaleøvelser, får de altid gulddiamanter (10 point) for at have udtalt en lyd eller en stavelse. Når eleverne afleverer de 5 indsamlede fonitter til Moderfonitten, får de det antal point for opgaven, som vises i bogen, typisk 50 point. TIP: Point er en indikator for, hvor længe eleven har trænet, og hvor godt eleverne har klaret øvelserne. S i d e 13 45

14 Lytteøvelser/spil I Fonitterne er der to forskellige minispil med lytteøvelser; et, som vi kalder Sovende Fonitter, og Voksende lydsymbolkort. Hvilket af de to minispil, der vises, er tilfældigt, så samme spil kan godt komme mange gange i træk. Voksende lydsymbolkort I dette minispil skal eleven skelne mellem to lyde, som er mållyden og erstatningslyden (i illustrationen: L-lyden (la-la-la, syngelyden), henholdsvis N (n-n-n motorlyden). Mållyden gentages først for eleven ved hjælp af lydsymbolkortet. Spillet går ud på, at eleven skal få lydkortet til at vokse fra et lille kort til et stort kort. Fonitten siger lyde, som repræsenteres med talebobler. Når Fonitten siger den rigtige lyd, skal eleven klikke på skærmens venstre halvdel. Hvis det er mållyden, bliver Fonitten glad, og eleven får en diamant (point), og kortet vokser et trin. Hvis lyden derimod er forkert, bliver Fonitten bedrøvet, og kortet skrumper ind (dog kun til startstørrelse). Når kortet er vokset til fuld størrelse, og eleven har fået 5 diamanter, sprænger kortet i stykker, og de optjente point flyver op og lægges til det samlede pointtal i toppen af skærmen. Tip: Når eleverne er blevet fortrolige med dette minispil, kan det med fordel spilles med lukkede øjne. Det er således ikke nødvendigt at ramme selve taleboblen, når man spiller, men kan eksempelvis blot trykke på skærmen med venstre tommelfinger. Ved at lukke øjnene kan eleven øge koncentrationen, og på den måde kan de få bedre resultater. Desuden kan man bede eleven om at rette hoved, nakke og ryg. Eventuelt skyde hagepartiet lidt tilbage og vippe hovedet stille fra side til side, eller de kan rejse sig op og se lige frem og til siderne. Formålet med disse øvelser er at aflaste nakken, der generelt belastes uhensigtsmæssigt ved spil på tablet og smartphone. Kilde: Politiken, 9 december 2016 Anders Legarth Schmidt. S i d e 14 45

15 Sovende fonitter I dette minispil skal eleverne skelne mellem to lyde, som er mållyden og erstatningslyden. Lydene gentages først for eleven ved hjælp af lydsymbolkortene. Spillet går ud på, at fonitterne ligger og sover og indimellem får mareridt. For at hjælpe dem skal eleven trykke på fonittens taleboble og trække den hen til det rigtige lydkort for derefter at give slip. Hvis lyden placeres korrekt, bliver fonitten glad og lægger sig igen til at sove, samtidig med at eleven tildeles en diamant (point) ved det pågældende lydsymbolkort. Hvis lyden placeres forkert, bliver fonitten bedrøvet, men falder alligevel i søvn igen - dog får eleven ikke point. Når eleven har sorteret 7 lyde, afsluttes spillet, og elevens samlede pointtal forøges i forhold til de optjente point. Afhængig af hvilke valg læreren har lavet under niveauopsætningen, skal eleven i første omgang lave 5 minispil bestående af lytteøvelser med enkeltlyde, næste spil består af 5 lytteøvelser med stavelser og til sidste 5 lytteøvelser med nonord. Hvis fejlprocenten er for høj (over 20%), eksempelvis fordi eleven blot flytter taleboblerne tilfældigt rundt, gentages spillet på samme niveau (enkeltlyde, stavelser, nonord), indtil fejlprocenten er tilfredsstillende. Bemærk: Lyde i nonord kan være svære at identificere selv for folk uden udtalevanskeligheder. Som standard vælges nonord tilfældigt fra en stor pulje af nonord, hvor den pågældende lyd optræder et vilkårligt sted i ordet og i en vilkårlig sammenhæng. I Lærermodulet er det muligt for læreren at definere, at lyden eksempelvis altid skal stå først i ordet og måske udelukkende må bestå af en eller to stavelser. Se afsnit om træningsforløb i lærermodulet Tip: Hvis eleven laver mange fejl eller ikke flytter lydkortene, vil spillet alligevel afsluttes efter et stykke tid, og eleven har ikke optjent 7 diamanter. Grunden til dette er, at eleven ikke skal gå helt i stå i Fonitterne, hvis de ikke kan løse opgaven. Taleøvelser/spil I denne første version af Fonitterne findes også et minispil, hvor eleverne kan træne deres udtale af enkeltlyde, stavelser og/eller nonord. Når eleven træner en lyd, optages den på spilenheden (tablet/smartphone) og genafspilles for eleven. Eleven skal selv lytte på lyden, og vurdere om de syntes den er tilstrækkelig god. Lyden sendes desuden via Internettet til en server hos Dictus. På serveren vurderes lyden også, men resultatet benyttes endnu ikke til at godkende eller forkaste elevens udtalelse. Brugertest afslørede, at eleverne var meget uenige i computerens bedømmelse og vurderede dens bedømmelse som uretfærdig, hvilket medvirkede til at ødelægge deres ellers gode spiloplevelse. Den lagrede lydoptagelse på serveren er derimod tilgængelig for læreren via lærermodulet, således at læreren har mulighed for at fortage en hurtig gennemlytning af elevens udtalelser og på den baggrund foretage en kvalificeret vurdering, som de kan anvende i forbindelse med næste undervisning af eleven. S i d e 15 45

16 Hjælp fonitten ned I dette udtalespil skal eleven selv udtale de valgte mållyde og erstatningslyde. Spillet går ud på at hjælpe fonitten ned fra en stenskrænt ved at gentage den lyd, der afspilles. I spillet afspilles først en lyd, der vises som en taleboble. Eleven kan få gentaget lyden ved at trykke på taleboblen. Når eleven er klar til at udtale lyden, trykker eleven på mikrofonknappen, der ændrer størrelse og farve. Eleven skal beholde fingeren på mikrofonknappen, samtidig med, at han eller hun gentager lyden. Elevens egen udtale vil herefter blive afspillet for eleven, ligesom den sendes til lærermodulet. Bemærk at eleven altid vil få point for udtalen, uanset om de har sagt lyden rigtigt eller ej. På et senere tidspunkt er det planen at indføre differentieret pointgivning i forhold til, hvor tæt udtalen er på en korrekt udtale. For hver udtale kommer der en sten frem, som fonitten hopper ned på. Når der er kommet 3 sten, kan Fonitten komme ned på jorden og gå ud af minispillet. S i d e 16 45

17 Lærermodulet Fonitterne er udviklet således, at det kan spilles uden at være afhængig af lærermodulet. Lærermodulet har således karakter af et ekstra program, som gør det muligt for en lærer eller talepædagog at følge med i elevens udtaletræning samt at skræddersy et træningsforløb efter elevens behov og evner, baseret på de eksisterende standardforløb. Lærermodulet er tilgængeligt som en hjemmeside via en internetbrowser. Webadressen (URL) er Hjemmesiden indeholder på forsiden en video, der præsenterer Fonitterne, samt nogle menupunkter med uddybende information. Selve lærermodulets sider er tilgængelige via menupunktet Log ind. Brugeradgang til Lærermodulet Det er ikke muligt at logge ind på læremodulet med et almindeligt brugernavn/adgangskode, uden Dictus forinden har givet den pågældende bruger adgang til lærermodulet. For at få adgang skal skolen eller kommunen således have lavet en aftale med Dictus om, hvilke lærere der skal have adgang til lærermodulet. Log ind Læreren logger ind i lærermodulet ved at indtaste det brugernavn (Username) og adgangskode (Password), som de har fået tilsendt fra Dictus. Dictus har i databasen angivet, at den pågældende lærer har status af lærer og derfor har mulighed for at benytte sit brugernavn og adgangskode både til lærermodulet og til spillet Fonitterne. Efter læreren har logget sig ind i Lærermodulet, ændres menulinjen fra Log ind til Lærermodul og Registrering til Log ud. Tip: I visse browsere gentegnes menulinjen ikke, så man skal som bruger klikke en ekstra gang på menupunktet Log-ind. Bemærk: Det er ikke muligt at oprette nye brugere (registreringer), når man først er logget ind i lærermodulet. S i d e 17 45

18 Registrering (Opret brugere) Ved at klikke på menupunktet, registreringer, yderst til højre i menulinjen, er det muligt at oprette brugere, der kan benytte i Fonitterne. Som lærer vil det typisk være lettere at oprette sine elever i en internetbrowser end at gøre det inde i spillet som beskrevet tidligere. Læreren kan således oprette de elever, som skal lave udtaletræning med Fonitterne. Tip: En bruger er ikke knyttet til en given spilenhed (ipad/tablet/smartphone). Så flere brugere kan benytte samme spilenhed på forskellige tidspunkter med eget brugernavn/adgangskode, og en elev kan eksempelvis både benytte skolens ipad og forældrenes Androidtelefon til at spille Fonitterne, bare de benytter deres eget brugernavn/adgangskode. Bemærk: Dictus har bevist valgt IKKE at benytte UNI-login, da målgruppen kun yderst sjældent vil have et UNI-login, fordi de endnu ikke er begyndt i skolen, eller ikke er fortrolige med UNI-login Oversigt over tilknyttede brugere I lærerens oversigtsbillede vises en liste med de elever, som læreren har mulighed for at administrere (følge). Ud for hver elev vises enten en knap til at gå til administrationssiden for den pågældende elev, eller en tekst om at læreren afventer elevens accept. Tilføj ny bruger. På oversigtsiden er også en knap, der aktiverer den side, hvor læreren kan anmode om at kunne følge eleven. Efter at anmodningen er sendt, vil anmodningen afvente elevens accept. Næste gang eleven starter Fonitterne på sin enhed, vil eleven blive bedt om at acceptere anmodningen. Eleven kan enten svare Ja eller Nej til denne anmodning. Tip: Det er en god ide, at denne brugeranmodning foretages i første undervisningstime, så lærer kan følge elevens træning og på den måde forberede sig til næste gang lærer og elev mødes til undervisning. S i d e 18 45

19 Følg en elevs træning (Administrer elev) Når en lærer er logget ind og har valgt menupunktet Lærermodulet vises en liste over de elever, som læreren har oprettet forbindelse til. At følge den enkelte elevs træning foregår ved at klippe på knappen administrer i højre side af listen. I dette eksempel ønsker læreren af se, hvordan træningen forløber for WillianChristensen. Træningsoversigt Når læreren har klikket på Administrer ud for en elev, vises en træningsoversigt for den pågældende elev. I Eksemplet kan vi se at eleven tidligere har trænet Fronting k->t (start d. 22/ ), og at eleven nu er i gang med at træne Backing t->k (startet senere samme dag). Ved at klikke på knappen detaljer vises mere detaljeret information om elevens træning af den pågældende fonologiske proces. I eksemplet klikker vi på Detaljer for Backing t->k og får herefter vist nedenstående skærmbillede. S i d e 19 45

20 Træningsforløb I Træningsforløbet vises nederst det træningsforløb, der er planlagt for eleven, enten som et standardforløb eller et tilpasset forløb, hvor læreren har foretaget mere detaljerede beslutninger om, hvilke øvelser eleven skal lave og med hvilken kompleksitetsgrad. I eksemplet skal eleven både lave samtlige lytteøvelser (enkeltlyde, stavelser og nonord) og begge udtaleøvelser (enkeltlyde og stavelser). For stavelser er angivet hvilken kombination af konsonanter og vokaler, der skal indgå i træningsmaterialet. For Lytteøvelser med nonord angives, hvor de pågældende lyde (k og t) skal indgå i nonordet, antal stavelser, længden af konsonantklynger samt typen af konsonantklynger. I listen i toppen vises hver øvelse/opgave, eleven har fået af Moderfonitten, i en liste. Første lytteøvelse med enkeltlyde er gennemført med succes, dvs. en fejlrate på under 20%. Ved at klikke på knappen Detaljer ude til højre i skærmbilledet kan læreren få uddybet, hvordan eleven klarede øvelsen, og hvor de 3,3% fejl er opstået. Lytteøvelse Enkeltlyde I denne liste er angivet, hvilke 5 minispil eleven har gennemført for at fange de 5 (blå) fonitter i skoven. Af listen fremgår det, at eleven har klaret 4 af minispillene uden at vælge forkert lyd, men at eleven åbenbart har haft svært ved at skelne mellem lydene i det andet minispil, idet fejlprocenten er 16%. Ved at klikke på knappen detaljer er det muligt at se, hvilken lyd der har været svær for eleven at identificere. S i d e 20 45

21 Trænningssession: Minispil med lytteøvelse En fejlprocent på 16% kan lyde af meget, men da der ikke er mange lyde, som skal identificeres, kan vi se at eleven faktisk klarer alle t-opgaverne korrekt, hvorimod eleven har identificeret en k-lyd forkert. Da lydene, som præsenteres for eleven vælges vilkårligt, og ikke ligeligt fordelt mellem de to lyde, er det ikke til at afgøre, om eleven har svært ved k-lyden eller blot har lavet en enkelt fejl ved et tilfælde. Ved at se de øvrige træningssessioner igennem kan læreren se, om eleven har klaret k-lyden i disse øvelser. Hvis eleven faktisk har svært ved at identificere k-lyden, må læreren træne k-lyden med eleven, næste gang de mødes til undervisning. I undervisningstimen kan lærer og elev eventuelt sammen lytte til den lyd, som eleven har det svært med ved at klikke på knappen Lyt (computerens udtale af lyden). S i d e 21 45

22 Træningsession: Minispil med udtaleøvelse Hvis øvelsen er en udtaleøvelse, vises en liste som den, der er vist nedenfor. For hver lyd, eleven har udtalt, findes en lydfil i listen, som nu er tilgængelig for læreren. Ved at klikke på knapperne Lyt, kan læreren høre, hvilken lyd eleven skulle gentage (Lyd), henholdsvis lytte på elevens udtale (Brugerens indtaling). Bemærk: Elevens udtale af lyden vil altid blive vurderet som rigtig, så kun eleven selv og læreren kan vurdere om udtalen er korrekt, eller skal korrigeres. Dette skyldes som tidligere beskrevet, at den automatiske feedback blev opfattet af børnene som uretfærdig og derfor er taget ud af spillet, indtil vi har en mere retfærdig metode (korrekt) til at automatisk at evaluere elevens udtale. Opret nyt træningsforløb I træningsoversigten for en specifik elev, har læreren mulighed for at definere det træningsforløb, som eleven skal gennemføre på en mere detaljeret måde, end det er muligt i selve spillet. Læreren kan klikke på knappen Opret nyt træningsforløb Når der oprettes et nyt træningsforløb, tages der altid udgangspunkt i en af de foruddefinerede fonologiske processer og lyde, som kan vælges fra listen. At oprette et nyt træningsforløb er således ikke at definere et træningsforløb for en helt ny fonologisk proces, men en tilpasning af træningsøvelser for den enkelte elev i forhold til elevens evner og problemstilinger. I eksemplet vælges Stopping f -> b hvorefter der klikkes på knappen Næste. S i d e 22 45

23 Elevtilpasning af træningsforløb Læreren præsenteres nu for et afkrydsningsskærmbillede, hvor læreren kan tilpasse sværhedsgraden af de enkelte øvelser. Eksempelvis kan læreren angive, at eleven udelukkende skal lave udtaleøvelser med stavelser som vist i dette eksempel. Klik herefter på knappen Næste og herefter på knappen Opret i næste skærmbillede. Bemærk: Hvis eleven allerede er i gang med at spille et træningsforløb, skal eleven lukke Fonitterne helt ned på ipad, tablet eller smartphone, for at få det nye træningsforløb. Eleven vil efter log on blive spurgt, om de vil spille introen, som tegn på, at der er kommet et nyt træningsforløb. S i d e 23 45

24 Tip: Hvis eleven er fortrolig med spillet, kan de vælge Nej, så de ikke skal igennem hele introduktionen igen, men kan nøjes med at klikke på Gammelfonitten inde i huset for at få repeteret, hvilke lyde/lydsymbolkort, der skal trænes. Hvornår stopper spillet? Fonitspillet har ikke nogen egentlig afslutning, men vil kunne gentage øvelserne, lige så længe eleven har lyst til at spille videre. Hver progression, fx lytteøvelser stavelser, skal udføres tilfredsstillende, før eleven går videre til næste trin. Hvis fejlprocenten er for høj gentages øvelsen med de samme lyde, men ikke i samme rækkefølge. Når eleven har lavet den sidste øvelse, eksempelvis udtaleøvelser med stavelser, vil denne øvelse blive gentaget, indtil der vælges en ny proces med lyd. Herefter starter øvelserne forfra med lytteøvelser (enkeltlyde, stavelser, nonord) og herefter udtalelyde (enkeltlyde, stavelser). Tip: Når eleven synes at de har lavet nok udtaleøvelser med at få fonitten ned fra stenskræntenkan man enten udvælge en nye proces med lyde eller vælge den samme proces og lyd igen for at starte forfra. Navigation i lærermodulet I Lærermodulet har læreren mulighed for at undersøge elevens træningsforløb i detaljer. Det er altid muligt at benytte tilbageknappen i browseren for at komme tilbage til forrige side. Det er desuden muligt at komme til et specifikt detaljeniveau i lærermodulet ved at klikke på den linje, der vises lige under hovedmenuen i skærmbilledet. I eksemplet nedenfor kan læreren eksempelvis klikke på Otto02 for at få vist alle træningsforløb for denne elev. Support og vejledning Skulle der mod forventning være fejl i Fonitterne er i velkomne til at sende en mail til Dictus på support@dictus.dk, så vil vi behandle henvendelsen og svare tilbage inden for 48 timer. Der er desuden mulighed for begrænset telefonsupport ( ) i Dictus supporttid, der fremgår af Dictus hjemmeside S i d e 24 45

25 Bilag A: P.O.P.T.-metoden Fonitterne er inspireret af P.O.P.T.-metoden, som vi har tilstræbt at lægge os tæt op af. Fonitterne dækker ikke hele metoden og indeholder således endnu ikke forøvelse eller træning med realord. Fordi metoden er grundlæggende for forståelsen af det pædagogisk didaktiske grundlag for spillet, har vi valgt at medtage dette bilag, som beskriver vores forståelse af P.O.P.T.-metoden: Logopæden foretager først en procesanalyse, hvis formål er at identificere de forenklingsprocesser, som barnet gør brug af. Herefter er det med P.O.P.T.-metoden muligt at skræddersy et forløb ud fra de identificerede processer. Hvert forløb bearbejder da netop de mål- og erstatningslyde, som giver anledning til fonologiske vanskeligheder hos det enkelte barn. Undervisning baseret på P.O.P.T.-metoden inddeles i en forøvelse og tre faser: Forøvelsen Forøvelsen har til formål at adskille den direkte forbindelse mellem semantik (ords betydning) og den lagrede fonologiske repræsentation (ords lyd). Barnet præsenteres for ord (ét ad gangen) og skal da afgøre, hvilke ord der udtales korrekt. Logopæden skal ikke sige ordene i en bestemt rytme, så barnet ved, at f.eks. hvert andet ord er et realord. Logopæden starter med store kontraster mellem ordene (f.eks. tisolon og telefon ), og når barnet succesfuldt kan identificere disse ord som rigtigt eller forkert udtalt, begynder logopæden at bruge kontraster, der for det første er mindre og for det andet indgår i de(n) processer, barnet gør brug af i sit eget sprog. Ved denne øvelse søger man særligt at styrke barnets opmærksomhed på det fonologiske indhold af ord. Forøvelsen skal gennemføres i starten af første undervisningsgang, og derefter i starten af de første 2-3 undervisningsgange efter behov, uagtet hvor langt barnet ellers er nået i de tre faser. Fase 1 Lyttefase Lyttefasen har til formål at styrke/normalisere den fonologiske genkendelse og korrigere samt fastholde de fonologiske repræsentationer af de lyde/lydkontraster, som er påvirket af den fonologiske proces. Denne fase er en ren lyttefase, men hvis barnet gerne vil, må han eller hun gerne forsøge at tale også. Det er en forudsætning for arbejdet med lyttefasen, at barnet først har fået forklaret de karakteristiske træk ved netop de mål- og erstatningslyde, som barnet gør brug af, på så mange forskellige måder som muligt. Et sådant forklaringselement kunne f.eks. se sådan ud: Her skal du bruge lyden /s/. Det er den lyd, en slange siger: /s/. For at kunne lave /s/ lægger man tænderne ovenpå hinanden uden at presse dem helt sammen, så der er et lillebitte hul mellem dem. Man laver lidt plads mellem læberne, og man kan ikke se sin tunge. Tungens spids ligger lige bag ved tænderne på indersiden, og så kan man lave slangens lyd /s/ ved at puste luft igennem det lillebitte hul mellem tænderne. Prøv du, om du kan lave lyden /s/. Du skal altså først lægge tænderne ovenpå hinanden; ikke hårdt, men bare lige så de rører hinanden pause så laver du en lille smule plads mellem læberne pause så lægger du tungespidsen bag ved tænderne pause og så puster du lidt luft igennem hullet mellem tænderne /s/. Man bruger /s/ i mange ord. Hvis man bruger /s/ forrest i et ord, kan man sige et ord som [so:ˀl] eller [si:ˀ]. Kan du høre det? [sssso:ˀl], [ssssi:ˀ]. Hvis man bruger /s/ bagest i et ord, kan man sige et ord som [mus] eller [i:ˀs]. Kan du høre det? [mussss], [i:ˀssss]. Udover en sådan beskrivelse, kan man tegne lyden sammen, så barnet har et billede at huske lyden på (f.eks. tegne en slange, hvis man tager udgangspunkt i ovenstående eksempel), man kan kigge på sin mund i et spejl, mens man siger lyden osv. Som en del af dette forklaringselement opfordres barnet til at forsøge at udtale lydene en enkelt gang isoleret. Hvis barnet ikke kan eller vil dette, bliver det opfordret til at øve sig derhjemme for sig selv eller overfor sit sovedyr, så det stadigvæk ikke som sådan er taleproduktionens S i d e 25 45

26 korrekthed, der fokuseres på i denne fase. Lyttefasen opdeles i fire niveauer i forhold til mål- og erstatningslydenes forekomst. På niveau 1 præsenteres mål- og erstatningslydene isoleret for barnet (f.eks. [t] og [k], hvis processen er fronting af velarer (se ovenfor)), på niveau 2 præsenteres de i VK-, KV-, og/eller VKV-stavelser 1, på niveau 3 i nonsensord og på niveau 4 i realord. På både nonsensords- og realordsniveau skal der gerne være konsonantklynger i nogle ordeksempler (medmindre barnet benytter sig af en forenklingsproces, der netop går på konsonantklynger), så barnet får dette med fra starten. Det er i denne forbindelse vigtigt, at det kun er legale fonologiske kombinationer, der bruges (f.eks. kan [ð] ikke forekomme i initial position på dansk, og dette skal derfor også undgås i ordeksemplerne i denne fase). Desuden må f.eks. VK-, KV- og VKVstavelserne ikke være realord. På hvert niveau præsenteres barnet for både mål- og erstatningslyde og skal da differentiere mellem dem. Det er desuden meget vigtigt, at der er høj frekvens af stimuli i lyttefasen. I P.O.P.T.-metoden benytter man sig af progressionen i niveauerne for først at hjælpe barnet med at fokusere på det fonologiske og ikke det semantiske i ordeksemplerne; dette er nemmest, hvis man benytter sig af eksempler, der ikke har en semantisk betydning for barnet. Først ved realordene er der semantisk betydning, og på dette niveau kan man se, om børnene har styrket den fonologiske genkendelse tilstrækkeligt til, at de nu kan se ud over den semantiske betydning af kendte ord. Fase 2 Talefase Talefasen har til formål at skabe en ny kobling mellem fonologisk genkendelse og indre motorisk programmering (barnet skal gerne skabe et indre bevægelsesforløb for hver lyd). Desuden er formålet med denne fase også, at barnet øver sig i at producere de pågældende mål- og erstatningslyde. Talefasen opdeles i to niveauer i forhold til mål- og erstatningslydenes forekomst. På niveau 1 præsenteres mål- og erstatningslydene isoleret for barnet og på niveau 2 præsenteres de i VK-, KV-, og/eller VKV-stavelser. Det er i denne forbindelse vigtigt, at det kun er legale fonologiske kombinationer, der bruges (f.eks. kan [ð] ikke forekomme i initial position på dansk, og dette skal derfor også undgås i ordeksemplerne i denne fase). Desuden må f.eks. VK-, KV- og VKV-stavelserne ikke være realord. I talefasen skal man sørge for først at arbejde med erstatningslydene og derefter med mållydene. I P.O.P.T.-metoden benytter man sig af progressionen i niveauerne for at hjælpe barnet med at skabe ny indre motorisk programmering for de genkendte fonologiske lyde. Dette er nemmest, hvis man benytter sig af eksempler, som barnet ikke kender i forvejen. Barnet opfordres i talefasen til at tale via imitation. Hvis barnet har store vanskeligheder i talefasen, kan man gøre brug af decideret artikulationstræning (f.eks. Van Riper, 1953). Fase 3 Lytte-tale-fase Lytte-tale-fasen har til formål at opbygge nye motoriske programmer for de lyde, som påvirkes af barnets forenklingsproces samt at sammenkoble den ændrede fonologiske lagring fra lyttefasen med disse nye motoriske programmer. I lytte-tale-fasen skal barnet genkende og identificere mål- og erstatningslyde i realord (niveau 4) uden at have fået præsenteret ordene af logopæden. Derigennem er det altså essentielt, at barnet hører ordene for sig selv inde i hovedet, før det identificerer, om der er tale om en mål- eller erstatningslyd. Dette kan f.eks. gøres via en form for rimøvelse. Når barnet bliver præsenteret for et ord, der starter med en mål- eller erstatningslyd (f.eks. ved at se et billede af ordet), skal det først for sig selv forsøge at indsætte de forskellige lyde, det har arbejdet med i løbet af de forrige faser for at finde ud af hvilken lyd, der er den rigtige. Denne fremgangsmåde resulterer i rimord. Hvis det er et ord, der slutter med en mål- eller erstatningslyd, resulterer det naturligvis ikke i rimord, men øvelsen kan stadig bruges. Når barnet har besluttet hvilken lyd, der er den rigtige, skal det sige ordet højt. I lytte-tale-fasen gælder det 1 V = vokal, K = konsonant S i d e 26 45

27 ligesom i lyttefasen, at der gerne skal være konsonantklynger i nogle ordeksempler (medmindre barnet benytter sig af en forenklingsproces, der netop går på konsonantklynger), så barnet får dette med fra starten. I alle faserne gælder det, at der så vidt muligt kun skal indgå én af de mål- eller erstatningslyde, som barnet gør brug af i en proces. Hvis barnet gør brug af fronting af velarer til alveolarer, skal man f.eks. forhindre at bruge et ordeksempel som kigge, da der er to velarer i dette ord. Barnet skal gerne gennemgå faserne kronologisk. Selvom et barn f.eks. ikke umiddelbart har svært ved lyttefasen, skal det gerne igennem denne for at have den nødvendige baggrund for de næste faser. Afvigelse fra P.O.P.T.-metoden I første omgang er det muligt at bruge Fonitterne til P.O.P.T-metodens fase 1 og 2. På sigt vil vi gerne udvide med flere spiltyper, der gør det muligt også at træne med realord. På nogle områder er vi blevet nødt til at afvige fra P.O.P.T.-metoden. At bygge et spil op omkring en undervisningsmetode skaber nogle begrænsninger sammenlignet med 1-1-undervisning med en logopæd. Forøvelse I forøvelsen præsenteres barnet for en række ordpar - først med store kontraster, og efterhånden indsnævres eksemplerne, så det drejer sig om mindre kontraster, der involverer barnets processer. Da progressionen fra store kontraster til mindre kontraster i høj grad beror på det enkelte barns præstation og logopædens skøn, har vi i første omgang undladt at inkludere en forøvelse i Fonitterne. I stedet begynder spillet med en introduktion til lydsymbolkortene. Talefasen På nuværende tidspunkt kan det ikke lade sig gøre at identificere, om barnet producerer de pågældende mål- og erstatningslyde tilstrækkeligt korrekt. Fox-Boyer (2015) kræver fonemisk korrekt udtale i forhold til at gå videre til næste niveau og næste fase. Det må her være læreren, der som administrator af barnets spil, tager denne beslutning. S i d e 27 45

28 Bilag B: Lydsymbolkort Indsæt lydsymbolkort med IPA-notation og eksempel beskrivelse af de enkelte lyde På de følgende sider vises de lydsymbolkort, der benyttes i Fonitterne. S i d e 28 45

29 S i d e 29 45

30 S i d e 30 45

31 S i d e 31 45

32 S i d e 32 45

33 S i d e 33 45

34 S i d e 34 45

35 S i d e 35 45

36 S i d e 36 45

37 S i d e 37 45

38 S i d e 38 45

39 S i d e 39 45

40 S i d e 40 45

41 S i d e 41 45

42 S i d e 42 45

43 S i d e 43 45

44 S i d e 44 45

45 Køb Fonitterne i App store ipad & iphone: Android tablets og smartphones Lærermodulet Adgang til lærermodulet på hjemmesiden kan købes ved henvendelse hos Dictus på info@dictus.dk ( ) S i d e 45 45

Spillevejledning til P.O.P.T. forløb

Spillevejledning til P.O.P.T. forløb Spillevejledning til P.O.P.T. forløb Et komplet P.O.P.T forløb starter med en forøvelse, hvor barnet bliver sporet ind på at lytte efter lydene i ord. Herefter starter fase 1, hvor barnet skal lytte og

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på tablet ipad og Android FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på tablet ipad og Android FIBERBREDBÅND TV TELEFONI BRUGER GUIDE Waoo Web TV på tablet ipad og Android FIBERBREDBÅND TV TELEFONI INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV... 4 Sådan kommer du i gang... 5 TV-guide... 6 Bio... 11 Indstillinger... 12 AirPlay på ipad...

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på tablet ipad og Android FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på tablet ipad og Android FIBERBREDBÅND TV TELEFONI BRUGER GUIDE Waoo Web TV på tablet ipad og Android FIBERBREDBÅND TV TELEFONI INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV... 4 Sådan kommer du i gang... 5 TV-guide... 6 Bio... 11 Indstillinger... 12 AirPlay på ipad...

Læs mere

Selvom du har installeret NemID nøgleapp på din smartphone eller tablet, kan du stadig frit skifte mellem at bruge din nøgleapp eller nøglekort.

Selvom du har installeret NemID nøgleapp på din smartphone eller tablet, kan du stadig frit skifte mellem at bruge din nøgleapp eller nøglekort. NemID nøgleapp NemID nøgleapp er et digitalt supplement til dit nøglekort. Med NemID nøgleapp kan du bruge dit NemID direkte fra din smartphone eller tablet - uden at have dit nøglekort ved hånden. Når

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på telefon iphone og Android. Waoo leveres af dit lokale energiselskab

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på telefon iphone og Android. Waoo leveres af dit lokale energiselskab BRUGER GUIDE Waoo Web TV på telefon iphone og Android Waoo leveres af dit lokale energiselskab INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV... 4 Sådan kommer du i gang... 5 TV-guide... 6 Bio... 11 Indstillinger...

Læs mere

ereolen.dk -Sådan downlåner du -Sådan anvender du på ebogslæser, tablet og smartphone

ereolen.dk -Sådan downlåner du -Sådan anvender du på ebogslæser, tablet og smartphone Side 1 af 18 ereolen.dk -Sådan downlåner du -Sådan anvender du på ebogslæser, tablet og smartphone Side 2 af 18 Indholdsfortegnelse ereolen.dk... 1 1. Første gang du vil anvende ereolen.dk... 3 1.1 Opret

Læs mere

Start med at downloade app en Youtube via App Store.

Start med at downloade app en Youtube via App Store. APP #7 Youtube I denne uge kigger vi på Youtubes app. På Youtube kan du finde næsten alt! Youtube bliver brugt til alt fra gamle tv-klip fra hele verden til musikvideoer til folk der lave video-blogs (de

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på telefon iphone og Android FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på telefon iphone og Android FIBERBREDBÅND TV TELEFONI BRUGER GUIDE Waoo Web TV på telefon iphone og Android FIBERBREDBÅND TV TELEFONI INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV... 4 Sådan kommer du i gang... 5 TV-guide... 6 Bio... 11 Indstillinger... 12 AirPlay på

Læs mere

Spil og svar. Journal nr. 13.12.599. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive

Spil og svar. Journal nr. 13.12.599. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive Journal nr. 13.12.599 Spil og svar Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket.dk Kolofon HVAL-vejledning Spil og svar

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på iphone FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på iphone FIBERBREDBÅND TV TELEFONI BRUGER GUIDE Waoo Web TV på iphone FIBERBREDBÅND TV TELEFONI INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV på iphone... 4 Det er nemt at komme i gang... 5 AirPlay... 14 FAQ... 16 Kontaktinformation... 18 VELKOMMEN

Læs mere

Start med at downloade app en Youtube via Play Butik (Play Store).

Start med at downloade app en Youtube via Play Butik (Play Store). APP #7 Youtube I denne uge kigger vi på Youtubes app. På Youtube kan du finde næsten alt! Youtube bliver brugt til alt fra gamle tv-klip fra hele verden til musikvideoer til folk der lave video-blogs (de

Læs mere

Deltagelse i projektet "Remind" herunder videosamtaler mellem behandler og patient

Deltagelse i projektet Remind herunder videosamtaler mellem behandler og patient Deltagelse i projektet "Remind" herunder videosamtaler mellem behandler og patient Samtykkeerklæring om deltagelse Brugervejledning til Remind Side 1 af 9 Side 2 af 9 Video Test Afprøv dit videoudstyr

Læs mere

LytteSkriver & LytteStaver. Betjeningsvejledning

LytteSkriver & LytteStaver. Betjeningsvejledning LytteSkriver & LytteStaver Betjeningsvejledning Betjeningsvejledning Panda LytteSkriver og LytteStaver Bent Saabye Jensen juli 2017 Illustrationer Klaes Søgaard Sørensen og Dictus Udviklet med støtte fra

Læs mere

Quick Guide Ditmer edagsorden Oktober 2013

Quick Guide Ditmer edagsorden Oktober 2013 Quick Guide Ditmer edagsorden Oktober 2013 Quick Guide Indhold For dig der skal i gang med at bruge ditmer edagsorden på ipad eller web 1. Sådan får du adgang til ditmer edagsorden... 2 2. Find udvalg

Læs mere

QUICK GUIDE. Waoo Web TV på ipad FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

QUICK GUIDE. Waoo Web TV på ipad FIBERBREDBÅND TV TELEFONI QUICK GUIDE Waoo Web TV på ipad FIBERBREDBÅND TV TELEFONI INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV på ipad... 4 Det er nemt at komme i gang... 5 AirPlay... 16 FAQ... 18 Kontaktinformation... 20 VELKOMMEN TIL

Læs mere

Quickguide til skoleadministrator Skriftsproglig udvikling. Administrators rolle. Kom godt i gang

Quickguide til skoleadministrator Skriftsproglig udvikling. Administrators rolle. Kom godt i gang Quickguide til skoleadministrator Skriftsproglig udvikling Denne quickguide gennemgår de vigtigste trin, du som skoleadministrator skal igennem, når du benytter Skoleportalen til afvikling af prøver i

Læs mere

Vejledning til download og ibrugtagning af "Zello"

Vejledning til download og ibrugtagning af Zello Vejledning til download og ibrugtagning af "Zello" Zello er en pragtfuld App, som laver din mobiltelefon om til en WalkieTalkie. Hvis du har en Android telefon, finder du Zello på Google Play. Har du en

Læs mere

OS2faktor. Brugervejledning. Version: Date: Author: BSG

OS2faktor. Brugervejledning. Version: Date: Author: BSG OS2faktor Brugervejledning Version: 1.0.0 Date: 27.01.2019 Author: BSG Indhold 1 Indledning... 3 2 Forskellige OS2faktor klienter... 5 3 Hvor får man en klient?... 6 4 Hvordan registreres min OS2faktor

Læs mere

SKYPE FOR BUSINESS QUICK CARDS KOM GODT I GANG MED SKYPE FOR BUSINESS

SKYPE FOR BUSINESS QUICK CARDS KOM GODT I GANG MED SKYPE FOR BUSINESS SKYPE FOR BUSINESS QUICK CARDS KOM GODT I GANG MED SKYPE FOR BUSINESS . Indstillinger.. Installer Skype for Business på din computer.. Basis-indstillinger.. Indstil og skift headset og webcam.. Statusvisning

Læs mere

Helene Cooper Larsen, Camilla Holmskov Nellemann. Forskerparken 10, 5230 Odense M. Mail: Tlf

Helene Cooper Larsen, Camilla Holmskov Nellemann. Forskerparken 10, 5230 Odense M. Mail: Tlf Helene Cooper Larsen, Camilla Holmskov Nellemann Forskerparken 10, 5230 Odense M. Mail: kontakt@sprogeriet.dk Tlf. 26297593 Hvem er vi? Helene Cooper Larsen Camilla H. Nellemann Cand.mag i audiologopædi

Læs mere

Vejledning til Kilometer Registrering

Vejledning til Kilometer Registrering Vejledning til Kilometer Registrering iphone Appen som holder styr på dit firma og privat kørsel. Udviklet af Trisect Development 2011. www.trisect.dk For iphone version 4.2 og nyere. Med Kilometer Registrering

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo TV Go PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

BRUGER GUIDE. Waoo TV Go PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI BRUGER GUIDE Waoo TV Go PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI INDHOLD Velkommen til Waoo TV Go... 4 Sådan kommer du i gang... 5 Waoo TV Go på tablet og telefon... 8 Betjeningsguide...

Læs mere

Bliv KampKlar med Aalborg Chang

Bliv KampKlar med Aalborg Chang Bliv KampKlar med Aalborg Chang Indledning Flere hold i Changs børneafdeling benytter DBU s system KampKlar, der bl.a. giver mulighed for at trænere og holdledere kan kommunikere med holdets spillere/forældre

Læs mere

Denne guide er til at opsætte din LG Nexus 5X og få den opdateret softwaremæssigt, samt opsætte UCL mail. LG Nexus 5X... 1

Denne guide er til at opsætte din LG Nexus 5X og få den opdateret softwaremæssigt, samt opsætte UCL mail. LG Nexus 5X... 1 LG Nexus 5X Denne guide er til at opsætte din LG Nexus 5X og få den opdateret softwaremæssigt, samt opsætte UCL mail. Indhold LG Nexus 5X... 1 Opsætning af telefonen...2 Forbind til trådløst netværk/wi-fi...4

Læs mere

Tylstrup Skole. Indhold

Tylstrup Skole. Indhold Indhold Grundlæggende opsætning af ipad... 2 Installation af Skolekom App ( ALLE Ipad brugere skal installere denne )... 9 Installation af Find my iphone... 16 Oprettelse af Apple-id... 23 1 Grundlæggende

Læs mere

Vistemmernu. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive. E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket.

Vistemmernu. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive. E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket. Vistemmernu Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket.dk Kolofon HVAL-vejledning Vistemmernu på HVAL.DK Forfatter: Susanne

Læs mere

Helene Cooper Larsen, Camilla Holmskov Nellemann. Forskerparken 10, 5230 Odense M. Mail: Tlf

Helene Cooper Larsen, Camilla Holmskov Nellemann. Forskerparken 10, 5230 Odense M. Mail: Tlf Helene Cooper Larsen, Camilla Holmskov Nellemann Forskerparken 10, 5230 Odense M. Mail: kontakt@sprogeriet.dk Tlf. 26297593 Program Praktisk Introduktion Fronting/Backing Kassen Find Lyden Blokken Spørgsmål

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på computer via waoo.tv. Waoo leveres af dit lokale energiselskab

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på computer via waoo.tv. Waoo leveres af dit lokale energiselskab BRUGER GUIDE Waoo Web TV på computer via waoo.tv Waoo leveres af dit lokale energiselskab INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV... 4 Sådan kommer du i gang... 5 Betjeningsguide... 8 TV-guide... 10 Bio...

Læs mere

Brunata App Brugervejledning

Brunata App Brugervejledning Side 1 Indhold 1. Hvad er Brunata App?... 2 2. Hvem har adgang til Brunata App?... 2 3. Aktivering... 2 4. Log ind... 3 5. Glemt adgangskode... 3 6. Forbrugsoverblik... 3 7. Forbrugssammenligning... 4

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på computer via waoo.tv FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV på computer via waoo.tv FIBERBREDBÅND TV TELEFONI BRUGER GUIDE Waoo Web TV på computer via waoo.tv FIBERBREDBÅND TV TELEFONI INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV... 4 Sådan kommer du i gang... 5 Betjeningsguide... 8 TV-guide... 10 Bio... 12 Indstillinger...

Læs mere

Apple iphone. For at komme i gang med at bruge icloud på din iphone skal du gøre følgende:

Apple iphone. For at komme i gang med at bruge icloud på din iphone skal du gøre følgende: Apple iphone Herunder får du en hurtig guide til, hvordan du kommer i gang med at bruge icloud, Dropbox, Onedrive og Google foto-backup-tjeneste på din iphone. icloud: Med icloud får du 5 gigabyte gratis

Læs mere

Jacob Tækker. Nicolas Kristoffersen. Anders Bojen. Senest redigeret Chefinstruktør, GoPlayDOT IvS

Jacob Tækker. Nicolas Kristoffersen. Anders Bojen. Senest redigeret Chefinstruktør, GoPlayDOT IvS Senest redigeret 2018.04.27 Jacob Tækker Chefinstruktør, GoPlayDOT IvS jacob@goplaydot.com Nicolas Kristoffersen Instruktør, GoPlayDOT IvS nicolas@goplaydot.com Anders Bojen Instruktør, GoPlayDOT IvS anders@goplaydot.com

Læs mere

Nota App på telefonen

Nota App på telefonen Nota App på telefonen I denne vejledning kan du læse om hvordan du henter Nota App til din iphone eller Android smartphone og om hvordan du bruger app'en. Find App'en i App Store eller Google Play. Appens

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo leveres af dit lokale energiselskab. Er du. Waoo Web TV PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON

BRUGER GUIDE. Waoo leveres af dit lokale energiselskab. Er du. Waoo Web TV PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON BRUGER GUIDE Waoo Web TV PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON Waoo leveres af dit lokale energiselskab. Er du INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV... 4 Sådan kommer du i gang... 5 Waoo Web TV på tablet og telefon...

Læs mere

PlejeNet på Android telefoner. Vejledning til PlejeNet på Androidtelefoner

PlejeNet på Android telefoner. Vejledning til PlejeNet på Androidtelefoner Vejledning til PlejeNet på Androidtelefoner Indhold 1. Installation... 3 1.1 Installation på telefon...3 1.2 Valg af koder... 5 2. Anvendelse...6 3. Fejlsøgning...9 4. Oprettelse af Google konto... 10

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI BRUGER GUIDE Waoo Web TV PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV... 4 Sådan kommer du i gang... 5 Waoo Web TV på tablet og telefon... 8 Betjeningsguide...

Læs mere

Brugervejledning til Online-JitBesked. Version 1.2

Brugervejledning til Online-JitBesked. Version 1.2 Brugervejledning til Online-JitBesked Version 1.2 Indhold 1. Helt grundlæggende... 4 Ikoner... 4 2. Sådan logger du på... 6 Husk mig... 6 3. Sådan logger du af... 7 Husk mig... 7 Sådan logger du aktivt

Læs mere

Installations og brugermanual for Android - brugere af Akutudkald.

Installations og brugermanual for Android - brugere af Akutudkald. Installations og brugermanual for Android - brugere af Akutudkald. Trin for trin vejledning til installation af akutudkald app på Android modeller fra Play Butik. App`en kræver minumum version 5.X.X. Der

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI BRUGER GUIDE Waoo Web TV PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV... 4 Sådan kommer du i gang... 5 Waoo Web TV på tablet og telefon... 8 Betjeningsguide...

Læs mere

WebTV. Vejledning til WebTV på web. Vejledningen beskriver upload og deling af videoer på WebTV

WebTV. Vejledning til WebTV på web. Vejledningen beskriver upload og deling af videoer på WebTV WebTV Vejledning til WebTV på web Vejledningen beskriver upload og deling af videoer på WebTV ITS 24-11-2015 WebTV Vejledning til WebTV på web Indholdsfortegnelse WebTV... 2 Login... 2 Navigation... 3

Læs mere

Manual til Wordpress. 1. Log ind på din Wordpress-side. Indhold: Sådan opdaterer du din hjemmeside i Wordpress.

Manual til Wordpress. 1. Log ind på din Wordpress-side. Indhold: Sådan opdaterer du din hjemmeside i Wordpress. Manual til Wordpress Sådan opdaterer du din hjemmeside i Wordpress. Dette er en manual til de mest grundlæggende ting, så du selv kan redigere indholdet og lægge nyt på din hjemmeside. Guiden er skrevet

Læs mere

Brugermanual til MOBI:DO Make på Internettet

Brugermanual til MOBI:DO Make på Internettet Brugermanual til MOBI:DO Make på Internettet Introduktion Med MOBI:DO Make kan du oprette guides, som kan ses i MOBI:DO. En guide virker som en checkliste, der fører brugeren hele vejen igennem en arbejdsopgave.

Læs mere

It-@fdelingen UC Syddanmark 7266 2400

It-@fdelingen UC Syddanmark 7266 2400 UNI-Login Installation af SkoleKom og ændring af kodeord SkoleKom er et udbredt mail- og konferencesystem i skoleverdenen i Danmark. For at komme på SkoleKom, skal du oprettes som bruger, hvor du får 3

Læs mere

Elev-manual til Køreklar e-læring

Elev-manual til Køreklar e-læring Version 2.0 September 2016 Elev-manual til Køreklar e-læring Nyt Juridisk Forlag Gothersgade 137 1123 København K 39 13 55 00 koreklar@koreklar.dk 2 Indhold 1. Første gang du logger dig på Køreklar e-læring...

Læs mere

Installations og brugermanual for Android - brugere af Akutudkald.

Installations og brugermanual for Android - brugere af Akutudkald. Installations og brugermanual for Android - brugere af Akutudkald. Trin for trin vejledning til installation af akutudkald app på Android modeller fra Play Butik. App`en kræver minumum version 5.X.X. Der

Læs mere

Brunata App Brugervejledning

Brunata App Brugervejledning Side 1 Indhold 1. Hvad er Bruanta App?... 2 2. Hvem har adgang til Brunata App?... 2 3. Aktivering... 2 3. Log ind... 3 4. Glemt adgangskode... 3 5. Forbrugsoverblik... 3 6. Forbrugssammenligning... 4

Læs mere

FarmOnline Explorer App

FarmOnline Explorer App FarmOnline Explorer App Kom godt i gang 2018.03.15 1 FarmOnline Explorer App forberedelse For at anvende FarmOnline Explorer App skal Web Access være aktiveret i FarmOnline Explorer. Det er vigtigt, at

Læs mere

Vejledning til elevadministration. Vejledning til brug af Optagelse.dk som elevadministrativt system

Vejledning til elevadministration. Vejledning til brug af Optagelse.dk som elevadministrativt system Vejledning til elevadministration Vejledning til brug af Optagelse.dk som elevadministrativt system Vejledning til elevadministration Vejledning til brug af Optagelse.dk som elevadministrativt system Forfatter:

Læs mere

Indhold 1 Om Skolekvalitet.dk...3. 2 Vælg evalueringsmodel før du går i gang...3. 3 Overblik over siderne... 5

Indhold 1 Om Skolekvalitet.dk...3. 2 Vælg evalueringsmodel før du går i gang...3. 3 Overblik over siderne... 5 Skolekvalitet.dk Manual Version 1.0 Indhold 1 Om Skolekvalitet.dk...3 2 Vælg evalueringsmodel før du går i gang...3 3 Overblik over siderne... 5 3.1 Oversigt over centrale funktioner:... 6 4 Kom godt i

Læs mere

Kort vejledning til Lyngbjerggårdskolens ForældreIntra

Kort vejledning til Lyngbjerggårdskolens ForældreIntra Kort vejledning til Lyngbjerggårdskolens ForældreIntra Kære forældre Det er med stor glæde, at vi her kan præsentere jer for skolens ForældreIntra. ForældreIntra er et internet-baseret kommunikationssystem,

Læs mere

IT på Social og Sundheds Skolen Fyn Juni 2019

IT på Social og Sundheds Skolen Fyn Juni 2019 Indhold Overblik.... 2 Skift af kode og komme på skolens netværk... 2 Tilslutning til Printer... 5 Brug dit studiekort til print... 9 Microsoft Office 365... 9 Installation af Office 365... 12 1 Januar

Læs mere

TEKNISK VEJLEDNING SPILLET FREMTIDENS LANDBRUG

TEKNISK VEJLEDNING SPILLET FREMTIDENS LANDBRUG TEKNISK VEJLEDNING SPILLET FREMTIDENS LANDBRUG Før du går i gang Inden I går i gang, skal du vide følgende: Spillet kan kun spilles på tablets og computere både stationære og bærbare. Spillet virker IKKE

Læs mere

Brugermanual til MOBI:DO Make på ipad

Brugermanual til MOBI:DO Make på ipad Brugermanual til MOBI:DO Make på ipad Introduktion Med MOBI:DO Make kan du oprette guides, som kan ses i MOBI:DO. En guide virker som en checkliste, der fører brugeren hele vejen igennem en arbejdsopgave.

Læs mere

Brugermanual til MOBI:DO Make på Android

Brugermanual til MOBI:DO Make på Android Brugermanual til MOBI:DO Make på Android Introduktion Med MOBI:DO Make kan du oprette guides, som kan ses i MOBI:DO. En guide virker som en guide der fører brugeren hele vejen igennem en arbejdsopgave.

Læs mere

Picasa billedalbum og webalbum

Picasa billedalbum og webalbum Picasa billedalbum og webalbum Billedalbum og redigerings-værktøj Picasa er et billedalbum, som kan bruges til at opbevare, registrere, bearbejde og ordne sine digitale fotos i. Desuden kan du uploade

Læs mere

Et tilbud til alle forældre

Et tilbud til alle forældre Et tilbud til alle forældre Vejledning Bredagerskolen www.bredagerskolen.dk Vejledning ForældreIntra Bredagerskolen 1 December 2008 Kære forældre. Fra januar 2009 vil vi som noget nyt benytte os af ForældreIntra.

Læs mere

Skift fra godkendelse med token til app notifikation

Skift fra godkendelse med token til app notifikation 1 Download Microsoft Authenticator til din smartphone fra App Store eller Google Play. Når du har downloaded app en skal du sætte den op til at logge på Aula. 2 Klik på Authenticator app en for at åbne

Læs mere

Introduktion. I denne vejledning 1 finder du nogle af de muligheder, Elevintra har. Flere følger senere. Login

Introduktion. I denne vejledning 1 finder du nogle af de muligheder, Elevintra har. Flere følger senere. Login Introduktion Elevintra er et samarbejdsværktøj for skolens elever og lærere. Det er web-baseret, hvilket betyder at du kan logge dig på hvilken som helst pc, bare der er Internet-adgang. I denne vejledning

Læs mere

Brugermanual til brug af online madbestilling for borgere, der får mad fra Byens Køkken

Brugermanual til brug af online madbestilling for borgere, der får mad fra Byens Køkken Brugermanual til brug af online madbestilling for borgere, der får mad fra Byens Køkken Senest revideret 19-02-2019 Indhold Indledning... 2 1. Log ind/oprettelse af bruger... 3 1.1 Log ind med eksisterende

Læs mere

E-læringsprogrammet Mindfulness i Skolen

E-læringsprogrammet Mindfulness i Skolen E-læringsprogrammet Mindfulness i Skolen Manual til læringsplatform og sideopbygning af Rikke Braren Lauritzen & Trine Gjerløff Indholdsfortegnelse Generelt... 3 Login... 3 Ord- og symbolforklaring...

Læs mere

Tegneserien - Kom godt i gang. Mikro Værkstedet A/S

Tegneserien - Kom godt i gang. Mikro Værkstedet A/S Tegneserien - Kom godt i gang Mikro Værkstedet A/S Tegneserien - Kom godt i gang Mikro Værkstedet A/S Revision 1.14, 15. maj 2007 Indholdsfortegnelse 1. Forord... 1 2. Kom godt i gang... 3 2.1. Opstart

Læs mere

Natural Interactive Systems Laboratory Laboratoriet for Naturligt Interaktive Systemer

Natural Interactive Systems Laboratory Laboratoriet for Naturligt Interaktive Systemer NISLab document Natural Interactive Systems Laboratory Laboratoriet for Naturligt Interaktive Systemer Brugervejledning til Udtaletræneren 29 November 2004 Thomas Hansen, Niels Ole Bernsen og Kirsten Gregersen

Læs mere

Brugermanual SuperSail (DS Version) Performance System Release 2.0

Brugermanual SuperSail (DS Version) Performance System Release 2.0 Brugermanual SuperSail (DS Version) Performance System Release 2.0 Side 1 af 14 Indholdsfortegnelse 1 LOGIN MENU... 3 2 HOVED MENU... 4 3 TRACKER INFO MENU... 5 4 KAPSEJLADS MENU... 6 4.1 TILMELD KAPSEJLADS

Læs mere

Iphone 5. Indhold. Klik på emnet for at springe frem til det.

Iphone 5. Indhold. Klik på emnet for at springe frem til det. Iphone 5 Her er en guide til softwareopdatering af iphone 5, opsætning og sletning af e-mail, skift af adgangskode og signatur, nulstilling ved bortkomst, samt opsætning af skærmlås. Indhold Iphone 5...

Læs mere

Hold styr på aftalerne på både pc og mobil VELKOMMEN TIL GOOGLE-SKOLEN 4. DEL

Hold styr på aftalerne på både pc og mobil VELKOMMEN TIL GOOGLE-SKOLEN 4. DEL VELKOMMEN TIL GOOGLE-SKOLEN. DEL I DETTE NUMMER: Opret en ny kalender Lav en kalenderaftale Del din kalender med andre Sådan bruger du flere kalendere på én gang GRATIS 0 KR Hold styr på aftalerne på både

Læs mere

kom godt fra start... Din guide til ForældreIntra

kom godt fra start... Din guide til ForældreIntra kom godt fra start... Din guide til ForældreIntra ForældreIntra - kom tættere på skolen ForældreIntra er en del af SkoleIntra - skolens lukkede intranet Med ForældreIntra kan du: følge med i hvad der sker

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

BRUGER GUIDE. Waoo Web TV PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI BRUGER GUIDE Waoo Web TV PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV... 4 Sådan kommer du i gang... 5 Waoo Web TV på tablet og telefon... 8 Betjeningsguide...

Læs mere

Mobil og tablets. Vejledning. Opsætning af ipad IT-AFDELINGEN. Af: Anders C. H. Pedersen E-mail: Achp@norddjurs.dk Revideret: 12.

Mobil og tablets. Vejledning. Opsætning af ipad IT-AFDELINGEN. Af: Anders C. H. Pedersen E-mail: Achp@norddjurs.dk Revideret: 12. Af: Anders C. H. Pedersen E-mail: Achp@norddjurs.dk Revideret: 12. november 2014 IT-AFDELINGEN Vejledning Mobil og tablets Opsætning af ipad Norddjurs Kommune. Torvet 3. 8500 Grenå Tlf.: 89 59 10 00. www.norddjurs.dk

Læs mere

KOM GODT I GANG SOM ADMINISTRATOR

KOM GODT I GANG SOM ADMINISTRATOR TOUCHPOINT LILLE APP TIL STOR HJÆLP SOM ADMINISTRATOR Maj2017_17436 Sådan anvender du Touchpoint som administrator I denne guide beskriver vi, hvordan du som administrator anvender app en til at indstille

Læs mere

Installations og brugermanual for Android - brugere af Akutudkald.

Installations og brugermanual for Android - brugere af Akutudkald. Installations og brugermanual for Android - brugere af Akutudkald. Trin for trin vejledning til installation af akutudkald app på Android modeller fra Play Butik. App`en kræver minimum version 5.X.X. Der

Læs mere

cpos Online Quickguide Version Sct. Norberts Skole https://sctnorberts.cposonline.dk/

cpos Online Quickguide Version Sct. Norberts Skole https://sctnorberts.cposonline.dk/ cpos Online Quickguide Version 1.1.8 Sct. Norberts Skole https://sctnorberts.cposonline.dk/ SÅDAN OPRETTER DU EN BRUGER... 3 SÅDAN LOGGER DU IND... 5 SÅDAN INDBETALER DU PENGE PÅ ET KANTINEKORT... 6 SÅDAN

Læs mere

Elevadministrations modulet. Brugervejledning Optagelse.dk

Elevadministrations modulet. Brugervejledning Optagelse.dk Elevadministrations modulet Brugervejledning Optagelse.dk Elevadministrations modulet Brugervejledning Optagelse.dk Forfatter: Tine Kanne Sørensen UNI C UNI C, 19.12.2013 Indhold 1 Indledning... 5 1.1

Læs mere

BRUGER GUIDE. Waoo TV Go PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

BRUGER GUIDE. Waoo TV Go PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI BRUGER GUIDE Waoo TV Go PÅ COMPUTER, TABLET OG TELEFON FIBERBREDBÅND TV TELEFONI INDHOLD Velkommen til Waoo TV Go... 4 Sådan kommer du i gang... 5 Waoo TV Go på tablet og telefon... 8 Betjeningsguide...

Læs mere

Kom godt i gang med Fable-robotten

Kom godt i gang med Fable-robotten Kom godt i gang med Fable-robotten 1. Først skal du installere programmet på din computer. Gå ind på shaperobotics.com og under support vælger du download: Her vælger du, under PC App om du kører Windows

Læs mere

Vejledning til læreren. MG/FG - Skoleportalen

Vejledning til læreren. MG/FG - Skoleportalen 1 Vejledning til læreren MG/FG - Skoleportalen Indholdsfortegnelse Kom godt i gang... 3 Opret en prøve der er taget på papir med netscoring... 4 Indtastning... 5 Internetudgave... 7 Internetudgave med

Læs mere

WebUntis: App til iphone og android - Untis Mobile

WebUntis: App til iphone og android - Untis Mobile WebUntis: App til iphone og android - Untis Mobile Untis Mobile Gruber og Petters i Østrig, der programmerer Untis og WebUntis har udarbejdet app'en Untis Mobile, der kan vise skemaer fra WebUntis på iphone

Læs mere

Generelt Windows tidligere versioner... 1 Windows Apple Mac Log på... 2 Rediger dokumentet Tilføj et tillægsdokument...

Generelt Windows tidligere versioner... 1 Windows Apple Mac Log på... 2 Rediger dokumentet Tilføj et tillægsdokument... Vejledning i brug af dli dokumenthåndteringssystemet til forfattere og referenter Indhold Vejledning i brug af dli dokumenthåndteringssystemet til forfattere og referenter... 1 Generelt... 1 Windows tidligere

Læs mere

Zenegy Enheder og Adgange

Zenegy Enheder og Adgange ENHEDER & ADGANGE INTRODUKTION Zenegy Enheder og Adgange Med Enheder og adgange holder du styr på, hvilket udstyr og IT-adgange de enkelte medarbejdere har fået stillet til rådighed. Enheder og Adgange

Læs mere

Vejledning til opbygning af hjemmesider

Vejledning til opbygning af hjemmesider Side 1 af 9 Vejledning til opbygning af hjemmesider Hvis du er inde på din klubs hjemmeside, fx på forsiden, kan du nu gå i gang med at redigere. For at få redigeringsværktøjet frem, skal du klikke på

Læs mere

Retningslinjer for Ipads GRÅSTEN FRISKOLE Version 2.0 side 1 af 11 Gældende fra 1.11.2014

Retningslinjer for Ipads GRÅSTEN FRISKOLE Version 2.0 side 1 af 11 Gældende fra 1.11.2014 side 1 af 11 Gældende fra 1.11.2014 Retningslinjer for Gråsten Friskole Side 1 side 2 af 11 Gældende fra 1.11.2014 Indhold Introduktion... Retningslinjer for Gråsten Friskole Side 32 ipad-sættet... 3 Ejerskab

Læs mere

QUICK GUIDE. Waoo Web TV på iphone FIBERBREDBÅND TV TELEFONI

QUICK GUIDE. Waoo Web TV på iphone FIBERBREDBÅND TV TELEFONI QUICK GUIDE Waoo Web TV på iphone FIBERBREDBÅND TV TELEFONI INDHOLD Velkommen til Waoo Web TV på iphone... 4 Det er nemt at komme i gang... 5 FAQ... 14 Kontaktinformation... 16 VELKOMMEN TIL WAOO WEB

Læs mere

Installations og brugermanual for Android - brugere af Akutudkald.

Installations og brugermanual for Android - brugere af Akutudkald. Installations og brugermanual for Android - brugere af Akutudkald. Trin for trin vejledning til installation af akutudkald app på Android modeller fra Play Butik. App`en kræver minumum version 5.X.X. Der

Læs mere

Vejledning til indberetning af befordringsgodtgørelse via Min Kørsel

Vejledning til indberetning af befordringsgodtgørelse via Min Kørsel Vejledning til indberetning af befordringsgodtgørelse via Min Kørsel Introduktion Min Kørsel gør det muligt for dig at registrere arbejdsrelateret kørsel på stedet. Der indberettes via smartphone eller

Læs mere

Introduktion til den almen medicinske portefølje

Introduktion til den almen medicinske portefølje Introduktion til den almen medicinske portefølje Kære kollega. Alle nye speciallægeuddannelser er målstyret dvs. en række mål eller kompetencer skal opfyldes undervejs gennem uddannelsen. Til det formål

Læs mere

Fable Kom godt i gang

Fable Kom godt i gang Fable Kom godt i gang Opdateret: 26-03-2018 Indholdsfortegnelse 1. Først skal du installere programmet på din computer 3 2. Når programmet er installeret er du klar til at pakke robotten ud 4 3. Nu er

Læs mere

Pædagogisk IT. Vejledning i Office 365 Til elever og familier. Side 1. Kan udfyldes for at hjælpe med at huske

Pædagogisk IT. Vejledning i Office 365 Til elever og familier. Side 1. Kan udfyldes for at hjælpe med at huske Navn: Uni-login: Uni-login kode: Office365 email: Kan udfyldes for at hjælpe med at huske UNI-LOGIN @undervisning.kk.dk Side 1 Indledning Velkommen til denne vejledning i Office 365, som introducerer på

Læs mere

cpos Online Quickguide Version Halsnæs

cpos Online Quickguide Version Halsnæs cpos Online Quickguide Version 1.1.7 Halsnæs https://halsnaes.cposonline.dk/ SÅDAN LOGGER DU IND... 3 SÅDAN INDBETALER DU PENGE PÅ ET KANTINEKORT... 4 SÅDAN OPRETTER DU AUTOMATISK OPTANKNING PÅ ET KANTINEKORT...

Læs mere

IsenTekst Indhold til Internettet. Manual til Wordpress.

IsenTekst Indhold til Internettet. Manual til Wordpress. Manual til Wordpress Sådan opdaterer du din hjemmeside i Wordpress. Dette er en manual til de mest grundlæggende ting, så du selv kan redigere indholdet eller tilføje nyt på din hjemmeside. Guiden er skrevet

Læs mere

SÅDAN BRUGER DU ONLINE KALENDER

SÅDAN BRUGER DU ONLINE KALENDER SÅDAN BRUGER DU ONLINE KALENDER I vejledningen bruger vi det gratis program Google kalender som eksempel til at vise, hvordan man bruger en online kalender. DU SKAL I FORVEJEN: Kunne bruge en browser og

Læs mere

Administration af licenser fra Dictus ApS

Administration af licenser fra Dictus ApS Administration af licenser fra Dictus ApS Alle Dictus brugere har fået tilsendt en e-mail med ordrebekræftelse, link til download af programmet samt en licensnøgle. E-mailen indeholder også et link, login

Læs mere

Introduktion til den almen medicinske portefølje

Introduktion til den almen medicinske portefølje Introduktion til den almen medicinske portefølje Kære kollega. Den nye almen medicinske speciallæge uddannelse er i lighed med alle andre nye speciallæge uddannelser er målstyret dvs. en række mål eller

Læs mere

MANUAL TIL RESPONSE RADAR. Formativt evaluerings- og dialogværktøj på EUD uddannelserne

MANUAL TIL RESPONSE RADAR. Formativt evaluerings- og dialogværktøj på EUD uddannelserne MANUAL TIL RESPONSE RADAR Formativt evaluerings- og dialogværktøj på EUD uddannelserne Dette evalueringsværktøj er udviklet i et samarbejde mellem ASPEKT R&D A/S og Selandia CEU i 2014 2015. Manualen er

Læs mere

Brugermanual til brug af elektronisk madbestilling for borgere, der får mad fra Byens Køkken

Brugermanual til brug af elektronisk madbestilling for borgere, der får mad fra Byens Køkken Brugermanual til brug af elektronisk madbestilling for borgere, der får mad fra Byens Køkken Senest revideret 12-09-2018 Indhold Indledning... 2 1. Startsiden... 3 1.1. Opret ny bruger med engangskode...

Læs mere

Dan Rolsted PIT. Side 1

Dan Rolsted PIT. Side 1 Side 1 Side 2 Indledning I denne vejledning vil der vises hvordan Office 365 opsættes på de forskellige platforme, herunder IOS (ipad) og Android (HTC One). Derudover vil der også være vejledning til Windows

Læs mere

Vejledning til Office 365

Vejledning til Office 365 Vejledning til Office 365 For elever på Trelleborg Friskole Strandvejen 121 4200 Slagelse Udarbejdet af Jakob B. Andersen Jakob.andersen@trelleborgfriskole.dk [Webadresse] Kom godt i gang Denne vejledning

Læs mere

Installations og brugermanual for ios - brugere af Akutudkald.

Installations og brugermanual for ios - brugere af Akutudkald. Installations og brugermanual for ios - brugere af Akutudkald. Trin for trin vejledning til installation af akutudkald app på ios modeller fra App Store. Der kan være mindre afvigelser alt efter, hvilken

Læs mere

Vejledning i.

Vejledning i. Vejledning i Denne vejledning hjælper dig trin for trin i gang med Søger du svar på et enkelt spørgsmål, kan du også klikke direkte på følgende overskrifter: 1. OPRET DIN FORBRUGERWEB-KONTO... 2 1.1 Sådan

Læs mere

VEJLEDNING TIL KBHOVERGANG I KBHBARN

VEJLEDNING TIL KBHOVERGANG I KBHBARN VEJLEDNING TIL KBHOVERGANG I KBHBARN INDHOLD INTRODUKTION... 2 LOG PÅ KBHFORÆLDRE... 3 OPRET PERSONLIGT BRUGERNAVN OG KODEORD TIL KBHFORÆLDRE... 4 KBHOVERGANG: FORBEREDELSE... 5 FIND FORBEREDELSES-DOKUMENTET...

Læs mere

Mobil og tablets. Vejledning. Synkroniser Norddjurs e-mail og kalender på ipad og iphone med MobileIron IT-AFDELINGEN

Mobil og tablets. Vejledning. Synkroniser Norddjurs e-mail og kalender på ipad og iphone med MobileIron IT-AFDELINGEN Af: Anders C. H. Pedersen Mail: Achp@norddjurs.dk Revideret: 24. juni 2014 IT-AFDELINGEN Vejledning Mobil og tablets Synkroniser Norddjurs e-mail og kalender på ipad og iphone med MobileIron Norddjurs

Læs mere

ViKoSys. Virksomheds Kontakt System

ViKoSys. Virksomheds Kontakt System ViKoSys Virksomheds Kontakt System 1 Hvad er det? Virksomheds Kontakt System er udviklet som et hjælpeværkstøj til iværksættere og andre virksomheder som gerne vil have et værktøj hvor de kan finde og

Læs mere