et Pulp-genre-scenarie af Nikolaj Lemche

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "et Pulp-genre-scenarie af Nikolaj Lemche"

Transkript

1 et Pulp-genre-scenarie af Nikolaj Lemche Til Spiltræf 1993 Portrætter af Palle Schmidt

2 Junglefeber Dette scenarie er et Sturmbanger pulp scenarie. Det er sat i Sat 1936, hvor nazisterne styrer Tyskland, fascismen skygge hviler over Europa og verdenen, USA indelukker sig i bedste isolations politiske tradition syder i lyden af gangsternes automatvåben og kun nogle få, ganske få, folk med rene hjerter og klare sind gør noget ved det. Vores hovedpersoner er nogle af disse helte, disse lyspunkter i en mørk tid som gjorde verdenen til et bedre sted, for en kort stund. Baggrundshistorie Scenariet foregår i Guatemala i den østlige del af landet nær kysten og ikke så langt fra Britisk Honduras (Det nuværende Belize). Her ligger der en endnu ukendt Maya ruin, eller tilsyneladende ukendt ruin. I tidernes morgen kendte det mærkelige hemmelige Maya folk til sære hemmeligheder. De var et folk besat af tid og i deres søgen efter svar opdagede Mayaerne de dybeste hemmeligheder. De lærte bl.a. hvordan man kunne forlade ens egens udviklinger og cykluser via matematik, men de lærte også at se illusionen i tid og hvordan man tid. En dag besluttede alle Mayaerne at forlade den tid de boede i og ingen af dem så man mere. Det eneste man kendte til deres viden, var de særeste inskriptioner pli væggene af deres templer. Ingen forstod hvad de vise Maya præster havde skrevet, ikke aztekerne, ikke spanierne og næsten ikke de moderne videnskabsmænd. En undtagelse var dog den skumle & nazistiske Dr. Krepche. Denne onde mand, som allerede drømte om at udføre spændende eksperimenter på jøder, sad en dag på hans kontor i Göttingen, da en af hans studenter braste ind og proklamerede at han havde løst Mayaernes skrifter og med forbløffende resultater. 'Desværre' døde den unge student ved et 'uheld' inden han kunne flå bragt denne nyhed videre til nogen anden. Fyldt med sorg sværgede Dr. Krepche at hans student ikke var død forgæves og han bragte derfor 'sine' opdagelser videre op i systemet. Men at opdage hvordan et uddødt indiansk folk skrev, i det nye ariske Tyskland var ikke noget der ligefrem frembragte de store hurra råb fra ledelsen. Dr. Krepche satte sig ned og grublede og fandt faktisk selv frem til en ide, ved at studere de Maya'ske afskrifter han kunne få fat i. Han kunne bygge en dødsstråle, eller mere korrekt en udskiftningstråle, men det behøvede hans fortsatte ikke at få at vide. Dr. Krepche præsenterede sit nye projekt og ville være blevet grinet ud af rummet hvis ikke selveste Herr Himler var til stede. Da Krepche sagde at hans stråle ville fjerne bygninger, fly, kampvogne og mennesker uden et spor, kom der et infernalsk lys i Herr Himlers øjne. Krepche blev overført til en SS afdeling og SS overtog hele sagen (Kort efter røg et par af Dr. Krepches rivaler i KZ lejr) og et stort projekt blev sat i gang. I Guatemalas jungler levede der et uskyldigt indiansk folkefærd. De levede af at jage, samle og fiske. De brugte tiden på at elske og leve i harmoni med naturen (i bedste antropologiske tradition) og bekymrede sig ikke om revolutioner, hære og andre ting den hvide mand kom forbi med, indtil der en dag lå nogle sjove fiskelignede metalskibe nede i fjorden. Krepche og Obersturmbanfuhrer Rolke fik hurtigt omdannet disse slappe ugudelige undermennesker til en god samling af arbejdere, tjenere og forsøgsobjekter, eller de fleste af dem under alle omstændigheder. De fandt hurtigt de ruiner som Krepche havde låst om, og her fandt han de ting han skulle bruge. Et laboratorium blev bygget og han gik i gang. Da historien starter er det lykkedes for Dr. Krepche at delvis få hans maskine til at virke. Snesevis af indianere er afledere døde eller forsvundet under testninger af systemet. Men Krepche ved ikke helt hvordan maskinen virker, da store dele af den bare følger forskrifter som han har låst. På nuværende tidspunkt har han tre problemer: For det første er strålen ikke spor lydløs, den giver en støj fra sig der minder om et brag i show motion og som kan høres i miles omkreds. Det andet problem er at maskinen omdanner et fast område i form af en sfære og han kan ikke finde ud af hvordan han skal ændre på dette. Det tredje problem er at maskinen ikke destruere hvad den peger på, men omsætter det i stedet for til noget levende fra en anden tid, og på dette tidspunkt har han set mastodonter, sabeltigere, kæmpenæsehorn og kæmpedovendyr. Krepche har også 4 andre problemer For det første er Rolke begynd at blive mistænksom over at Krepche ikke har forbedret hans resultater i ugevis. For det andet går de 1angsomme brag Krepche på nerverne og hans allerede ustabile realitetssans har fået sig et fatalt skub. for det tredje har tyskerne et problem med junglen, særligt p.g.a. de få indianere som de ikke fangede før. Og sidst men bestemt ikke mindst er fem personer på vej i et Ford Tremotors fly, vores helte. Der er faktisk 6 personer i flyet, men piloten vil ikke leve sneget længere. Vores helte består af en gruppe mennesker der laver næsten hvad som helst. For det meste har de faste jobs i USA, men en gang i mellem mil de drage ud i verdenen for at slå et slag for demokratiet og friheden, eller også har en af dem hørt noget spændende. 2

3 Intro Vores helte består af: Peter Morris - Vores alle sammens helt. Prof. Hubertus Staslovski - Den geniale professor. Karim - Peters kæmpestore afghanske ven. Beatrice McQuirre - Vores heltinde. Maurice Brewster - Professorens underlige assistent. Til GM: Læs de enkelte PC'er igennem, da personarkene er selvforklarende. I sidste 'afsnit' havde Beatrice opsnappet nogle nyheder om ulovlig transport af indianske ark2010giske fund, og efter at have opsporet og ryddet operationen havde vores helte en longere kamp med den frygtelige Yen Shu, som var vred over at en af hans indtægter var blevet ødelagte Vores helte kom over det, og efter at have ordnet alt med de Colombianske myndigheder besluttede de sig for at tage tilbage til USA igen. De chartrede en Ford tremotor og tog nordpå. Afsnittet sluttede med at et underligt brag lød hen over Guatemalas jungler, hvorefter en masse fugle steg skrigende til vejrs og nogen af dem smadrede rotorerne på to af motorerne plus vindspejlet. Derefter styrtede flyet ned og afsnittet sluttede. Dette afsnit starter med at Peter Morris kom ud i det Åbne cockpit og fik flyet nødlandet. Piloten var ikke til at redde og vores helte stiger ud af flyet. Her overtager de enkelte spillere deres PC'er og spillet kan gå i gang. Kort scenarieforløb Scenariet er inddelt i tre hovedafsnit: I første del af scenariet skal heltene opleve junglen. De vil næsten med det samme blive generet og truet af de underlige dyr som Krepche har sluppet løs. PS et eller andet tidspunkt vil de komme til indianerlandsbyen (se kort 1). Landsbyen er forladt og kun delvist ødelagt. Spor tyder på at nogen har draget i en bestemt retning og tordenen fra en flok mastodonter jager heltene i den retning. Heltene vil finde Maya ruinkomplekset (se kort 2) hvor et nyt underligt slow motion brag vil fa dyrene i Området til at gå amok. Vores helte bliver nødt til at søge ly i ruinen og vil her blive taget til fange af de skumle SS soldater. Andet afsnit af scenariet forgård inde i Mayakomplekset, hvor heltene vil blive konfronteret med Rolke, Krepche og den frygtelige maskine og dens effekt på nogle stakkels indianere. Der vil helt sikkert komme en ny konflikt og vores helte vil blive sat i en ondskabsfuld langsom dødsfælde, undtaget Beatrice. Beatrice vil blive konfronteret med en lysten Rolke som ikke har set en hvid kvinde i månedsvis og vil her få mulighed for at kunne udnytte situationen til sin fordel uden at kompromittere hendes ære. Folk vil igen slippe fri og mødes, de kan pli dette tidspunkt ikke gøre andet end at slippe ud. Når de er kommet ud vil de våre lige ved at blive taget til fange igen, da de gode indianere vil komme til hjælp. Tredje afsnit begynder med af folk nu har mulighed for at planlægge et angreb på komplekset. De har 3 indianerne til deres hjælp og kender delvist til komplekset. Prof. Staslovski & Maurice vil have fået en masse oplysninger ommaskinen i andet afsnit og er rimelige sikre på hvordan man styre den. Folk vil trænge ind i komplekset og have en episk kamp med tyskerne, hvor de bl.a. befrier de stakkels indianske fanger. Men tyskerne er i overtal og hvis ikke heltene bruger dødstrålen selv ser det sort ud. Hvis folk bruger dødstrålen vil Krepche og de fleste af tyskerne gå til grunde, men det vil komplekset også. Heltene kan ikke komme ud og må slippe ud via en fossende underjordisk flod hvor de Også kommer til at jagte Rolke i Speedbåde. Til sidst vil heltene ende ude på havet i en synkene båd hvor en overraskelse venter dem. Stil Dette scenarie er et pulp scenarie i bedste Jens Lyn og Doc Savage stil. D.v.s. at tingene går stærkt og man skal ikke tænke for meget over tingene. Heltemodige gerninger er vigtigere end realisme. Seje Citater, episke scener og sort/hvid konflikter hører til dagen orden. Hvis man vil i stemning SS bør man se Indiana Jones filmene. Det er vigtigt at spillelederen giver folk lov til at lave en masse stunts uden at komme til skade, men han skal Også gøre de onde og skumle ting rigtigt frygtelige. Folk skal føle sig som helte. Men de skal ikke tro at de kan komme igennem scenariet grinene uden at tænke sig om. Noget der kendetegner pulp helten er nemlig at han Også er smart. Derfor: når der bliver skudt efter heltene så bliver de næsten aldrig ramt, og hvis de bliver ramt så er det altid snit eller kødsår, og... hvide kvinder bliver aldrig såret. MEDMINDRE at folk er direkte dumme! F.eks. Hvis der står 10 SS soldater og peger på folk og de så går til angreb, så sig at lyden af maskinpistolerne blaffer, luk bogen og fortæl spillerne at dette afsnit er slut. Men så længe at der bare er en lille chance så skal spillerne have lov til at gribe den. Gode ro11espillere ved dog for det meste godt hvornår de ikke bør handle, men hvis spillerne ikke har timing og sans for spillet, så gør det ikke noget at man afslutter dette afsnit. Når jeg hele tiden siger 'afsnit' er det p.g a. de gamle B forfilm (f.eks. Rocketeerl Også tilhører pulp genren, hvor hver eneste afsnit altid endte med en potentiel livsfarlig situation og hvor det næste altid Startede med at man på en eller anden måde kom ud a den igen. Betragt derfor dette scenarie som et afsnit i en sådan forfilm serie. Start Start med at præsentere de enkelte PC'er, deres styrker og svagheder. Når folk så har valgt deres PC'er, giv dem en kort introduktion til terningeløst rollespil, og forklar spillerne hvordan du gerne vil have dem til at forklare deres handlinger og hvordan de henvender sig til dig. Fortæl dem med egne ord om sidste afsnit (Nævn kun ordet afsnit, hvis stemningen er til det, og kom frem til hvor dette afsnit starter og gå i gang med det samme.

4 1. de1: Junglen. Scenariet starter efter at flyet er faldet ned. Piloten er blevet dræbt og heltene står i junglen uden særligt meget udstyr og radioen er smadret. Nå men dette skal ikke slå vores helte ud, for de har oplevet meget værre ting før. Lad spillerne spille lidt kort rollespil, hvor de lige lære deres PC'er at kende, og hvordan de opføre sig. Giv dem en beskrivelse af junglen. Junglen i denne del af verdenen er en af de mest ubehagelige, da den er ekstremt ufremkommelig, planterne er skarpe, den fugtige varme er meget ubehagelig og der er horder af insekter, slanger og andet kryb, som hurtigt nok skal bringe Beatrice på randen af hysteri. Men denne periode må kun være kort. Med et kan vores helte høre noget stort bevæge sig igennem den tætte jungle, og efter et par sekunder, så braser et kæmpe næsehorn ud gennem bevoksningen. Dette er en næsehornstype der levede i Afrika for mange millioner år siden. Det er 3.5 meter højt 7 meter langt og meget meget mopset. Transporten via Krepches maskine har gjort dyret ekstra gal i hovedet og det vil strakt charge vores helte. Dyret minder om et lokomotiv når det kommer løbene og kan splintre selv et stort træ. Folk vil nok tænke sig om, giv dem i denne start kamp en mulighed for at prøve hvordan der er at handle i terningeløst rollespil, og sørg endelig for at klart og tydeligt at belønne smarte handlinger, og lad være med at straffe dumheder for meget. En af løsningerne kan være at lokke dyret ud over den klippeside der er i nærheden (se kort 1) eller også kan et par skud fra Karims riffel få den på andre tanker. Pistoler har praktisk talt ingen virkning på dette monster. Efter at folk har klaret dette første lille problem og nok er blevet rystet lidt sammen, så Star de igen overfor junglen. De vil nok undre sig over dyret størrelse og Prof. Staslovski kan også fortælle at det drejer sig om en udød næsehornsart, som slet ikke har hjemme i denne del af verdenen Gør det hurtigt klart for spillerne at det er en umenneskelig opgave at gå uden om stierne. Området er indrettet sådan at det er logisk at søge ned mod dalbunden, hvor der er vand og mere fladt land. Hvis spillerne ikke gør dette, vil de komme op på stejler og stejler sider af bjerget, og efterhånden vil deres vandforsyning løbe ud. Når de er tilstrækkelig højt oppe vil de kunne se en lille flod i dalbunden og noget der tyder på beboelse. Til sidst vil spillerne nok ende nede i da I bunden ved indianerlandsbyen, men inden da vil junglen give dem en følelse af usikkerhed, bl.a. p.g.a. nogle øgle lignende fugle som vil flyve hen over vores helte, og der vil også komme nogle dyrelyde, som ikke minder om noget nogen af heltene har hørt før, og både Peter og Karim har stor erfaring i mellemamerikanske jungler. Desuden har dyreskrigene en sådan smertefuld natur at de virker unaturlige. Lidt kviksand under Beatrices fødder og lidt knagen fra træstammen over floden kan også sætte lidt kulør på tilværelsen, især hvis man først pointere at der er masser af alligators i den. 4 Indianer landsbyen Endelig når vores helte frem til bebyggelse, men landsbyen er forladt. Der er intet tegn på liv. nogle ganske få grise går rundt men ellers er der helt mennesketom Krukker er smadret, nogle af bygningerne er halvt nedbrændt og andre er trampet ned. Inde i husene kan folk finde dagligdags værktøj efterladt hvor de er blevet brugt, knogler og mug antyder at mad er blevet efterladt og personlige genstande som smykker og våben ligger spredt rundt i hytterne. Der er dog ingen lig eller menneskeknogler. Til sidst vil Peter og Kim erkende at hvis de lokale er gået i nogen retning, er det mod nord, for her kan de finde en sti der ser ud til at have vær et brugt meget, desuden kan de lidt længere inde finde et par 9mm Parrabellum patron hylstre, som bruges både i maskinpistoler og pistoler. Da folk undersøger stigen lyder der en dyb rumlen som hurtig går over i en høj støj, som lyden af mange trampende fødder og brækkende træer. Dette er en flok halvgale og meget Store mastodonter, som er en stor elefant type der normalt levede på sletter. Den tætte skov har gjort dem nervøse og aggressive, så da de første bryder ind i landsbyen går de grassat på alt. De vælter træer og bygninger med en uhyggelig lethed. Flugt langs stien er den eneste mulighed. Til GM: Før denne scene hårfin, og lad kun mastodonterne komme frem når alle PC'erne er henne ved stigen. Ruinen Se kort 2. Efter en 2 3 km (gør det klart at mastodonterne bevæger sig hurtigt igennem jungen og frem langs stien) vil eltene med et komme ud i et åbent terræn (spekuler ikke over at de ikke kunne se det oppe fra bjergsiden.) I midten af dette terræn kan de se en overgroet Maya pyramide (det hedder faktisk en ziggurat) Stikke op. Der er et par andre mindre pyramider i området, men den i midten overskygger de andre. Selve området består at et virvar af små buede ujævnheder og er meget svært at forcere. Prof. Staslovski kan hurtigt se at alle de forskellige ujævnheder godt kunne være ruinerne af huse, som nu er overgroet med græsser, mos og små buske. Folk vil nok begynde at bevæge sig ind på området, og kort efter kan de der kigger efter det finde noget der minder om veje, men inden at folk kan få undersøgt det nærmere, vil der komme en underlig lyd. Den minder nærmet om et tordenbrag eller nærmere en eksplosion, men den er langsom 5-7 sekunder og det drejer sig kun om et enkelt brag. Lyden er lige så høj som en kæmpe eksplosion og den langsomme vibration går ind i knoglerne og giver en følelsen af blive flået fra hinanden. Kun Maurice og Karim er seje nok til ikke at falde til jorden, og Prof. Staslovski er næsten bevidstløs. Men det værste kommer efter, for da braget danner væk

5 begynder en infernalsk hylen og en frygtelig bragen at lyde fra junglen. Mastodonterne vil gå totalt amok og komme frem fra junglen og fuglene i området vil gå til vejrs i store skyer og gå IPS på hinanden og vores helte. Lige inden dette sker vil enten Maurice eller Karim fa øje på en indgang hvor man kan være i ly både fra fugle og mastodonter. Og hvis folk ikke finder ud af at søge ly her, så fortæl dem hvordan de bliver jaget af fuglene og med et kommer en masse mastodonter ud af virvaret og tromler hen imod vores helte. Luk bog n og sig at dette afsnit slutter her. Hvis folk sager ly vil de kunne se alting gå amok udenfor, men nogen af heltene vil også lægge mærke til maskinlyde og stemmer inde fra gangen. Når pc'erne går ind for at se hvad det er vil de blive opdaget af vagterne i det hemmelige vagtrum (se kort 3.). Lidt længere inde vil heltene komme ud på en hylde hvor de kan se ned i et stor rum fyldt med maskineri, der er folk der går rundt i enten hvide kitler eller sorte uniformer, en officer leger med en schæffer hund, og over maskinerne hænger der hagekors flag. Folk vil nok undre sig lidt men inden at de får tid til at tænke nærmere over dette vil de kunne høre lyden af våben blive afsikret og en stemme råbe "HALT!" I ly af lyden fra maskinerne har en gruppe SS soldater sneget sig ind bag heltene og enhver flugt eller kamp er umulig da 8 maskinpistoler peger på vores helte. Hvis stemningen er til det kan der holdes en kioskpause her. 2 de1. Rolke Da vi vender tilbage til vores helte, er de blevet afvæbnet og er ved at blive fort ned af en trappe. De vil blive ført ned til Rolkes kontor og stillet op foran denne onde og sadistiske mand. Rolke er høj lyshåret og et klasse eksempel på den nye ariske overmand. Han er iklædt en fuldstændig ren og ny presset sort SS uniform, med lange blanke støvler og en kasket med dødningehovedm2rket. I den ene hånd har han en ridepisk. Hans kontor består af et skrivebord, et arkivskab en stumtjener og nogle lænker på den ene væg. Der hænger to hagekors flag og et billede af Führen på væggen bag ham og ved foden af hans skrivebord ligger der en stor schæferhund. Det første Rolke gør er at sige: "Heil Hitler!" hvorefter han forklare at han er Ubersturmbanfuhre Rolke og hvis nogen siger noget som helst uden at blive spurgt først, så vil de blive straffet hårdt. Han vil derefter bevæge sig udenom skrivebordet fnyse hånligt af Prof. Staslovski og Maurice, sniffe i retningen af Karin og derefter se ud som om han har lugtet til noget grimt, kigge med et lidt anerkendende blik på Peter og putte sin pisk ind under Beatrices kæbe hvorefter han løfter hendes ansigt op og kigger et par sekunder på hende. Hvis nogen som helst ytre så meget som en lyd under denne seance vil de få et slag over skulderen med kolben af en maskinpistol, og Rolke vil kigge med et sadistisk 5 blik på vedkommende og sige at han vil huske denne ulydighed. Den eneste undtagelse er at han vil blive meget sur hvis en af soldaterne slår Beatrice. Det er unterschafuhre Zaugg der står bag Karim, og han har hele tiden kigget vurderende på ham, som om han havde lyst til en lille slåskamp. Kommer det yderligere til modstand vil svaret være meget mere brutalt og ondt, bare ikke hvis det er Beatrice, i hendes tilfælde vil Rolke bare sige at en god tysk kvinde ville kende hendes plads. Efter denne mærkelige scene vil Rolke proklamere at vores helte desværre er stødt på en stor hemmelighed og at han derfor bliver nødt til at holde dem indespæret i længere tid. Han planlægger allerede hvordan de skal dø, dette kan Beatrice se på ham (fortæl det med en seddel). Vores hovedpersoner vil blive ført ud af Rolkes kontor, med Rolke selv i hælende. De vil blive ført hen over hovedhulens gulv i retningen af nedgangen til underetagen. Men inden at de når derhen lyder der en skinger stemme inde fra et trekanter. "Roolke hveem er... vores hh hrrh gæster?" Dr. Krepche og hans maskine En lille mand vil træde ud og gå hen til heltene. Dette er Dr. Krepche. Han er omkring 1.60 høj, har været tyk men nu hænger huden i folder, hane tøj er snavset og han har et sygt udtryk i øjnene. "Hveeem.. hrr hrr harr vee heer??" Krepche vil hurtig genkende Prof. Staslovski, med erkendelsen af dette vil han ændre statur og med en mere selvkontroleret stemme sige "Prof. Staslovski det er mig en stor ære at møde dem!". Han vil straks verfe de fleste soldater af vejen og vil med stor glæde tage Prof. Staslovski om armen og føre ham hen imod maskinen. "Det glæder mig, glæder mig at endelig er der en mand med lidt intellekt!. Krepche vil kort forklare at han har bygget denne fantastiske maskine efter at han, "ja, ja det var mig!" (Beatrice kan se at han lyver og at han er gal) havde løst Mayaerne koder og forstået deres viden. Når heltene kommer hen til maskinen vil Prof. Staslovski og Maurice hver for sig hurtigt kunne erkende at dette er en meget indviklet maskine der projektere et eller andet ud i det hulrum som er bag hulen via det kanon lignende rør, som der er midt i hulen. Men de kan også se at maskinen ligesom består af to personers arbejde. Det generelle indtryk mand far af maskinen er at det er en kaotisk konstruktion der med blot med en lille indsats vil kunne blive ødelagt. Men der er visse små dele der til trods for at de er klodset sat sammen virker mere velgennemtænkte og hvilken funktion de smarte dele har, kan hverken Maurice eller Prof. Staslovski gennemskue. "Ja, Ja! Dette er MIN opfindelse, min dødstråle ha, ha, ha" vil Krepche udbryde. Da Krepche siger dette vil Rolke komme med et begyndende udbrud, men Krepche vil affeje ham med en håndbevægelse (Beatrice vil bemærke hvor meget det koster Rolke at styre sig selv). Krepche vil nu forklare hvordan hans dødstråle sender folks molekyler ud i alle mulige retninger og tider, ha,

6 ha, ha fordi HAN erkendte hvordan man kunne manipulere tid via de skrifter HAN havde fundet. Han vil derefter forklare hvordan man lader maskinen op via de generatorer man kan se bagerst i hulen, og hvordan kanonrøret bliver fart i en bestemt retning hvorefter alting i den retning bliver opløst ha, ha, ha. Han vil gerne høre hvad folk siger, og både Maurice og Prof. Staslovski burde ikke kunne holde deres nysgerrighed tilbage, men efterhånden som spørgsmålene kommer frem vil det hurtigt blive klart at Krepche ikke rigtigt kan svare på noget konkret. han vil blive mere og mere agiteret og irriteret og på et eller andet tidspunkt vil han udbryde at nar de ikke tror på ham (det er lige meget om folk har udtrykt vantro eller ej) så må han jo demonstrere maskinen for dem. Krepche vil gøre tegn til Rolke og Rolke vil med et sadistisk grin (han nyder virkelig når maskinen bliver brugt på indianerne) kommandere en af hans untersturmbanfuhrer til at hente et par at "forsøgsdyrene". Alle i rummet vil få udleveret høreværn og kort efter vil en gruppe SS soldater komme op med to indianerkvinder og deres børn, de vil græde og bede om nåde på deres eget sprog, men en grinende Rolke vil bare beordre hans folk til at føre kvinderne og deres børn ud i åbningen. Her vil de blive bundet og smidt pli jorden. Derefter vil man kunne høre en sitrende lyd og mærke en svag rumlen, da maskinen bliver ladet op. Røret vil pege ud på ofrene, de vil begynde at skrige. Krepche vil nikke til Rolke, Rolke vil gøre tegn til folkene oppe ved kontrolpulten og det langsomme brag vil lyde igen. Denne gang har folk høreværn på, men lyden er stadigvæk ekstrem. Et blåt lys vil skyde ud fra røret og fylde hulrummet ud i en perfekt sfære. Lyset vil forsvinde efter en 6-7 sekunder og folk føler at deres knogler gerne vil ud af kroppen. Med et vil tre sabel tigere springe op fra hulrummet og løbe ud i ruin området hvor lyden af skrigende fugle kan høres. Rolke Vil grine sadistisk, og udbryde (når folk har taget deres høreværn af) at sådan vil det gå alle undermennesker der ikke vil blive det tredje riges slaver. Han vil kigge på Karin og derefter sige: "Det gælder også alle de aber der tror at de kan gå sammen med Civiliserede mennesker!" Reaktionen Det er forventet at på et eller andet tidspunkt vil en eller flere af PC'erne reagere voldsomt pli dette skuespil. Hvis dette sker så kommer det til et slagsmål hvor bade Rolke (der forventer en sådan reaktion) og Krepche (der altid er paranoid) hurtigt vil komme af vejen. De første sekunder vil der kun være 6 SS soldater i hallen, men den vil hurtigt blive fyldt med flere. Det er også forventet at folk vil tage nogen af våbnene, men inden det sker vil både Rolke og Krepche være ude af syne inde iblandt maskindelene. Hvis folk begynder at skyde på maskinen vil både Maurice og Prof. Staslovski vide at hvis den bliver ødelagt, så vil der komme en kolossal eksplosion der vil 6 dræbe alle i rummet. Det er i orden at spillelederen giver et par af heltene nogle kødsar på dette tidspunkt, men kun hvis en eller anden PC gør noget ekstremt og direkte dumt bør spillelederen indkapacitere vedkommende. Kampen kan ende på to måder. Den bedste er at en eller anden (helst Rolke selv) får fat i Beatrice og truer med at skyde hende hvis ikke de andre overgiver sig. Den anden løsning er at heltene bliver overvældet af de selvsikre SS soldater. Det gør ikke noget hvis spillerne dræber en 5-10 soldater. Når heltene er blevet taget til fange igen vil de blive ført af en grinende Rolke mod nedgangen til den nedre etage. Imens de går ned ad trappen kan heltene høre at maskinen bliver sat i gang og de stakkels indianere bliver myrdet selv om der ikke længere er nogen at demonstrere maskinen for. Selv om PC'erne ikke reagere voldeligt på noget tidspunkt vil det ikke hjælpe dem, for når Krepche opdager at heltene ikke udbryder i hurra råb over hans maskines effekt så vil han resignere og sige "D! d! de kaan eeke forståå mi in mask! k! k! aligével! før dem bort Roolke!". Igen vil Rolke grine, våben vil blive løftet og folk vil blive ført mod underetagen. Dødsfæ1den Nede på underetagen vil folk blive ført hen til dødsfælden, der i første omgang ligner en almindelig celle. Heltene vil blive gennet ind i cellen, men da Beatrice skal til at gå derind griber Rolke hende i armen og trækker hende til siden. Døren bliver lukket og vores helte kan høre Rolke igennem døren hvor han forklare at de desværre nu ved for meget og at han glæder sig til at møde dem i det næste liv. Derefter kan man høre en svag rumlende lyd og kort efter begynder der at strømme vand ind i rummet. Igen er dette et godt tidspunkt at holde en lille pause, til toilet og kiosk besøg. Hvis folk undersøger deres celle vil de kunne konstatere at man kan fjerne nogle bolte fra døren hvorefter man kan komme ind i låsemekanismen og måske åbne døren. Problemet er bare at det vil tage mindst. 20 minutter at fjerne pladen ind til låsemekanismen, og på det tidspunkt vil rummet være fyldt med vand. Maurice har stadigvæk et par redskaber på sig, men det hjælper ikke. Der er et lille hul lige over gulvet men vandet strømmer ikke ind i det. Dette skyldes den vandmekanisme som er tegnet på kort 3, der gør at når vandet når lofthøjde så vil vandtrykket begynde at skubbe vandet ud af rummet og det vil blive ved med at strømme ud indtil at det næsten når gulvhøjde igen, så vil rummet begynde at blive fyldt med vand igen. Gør det klart at der strømmer vand ind hele tiden. Dette gør rummet til en sadistisk dødsfælde fordi man langsomt vil blive afkræftet af at skulle først svømme i det kolde vand og så holde vejret i et minuts tid eller to, hvorefter vandstanden falder for så kort tid

7 efter at stige igen. Det kan tage timer hvis ikke dage for en stærk mand at dø i dette rum. Men hvis spillerne regner mekanismen ud (Prof. Maurice vil gøre det efter 3-4 fyldninger) kan Prof. Maurice skitsere for folk hvordan den virker (spillelederen gør selvfølgelig dette). Men hans opdagelse vil ikke hjælpe før at en eller anden undersøger hullet med noget der kan slå på væggen. For så vil vedkommende kunne høre at væggen til den anden side at hullet ikke er specielt tykt og at man godt kan slå hul igennem. Hvis dette hul bliver slået, er det rummet ufarligt da vandet bare vil strømme igennem, og det værste rummet nu kan gøre er at give en våde fødder. Nu har heltene ro og fred til at åbne døren. Den eneste der har ekspertise til at få låsen op efter at pladen er fjernet, er Maurice. Hvis spillerne ikke kan finde ud af at desarmere dødsfælden, er deres eneste redning Beatrice. Beatrice og Ubersturmbanfuhren Beatrice vil stå ude i gangen og kan også høre hvad Rolke siger til de andre helte. Hun bemærker at Rolke låser døren og putter nøglen i lommen. Derefter vil Rolke føre hende hen af gangen og op ad en anden trappe. Hun vil undervejs se en bagudgang til junglen. Det sted hvor trappen går op er der også en trappe der går ned. Rolke fører Beatrice op til hans private gemakker, hvor han beordre hende til at tage et bad og iføre sig hans badekåbe. Imens dette sker vil hendes tøj blive sendt til vask. Nar Beatrice kommer ud af badet vil hun se en ændret Rolke. Han har taget kasketten af og gør tegn til at hun skal side på sengen. Rolke vil nu komme med en enetale, hvor han forklare hvor ensomt det er at være herude hvor de eneste kvinder er undermennesker som ikke er værd at kigge efter, og hvor stor en effekt det har på ham at igen se en arisk kvinde og hvis bare hun vil føje sig ham så vil han gøre hende til sin elskerinde, som fyrsterne gjorde i gamle dage, og når Tyskland har fået sit lebensraum vil han som SS ubersturmbanfuhre få sit eget landsted og hun vil leve som e fyrstinde og han ville elske hende og alt dette kan hun få hvis bare hun føjer sig ham nu o.s.v. Hvis spillelederen har inspiration nok, sid kan Rolke rable videre i lang tid. Beatrice'es spiller kan hvis vedkommende spiller godt rollespil, nemt få Rolke i en position hvor hun kan slå ham bevidstløs. Under alle omstændigheder gælder det for hende at udnytte denne situation. Hvis hun får Rolke under kontrol eller sat ud af spillet, se kan hun få fat i hans nøgle og hans luger. Hun kan Også finde noget civilt mandetøj som hun med et bælte eller seler kan få på. Beatrice har herefter mulighed for at komme ud i komplekse og for at komme ned for at rede hendes venner. Flugt Hvordan denne del starter kan være meget forskelligt. enten kan begge grupper slippe fri og møde hinanden i gangene. Hvis de mandlige helte ikke kan finde ud af at 7 komme fri sid kan Beatrice måske slippe fri og befri dem. Hvis de mandlige PC'er slipper fri uden at Beatrice gør det, så sørg for at der kommer en soldat og henter Rolke, for han må under ingen Omstændigheder blive dræbt på dette tidspunkt i scenariet. Beatrice vil blive låst inde i Rolkes rum (hvor hun har muligheden for at få noget tøj på), hvorefter de andre kan redde hende. Hvis de mandlige helte befrier sig selv og Beatrice ikke klare sig så vil de også bemærke bagudgangen. Hvis Beatrice slipper fri og møder de andre, vil Rolke ikke være i hans rum hvis de beslutter sig for at gå op og gøre det af med ham. Nogen vil have opdaget ham. Det hele skulle gerne ende med at folk beslutter sig for at gå ud af bagindgangen. Her vil de hurtigt opdage at grunden til at den ikke er bevogtet nede i komplekset er at der er posteret vagter udenfor. Disse SS soldater vil holde vores helte op når de træder ud, en untersturmbanfuhre vil træde triumferende frem og falde om med en pil igennem sig. De resterende indianere vil her prøve at gøre kort proces med de 5-6 SS soldater, men hvis ikke Peter og Karim griber til handling, så vil det gå indianerne ilde og flere SS soldater vil strømme ud af bagudgangen. Slut på dette afsnit. Men hvis vores helte griber til handling vil de nedkæmpe SS soldaterne og indianerne vil invitere dem til at komme med. Og med lyden af automatvåben fra de nu forfølgende SS soldater inde fra komplekset, vil vores helte slippe ud i junglen. 3.del. Hvad nu? Indianerne vil føre vores helte til deres skjulested ikke langt fra ruinerne, i en lille hule. Her kan vores helte få lidt ro til at tænke over hvad de vil gøre ved situationen. Indianerne kan en lille smule spansk og vil kunne fortælle at for 2 måneder siden kom de hvide mænd ud af fiske lignende skibe ned i fjorden mod syd. De kom til landsbyen hvor indianerne bød dem velkomne som ordentlige folk nu engang burde gøre, men disse hvide var nogle slyngler og kort efter at de var kommet ind i landsbyen overfaldt de den og de eneste der slap væk var (bortset fra nogle få heldige) de jægere som var ude i skoven da overfaldet skete. Nu er indianerne kun en stykker tilbage. Resten så de blive bragt ind i pyramiden, og indianerne kender ikke til deres familiers skæbne. Hvis PC'erne fortæller dem om hvad de har været vidne til inde i pyramiden vil mange af de yngre jægere blive så harme at det kræver de bedste talegaver a1 holde dem tilbage fra et hovedkulds direkte selvmordsangreb på komplekset. Idealet burde være at hovedpersonerne selv på eget initiativ valgte at planlægge et angreb på komplekset. Men hvis de ikke kan tage dette valg så pres først ham der spiller Prof. Staslovski da han er en meget samvittighedsfuld mand når det drejer sig om videnskab, og hvad der foregår inde i komplekset er jo en ren forbrydelse. Hvis dette ikke virker, kan nogle

8 bemærkninger til Karim om de personlige fornærmelser han er blevet udsat for kun kan besvares med blod måske få ham til at skubbe til de andre. På dette tidspunkt kan man godt regne med at PC'erne er i gang med at planlægge. Indianerne ved ikke meget om kamptaktik da de jo var et fredeligt folk, men de er meget ivrige for at kunne gøre noget ved de onde tyskere, og hvis de er blevet fortalt hvilken skæbne der er tilfaldet deres familier, er de mere end villige til at tage en stor risiko. Folk kender til tre indfaldsveje ind i komplekset. Dels er der den vej de selv kom ind, dels den vej de kom ud, men der er også den åbning hvor dødstrålen kommer ud. Lad blot spillerne planlægge et stykke tid, men med et kommer der en spejder og fortæller at en stor gruppe soldater har forladt komplekset og nu er på vej ud og lede efter de flygtede. Det er nu at det er tid for at handle ikke så meget mere snak! Den bedste plan ville være at sætte nogle af indianerne til at lokke soldaterne udenfor komplekset ud på en lang jagt imens heltene og de sidste indianere trængte ind i komplekset, men hvis ikke spillerne selv finder pli dette så vil et par af indianerne selv tage affære og løbe ude for at lokke soldaterne væk. Angrebet Selve angrebet kan ikke præcist beskrives på forhånd da dets form kommer til at afhænge af PC'ernes eget initiativ, men der er et par fakta som spillelederen har styr på: For det første mængden af våben. Heltene har 3 pauser rifler og 3 maskinpistoler til rådighed og måske også Rolkes Luger. De har omkring 100 8mm pauser skud, 9 magasiner til maskinpisto1erne, og Sansyn1igvis kun et magasin til Rolkes luger. Dette er nok til et overraskelsesangreb men ikke til en længere ildkamp. Gør dette klart for spillerne. For det andet. Inde i komplekset er der nu 10 SS soldater tilbage samt Rolke, Krepche og 3 teknikere plus de overlevende indianerfanger. Under angrebet vil Krepche ikke forlade hans elskede maskine og men undgå at han går til grunde når og hvis det kommer til kamp i hovedhulen det er bedst hvis han bliver taget til fange. De resterende SS soldater og Rolke vil trække sig tilbage til gangene hvis angrebet kommer oppefra eller Også vil Rolke og et par af soldaterne befinde sig helt nede ved den underjordiske flod, hvis angrebet starter fra bagindgangen. Der er posteret 2 soldater ved bagindgangen og hovedindgangen, men ingen ved åbningen indtil dødstrålen. Lad kampen være episk. Men! De soldater der er ude og lede efter heltene kan høre kamplarmen og vil efter at have jagtet de forbandede undermennesker hurtigt sætte kursen tilbage til komplekset. De vil retunere og angribe ind igennem åbningen ind til hovedhulen netop som kampen ser ud til at være vundet, de vil også postere snigskytter ude for indgangene så man ikke kan komme ud. Prøv at sørge for at Pc'erne har to fronter at kæmpe på. For det første hvis heltene angriber oppefra så vil 8 Rolke forskanse sig i gangene ned til underetagen og hvis heltene angriber nedefra, vil Rolke angribe bagfra med de folk, han havde nede ved floden Det hele skal se håbløst ud og den eneste lastning er at bruge nazisternes våben mod dem selv. Hvis Peter, Karim og Beatrice kan holde de tilbagevendende nazister ude i åbningen, kan Prof. Staslovski og Maurice betjene maskinen, de skal dog bruge det meste af et minut til dette. Når og hvis de får brugt dødstrålen mod SS soldaterne udefra, vil de blive opløst og en flok Australepicus Africanus (en udad sidegren af fortidsmennesker) vil løbe skræmte og forvirrede ud i junglen hvor lyden fra SS snigskytterne vil advare heltene om at det ikke er slut endnu. Den afsluttende jagt Efter at have brugt maskinen vil dele af den begynde at eksplodere p.g a. de skader den har faet fra kugler. Disse eksplosioner begynder at få hulen til at styrte sammen og hvis folk begynder at flygte ud gennem åbningen eller hovedindgangen så vil skuddene fra SS snigskytter falde tæt på først og derefter vil de ramme! Folk er nødt til at flygte nedad. Rolke som først havde forskanset sig i gangene kunne godt gætte sig til hvem dødstrålen er blevet brugt på og har valgt at tage flugten af den underjordiske flod. På vej nedad vil folk få efterretning om at Rolke er løbet den vej f.eks. et tomt magasin fra en luger. Hvis folk har taget Krepche til fange på dette tidspunk, vil han rive sig løs og udbryde: "Min maskine! Min maskine!" imens han løber tilbage mod hulen. Gangen vil styrte sammen inden at nogen af heltene fanger ham og han forsvinder i støvet. Heltene møder derefter en såret indianerfange der fortæller på gebrokken spansk at den sorte hvide djævel er løbet ned af trappen, han når også at fortælle at fangerne er sluppet løs efter at nogen af de andre indianere trængte ind af bagindgangen og...arrgh! Når heltene løber videre ned af trappen mod Rolke vil de bemærke to ting. For det første kan de høres Rolkes kommandoråb nedefra, for det andet vil den bagerste PC opdage at kun en indianer følger med. De andre ville hellere prøve bagudgangen. Men inden at heltene kan vende om begynder trappen at styrte sammen og man kan kun komme nedad. Herfra kan nu høres en svag brusen. Til sidst når heltene ned til den underjordiske flod. Her kande se at Rolke og unterschafuhre Zaugg er vej at sejle ned af den underjordiske flod i en motorbåd. Der er endnu en motorbåd på kajen, men i den sidder der to SS soldater, som bestemt ikke vil af med båden. Når PC'erne har fået fat i båden (den sidste indianer bliver ramt og dræbt i skudkampen med de to soldater) kan de endelig begynde at jagte Rolke. Beskriv en susende jagt igennem en mørk underjordisk tunnel med en brusende flod der har flere små fald undervej. Zaugg er ret dygtig og Rolke selv har en maskinpistol som han tømmer efter et stykke tid uden at kunne ramme PC'erne.

9 PC ernes skud kan heller ikke ramme Rolke eller hans fører. Beskriv flere farlige Situationer hvor folk kun klare den med nød og næppe. Hvis PC'erne dummer sig, kan man godt afslutte dette afsnit med at deres båd går ned i den mørke tunnel, men på dette tidspunks af scenariet er det lidt utilfredsstillende, så gør det kun hvis spillerne dummer sig rigtige helte så springer de over på Til sidst vil de to både komme op på siden af hinanden og hvis Peter og Karim er rigtige helte, springer de over på den anden båd og afgøre det med Rolke og Zaugg i en nævekamp bag i båden. En anden løsning er at tvinge Rolkes båd ind mod klippesiden der suser forbi. I begge tilfælde vil Rolkes båd forlise inde i mørket og i sidste øjeblik (hvis de var rigtigte helte) kan Peter og Karim hoppe tilbage på heltenes båd. Under alle omstændigheder forsvinder Rolke i hulens mørke. Nu viser der sig et sidste problem, nogle af Rolkes kugler har faktisk ramt heltenes båd og motoren begynder at sprutte, Rolke får åbenbart sin hævn. Båden bliver næsten umulig at styre den. Den slår ind i siden, begynder at tage vand ind! Og med et stryger heltene med deres bad ud i stor fart og kommer ud i frit vand ude i fjorden. De er REDDET!!! OG! Så giver deres bad endelig op og lægger sig til ro imens vandet langsom trænger ind i bliden, men heltene har klaret det, de har endnu en gang Slået et slag imod ondskaben i verdenen. Netop som dette går op for folk og de begynder at klappe hinanden på skuldrene kommer den sidste sætning: Netop som i begynder at ånde lettet op kan i se vandet omkring jer begynde at skumme og derefter kommer et periskop op efterfulgt af en skygge nede i vandet. Slut for denne gang et nyt eventyr venter jer i næste afsnit. Afrunding Det var alt for denne gang. Jeg håber at folk og spilleledere vil få sig et par hyggelige timer med noget uforpligtende rollespil, uden at de hænger sig for meget i de huller som scenariet (pulp traditionen tro) indeholder. Jeg vil bare sige god fornøjelse. 9

10 Obersturmbanfuhre Rolke Denne onde mand er en sadistisk, intolerant, østrigsk mønsternazist, der har en svaghed for andre lidelser, Strauss musik og lyshårede kvinder. Han er rigtig sej (undtaget overfor lyshårede kvinder), og ekstremt trofast overfor hans ordre. Stærk Hurtig og smidig Stærkt helbred Rimelig viljestyrke Rimelig opmærksom Skydevåben - dygtig Slagsmål - Dygtig Officer - Ekspert Totur - Ekspert Han er bevæbnet med en luger eller en maskinpistol. Dr. Krepche Krepche er ikke direkte ond. Han er bare hensynsløs og ambitiøs uden at have rigtigt talent. Han er når scenariet starter blevet helt gak, dels på grund af lydene fra dødstrålen, dels p.g.a. de menneskelige lidelser han er er skyld i og dels p.g.a. stress. Hans eneste glæde er at blive anerkendt som et intelligent menneske, og han er desværre ikke smart nok til at se at ikke er et geni. Svag Lidt langsom Svageligt helbred Normal vilje Meget opmærksom Elektronik - Ved en del Arkæologi - Ved lidt Forsker - Erfaren Han har en luger i hans skrivebordsskuffe, men vil kun ramme med den hvis han var heldig. Unterschafuhre Zaugg Dette er et stort brød af pølsetysker, hvis Starte fornøjelse er at tryne andre helst i en mand til mand kamp, så han kan vise at han bare er bedre til at slås. Meget stærk Rimelig hurtig Meget stærkt helbred Normal viljestyrke Normal opmærksomhed Slagsmål - Dygtig Skydevåben - Erfaren Motorbåde - Meget dygtig Soldat - Dygtig SS soldater. Dette er de fanatiske selvopofrende nazistiske kriger, der betragter sig selv som den ny tids tempelriddere eller jesuiter. De er rimeligt kompetente og ret farlige i kamp situationer. De er også hensynsløse og dræber uden samvittighed. De kalder hinanden kammerater. De er bevæbnet med mauser rifler og maskinpistoler. De har også bajonetter til deres rifler. Indianere Dette er de ædle vilde som er blevet trådt på af de onde nazister. De er gode bueskytter og junglekrigere men ved ikke meget om kamptaktisk, når de forlader deres skov. 10

11 Kort 1: Junglen

12 Kort 2: Pyramiden

13 Kort 3: Nazi komplekset

14 Navn Beatrice McQuirre Beskrivelse En ung, smuk og ambitiøs journalist der næsten altid er med Prof. Staslowski o; Peter Morris. Hun er en emsig og nysgerrig type, som dog ikke er særlig sej i farlige situationer. Udseende En køn, sød, men også frisk og sporty pige med lyst hår, blå øjne, rene hvide tænder og en behagelig lidt dyb stemme. Hun har en velformet slank krop. Sociale Situation En selvstændig pige, der lever et farligt liv som journalist. Særlige træk Hun er skrap til at læse folk og til at forstå deres følelser Men når folk spørger hende, så svarer hun altid, at det skyldes kvindelig intuition. Hun bliver meget bange i farlige situationer og virker ofte hjælpeløs, men hvis der ikke kommer nogen og redder hende, finder hun altid en indre styrke til sidst og får selv gjort noget ved sagen. Hun er meget bange for slanger, skorpioner og andet kryb. Hun er en tidligere skuespillerinde fra Broadway uden succes, og prøver hårdt på at skjule dette faktum. Grundegenskaber Almindelig styrke Meget hurtigt og smidig Rimeligt helbred Normalt viljestyrke Meget opmærksom Færdigheder Arkæologi - ved lidt Førstehjælp - erfaren Journalist - dygtig Judo - dygtig Skuespiller - erfaren Skydevåben - erfaren Snige sig - dygtig Svømmer - erfaren Fransk - rimelig god Jysk - dygtig Spansk - rimelig god Udrustning.32 automatik i dametaske med ekstra magasin. Andet udstyr Skjorte, nederdel, silke undertøj & upraktiske sko. Bredskygget hat Dametaske med Unødvendigt" indhold. Notesblok og pressekort. Fotografiapparat (6 billeders film) og 3 film.

15 Navn Prof. Hubertus Staslowski Beskrivelse En genial professor. Han er en lidt distræt, men manisk type, med en særlig evne til at se sammenhængen i ting. Han er også en ret irriterende person, særligt nar han udbryder: "Det er jo indlysende!". Udseende En iltert udseende mand med gråsprængt skæg og halvlangt har, men med en styrke i hans blik der viser en dybde i mandens personlighed. 1.75, 70 kg Sociale Situation En velhavende videnskabsmand som nyder en stor anseelse. Særlige træk Han har en intuitiv forståelse for teknologi og usædvanlige hændelser, særligt nar han får lov til at se det med sine egen øjne. Han er meget bekymret for, om viden og teknologi bliver brugt rigtigt. Han er nærsynet, men går med briller Han er distræt. Han tænker bedst, når han får sig noget tobak (en vane han har udviklet fra ungdomslæsning af Sherlock Holmes historier). Han ved, at Maurice er en forbløffende god tekniker og bruger ham til at føre alle sine ideer ud i livet. Grundegenskaber Lidt svagelig Normal behændighed Normalt helbred Stærk vilje Meget opmærksom Færdigheder Antropologi - ved meget Arkæologi - ved meget Bilist - dygtig Elektronik - ved rigeligt meget Historie - ved meget Kemiker ekspert Opfinder - ekspert Svømmer - trænet Zoologi - ved meget Latin - dygtig Fransk - rimelig god Tysk- kan noget Oldgræsk - dygtig Udstyr Tropetøj, støvler og briller. Pibe & tobak. Notesbog og almanak.

16 Navn Karim Beskrivelse En stor godmodig afghaner, som er køligheden selv. Han er Peters bedste ven og en helt igennem flink fyr. Han er den der har det rolige overblik og som kan se, når folk er ved at rode sig ud i noget tosset. Men han svigter aldrig sine venner. Udseende Han har et venligt ansigt med smilerynker. Hans næse er brækket og hans træk er vejrbidte. Hans krop er et bjerg af muskler. 1.85, 1 l O kg. Sociale Situation En afghaner på egne veje i Vesten. Særlige træk Han er stort set immun overfor smerte, træthed, sult og kulde Han føler det, men han kan ignorere ubehaget. En gang imellem smiler Lykkens Gudinde til ham. Han kan godt blive ret voldsom de få gange han bliver vred. Det eneste der normalt gør ham vred, er groteske uretfærdigheder og personlige fornærmelser. Der er kun en ting han frygter: det overnaturlige! Kom ikke i vejen for ham når han råber: "Badal!". Grundegenskaber Meget stærk Rimelig hurtig Stærkt helbred Meget stærk vilje Normal opmærksomhed Færdigheder Jæger - dygtig Klatre - meget dygtig Knivkamp og kast - dygtig Skydevåben - ekspert Slagsmål - meget dygtig Snige sig - erfaren Sværdkamp - meget dygtig Svømmer - trænet Engelsk - rimelig god Russisk - kan noget Persisk - kan lidt Tysk - kan noget Udrustning Lee Enfield.303 med 5O skud. Webley.455 revolver med 30 skud. Krumsværd. Stor kniv. Andet udstyr Afghansk tøj og støvler. Vandskind.

17 Navn Maurice Brewster Beskrivelse Prof. Staslowski's assistent. En talentfuld ung mand som har et problem med sit ret klodsede udseende Han er en glimrende tekniker og en rimelig videnskabsmand, men står altid i baggrunden. Udseende En ung mand med et ret nørdet udseende. Hans tøj passer aldrig og hans har er for langt, men nedenunder er der en rimelig velbygget atletisk krop. 1.78, 80 kg. Sociale Situation En ung videnskabsmand uden et omdømme der er værd at omtale. Særlige træk Giv ham nogle remedier og noget værktøj, og han konstruerer de mest forbløffende ting. Problemet er blot, at han lige skal have ideen først. Ingen ved, at han dyrker brydning. Han er forelsket i Beatrice McQuirre, men tør ikke vise det. Han ved godt, hvor dygtig han selv er, men alle andre (end prof. Staslowski) mener, at han er en nørd, og da han er meget konfliktsky, får de ofte ret. Grundegenskaber Stærk Normal behændighed Meget stærkt helbred Rimelig stærk vilje Meget opmærksom Færdigheder Arkæologi - ved noget Bilist - inkompetent Bryder - meget dygtig Elektronik - ved rigtigt meget Fysiker - uddannet Motorbåde - meget dygtig Mekanik - ekspert Skydevåben - begynder Svømmer - trænet Latin - rimelig god Tysk - dygtig Udrustning.38 revolver med 24 skud. Andet udstyr Tøj, sko, tropehjelm. Transportabel værktøjskasse. Førstehjælpskasse. Nød rationer Feltflaske. Regnestok og tabel.

18 Navn Peter Morris Beskrivelse En rigtig helt der ved hvad hans job er. Han viger aldrig tilbage for en udfordring eller et standpunkt. Peter er en handlingens mand, som ikke venter eller overvejer ting for længe, før han gør noget ved sagen. Udseende En mand på omkring de 30 med mørkt hår, dybe intense øjne, en flot glatbarberet hage og nogle ganske få rynker. Han har en flot, atletisk bygget krop. 1.85, 90 kg. Sociale Situation En rimelig velhavende yngre mand, uden det store ståhej. Særlige træk Han er meget heldig, særligt i farlige situationer. Han har hurtige reflekser. Han har meget stærke meninger om hvad der er rigtigt og forkert og han vil ikke gå på kompromis. Han er for selvsikker. Han lider af en uudslukkelig eventyrlyst og trang til at drage ud, hvor ingen har været før. Han er bange for læger og særligt for sprøjter Men han er endnu mere bange for at vise det. Han har et godt øje til Miss McQuirre. Grundegenskaber Stærk Meget hurtig og smidig Stærkt helbred Rimelig stærk vilje Opmærksom Færdigheder Bilist - dygtig Jæger - erfaren Klatre - erfaren Pilot - meget dygtig Skydevåben - meget dygtig Slagsmål - ekspert Snige sig - erfaren Svømmer - dygtig Sømand - trænet Spansk - ret god Arabisk - kan noget Tysk - kan noget Udrustning.45 automatic med bælte og 3 magasiner. Kniv. Andet udstyr Tøj, støvler og bredskygget hat. Feltflaske. Kompas.

Bjarke Schjødt Larsen SKJ LD DE UDØDELIGE. Illustreret af Kristian Eskild Jensen

Bjarke Schjødt Larsen SKJ LD DE UDØDELIGE. Illustreret af Kristian Eskild Jensen Bjarke Schjødt Larsen SKJ LD DE UDØDELIGE Illustreret af Kristian Eskild Jensen MIT NAVN ER SIMON Havde nogen fortalt mig, at jeg skulle blive superhelt, ville jeg bare ryste på hovedet af dem. Men det

Læs mere

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne.

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne. Rosen Lilly ved ikke hvor hun er. Hun har lukkede øjne det er helt mørkt. Hun kan dufte noget, noget sødt hvad er det tænker hun. Hun åbner sine øjne hun er helt ude af den. Det er roser det var hendes

Læs mere

Milton drømmer. Han ved, at han drømmer. Det er det værste, han ved. For det er, som om han aldrig kan slippe ud af drømmen. Han drømmer, at han står

Milton drømmer. Han ved, at han drømmer. Det er det værste, han ved. For det er, som om han aldrig kan slippe ud af drømmen. Han drømmer, at han står 1 Milton drømmer. Han ved, at han drømmer. Det er det værste, han ved. For det er, som om han aldrig kan slippe ud af drømmen. Han drømmer, at han står på en gade midt i bilosen. Han er meget lille slet

Læs mere

LÆRER (35) PATRICIA: Oh my god! Tascha, du bliver nødt til at se det her. TASCHA: Fuck den so! som om hun kan få en som Mads.

LÆRER (35) PATRICIA: Oh my god! Tascha, du bliver nødt til at se det her. TASCHA: Fuck den so! som om hun kan få en som Mads. Manuskript Engstrandskolen 10.com 3.gennemskrivning mobbet i døden SCENE 1. KLASSEVÆRELSE. DAG ELISA (16) sidder i et klasselokale og tegner hjerter rundt om mads navn. Elisa kigger op og får øjenkontakt

Læs mere

Side 1. En farlig leg. historien om tristan og isolde.

Side 1. En farlig leg. historien om tristan og isolde. Side 1 En farlig leg historien om tristan og isolde Side 2 Personer: Tristan Isolde Isolde Kong Mark Side 3 En farlig leg historien om Tristan og isolde 1 En kamp på liv og død 4 2 Isolde den skønne 6

Læs mere

Nick, Ninja og Mongoaberne!

Nick, Ninja og Mongoaberne! Nick, Ninja og Mongoaberne! KAP. 1 Opgaven! Nu er de i Mombasa i Kenya. de skal på en skatte jagt, efter den elgamle skat fra de gamle mongoaber, det er mere end 3000 år siden de boede på Kenya. Men Nick

Læs mere

Søde Jacob. 6. udkast. Et manuskript af. 9. klasserne, Sortebakken

Søde Jacob. 6. udkast. Et manuskript af. 9. klasserne, Sortebakken Søde Jacob 6. udkast Et manuskript af 9. klasserne, Sortebakken 1 SC 1. INT Mathildes værelse - AFTEN (15) står og lægger makeup, og (15) kommer ind ad døren med 2 Somersby. Hun sætter dem ned på et bord

Læs mere

Forslag til rosende/anerkendende sætninger

Forslag til rosende/anerkendende sætninger 1. Jeg elsker dig for den, du er, ikke kun for det, du gør 2. Jeg elsker din form for humor, ingen får mig til at grine som dig 3. Du har sådan et godt hjerte 4. Jeg elsker at være sammen med dig! 5. Du

Læs mere

Side 1. Pilen og æblet. historien om wilhelm tell.

Side 1. Pilen og æblet. historien om wilhelm tell. Side 1 Pilen og æblet historien om wilhelm tell Side 2 Personer: Johan Wilhelm Gessler Side 3 Pilen og æblet historien om wilhelm tell 1 Stenen 4 2 Hatten 6 3 Et frit land 8 4 Fanget 10 5 Rotten 12 6 Wilhelm

Læs mere

Endnu en gang stod fuldmånen på himlen. En kølig blæst strøg gennem skovens mørke og fik bladene til at rasle. De to blodsøstre Hævn og Hunger sad på

Endnu en gang stod fuldmånen på himlen. En kølig blæst strøg gennem skovens mørke og fik bladene til at rasle. De to blodsøstre Hævn og Hunger sad på Endnu en gang stod fuldmånen på himlen. En kølig blæst strøg gennem skovens mørke og fik bladene til at rasle. De to blodsøstre Hævn og Hunger sad på en splintret stamme. Vores søster Harm er sent på den,

Læs mere

Han ville jo ikke gemme sig. Og absolut ikke lege skjul! I stedet for ville han hellere have været hjemme i køkkenet sammen med sin mor og far.

Han ville jo ikke gemme sig. Og absolut ikke lege skjul! I stedet for ville han hellere have været hjemme i køkkenet sammen med sin mor og far. Kapitel 1 Der var engang en dreng, der gemte sig. Bjergene rejste sig høje og tavse omkring ham. En lille busks lysegrønne blade glitrede i solen. To store stenblokke skjulte stien, der slyngede sig ned

Læs mere

Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården

Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården Der var engang et stort slot, hvor der boede en prinsesse, en konge, en dronning og en sød tjenestepige. Lige

Læs mere

N RDLYS 1 SKINDÆDEREN

N RDLYS 1 SKINDÆDEREN Bjarke Schjødt Larsen N RDLYS 1 SKINDÆDEREN Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Det hele startede, da mine forældre arbejdede som forskere i en nedlagt mine tæt ved byen Qullissat på Grønland. Jeg ved

Læs mere

NUMMER 111. Et manuskript af. 8.c, Maribo Borgerskole

NUMMER 111. Et manuskript af. 8.c, Maribo Borgerskole NUMMER 111 Et manuskript af 8.c, Maribo Borgerskole 5. Gennemskrivning maj 2009 1 SC 1. EXT. VED HUS OG PARKERINGSPLADS (BOLGIBLOK OG P-PLADS) SOMMER DAG Man ser Victor (SUNE) sidde og sove op af en stor,

Læs mere

Prædiken. 12.s.e.trin.A. 2015 Mark 7,31-37 Salmer: 403-309-160 413-424-11 Når vi hører sådan en øjenvidneskildring om en af Jesu underfulde

Prædiken. 12.s.e.trin.A. 2015 Mark 7,31-37 Salmer: 403-309-160 413-424-11 Når vi hører sådan en øjenvidneskildring om en af Jesu underfulde Prædiken. 12.s.e.trin.A. 2015 Mark 7,31-37 Salmer: 403-309-160 413-424-11 Når vi hører sådan en øjenvidneskildring om en af Jesu underfulde helbredelser og skal overveje, hvad betydning den har for os

Læs mere

CUT. Julie Jegstrup & Tobias Dahl Nielsen

CUT. Julie Jegstrup & Tobias Dahl Nielsen CUT Af Julie Jegstrup & Tobias Dahl Nielsen INT. DAG, LOCATION: MØRK LAGERHAL Ind ad en dør kommer en spinkel kvinde løbende. Det er tydeligt at se at hun har det elendigt. Hendes øjne flakker og hun har

Læs mere

Klovnen. Manuskript af 8.b, Lille Næstved skole

Klovnen. Manuskript af 8.b, Lille Næstved skole Klovnen Manuskript af 8.b, Lille Næstved skole 8. gennemskrivning, 20. september 2010 SC 1. INT. S VÆRELSE DAG (17) ligger på sin seng på ryggen og kigger op i loftet. Det banker på døren, men døren er

Læs mere

MANUSKRIPT ANNA. Hvad er det du laver, Simon? (forvirret) SIMON. øøh..

MANUSKRIPT ANNA. Hvad er det du laver, Simon? (forvirret) SIMON. øøh.. MANUSKRIPT Scene 1: Gang + farens soveværelse om aftenen. Anna står i Hallen og tørrer hår foran spejlet. Hun opdager en flimren ved døren til farens soveværelse og går hen og ser ind. Hun får øje på sin

Læs mere

HERNINGSHOLMSKOLEN. Prale-Patrick. Gennemskrivning 9. Mette Møller Grout & Jon Nørgaard Poulsen 03-06-2009. Til Station-Next, Nisse. Manuskript.

HERNINGSHOLMSKOLEN. Prale-Patrick. Gennemskrivning 9. Mette Møller Grout & Jon Nørgaard Poulsen 03-06-2009. Til Station-Next, Nisse. Manuskript. HERNINGSHOLMSKOLEN Prale-Patrick Gennemskrivning 9 Mette Møller Grout & Jon Nørgaard Poulsen 03-06-2009 Til Station-Next, Nisse. Manuskript. 1. Ext. Bænk i skolegården. Dag. PATRICK og JOSEFINE sidder

Læs mere

Hør mig! Et manus af. 8.a, Henriette Hørlücks Skole. (7. Udkast)

Hør mig! Et manus af. 8.a, Henriette Hørlücks Skole. (7. Udkast) Hør mig! Et manus af 8.a, Henriette Hørlücks Skole (7. Udkast) SCENE 1. INT. I KØKKENET HOS DAG/MORGEN Louise (14) kommer svedende ind i køkkenet, tørrer sig om munden som om hun har kastet op. Hun sætter

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1 Kursusmappe Uge 13 Emne: Min krop Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1 HIPPY HippHopp Uge13_minkrop.indd 1 06/07/10 12.03 Uge 13 l Min krop Hipp og Hopp mødes stadig hver

Læs mere

Wallflower. By station next. manus kortfilm. Vigga Nymann 2015

Wallflower. By station next. manus kortfilm. Vigga Nymann 2015 Wallflower 1. By station next. manus kortfilm Vigga Nymann 2015 SCENE 1.INT. PÅ S VÆRELSE. DAG. 2. Freja (16) sidder med sin mobil, og er inde på en fyr ved navn Mads (17) Facebook-profil. Freja sidder

Læs mere

Side 1. Den rige søn. historien om frans af assisi.

Side 1. Den rige søn. historien om frans af assisi. Side 1 Den rige søn historien om frans af assisi Side 2 Personer: Frans Frans far Side 3 Den rige søn historien om frans af assisi 1 Æggene 4 2 Frans driller 6 3 Om natten 8 4 Penge 10 5 En tigger 12 6

Læs mere

Peter får hjælp til at styre sin ADHD

Peter får hjælp til at styre sin ADHD Peter får hjælp til at styre sin ADHD Skrevet og tegnet af: Jan og Rikke Have Odgaard Rikke og Jan Have Odgaard, har konsulentfirmaet JHO Consult De arbejder som konsulenter på hele det specalpædagogiske

Læs mere

MORTEN BRASK EN PIGE OG EN DRENG

MORTEN BRASK EN PIGE OG EN DRENG MORTEN BRASK EN PIGE OG EN DRENG ØEN 2 E N AF DE FØRSTE DAGE SER jeg hende med en nøgen dreng i hotelhavens indgang. De går gennem skyggen fra de høje daddelpalmer og standser nogle meter fra trappen til

Læs mere

Du ved måske ikke at jeg har studeret i Oxford, i London, i New York og Paris, jeg foretrækker ørkenen!

Du ved måske ikke at jeg har studeret i Oxford, i London, i New York og Paris, jeg foretrækker ørkenen! Du ved måske ikke at jeg har studeret i Oxford, i London, i New York og Paris, men jeg foretrækker ørkenen! 17 Hmm Hvorfor det? Fordi den er ren! Det bliver ikke let at komme ind i Turban-fortet Det er

Læs mere

Lindvig Osmundsen. Side 1 01-05-2015 Prædiken til Bededag 2015.docx. Prædiken til Bededag 2015. Tekst: Matt. 3,1-10

Lindvig Osmundsen. Side 1 01-05-2015 Prædiken til Bededag 2015.docx. Prædiken til Bededag 2015. Tekst: Matt. 3,1-10 Lindvig Osmundsen. Side 1 01-05-2015 Prædiken til Bededag 2015. Tekst: Matt. 3,1-10 I samtale med Gud om sit liv. Sådan kan man beskrive det tema som teksterne til Bods og bededag handler om. Kong David

Læs mere

MORDET. EMIL (22) Hva gutter, skal vi ikke lige snuppe en øl oppe hos mig? Asger kigger grinende på Emil og svarer ham med et blink i øjet.

MORDET. EMIL (22) Hva gutter, skal vi ikke lige snuppe en øl oppe hos mig? Asger kigger grinende på Emil og svarer ham med et blink i øjet. EXT. VED DØR PÅ GADE. NAT MORDET Tre unge mænd ude foran en trappeopgang til en lejlighed i et mørkt København efter en bytur. Berusede folk og andre skøre skæbner råber og griner på gaden. Den ene af

Læs mere

Det hele startede, da vi læste i en af fars gamle tegneserier.

Det hele startede, da vi læste i en af fars gamle tegneserier. et HeLt NYt Ord! Det her er historien om, hvordan min lillebror opfandt et nyt ord. Og om hvordan vi blev til det, som ordet betyder. Ordet var: DIGTER-TIV. Næsten alle ved vist, hvad en detektiv er altså

Læs mere

De var hjemme. De blev ved at sidde på stenene, hvad skulle de ellers gøre. De så den ene solnedgang efter den anden og var glade ved det.

De var hjemme. De blev ved at sidde på stenene, hvad skulle de ellers gøre. De så den ene solnedgang efter den anden og var glade ved det. De 2 sten. Engang for længe siden helt ude, hvor jorden ender, ved havet lå 2 store sten. De var så smukke, helt glatte af bølgerne, vindens og sandets slid. Runde og lækre. Når de var våde skinnede de,

Læs mere

Blå pudder. Et manuskript af. 8.A, Lundebjergskolen

Blå pudder. Et manuskript af. 8.A, Lundebjergskolen Blå pudder Et manuskript af 8.A, Lundebjergskolen Endelig gennemskrivning, 16. Sept. 2010 SC 1. INT. I KØKKENET HOS DAG (14) sidder på en stol ved et to mands bord i køkkenet. Hun tager langsomt skeen

Læs mere

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Vi var ti år, da zombie-virussen brød ud. Det hele startede, da et krydstogtskib sank. Flere hundrede druknede. Alle troede, det var et uheld.

Læs mere

Prædiken til 9. søndag efter trinitatis, Jægersborg kirke 2014. Salmer: 754 447 674 v. 583 // 588 192 v.7 697

Prædiken til 9. søndag efter trinitatis, Jægersborg kirke 2014. Salmer: 754 447 674 v. 583 // 588 192 v.7 697 Prædiken til 9. søndag efter trinitatis, Jægersborg kirke 2014 Salmer: 754 447 674 v. 583 // 588 192 v.7 697 Læsninger: 1. Mos. 18,20-33 og Luk. 18,1-8 I begyndelsen skabte Gud himlen og jorden. Det er

Læs mere

Historien om Tankernes Hus

Historien om Tankernes Hus Historien om Tankernes Hus På en måde kan man godt sige, at tankerne bor inde i hovedet. Forestil dig, at tankerne bor i et hus med mange rum, hvor du kan bevæge dig rundt og opdage dem. Når du skal opdage

Læs mere

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier For et år siden var menneskeheden ved at uddø. Zombier havde overtaget verden. Alle forsøg på at stoppe dem var slået fejl. En gruppe overlevende

Læs mere

0 SPOR: DREAMS OF A GOOD LIFE 00:00:00:00 00:00:00:08. 1 Frem for alt vil jeg bare 10:01:08:05 10:01:13:2 studere, så meget som muligt.

0 SPOR: DREAMS OF A GOOD LIFE 00:00:00:00 00:00:00:08. 1 Frem for alt vil jeg bare 10:01:08:05 10:01:13:2 studere, så meget som muligt. 0 SPOR: DREAMS OF A GOOD LIFE 00:00:00:00 00:00:00:08 1 Frem for alt vil jeg bare 10:01:08:05 10:01:13:2 studere, så meget som muligt. 2 Tjene penge og leve godt. Det var 10:01:14:00 10:01:20:0 min drøm.

Læs mere

"AFSKED" CLARA KOKSEBY

AFSKED CLARA KOKSEBY "AFSKED" Af CLARA KOKSEBY AFSKED (TIDL. ENGLEFJER) RODEN 1, STATION NEXT Endelige manuskript 1. EXT. KIRKEGÅRD - FORMIDDAG (6) og hendes far (34) står sammen med ca. 7-10 mennesker klædt i sort rundt om

Læs mere

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning Kasse Brand (arbejdstitel) Af Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010 9. Gennemskrivning 1 EXT. HAVEN/HULLET. DAG 1 August 8 år står nede i et dybt hul og graver. Han gider tydeligvis

Læs mere

Mathias sætter sig på bænken ved siden af Jonas. MATHIAS: Årh, der kommer Taber-Pernille. Hun er så fucking klam.

Mathias sætter sig på bænken ved siden af Jonas. MATHIAS: Årh, der kommer Taber-Pernille. Hun er så fucking klam. SCENE 1 - I SKOLEGANGEN - DAG Jonas sidder på en bænk på gangen foran klasselokalet og kigger forelsket på Marie, som står lidt derfra i samtale med Clara. Pigerne kigger skjult hen på ham. Det er frikvarter

Læs mere

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Morgengry kommer fra skypaladset i himlen. Men hun vil hellere tage på eventyr med sine to venner nede på jorden. Aben Kókoro kan godt lide

Læs mere

Andagt Bording kirke 4. maj 2015.docx Side 1 af 5 05-05-2015

Andagt Bording kirke 4. maj 2015.docx Side 1 af 5 05-05-2015 Andagt Bording kirke 4. maj 2015.docx Side 1 af 5 Tale ved mindehøjtidelighed i Bording kirke d. 4. maj 2015 i anledning af 70 årsdagen for Danmarks befrielse. "Menneske, du har fået at vide, hvad der

Læs mere

Ved-floden-Piedra-DATO.qxd 27/06/08 12:27 Side 26

Ved-floden-Piedra-DATO.qxd 27/06/08 12:27 Side 26 Ved-floden-Piedra-DATO.qxd 27/06/08 12:27 Side 26 Pigen, der havde blinket til mig, stod og ventede på mig ved døren. Jeg ved, at vi tilhører den samme tradition, sagde hun. Jeg hedder Brida. Jeg er ikke

Læs mere

Troels Træben - Skattejagt

Troels Træben - Skattejagt Dette løb er afholdt på en familieweekend med børn i alderen 1-13 år, hvor forældre og bedsteforældre også deltog. Løbet kunne fange specielt børnene fra 3-10 år, de yngre hyggede sig med at være med,

Læs mere

Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda

Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda Alvilda n I må aldrig forelske jer, sagde vores mor til os, da vi blev 13 år. Men jeg lyttede ikke. Jeg forelskede mig i Noah. Jeg troede ikke, det ville være farligt. Jeg ville bare være som

Læs mere

Denne bog har lix 20.

Denne bog har lix 20. Denne bog har lix 20. Glæd dig til de næste DE SKJULTE DÆMONER-bøger: Bog 1: Den nye dobbeltgænger Bog 2: Dødens krystaller (er udkommet) flere bind under forberedelse NICOLE BOYLE RØDTNES Illustreret

Læs mere

mutilation avenue Dvolako: remains of purple VOL/18

mutilation avenue Dvolako: remains of purple VOL/18 mutilation avenue Dvolako: remains of purple VOL/18 Der var engang. Det der skete husker vi. Bare fem drengen. Derude et sted. Det var også dengang, det var det. Her eller der, ingen hjemme, stemmer som

Læs mere

Side 3.. Håret. historien om Samson.

Side 3.. Håret. historien om Samson. Side 3 Håret historien om Samson 1 Englen 4 2 En stærk dreng 6 3 Løven 8 4 Hæren 12 5 Porten 14 6 Samsons styrke 16 7 Dalila 18 8 Et nyt reb 20 9 Flet håret 22 10 Skær håret af 24 11 Samson bliver slave

Læs mere

YASMIN Jeg har noget jeg er nødt til at sige til dig. YASMIN Mine forældre har bestemt, at jeg skal giftes med min fætter.

YASMIN Jeg har noget jeg er nødt til at sige til dig. YASMIN Mine forældre har bestemt, at jeg skal giftes med min fætter. Forbudt kærlighed Manuskript 2. gennemskrivning 1 EXT - BÆNKEN. Yasmin og Oliver griner og er lykkelige Forårsaften Kl. 17:49, i en park med buske og træer i baggrunden Yasmin og Oliver sidder og holder

Læs mere

TRISTAN Okay. Så sagde vi, at du mødte min mand. RUNE Hvor er jeg?

TRISTAN Okay. Så sagde vi, at du mødte min mand. RUNE Hvor er jeg? Gamemaster Manuskript 1. INT. Stue Aften To drenge (13) og (13) sidder i en stue i et parcelhuskvarter. Stuen er dunkel, og er indrettet i halvfjerdserstil. Der er et spisebord med stole til, et skrivebord

Læs mere

Mie Sidenius Brøner. Roskilde den 3. marts, 2015

Mie Sidenius Brøner. Roskilde den 3. marts, 2015 FAR- VEL! Roskilde den 3. marts, 2015 Kære dig. Når du læser dette, så forestiller jeg mig, at du enten har været eller er tæt på en døende eller på anden måde har tanker om, at livet ikke varer evigt.

Læs mere

Anonym mand. Jeg overlevede mit selvmordsforsøg og mødte Jesus

Anonym mand. Jeg overlevede mit selvmordsforsøg og mødte Jesus Anonym mand Jeg overlevede mit selvmordsforsøg og mødte Jesus Han er 22 år og kommer fra Afghanistan. På grund af sin historie har han valgt at være anonym. Danmark har været hans hjem siden 2011 131 En

Læs mere

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Morgengry kommer fra skypaladset i himlen. Men hun vil hellere tage på eventyr med sine to venner nede på jorden. Aben Kókoro kan godt lide

Læs mere

Drenge spiller kugler

Drenge spiller kugler Drenge spiller kugler Henning Ipsen I parken er der en sti, som er ganske plan og fast, lige så jævn som en tennisbane. Den fandt drengene en dag ganske tilfældigt, og med deres sikre, hurtige drengeøjne

Læs mere

Professoren. - flytter ind! Baseret på virkelige hændelser. FORKORTET LÆSEPRØVE! Særlig tak til:

Professoren. - flytter ind! Baseret på virkelige hændelser. FORKORTET LÆSEPRØVE! Særlig tak til: 1 Professoren - flytter ind! 2015 af Kim Christensen Baseret på virkelige hændelser. FORKORTET LÆSEPRØVE! Særlig tak til: Shelley - for at bringe ideen på bane Professor - opdrætter - D. Materzok-Köppen

Læs mere

Det er ikke rigtigt!? himler han, da jeg fortæller om mors ørering. Og kort efter er vi på vej ud i mørket. Med lyden af fed trompetfanfare bag os.

Det er ikke rigtigt!? himler han, da jeg fortæller om mors ørering. Og kort efter er vi på vej ud i mørket. Med lyden af fed trompetfanfare bag os. Gyldendal For pokker da Mor fnyser, så der kommer ild ud af hendes næsebor. Har du set den anden? Hun rækker guldøreringen med den funklende brillant op mod mig. Jeg ryster hovedet og rynker næse. Den

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 3. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 3 Emne: Min krop side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 3. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 3 Emne: Min krop side 1 Kursusmappe Uge 3 Emne: Min krop Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 3 Emne: Min krop side 1 HIPPY HippHopp Uge3_minkrop.indd 1 06/07/10 11.21 Uge 3 l Min krop Det er begyndt at regne, og Hipp og

Læs mere

HAN Du er så smuk. HUN Du er fuld. HAN Du er så pisselækker. Jeg har savnet dig. HUN Har du haft en god aften?

HAN Du er så smuk. HUN Du er fuld. HAN Du er så pisselækker. Jeg har savnet dig. HUN Har du haft en god aften? SOLAR PLEXUS af Sigrid Johannesen Lys blændet ned. er på toilettet, ude på Nørrebrogade. åbner døren til Grob, går ind tydeligt fuld, mumlende. Tænder standerlampe placeret på scenen. pakker mad ud, langsomt,

Læs mere

Tricket 8X Christianshavns Døttreskole 4. Gennemskrivning

Tricket 8X Christianshavns Døttreskole 4. Gennemskrivning Tricket 8X Christianshavns Døttreskole 4. Gennemskrivning 1. Int. Jakobs værelse. Dag. Jakob (14 år, kedeligt tøj: matte farver, gør ikke noget ud af sit hår) sidder ved sit skrivebord. Der ligger en stak

Læs mere

I det samme løfter en pige hovedet og stirrer vildt ud i luften. Døren åbens og Julie går ind, døren lukker efter hende. JULIE

I det samme løfter en pige hovedet og stirrer vildt ud i luften. Døren åbens og Julie går ind, døren lukker efter hende. JULIE Ida og Anna 1 1 SCENE 1,1 - GÅRDEN Julie banker på døren. 2 SCENE 2 KLASSELOKALE I det samme løfter en pige hovedet og stirrer vildt ud i luften. 3 SCENE 3 - HALL Døren åbens og Julie går ind, døren lukker

Læs mere

jeg sad i toget den anden dag overfor på den anden side af midtergangen

jeg sad i toget den anden dag overfor på den anden side af midtergangen 1 Da Jesus kom nærmere og så Jerusalem, græd han over den og sagde:»vidste blot også du på denne dag, hvad der tjener til din fred. Men nu er det skjult for dine øjne. For der skal komme dage over dig,

Læs mere

Bønnens grundvold JESUS ACADEMY TEMA: BØN ER FÆLLESSKAB MED GUD

Bønnens grundvold JESUS ACADEMY TEMA: BØN ER FÆLLESSKAB MED GUD Bønnens grundvold JESUS ACADEMY TEMA: BØN ER FÆLLESSKAB MED GUD Alle mennesker beder på et eller andet tidspunkt, selv om man måske ikke bekender sig som troende. Når man oplever livskriser, så er det

Læs mere

Eva Egeskjold Kongens løgne

Eva Egeskjold Kongens løgne Eva Egeskjold Kongens løgne Illustreret af Iona Brinch Andersen & Vig Brødre af Blodet 4 Kongens løgne Eva Egeskjold og Forlaget Andersen & Vig 1. udgave, 1. oplag 2016 Brødre af Blodet 4 Illustration

Læs mere

2. Søn.e.h.3.k. d.16.1.11. Johs.2,1-11.

2. Søn.e.h.3.k. d.16.1.11. Johs.2,1-11. 2. Søn.e.h.3.k. d.16.1.11. Johs.2,1-11. 1 Juleaften hører vi om glæden for hele folket og så kan skeptikerne tilføje: - hvis man da ellers kan tro på nogle overtroiske hyrder. I fasten hører vi om Jesu

Læs mere

Undervisningsmateriale 5.-7. klasse. Drømmen om en overvirkelighed. Engang mente man, at drømme havde en. stor betydning. At der var et budskab at

Undervisningsmateriale 5.-7. klasse. Drømmen om en overvirkelighed. Engang mente man, at drømme havde en. stor betydning. At der var et budskab at Drømme i kunsten - surrealisme Hvilken betydning har drømme? Engang mente man, at drømme havde en Undervisningsmateriale 5.-7. klasse stor betydning. At der var et budskab at Drømmen om en overvirkelighed

Læs mere

5 selvkærlige vaner. - en enkelt guide til mere overskud. Til dig, der gerne vil vide, hvordan selvkærlighed kan give dig mere overskud i hverdagen

5 selvkærlige vaner. - en enkelt guide til mere overskud. Til dig, der gerne vil vide, hvordan selvkærlighed kan give dig mere overskud i hverdagen 5 selvkærlige vaner - en enkelt guide til mere overskud Til dig, der gerne vil vide, hvordan selvkærlighed kan give dig mere overskud i hverdagen Birgitte Hansen Copyright 2013 Birgitte Hansen, all rights

Læs mere

Analyse af Skyggen. Dette eventyr er skrevet af H. C. Andersen, så derfor er det et kunsteventyr. Det er blevet skrevet i 1847.

Analyse af Skyggen. Dette eventyr er skrevet af H. C. Andersen, så derfor er det et kunsteventyr. Det er blevet skrevet i 1847. Analyse af Skyggen Man kan vel godt sige, at jeg har snydt lidt, men jeg har søgt på det, og der står, at Skyggen er et eventyr. Jeg har tænkt meget over det, og jeg er blevet lidt enig, men jeg er stadig

Læs mere

Frederik Knudsen til sin Kone Taarup, 18. Maj 1849.

Frederik Knudsen til sin Kone Taarup, 18. Maj 1849. Taarup, 18. Maj 1849. Kære elskede Kone! Dit Brev fra den 11. modtog jeg den 16., og det glæder mig at se, at I er ved Helsen. Jeg er Gud ske Lov også ved en god Helsen, og har det for tiden meget godt,

Læs mere

Side 1. Den store helt. historien om herkules.

Side 1. Den store helt. historien om herkules. Side 1 Den store helt historien om herkules Side 2 Personer: Herkules Kongen Nevøen Side 3 Den store helt historien om herkules 1 De to slanger 4 2 Dræb løven 6 3 Løvens skind 8 4 Hulen 10 5 Herkules dræber

Læs mere

hun sidder der og hører på sine forældre tale sammen, bliver hun søvnig igen. Og hun tænker: Det har været en dejlig dag! Af Johanne Burgwald

hun sidder der og hører på sine forældre tale sammen, bliver hun søvnig igen. Og hun tænker: Det har været en dejlig dag! Af Johanne Burgwald En dag med Skraldine Skraldine vågner og gaber. Hun rækker armene i vejret og strækker sig. Nu starter en ny dag. Men Skraldine er ikke særlig glad i dag. Hendes mor er på kursus med arbejdet, og det betyder,

Læs mere

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Vi var ti år, da zombie-virussen brød ud. Det hele startede, da et krydstogtskib sank. Flere hundrede druknede. Alle troede, det var et uheld.

Læs mere

Final. Nat med kniv? Manuskript. [1]--- [2]--- [3]--- [4]--- [5]--- [6]--- [Zero]--- [1i]--- [2i]--- [3i]--- [4i]--- [5i]

Final. Nat med kniv? Manuskript. [1]--- [2]--- [3]--- [4]--- [5]--- [6]--- [Zero]--- [1i]--- [2i]--- [3i]--- [4i]--- [5i] Final Nat med kniv? Manuskript [1]--- [2]--- [3]--- [4]--- [5]--- [6]--- [Zero]--- [1i]--- [2i]--- [3i]--- [4i]--- [5i] Dette er en tidslinje over filmen. Gennem manuskriptet vil vi sige, hvor vi er. Filmen

Læs mere

Mareridt er en gyserserie for dem, der ikke er bange for noget.

Mareridt er en gyserserie for dem, der ikke er bange for noget. Mareridt er en gyserserie for dem, der ikke er bange for noget. Benni Bødker Gespenst Tekst 2011 Benni Bødker og Forlaget Carlsen Illustrationer 2011 Peter Snejbjerg og Forlaget Carlsen Grafisk tilrettelægning:

Læs mere

P.E. OG Q. Jeg ved godt at min kærlighed til Q handler om mig

P.E. OG Q. Jeg ved godt at min kærlighed til Q handler om mig P.E. 1 P.E. OG Q Q er min verden Hun er derude et sted. Alene. Hun er nødt til at være alene. Jeg vil ikke kunne håndtere det, hvis hun ikke er alene. Savnet brænder i mig. En dødelig lille stjerne af

Læs mere

Tyven. Annika Ta dig nu sammen, vi har jo snart fri. Bo kigger på armen for at se hvad klokken er, han glemmer igen at han ikke har noget ur.

Tyven. Annika Ta dig nu sammen, vi har jo snart fri. Bo kigger på armen for at se hvad klokken er, han glemmer igen at han ikke har noget ur. Tyven SC 1. INT. KLASSEN VINTER MORGEN. Klassen sidder og laver gruppearbejde i klasseværelset. De har religion. sidder og arbejder sammen med. De sidder og arbejder med lignelsen om det mistede får. Man

Læs mere

Lindvig Osmundsen Side 1 13-09-2015 Prædiken til 15.s.e.trinitatis 2015.docx. Prædiken til 15. søndag efter trinitatis 2015. Tekst. Matt. 6,34-44.

Lindvig Osmundsen Side 1 13-09-2015 Prædiken til 15.s.e.trinitatis 2015.docx. Prædiken til 15. søndag efter trinitatis 2015. Tekst. Matt. 6,34-44. Lindvig Osmundsen Side 1 13-09-2015 Prædiken til 15. søndag efter trinitatis 2015. Tekst. Matt. 6,34-44. Alting er skjult for dit øje, indtil du ser det. Jeg holdt engang i krydset ved Teglgårdsvej, og

Læs mere

Solen skinner på det store flotte slot. Vinden blæser i bladende.

Solen skinner på det store flotte slot. Vinden blæser i bladende. INTRO.EXT. SLOTTET UDEFRA. Solen skinner på det store flotte slot. Vinden blæser i bladende. SCENE 1. INT. SLOTSGANG - EFTERMIDDAG En guide fortæller i en gang med mange billeder. En gruppe følger efter

Læs mere

Mailene. Dit liv B side 14

Mailene. Dit liv B side 14 Dit liv B side 14 Mailene En kort præsentation af hovedpersonen i denne bog, der gerne vil være anonym: Lad os kalde vedkommende Henri, så kan du kære læser selv bestemme, om det er Henrik eller Henriette:

Læs mere

Stenalderen. Jægerstenalderen

Stenalderen. Jægerstenalderen Stenalderen Helt tilbage til år 12.000 f. kr. var der istid i Danmark. Hele landet var dækket af is med over en kilometer i tykkelse, så der var ikke meget liv. Langsomt begyndte isen at smelte, og istiden

Læs mere

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Morgengry kommer fra skypaladset i himlen. Hendes opgave er at bevogte den gyldne skål. Da hun mistede den, blev hun forvist til jorden.

Læs mere

Frederikke, Sezer og Jasmin 29. april 2010. Knuser dit hjerte SIGNE. Jeg har tænkt på at spørge Magnus, om han kan være sammen efter skole.

Frederikke, Sezer og Jasmin 29. april 2010. Knuser dit hjerte SIGNE. Jeg har tænkt på at spørge Magnus, om han kan være sammen efter skole. Frederikke, Sezer og Jasmin 29. april 2010 Knuser dit hjerte SC 1. SKOLEGANG DAG Signe og Michelle er på vej til time. Jeg har tænkt på at spørge Magnus, om han kan være sammen efter skole. MICHELLE Ej,

Læs mere

Kære kompagnon. Tænk det allerede er 10 år siden!

Kære kompagnon. Tænk det allerede er 10 år siden! Kære kompagnon Jeg kan godt sige dig, at denne tale har jeg glædet mig til i lang tid - for det er jo hele 10 år siden jeg sidst havde en festlig mulighed for at holde tale for dig - nemlig da du blev

Læs mere

Nøgen. og på dybt vand

Nøgen. og på dybt vand Nøgen og på dybt vand Hver søndag aften tropper en flok nordjyder op i Sofiendal Svømmehal i Aalborg. De samles for at svømme og svede i saunaen. Og så er de nøgne. Tekst og foto af Michala Rosendahl For

Læs mere

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Vi var ti år, da zombie-virussen brød ud. Det hele startede, da et krydstogtskib sank. Flere hundrede druknede. Alle troede, det var et uheld.

Læs mere

En kort fortælling om en dag i zoologisk have

En kort fortælling om en dag i zoologisk have Navn og klasse: En kort fortælling om en dag i zoologisk have Kira Glistrup 2019 Dansktip.dk 2019 Husk at indberette dette ark til Copydan, hvis du er Copydan-skole. 1 Inden du læser Du skal nu læse en

Læs mere

Sebastian og Skytsånden

Sebastian og Skytsånden 1 Sebastian og Skytsånden af Jan Erhardt Jensen Sebastian lå i sin seng - for han var ikke rask og havde slet ikke lyst til at lege. Mor var blevet hjemme fra arbejde, og hun havde siddet længe hos ham,

Læs mere

Nej sagde Kaj. Forløb

Nej sagde Kaj. Forløb Nej sagde Kaj Kaj siger nej til alle mors gode tilbud om rejser ud i verden. Han vil hellere have en rutsjebanetur - og det får han, både forlæns og baglæns gennem mærkelige og uhyggelige steder som Gruel

Læs mere

15. søndag efter Trinitatis

15. søndag efter Trinitatis 15. søndag efter Trinitatis Salmevalg 751 Gud ske tak og lov 29 Spænd over os dit himmelsejl 400 Så vældig det mødte os 321 O Kristelighed 678 Guds fred er glæden i dit sind Dette hellige evangelium skriver

Læs mere

Sådan takles frygt og bekymringer

Sådan takles frygt og bekymringer Sådan takles frygt og bekymringer Frygt og bekymringer for reelle farer er med til at sikre vores overlevelse. Men ofte kommer det, vi frygter slet ikke til at ske, og så har bekymringerne været helt unødig

Læs mere

The Killing (FINAL) Nordre Skole 9C

The Killing (FINAL) Nordre Skole 9C The Killing (FINAL) Af Nordre Skole 9C SCENE 1: SKABET FRITZ sidder i skabet og ryster. Han kan høre fodtrin lige udenfor. FLASHBACK! (fodtrin og et lysglimt) SCENE 2: STUE Stuen er helt tom og mørk, det

Læs mere

SMERTEMONSTERET DER ELSKEDE AT KØRE RÆS

SMERTEMONSTERET DER ELSKEDE AT KØRE RÆS SMERTEMONSTERET DER ELSKEDE AT KØRE RÆS KÆRE DU, SOM ER FORÆLDER, BEDSTEFORÆLDER, MOSTER, FASTER, VENINDE, ONKEL ETC. Denne historie er skrevet ud fra en sand samtale, som jeg har haft med min egen søn

Læs mere

1. Ta mig tilbage. Du er gået din vej Jeg kan ik leve uden dig men du har sat mig fri igen

1. Ta mig tilbage. Du er gået din vej Jeg kan ik leve uden dig men du har sat mig fri igen Steffan Lykke 1. Ta mig tilbage Du er gået din vej Jeg kan ik leve uden dig men du har sat mig fri igen Her er masser af plads I mit lille ydmyg palads men Her er koldt og trist uden dig Men hvor er du

Læs mere

Nu har jeg det! jublede Harm. Tyrfing! Det dødbringende sværd! Jeg har det her i min højre hånd! De tre blodsøstre kom jagende gennem luften på deres

Nu har jeg det! jublede Harm. Tyrfing! Det dødbringende sværd! Jeg har det her i min højre hånd! De tre blodsøstre kom jagende gennem luften på deres Nu har jeg det! jublede Harm. Tyrfing! Det dødbringende sværd! Jeg har det her i min højre hånd! De tre blodsøstre kom jagende gennem luften på deres magre krikker. Harm var i spidsen. Hun holdt Tyrfing

Læs mere

KATRINES DAGE EN HISTORIE OM ET BOSTED KAPITEL 1 & 2

KATRINES DAGE EN HISTORIE OM ET BOSTED KAPITEL 1 & 2 KATRINES DAGE EN HISTORIE OM ET BOSTED KAPITEL 1 & 2 KAPITEL 1 Næste gang skal alt det hvide lugte af den her Grøn Æblehave, synes du ikke Katrine? Camillas øjne lyser af begejstring, mens hun holder den

Læs mere

Forestil dig, at du kommer hjem fra en lang weekend i byen i ubeskriveligt dårligt humør. Din krop er i oprør efter to dage på ecstasy, kokain og

Forestil dig, at du kommer hjem fra en lang weekend i byen i ubeskriveligt dårligt humør. Din krop er i oprør efter to dage på ecstasy, kokain og Plads til Rosa Slåskampe, raserianfald og dårlig samvittighed. Luften var tung mellem Rosa og hendes mor, indtil Rosa fortalte, at hun tog hårde stoffer. Nu har både mor og datter fået hjælp og tung luft

Læs mere

Danseskolen. Et manuskript af 9.b, Marie Jørgensens Skole. endelig gennemskrivning, august 2010

Danseskolen. Et manuskript af 9.b, Marie Jørgensens Skole. endelig gennemskrivning, august 2010 Danseskolen Et manuskript af 9.b, Marie Jørgensens Skole endelig gennemskrivning, august 2010 SC 1. INT. Foyer - Dag (25) og (24)står og venter i foyeren. Louise har langt lyst hår. Hun har stramme bukser,

Læs mere

Jørgen Hartung Nielsen. Og det blev forår. Sabotør-slottet, 5

Jørgen Hartung Nielsen. Og det blev forår. Sabotør-slottet, 5 Jørgen Hartung Nielsen Og det blev forår Sabotør-slottet, 5 Og det blev forår Sabotør-slottet, 8 Jørgen Hartung Nielsen Illustreret af: Preben Winther Tryk: BB Offset, Bjerringbro ISBN: 978-87-92563-89-7

Læs mere

appendix Hvad er der i kassen?

appendix Hvad er der i kassen? appendix a Hvad er der i kassen? 121 Jeg går meget op i, hvad der er godt, og hvad der ikke er. Jeg er den første til at træde til og hjælpe andre. Jeg kan godt lide at stå i spidsen for andre. Jeg kan

Læs mere

Prædiken til 3. søndag efter påske, Joh 16,16-22. 1. tekstrække

Prædiken til 3. søndag efter påske, Joh 16,16-22. 1. tekstrække 1 Grindsted Kirke. Søndag d. 21. april 2013 kl. 19.00 Steen Frøjk Søvndal Prædiken til 3. søndag efter påske, Joh 16,16-22. 1. tekstrække Salmer DDS 787: Du, som har tændt millioner af stjerner DDS 654:

Læs mere

BARE EN VANDREHISTORIE 8.b, Skovlyskolen 3. gennemskrivning, maj 2010

BARE EN VANDREHISTORIE 8.b, Skovlyskolen 3. gennemskrivning, maj 2010 BARE EN VANDREHISTORIE 8.b, Skovlyskolen 3. gennemskrivning, maj 2010 Side1af10 BARE EN VANDREHISTORIE 1. EXT. SKOV. DAG KATHRINE(14) går hjem fra skole i skoven. Hun har cowboybukser, sorte Converse og

Læs mere