Dit eventyr med robotter Der er dig, der bygger
|
|
- Ingeborg Jessen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Dit eventyr med robotter Der er dig, der bygger
2 Indhold Introduktion... 3 Edison og LEGO-kompatibilitet... 4 Eventyr 1 EdGravemaskine... 5 Eventyr 2 EdPrinteren Side 2
3 Introduktion EdBog3 Det er dig, der bygger følger efter EdBog1 og EdBog2. Vi regner derfor med, at du har læst disse to EdBøger først, inden du går i gang med de nye eventyr. Og at du har forstået, hvordan Edison læser stregkoder, og hvordan du programmerer den. Compact Tracked Loader Eventyrene i denne EdBog bruger dele fra LEGO-sættet Compact Tracked Loader (sæt nr ). Dette LEGO-sæt kan købes hos shop.lego.com eller din lokale legetøjsforretning. Det er et fantastisk LEGO-sæt, og det er en god idé at bygge den model, som du kan se på forsiden af pakken først, før du går i gang med eventyrene. Side 3
4 Edison og LEGO-kompatibilitet LEGO-klodser kan sættes på toppen og bunden af Edison-robotten, og LEGO-samlepinde kan sættes på siderne. Der er tre typer af huller på siden af Edison: 2 x 8 knopper 2 x 8 knopper knophul knophul hul til huhulhulhu samlepind knophul Motordrevet hul til aksel knophul 2 x hul til samplepind LEGO-forbindelser på toppen og siden af Edison. Hultype Beskrivelse Passer til Hul til samlepind Fuld dybde for samlepinde Knophul Aksel Normal knopdybde som kan bruges til halve samlepinde Motordrevet tilslutning som roterer 2 x 8 huller 2 x 8 huller Flytbar glider 2 x 2 knopper LEGO-forbindelser på bunden og ved hjulene. Side 4
5 Eventyr 1 EdGravemaskine EdGravemaskinen er en fjernbetjent LEGO-gravemaskine, som bruger to Edison-robotter, der er sat sammen med LEGO-klodser fra LEGO-sættet Du kan bruge en almindelig fjernbetjening fra TV eller DVD til at køre med EdGravemaskinen og styre skovlen. Programmer koderne til fjernbetjeningen Udskriv de næste to sider, så du kan programmere de to Edison-robotter med stregkoderne. Sæt en sort klods på den ene Edison, som vist her. Så er det lettere at kende forskel på dem. Denne Edison bliver brugt til at styre skovlen. Program til at styre Edison-robotten med skovlen Kør den mærkede Edison over stregkoderne på næste side. Vælg knapper på fjernbetjeningen, som passer godt til skovlen op og skovlen ned, men brug ikke knapper, du vil bruge til at køre EdGravemaskinen med. Se de foreslåede knapper på næste side, selvom din fjernbetjening kan se anderledes ud. Side 5
6 Sådan læser Edison stregkoden 1. Placer Edison på den orange pil med forsiden mod stregkoden. 2. Tryk på den runde optager-knap 3 gange. 3. Edison kører frem og skanner stregkoden. 4. Tryk på den knap på din TV/DVD-fjernbetjening, som skal gøre det skannede program klar til start. Stregkode Tag skovlen op med IR læring. Stregkode sænk skovlen med IR læring. Forslag til hvilke knapper du kan bruge skovl op skovl ned drej til venstre kør baglæns kør fremad drej til højre Side 6
7 Program til at styre Edison-robotten, når den kører Den kørende Edison styrer EdGravemaskinens bevægelser (fremad, baglæns, snur rundt mod venstre og snur rundt mod højre). Kør denne Edison over de følgende stregkoder. Brug knapper som passer godt til de forskellige kommandoer på fjernbetjeningen, men brug ikke de samme knapper, som du har valgt til skovlen. Sådan læser Edison stregkoden 1. Placer Edison på den orange pil med forsiden mod stregkoden. 2. Tryk på den runde optager-knap 3 gange. 3. Edison kører frem og skanner stregkoden. 4. Tryk på den knap på din TV/DVD-fjernbetjening, som skal gøre det skannede program klar til start. Stregkode kør fremad med IR læring. Stregkode kør baglæns med IR læring. Stregkode snur rundt mod højre med IR læring. Stregkode snur rundt mod venstre med IR læring. Side 7
8 Sådan samler du EdGravemaskinen Følg vejledningen for at bygge EdGravemaskinen. Løftestang Skovlen Side 8
9 Venstre løftearm Højre løftearm Side 9
10 Sådan samler du skovlen Tilkobling (x2) Side 10
11 Tilslut tilkobling og stopklodser (øverste Edison) Side 11
12 Venstre støttearm Højre støttearm Side 12
13 Tilslut højre støttearm Side 13
14 Tilslut venstre løftearm og løftestang Side 14
15 Tilslut den øverste Edison-robot 2 LEGO-knopper bagud 2 LEGO-knopper bagud Side 15
16 Tilslut løftearmene til tilkoblingerne Modellen er færdig klar til arbejde! Side 16
17 Eventyr 2 EdPrinteren EdPrinteren er en simpel printer, som kan tegne figurer på A5-papir (14,8 cm x 21 cm). Printeren bruger to Edison-robotter, som er sat sammen med LEGO-klodser fra LEGOsættet 42032, samt to elastikker og en pen. Begge Edison-robotter bliver programmeret med EdWare, men de har forskellige funktioner. Pen-styrer Papirføder Edison Edison Papirføder Den Edison-robot, der styrer papirføderen, bruger dens hjul til at flytte papiret frem og tilbage. Den modtager infrarøde kommandoer fra pen-styreren, som fortæller den, hvornår det er tid at flytte papiret. Pen-styrer Den Edison-robot, som styrer pennen, flytter pennen fra side til side med et tandhjul og larvebåndet. EdPrinteren udskriver en figur, som er en del af programmet i pen styreenheden. Hent programmerne her: EdPrinter programmer, og programmér hver Edison. Side 17
18 Sådan bygger du EdPrinteren EdPrinteren er et avanceret projekt, som kræver, at du har prøvet at bygge andre svære LEGO-modeller. Da EdPrinteren bruger nogle ikke-lego kompatible dele (elastikker og pen), er det også nødvendigt med fin-indstilling. Kobling Side 18
19 Base Side 19
20 Papirholder Side 20
21 Ramme Side 21
22 Side 22
23 Penarm Side 23
24 Papirstyr Side 24
25 Understøtning af papirføder Side 25
26 Penholder Side 26
27 Sæt pennen ind under de to elastikker for at få den på plads. Det kan være nødvendigt at justere lidt for at få det rette tryk på papiret. Modellen er færdig Del et A4 papir i to halve (så det bliver til to stykker A5) og få papiret i den rigtige position ved at løfte den Edison-robot, der er papirføder, og lægge papiret ind. Sæt pennen tæt på Edison-robotten, som styrer pennen. Tryk på start-knappen på den Edison-robot, der er papirføder, og tryk på start på den anden. Din EdPrinter vil nu udskrive en firkant. Side 27
28 Side 28
29 Papirføder program Programmet til papirføderen kan hentes her: EdPrinter programmer. Sådan virker det Programmet går ind i en løkke og venter på de infrarøde data (IR) fra den Edison-robot, som styrer pennen. Når IR data bliver modtaget, gemmer receive data-funktionen dataene i en variabel, som hedder Data_Received. Først undersøger IF-funktionen, om den modtagne data er lig med 1. Hvis det er tilfældet, så sørger dual drive-funktionen for, at hjulene drejer fremad i.01 sekunder (event wait-funktionen). Dette gør, at papiret kører ud af EdPrinteren. Hvis den modtagne data ikke er lig med 1, så undersøger den anden IF-funktion, om den modtagne data er lig med 2. Er det tilfældet, så sørger dual drive-funktionen for, at hjulene drejer baglæns i.01 sekunder (event wait-funktionen). Dette gør, at papiret flytter tilbage ind i EdPrinteren. Hvis du vil lave dine egne printede former, kan du bruge dette program uden ændringer. Du skal kun ændre i det program, som styrer pennen. Side 29
30 Program til styring af pennen Et eksempel på et program, som styrer pennen og tegner en firkant, kan hentes her: EdPrinter programmer. Flyt pen Flyt papir Flyt pen Flyt papir linje 3 linje 2 linje 4 linje 1 Dette program består af fire dele, en for hver side af den firkant, som skal tegnes. Først flytter vi pennen (linje 1), så flytter vi papiret (linje 2), så flytter vi pennen (linje 3) og slutter af med at flytte papiret (linje 4). Når du flytter pennen, tegner den en vandret linje, og når du flytter papiret, tegner den en lodret linje. Det er muligt at tegne mere komplekse figurer ved at tilføje flere pen- og papirbevægelser. Du kan også bestemme længden på linjerne. Dog er der ingen måde at løfte pennen på, så alle figurer bliver lavet af en uafbrudt linje. Side 30
31 Tegn en vandret linje (flyt pen) Dette er en løkke fra programmet ovenfor, som flytter pennen, så den tegner en vandret linje. Sådan virker det Set memory-funktionen indsætter værdien 10 i den variabel, som hedder pen. Programmet går ind i en løkke. Løkken stopper, når værdien i variablen pen er lig med nul, fordi værdien i variablen ikke er nul, når løkken starter. Den første funktion i løkken er single drive-funktionen, som sætter retning på pennen, når den bevæger sig. Dette flytter pennen i 0.01 sekund, hvilket er bestemt af event waitfunktionen og den næste single drive-funktion. Minus count-funktionen trækker 1 fra pen, og løkken undersøger igen, om pen er lig med nul. Denne løkke gentages 10 gange, indtil pen er lig med nul. Programmet vil derefter gå videre. Den værdi, som sættes ind i pen, før løkken starter, bestemmer, hvor lang linjen vil blive. I dette program bliver pennen flyttet ti gange. Hver bevægelse af pennen er omkring 2,5 mm, så vores linje bliver omkring 2,5 cm lang. Side 31
32 Tegn en lodret linje (flyt papir) Dette er en løkke fra det øverste program (s. 29), som flytter papiret, så det tegner en lodret linje. Sådan virker det Set memory-funktionen indsætter værdien 10 i variablen feed. Programmet fortsætter herefter i en løkke, så længe feed ikke er lig med 0. Den første funktion i løkken er transmit data-funktionen. Denne funktion sender data, som er gemt i variablen forward via infrarød. Dette bliver modtaget af den Edison-robot som er papirføder, og papiret kører fremad. Event wait-funktionen sætter programmet på pause i 0,2 sekunder. Dette gør, at den infrarøde data får nok tid til at blive sendt. Minus countfunktionen trækker 1 fra variablen feed. Efter at programmet har kørt i løkken ti gange, vil variablen feed være lig med 0, og programmet vil afslutte løkken og gå videre. Den værdi, som sættes ind i feed, før løkken starter, bestemmer, hvor lang linjen vil blive. I dette program bliver papiret flyttet ti gange. Hver bevægelse af papiret er omkring 2,5 mm, så vores linje bliver omkring 2,5 cm lang. LEGO er er registreret varemærke tilhørende The Lego Group Side 32
Dit eventyr med robotter Det er dig, der programmerer
Dit eventyr med robotter Det er dig, der programmerer Indhold Introduktion... 3 Før du starter... 4 Mød EdWare... 9 Funktioner i EdWare... 10 Eventyr 1 Blink med LED... 11 Eventyr 2 Bip!! Bip!!... 13 Eventyr
Læs mereDit eventyr med robotter Det er dig, der styrer
Dit eventyr med robotter Det er dig, der styrer Stregkode Klap for at starte Edison Indhold Introduction... 3 Før du starter... 4 EdVentyr 1 Klap og kør... 6 EdVentyr 2 Undgå forhindringer... 7 EdVentyr
Læs mereKom godt i gang med Fable-robotten
Kom godt i gang med Fable-robotten 1. Først skal du installere programmet på din computer. Gå ind på shaperobotics.com og under support vælger du download: Her vælger du, under PC App om du kører Windows
Læs mereFable Kom godt i gang
Fable Kom godt i gang Opdateret: 26-03-2018 Indholdsfortegnelse 1. Først skal du installere programmet på din computer 3 2. Når programmet er installeret er du klar til at pakke robotten ud 4 3. Nu er
Læs mereFable Kom godt i gang
Fable Kom godt i gang Vers. 1.3.1 Opdateret: 29-08-2018 Indholdsfortegnelse 1. Installer programmet 3 2. Pak robotten ud 5 3. I gang med at programmere 6 4. Programmér Fable til at køre fra 90 til -90
Læs mereNero Cover designer. 1. Opstart og justering af Printer første gang! Brug af Nero til at lave labler-indlægmm. til CD/DVD skiver af egenproduktion.
Nero Cover designer. Brug af Nero til at lave labler-indlægmm. til CD/DVD skiver af egenproduktion. 1. Opstart og justering af Printer første gang! Start Nero og vælg i sidepanelet til venstre(åbnes ved
Læs mereMircobit Kursus Lektion 4 (Du skal her vælge Lets Code Og herefter Block Editor.)
Mircobit Kursus Lektion 4 http://microbit.org/ (Du skal her vælge Lets Code Og herefter Block Editor.) I sidste lektion var der en opgave man selv skulle prøve at løse. I skulle lave et stop ur man kunne
Læs mereDUNE HD 102 Indhold DUNE HD HDMI WIFI Modtageren Tændt Slukket USB port AV OUT
Indhold DUNE HD TV-102 modtagerboks Strømforsyning HDMI-kabel AV-kabel (anvendes, hvis dit TV ikke har HDMI men kun scart-indgang) IR-øje (anvendes, hvis fjernbetjeningen ikke kan se boksen) Fjernbetjening
Læs merePædagogisk vejledning til. Materialesæt. Pro-Bot. http://via.mitcfu.dk/99872734. VIA Center for Undervisningsmidler
Pædagogisk vejledning til Materialesæt Pro-Bot http://via.mitcfu.dk/99872734 Pædagogisk vejledning til materialesættet Pro-Bot Materialesættet kan lånes hos og evt. hos andre CFU er i Danmark. Se her:
Læs mereElevark 6: Prøv at kode en produktionsproces
Elevark 6: Prøv at kode en produktionsproces De følgende sider handler om at kode en produktionsproces i Scratch. Det minder på mange måder om den måde man koder en maskine på en virksomhed, når man sætter
Læs mereHvordan du opretter, bruger og tildeler kategorier til arrangementer og nyheder
Hvordan du opretter, bruger og tildeler kategorier til arrangementer og nyheder Opret kategorier 1. For at kunne bruge kategorier på nyheder og arrangementer skal man først oprette en række kategorier,
Læs mereMircobit Kursus Lektion 5 (Du skal her vælge Lets Code og nederst Microsoft Block Editor.)
Mircobit Kursus Lektion 5 http://microbit.org/ (Du skal her vælge Lets Code og nederst Microsoft Block Editor.) Vi laver en variabel point til at holde styr på pointene. Af en mystisk grund kunne man ikke
Læs mereBrugermanual til MOBI:DO Make på Internettet
Brugermanual til MOBI:DO Make på Internettet Introduktion Med MOBI:DO Make kan du oprette guides, som kan ses i MOBI:DO. En guide virker som en checkliste, der fører brugeren hele vejen igennem en arbejdsopgave.
Læs mereMonterings og brugervejledning Portautomatik K 19 samt tilbehør www.nordiskportimport.com 50 250 260
Monterings og brugervejledning Portautomatik K 19 samt tilbehør www.nordiskportimport.com 50 250 260 Montering af Automatik K19 Klargøring af stangtrækket: Anbring stangen på et par bukke og monter Det
Læs mereManual Smart Trykluft passepartout maskine. Version 1 dk
Manual Smart Trykluft passepartout maskine Version 1 dk Oversat af Lista Bella April 2011 Indholds fortegnelse. Klargøring 3 Montering på gulvstativ (Tilkøb) 4 Oversigt Smart mat-cutter 7 Montering væghængt
Læs mereKom nemt i gang med ViTre pakken fra ScanDis A/S
Kom nemt i gang med ViTre pakken fra ScanDis A/S ViTal ViseOrd ViTex Denne korte manual gør det muligt, hurtigt og nemt, at komme i gang med at bruge programmerne i ViTre pakken. ScanDis A/S Kom nemt i
Læs mereTRAKA21 MANUAL 10/2/2015 - VERSION 1.1
TRAKA21 MANUAL 10/2/2015 - VERSION 1.1 1 2 INDHOLD Afsnit Omhandler Side 1 Kontakt information Ruko 3 2 Hvad og hvem er denne guide for? 3 3 Hvad indeholder pakken, når Traka21 leveres? 3 4 Montering af
Læs mereKom igang med Scroll:bit
Kom igang med Scroll:bit 1. Forbind scroll:bit til din micro:bit Indsæt micro:bit i edge-connectoren på din scroll:bit. Displayet på micro:bit og scroll:bit skal vende samme vej. Se billede nedenfor. Det
Læs mereMitch Studerer programmering og elsker at lave fede programmer. Han holder også meget af film og kunst. Mitch er i det hele taget en fin fyr.
Mitch Studerer programmering og elsker at lave fede programmer. Han holder også meget af film og kunst. Mitch er i det hele taget en fin fyr. De Kosmiske Vogtere: Gobo, Fabu og Pele De Kosmiske Vogtere
Læs mereTyngdekraft i Scratch
Tyngdekraft i Scratch Nogle gange er det nemmere at forstå nogle ting, når man ser det ske. Derfor kan vi nu prøve at lave et spil med tyngdekraft. Det gør også at man får nogle meget federe spil! 1) Figur
Læs mereFang Prikkerne. Introduktion. Scratch
Scratch 2 Fang Prikkerne All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclubworld.org - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/ccwreg to register your club. Introduktion
Læs mereSIDETITEL TASTATURGENVEJE
SIDETITEL TASTATURGENVEJE STANDARDTASTATURGENVEJE MARKERING Linje L Ctrl + Alt + B Lås Ctrl + Skift + L Juster center Ctrl + Alt + E Bemærkning N Juster venstre Ctrl + Alt + L Pen P Juster midten Ctrl
Læs mereMusenavigering Midterste knap (hjul) Venstreknap Højreknap
BLUEBEAM REVU TASTATURGENVEJE Musenavigering Midterste knap (hjul) Panorering Centrer visning igen Klik + træk Dobbeltklik Venstreknap Højreknap Værktøjsfunktion Klik Genvejsmenu Klik Panorering Klik +
Læs mereBrugermanual til MOBI:DO Make på Android
Brugermanual til MOBI:DO Make på Android Introduktion Med MOBI:DO Make kan du oprette guides, som kan ses i MOBI:DO. En guide virker som en guide der fører brugeren hele vejen igennem en arbejdsopgave.
Læs mereMotto-Captura ApS, 2006. Ordblinde PDA. Lyt - lær - husk. Motto-Captura ApS, 2006 www.motto-catura.eu info@motto-captura.eu
p1 Ordblinde PDA Lyt - lær - husk www.motto-catura.eu info@motto-captura.eu p2 p3 Vi håber meget, at du vil få glæde af løsningen. Du må meget gerne sende os forslag eller ringe til os. p4 Start Når du
Læs mereMircobit Kursus Lektion 3 (Du skal her vælge Lets Code Og nederst Microsoft Block Editor.)
Mircobit Kursus Lektion 3 http://microbit.org/ (Du skal her vælge Lets Code Og nederst Microsoft Block Editor.) I sidste lektion var der en opgave man selv skulle prøve at løse. Man skulle lave et tabel
Læs mere1. Få modtageren til at lytte til fjernbetjeningen. 2. Vælg Persienne/lamelgardin eller rullegardin. 3. Indstil rotationsretningen
Programmering af RTS receiver til persienne, rullegardin og lamelgardin 1. Få modtageren til at lytte til fjernbetjeningen Tryk kort på OP & NED knapperne. Motoren Fjernbetjeningen er midlertidigt gemt
Læs merePædagogisk vejledning til. Materialesæt. Sphero. http://via.mitcfu.dk/99872760
Pædagogisk vejledning til Materialesæt Sphero http://via.mitcfu.dk/99872760 Pædagogisk vejledning til materialesættet Sphero Materialesættet kan lånes hos VIA Center for Undervisningsmidler og evt. hos
Læs mereMidterste knap (hjul)
Tastaturgenveje Musenavigering Midterste knap (hjul) Panorering Centrer visning igen Klik + træk Dobbeltklik Venstreknap Højreknap Værktøjsfunktion Klik Genvejsmenu Klik Panorering Klik + mellemrumstast
Læs mereBruger Hjælper Info. Bruger Vejledning
Bruger Hjælper Info Bruger Vejledning Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse...2 Menu...3 Ugeplan...4 Skærmbilledet Ugeplan...4 Opgaver...4 Aktiviteter...4 Information fra bruger til hjælper...5 Zoom
Læs mereScratchdag 16. maj Lær at programmere med scratch
Scratchdag 16. maj 2015 Lær at programmere med scratch Indhold Baggrundsbilledet... 2 Fjern Katten... 3 Indsæt Vogn... 4 Placer vognen samme sted hver gang spillet starter... 5 Bevæg vognen med piletasterne...
Læs mereLær Edison at kende. Det her er Edison en programmerbar robot
Edison og EdBlocks øvelser 1 Navn: Lær Edison at kende Det her er Edison en programmerbar robot Hvad er en robot? En robot er en maskine, som man kan få til at udføre ting på egen hånd. Der er mange forskellige
Læs mereIntroduktion til Banedesign / Visio. af Preben Nielsen
Introduktion til Banedesign / Visio af Preben Nielsen Formål med introduktionen: At give nye brugere en grundlæggende indlærring i brugen af Banedesign og Visio 2013 Meget kort fortalt om Visio og Banedesign:
Læs mereIT i dagtilbud. Begynder manual VIFIN. Af Elin B. Odgaard
IT i dagtilbud Begynder manual Af Elin B. Odgaard VIFIN Indholdsfortegnelse IPad'en og dens dele Sådan ser ipad'en ud - Forsiden Sådan ser ipad'en ud - Bagsiden For at komme igang Hjemmeskærm som funktion
Læs mereLAVET AF HANS-CHRISTIAN KELLER 1
ELEVENS Indhold Lektion nr. 1 Lær Edison at kende... 2 Arbejdsark 1.1 Batterier, knapper og sensorer... 2 Arbejdsark 1.2 - Programmer Edison ved at bruge stregkoder... 4 Arbejdsark 1.3 Prøv Edisons sensorer...
Læs mereDanish MY093. snabb guide
Danish MY093 snabb guide Klargøring af myreader A Tryk på knappen og hold den nede. Løft håndtaget, slip knappen, og løft op, indtil myreader låses fast i lodret position. B Tryk på knappen og hold den
Læs merePowerPoint Intro 2010 Segment - en del af dit netværk
PowerPoint Intro 2010 7 Arbejde med objekter Formål Udover at arbejde med almindelig tekst og punktopstillinger, kan du i PowerPoint indsætte diverse objekter. Med objekter menes der fx; billeder, figurer,
Læs mereSådan laver du en animationsfilm
Sådan laver du en animationsfilm i Animtoon Først skal du åbne Animtoon. I start menuen trykker du på Film Værkstedetikonet, som er billedet af et ben der går, se figur 1. Figur 1: Film Værkstedetikonet.
Læs mereBilleder og tegninger i Writer Indhold
Billeder og tegninger i Writer Indhold Indhold...1 Introduktion...2 Indsætte billeder...2 Formater billedet...3 Layout...3 Beskære billedet...4 Størrelse...5 Streger/ramme...6 Skygge...7 Justering af billedet...8
Læs mereKom godt i gang med Mini Bots fra
Kom godt i gang med Mini Bots fra Indholdsfortegnelse Generel Information... 3 Elektricitet... 3 Robotter, kunstige mennesker?...3 Forklaring af komponenter... 4 Robot-byggesættet inderholder følgende:...4
Læs mereÅbn Paint, som er et lille tegne- og billedbehandlingsprogram der findes under Programmer i mappen Tilbehør. Åbn også Word.
75 Paint & Print Screen (Skærmbillede med beskæring) Åbn Paint, som er et lille tegne- og billedbehandlingsprogram der findes under Programmer i mappen Tilbehør. Åbn også Word. 1. Minimer straks begge
Læs mereInterWalk brugermanual. Specifikt til iphone og ipod touch
InterWalk brugermanual Specifikt til iphone og ipod touch Indholdsfortegnelse 1. Sådan kommer du godt i gang med InterWalk... 3 1.1 Kort introduktion... 3 1.2 Sådan låser du din skærm op og åbner InterWalk
Læs mereEn lille vejledning i at bruge Paint Win 98 og Win XP Indhold
1 En lille vejledning i at bruge Paint Win 98 og Win XP Indhold Indhold...2 1. Åbn Paint...3 2. Vælg en baggrundsfarve og en forgrundsfarve...3 3. Tegn et billede...4 4. Ny, fortryd og gentag...4 5. Andre
Læs mereSkab Din Egen Verden
Scratch 2 Skab Din Egen Verden All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclubworld.org - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/ccwreg to register your club.
Læs mereBook Creator. Du skal bruge App en Book Creator for at følge denne vejledning. Scan koden og se en videovejledning
Book Creator Du skal bruge App en Book Creator for at følge denne vejledning Scan koden og se en videovejledning Book Creator er super nem at bruge. App en er godt nok på engelsk og derfor er den vejledning,
Læs mereSPHERO 2.0 undervisningsforløb til mellemtrinnet i matematik Polygoner og vinkler
SPHERO 2.0 undervisningsforløb til mellemtrinnet i matematik Polygoner og vinkler Fælles mål 2014 Matematik Eleven kan handle med overblik i sammensatte situationer med matematik. Eleven kan anvende geometriske
Læs mereDansk. Lexmark Forms Printer 2400 Serien: Opsætning / Oversigt. Pakkens indhold. Printeropsætning/ oversigt. Brugervejledning.
Lexmark Forms Printer 2400 Serien: Opsætning / Oversigt Pakkens indhold Printeropsætning/ oversigt Brugervejledning Registreringskort Dansk Netledning Farvebåndskassette 1 Printeropsætning 1 b a c 2 a
Læs mereW6 - Model- og Tegningskomposition
W6 - Model- og Tegningskomposition Introduktion Dette er en kort introduktion til de nye værktøjer for tegningskomposition i 3D. Du vil komme til at arbejde med Clip Volume, Dynamic Views, Saved Views,
Læs mereBRUGERVEJLEDNING FOR PERSIENNER I TERMORUDER
BRUGERVEJLEDNING FOR PERSIENNER I TERMORUDER INDHOLDSFORTEGNELSE 1.1 Manuelt betjente persienner....... Side 1 1.2 Manuelt betjente persienner med magnetdrift.... Side 3 2.1 Motorbetjente persienner med
Læs mereScratch. - introduktionshæfte
Scratch - introduktionshæfte Opret bruger 2 Det første, du skal gøre er at oprette dig som bruger, så dine projekter bliver gemt. Gå ind på scratch.mit.edu/ Vælg knappen Meld dig ind i Scratch i den øverste
Læs mereTRAKA21 MANUAL 25/05/ VERSION 1.3
TRAKA21 MANUAL 25/05/2016 - VERSION 1.3 1 2 INDHOLD Afsnit Omhandler Side 1 Kontakt information Ruko 3 2 Hvad og hvem er denne guide for? 3 3 Hvad indeholder pakken, når Traka21 leveres? 3 4 Montering
Læs mereSkifte til OneNote 2010
I denne vejledning Microsoft Microsoft OneNote 2010 ser meget anderledes ud end OneNote 2007, og vi har derfor oprettet denne vejledning, så du hurtigere kan komme i gang med at bruge programmet. Læs videre
Læs mereMail. 0: Send en E-mail. Du kan vedhæfte billeder til mail en. Ju-hue, jeg har fået en mail på min ipad, der er også et billede med i mailen.
Mail. 0: Send en E-mail. Du kan vedhæfte billeder til mail en. Ju-hue, jeg har fået en mail på min ipad, der er også et billede med i mailen. 1: Du kan åbne mail en, øverst hold på Fra i 2 sek, så kan
Læs mereVejledning. Udskrifter. - en vejledning i udskrifter og printerindstillinger
Udskrifter - en vejledning i udskrifter og printerindstillinger Indholdsfortegnelse Udskriv side 3 Ressourcer til udskrift side 3 Diverse side 4-5 -dato, tid, filnavn, blokeringer, tomme udskrifter, team-markering
Læs mereHvordan afspilles/vises materialet i LARM.fm
Hvordan afspilles/vises materialet i LARM.fm Når du har lært de mange måder, hvorpå det er muligt at søge i LARM.fm s materiale, er det relevant at vide, hvilke muligheder du har for at afspille radio-
Læs mereKom nemt i gang med. TRE fra ScanDis A/S
Kom nemt i gang med TRE fra ScanDis A/S TAL SEORD TEX Denne korte manual gør det muligt, hurtigt og nemt, at komme i gang med at bruge programmerne ViTal, ViseOrd og ViTex fra ScanDis A/S Kom nemt i gang
Læs mereIlægning i standardskuffen til 250 ark
Oversigtsvejledning Ilægning af papir og specialmedier Denne sektion forklarer hvorledes man ilægger skufferne til 250 og 550 ark, og den manuelle arkføder. Det indeholder også oplysninger om indstilling
Læs mereGhostbusters. Introduktion. Scratch. Du skal lave et fangelegsspil med spøgelser! Arbejdsliste. Test dit Projekt. Gem dit Projekt
Scratch 1 Ghostbusters All Code Clubs must be registered. By registering your club we can measure our impact, and we can continue to provide free resources that help children learn to code. You can register
Læs mereViditronic NDVR Quick Guide. Ver. 2.0
Viditronic NDVR Quick Guide Ver. 2.0 1 Indholdsfortegnelse 1. HOVEDMENU 3 1.1 START 5 1.2 AKTIVITETSINDIKATOR: 7 1.3 INFORMATIONS VINDUE: 7 1.4 PTZ KAMERA KONTROL: 7 1.5 SKÆRMMENU 8 1.5.1 AKTIVER BEVÆGELSE:
Læs mereColoris. Programmet fungere på den måde at man vælger det billede man ønsker at arbejde med ved at klikke på det under menupunktet Projekter.
Under dette afsnit kan du lære at kende og benytte de mest nødvendige værktøjer til farvesætnings programmet Coloris. Skærmbilledet for Coloris ser således ud når du åbner for programmet (billedet kan
Læs mereIntegralregning med TI-Interactive! Stamfunktioner Integraler Arealer Jan Leffers (2005)
Integralregning med TI-Interactive! Stamfunktioner Integraler Arealer Jan Leffers (005) Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse... Stamfunktion og integralregning...3 Numerisk integration...3 Areal under
Læs mereMP3 player med DMX interface.
Jægergårdsgade 152/05A DK-8000 Aarhus C DENMARK WWW.WAHLBERG.DK MP3 player med DMX interface. Funktion: En avanceret Mp3spiller med forskellige styringsmuligheder, velegnet til brug i museer, teatre, udstillinger
Læs mereBilledbehandling med XnView.
Billedbehandling med XnView. 2009 Dag 1: På skrivebordet finder du ikonet for Denne computer højreklik på ikonet og vælg Stifinder på pop-op skiltet. Nu viser Stifinderen de drev der findes på denne computer
Læs mereBrugervejledning. ComX brugervejledning version 4.1
Brugervejledning ComX brugervejledning version 4.1 1 INDHOLD PAKKENS INDHOLD Pakkens indhold side 2 Fjernbetjening side 2 Tilslutning af Settop-boksen side 3 Introduktion til Bredbånds-TV side 4 Tilslutning
Læs mereIntoWords til ipad. Stemmehastighed. Åbne/lukke ordlisten. Del. Læs op/stop. Start og stop oplæsning af din tekst.
IntoWords til ipad Læs op/stop Start og stop oplæsning af din tekst. Sæt markøren i teksten og start oplæsning. Vælg Stop, når du vil stoppe oplæsningen helt eller holde pause i oplæsningen. De enkelte
Læs mereGenvejstaster. Brugerfladen. Filhåndtering. Navigation i præsentationen. Aktiver adgangstaster
Genvejstaster Brugerfladen Hjælp Vis/skjul båndet Aktiver adgangstaster Afslut PowerPoint Aktiver genvejsmenu (højreklik) Hop til næste dokumentvindue Hop til forrige dokumentvindue Filhåndtering Gem Gem
Læs mereInstruktion til banelægning i Condes til træningsløb
Instruktion til banelægning i Condes til træningsløb Har du ikke Condes 9 på din computer kan det hentes på www.condes.dk RSOK s login oplysninger findes her (kræver login til klubbens hjemmeside, har
Læs mereLineære sammenhænge, residualplot og regression
Lineære sammenhænge, residualplot og regression Opgave 1: Er der en bagvedliggende lineær sammenhæng? I mange sammenhænge indsamler man data som man ønsker at undersøge og afdække eventuelle sammenhænge
Læs mereAvancerede startindstillinger (Oversat fra engelsk via google)
Billeder der viser mulighederne i Avancerede startindstillinger (Engelsk) Side 1 Side 2 Side 3 1 Hvis du har brug for at få adgang til avancerede startindstillinger, kan du gøre det med nogen af de forskellige
Læs mereApparatur: 1 EV3 startkasse, målebånd, sort bred lærredstape, oplader, kan benyttes som passer, kridt, plader til at lave bakker med, niveauborde.
Lego Mindstorms Education EV3 Projektarbejde med Lego Mindstorms version EV3. til Windows 7og 8 og Mac Apparatur: 1 EV3 startkasse, målebånd, sort bred lærredstape, oplader, kan benyttes som passer, kridt,
Læs mereTEKNISK BESKRIVELSE OG INSTALLATIONS VEJLEDNING DOSERINGSANLÆG TIL TØJ VASK VM 2002
TEKNISK BESKRIVELSE OG INSTALLATIONS VEJLEDNING DOSERINGSANLÆG TIL TØJ VASK VM 2002 Gårsdalvej 20-8800 Viborg Tel.: 87 26 23 00 - Fax : 87 26 23 01 Doserings anlæg til tøjvask VM2002 Teknisk beskrivelse
Læs mereQuick startvejledning KUBO KODNING+
Quick startvejledning KUBO KODNING+ KUBO er verdens første undervisningsrobot baseret på puslespil, som er designet til at ændre elever fra passive forbrugere af teknologi til myndige skabere. Ved at simplificere
Læs mereUdskrifter. - en vejledning i udskrifter og printerindstillinger
Udskrifter - en vejledning i udskrifter og printerindstillinger 2 Indhold Indledning... 4 Generelt... 4 Vælg Udskriftstype... 6 Normalskema... 6 Oversigtsskema... 7 Dagsbaseret... 9 Ressourceindstillinger...
Læs merePowerView Motorisering Intelligente gardiner der gør dit liv nemmere
PowerView Motorisering Intelligente gardiner der gør dit liv nemmere Scene Quickstart guide En fantastisk nyudvikling inden for The Art of Window Styling. Denne guide vil hjælpe dig i gang med dit PowerView
Læs mereKom godt i gang med Fronter
1 Kom godt i gang med Fronter. Introduktion for studerende på diplomuddannelserne Kom godt i gang med Fronter Introduktion for studerende på diplomuddannelserne Sådan logger du på Først skal du hente dit
Læs mereMusic hall AV 2.1 Dansk kvik guide. Findes i sort eller silver. Begge med kraftig børstet aluminiumsfront
Music hall AV 2.1 Dansk kvik guide Findes i sort eller silver. Begge med kraftig børstet aluminiumsfront 1 Medier & introduktion: Tillykke med dit nye music hall anlæg. Med AV2.1 har du let adgang til
Læs mereMircobit Kursus Lektion 1
Mircobit Kursus Lektion 1 I denne lektie skal vi se nærmere på den lille mini computer kaldt microbit. Egentlig kræver det at man har en fysisk microbit men man kan også næsten lave det samme med den simulator
Læs mereTastemanual til Webbyggeren
Tastemanual til Webbyggeren Denne tastemanual er opbygget således, at eleverne skal lave deres hjemmeside i en allerede konstrueret hjemmesideskabelon, som de kan arbejde videre i, lægge tekst ind i, ændre
Læs mereSpillebeskrivelse Spillehallen.dk
Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Indholdsfortegnelse: - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Rev. 10.10.2012 Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat
Læs mereManual i frontend-redigering af kredssider og brug af kalender
Manual i frontend-redigering af kredssider og brug af kalender Frontend redigering af kredssider og brug af kalender Logge ind og lave simpel redigering... Side 2-3 Opret ny side... Side 4 Læg billede
Læs mereFarm Manager medarbejder: KMZ
J A S O P E L SF A R MMA NA G E R V A R ENR. : 4 0 2 0 0 0 3 9 D A NS K Titel: Basis bruger vejledning Side 2 of 8 1. Indholdsfortegnelse a. Punkt 2 - Forord b. Punkt 3 - System Introduktion c. Punkt
Læs mereMonteringsvejledning for PSmover
Monteringsvejledning for PSmover 1. Kontroller, at følgende dele er medleveret (vist i rækkefølge ovenfra og fra venstre mod højre): 1 tværvange 1 teleskop mellemstang for kobling 2 øvre fastspændingsbeslag
Læs mereIdentificerer områder med papirstop
Ved omhyggeligt at udvælge udskriftsmateriale og ilægge det korrekt burde du kunne undgå de fleste papirstop. (Se forslag i Tip til undgåelse af papirstop.) Følg trinene i dette afsnit, hvis der opstår
Læs mereBitBot robotbil - Kørsel
BitBot robotbil - Kørsel kortlink.dk/qgvb BitBot robotbilen kontrolleres af en micro:bit, der indsættes i et stik på BitBotten. Herved kan motorerne, der trækker hjulene styres fra micro:bitten. Men robotbilen
Læs mereGoogle-sites CSrnAdzB1esfLAmU0O3tOKa3y
Google-sites Side 1 Google-sites https://www.youtube.com/watch?v=p6bmcaiwvrs&list=plqznj7 CSrnAdzB1esfLAmU0O3tOKa3y Google-sites er Googles bud på et hjemmesideprogram. Lige som Googledocs er styrken at
Læs mereFACILITIES MANAGEMENT PRINTERVEJLEDNING RICOH PRINTERE
FACILITIES MANAGEMENT PRINTERVEJLEDNING RICOH PRINTERE MASKINE INFO. Automatisk dupleks dokumentfremføring 250 originaler. Blandet standardstørrelser. Enkelt side output Flere side output Betjeningspanel
Læs mereI NV-900. Indhold: April 2008 Side 1
Indhold: Skærmbillede af NV900 Side 2 Sømme i symaskinen Side 3 Brugen af udjævningsknappen på zigzagfoden J Side 4 Overlocksøm med guide og kantskærer Side 5 Blindsting Side 6 Stretchsøm Side 7 Knaphuller
Læs mereWindows Live Movie Maker-alle funktioner.
Windows Live Movie Maker-alle funktioner. Her vises brugen af funktionerne i programmet til at lave en film bestående af dine billeder og video/film klip. Læg egen tale og/eller musik på filmen. 1: Åbn
Læs merePebble Eco 5 BRUGSVEJLEDNING LYS OG LUP ERHVERVSVEJ 30 2610 RØDOVRE TLF. 43 451 451
Pebble Eco 5 BRUGSVEJLEDNING LYS OG LUP ERHVERVSVEJ 30 2610 RØDOVRE TLF. 43 451 451 Indhold Salgspakkens indhold...2 Knapper og stik...2 På forsiden...2 På bagsiden...3 Langs overkanten...3 Opladning...3
Læs mereVed brug af computer handler det derfor mest om, hvordan man får teksten til at stå på papiret og på skærmen.
Side 1 af 21 I dette materiale skal du prøve at arbejde med tekster og billeder. Tekster er bogstaver, der er sammensat til ord. Ord er igen sat sammen, så de danner sætninger. Sætninger kan udtrykke en
Læs mereLivall - Kom godt i gang (BH 60 & Bling Jet Fjernbetjening & Livall Riding App)
Livall - Kom godt i gang (BH 60 & Bling Jet Fjernbetjening & Livall Riding App) 1. Indholder: a. En hjelm b. Et USB kabel c. En Bling Jet fjernbetjening d. En brugsanvisning 2. Sæt USB-kablet i hjelmen
Læs mereComputerprogrammet Stavevejen 1
Computerprogrammet Stavevejen 1 Computerprogrammet Stavevejen 1 er en integreret del af systemet Stavevejen 1. Stavevejen 1 består af et elevhæfte, en plakat, en lærervejledning og dette computerprogram.
Læs mereINDHOLDSFORTEGNELSE. 1.Login og kodeord Download og udskriv filer Kontakt...15
Teknisk vejledning til NEBULA Sidst opdateret den 18. aug 2018 INDHOLDSFORTEGNELSE 1.Login og kodeord...3 1.1 Login...3 1.2 Skift adgangskode...3 1.3 Glemt adgangskode...4 2.1 Find rundt i videobiblioteket...5
Læs mereLEOGICS Pen-tablet. Hurtig installationsguide
LEOGICS Pen-tablet Hurtig installationsguide Velkommen Tak for købet af LEOGICS PT-1001 Pen-tablet. Du vil opdage hvor nemt det er at styre din computer ved brug af en digital pen i stedet for en mus.
Læs mereKom godt i gang med. IntoWords. mikrov.dk
Kom godt i gang med IntoWords mikrov.dk Indhold Kom godt i gang med IntoWords 4 Læs op/stop 4 Stemmehastighed 4 Vis/skjul ordliste 5 Del 5 Pdf-oplæsning 5 Ordlisten 6 Profiler 7 Dokumenter 8 Hjælp 9 Indstillinger
Læs mereHøvdingebold. Introduktion. Scratch
Scratch 2 Høvdingebold All Code Clubs must be registered. By registering your club we can measure our impact, and we can continue to provide free resources that help children learn to code. You can register
Læs mereHold kontakten med dit netværk!
Hold kontakten med dit netværk! - Outlook er dit netværksprogram Outlook er mere end blot et mailprogram Du kan bruge Outlook til meget mere end blot at sende og modtage mails med. Eksempelvis, så er Outlook
Læs mereBRUGERVEJLEDNING BETJENINGSPANEL
BRUGERVEJLEDNING BETJENINGSPANEL Side 1 til betjeningspanel Introduktion Du kan betjene din alarm med det trådløse betjeningspanel. Det placeres ved hjemmets hoveddør, så det er let at slå alarmen til
Læs mereKom i gang med Course Tool 1.2
Kom i gang med Course Tool 1.2 Indhold Indledning...2 Pris beregning...2 Anvendelse...2 Open Source...2 Anbefalinger...2 Installation...3 USB-Pen...3 Download Libre Office (Draw)...3 Indstil makrosikkerhed...4
Læs mere