næstend&d - At lave en karakter
|
|
|
- Johanne Paulsen
- 10 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Forberedelse næstend&d - At lave en karakter Du skal bruge et karakterark, lidt notespapir, mindst 3t6 og en pen, samt denne vejledning. Derefter er der fire trin, som du skal gennemgå, og voila! Du har en karakter klar til eventyr. Trin 1: Vælg klasse Der er syv karakterer at vælge imellem. Magikyndige: Troldfolk, Helligfolk Kampkyndige: Lykkeriddere, Dværge, Halvork Listige: Eventyrere, Halvinger, Halvork Trin 2: Evnetal og udstyr Rul 3t6 otte gange og noter resultaterne. Seks resultater skal fordeles på evnerne og to på udstyr. Evnerne Styrke - bonus til nærkamp og skade Intelligens - bonus til trolddom Visdom - bonus til helligfolks magi Behændighed - bonus til afstandskamp og til forsvar Udholdenhed - bonus til livspoint Karisma - bonus til forhandlinger og møder Trin 3: Udfyld karakterarket Udstyr Standard udstyr - våben, rustning, grej Særligt udstyr - fortryllede skatte Eksempel: At fordele evnetal Trine har besluttet sig for at lave en lykkeridder. Hun ruller terningerne otte gange og får resultateterne 17, 15, 12, 11, 10, 9, 8 og 5. Hun fordeler 17 eren på styrke, 12 på behændighed, 15 på udholdenhed, 10 på intelligens, 5 på visdom og 8 på karisma. Hun anbringer sin 11 er i standard udstyr og sin 9 er på magisk udstyr. 1. Skriv din valgte klasse ind på arket og noter klassens særlige evner, livspoint, angrebsbonus etc. 2. Noter de seks evnetal, du har valgt, og skriv bonusser eller minusser ned for evnerne. 3. Skriv udstyret ned på udstyrsfeltet. 4. Navngiv din karakter og lav en kort beskrivelse af karakteren. Trin 4: De sidste detaljer Livspoint Værdien af udholdenhed + klassens basis Forsvars 10 + behændighedsbonus + rustning + skjold + særlig evne Angreb Nærkamp 1t20+angrebsbonus + styrkebonus + særlig evne Afstandskamp 1t20+angrebsbonus + behændighedsbonus + særlig evne Skade Våbnets skadesterning + særlig evne + evt. styrkebonus (gælder for nærkamp og kastevåben) Eventallene Evnerne giver bonusser og minusser via følgende tabel Evnens osv. + Bonus 1
2 Lykkeridder Lykkeriddere er kampkyndige folk, der er gode til at kæmpe med alskens våben og hugge fjender ned. Lykkeriddere er også gode til at rejse rundt i vildmarken, de er årvågne og gode til at forhandle med fjender på barsk maner. Evner: Våbenferm, Bælle Angrebsbonus +0 Livspoint: 10+en af udholdenhedsevnen Resistensbonus +0 Førstehjælpsterning: 1t Læderkyras, daggert, kølle, kridt, sygrej, tæppe, 10 sølvstykker, 5 daggert, økse, blæk, 4 pergamentark, tæppe, 15 sølvstykker, Metalskjold, læderkyras, rygsæk, fyrtøj, olielampe, 2 flaske olie, 2 stearinlys, reb, pen og daggert, slagøkse, spyd Ringbrynje, daggert, sværd, spyd, kortbue, Skældpanser, daggert, sværd, langbue, 20 blæk, 8 pergamentark, tæppe, 25 sølvstykker, 8 Magisk udstyrsevnes Magisk udstyr 3-4 Styrkedrik 5-8 Styrkedrik (2 doser), helbredende drik 9-12 Lykkemønt, flammepulver, Vågelys Flammepulver, Smedemønt, modgift Smedemønt, edderkoppeolie, styrkedrik, vinterolie Eventyrer Eventyrere er listige folk, der er gode til at bruge snigangreb til at fælde deres modstandere med. Eventyrere er gode til at rejse rundt i vildmarken, og deres evner spænder bredt. Evner: Snigangreb, Vær hilset Angrebsbonus +0 Livspoint: 6+en af udholdenhedsevnen Resistensbonus +0 Førstehjælpsterning: 1t6 3-4 Slagkofte, daggert, kølle, Tyveværktøj, 2 små sække, fyrtøj, 5 fakler, 2 stearinglys, hammer slynge, 20 sten 5-8 Træskjold, slagkofte, daggert, kølle, spyd, kortbue, Træskjold, læderkyras, daggert, slagøkse, kortbue, Metalskjold, læderkyras, daggert, sværd, kortbue, Metalskjold, læderkyras, daggert, sværd, langbue, 20 med 6 spigre, kridt, sygrej, tæppe, 10 sølvstykker, 5 Tyveværktøj, 2 små sække, stor sæk, fyrtøj, 5 fakler, 2 flasker olie, reb, pen og blæk, 4 pergamentark, tæppe, 15 sølvstykker, 5 Tyveværktøj, rygsæk, fyrtøj, olielampe, 2 flaske olie, 2 stearinlys, reb, pen og blæk, 8 pergamentark, tæppe, 25 sølvstykker, 8 Tyveværktøj, rygsæk, lille sæk, fyrtøj, lanterne, 1 flaske olie, reb med entrehage, fløjte, spejl, hammer med 6 spigre, tæppe, 35 sølvstykker, 10 Tyveværktøj, rygsæk, stor sæk, fyrtøj, lanterne, 3 flasker olie, reb med entrehage, horn, sølvspejl, tæppe, træskrin, 45 sølvstykker, Lykkemønt 5-8 Helbredende drik (2 doser) 9-12 Lusket mønt, modgift Månemønt, helbredende drik, styrkedrik, svæveolie Dværgedirk (+2 dirke låse), lykkemønt, begærets mønt, helbredende pulver 2
3 Helligfolk Helligfolk er medlemmer af kulte, og via disse kan de anvende trolddom givet af De udødelige. Helligfolk er lidt ferme til at slås, men vigtigere er evnen til at pleje sår og helbrede skader. Evner: Førstehjælp, Kult Angrebsbonus +0 Livspoint: 6+en af udholdenhedsevnen Resistensbonus +1 Førstehjælpsterning: 1t6 Vælg kult: Kejserkulten, Solkulten, Diulanas kult, Korotiku kulten 3-4 Slagkofte, daggert, økse, kridt, sygrej, tæppe, 10 sølvstykker, Træskjold, slagkofte, daggert, kortsværd, blæk, 4 pergamentark, tæppe, 15 sølvstykker, Træskjold, læderkyras, rygsæk, fyrtøj, olielampe, 2 flaske olie, 2 stearinlys, reb, pen og daggert, spyd, kortbue, Metalskjold, læderkyras, daggert, sværd, kortbue, Ringbrynje, daggert, sværd, armbryst, 20 bolte blæk, 8 pergamentark, tæppe, 25 sølvstykker, Helbredende drik, modgift 5-8 Lykkemønt (2 styk) 9-12 Sovepulver, helbredende drik Efterårsblæst drik, helbredende pulver, modgift, ligpulver Helbredende pulver, modgift (2 doser), Æterisk lys, gulvlys, dødemandsstøv Troldfolk Troldfolk er oplært i en af tre magitraditioner: Dragen, Nekromanti, Alkymi. Troldfolk er ikke ferme til kamp, de har ikke mange livspoint, og rustninger er i vejen for magien, men de kan til gengæld anvende drabelig trolddom. Evner: Troldkyndig, Sanse magi, Hærdet Angrebsbonus +0 Livspoint: 4+en af udholdenhedsevnen Resistensbonus +0 Førstehjælpsterning: 1t4 Vælg tradition: dragen, nekromanti, alkymi 3-4 Tryllebog, daggert, slynge, 20 slyngesten kridt, sygrej, tæppe, 10 sølvstykker, Tryllebog, slagkofte, daggert, spyd, slynge, 20 slyngesten blæk, 4 pergamentark, tæppe, 15 sølvstykker, Tryllebog, Slagkofte, træskjold, daggert, kølle, slynge, 20 slyngesten rygsæk, fyrtøj, olielampe, 2 flaske olie, 2 stearinlys, reb, pen og blæk, 8 pergamentark, tæppe, 25 sølvstykker, Tryllebog, Læderkyras, daggert, sværd Tryllebog, Læderkyras, træskjold, daggert, sværd, armbrøst, 20 bolte, kogger 3-4 Begærets mønt 5-8 Helbredende pulver 9-12 Dødemandsstøv, helbredende drik (2 doser) Sovepulver, flammepulver, modgift (2 doser) Begærets mønt, lykkemønt, sovepulver, flammepulver, Vågelys, Drømmelys 3
4 Halving Halvinger er små folk, der ikke har erfaring med at rejse, men er ferme til at liste omkring, bruge afstandsvåben og blive overset af deres fjender. Evner: Halvingnatur, Overset Angrebsbonus +0 Livspoint: 6+en af udholdenhedsevnen Resistensbonus +0 Førstehjælpsterning: 1t6 3-4 Læderkyras, daggert, hammer, kridt, sygrej, tæppe, 10 sølvstykker, 5 daggert, økse, blæk, 4 pergamentark, tæppe, 15 sølvstykker, Metalskjold, læderkyras, rygsæk, fyrtøj, olielampe, 2 flaske olie, 2 stearinlys, reb, pen og daggert, kortsværd Ringbrynje, daggert, kortsværd, kortbue, Skældpanser, daggert, kortsværd, kortbue, 20 blæk, 8 pergamentark, tæppe, 25 sølvstykker, Lykkemønt 5-8 Helbredende drik (2 doser), styrkedrik 9-12 Modgift, Dødemandsstøv Lykkemønt, sovepulver, vækkelys, helbredende drik (2 doser) Elverstøvler (+2 liste og snige), Lokkemønt, Flammeolie Dværg Dværge er ferme folk. De er gode til at slås, og det i særdeleshed økser og hamre, som bliver dødbringende i deres hænder. Dværge er gode til at modstå sygdomme, gifte og trolddom, og de er ferme til at arbejde hårdt. Evner: Dværgenatur, Økse & hammer Angrebsbonus +0 Livspoint: 8+en af udholdenhedsevnen Resistensbonus +2 Førstehjælpsterning: 1t8 (+1 angreb med økser og hamre) 3-4 Læderkyras, hammer, økse, kridt, sygrej, tæppe, 10 sølvstykker, 5 hammer, økse, 2 spyd, slynge, blæk, 4 pergamentark, tæppe, 15 sølvstykker, 5 10 sten 9-12 Metalskjold, læderkyras, rygsæk, fyrtøj, olielampe, 2 flaske olie, 2 stearinlys, reb, pen og hammer, slagøkse, 2 spyd Ringbrynje, hammer, slagøkse, kortbue, Skældpanser, hammer, slagøkse, armbryst, 20 bolte ** blæk, 8 pergamentark, tæppe, 25 sølvstykker, Begærets mønt 5-8 Lykkemønt, modgift 9-12 Helbredende pulver, styrkedrik Svæveolie, styrkedrik, sovepulver Stenolie, flammeolie, helbredende drik, Koldt skær lys 4
5 Halvork Halvorker er vilde folk, der enten slægter deres orknatur på og bliver bersækere med evner ud i at gå amok og smadre ting, eller også slægtes deres menneskenatur på, og de bliver farlige giftmorderer, som bruger nedrige tricks og gifte til at forgive folk. Evner: Natsyn, Amokløb, Spike Angrebsbonus +1 Livspoint: 8+en af udholdenhedsevnen Resistensbonus +0 Førstehjælpsterning: 1t8 (Halvorker har +2 resistens mod dragemagi) *** 3-4 Læderkyras, daggert, økse, daggert, økse, 9-12 Metalskjold, læderkyras, daggert, slagøkse, spyd Ringbrynje, daggert, tohåndssværd, spyd, kortbue, Skældpanser, daggert, slagøkse, langbue, 20 kridt, sygrej, tæppe, 10 sølvstykker, 5 blæk, 4 pergamentark, tæppe, 15 sølvstykker, 5 rygsæk, fyrtøj, olielampe, 2 flaske olie, 2 stearinlys, reb, pen og blæk, 8 pergamentark, tæppe, 25 sølvstykker, Styrkedrik 5-8 Styrkedrik (2 doser) 9-12 Lys på ligfedt, dødemandsstøv, helbredende drik Koldt skær lys, flammepulver, helbredende pulver Drømmelys, sovepulver, Efterårsblæst drik, stenolie, månemønt 5
6 Udstyr Mønter 10 sølvstykker svarer til 1 guldstykke. Udstyr Rygsæk Stor sæk Lille sæk Træskrin Metalskrin Trækiste Tønde Vandskind Kogger Reb (20m) Entrehage Jernspiger Hammer Pris 20 sølv 5 sølv 3 sølv 30 sølv 70 sølv 50 sølv 10 sølv 2 sølv 5 sølv 20 sølv 50 sølv 10 sølv 20 sølv Stearinlys 1 sølv Olielampe 50 sølv Fakkel 3 sølv Lanterne 100 sølv Olieflaske 5 sølv Fyrtøj 10 sølv Kridt 2 sølv Sygrej 10 sølv Pen og blæk 30 sølv Pergamentark 10 sølv Fløjte 2 sølv Horn 8 sølv Tæppe 20 sølv Spejl 20 sølv Sølvspejl 40 sølv Tyveværktøj (dirk mm.) 100 sølv Forsyninger Dagsration 5 sølv Tørret ration 15 sølv Ridedyr og arbejdsdyr Ridehest 100 guld Krigshest 500 guld Trækhest 75 guld Pony 50 guld Muldyr 40 guld Okse 75 guld Kærre 40 guld Saddel 10 guld Saddeltaske 5 guld Rustninger Lette Forsvar Karakteristika Pris Slagkofte guld Læderkyras guld Mellemtunge Ringbrynje +5 Magisk interferens, støjende 120 guld Skælpanser +6 Magisk interferens, støjende 200 guld Tunge Pladekyras +7 Magisk interferens, støjende, klodset 600 guld Pladerustning +8 Magisk interferens, støjende, klodset 900 guld Skjold Træskjold guld Metalskjold +2 Magisk interferens 30 guld Bonussen fra skjold kombineres med rustningen. Karakteristika Magisk interferens - rustningen forstyrrer troldfolks evne til at praktisere magi. Støjende - rustningen støjer (-2 på snige og lignende handlinger) Klodset - rustningen gør det vanskeligt at bevæge sig (-4 på svømme, klatre og lign.) 6
7 Våben Nærkamp Skade Effekt karakteristika Rækkevidde Pris Små våben Daggert 1t4 Dødeligt stik kastevåben 5m/10m 3 guld Hammer 1t4 Kvas kastevåben 5m/10m 7 guld Økse 1t6 Smadre skjold kastevåben 5m/10m 15 guld Kortsværd 1t6 Afvæbne 30 guld Mellemstore våben Spyd 1t6 Spiddet kastevåben 10m/20m 10 guld Slagøkse 1t8 Smadre skjold tohåndsvåben 40 guld Kølle 1t8 Slå omkuld 20 guld Sværd 1t8 Afvæbne 60 guld Store våben Tohåndssværd 1t10 Fejende hug tohåndsvåben 90 guld Lanse 1t10 Spiddet ryttervåben 60 guld Hellebard 1t10 Slå omkuld tohåndsvåben 90 guld Afstandskamp Skade Effekt karakteristika Rækkevidde Pris Langbue 1t8 Pletskud tohåndsvåben 100m/200m 80 guld Kortbue 1t6 Pletskud tohåndsvåben 50m/150m 40 guld Armbrøst 1t6 Pletskud langsom 100m/200m 100 guld Slynge 1t4 Pletskud 10m/30m 5 guld Ammunition Pile (10 styk) Bolte (10 styk) Slyngesten 5 guld 10 guld Gratis Karakteristika Effekt Kastevåben - våbnet kan bruges både i nærkamp, og det kan kastes. Ryttervåben - våbnet bruges til hest eller tilsvarende Tohåndsvåben - våbnet kræver to hænder at anvende; kan ikke kombineres med skjold Langsom - våbnet er langsomt at lade. Enten bruges en runde til at lade, eller der er ulempe på angrebet. Dødeligt Stik: rul skaden to gange og læg erne sammen, evt. skadesbonus bliver ikke fordoblet. Spiddet: angrebet tildeler enten et ekstra sår til modstanderen, eller et sår til en modstander lige bagved den første modstander. Smadre skjold: Hvis modstanderen har et skjold, er det nu splintret. Slået omkuld: Angrebet vælter modstanderen omkuld. Angreb mod den liggende modstander har fordel. Kvas: Skadesterningen rulles tre gange, vælg den bedste. Afvæben modstander: Modstanderen taber sit våben eller andet grej, som vedkommende har i hånden. Fejende hug: Angrib op til to modstandere ved siden af den ramte modstander. Der laves et separat angreb mod de andre modstandere. Pletskud: Der er +4 til skaden. 7
Lykkeridder udstyr og magisk udstyr klip de udstyrspakker ud, som passer til karakteren og brug dem
Lykkeridder udstyr og magisk udstyr klip de udstyrspakker ud, som passer til karakteren og brug dem 15 sølvstykker, olie, 2 stearinlys, reb, pen og blæk, 8 pergamentark, tæppe 25 sølvstykker, 8 dagsrationer
EVENTYRPOINT: BAGGRUND: KLASSE: Lykkeridder NIVEAU: SÆRLIGE EVNER: EVNER: Værdi Bonus. Behændighed
Frastus BAGGRUND: KLASSE: Lykkeridder NIVEAU: 1 ANGREBSBONUS: Nærkamp: 17 +2 11 12 +2 Afstandskamp: 14 +1 11 15 +1 FORSVAR: 15 LIVSPOINT: 25 Førstehjælpsterning: 1t10 Resistens: Rustning: Ringbrynje +5
Shaman og vølv regelsæt
Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige
Dette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8
Smede regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en
Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger
Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds
Lyng Rollespils Smede Regelsæt
Lyng Rollespils Smede Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Smeden... 2 Smede Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for smed... 4 Smed Karakterark... 8 Om Smeden Som smed er man en stor del af rollespillets
Lyng Rollespils Præste Regelsæt
Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...
Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark
Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille apoteker Alkymi opskrifter..3 Valgfrie evner for apoteker Apoteker karakterark 5 Oversigt
nd&d: Den døde eventyrer Den døde eventyrer er et officielt Fastaval rollespiller-gilde supplement til Hinterlandet.
Den døde eventyrer Den døde eventyrer er et officielt Fastaval rollespiller-gilde supplement til Hinterlandet. I ødemarken er der helte og skurke, eventyrere og opdagelsesrejsende, og nogle gange finder
Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser
Shamanisme Ildledning Shamaner er åndetilbedere som typisk kommer fra Treagonn-Sletten. De trækker på ånderne og deres kræfter og har lange hellige og spirituelle traditioner som gør dem i stand til at
Regelheftet til Hinterlandet
1 Hinterlandet: Regelhefte Regelheftet til Hinterlandet Velkommen til næstendungeons & Dragons I dette hefte finder du reglerne til spillet, som dækker rejser og kampe, møder med andre og trolddom, og
Regelheftet til Hinterlandet
1 Hinterlandet: Regelhefte Regelheftet til Hinterlandet Velkommen til næstendungeons & Dragons I dette hefte finder du reglerne til spillet, som dækker rejser og kampe, møder med andre og trolddom, og
Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt
Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Kostume krav... 2 Apoteker Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 3 Alkymi opskrifter... 4 Alkymi niv 1... 4 Alkymi
Dette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Troldmandens lærling
Distriktsturnering 2014 Troldmandens lærling Troldmanden Sverre optager nye troldmandslærlinge hvert år. I år er I de udvalgte og I er hermed Troldmand Sverres nye lærlinge. Han glæder sig meget til at
Magiske skatte. 1 Hinterlandet: Magiske skatte
1 Hinterlandet: Magiske skatte Magiske skatte Magiske ting kommer i mange former og med mange forskellige effekter. Der er overordnet tre typer magiske ting de midlertidige, de almindelige og de unikke
Rollespillet KIMBRI. Grundregler
Rollespillet KIMBRI Grundregler Grundlæggende : Udover det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af Rollespils-penge. For at holde fantasien i gang
Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter
Vagn af edevold Du er født og opvokset på gården edevold. Der var meget arbejde, men I manglede ikke noget. De glade dage sluttede, da det viste sig at din fader havde spillet sig til en stor gæld. I måtte
FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes
FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med
Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark
Shaman Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Shaman oversigt over påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark 08, v Om at spille shaman... Shaman påkaldelser...
ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.
ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som
Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Vølvens Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille vølv... Vølv påkaldelser... Vølv gudtjenester... Valgfrie ever for vølv... Vølv karakterark... 6 Vølv karakterark.
Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.
Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet
Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev
Evnesæt version 1.0 1. AUGUST, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE...
Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
Den modige. Heltetøser - niveau 1 - trin for trin. Heltetøser Niveau 1
Årstid: Årstid: Hele året Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 2 trin + en formiddag eller eftermiddag - niveau 1 - trin for trin Selvfølgelig er spirerne ægte! Derfor trækker de i rustning
Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Præst. Gudebeskrivelser. Oversigt over påkaldelser, velsignelser, valgfrie evner og karakterark 2018, v Om
Trolddom for troldfolk
Trolddom for troldfolk Denne tekst rummer en gennemgang af, hvorledes trolddom virker for troldfolk, samt en gennemgang af reglerne for tryllebøger, memorisere formularer og lignende, samt en formular-oversigt
Apoteker regelsæt -Læge og alkymist
Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Apoteker Evner... 2 Alkymi niv 1... 3 Alkymi niv 2... 3 Alkymi niv 3... 4 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 4 Apoteker
REGLER TIL KRIGSLIVE X
Regler til Krigslive X REGLER TIL KRIGSLIVE X Dette regelsæt er skrevet til Krigslive X. 1 ÅNDEN I REGLERNE Krigslive er kun sjovt for alle, hvis der er en fælles forståelse af hvad der er sjovt og hvad
Opgaverne til Den fantastiske flugt er udarbejdet af: Vivian Bo Poulsen.
Forord til læreren. Opgaverne til Den fantastiske flugt er udarbejdet af: Vivian Bo Poulsen. Tanken med opgaverne til Den fantastiske flugt er, at det skal være sjovt at arbejde videre med det læste stof.
10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk
SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2006 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. www.hasbro.dk Made in Ireland 120614575108
ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM
Forord Hej og velkommen til denne regelbog, systemet er et der har været undervejs i mange år og er bygget primært på mine oplevelser med hvad der fungerer godt under spillet og ikke så meget på realisme
Lyng Rollespils Regelsæt
Lyng Rollespils Regelsæt Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Magi... 3 Alkymi... 3 Smedning... 4 Ingame og Offgame... 4 Evner og Modevner... 4 Kamp... 4 Døds Regler... 4 Våben Regler... 5 Skjolde... 5 Rustnings
De 12 vise troldmænd af Tyrien
De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle
Hareskovens Færdigheder 1.0
Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens
Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]
Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....
Nedenfor følger en anvisning på afvikling af bueskydning og kamp med lanse på balancebom samt historisk baggrundsinfo om bueskydning.
Lærervejledning: Hos Skoven i skolen finder du en god vejledning og illustration til, hvordan eleverne kan snitte deres egen bue og pil. Du skal scrolle lidt ned før illustrationen dukker op. http://www.skoven-i-skolen.dk/content/bue-og-pil-0
Bork Vikingehavn - En museumsperle i lokalområdet.
Bork Vikingehavn - En museumsperle i lokalområdet. Kriger af Bork: Allerede ved indgangen til Bork Vikingehavn, blev mellemgruppen fra Sdr Vium Friskole mødt og budt velkommen af to vikinger i fuld udrustning.
A'kastin fantasiens hersker
A'kastin fantasiens hersker Det almindelige regelsæt v. 3 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Hvad er liverollespil?...2 Generelle regler...2 Karakter skrivning...5 Erfarenheds point XP...5 At få nye evner...5
TRISTAN Okay. Så sagde vi, at du mødte min mand. RUNE Hvor er jeg?
Gamemaster Manuskript 1. INT. Stue Aften To drenge (13) og (13) sidder i en stue i et parcelhuskvarter. Stuen er dunkel, og er indrettet i halvfjerdserstil. Der er et spisebord med stole til, et skrivebord
Der var engang en kone i Israels land, der hed Saul. Dengang han blev valgt, havde hele folket stem på ham. Profeten Samuel havde fundet ham.
Der var engang en kone i Israels land, der hed Saul. Dengang han blev valgt, havde hele folket stem på ham. Profeten Samuel havde fundet ham. Det var sådan dengang i Israels land, at det at være konge
Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Vild erotik, stærke kvinder og masser af magi: Her er 5 saftige bidder fra 800 år gamle sagaer
Vild erotik, stærke kvinder og masser af magi: Her er 5 saftige bidder fra 800 år gamle sagaer I middelalderens sagaer om danskernes vikingeliv kan du både finde en heftig scorereplik, en kur mod alderdom
Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Side 1. En rigtig søhelt. historien om peder willemoes.
Side 1 En rigtig søhelt historien om peder willemoes Side 2 Personer: Peder Willemoes Lord Nelson Side 3 En rigtig søhelt historien om peder willemoes 1 Store drømme 4 2 Det hårde liv på søen 6 3 Krig
CANASTAKLUBBEN. stiftet 20. januar 1995. For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn.
CANASTAKLUBBEN stiftet 20. januar 1995 For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn. Canasta er et ungt spil, hvori man finder ideer fra flere kortspil.
DAVID OG GOLIAT BESØG. Bibeltime 2 DUKKETEATER I M498. soendagsskoler.dk BIBELCAMPING 2016 LEDERARK
DUKKETEATER I M498 DAVID OG GOLIAT Af: Hanne Kristoffersen Tekst: 1 Sam 17 Rekvisitter Bordteater med wc-rulle-dukker (se nedenfor). Mindst 8 wc-rulle-dukker (nærmere beskrivelse i afsnittet om dukketyper)
Magi. Fordeling af magier
Magi Alle remser skal siges højt og tydeligt, man skal have symbol/fokus (stav el.lign.) når man kaster magi. Man kan ikke have mere end 1 beskyttende formular kørende af gangen, alle nye formularer fjerner
Magikataloget Indhold
Magikataloget Indhold Formularer... 2 Første Cirkel Formularer... 2 Vindstød... 2 Løgn... 2 Rodnet... 2 Giftimmunitet... 2 Frygtimmunitet... 2 Byrdeimmunitet... 2 Anden Cirkel Formularer.. 2 Søvn... 2
Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter
Ingunn Sigvardatter Du er en viljestærk troldkvinde, der hader ondskaben og alt dens væsen. Din gamle mester, Orim, blev myrdet af en Loke præst, der ville have fat i hans hemmeligheder. Da Orim blev overfaldet,
Missionsprojekt 2016 Skattejagt
Missionsprojekt 2016 Skattejagt 1 Foto: Sxc.hu Peru skattejagt Engang var der i Peru et meget rigt rige, som man kalder Inkariget. Da spanierne kom, og erobrede riget, plyndrede de det, og tog Perus guld
Hvad var formålet med ridderturneringer i middelalderen?
RIDDERTURNERING Hvad var formålet med ridderturneringer i middelalderen? Disse tidlige turneringer var, som man levende kan forestille sig, virkelig hårde ved terrænet. I England forsøgte man at mindske
Smutter: Bangebukse. Formål. Forudsætninger for grønsmutter. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.
Smutter: Bangebukse Formål Grønsmutterne trækker i rustningen og gør klar til kamp mod frygt. Ved dette mærke skal de deltage i en helt særlig ridderturnering. Forudsætninger for grønsmutter Ingen særlige.
Flonellografvejledninger til Hvem er Gud? Bog 3 i Søndagsskolernes tekstoplæg for børn.
Flonellografvejledninger til Hvem er Gud? Bog 3 i Søndagsskolernes tekstoplæg for børn. (Der henvises til Betty Lukens flonellograf og hæftet: Betty Lukens. Through the Bible in Felt. Teacher s manual.
Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0 1 Indhold Spillemesteren... 3 In-Game & Off-Game... 3 Våbentjek og våbenregler... 4 Penge i De 5 Riger... 4 Kroen... 4
Helligfolks trylleremser
Helligfolks trylleremser Sådan fungerer helligfolks trolddom Helligfolk kan et vist antal trylleremser af forskellig styrke hver dag. Trylleremser er magtfulde besværgelser med mange forskellige effekter.
REGEL HÆFTET. Reglerne version 4.0 Lavet af Kristian Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer
JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen Brug låget i
Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul
