Opgave: BOW Bowling. Rules of Bowling. danish. BOI 2015, dag 1. Tilgængelig hukommelse: 256 MB
|
|
|
- Gudrun Lauridsen
- 10 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Opgave: BOW Bowling danish BOI 0, dag. Tilgængelig hukommelse: 6 MB Byteasar er fan af både bowling og statistik. Han har nedskrevet resultaterne af et par tidligere bowling spil. Desværre er nogle af tegnene i noterne blevet slørede og dermed ulæselige. Byteasar beder dig om at skrive et program til at beregne antallet af forskellige spil, der er i overensstemmelse med hans notater. Rules of Bowling Et spil bowling består af n rammer: n simple rammer og en sidste ramme. I et typisk spil er n = 0. Ved begyndelsen af hver ramme opstilles 0 kegler i enden af en bane og hver spiller får højest to (eller tre for den sidste ramme) forsøg (skud) til at kaste en bowlingkugle ned af banen og forsøge at vælte så mange kegler som muligt. Hver ramme er nedskrevet ved hjælp af to (for en simpel ramme) eller tre (for den sidste ramme) tegn. For hvert skud får spilleren det samlede antal kegler væltet af det skud som basispoint. Spillerens basispoint i hver ramme er summen af basispointene for alle (to eller tre) skud i rammen. Hvis alle 0 kegler er væltet i en simpel ramme (og 0 basispoint dermed er optjent) får spilleren ekstra bonuspoint. For en simpel ramme er reglerne følgende: Hvis en spiller vælter alle 0 kegler i første skud i en ramme, får hun en strike og rammen slutter. Som bonuspoint får hun summen af basispointene for hendes to næste skud. En strike er nedskrevet som x-. Hvis en spiller vælter alle 0 kegler ved at bruge to skud i en ramme, får hun en spare. Som bonuspoint får hun basispointene for hendes næste skud. En spare er nedskrevet som A/, hvor A er det et-cifrede antal af kegler, der blev væltet af rammens første skud. Hvis 9 eller færre kegler blev væltet efter begge skud i en ramme, får spilleren bare basispointene for rammen og rammen er nedskrevet som AB, hvor A er antallet af kegler væltet i det første skud og B er antallet af kegler væltet i det andet skud (A + B < 0). Bemærk at bonuspoint er inkluderet i scoren for den ramme, hvor den tilsvarende strike eller spare blev lavet. Dette gælder på trods af at antallet af bonuspoint afhænger af de efterfølgende skud. For den sidste ramme er reglerne følgende: I første omgang får spilleren to skud i denne ramme. Hvis 9 eller færre kegler er væltet efter de to første skud, slutter rammen. Ellers (hvis det første skud er en strike eller de to første skud er en spare) får spilleren et ekstra skud (i alt 3). Hvis spilleren får en spare med de første to skud bliver 0 nye kegler stillet op til det tredje skud. Hvis spilleren får en strike i det første skud bliver 0 nye kegler stillet op til andet skud, og hvis andet skud er en strike bliver 0 nye kegler stillet op til det tredje skud. Scoren af den sidste ramme er det samlede antal væltede kegler (ingen bonuspoint bliver givet for strikes og spares i denne ramme). I alt er der syv mulige konfigurationer af den sidste ramme, som er beskrevet i følgende tabel (hvor A og B er et-cifrede heltal): v. 3 Bowling /3
2 Betegnelse Beskrivelse Rammens score xxx tre strikes i træk 30 xxa to strikes i træk og derefter et skud der vælter A kegler 0 + A xa/ en strike og derefter en spare, hvor A kegler væltes på første skud 0 xab en strike og to følgende skud, der vælter hhv. A og B kegler (A + B < 0) 0 + A + B A/x en spare, hvor A kegler væltes i første skud, og derefter en strike 0 A/B en spare, hvor A kegler væltes i første skud, og derefter et skud der vælter B 0 + B kegler AB- to skud hvor hhv. A og B kegler væltes (A + B < 0) A + B Hvert spil er beskrevet som en sekvens af n + tegn. Efter et spil er spillet kan man udregne scoren for hver ramme. For eksempel for et spil med n = 0 beskrevet som 08x-7//x-x-344/0/x var spillerens point i hver ramme som beskrevet i det følgende: Input Ramme Betegnelse Basispoint Bonuspoint Rammens score Total x / / x x / sidste 0/x Den første linje indeholder et heltal q ( q ), der angiver antallet af test cases. De følgende 3q linjer indeholder beskrivelser af disse test cases. Hver test cases er beskrevet af tre linjer. Den første linje i en test case beskrivelse indeholder et heltal n ( n 0), antallet af rammer. Den anden linje indeholder en sekvens af n + tegn, beskrivelsen af spillet i Byteasars noter. Slørede tegn er erstattet af?. Den tredje linje indeholder n heltal, antallet af point efter hver ramme, separeret af mellemrum. I hvert af disse tal er enten ingen af cifrene slørede, eller alle cifrene er slørede. De tal, hvor alle cifrene er slørede, er erstattet af -. Output Dit program skal udskrive q linjer, en linje per test case i samme rækkefølge som de er givet. For hvert test case skal dit program udskrive et heltal: antallet af forskellige spil der kunne svare til det givne test case. To spil er forskellige hvis og kun hvis der er et skud hvor de er forskellige, dvs. deres (n + )- tegns spilbeskrivelse er forskellige. Du kan antage at der er mindst et spil, der kunne svare til det givne test case. Det garanteres at hvert svar kan være i en signed 64-bit integer. Eksempler v. 3 Bowling /3
3 0 08x-7//x?x-3??/??? x-x-3?/ Forklaring af eksempler: Betragt først det første test case. I ramme er - den eneste mulighed efter x. I ramme 8 fik spilleren 8 point samlet. Der er 9 måder hvorpå dette kan være sket: 0 + 8, + 7,..., Der var ikke nogen bonuspoint i ramme 9, og derfor var der ikke nogen point i det første skud i den sidste ramme. Derefter er den eneste måde hvorpå man kan få 0 point på de sidste to skud ved en spare og en efterfølgende strike. Der er derfor 9 forskellige spil, som kunne passe sammen med første test case. I andet test case kunne der stå enhver af tegnene fra 0 til 9. Yderligere eksempel: I konkurrencesystemet er der et ekstra eksempel med flere testcases hvor n =. Bedømmelse Delopgave Betingelser (i hvert test case) Point højst seks? -tegn i input sekvensen 6 svaret er højst intet spil, hvis beskrivelse indeholder x eller /, er i overensstemmelse med 6 Byteasars noter 4 hvert test case slutter med 00- (dvs. spilleren fik 0 point i den sidste ramme) og de 3 sidste min(3, n) tal i den tredje linje er alle - Ingen yderligere begrænsninger 8 v. 3 Bowling 3/3
4 Opgave: EDI Editor danish BOI 0, dag. Tilgængelig hukommelse: MB Byteasar er programmør og arbejder på en revolutionær text editor. I editoren er der to typer operationer: editoperationer, hvor man kan ændre i teksten og fortryd-operationer, hvor man kan fortryde en forrig operation. En af de innovative funktioner i editoren er dens multilevel fortryd operation. Denne fungerer som følger: En edit-operation har level 0. En fortryd-operation har level i (for i =,,...) og fortryder den sidste operation af af level højest i, der ikke er blevet fortrudt. For eksempel kan en fortryd-operation af level kun fortryde edit-operationer, mens en fortryd-operation af level kan fortryde både edit-operationer og fortryd-operationer af level, men ikke fortryd-operationer af level eller højere. Mere formelt siger vi at hver af de udførte operationer kan være i én af to tilstande: aktiv eller fortrudt. Lad X være en af operationerne. Umiddelbart efter vi har udført operation X er denne i tilstanden aktiv. Hvis X var en fortryd-operation af level i finder vi den seneste operation af level højest i der er i tilstanden aktiv (kald denne X ) og ændrer dens tilstand til fortrudt. Hvis X også er en fortryd-operation skal vi ændre den operation, som X har fortrudt (kald denne X ) til at være aktiv igen. Hver gang tilstanden for en fortryd-operation, X j, der tidligere havde fortrudt en anden operation, X j+, ændres skal vi altså også ændre tilstanden for X j+ (hvilket kan resultere i at vi skal ændre flere tilstande). Kæden af ændringer slutter når en edit-operation er nået. For at gøre det hele mere overskueligt repræsenterer vi det nuværende indhold af editoren med et enkelt heltal s, der kaldes editor-tilstanden (og er lig 0 i begyndelsen). Hver edit-operation specificerer den editortilstand som den producerer. Editor-tilstanden er netop den tilstand specificeret af den sidste edit-operation i tilstanden aktiv (eller 0 hvis ingen edit-operation er i tilstanden aktiv). Din opgave er at skrive et program der holder styr på editor-tilstanden. Lad os se på et eksempel: Følgende tabel viser nogle operationer udført af Byteasar og editor-tilstanden efter at have udført hver af dem. Symbolet E s angiver en edit-operation, der ændrer editor-tilstanden til s, og symbolet U i angiver en fortryd-operation af level i. Operation E E E U U U 3 E 4 U U U E Editor-tilstand Først udførte Byteasar tre edit-operationer. Editor-tilstanden ændredes således fra 0 til, så til, og endelig til. Derefter udførte han to fortryd-operationer af level, der fortrød operationerne E og E (altså ændrede disse operationers tilstand til fortrudt). Dette gendannede editor-tilstanden til. Den efterfølgende fortryd-operation af level 3 fortrød den forrige operation U (ændrede dens tilstand til fortrudt), hvilket gendannede operation E (satte dens tilstand til aktiv igen), hvilket ændrede editor-tilstanden til. Derefter blev E 4 udført, som satte editor-tilstanden til 4. Operationen U fortrød operation E 4, operation U fortrød den genaktiverede operation E, derefter fortrød operation U den første edit-operation, E. Til sidst blev der udført en E operation, der satte editor-tilstanden til igen. Input Den første linje af input indeholder et positivt heltal n, der angiver antallet af operationer udført af Byteasar. De næste n linjer indeholder beskrivelserne af de forskellige operationer, en pr. linje: Hver beskrivelse er et heltal a i ( n a i n, a i 0). Hvis a i > 0 svarer det til en edit-operation, der ændrer editor-tilstanden til a i. Hvis a i < 0 svarer den til en fortryd-operation af level a i. Du kan antage, at der for hver fortryd-operation vil være en operation med tilstanden aktiv af lavere level som kan fortrydes. v. 3 Editor /
5 Output Dit program skal producere n linjer. Den ite linje skal indeholde et heltal der er editor-tilstanden efter at have udført de første i operationer fra inputtet. Eksempler Bedømmelse Delopgave Betingelser Point n n og alle operationer er enten E i eller U 3 n og kun det sidste tal i output vil blive bedømt (dog skal de første 8 n tal være heltal mellem 0 og n) 4 n v. 3 Editor /
6 Opgave: NET Network danish BOI 0, dag. Tilgængelig hukommelse: 6 MB Bytelands regering har besluttet at det er tid til at forbinde deres lille land til internettet, så indbyggerne kan deltage i programmeringskonkurrencer og se film af nuttede katte. Da netværket skulle bygges valgte de firmaet Internet Optimists Inc. til at stå for at forbinde alle de n computere i Byteland. Forbindelserne er udgjort af direkte links mellem par af computere således at enhver computer er forbundet til enhver anden computer via en sekvens af links. Byteland er ikke et rigt land på nogen måde, så for at minimere prisen er netværket struktureret i form af et træ (dvs. at der er præcis n direkte links i alt). Først alt for sent blev det indset, at denne løsning har et alvorligt problem. Hvis bare et eneste link går i stykker bliver Bytelands computere splittet så det ikke længere er muligt for alle computere at kommunikere med hinanden. For at råde bod på denne fejl er det blevet besluttet, at netværket mindst skal kunne tolerere at ét enkelt link går i stykker. Din opgave er at hjælpe Internet Optimists Inc. med at forbedre netværket på den billigste måde. Givet netværkstopologien for Byteland (dvs. hvilke n par af computere der er forbundet af direkte links) skal du finde det mindste antal af links der skal tilføjes for at netværket forbliver forbundet hvis et enkelt link ødelægges. Input Den første linje af input indeholder et positivt heltal n (n 3) (antallet af computere i Byteland). For simplicitet er alle computere nummereret fra to n. Hver af de følgende n linjer indeholder et par af heltal a og b ( a, b n, a b) der beskriver et direkte link mellem computerne a og b. Output Den første linje af output skal indeholde et heltal k, det minimale antal af links der skal tilføjes til netværket. I hver af de følgende k linjer skal dit program skrive et par af heltal a og b ( a, b n, a b) der specificerer hvilke computere der skal forbindes af et link. Linksne kan skrives i en vilkårlig rækkefølge. Hvis der er mere end én løsning må dit program skrive en vilkårlig af dem. v. 3 Network /
7 Eksempler Bedømmelse Delopgave Betingelser Point n 0 8 n n v. 3 Network /
Dansk Datalogi Dyst 2015 DDD Runde 2
. 19. februar, 2015 linetest DK v1.0 Line Test Sigurd er begyndt i gymnasiet og har lært om linjer på formen f(x) = ax + b. Han har prøvet at tegne nogle linjer på papir for at finde ud af hvilke koordinater
DDD Runde 2, 2015 Facitliste
DDD Runde 2, 2015 Facitliste Søren Dahlgaard og Mathias Bæk Tejs Knudsen Opgaver og løsninger til 2. runde af DDD 2015. 1 4. 19. februar, 2015 linetest DK v1.0 Line Test Sigurd er begyndt i gymnasiet og
Opgaver til Kapitel 6 MatB
Opgave 1 En funktion i to variable er givet ved f (, ) = + 5 + 0 Indtegn niveauliner svarende til N(0), N(200) og N(400) og illustrér ved hjælp af en pil på niveaulinjerne den retning, hvori niveauet bliver
Skriftlig Eksamen Kombinatorik, sandsynlighed og randomiserede algoritmer (DM528)
Skriftlig Eksamen Kombinatorik, sandsynlighed og randomiserede algoritmer (DM58) Institut for Matematik & Datalogi Syddansk Universitet Torsdag den 7 Januar 010, kl. 9 13 Alle sædvanlige hjælpemidler (lærebøger,
Skriftlig Eksamen Algoritmer og Datastrukturer (dads)
Skriftlig Eksamen Algoritmer og Datastrukturer (dads) Datalogisk Institut Aarhus Universitet Mandag den 27. maj 2002, kl. 9.00 13.00 Opgave 1 (25%) Denne opgave handler om multiplikation af positive heltal.
KØGE BOWLING KLUB 84. TRÆNINGSINSTRUKTION (højre hånd)
KØGE BOWLING KLUB 84 TRÆNINGSINSTRUKTION (højre hånd) REGLER OG POINT Vælter man alle ti kegler i første forsøg, får man en strike og dermed ikke et nyt forsøg. Vælter man først de resterende kegler i
Matlab script - placering af kran
Matlab script - placering af kran 1 Til at beregne den ideelle placering af kranen hos MSK, er der gjort brug af et matlab script. Igennem dette kapitel vil opbygningen af dette script blive gennemgået.
Allan C. Malmberg. Terningkast
Allan C. Malmberg Terningkast INFA 2008 Programmet Terning Terning er et INFA-program tilrettelagt med henblik på elever i 8. - 10. klasse som har særlig interesse i at arbejde med situationer af chancemæssig
Skriftlig Eksamen DM507 Algoritmer og Datastrukturer
Skriftlig Eksamen DM507 Algoritmer og Datastrukturer Institut for Matematik og Datalogi Syddansk Universitet, Odense Mandag den 6. juni 2016, kl. 15:00 19:00 Besvarelsen skal afleveres elektronisk. Se
Matematik A STX december 2016 vejl. løsning Gratis anvendelse - læs betingelser!
Matematik A STX december 2016 vejl. løsning www.matematikhfsvar.page.tl Gratis anvendelse - læs betingelser! Opgave 1 Lineær funktion. Oplysningerne findes i opgaven. Delprøve 1: Forskrift Opgave 2 Da
Grundlæggende Programmering ITU, Efterår 1999. Skriftlig eksamen i Grundlæggende Programmering
Skriftlig eksamen i Grundlæggende Programmering ITU, 20. januar 2000 Alle hjælpemidler tilladt, dog ikke datamat. Eksamen er skriftlig, fire timer, og bedømmes efter 13-skalaen. Opgavesættet består af
Skriftlig Eksamen Algoritmer og Datastrukturer (dads)
Skriftlig Eksamen Algoritmer og Datastrukturer (dads) Datalogisk Institut Aarhus Universitet Tirsdag den 27. maj 2003, kl. 9.00 3.00 Opgave (25%) For konstanten π = 3.4592... gælder identiteten π 2 6 =
Køreplan Matematik 1 - FORÅR 2005
Lineær algebra modulo n og kryptologi Køreplan 01005 Matematik 1 - FORÅR 2005 1 Introduktion Kryptologi er en ældgammel disciplin, som går flere tusinde år tilbage i tiden. Idag omfatter disciplinen mange
Skriftlig Eksamen Algoritmer og Sandsynlighed (DM538)
Skriftlig Eksamen Algoritmer og Sandsynlighed (DM538) Institut for Matematik og Datalogi Syddansk Universitet, Odense Fredag den 25. januar 2013 kl. 1013 Alle hjælpemidler (computer, lærebøger, notater,
Hurtigbrugsanvisning til Dynomet 6.31 for Windows 7
Hurtigbrugsanvisning til Dynomet 6.31 for Windows 7 Tilslut usb boksen til en usbport, og start programmet. Efter kort tid står der Boks OK, og en grøn lampe tænder imellem 4 og 5 knap. Effektmåling: Gå
Periodiske kædebrøker eller talspektre en introduktion til programmet periodisktalspektrum
Jørgen Erichsen Periodiske kædebrøker eller talspektre en introduktion til programmet periodisktalspektrum I artikelserien Studier på grundlag af programmet SKALAGENERATOREN kommer jeg bl.a. ind på begrebet
DM507 Algoritmer og datastrukturer
DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2019 Projekt, del III Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 10. april, 2019 Dette projekt udleveres i tre dele. Hver del har sin deadline, således
Efter installation af GEM Drive Studio software fra Delta s CD-rom, skal hoved skærmbilledet se således ud: (koden til administrator adgang er: admin)
Hurtig opstart af Infranor XtrapulsPac-ak drev: Dette er en enkelt og kortfattet vejledning i opsætningen af XtrapulsPac-ak driver til anvendelse i stand-alone mode. Ingen Profibus forbindelse. For senere
Skriftlig Eksamen Algoritmer og Datastrukturer (DM507)
Skriftlig Eksamen Algoritmer og Datastrukturer (DM507) Institut for Matematik og Datalogi Syddansk Universitet, Odense Mandag den 7. juni 00, kl. 9 Alle sædvanlige hjælpemidler (lærebøger, notater, osv.)
Danmarks Tekniske Universitet
side af sider Danmarks Tekniske Universitet Skriftlig prøve, den 6. maj 0. Kursusnavn: Algoritmer og datastrukturer Kursus nr. 06. Tilladte hjælpemidler: Skriftlige hjælpemidler. Varighed: timer Vægtning
Videregående Algoritmik. Version med vejledende løsninger indsat!
Videregående Algoritmik DIKU, timers skriftlig eksamen, 1. april 009 Nils Andersen og Pawel Winter Alle hjælpemidler må benyttes, dog ikke lommeregner, computer eller mobiltelefon. Opgavesættet består
Dokumentation af programmering i Python 2.75
Dokumentation af programmering i Python 2.75 Af: Alexander Bergendorff Jeg vil i dette dokument, dokumentere det arbejde jeg har lavet i løbet opstarts forløbet i Programmering C. Jeg vil forsøge, så vidt
Anvendt Statistik Lektion 8. Multipel Lineær Regression
Anvendt Statistik Lektion 8 Multipel Lineær Regression 1 Simpel Lineær Regression (SLR) y Sammenhængen mellem den afhængige variabel (y) og den forklarende variabel (x) beskrives vha. en SLR: ligger ikke
International matematikkonkurrence
Facit til demoopgaver for 6. og 7. klassetrin Navn og klasse 3 point pr. opgave Facit 1 Hvilken figur har netop halvdelen farvet? A B C D E 2 På min paraply fra Australien står der KANGAROO: Hvilket af
Danmarks Tekniske Universitet
side af sider Danmarks Tekniske Universitet Skriftlig prøve, den 6. maj 0. Kursusnavn: Algoritmer og datastrukturer I Kursus nr. 005. Tilladte hjælpemidler: Skriftlige hjælpemidler. Varighed: timer Vægtning
DM507 Algoritmer og datastrukturer
DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2016 Projekt, del III Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 20. april, 2016 Dette projekt udleveres i tre dele. Hver del har sin deadline, således
Klasse 1.4 Michael Jokil 03-05-2010
HTX I ROSKILDE Afsluttende opgave Kommunikation og IT Klasse 1.4 Michael Jokil 03-05-2010 Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Formål... 3 Planlægning... 4 Kommunikationsplan... 4 Kanylemodellen... 4 Teknisk
DATALOGISK INSTITUT, AARHUS UNIVERSITET. Det Naturvidenskabelige Fakultet EKSAMEN. Grundkurser i Datalogi
DATALOGISK INSTITUT, AARHUS UNIVERSITET Det Naturvidenskabelige Fakultet EKSAMEN Grundkurser i Datalogi Antal sider i opgavesættet (incl. forsiden): 12 (tolv) Eksamensdag: Tirsdag den 20. marts 2012, kl.
INSTITUT FOR DATALOGI, AARHUS UNIVERSITET
INSTITUT FOR DTOI, RUS UNIVERSITET Science and Technology ESEN lgoritmer og Datastrukturer (00-ordning) ntal sider i opgavesættet (incl. forsiden): (elleve) Eksamensdag: Fredag den. juni 0, kl. 9.00-.00
Nordisk Matematikkonkurrence Danmarks Matematiklærerforening Skoleåret 2010-2011 Opgaver ved semifinalen
Opgave 1 Sum af produkter i en trekant Antag at der i et koordinatsystem er en trekant hvis vinkelspidser ligger i punkterne ( 2, 1), (3, 3) og (4, 3). Find alle de punkter inden i trekanten hvis koordinater
Få optimeret dit firmas website til mobilen og styrk dit image ud af til.
Få optimeret dit firmas website til mobilen og styrk dit image ud af til. Hvorfor? Vi danskere vil være på nettet overalt. Og det kan ses på mængden af datatrafik, vi henter og sender til og fra vores
dcomnet-nr. 8 Simpel aritmetik på maskinniveau Computere og Netværk (dcomnet)
dcomnet-nr. 8 Simpel aritmetik på maskinniveau Computere og Netværk (dcomnet) Efterår 2009 1 Simpel aritmetik på maskinniveau I SCO, appendix A, er det beskrevet, hvordan man adderer ikke-negative heltal
Skriftlig Eksamen Algoritmer og sandsynlighed (DM538)
Skriftlig Eksamen Algoritmer og sandsynlighed (DM538) Institut for Matematik & Datalogi Syddansk Universitet Fredag den 9 Januar 2015, kl. 10 14 Alle sædvanlige hjælpemidler(lærebøger, notater etc.) samt
University of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM502 Forelæsning 3
DM502 Forelæsning 3 Indlæsning fra tastatur Udskrift til skærm Repetition Beregning af middelværdi Gentagelse med stop-betingelse (while) Heltalsdivision Division med nul Type-casting ( (double) ) Betinget
DM507 Algoritmer og datastrukturer
DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2017 Projekt, del III Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 6. april, 2017 Dette projekt udleveres i tre dele. Hver del har sin deadline, således
Specialiseringen Rapport Lavede Af Rasmus R. Sørensen Side 1 af 6
Side 1 af 6 Indholdsfortegnelse INDHOLDSFORTEGNELSE 1 INTRO 3 STARTEN AF SPECIALISERINGEN 3 ANKOMST TIL SKOTLAND 4 DATABASER 5 NETVÆRK 5 INTERAKTION 5 AFSLUTNING AF SPECIALISERINGEN 5 KONKLUSION 6 Side
Internet Protokollen. - IP er arbejdshesten på næsten alle netværk! Netteknik 1
Internet Protokollen - IP er arbejdshesten på næsten alle netværk! Netteknik 1 Internet Protocol (IP) Om IP protokollen generelt: Er arbejdsprotokollen i moderne netværks-kommunikation; al kommunikation
Tip til 1. runde af Georg Mohr-Konkurrencen Kombinatorik
Tip til 1. runde af - Kombinatorik, Kirsten Rosenkilde. Tip til 1. runde af Kombinatorik Her er nogle centrale principper om og strategier for hvordan man tæller et antal kombinationer på en smart måde,
Rette bunkefejl i Legacy
Rette bunkefejl i Legacy - med programmet Microsoft Access Indhold Programmet Microsoft Access... 1 Oprette korte stednavne... 3 Den tunge måde at rette på... 3 Den lettere måde... 4 Slette stednavne...
10 informationer som gør din fejlrapport selvforklarende for både forretningen og programmørerne
10 informationer som gør din fejlrapport selvforklarende for både forretningen og programmørerne Introduktion Uanset hvor mange informationer man tilføjer en fejlrapport er det vigtigt, at man beslutter
Generelle kommentarer omkring løsning af fysikopgaver
Generelle kommentarer omkring løsning af fysikopgaver Det skal tydeligt fremgå af besvarelsen hvilken tankegang, der ligger bag løsningen. Dvs. fyldestgørende og præcis forklaring, men samtidig så kort
BørneIntra hjemmesidekursus
BørneIntra hjemmesidekursus hjemmesidekursus Januar 2012 Indhold 1 Introduktion... 5 1.1 Kursets formål... 5 1.2 Hjemmesiden opbygges i PersonaleIntra... 5 2 Hjemmesidens indhold... 6 2.1 Hjemmesidens
MATEMATIK A-NIVEAU. Anders Jørgensen & Mark Kddafi. Vejledende eksempler på eksamensopgaver og eksamensopgaver i matematik, 2012
MATEMATIK A-NIVEAU Vejledende eksempler på eksamensopgaver og eksamensopgaver i matematik, 2012 Kapitel 4 Statistik & sandsynlighedsregning 2016 MATEMATIK A-NIVEAU Vejledende eksempler på eksamensopgaver
Wi-fi Brugsanvisning. SERIE: IZURU Program: Ewpe Smart. Dansk
@m Wi-fi Brugsanvisning SERIE: IZURU Program: Ewpe Smart Dansk WIFI-KOMPABILITET/FORBINDELSE INTRODUKTION TOYOTOMI IZURU Split vægmonterede varmepumpe er udstyret med indbygget wi-fiforbindelse. Ved hjælp
REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger.
SET CUBED A Curious Game of Clever Connections Spilleregler Para instrucciones en Español por favor visiten www.setgame.com Pour des instructions en Français veuillez visiter www.setgame.com Für Spielanleitungen
Computerarkitektur Eksamen 2014Q3. Niels Olof Bouvin. Studienummer Navn
Computerarkitektur Eksamen 2014Q3 Niels Olof Bouvin Studienummer Navn Vejledning Eksamen varer en time fra kl. 9 til kl. 10. Husk at skrive studienummer og navn tydeligt på forsiden, inden eksamen afsluttes.
Grundlæggende køretidsanalyse af algoritmer
Grundlæggende køretidsanalyse af algoritmer Algoritmers effektivitet Størrelse af inddata Forskellige mål for køretid Store -notationen Klassiske effektivitetsklasser Martin Zachariasen DIKU 1 Algoritmers
Tyngdekraft i Scratch
Tyngdekraft i Scratch Nogle gange er det nemmere at forstå nogle ting, når man ser det ske. Derfor kan vi nu prøve at lave et spil med tyngdekraft. Det gør også at man får nogle meget federe spil! 1) Figur
Forbrugerundersøgelse om detailhandel
Forbrugerundersøgelse om detailhandel Introduktion Denne undersøgelse handler om, hvad du oplever og godt kunne tænke dig, når du køber varer i detailhandlen. Undersøgelsen gennemføres for Konkurrence-
Fraktaler Mandelbrots Mængde
Fraktaler Mandelbrots Mængde Foredragsnoter Af Jonas Lindstrøm Jensen Institut For Matematiske Fag Århus Universitet Indhold Indhold 1 1 Indledning 3 2 Komplekse tal 5 2.1 Definition.......................................
Hurtigbrugsanvisning til Dynomet 6.66 for Windows 7-10
Hurtigbrugsanvisning til Dynomet 6.66 for Windows 7-10 Tilslut usb boksen til en usbport, og start programmet. Efter kort tid står der Boks OK, og en grøn lampe tænder imellem 3 og 4 knap. Hvis du har
Danmarks Tekniske Universitet
Eksamen 02105, F14 side 1 af 14 Danmarks Tekniske Universitet Skriftlig prøve, den 22. maj 2014. Kursusnavn: Algoritmer og datastrukturer 1 Kursusnummer: 02105 Hjælpemidler: Skriftlige hjælpemidler. Det
LEKTION 4 MODSPILSREGLER
LEKTION 4 MODSPILSREGLER Udover at have visse fastsatte regler med hensyn til udspil, må man også se på andre forhold, når man skal præstere et fornuftigt modspil. Netop modspillet bliver af de fleste
DM13-1. Obligatoriske Opgave - Kredsløbs design
DM13-1. Obligatoriske Opgave - Kredsløbs design Jacob Christiansen [email protected] Institut for MAtematik og DAtalogi, Syddansk Universitet, Odense 1. Opgaven Opgaven består i at designe et kredsløb,
I denne manual kan du finde en hurtig introduktion til hvordan du:
VORES NORDSJÆLLAND HURTIGT I GANG MANUAL 01: Bruger HVAD INDEHOLDER DENNE MANUAL? I denne manual kan du finde en hurtig introduktion til hvordan du: 1. Finder Vores Nordsjælland hjemmesiden 2. Opretter
(Positions) Talsystemer
(Positions) Talsystemer For IT studerende Hernik Kressner Indholdsfortegnelse Indledning...2 Positions talsystem - Generelt...3 For decimalsystemet gælder generelt:...4 Generelt for et posistionstalsystem
Vejledning i udtræk af input-output data fra Statistikbanken
- 1 - Vejledning i udtræk af input-output data fra Statistikbanken Introduktion Input-output tabellerne er konsistente med nationalregnskabet og udarbejdes i tilknytning hertil. De opdateres årligt i december
Risikofaktorudviklingen i Danmark fremskrevet til 2020
23. marts 9 Arbejdsnotat Risikofaktorudviklingen i Danmark fremskrevet til Udarbejdet af Knud Juel og Michael Davidsen Baseret på data fra Sundheds- og sygelighedsundersøgelserne er der ud fra køns- og
Mandags Chancen. En optimal spilstrategi. Erik Vestergaard
Mandags Chancen En optimal spilstrategi Erik Vestergaard Spilleregler denne note skal vi studere en optimal spilstrategi i det spil, som i fjernsynet går under navnet Mandags Chancen. Spillets regler er
Projekt 1 Spørgeskemaanalyse af Bedst på Nettet
Projekt 1 Spørgeskemaanalyse af Bedst på Nettet D.29/2 2012 Udarbejdet af: Katrine Ahle Warming Nielsen Jannie Jeppesen Schmøde Sara Lorenzen A) Kritik af spørgeskema Set ud fra en kritisk vinkel af spørgeskemaet
Det er naturligvis frivilligt, om du vil deltage, men fordelen for dig er, at du får et gratis ekstra eftersyn af din ejendom.
Dato: 11. juli 2013 Kontor: Boliglovgivning Sagsnr.: 2013-620 Sagsbehandler: eta Dok id: notat Notat om ændringer af Håndbogen og HEWEB Dette notat indeholder en beskrivelse af ændringer, som foretages
12/LAV EN LILLE FILM - OPTAGELSE præmateriale 1 lærer
præmateriale 1 lærer Kære lærer Nedenstående aktiviteter er også beskrevet på elevark, der kan benyttes direkte på computeren eller printes som hand outs. NB: Det er meget vigtigt, at I færdiggør opgaverne
Eksamen Computerarkitektur 2013Q4. Niels Olof Bouvin. Studienummer Navn
Eksamen Computerarkitektur 2013Q4 Niels Olof Bouvin Studienummer Navn Vejledning Eksamen varer en time fra kl. 9 til kl. 10. Husk at skrive studienummer og navn tydeligt på forsiden, inden eksamen afsluttes.
E-MAIL G-MAIL (GOOGLE)
E-MAIL G-MAIL (GOOGLE) Erik Thorsager, Esbjerg. 3. udgave: G-mail Side 1 G-mail E-mail: Det engelske ord mail betyder post. E står for elektronisk. E-mail betyder altså elektronisk post. Elektronisk post
Mødelokale Mørkhøjvej 6 2700 Brønshøj. Seniorleder Karl-Ejner Andersen [email protected]
Mødelokale Mørkhøjvej 6 2700 Brønshøj Seniorleder Karl-Ejner Andersen [email protected] KØBENHAVNS BOWLING UNIONS STÆVNEHÅNDBOG FOR UNGDOMSAKTIVITETER Håndbog for stævner i KBU side 1 af 15 INDHOLD KBU
INSTITUT FOR DATALOGI, AARHUS UNIVERSITET
INSTITUT FOR ATALOGI, AARHUS UNIVERSITET Science and Technology EKSAMEN Algoritmer og atastrukturer (00-ordning) Antal sider i opgavesættet (incl. forsiden): (elleve) Eksamensdag: Fredag den. august 0,
Arkiv i SIMU World. Arkivet ligger i SIMU World, og gør det muligt at arkivere jeres sager direkte i SIMU World.
Indhold Hvad er Arkivet?... 2 Arkiv er elektronisk, og ligger nederst i hver menu... 3 Arkivgrupper... 3 Oprette hovedmapper under de enkelte faner... 5 Oprette sagsmapper under hovedmapper... 6 Arkivering
