Udsmykning Emil Salto HELIOS Skitsefremlæggelse 25.11.2015 Den kunstneriske intention har været, at skabe et performativt værk, der distillerer bygningens indhold og vender det udad i en abstrakt og egenskabende fortolkning. Kunstværket består af et geometrisk system af special fremstillede lamper, som på baggrund af impulser fra husets indre og ydre tilstande skaber abstrakte forløb og kompositioner af lys, i konstant forandring. Udsmykningen indoptager, bearbejder og videregiver påvirkning fra bygningen, brugerne og beliggenheden og omdanner Helios til en modtager og afsender. Idéen om modtager og afsender af indtryk fra omverdenen, har været et grundlæggende udgangspunkt for udsmykningen. Med udgangspunkt i tanken om Helios som formidler, og de besøgende som modtagere af kulturelle oplevelser så som film, teater og musik, søger værket at fremhæve og skabe en vekselvirkning mellem disse forhold. Baseret på en række lampe-elementer, er der skabt en skulpturel kompositorisk udsmykning i direkte forlængelse af det nye hus arkitektoniske konstruktion. Derudover er der opstillet en række parametre, som knytter sig til bygningens natur, som gennem lampernes lysanimationer definerer udsmykningens skiftende udtryk. Disse parametre er unikke for Helios, i kraft af den tid det befinder sig i, dets geografiske placering og de mennesker som bruger huset, der alle bliver afgørende faktorer i værkets liv og skabelse. Bygningen får således to grundlæggende tilstande: En statisk skulpturel komposition, og en performativ lystilstand, der aktiveres af indre og ydre impulser i konstant og foranderlig udveksling.
Lampe-elementer Ø = 3,8cm 60 cm 170 cm 95 cm 95 cm 15 cm Specialfremstillet hvidt, matteret PMMA akryl rør med monteret Osram RGB strip. Specialfremstillet kvartcirkel med ramme af pulverlakeret aluminium, og front af matteret black/white PMMA akryl. Monteret med Osram RGB Pixboard.
Facader Syd Vest Nord Sydøst
Inden og udenfor bygningen er placeret et antal sensorere der opfanger impulser og data fra omverdenen. Baseret på disse data animeres lamperne på bygningen. Facadernes lampe-elementer er opdelt i en række kompositoriske grupper der i kraft af de målte impulser, og gennem tænd/sluk-tilstande samt farvekombinationer, blander sig frit og animere i tid og forløb. I en frisat farvepallet flytter forskellige geometriske abstraktioner således rundt på bygningen og væver sig ind og ud af hinanden, og skaber dermed løbende nye kompositioner og farve-skemaer. På den måde slippes værket løs og fører sig selv videre i en autonom egenskabelse. Temperatur Årstid Vindretning og hastighed Tid Lysniveau Menneskelig påvirkning (Handling, bevægelse, antal) Sensorerne opfanger og omdanner en række input, som definerer animationen af lyset på bygningen. Tiden på døgnet Tiden på året Lysets intensitet Om bygningen er åben eller lukket Mængden af mennesker i bygningen Om der foregår en filmvisning, en koncert, eller andet eller ej Hvor langt i forløbet denne begivenhed er Ydre klimaforhold såsom vindhastighed-retning, temperatur Hvor mange mennesker der befinder sig på altanen
LYS TESTS Det udviklede lampesystem aktiverer facadepanelet når lyset griber fat i panelets mellemliggende kanaler, som diffuserer lyset, og påvirker den enkelte lampes udtryk baseret på hvorfra man ser bygningen. Igennem værkets placering på hele bygningen samt facadepanelets prismatiske påvirkning af lampernes lysudfald, får værket skiftende karakter alt efter hvorfra det ses. Det bliver således afgørende at det er hele bygningen man oplever. Hertil kommer den rolle, man pådrager sig igennem sin egen deltagelse og bevægelse, og dennes effekt på bygningens udtryk. På denne måde bliver kombinationen af lampesystem og facadepanel en væsentlig faktor i bygningens overordnede udtryk.