Leg og lær med Futte. lær om BRAND



Relaterede dokumenter
Da legehuset brændte LÆR OM BRAND

Da legehuset brændte LÆR OM BRAND

LÆRERENS BOG LÆR OM BRAND. med Danmarks Pædagogiske Universitetsskole. Udgivet af Beredskabsstyrelsen i samarbejde. og TrygFonden, 2008.

LÆRERENS BOG. lær om BRAND. med Danmarks Pædagogiske Universitetsskole. Udgivet af Beredskabsstyrelsen i samarbejde. og TrygFonden, 2008.

Tema 1: Ild - en farlig ven

2. klasse. Børn i verden

Tema 1: Ild - en farlig ven

Uge 28: Familie og arbejde. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 28 Familie og arbejde side 1 HIPPY

Timon og Pumbas råd om brandsikkerhed

Anemonen. Anemonen. Hvordan formerer den sig?

Indskoling. Børn i verden

Kursusmappe. HippHopp. Uge 26. Emne: Eventyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 26 Emne: Eventyr side 1

Undervisningsmateriale til indskolingen

TIL GENNEMSYN. Indhold

Tema-og genrelæsning Temalæsning Tør du Tau? Med far og mor på arbejde Jorden rundt Børn og dyr Bibelske fortællinger Klemserne Musikmusen

Innovation Step by Step

Kursusmappe. HippHopp. Uge 28. Emne: Familie og arbejde HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 28 Emne: Familie og arbejde side 1

Et æble i madkassen - event for 2. klasse

Kursusmappe. HippHopp. Uge 4. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 7. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 7 Emne: Sund og stærk side 1

Hvis jeg flytter i en flaske

Matematisk opmærksomhed

DEPRESSION Undervisningsmateriale til mellemtrinnet

MED BILLEDHUGGERENS ØJNE

Ild en farlig ven. Lærervejledning. Indholdsfortegnelse. 1.0 Om Ild en farlig ven... s Timeforbrug... s Pædagogik... s.

1. Hvilke problemstilinger?

Job. Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag. Job på skolen Job på skolen Andre job Andre job. Arbejde med Jobkort

Kursusmappe. HippHopp. Uge 29. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 29 Emne: Nørd side 1. Uge29_nørd.indd 1 06/07/10 12.

Du og din familie. Uddannelse og Job

katastrofen rammer Når Vejledning klasse til temaer og elevaktiviteter

TIL GENNEMSYN. Indholdsfortegnelse. Min Styrkebog i Skolen få styrkerne i spil i klasseværelset

Snak om det Undervisningsmateriale til mellemtrinnet

Den digitale skoletjeneste Glud Museum. Lærervejledning. Historie (primært) Dansk (sekundært)

Junior. B-klassen 2009/10. Undervisningsplan for uge: 15, 16 og Emne: Jens Langkniv.

Krageungen af Bodil Bredsdorff

Samspillet GIV PLADS TIL ALLE LÆRERVEJLEDNING TIL INDSKOLINGEN DEL DINE FIDUSER

MARTE MEO I dagtilbuddet

Lidt om bål. Bålregler

Kursusmappe. HippHopp. Uge 6. Emne: Eventyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 6 Emne: Eventyr side 1

ET ÆBLE I MADKASSEN. Introduktion. Koncept 2. KLASSE

Lærervejledning til tema om ensomhed

Uge 11. Emne: Dyr. HippHopp. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 11 Emne: Dyr side 1 HIPPY. Uge11_dyr.indd 1 06/07/

TANKE-EKSPERIMENTER:

Snak om det Undervisningsmateriale til indskolingen

Følgende tre brandårsagskategorier fra ODIN benyttes til at undersøge, hvor ofte brande er forårsaget af børn: leg med ild, hærværk og påsat brand.

Scenen er min! - Kompendium. Seniorkursus Vork efteråret Instruktører: Jonas Hundebøll, Sigrid Andersen og Rikke Tranberg Madsen

Brain Break event - event for 7. klasse

Vor Fader, du som er i himlene! Helliget blive dit navn, komme dit rige,

Stræk og bøj et eventyr

Grænseboksere - Niveau 1 - Trin for trin

Undervisningsmaterialet er udviklet af Luna Christensen & Niels Erling. Med kyndig vejledning fra Mirjam Dyrgaard Hansen

Matematisk opmærksomhed 1 Længdemål 1

SMARTE MATERIALER: UDFØR UNDERSØGELSEN

Lærervejledning til 7. klasses forløb.

Skammerens datter. 1. del, side 9-33

Kursusmappe. HippHopp. Uge 16. Emne: Eventyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 16 Emne: Eventyr side 1

ALKOHOL Undervisningsmateriale til indskolingen

PAPEGØJE SAVNES klasse. undervisningsmateriale. Lær om: Regnskoven & den grønne papegøje

Kursusmappe. HippHopp. Uge 17. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 17 Emne: Sund og stærk side 1

Max s Håndvaskeskole Lærerens manual. Max s Håndvaskeskole

Kursusmappe. HippHopp. Uge 22. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 22 Emne: Her bor jeg side 1

1. Hvordan tror du huset ser ud udenpå.

Hej... Denne lille bog er til dig. Prøv at kigge lidt i den, og få far eller mor til at læse den for dig.

Spørgsmålene kan tages som en fælles klassedebat eller i mindre grupper.

Indholdsfortegnelse. PBX Switchboard. Manual. Introduktion Grafisk omstillingsbord Let at tilpasse layout Om manualen...

UEA (Uddannelses-, Erhvervs- og Arbejdsmarkedsorientering) er et emne, der skal arbejdes med i klasse.

Vi har i dette værksted lagt op til, at eleverne kan bygge deres egen bold, som de kan benytte i lektionen Historiske lege fra 1920erne-30erne.

BLIV EKSPERT I DIN TEMPERAMENTSBOMBE

Mikkel og Line får stråler

UNDERVISNINGSMATERIALE

Modul 4 - GRÆNSER OG NETVÆRK GRÆNSER OG NETVÆRK MODUL

Regndråbe Find regndråben i bogen. Stik en finger i vand og se om I kan lave én dråbe.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 12. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 12 Emne: Her bor jeg side 1

Brain Break event - event for 6. klasse

Samtale og farveark. Lærereksemplar. Kun til lærerbrug. Før Rema

Kursusmappe. HippHopp. Uge 15. Emne: Verden omkring mig HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 15 Emne: Verden omkring mig side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 2. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 2 Emne: Her bor jeg side 1

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb

Bevægelsesfabrikken Undervisningsforløb Idræt klasse

Bilag 6: Transskribering af interview med deltager nr. 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 14. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY

Læsetræning 2A. Margaret Maggs & Jørgen Brenting. - læs og forstå. illustration: Birgitte Flarup

1 PÆDAGOGISK INSPIRATION TIL EVENTYRET HVAD ER DET DOG, DER PIBER

Fang en krabbe. Husk redningsvest!

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Transkript:

Leg og lær med Futte 1 lær om BRAND

Lærerinformation: Dette opgavehæfte indgår i det samlede materiale Lær om brand. De tre farver (grøn, orange og blå) i opgavehæftet signalerer således samspillet med det øvrige materiales tre moduler: forebyggelse, brand samt voksne og kommunikation. Opgaverne lægger op til børnenes selvvirksomhed, men bemærk følgende: Side 9 og 12: på disse sider er der vigtige lærerinstruktioner. Det er nødvendigt med instruktioner til det praktiske: materialer, figurer, klippe, klistre og tilsvarende hvad angår mulighederne for at fortælle og spille teater. Side 16 og 17: læs eventuelt opgaven op for eleverne. Hjælp Futte med at finde ud af, hvad der er varmt og koldt i køkkenet Farv de varme ting røde og de kolde ting blå. Side 4: opgaven kræver en introduktion til de fire elementer (se side 6 i lærervejledningen, forslag 2 og 3). Side 5: opgaven kan anvendes i en diskussion om, hvornår ild er farlig (se side 7 i lærervejledningen, opsummering). Side 19: her lægges op til at fortælle og interviewe. Det kan være nødvendigt kort at introducere idéen og det at interviewe og i dette tilfælde interviewe om noget, som er sket i historien Da legehuset brændte. Hvis I optager interviewet på video, kan I se det bagefter og diskutere det. Leg og lær med Futte Beredskabsstyrelsen 2010 Tegninger Rasmus Bregnhøi. Tekst Mads Haugsted, Finn Horn og Simon Rolls. Grafisk opsætning Christina Weise. Trykt 2010 af Rosendahls Schultz Grafisk a/s www.brs.dk E-mail: brs@brs.dk B-Nummer: 2165 ISBN: 978-87-91590-49-8 2 Citat og eftertryk er tilladt ved angivelse af kilde. Undervisningsmaterialet er udarbejdet i samarbejde med Danmarks Pædagogiske Universitetsskole (Institut for Didaktik) og TrygFonden. Leg og lær med Futte er opgavehæftet, der hører til Da legehuset brændte og det tilhørende ark klistermærker, Futtemærker. Der er udarbejdet en lærervejledning til materialet, se http://laerombrand.dk. 3

de fire elementer Farvelæg billedet med de fire elementer: luft, ild, vand og jord. luftildvandjord Hvor farligt er det? Sæt kryds. 4 5

Bor Keld brandsikkert? Find 5 fejl Hjælp Futte med at finde de fem fejl i billede B. A B 6 7

Hjælp Futte med at finde vej Klip, tegn og fortæl en historie 1 Til læreren: Lad eleverne klippe figurerne ud. Udlever evt. farver og et par stykker karton. Lad dem tegne forskellige steder, rum (eller scener), hvor Keld, Hanne og/eller mor kan sættes ind. Se videre side 12 8 9

Klip en historie 10 11

Klip, tegn og fortæl en historie Hjælp Futte 2 Til læreren: med at finde vej Sæt eleverne i mindre grupper (eller to og to); eleverne kan nu: Fortælle/genfortælle/spille: Vise en historie om, hvad der er foregået; dvs. spille et stykke om begivenhederne med udgangspunkt i det øvrige materiale om branden, mor, Futte, Keld, Hanne og brandmanden. Digte: Anvende figurerne til en helt ny episode (om børn og brand) hvor figurerne optræder. Disse aktiviteter kan enten være helt lærerstyrede eller med få instruktioner være op til elevernes initiativer og idéer. 12 13

Hvem der? Når huset er fyldt med røg, er det svært at se noget. Hvem gemmer sig i røgen? Farv med gråt i alle felter med tal større end 9. Husk og fortæl Sæt jer to og to. Kig godt på tegningerne i 10 sekunder. Dæk dem til og fortæl, hvad de handler om. 14 15

Quiz 1. Futte har brændt fingeren. Hvad skal han gøre? Spise en gulerod Tage handsker på Hælde koldt vand på fingeren 4. Hvordan kommer Futte ud af et rum med røg? Gennem skorstenen Kravler under røgen Venter på hjælp 2. Hvordan skal Keld og Hanne slukke bålet? Med vand Med træ Med flødeskum 5. Hvilket nummer skal Hanne taste, hvis hun ser en brand? 3. Hvordan får Keld og Hanne lys i legehuset? Med en trompet Med tændstikker Med en lommelygte 6. Hvorfor sætter Futte en røgalarm i loftet? Fordi den er pæn For at kunne se tv Så man kan høre, hvis der er røg 16 17

Find tallene 1-1-2 Vandret, lodret eller på skrå. Interview og fortælling I skal forestille jer at situationen fra Da legehuset brændte virkelig er sket. Sæt jer to-og-to. Den ene af jer skal interviewe den anden og stille spørgsmål om, hvad der skete. 18 19

Denne bog tilhører: Navn:.......................................................... Skole:....................................... Klasse:........... 20