White paper: Væsentlige kollisioner i dansk byggeri

Relaterede dokumenter
Whitepaper: Kvaliteten af designmateriale i Danmark

5 år med OpenBIM og IFC. Frank Hollinger Virtual Design & Construction

DDB IKT BIM Revit. Peter Tranberg AEC Systemkonsulent Bygningskonstruktør Tømrer NTI CADcenter A/S

Efter et årti med BIM i Danmark: Hvor langt er vi?

Konsistenskontrol af bygningsmodeller

DDB IKT BIM Revit. Peter Tranberg AEC Systemkonsulent Bygningskonstruktør NTI CADcenter A/S - 5 år pt@nti.dk

Digital Konvergens. BIM I Praksis: Digital Konvergens arbejder med digitale arbejdsprocesser.

Efter et årti med BIM i Danmark: Hvor langt er vi kommet?

BIM-koordinering For BIM-ansvarlige og projektledere

Byggeri og Planlægning

IKT bekendtgørelsen. - Hvad skal vi med den?

En praktisk guide til BIM i bygge- og anlægsprojekter. Peter Bo Olsen, Louise Kærgaard Khammar, Ole Mikkelsen Breiner og Ditte Wedell Pape

VDC i udførelsen

Erfaringer med BIM projektering/ /Dokk1/Aarhus/ Simon Andreas Arnbjerg BIM Manager / Architectural Technologist T E saa@shl.

BIM-koordinering For BIM-ansvarlige og projektledere

I MT Højgaard gennemfører vi projektet virtuelt før vi gør det i praksis.

VDC i Per Aarsleff. Á s t r í ð u r E l í n Á s g e i r s d ó t t i r V D C D e v e l o p m e n t M a n a g e r

En stærkere byggeproces BIM i teori og praksis. Peter Bo Olsen og Ditte Wedell Pape

Vibeke Petersen Chefkonsulent. Kilde bips nyt 2, 2011

DIGITALISERING FRA DESIGN TIL PRODUKTION. Casper Gullach, NCC 2018

/bɪm/ BIM: Building Information Modelling. /ˈɛkwɪti/ Equity: Value

Specialist: IKT aftaler og samarbejdsrelationer

Hvordan går det med. byggeriet. Vi tog temperaturen på markedet

IFC i projekteringsfasen

IFC, dataudveksling. Jan Karlshøj

Aflevering og modtagelse af driftsdata fra modellen. Sara Asmussen og Henrik T. Lyck Bygningsstyrelsen Bips konferencen 2016, Nyborg Strand

B I M P R O C E S O G S T R A T E G I

Vejledning for koordinering af bygningselementer (Kollisionskontrol)

Peter Tranberg NTI A/S. Denmark Iceland Sweden Norway Germany

Digital Kvalitetsledelse. 9. november 2017

PROJEKT // UDBUD // TRACK. Vi gør IKT nemt

I KT I BYGGEPROCESSEN

IKT-YDELSESBESKRIVELSE FOR IKT-LEDEREN

Hvad er BIM og hvad er status på anvendelsen set med entreprenørens øjne?

Hvad er BIM? Hvad er BIM - Building Information Modelling egentligt, og hvordan kan man udnytte det i forbindelse med infrastrukturprojekter?

01/14. Agenda. E. Pihl & Søn A.S. Tekla Central European BIM Forum BIM / VDC organization - BIM / VDC services - Case studies

maj 2015 IKT-projektroller cad bygningsmodel ikt-leder ikt-projektkoordinator ikt-fagkoordinator

Det Digitale Byggeri. ved fuldmægtig Frederik Fridolin Jensen

BIM og øget projektkvalitet

Intelligent Mangelhåndtering hos MT Højgaard - Operationalisering af mangeldata gennem dataanalyser

IKT-YDELSESBESKRIVELSE FOR TOTALENTREPRE- NØR

Niels Ole Karstoft Stig Brinck

BIM KUA 2 & 3. Nicolai F. Pedersen, BIM Koordinator, Arkitema Architects. Andreas Theis Gertsen, Bygningskonstruktør, EKJ

Høringsudgave. Marts a xxx. publikation aftale og kommunikation. konsistenskontrol

Digital aflevering. Præhøring September 2015

Behovsanalysens perspektiver for cuneco

cuneco en del af bips

E#eruddannelsesmuligheder - hvordan kommer vi videre? Konstruktørdag den 25. oktober 2014 Kim Jacobsen

Notat. 1. Bygherrekrav digitalt byggeri

BIM ved adjunkt Peter Moser-Nielsen Bygningskonstruktøruddannelsen VIA University College, Holstebro

Arbejdsgrundlag for BIM implementering: Bygningskonstruktøruddannelsen i VIA Periode: S 2013

Udkast til Bekendtgørelse om krav til anvendelse af informations- og kommunikationsteknologi i byggeri

IKT Ydelsesspecifikationer

IKT SEMINAR - DFM DATO: M A N A G E M E N T C O N S U L T A N C Y T I L B Y G G E I N D U S T R I E N

maj 2015 IKT-projektroller cad bygningsmodel ikt-leder ikt-projektkoordinator ikt-fagkoordinator

DANSKE ARK, PLR og FRI har gennemført en revision af Ydelsesbeskrivelser for Byggeri og Planlægning, 2009, der nu foreligger i ny udgave 2012.

IKT YDELSESSPECIFIKATION KØBENHAVNS UNIVERSITET. PROJEKT ID: KU_xxx_xx_xx_xxxx (se bilag G, pkt. 0.0) PROJEKTNAVN: xxx DATO: xx.xx.

Peter Hauch, arkitekt maa

Digitalisering har overhalet byggeprocessen

End-to end projektering med BIM 360

Kollisionskontroller vha. bygningsmodeller

Hovedprojektet dannede som sådan direkte grundlag for arbejdets udførelse.

Efteruddannelsesmuligheder - hvordan kommer vi videre? Konstruktørdag den 25. oktober 2014 Kim Jacobsen

Hvad er BIM? Whitepaper. 3dbyggeri danmark. Fra et bygningsdels-perspektiv

Fakta, forudsætninger og case Begin with the end in mind fra FM til udbud Konkretisering af digitale bygherrekrav Taktisk planlægning af BIM proces

bips konference 2016 BIM i processen Arrangeret af Byggeriets Videnscenter

IKT Ydelsesspecifikation

En stærk kombination Informationshåndtering i byggeriet

Samarbejde i Cloud en!

Vejledning til IKT-specifikation og bilaget Digital aflevering for den almene sektor

Byggeri og Planlægning 2011

CCS Formål Produktblad December 2015

Hvad er BIM? Fra et bygningsdelsperspektiv

IKT - Ydelsesspecifikation

Transkript:

White paper: Væsentlige kollisioner i dansk byggeri 16. februar 2017 Revision: 1 Version 1 Februar 2017 MT Højgaard A/S Knud Højgaards Vej 7 2860 Søborg +45 7012 2400 mth.dk CVR 12562233

Væsentlige kollisioner i dansk byggeri 16. februar 2017 Side 1 af 6 Summary MT Højgaard har gennem mere end 4 år systematisk afdækket omfanget af væsentlige kollisioner i det 3D-design vi som entreprenør modtager i forbindelse med bl.a. udbud, da de væsentlige kollisioner kan, hvis de ikke håndteres rettidigt, øge de økonomiske omkostninger og forsinke produktionen på byggepladsen. Dette white paper rummer en analyse af omfanget og karakteren af de væsentlige kollisioner i 3D-designet på projekter med tilsammen mere end 2,4 mio. digitale bygningsdele, og som er blevet udbudt i 2016 og starten af 2017. Analysen viser et billede af en praksis hvor: de udførende modtager projekter med op til 33.000 væsentlige kollisioner i gennemsnit 98 væsentlige kollisioner pr. 1000 m3 ses i 3D-design mere end 42% af alle væsentlige kollisioner ses i den tværfaglige kollisionskontrol. Analysen viser således at de tværfaglige kollisionskontroller, der udføres inden entreprenøren inddrages, ikke reducerer omfanget af væsentlige kollisioner tilstrækkelige ud fra et bygbarhedsperspektiv, se Figur 1. Manglende inddragelse af entreprenøren og utilstrækkelig kollisionskontrol kan rumme en sammenhæng med de tidsmæssige og økonomiske problemstillinger på byggerier. White paper et anviser en mulig løsning for industrien i form af tidligere involvering af de udførende kompetencer i et effektivt digitalt samarbejde med Virtual Design and Construction (VDC). Figur 1 Eksempel på væsentlig kollision, som enten ikke kan udføres eller kræver ekstraarbejder Væsentlige kollisioner er både et nationalt og internationalt problem i vores industri I april 2014 publicerede MT Højgaard white paper et Kvaliteten af designmateriale i Danmark og efterfølgende i august 2014 white paper et IFC A driver for design quality in the AEC industry på engelsk, som fik bsi Award 2014-anderkendelsen Heroes of Interoperability Award af organisationen buildingsmart International (bsi) i Toronto oktober samme år. White paper et Kvaliteten af designmateriale i Danmark fra april 2014 viste, at det er korrekt at kræve og have særlig fokus på IKT-koordinering for at sikre et velkoordineret og solidt de-

Side 2 af 6 signmateriale. Det blev blandt andet fremhævet at anvendelsen af Building Information Modeling (BIM) øger muligheden for at koordinere designmateriale udarbejdet af forskellige fagdiscipliner ved at teste fagmodellerne mod hinanden og identificere fejl og mangel på koordinering. Det kan skabe grundlag for en bedre udførelse af projektet, som vil indeholde færre fejl i forbindelse med manglende koordinering, miskommunikation, flertydighed mm. Men potentialet i bedre designinformationskvalitet er stadig stort set uudnyttet i den danske byggebranche. Begge white papers var baseret på en analyse af 3D-designet på 153 projekter i perioden 2013 og 2014 og havde 2 hovedkonklusioner vedr. kvaliteten af 3D-designet: Anvendelsen af IFC-formatet giver et 3D-design af en bedre kvalitet The results show a 33% increase in the quality of the design material when projects include IFC as a part of the design material (se white paper et IFC A driver for design quality in the AEC industry). Der er et stort potentiale i at arbejde med kvaliteten af det 3D-design, som stilles til rådighed for de udførende i byggeriet - white paper et Kvaliteten af designmateriale i Danmark viste at interne kollisionskontroller i 56% af alle projekterne indeholder væsentlige fejl, der kræver yderligere koordinering og projektering af designmaterialet. Derudover viser undersøgelsen, at kollisionskontroller, når fagmodellerne samles, i 67% af tilfældene ligeledes giver anledning til yderligere koordinering og projektering af designmaterialet. I perioden efter publiceringen af de 2 white paper s var der på tværs af vores industri en række arbejder med at få skabt en fælles forståelse af at nogle kollisioner i et 3D-design ikke har en betydning for produktionen på byggepladsen, mens andre kollisioner har en anden og mere væsentligt konsekvens for byggeriet og kan koste flere ugers forsinkelse og meget store beløb til håndtering af omarbejder, indkøb og produktion af korrekte bygningsdele. Fra 2015 begyndte flere bygherre ved udbud af byggerier at medtage analyser af omfanget og karakteren af kollisioner i 3D-designet i projektgrundlaget. Denne best practice i industrien blev i september 2016 af den danske brancheorganisation bips omsat til standarden C402 Konsistenskontrol af bygningsmodeller med en vejledning i forhold til industriens kvalitetssikring af 3D-design. Målet med kollisionskontrol er som angivet på side 11 i C402 Konsistenskontrol af bygningsmodeller at eliminere væsentlige kollisioner inden for den enkelte fagdisciplin og på tværs af fagdiscipliner, som medfører økonomiske og tidsmæssige konsekvenser på projektet. Kollisioner i 3D-designet inddeles i C402 Konsistenskontrol af bygningsmodeller i 3 grupper alt efter væsentlighed for projektet, hvor C refererer til det engelske begreb Criticality : C1. Ikke væsentlige kollisioner C2. Mindre væsentlige kollisioner C3. Væsentlige kollisioner. De væsentlige kollisioner (C3) omfatter alle kollisioner, der vurderes at have en stor påvirkning på projektets udførelse og/eller har store økonomiske konsekvenser. I C402-standarden angives det videre at der er tale om kollisioner, hvor der ikke er nogen dokumenteret løsning på.

Side 3 af 6 3 år senere er omfanget af væsentlige kollisioner stadig for stort MT Højgaard har analyseret de væsentlige kollisioner i 3D-designet fra projekter, der er samlet omfatter mere end 2,4 mio. digitale bygningsdele fordelt på arkitekt-, konstruktions-, ventilations-, el- og VVS-fagmodeller. På trods af flere års arbejde med IFC-formatet i industrien og digitale værktøjer, som godt og effektivt kan bidrage til koordineringen og håndteringen af 3D-designet mellem de projekterende parter i byggeriet, har vi som udførende i 2016 modtaget projekter med op til 33.000 væsentlige kollisioner. Den tværfaglige kollisionskontrol er et centralt element i et godt digitalt samarbejde i byggeriet. Omfanget af væsentlige kollisioner i 3D-designet, som 3 år senere kan ses i Figur 2, mere end indikerer en eksisterende praksis i industrien vedr. koordineringen og samarbejdet omkring det digitale grundlag for byggeriet, som kan forbedres. I 2014 beskrev white paper et Kvaliteten af designmateriale i Danmark et af de problemer, der opleves med kvaliteten af koordineringen af 3D-designet: Når forskellige discipliner udvikler fagmodeller, er det nødvendigt, at de er koordineret indbyrdes, så modellerne kan samles for at vurdere projektets helhed. Undersøgelsen viser, at 20% af projekterne ikke har ens koordinater i fagmodellerne, hvilket gør det vanskeligt umiddelbart at anvende modellerne gennem projektet og den aktuelle analyse viser at praksis i industrien er ikke blevet bedre på dette område. Analysen tegner et billede af, at et gennemsnitligt 3D-design i 2016 og det tidlige 2017 rummer 98 væsentlige kollisioner pr. 1000 m3, hvoraf 42,61% af de væsentlige kollisioner ses i den tværfaglige kollisionskontrol. De væsentlige kollisioner fordeler sig som vist i Figur 2: 45,00% 40,00% 35,00% 30,00% 25,00% 20,00% 15,00% 10,00% 5,00% 0,00% Fordelingen af væsentlige kollisioner i 3D-designet Tværfaglige kollisionskontrol Arkitektmodel(ler) Konstruktionsmodel(ler) Ventilation- og VVSmodel(ler) El-model(ler) Figur 2 Fordelingen af væsentlige kollisioner i 3D-designet, som stilles til rådighed for de udførende i 2016 og 2017 Når der alene ses på projekter med mere end 100.000 bygningsdele i 3D-designet er der i gennemsnit 104 væsentlige kollisioner pr. 1000 m3, heraf er mere end 48% af de væsentlige kolli-

Side 4 af 6 sioner set i den tværfaglige kollisionskontrol. Spredningen af kvaliteten af 3D-designet er stor med mellem 20 og 300 væsentlige kollisioner pr. 1000 m3, hvilket kan ses som et udtryk for, at nogle af de projekterende parter leverer et 3D-design, der understøtter en velkoordineret gennemførelse af projektet. Det store omfang af væsentlige kollisioner er ikke hensigtsmæssigt for byggeriets parter. Analyser og initiativer i perioden 2014-2016 har vist, at de væsentlige kollisioner er en unødvendig tidsmæssig og økonomisk risiko for bygherre og de udførende parter, men ingen analyser har vist hvilke initiativer bygherren kan sætte i spil i byggeriet for at reducere omfanget af væsentlige kollisioner. Metoder til tværfaglig kollisionskontrol Industrien har i dag en fælles begrebsramme for kvaliteten af 3D-designet med bl.a. et begreb som væsentlige kollisioner. Væsentlige kollisioner i 3D-designet kan systematisk afdækkes og håndteres i den tværfaglige kollisionskontrol og koordinering med brug af analyseværktøjer som Autodesk Navisworks og Solibri Model Checker, se Figur 3. Figur 3 Eksempel på anvendelse af regelsæt i analyseværktøjet Solibri med fokus på væsentlige kollisioner (C3) mellem fagmodeller (markeret med rødt), og hvor Mindre væsentlige kollisioner (C2) og Ikke væsentlige kollisioner (C1) (markeret med henholdsvis orange og gul) er fravalgt Det betyder at tilgange til at øge kvaliteten af 3D-designet kan blive konkrete og målbare, se Bilag A med eksempel på benchmarking af bl.a. væsentlige kollisioner i 3D-designet i fagmodellerne (Internal Clash Detection) og den tværfaglige kollisionskontrol (Interdisciplinary Clash Detection). Benchmarking på væsentlige kollisioner giver byggeriets parter en reel mulighed for at dokumentere og følge op på kvalitetens af de digitale leverancer fra alle parter. Dermed kan industrien opnå en ny god praksis med en øget produktivitet når bl.a. omarbejder og ventetid reduceres på byggepladsen. Målet er ikke nul kollisioner, men nul væsentlige kollisioner I den seneste årrække har MT Højgaard sammen med de projekterende parter på flere projekter anvendt en effektiv tilgang til at sikre et 3D-design, som understøtter en effektiv produktion på byggeplads. Den fælles tilgang viser at arbejdet med 3D-designet kan styrkes på to vigtige punkter: Den tidlige involvering af de udførende parter i forhold til både onsite og offsite produktion til byggeriet. Et tæt samarbejde mellem de projekterende og udførende parter som understøttes af en systematisk anvendelse af værktøjer i forhold til 3D-designet. Det er ikke blot en

Side 5 af 6 fælles anvendelse af informations- og kommunikationsteknologi (IKT) med fokus på byggeriets BIM, men det er et VDC-samarbejde hvor byggeriet designes og udføres virtuelt. Det gennem en procesledelse, som sikrer at netop IKT og BIM med en systematisk tværgående koordinering bidrager til bl.a. en reduktion af de væsentlige kollisioner. Dermed sikres et kvalitetsløft af produktionsgrundlaget for de udførende parter i byggeriet. Nul kollisioner i 3D-designet er ikke det mål som industriens parter skal have i fokus i første omgang. Derimod er nul væsentlige kollisioner i 3D-designet et både rimeligt og realistisk mål, og nødvendigt for et effektivt digitalt samarbejde. Ved et VDC-samarbejde med bygherre og de projekterende er det lykkes MT Højgaard at skabe målbare resultater. Et af de vigtige elementer i VDC-samarbejdet er blandt andet den fælles gennemgang og opdatering af projektets 3D-design i VDC-lab et, hvor de projekterende og udførende parter deltager. Praksis viser, at bygherren får mest ud af VDC-indsatsen, når VDC indtænkes så tidligt som muligt i bygherrens ramme for det digitale samarbejde. Dette understøttes af white paper et Closing the gap with VDC and early involvement fra marts 2016, som viser at den systematiske benchmarking øger projektdeltagernes fokus på at reducere omfanget af væsentlige kollisioner. Opsamling og anbefaling I den seneste årrække er der blevet arbejdet med optimering af det digitale samarbejde i byggeriet. Kompetencerne i forhold til godt digitalt samarbejde er på plads hos parterne omkring 3D-designet, men det er nødvendigt at der er fokus på en løbende benchmarking af den tværfaglige koordinering af 3D-designet. Det at kræve, udføre og anvende en systematisk benchmarking af omfanget af væsentlige kollisioner ikke er tidskrævende at udføre i praksis hvis udgangspunktet er C402 Konsistenskontrol af bygningsmodeller, fra september 2016, og bør være standard praksis. I MT Højgaard har indsatsen i forhold hertil taget udgangspunkt i Virtual Design and Construction (VDC) som netop med en helhedsorienteret tilgang til byggeriet har bidraget til at de projekterende og udførende parter arbejder sammen omkring en løbende forbedring af kvaliteten af 3D-designet. Derigennem opnås en reduktion af de væsentlige kollisioner og dermed risici i projektet. Referencer: C402 Konsistenskontrol af bygningsmodeller, bips, september 2016 White paper Closing the gap with VDC and early involvement, marts 2016 White paper IFC A driver for design quality in the AEC industry, august 2014 White paper Kvaliteten af designmateriale i Danmark, april 2014.

Side 6 af 6 Bilag A Eksempel på benchmarking af bl.a. væsentlige kollisioner i 3D-designet. Udsnit fra MT Højgaards benchmarking af væsentlige kollisioner (Critical Severity) i et 3Ddesign: