multimediedesign projekt crowdfunding 3. semester



Relaterede dokumenter
CPH Business Academy. Lærere: JHI & TUJE

METODE. De non-funktionelle krav er ikke specifikke krav, men kan være med til at bedømme driften af et system/ website.

Crowdfunding. Modul 3. CPH Business Academy. Lærere: JHI & TUJE www

PROJEKT WEB_DB CROWDFUNDING

3. Semester Mul-A PROJEKT 3 FUNDING. Louise Marie Bonke Charlotte Bruhn Stine Dorry Meulengracht Madsen.

Web DB project semester - 3. projekt - Gruppenr. 23 MULA - September 2015

CFunding-IT. Web DB Multimediedesigner 3. Semester Gruppe 15

E-zine projektrapport 2. semester 2. projekt - marts 2015

Roskilde Tekniske Gymnasium. Afsluttende opgave Ældre og handicappede Frederik & Peter

Et krav til portfolien var at det skulle udvikles fra bunden uden brug af CSS-frameworks, samt HTML og CSS skulle valideres uden fejl.

1. Semester afsluttende Projekt Charlotte Bruhn MUL A December Januar 2015

Denne rapport er skrevet af:

Disse har alle sammen hjulpet til at skabe min hjemmeside. Ved at give inspiration og få ideerne ned på papir, før de blev vist til omverdenen.

JEG GIVER SELLS.DK NYT LIV MED ET MODERNE RE-DESIGN.

MÅLGRUPPE Alle typer af boligselskaber, ejer- og andelsforeninger samt div. institutioner (store som små) på Sjælland. Ikke private kunder.

WEBSITE DB. Copenhagen Business Academy Multimediedesigner. 3 semester 2 projekt, oktober 2014 Gruppe 1 MulA

CSR. 2. Semester 1. projekt Udarbejdet af MulA: Anders Lauridsen. Casper Christiansen

Portfolio redesign. Kia Dahlen! 1. semester eksamen! MUL-A 2013! !!!

Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin BACKEND

Mediegrafiker hf 1, Sascha Petersen. Grafisk design. Wireframe & skitse. 1 - Page 1. Flowchart. Start. Opret bruger/login Forside Mad i din by.

Portfolio Redesign Kamilla Klein 1. Semester eksamen

Michella+Serritzlew+Jacobsen+

Grafisk produktion & workflow

det færdige resultat

Generel information. Brugere. Hjemmesidens lay-out. HIF Hjemmeside How to do

Dokumentation. Efter dokumentationsdelen findes der en stilguide, hvor der argumenteres for de endelige valg i forhold til udseendet.

Multimediedesign på CPH-Business URL: Eksamensopgave. Redesign af Portefølje. Grace Grigoria Tsatsaris

Multimediedesigner, Cph Business Lyngby 2. Semester - 2. Projekt - Ferbruar/Marts 2015 E-zine

WBS. Inledning. Afsluttende projekt 1. sem

WORKFLOW & GRAFISK PRODUKTION

E-zine Online magazine

Førsteårsprøven Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1

Guide til Danskmadogfestservice.dk (the back end)

Kreativt brief. Line Hasse Kirkegård - HOLD B. Dato: 18. septemper 2015 Kunde: Line Hasse Kirkegård - Multimediedesign studerende Projekt: Portfolio

Denne rapport har til formål at redegøre for tilblivelsen af hjemmesiden beliggende på domænet, Der refereres fra nu af blot

GRAFISK DESIGN SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen

GRAFISK DESIGN G H1 H2 H3 HOVEDFORLØB 1 AARHUS TECH 2013 H1 SIDE 1 / 11

Introduktion til UNGIAARHUS

sweetbot.design Kodning og design af hjemmeside Navne: Emma Blæsbjerg, Michell Aagaard Dranig og Andreas Oliver Hansen

AMANDA ABIGAIL PEDERSEN MARIA THOMSEN SOFIE MAI SØRINE SKOV KRUSE

GRAFISK DESIGN. Diner no. 34 Hjemmeside + Visuel identitet

Creativity Design Undersøgelse Case 1: Auction Travels INDEX... 1 DESIGNOVERVEJELSER... 2 LOGOFREMSTILLING... 7 FLOWCHART... 8 STORYBOARDS...

Gruppe nr. MULB2, Multimediedesign 3. semester hold B. Tue Becher Jesper Hinchely

Making the world smile

MULTIMEDIEDESIGNER 1. ÅRS PRØVE

Grafik Workflow...2 Opgave Kunden Min opgave Nuværende Design...4 Overvejelser Brainstorm...6 Målgruppe Signalværdi Sitemap Nuværende sitemap...

IT projekt uge 4 9. Marie Vinter, Roskilde Tekniske Gymnasium, klasse 2.6 IT, bw, uge

Responsivt Design - DMAA0213. Afgangsprojekt DMAA0213

# Redesign af copenhagenskatepark.dk

Her ses et screenshot af websitet solsystemet i menuen Merkur. Baggrundsbillede skal være static så resten af siden skal man scrolle ned for at se.

startup.dk Multimediedesigner 1. års prøve Eksamensprojekt, 2. semester 2015

ELEMENTER Jeg vælger fonten Raleway, som er en af Googles mange gratis webfonte. Det er en grotesk skrift, som især bruges til websites, da de på

Responsive design Der er ingen breaking points på hjemmesiden. Det er et astatic website, da det ikke er responsivt.

2. Gennemgå de offentligt tilgængelige sider. Hvad kan man finde hvor!

Udover denne simple tidsplan har jeg også lavet et GANTT-kort for at vise den reelle tid jeg har brugt på hver opgave.

Google Plus for Virksomheder Hvordan laver man en Google plus side?

Mads Bruun Simonsen, Daniel Engelhardt, Alexander Klug Rasmussen, & Philip Nielsen. Corporate Social Responsibility

DSU Dansk Stavgang Union

1 // Grafisk design. Hjemmesiden før. Kunde. Produkt. Opgave. Målgruppe. Bogforlaget Frydenlund A/S.

FRISØR VEST. Link til hjemmesiden: Frisorvest.github.io. Lavet af: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine

Infographic Klasse arbejdsmiljø

Forstå brugbarheden af Google Analytics på 10 minutter

Redesign af Cinnober. Analyse af hjemmesiden Cinnober

Kære Naboer i nummer «Username»

GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW. Endotest website

Fact sheet. Projekt titel E-Zine. Url:

Ugeopgave uge 40 Hold A

Cindie Mortensen, Merete Koudahl, Pernille Tramp Webdesign, gruppeprojekt exercise 7. Menu A/S

KALAS FESTIVAL. Link til hjemmesiden: Laura Lundby Gravesen

Brugerguide til FlexCMS

Bilag. Bilag 1. Rapport. Rapporten skal.. Produkt. Produktet skal...

Grafisk workflow 3. Hovedforløb

Portfolio. Udvikling af min portfolio Link til portfolio: Michell Aagaard Dranig

Y ELL O W G REN A D E

Grafisk design. Opgavebeskrivelse. Stil og æstetik. Typografi: Briefing. styrker: svagheder: Målgruppe/segmentering. MuligheD: trusler:

Website design for WALK & TALK LYNGBY STAVGANGSKLUB. Gruppemedlemmer fra Mul A. Link til online visning af websitet

Grafisk produktionsforståelse

CURRICULUM VITAE. Hoda Al-Amood, 2014

Grundforløbsprøve Projektbeskrivelse

GRAFISK DESIGN CAMILLA VINTER

3. SEMESTER 2. PROJECT MULB Gruppe september 2015

Projekt 1 Re-design af Odense Bunkermuseum

DESIGNGUIDE ISTID ApS TEMA 5 - REBRANDING NØRREBRONX. Gruppe A2. Karoline Paarup Michaela Brandt Mille Dinesen

GRAFISK DESIGN DOTHOST HJEMMESIDE

Guide til din computer

JB Plastic A/S. 3.Projekt - Rapport. MUL B - Gruppe E1 & E2

Portfolioudvikling. Line la Fontaine. Multimediedesigner

Mediegruppen bevæger mennesker

Projekt database. (vores htmlside)

Undervisningsbeskrivelse

grafisk workflow OPGAVE: EMBRACE-IT WEBSITE

Helene Hørdum Andresen Pernille Helene Kristiansen Louise Fabel. Ugeopgave. Gruppeprojekt

Projekt: Kend dine brugere. Tr09mul02 Andreas Münter Jesper Hansen Tommy Pedersen Robin Hansen

PROJEKTET LAYOUT IDEUDVIKLING - PROCESS FRA IDÉ TIL PRODUKT

EKSAMENS PROJEKT DECEMBER 2013 JANUAR Lærere: Thomas Hartmann. Jesper Hinchely. Ian Wisler-Poulsen. Morten Rold. Merete Geldermann Lu tzen

Transkript:

multimediedesign projekt crowdfunding 3. semester

Kolofon Projekt 3. projekt Crowdfunding (web database) Mark Kristensen kristensen.theman@gmail.com www.markkristensen.dk Skole CPH Business Academy Lyngby Uddannelse Klasse Fag Multimediedesign (3. semester) MulBe14 Interaction development Design & visuialization Andreas Haag ahaag1708@gmail.com www.haagmedia.dk Periode 21/9 2015-04/10 2015 Undervisere Tue Becher Jesper Hinchely Pernille Sjøegreen pernillesjoegreen@gmail.com www.pernillesjoegreen.com Rapportindhold Sider 24 Anslag (u. spacing) 11.233 Bilag 1 Domæne www.markkristensen.dk/projekter/ crowdfunding/ Jonas Lunding jonaslunding@gmail.com www.jonaslunding.dk Patrick Klint klintpatrick@gmail.com www.patrickklint.dk

Indholdsfortegnelse 1. Indholdsfortegnelse 2. Problemformulering 3. Metode 4. Projektstyring 5. Designbrief 6. Visuel identitet 6.1. Typografi 6.2. Farvevalg 6.3. Logo dokumentation 7. User stories 8. Database 8.1. ER diagram 8.3. Attributtabel 9. Hjemmeside 9.1. Wireframes og mockups 9.1.1. Forside 9.1.2. Discover 9.1.3. Projektside 9.1.4. Om os 9.2. PHP koder 9.3. Sitemap 9.4. Undersider 1 2 3 4 5 7 7 7 8 9 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 20 21 Bilag 1: Moodboard 22 Indholdsfortegnelse 1

Problemformulering I dette projekt vil vi undersøge hvordan vi på bedste vis kan udvikle en webbaseret platform, der kan understøtte et system til crowdfunding for medievirksomheden, CFunding-IT. Vi vil samtidig udvikle en service eller et produkt, der kan fremvises på samme hjemmeside. Projektet vil i større grad berøre databasearbejde i MySQL, da vi vil undersøge hvordan vi opstiller en database i 3. normalform, der kan håndtere de funktioner, der indgår i en hjemmeside til crowdfunding. Vi glæder os til at få et indblik i et stadigt voksende marked for crowdfunding. Problemformulering 2

Metode Vi har anvendt SCRUM, som er en agil udviklingsproces. Den iterative metode passer godt til arbejde i fællesskab, da vi har mulighed for at gå tilbage i projektets faser og samtidig lære af hinandens kompetencer. Projektet og dets scope kan løbende ændre sig, og det er bl.a. derfor fleksibilitet er værdsat. Mentaliteten stiller høje krav til samtlige involverede parter, da hver enkel prototype konstant skal revideres. Et konstant fokus på forbedringer af vores prototypes har været med til at forme en mentalitet i os, der indebærer inklusion af samtlige gruppemedlemmer. Daglige sprintmøder (se nedenstående billede) á ti minutters længde har holdt os opdateret i processen samt uddelegering af det næste sprints arbejde. Til vores sprint reviews har vi haft mulighed for at reflektere over projektet samt planlægning og sikret, at vi løbende har nået vores delmål. Metode 3

Projektstyring Vi har anvendt et burndownchart til at holde styr på projektet. Vores burndownchart er baseret på vores product backlog. Burndownchartet er blevet dagligt opdateret til vores daglige sprintmøder. Brugen af burndownchart har hjulpet os med at kalkulere mængden af resterende arbejde kontra resterende tid igennem hele forløbet. Vi valgte at lave to burndowncharts; et til den indledende fase og et til hovedforløbet (se nedenstående diagram). Det indledende burndownchart bestod af tre sprintdage, mens hovedforløbet bestod af ti sprintdage. Begge burndowncharts findes i afleveringszipfilen. 250,0 Burn Down 200,0 196,9 191,8 177,2 182,2 171,0 150,0 157,5 155,8 Effort left 137,8 118,1 134,0 Planned Effort Left 100,0 98,5 78,8 81,0 50,0 59,1 43,4 39,4 19,7 0,0 0,0 0,0 0,0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Days in Sprint Projektstyring 4

Designbrief Klient CFunding-IT (et mindre mediebureau lokaliseret i København, der fokuserer på at lave webbaserede løsninger til klienters behov) Launch Søndag 4/9-2015 Opdateringer efter launch Internt i CFunding-IT Crowdfunding Crowdfunding er en ny form for fundraising, hvor man ved hjælp af et netværk samler penge ind til sine projekter/ideer. Man går uden om den klassiske proces, når man starter et projekt. Banken, som normalt er den afgørende faktor for om ens projekt kan blive til noget. I crowdfunding udgives ideer på en platform hvor alle kan gå ind og vælge om de ønsker at støtte/bidrage til projektet. Interessenter De bidragende interessenter har stor magt for projektets opstart, da bidragene er grundlaget for rent faktisk at udføre projektet. Efter bidraget mister disse interessenter magt, men deres interesse og forventninger til projektet forbliver intakt. Interessen og forventninger kan stige via marketing eksempelvis på de sociale medier. Platformen, som ideen udgives på, har stor magt og interesse i projektet. Eksempelvis kan et godt projekt skabe god omtale for den givne platform og modsat. Platformen kan lave regler for, hvilke krav der er til projektet. I sidste ende kan platformen vælge at fjerne projektet, hvis det ikke lever op til platformens krav. Målgruppe Målgruppen for en crowdfunding platform er folk kender til konceptet og har interesse for crowdfunding. Heriblandt first-movers og folk der gør brug af sociale medier; Twitter, Facebook, Instagram, Linkedin osv. De sociale medier er en vigtig faktor, da de forskellige idéudviklere gør stor brug af de sociale medier når de deler deres projekt. Disse medier bliver brugt som springbræt for at få mere trafik på crowdfunding platformen. Designbrief 5

Designbrief Klientens ønsker CFunding-IT ønsker at få udformet en platform til crowdfunding, som fremtidige klienter kan gøre brug af. Firmaet har prøvet at lave denne portal i diverse CMS uden held, da systemerne var for begrænsede til deres krav. Af samme grund har de hyret vores firma til at udvikle en hjemmeside, som indeholder en database, der kan oplagre registreringer og mulige søgekrav i en database. Systemet skal kunne registrere personers bidrag til de forskellige ideer. Derudover skal systemet kunne oplagre nye ideer til crowdfunding. Design og stil (se nedenstående moodboard) Vi er ude efter en visuel stil, der kan udtrykke virksomhedens moderne tilgang til tingene. Vi vil gerne have, at designet er så simpelt som muligt, uden at det mister personlighed. Farverne må gerne give et seriøst indtryk hos brugeren, men må også gerne udstråle lidt leg og kreativitet. Vi ser farven grøn som en mulig kandidat, da denne farve ofte er associeret med vækst og vitalitet. Denne platform vil på sigt blive en indholdsrig portal for mange spændende virksomheder og deres idéer, så derfor har vi brug for et design, der giver overskuelighed blandt hjemmesidens mange informationer og funktioner. 1. Frontend: Hjemmeside til Crowdfunding systemet 1.1. Forside 1.2. Opdag 1.3. Produktside 1.4. Kontakt 1.5. Sign up 2. Backend: Database 2.1. Oplagring af brugerregistreringer 2.2. Oplagring af nye ideer til crowdfunding 2.3. Søgefunktion 2.4. Registrere bidrag til ideerne 3. Eksempel på crowdfunding ide og side Designbrief 6

Visuel identitet Farvevalg Vi har valgt at anvende farver, der understøtter vores flade designstil. Vores primærfarve er en nuance af grøn, som er med til at give et balanceret udtryk, som psykologisk set kan minde om vækst og vitalitet. Det er en positiv farve, som er med til at give vores visuelle stil et venligt og humørfyldt udtryk. Den livlige grønne farve er balanceret ved brugen af flere grå nuancer, der tilsammen skaber et roligere udtryk. AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOo PpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZzÆæØøÅå Open Sans Open Sans af Steve Matteson, er designet med åbne og naturlige former som gør den meget letlæselig. Vi har valgt denne typeface til både vores rapport og website, da den giver et rolig udtryk og virker både på print og til web. AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOo PpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZzÆæØøÅå Raleway Raleway, designet af Matt McInerney, er bedst beregnet til skærm brug. Det er en meget letvægt typeface med et geometrisk look, som virker fint med Open Sans på websitet. AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOo PpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZzÆæØøÅå Eurostile Eurostile er designet af Aldo Novarese. Eurostile er endnu en geometrisk sans-serif typeface og fungerer derfor godt sammen med Raleway.Ligesom Raleway er Eurostile passende til skærm brug, specielt god til overskrifter og skilte. Eurostile har et teknisk og funktionelt look og passer derfor godt sammen med vores flat design på websitet. Visuel identitet 7

Visuel identitet Logo og navn Vi har valgt at udarbejde et logo til den platform, som vi er ansat for at skabe til CFunding-IT. Processen har berørt flere forskellige farvekombinationer samt logodesigns, for til sidst at ende på det nuværende logo. Selvom vi har været flere forskellige navne igennem, har vi valgt at kalde platformen for startr. Navnet er stavet uden ordets sidste e, ligesom man ser det med Flickr og Tumblr. På den måde forsøger vi at give et huskeværdigt indtryk hos brugeren, når han ser vores navn. En sidebonus er, at navnet med stor sandsynlighed vil give mere præcise søgeresultater på søgemaskiner, da det er mere unikt end hvis det eksempelvis blev stavet som Starter. Navnet startr udspringer fra idéen om, at denne platform skal være med til at starte idéer og virksomheder igennem crowdfunding. Denne idé er yderligere illustreret ved brugen af de to tandhjul, som bruges i logoet og i virksomhedens visuelle identitet. Dette skal symbolisere, at der kommer gang i maskineriet. Til slut har vi valgt at erstatte hullet i det ene tandhjul med en opadvendt pil, som skal illustrere vækst. Udkast fra logo brainstorm Visuel identitet 8

User stories User stories er en kort og simpel beskrivelse af de forskellige funktioner, som et website eksempelvis kan have. Vi har interviewet potentielle brugere af Startr og fundet frem til nogle eksepler på krav til et crowdfunding website. Vi har fokuseret på basale krav såsom; at donere penge som en såkaldt backer og oprettet et projekt som en såkaldt creator. User stories 9

Database

ER diagram KLIK HER FOR AT SE SQL KODEN Database - ER diagram 11

Attributtabel Database - attributtabel 12

Hjemmeside

Wireframes - forside Wireframes er en vigtig del af processen, når man udvikler et website. Vi bruger wireframes for at skabe et overblik over websitets layout, hvor vi finder frem til placering af fx logo, navigationsmenuen, billeder og forskellig tekst på websitet, samt hvordan disse elementer virker i en sammenhæng. Dette er et blueprint, før vi går i gang med selve kodningen af websitet. Vi startede ud med at diskutere udseendet af websitet, og derefter kom med nogle forslag, som vi tegnede i hånden for at visualisere dette. Derefter tog vi fotografier af disse tegninger og udviklede vores wireframes på baggrund af disse tegninger. Vi skabte de forskellige wireframes på www. mogups.com. Vi valgte at bruge denne hjemmeside, da den skaber et ensformigt udseende for alle siderne. Hjemmeside - wireframes 14

Wireframes - discover Hjemmeside - wireframes 15

Wireframes - projektside Hjemmeside - wireframes 16

Wireframes - about us Hjemmeside - wireframes 17

PHP Vi har valgt at udforme et login-system i PHP, der håndtere SESSIONS, så du fx ikke kan besøge nogle af siderne, uden at være logget ind. Dette gøre sig gældende ved oprettelse af nye projekter til hjemmesiden. Du vil således heller ikke være i stand til at donere til et projekt uden at have et login. I vores PHP koder, har vi blandt andet valgt at lave oprettelsesfunktioner der bliver delt op i klasses. Så selve registreringen foregår i en funktion, i PHP-koderne. Ved registreringen bliver brugerens kodeord også hashed og salted, som betyder at der sker en kryptering af brugerens kode. I filen password_compatibility_library.php, kan der ses hvordan Password_ BCRYPT, kryptiserer brugerens kode, så administrator ikke får mulighed for at kende brugerens kode nogensinde. Vi har opdelt vores sider, så den består af en masse include og requires, så vi altid har de nødvendige informationer til rådighed på hver side. Derfor har vi oprettet organisering der gør at vi har nogle mapper, med enten opsætning, oprettelses og valideringskrav, kodeordsbeskyttelse og de praktiske PHP-sider, hvor bl.a. HTML formularerne indgår. Et eksempel på brug af SESSIONS: Hjemmeside - PHP 18

PHP Påbegyndt kodning Donationer Vi startede på et donations system, der skulle kunne overfører fra brugerens pung til projektets. Dette ville vi have gjort ved at sætte en UP- DATE regel for både brugerens og projektets pung, som så ville tilføje til projektets, og reducere i brugerens pung. Vi havde lidt besvær med at få funktionen til at registrere de forskellige regler vi satte, og blev nødt til at afslutte forsøget. Eksempel på forbindelse mellem bruger og oprettede projekter. User_ID er relateret. Se dine egne projekter Vi har gjort et forsøg på at forbinde vores projekter med hvem der oprettede dem, da du kun har tilgang til oprettelse af projekter, når du er logget ind. Vi fik lavet en forbindelse i vores projekt registrering og har derefter forsøgt at lave en side, med mulighed for, at danne dig et overblik over de projekter du selv har oprettet. Vi løb ind i nogle komplikationer med at få PHP en til at trække informationerne ud, da den skulle registrere sammenhængen imellem projekter og brugeren. Hjemmeside - PHP 19

Sitemap Hjemmeside - sitemap 20

Undersider Hjemmeside - Undersider 21

Bilag 1 - moodboard Bilag 22