Operation Golden Scorpion. Operation: Golden Scorpion. Spycraft D20/Light. Viking Con 23. Thomas Jakobsen

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Operation Golden Scorpion. Operation: Golden Scorpion. Spycraft D20/Light. Viking Con 23. Thomas Jakobsen"

Transkript

1 Operation Golden Scorpion Operation: Golden Scorpion Spycraft D20/Light Viking Con 23 Thomas Jakobsen

2 Operation Golden Scorpion Side 2 Intro Golden Scorpion er et super-agent scenarie, der er omtrent lige så realistisk som en film i genre med James Bond, Charlies Angels eller Mission Impossible. Heltene er agenter for UNSI, FN s hemmelige efterretningstjeneste, og de er på en mission for at skaffe kundeoplysninger fra en japansk krigsforbryder. Scenariet indeholder en 150 år gammel gal videnskabsmand, ninja-babes og et talende hologram - og dermed er banen vist kridtet op til tju-bang eventyr og fede stunts. Synops... Scenariet er i første omgang rimeligt lige til. Spilpersonerne er agenter for FN s hemmelige efterretningstjeneste UNSI, og de har til opgave et fremskaffe informationer om en række af organisationens fjender og deres gøren og laden. Informationerne er tilgængelige hos den gale/geniale videnskabsmand Dr. Toagshi, der sælger sin livseliksir til internationale forbrydere for en formue (behandlingen koster 1 million dollars i guld). For at komme i nærheden af Dr. Togashi, udgiver agenterne sig for at være en ny kunde den stenrige og dybt kriminelle Sheik Ahdi. Første skridt i planen er dermed at anholde Sheik Ahdi, mens han er på vej til Dr. Togashi s klinik i den Ækvatorialafrikanske Republik Tongo (et fiktivt land der minder forbløffende meget om Republikken Congo). Herefter vil agenterne mødes med Dr. Togashi og med lidt snilde få fat på informationerne om UNSI s fjender. Det umiddelbare mål for missionen er altså at få kopieret Dr. Togashi s kundedatabase. Men for at den kan være en succes, skal det også ske så diskret, at det ikke kommer de mange kunder for ører da de i så fald vil have mulighed for at tage deres forholdsregler. Og hvis der ikke var mere i den sag, ville det nok ikke være en opgave, der gav de fem UNSI agenter sved på panden. Men nu er der også lagt en række forhindringer ind undervejs, så de får noget at se til For det første har agenterne hver i sær en personlig agenda, der kan komme til at spænde ben for en fejlfri udførelse af missionen. Spillerne skal inden scenariet prioriterer de målsætninger som deres spilperson har og bagefter spille rollen efter den prioritering. De tre første målsætninger er fælles for alle, mens den fjerde er personlig for hver agent. Du kan se en oversigten i boksen overfor. Udover agenternes personlige agendaer, er der lagt følgende bespænd ind for deres arbejde: Ved ankomsten til Eden Paradise i Tongo, viser det sig, at der er en samling af forbrydere som nogle af agenterne ved tidligere lejlighed har mødt eller som kender Sheik Ahdi godt nok til at de vil kunne gennemskue bedrageriet. Dr. Togashi s computer er beskyttet af en AI, der er personificeret gennem et hologram af en drage, der vil gøre det meget svært overhovedet at få fat på informationerne. Agenterne bliver undervejs tvunget til at reagere hurtigt, da der udbryder borgerkrig i Tongo. Samtidig bliver Dr. Togashi s villa angrebet af en oberst fra Tongo, der prøver at tjene nogle nemme penge ved at stjæle doktorens guld, inden han bliver tvunget til at forlade landet. Undervejs vil spillerne få lejlighed til at spille det rollespil, som de har det bedst og sjovest med. Der er rig lejlighed til at have social interaktion med NPC ere, dyrke interne intriger mellem agenterne, kaste sig ud i drabelig action og pusle med sindrige planer. Læg vægten på de aspekter af rollespillet du selv og spillerne morer jeg bedst ved. Agenternes private agendaer De tre agendaer agenterne har til fælles er: Selv at overleve missionen At de andre agenter overlever missionen At missionen bliver en succes De personlige agendaer er som følger: Agent Fulgham. Slette pinlige oplysninger om det Britiske kongehus fra kundedatabasen. Agent Lucani: Skaffe viden om kuren, som hun kan sælge til et medicinalfirma og på den måde skaffe penge nok til at hendes syge far kan komme på privathospital. Agent Zahid: Forhindre Dr. Togashi s behandling i at forlænge livet for skruppelløse forbrydere, ved at slette alle spor af kuren. Agent Mei: Dræbe Dr. Togashi som hævn for hendes bedstefars og utallige andre krigsfangers død i forbindelse med doktorens eksperimenter. Agent Choukier: Selv at få en dosis af Dr. Togashi s livseliksir. Kontakt Har du spørgsmål til scenariet, er du velkommen til at kontakte forfatteren: Thomas Jakobsen Vesterkøb 30 1th 2640 Hedehusene Link til AEG s Spycraft Light regler:

3 Operation Golden Scorpion Side 3 Scener (oversigt) Boatjacking... [20 min.] UNSI agenterne border en lystyacht på åbent hav. Ombord er Sheik Ahdi Mahoud-Ahkbar, der længe har været eftersøgt af UNSI for sine kontakter til terrorister og internationale kriminelle organisationer. Han er på vej til Republikken Tongo på den vestafrikanske kyst, hvor han skal mødes med Dr. Togashi for at modtage behandling med doktorens livseliksir. Agenterne anholder sheiken og overdrager ham til en fransk ubåd. Planen er at overtage sheikens identitet og dermed komme i kontakt med Dr. Togashi. Eden Paradise... [60 min.] Ved at udgive sig for Sheik Ahdi og hans følge, kommer agenterne nemt ind i Tongo. Her kaster yachten anker ved det noget faldefærdige og afdankede ferieparadis Eden Paradise. Blandt de andre gæster ved feriestedet er blandt andet en gruppe sydafrikanske lejesoldater, nogle ægyptiske slavehandlere og en Columbiansk narkobaron. Værten i Eden Paradise er den lokale Oberst Motubo, der forstår sig på korruption i en grad, der vil sætte selv de mest hærdede Mafiosi i skammekrogen. Der er et par muligheder for at agenterne bliver afsløret, da den rigtige Sheik Ahdi har flere kontakter end godt er med store dele af den internationale underverden. Samtidig giver opholdet i Eden Paradise også mulighed for at spillerne kan få varmet lidt op i rollespillet, og vende til at holde deres cover. Når tiden er inde - og Oberst Motubo har modtaget sin kommission (bestikkelse) - bliver agenterne ført ombord på et par gamle militærhelikoptere, der flyver dem ind over Tongos frodige kystjungle og op i bjergene til Dr. Togashis klinik. Shiro Togashi... [60 min.] Dr. Togashi har indrettet sig i en luksusvilla på bjergskråningerne op mod Mount Borengou og grænsen til Zabon. Villaen har tidligere tilhørt et fransk mineselskab, der for længst er blevet nationaliseret af regeringen i Tongo efter borgerkrigen i 1997 tvang de fleste europærer blev tvunget til at forlade Tongo. Agenterne bliver modtaget af Dr. Togashi s livvagt, ninja-baben Kikage Kiyoitsu, der byder dem velkomne til Shiro Togashi. Ved afskeden med agenterne på helikopter landingspladsen sender Oberst Motubo lange blikke mens frøken Kikage får arrangeret at guldet bliver bragt indenfor. Special Agent Fulgham (der er klædt ud som sheikens sikkerhedsofficer), kommer sammen med guldet ned i kælderen, hvor der er en sikkerhedsboks. Ved den lejligheden kan Special Agent Fulgham også få et glimt af en indgang til en topsikret krypt (hvor Dr. Togashi s hovedcomputer er placeret). Agenterne bliver indlogeret i nogle af villaens overdådige gæsteværelser, og får at vide, at de vil møde Dr. Togashi til aftensmad. Efter agenterne har fundet sig til rette, har mulighed for at gå lidt rundt i villaen og se nærmere på huset, omgivelserne og de diskrete vagter (fra ninja-babes fra Kikageklanen). De spiser aftensmad med Dr. Togashi, og Special Agent Choukier skal gennemgå en helbredstest før han kan fådr. Togahi s livseliksir. Tropestorm... [60 min.] Samtidig med at det begynder at blæse op til stormvejr (hvilket vil gøre satellitkommunikationen ustabil), kommer der nyheder om at der er udbrudt væbnede kampe mellem regeringsstyrker og oprørsstyrker i Tongo s hvoedstad Bonzaville. Dr. Togashi vil tilbyde at fremskynde behandlingen til Special Agent Choukier/Sheik Ahdi, da han har tænkt sig at forlade landet hurtigst muligt. Hans livvagt har allerede sendt besked til Oberst Motubo, så alle kan blive fløjet ud af landet og ind i Zabon, hvor der er relativt sikkert. Helikopterne vil lette så snart vejret er til det, og det skulle meget gerne være hen af næste formiddag. Der må gerne være en stemning af kontrolleret panik, mens at alle gør sig klar til at evakuerer. Det giver en oplagt chance for agenterne til at iværksætte deres plan for at at løse deres mission og måske opfylde nogle af deres personlige mål. Fra essen til ilden... [30 min.] Lige som agenterne er ved at have gennemført planen, ankommer Oberst Motubo. Oberstens folk åbner ild mod Dr. Togashi s folk, og gør hvad de kan for at få fat på så meget af Dr. Togashi s guld som de overhovedet kan få fingrene i. Når kampen bryder ud mellem oberstens soldater og ninja-vagterne, bliver agnterne fanget i krydsilden. I det medfølgeden kaos er der plads til at skabe et forløsende klimaks, hvor agenterne får lejlighed til at slippe helskindet væk fra Dr. Togashi s villa hvorefter scenariet når sin slutning.

4 Operation Golden Scorpion Side 4 Spilleder note Scenariet er ikke en James Bond film, hvor en agent klarer alle ærterne alene, men en fortælling om et team af agenter, der sammen kan overvinde urimelig odds. Spilpersonerne har hver i sær en hulens masse evner, specialer og gadgets. Det er ikke muligt, at sikre, at de alle sammen kommer til at blive brugt til noget anvendeligt i løbe af scenariet. Men det er din opgave, at sørge for, at alle spillere bagefter sidder men en følelse af, at operation Golden Scorpion kun kunne være blevet til noget fordi de var med. Hver spilpersons primære speciale og hvordan det kan spille en afgørende rolle undervejs er her samlet: Special Agent Choukier: Kan udgive sig for Sheik Ahdi, og dermed skaffe adgang til Dr. Togashi s villa. Vil have rige muligheder for at have interaktion med NPC ere og bliver hurtigt gruppens talsmand udadtil. Special Agent Mei: Er den bedst egnede til at hacke sig ind i Dr. Togashi s computersystem. Er samtidig den agent, der har de bedste muligheder for at interagerer med det talende AI hologram. Special Agent Lucani: Kan tage kampen op med alle gruppens fjender, og med lidt held også overvinde dem uden ret meget hjælp. I forhold til den mere diskrete del af operationen, kan hendes evner til at svømme under vand giver nem adgang til Dr. Togashi s kælder. Special Agent Zahid: Gruppens indbrudstyv ekstraordinære. Der er opgaver nok, som han er Mere om Dr. Togashi Det hele begynder mere end 70 år før scenariet, da den japanske læge og videnskabsmand Dr. Togashi begynder sin forskning i genetik og alderdom. En del af forskningen udføres på krigs-fanger efter Japans besættelse af Manchuriet. Under Anden Verdenskrig bliver Dr. Togashi forskning sat i yderligere system, og han forsætter med at benytte krigsfanger til sin forskning. Da krigen nærmer sig sin afslutning, har han fundet frem til en behandling, der kan sætte kroppens ældning i bero. Behandlingen er smertefuld, og kræver en indsprøjtning i binyrebarken - hvilket giver en stor risiko for komplikationer. Af frygt for at blive straffet som krigsforbryder, flygter Dr. Togashi til Sibirien, hvor han hurtigt bliver tilbageholdt af KGB. Hans forskning interesserer det sovjetiske magtapparat, og han får frie hænder til at forsætte sit arbejde i de sibiriske lejre. Blandt hans klienter er der i de kommende år en lang den bedste til at løse og så kan han også gøre sig gældende i kamp. Special Agent Fulgham: Med en evne til at være back-up for gruppen, er det ikke helt nemt for ham at træde i front. Som spilleder er det oplagt, at lade ham komme til sin ret ved at lade de andre agenter komme meget langt på egen hånd, men i afgørende øjeblikke lade det være Fulgham i back-up positionen være afgørende for om det hele ender i succes eller fiasko. Hvordan skal scenariet spilles? Der er en forholdsvis tung introduktionsfase i spillet, hvor der er mange ting, som spillerne skal introduceres for. Derfor vil jeg anbefale, at du hurtigst muligt lader spillerne vælge spilpersoner og får forklaret regler. Bagefter kan du sammen med spillerne gennemgå det handout, der fungerer som en Briefing FAQ og lade spillerne fordele det udstyr UNSI har stillet til rådighed for mission. Lad det ikke trække ud for længe, og sørg for at spillerne snart kaster sig ud i noget action og får bordet Sheik Ahdi s lysyacht. Når scenariet på den måde er kommet i gang, kan du senere udlevere de handouts, der beskriver hvad agenterne ved om Dr. Togashi, Republikken Tongo og Sheik Ahdi. Ankomsten til Tongo skal ikke trække i langdrag og selvom der er mange muligheder for at møde NPC ere i Eden Paradise, må den scene ikke trække i langdrag medmindre at spillerne og du selv morer række af det kommunistiske magtapparats ledere. Med sovjetunionens sammenbrud benytter Dr. Togashi forvirringen og flygter fra sine fangevogtere. Han vender tilbage til Japan, hvor industrialiseringen har forvandlet landet til uigenkendelighed. Han tjener ikke desto mindre gode penge på at tilbyde sin behandling til landets rigeste kriminelle og forretningsfolk.. Jalousi og forviklinger ender med flere lejemorder prøver at dræbe den gamle krigsforbryder, men hans ninja-livvagter forhindrer dem - og til sidst flygter den gamle videnskabs-mand atter engang. Denne gang til Hong Kong, hvor Triaderne er villige til at betale for hans ekspertise. Hans forretning kommer den britiske efterretningstjeneste for ører og de opsporer Dr. Togashi. De tilbyder ham amnesti mod et par mindre tjenester (blandt andet modtager den engelsk dronning behandlingen) og holder til gengæld hånden over ham. Da Storbritanien overdrager Hong Kong til Kina, er Dr. Togashi blandt de første til at finde nye græsgange. Han rejser en del rundt, men ender med at slå sig ned i den Ækvatorialafrikanske Republik Tongo. Hans klienter er i stigende grad kriminelle, terrorrister og skruppelløse forretningsfolk.

5 Operation Golden Scorpion Side 5 jeg kosteligt (så kan der altid blive skåret lidt væk af handlingen senere). Når agenterne ankommer til Dr. Togashi s villa, er der risiko for at handlingen går lidt i stå. Prøv at motiverer spillerne at udforske villaen lidt på egen hånd, uden at de får indtrykket af at det vil have fatale konsekvenser for deres mission, hvis de bliver opdaget. Der er et par holdepunkter for handlingen, du kan gøre mere eller mindre ud af: middagen med Dr. Togashi, den forførende ninja-babe, de indledende lægeundersøgelser inden livseliksiren bliver indsprøjtet og det forsat dårligere vejr. Jo før agenterne kan lokkes til at formulere en plan for at få adgang til computeren og sætte den i værk jo bedre. Afhængigt af tidshorisonten kan den sidste del af scenariet fylde mere eller mindre efter behov. Er der masser at tid tilbage (hvilket nok skyldes at spillerne at gået let henover mulighederne for at spille rollespil overfor NPC erne), er der tid til at komme lidt ekstra action på. Måske kan Oberst Motubo ankomme med endnu fl ere soldater samtidig med at en slem tropestorm truer med at fl å Dr. Togashi s villa fra hinanden? I alt hvad der kræver terningslag, vil jeg anbefale, at du holder reglerne på et minimum. Lad alt det regeltunge blive skubbet i baggrunden til fordel for lidt mere sus og kraft i actionscenerne. Oversigt over handouts mv. Spilpersoner Oversigt over spilpersonerne (1 side) Beskrivelser af spilpersoner (5 x 1 sider) Characther Sheets (5 x 1 sider) Handouts Briefi ng Papers (4 sider) Indsatsplan m. kort over yacht (1 side) Udstyrsliste (1 side) Floorpan over Dr. Togashi s villa (2 sider) Regler Gennemgang af regler (3 sider) Foromtalen: Golden Scorpion Republikken Tongo, Elfenskysten. [100 sømil fra kysten] Luksusyachten Shai al Hazari pløjer sig gennem bølgerne, mens den stenrige Sheik Ahdi Mahoud- Ahkbar så småt er ved at vågne efter endnu en lang nat med søsyge - som end ikke engang hans haremspiger har kunne afl ede opmærksomheden fra. Mens han beklager sig over sin trængsler under rejsen og sin uduelige bror Hassan, glæder han sig til mødet med Dr. Togashi. Den gamle japanske videnskabsmand har været eftersøgt for krigsforbrydelser siden Anden Verdenskrig, men har formået at holde sig uden for rækkevidde af myndighedernes arme. Nu sælger han ud af sin livseliksir til alverdens skruppelløse rigmænd, diktatorer og forbrydere. Bare de har råd til at betale 1 milliard dollars i guld. Og det er egentlig ikke så galt for udskyde alderdommen 15 år. I hvert fald ikke hvis man som Sheik Ahdi har tjent talrige formuer på salg af olie og våben, samt hvidvask af penge for terrororganisationer og hvid slavehandel. Sheik Ahdi sender bud efter sin bror Hasan, og familiens sikkerhedschef Khalid al-aboussa har begge udtrykt bekymring om rejsen til Tongo, hvor de rivaliserende stammer er ved at varme op til en ny borgerkrig i kampen om kontrollen med landets diamantminer. Mens tjenere gør klar til at servere kaffe for de tre mænd, står vagterne på dækket og gaber af morgensolen. Ingen ombord på skibet ænser de skygger, der langsomt glider hen over skibet. Om 30 sekunder slipper den første UNSI agent sin paraglider, og sætter sine fødder på dækket. Så snart vagterne er sat ud af spillet, vil hun sammen med de andre agenter indtage broen. Om fi re timer vil skibet ligge til ved kajen i Tongo, og agenterne vil have erstattet Sheik Ahdi og hans følge. Spilpersonerne er seks agenter fra UNSI, FN s hemmelige efterretningstjeneste. Deres opgave er at opspore Dr. Togashi. Ikke for at anholde ham, men for at få adgang til hans kundeliste, der omfatter talrige af organisationens værste fjender. Scenariet er ikke for spillere, der synes, det er for plat med ninja-babes, et talende hologram og en 150 år gammel gal videnskabsmand.

6 Operation Golden Scorpion Side 6 Detaljerede noter til scenerne Boatjacking... [20 min.] Resume: UNSI agenter border Sheik Ahdi Mahoud- Ahkbar lystyacht, for at anholde sheiken og overdrage ham til en fransk ubåd. Der er et handout, der skitserer agenternes plan og viser et kort over yachten. Kør scenen forholdsvis hurtigt og juster antallet af vagter og deres placering efter behov. Lyder der en alarm, vil Khalid holde sig i nærheden af sheiken, som han vil forsvare med sit liv. De andre navngivne NPC ere vil prøve at overleve og vil hellere overgive sig end at dø. Sikkerhedsvagterne vil kæmpe til de kan se, at de ikke kan vinde så vil de overgive sig. Ombord på skibet er der masser af tøj, som agenterne kan bruge til deres forklædninger blandt andet passende arabiske hovedbeklædninger til mænd og damer en kasse med 13 guldbarer (til en værdi af $ ) og en attaché taske med dollars i kontanter. Der er plads til at lade agenterne have lidt interaktion med NPC erne, hvis spillerne har lyst til at snakke lidt med dem. Ombord på yachten er; Sheik Ahdi Mahoud-Ahkbar Hassan Mahoud-Ahkbar, sheikens bror Khalid al-aboussa, familiens sikkerhedschef Ilka-Kadin Hasna, sheikens sekretær og elskerinde Jazhani binte Noura, sheikens personlige assistent og elskerinde Omkring 10 besætningsmedlemmer og sikkerhedsvagter. Ifølge reglerne kræver det et Sport slag på DC 20 at lande på yahchten. Heldigvis begynder scenariet in media res, så vi kan formode, at alle agenterne har klaret deres slag lige inden scenariet begynder. Slå i stedet et slag for hvor godt den enkelte angent lander på dækket (eller om han smadre ind i et vindue og truer med at alarmere alle ombord på yachten). Når yachten er erobret, vagterne neutraliseret og sheiken anholdt, dukker en fransk ubåd op af havet, hvor sheiken og de andre overlevende kan blive ført ombord og sejlet videre til et UNSI kontor. Eden Paradise... [60 min.] Resume: Agenterne udgiver sig for Sheik Ahdi og følge mens de møder Oberst Motubo. Lad spillerne kigge nærmere på de handouts, der giver dem flere detaljer om Dr. Togashi og Tongo inden de ankommer til Eden Paradise. Eden Paradise var et ferieparadis i 1970 erne og 1980 erne men var allerede ved at miste glansen, da borgerkrigen i 1997 fordrev de sidste turister. Byen faldefærdig og bliver mest besøgt af ansatte på de mange olieborings platforme ud for Tongo s kyst og kriminelle fra Afrika og alverdens hjørner. Agenterne bliver indlogeret på Hotel Cotê de Azur, der ligger ud til havnen. De får alle sammen værelser med havudsigt, så de slipper på at se ind på selve byen der er en blanding af slumkvarter og udbrændt krigszone. Der er talrige soldater alle steder og den indbydende sandstrand er omgivet at pigtråd for at holde de lokale væk. Hotellet har både pool, restaurant og kasino. Kort tid efter ankomsten bliver agenterne kontaktet af Oberst Motubo, der byder dem velkomne til Eden Paradise. Han afviser, at fortælle om Dr. Togashi indtil han har fået sin kommission på $ Så snart han har fået sine penge, vil han arrangerer at agenterne bliver fløjet med helikopter til Dr. Togashi s villa den næste morgen. Der er et par muligheder for at agenterne bliver afsløret, da den rigtige Sheik Ahdi har flere kontakter end godt er med store dele af den internationale underverden. Samtidig giver opholdet i Eden Paradise også mulighed for at spillerne kan få varmet lidt op i rollespillet, og vende til at holde deres cover. Blandt de andre gæster på Hotel Cotê du Azur er blandt andet: En gruppe sydafrikanske lejesoldater der ved en tidligere lejlighed har arbejdet for Sheik Ahdi. Desværre Special Agens Fulgham også mødt dem i embedsmedfør (MI6 benytter af og til lejesoldater til lyssky opgaver), og der er en risiko for at de genkender ham som medlem af MI6. I så fald vil de nok diskret forsøge at advare Sheik Ahdi, men ellers ikke foretage sig noget. Men det kan godt blive en intens oplevelse alligevel. Navne: André Isak Van Niekerk,Arron Steyn, Cecil Herandien, Douglas Harvey Munro, Ian Plenderleith og Patrick Chauke. Nogle ægyptiske slavehandlere der har leveret kvinder til Sheik Ahdi s harem. De kender ikke de to kvinder Sheiken rejste med, men det er der jo ingen grund til at agenterne finder ud af lad bare Special Agent Mei og Lucani være lidt nervøse. Ægypterne er ellers mest til at drikke en masse alkohol og vil

7 Operation Golden Scorpion Side 7 prøve at lokke Sheik Ahdi til at lade sine haremspiger danser lidt for dem. Navne: Abdel Monem, Hanafi Holail Ibrahim Khalaf, Mohamed Khalek og Shawki Abdine. En Columbiansk narkobaron & co. der både har handlet med Sheik Ahdi og hans bror Hasan. Der er ret god chance for at han kan afsløre Special Agent Zahid, da han ved flere lejligheder har forsynet ham med kokain mens de har spillet på kasino og festet. Hvis han finder ud af at der er noget galt, vil han skynde sig væk (et Sense Motive vil afsløre der er noget galt) og prøve at advare Oberst Motubo (hvilket agenterne nok ikke vil tillade). Navne: Eduardo Hernandez,Hector Fabio Cardenas og Maria Esperanza Castellanos. Er agenterne ikke opmærksomme, vil Obest Motubo vide at der er noget lusk med dem og vil i første omgang prøve at få dem til at betale et ekstragebyr på $ for at blive fløjet til Dr. Togashi. Når tiden er inde - og Oberst Motubo har modtaget sin kommission/bestikkelse - bliver agenterne ført ombord på et par gamle militærhelikoptere, der flyver dem ind over Tongos frodige kystjungle og op i bjergene til Dr. Togashis klinik. Lad scenen tage så lang tid som spillerne har lyst til. Morer I jer, er det ikke noget problem at skærer lidt af scenariet senere (hvor der er afsat masser af tid til action). Shiro Togashi... [60 min.] Resume: Agenterne kommer til Dr. Togashi s villa og møder videnskabsmanden, hans AI og en masse ninja-babes. Det er tid til at lave en plan for hvordan agenterne får fat på de informationerne de er kommet efter. Dr. Togashi har indrettet sig i en luksusvilla på bjergskråningerne op mod Mount Borengou og grænsen til Zabon. Villaen har tidligere tilhørt et fransk mineselskab, der for længst er blevet nationaliseret af regeringen i Tongo efter borgerkrigen i 1997 tvang de fleste europærer blev tvunget til at forlade Tongo. Agenterne bliver modtaget af Dr. Togashi s livvagt, ninja-baben Kikage Kiyoitsu, der byder dem velkomne til Shiro Togashi. Ved afskeden med agenterne på helikopter landingspladsen sender Oberst Motubo lange blikke mens frøken Kikage får arrangeret at guldet bliver bragt indenfor. Special Agent Fulgham (der er klædt ud som sheikens sikkerhedsofficer), kommer sammen med guldet ned i kælderen, hvor der er en sikkerhedsboks. Ved den lejligheden kan Special Agent Fulgham også få et glimt af en indgang til en top-sikret krypt (hvor Dr. Togashi s hovedcomputer er placeret). Agenterne bliver indlogeret i nogle af villaens overdådige gæsteværelser, og får at vide, at de vil møde Dr. Togashi til aftensmad. Efter agenterne har fundet sig til rette, har mulighed for at gå lidt rundt i villaen og se nærmere på huset, omgivelserne og de diskrete vagter (fra ninja-babes fra Kikageklanen). Under aftensmaden hilser agenterne på Dr. Togashi, der samtidig gør meget ud af at forklare hvordan livseliksiren i store træk virker. Han er tydeligvis stolt af sit arbejde og fuldstændigt blotte for medfølelse for andre mennesker og slet ikke dem han

8 Operation Golden Scorpion Side 8 har mishandlet som led i sin forskning. Han fortæller også om proceduren for behandlingen, der kræver at Special Agent Choukier (der er klædt ud som Sheik Ahdi), den efterfølgende dag gennemgår forskellige helbredstest, og at det først vil være på opholdets tredje dag, at han kan få din livsforlængende sprøjte. Agenterne skal så småt begynde at tænke på en plan for hvordan de får fat på kundedatabasen. De benytter måske natten til at se yderligere omkring, men opdager hurtigt, at der er omfattende alarmsystemer aktiveret om natten. Den efterfølgende dag bliver Special Agent Choukier/Sheik Ahdi undersøgt, og der bliver blandt andet taget en række blodprøver. Det vil afslører hans genetiske baggrund, der ikke helt passer til hans cover og der er grund til at Special Agent Mei, kan hacke sig ind og ændre prøveresultaterne. Under besøget i Dr. Togashi s klinik bliver AI-dragen Fu-Leng, præsenteret, og alle forsøg på at trænge ind i villaens computersystemer vil blive bremset af AI en (se boksen nederst på siden). Der er også god lejlighed til at finde svagheder omkring sikkerheden omkring hovedcomputeren i kælderen, og se nærmere på ninja-vagternes rutiner. Ninja-livvagterne patruljere rundt i området udenfor villaen, men sætter i høj grad deres lid til hightech alarmudstyr indenfor. Udenfor er der for mange dyr og omskiftelige vejrforhold (det er tit tåget og diset i Tongo s højland) til at alarmsystemer er specielt effektive. Den eneste tilkørselsvej til villaen har ikke været brugt i flere år og området er kontrolleret af Oberst Motubo s soldater. Sikkerhedssystemerne er ret omfattende og består af alskens high-tech udstyr. Der er laserstråler, bevægelsessensorer i gulve og på døre, der er digitale låse på døre og kameraovervågning. Men selvom det er svært at omgå sikkerheden, vil det ikke være umuligt for agenterne. Men elvom agenterne opfører sig ret mistænkeligt, er det ikke sikkert at ninja-vagterne vil gribe ind. De er vandt til at gæster er nysgerrige og fokusere selv som regel mest på at holde folk ude af villaen - og stoler på at de sofistikerede alarmsystemer og AI-en Fu Leng nok skal beskytte Dr. Togashi mod folk der allerede er indenfor. Den mest opmærksomme vagt er Kikage Kiyoitsu, der vil holde tæt øje med agenterne. Hvis hun fornemmer, at de er noget lusk med dem, vil hun forsøge at charme sig ind på Special Agent Fulgham og/eller Zahid, for at få dem til at tale over sig. Tropestorm... [60 min.] Resume: Det blæser op til storm og rygterne om væbnet kamp mellem regerings- og oprørsstyrker i hovedstanden når frem. Dr. Togashi ønsker at forlade Tongo hurtigst muligt og agenterne må fremskynde deres planer. Det dårlige vejr vil gøre satellitkommunikationen ustabil og der er ingen garanti for at at agenterne kan komme i kontakt med deres backup eller UNSI s sattelit. Alligevel er der talrige nyhederover radio og satellit-tv om aæbnede kampe mellem regeringsstyrker og oprørsstyrker i Tongo s hvoedstad Bonzaville. Det er uklart om præsident Deniz Satsou- Nguesso er i live, men der har været et omfattende bombeattentat mod præsidentpaladset. For at kunne komme af sted hurtigst muligt, vil Dr. Togashi prøve at fremskynde behandlingen til Special Agent Choukier/Sheik Ahdi. Kikage Kiyoitsu er fokuseret på at kontakte Oberst Motubo, der skal arrangerer helikoptere, der kan flyve alle i villaen ud af Tongo og videre til Zabon - hvor Der til sammenligning er sikkert. Holdningen er at Sheik Ahdi skal være glad for overhovedet at Fu Leng En stolt og noget hoven AI, der sætter en ære i at udvikle sig selv. Den tjener Dr. Togashi fordi det er det, som den er programmeret til men den nærer ingen følelser for sin ejer. Den kan optræder uden for computeren flere steder i Dr. Togashi s villa, hvor der er opstillet udstyr til at den kan tage form af et hologram. Fu Leng foretrækker formen af en kinesisk drage der mest af alt minder om en flyvende sø-slange uden vinger med et løve-agtigt hoved. Hologrammet kan ikke påvirke sin omgivelser udover hvad computerne i forvejen kan styre -- men det er der ingen grund til at afsløre overfor spillerne (det er jo trods også alt fra åbning/lukning af døre, aktivering af alarmsystemer og lignende. Fu Leng adspreder sig selv ved at spille computerrollespil. Det er et program, der er udviklet for at træne AI ens evner til at udvikle sin personlighed. Den nemmeste måde at distraherer Fu Leng er derfor ved at blande sig i computer-spillet (det sker ved hørst at hacke sig ind i programmet (Computer DC 20), og så bagefter ved at spille med og mod Fu Leng (med Hobby: Computer Gaming). Computerspillet tager form af en fiktiv samuria inspireret fantasy verden, hvor Fu Leng spiller rollen som en af guderne Fu Lengs rolle i spillet har udviklet sig til en rimelig asocial gud, der søger verdens dominans (lige som de fleste andre der spiller den slags computerspil). En anden mulighed for at undgå indblanding fra Fu Leng er ved at smide et par EMP granater i computer-krypten. Problemet er så bare, at computeren og dermed Fu Leng skal genstartes bagefter. Det tager tid, og det er ikke nødvendigvis nemt at starte computersystemet op igen uden om Fu Leng (hvilket er nødvendigt da den AI en vil forsøge at slette informationerne for at undgå at give agenterne adgang til dem).

9 Operation Golden Scorpion Side 9 komme med, og at han så selv må arrangere sin videre hjemrejse når han er ankommet til Zabon. Helikopterne vil melde tilbare, at de letter fra Eden Paradise så snart vejret er til det hvilke dog nok først er næste formiddag. Jo mere hektisk du kan gøre stemningen i scenariets sidste time jo bedre. Agenterne må gerne være cool og fattede, men de skal vide, at de har travlt. Og det gør ikke noget, hvis spillerne bliver lidt stressede og kommer til at lave et par småfejl. Det er nok sjældent noget du skal straffe hårdt men de fleste situationer kan gå fra slemt til værre og endnu tættere på afgrunden uden at ende i total katastrofe. Et forslag til en plan Der vil sikkert være mange spillere, der ikke har den fjerneste idé om hvordan de skal få fat på Dr- Togashi s filer. Det gør heldigvis ikke noget, for her er et forslag til en plan. Som spilleder skal du ikke tro, at det er den eneste måde at gøre det på men i stedet være lydhør over for spillerne forslag, og så vidt mulig lade dem komme i mål med deres egne planer. Hvis du ikke har lyst til at give spillerne planen uden videre, kan du lade slå et par Inspiration slag, eller et par relevante Skill slag (fx Surveilance). Skaffe en kopi af Dr. Togashi s fingeraftryk. Bryde ind i Dr. Togashi s suite og stjæle nøglen til computer-krypten. Ved at svømme igennem poolens vandrensningsanlæg, er der adgang til kælderen. Derfra kan døren ind til kælderen åbnes fra indersiden. Sætte vagterne i vagtstuen ud af funktion med sovegas. Bryde ind i pengeboksen (en laserstråle kan skære låsen delvist ud). Snige sig forbi sensorerne i gangen ned til computerrummet. Placerer en trådløs sender på computeren, der gør det muligt at hacke den fra afstand. Hacke computeren uden nogle opdager det. Note: Planen tager ikke højde for at der en AI med vaskeægte levende hologram til at passe på computeren. Men der skal jo også være plads til en overraskelse eller to undervejs. Desuden er det ikke noget et par EMP granater ikke kan klare, hvis situationen går i hårknude. Regler for forskellige sikkerhedssystemer Alle alarmerne kan opdages på et Search slag, og deaktiveres med Electronics. DC for de to ting er det samme for alarmerne. Laser- snubletråd : Hvis laserstrålen bliver brudt, bliver en alarm aktiveret. Det kræver et Tumble slag DC 20 at slippe forbi strålerne uden at aktivere alarmen. DC er +10 hvis agenten ikke kan se laserstrålerne. Opdage/Deaktivere: DC 20. Elektronisk øje: Ser ting der ikke passer ind i omgivelserne. Agenten bruger Hide for at slippe forbi med øjets Spot +4. Opdage/Deaktivere: DC 20. Audio-sensor: Reagerer på høje lyde, der ikke passer ind. Agenten bruger Move Silently for at slippe forbi sensorens Listen +4. Opdage/ Deaktivere: DC 20. Bevægelses-sensor: Reagerer på bevægelser i et rum. Agenten bruger Balance DC 20 for at slippe forbi. Opdage/Deaktivere: DC 22. Låste døre: Dørene er aflåste det meste af tiden og åbnes med et key-card. De fleste døre kan åbnes med Open Lock DC eller Strength DC (Glasdører smadres med Strength DC 5). Et falsk key-card kan bruges (Forgery DC 22). Døren ind til kælderen er kræver Open Lock DC 32 eller Strength 28 (den kan også sprænges op, skæres op med laser eller åbnes indefra). Døren til sikringsrummet i kælderen kræver Open Lock DC 36 eller Strength 30 (den kan også sprænges op eller skæres op med laser). Døren til computer krytpen er af panseret stål og bygget til at modstå urimelige mængder af vold. Det kræver Open Lock eller Electronics DC 40 at åbne den. Agenterne har ikke umiddelbart mulighed for at bryde den op med vold (Strength DC 60) eller sprængstof (den har langt over 100 Wounds og trækker 20 fra al Damage). Heldigvis har Dr. Togashi en nøgle til at åbne døren. Elektroniske kodelåse på døre: Enkelte døre er låst med en elektronisk kode, der skal tastes ind for at åbne døren. De kan åbnes med Open Lock DC 25 eller Electronics DC 26. Fingeraftryksscanner: Der er installeret en scanner ved indgangen til computerrummet, hvor kun Dr. Togshi s har adgang. Udover muligheden for at tvinge Dr. Togashi s til at åbne eller at hugge hånden af ham, kan agenterne lave en kopi af hans fingeraftryk. Den kan åbnes med Sleight of Hand DC 24, Open Lock DC 25 eller Electronics DC 23. Error Rating er en højere på at åbne døren og en Erron på at åbne døren får den til at gå i baglås (den skal så sprænges eller skæres op).

10 Operation Golden Scorpion Side 10 Fra essen til ilden... [30 min.] Hvis der er tid til det, at det på sin plads, at Oberst Motubo træder ind på scenen lige som agenterne er ved at have fod på situationen. Umiddelbart nok kun med et par helikoptere og et dusin håndlangere men hvis det vil rykke bedre med en eller to lastvogne fulde af håndlangere og et omfattende skyderi, så er det slet ikke uden for scenariets rammer. En gruppe af Dr. Togashi s livvagter vil være klar til at modtage Oberst Motubo og hans to helikoptere på landindspladsen, og det vil ikke skade, hvis agenterne på en eller anden hvis har mulighed for at overvære hvad der sker (eventuelt via en monitor der viser en optagelse fra et sikkerhedskamera). Oberstens folk skyder nemlig de to vagter, og det er klart, at Obersten ikke har planer om at hente andet en Dr. Togashi s guld. Der udbryder kamp mellem oberstens folk og ninjaerne og agenterne vil hurtigt blive fanget i krydsilden. Kaos er godt for action, og giver agenterne optimale muligheder for at komme ud for lidt af hvert og slippe godt fra det. Der må gerne udbryde brand, være periodiske strømsvigt, regn der vælter ned i stride strømme og store eksplosioner. Agenterne fokus må være at komme helskindet hjem og den nemmeste måde er nok at kapre en helikopter (som ingen af dem selv kan flyve), at sende bud efter deres back-up (de franske FN-soldater i Bonzavilles lufthavn) eller at flygte gennem junglen til Zabon. Det er ikke så vigtig, for scenariet slutter senest når agenterne forlade Dr. Togashi s villa.

11 Operation Golden Scorpion Side 11 NPC Sheik Ahdi Mahoud-Ahkbar... Sheiken er en skruppelløs forretningsmand, der har tjent flere penge end hele Tongo s BNP på salg af olie og våben, samt hvidvaskning af penge for terrorister og hvid slavehandel. Han gør alting for at tjene penge og af frygt for hvordan hans forretningspartnere vil reagere, hvis han vender dem ryggen. Det bliver svært at få oplysninger ud af ham, med mindre hans sikkerhed bliver garanteret og han får amnesti og adgang til sine mange millioner af dollars. Wounds/Vitality: 8/20 Defense: 15 / Initiative: +5 / Fort: +1 / Ref: +6 / Will: +7 Skills: Appraise +5, Bluff +5, Diplomacy +7, Hobby (Arabic Litterature) +16, Innuendo +4, Knowledge (Terrorism) +12, Listen +3, Perform +10, Profession (Sales) +15, Profession (Oilsheik) +8, Sense Motive +6, Spot +5. Feat: Sneak Attack (+1d6) Attack Punch/Kick: Attack +3, Damage 1d3-1 1) Overleve 2) Tjene penge 3) Være sammen med smukke kvinder Hasan Mahoud-Ahkbar... Han er træt af at være i sin brors skygge og fordriver en del af sin tid på kasinoer rundt omkring i verden. Han vil skynde sig at overgive sig ved den mindste risiko for sit eget liv og han vil gladelig fortælle alt hvad han ved om broderens forretning, hvis han tror han kan redde sig selv. Wounds/Vitality: 10/18 Defense: 14 / Initiative: +3 / Fort: +1 / Ref: +3 / Will: +4 Skills: Appraise +2, Bluff +7, Diplomacy +5, Innuendo +6, Hobby (Casino Gambling) +5, Listen +4, Perform +5, Profession (Arms Dealer) +5, Sense Motive +4, Spot +2. Feat: Sneak Attack (+1d6) Attack Pistol: Attack +3, Damage 1d10. 1) Overleve 2) Tjene penge 3) Overtage familiens forretning Khalid al-aboussa... Han er villig til at dø for at redde Sheik Ahdi som han har svoret ved Allah at beskytte. Khalid ved at sheikens bror Hasan er kædens svageste led og hvis han får chancen, vil han hellere dræbe Hasan end tillade ham at tale over sig. Wounds/Vitality: 10/21 Defense: 14 / Initiative: +4 / Fort: +4 / Ref: +4 / Will: +8 Skills: Bluff +3, Bureaucracy +4, Gather Information +6, Hide +5, Listen +3, Move Silently +6, Search +3, Sense Motive +4, Spot +6, Surveillance +9, Tumble +3. Feat: Point Blank Shot (+1 Attack og Damage med skydevåben på Point Blank). Attack Pistol: Attack +5, Damage 1d10. 1) Forsvare Sheik Adhi 2) Overleve Sheikens sikkerhedsfolk... Loyale til døden - i hvert fald så længe det ser ud til at de kan gøre en forskel. Wounds/Vitality: 12/28 Defense: 14 / Initiative: +4 / Fort: +5 / Ref: +3 / Will: +5 Skills: Hide +4, Listen +4, Spot +4, Search +4. Feat: Point Blank Shot (+1 Attack og Damage med skydevåben på Point Blank). Attack Pistol: Attack +4, Damage 1d10. 1) Forsvare Sheik Ahdi 2) Overleve Ilka-Kadin Hasna & Jazhani binte Noura... De to unge kvinder er i bund og grund slaver der lever som forgyldte haremspiger. De gør hvad sheiken forlanger af dem og lever som belønning i luksus mens deres familier nyder godt af de penge,sheiken i sin tid har betalt. De ved ikke meget om sheikens forretninger, og vil forsvare sig hvis de tror de er livsfare. Wounds/Vitality: 12/12 Defense: 14 / Initiative: +5 / Fort: +2 / Ref: +5 / Will: +2 Skills: Bluff +2, Craft (Dressing Well) +5, Diplomacy +4, Perform +8, Profession (Dancer) +5, Sense Motive +2, Spot +2. Attack Punch/Kick: Attack +0, Damage 1d3-1. 1) Overleve 2) Leve et liv i frihed

12 Operation Golden Scorpion Side 12 Dr. Togashi... Rablende gal og sindssyg videnskabsmand. Han er også genial og ved mere om DNA og kroppens ældning end nogen anden. Dr. Togashi har udviklet en behandling, der kan udskyde kroppens ældningsproces i 15 år. Behandlingen er smertefuld og består af en indsprøjtning i binyrebarken hvilket giver en alvorlig risiko for komplikationer. Hans største ønske er at få videnskabelig anerkendelse, men han er tvunget til at lave i skjul, fordi han er eftersøgt for sine talrige krigsforbrydelse unde Anden Verdenskrig. Str 8, Dex 10, Con 10, Int 18, Wis 14, Cha 8 Wounds/Vitality: 10/25 Defense: 17 / Initiative: +5 / Fort: +3 / Ref: +2 / Will: +8 Skills: Bluff +0, Bureaucracy +5, Diplomacy +10, First Aid +13, Gather Information +7, Knowledge (DNA- Genetics) +18, Knowledge (Medicine) +13, Knowledge (Drugs) +9, Languages +9, Profession (Doctor) +7, Search +9. Feats: Advanced Skill Mastery (Sholary), Exotic Weapons (Martial Arts Weapons), Scholary. Attacks Punch/Kick: Attack +3, Damage 1d3-1. Katana: Attack +4, Damage 1d10, Threat ) Overleve 2) Forsætte sin forskning 3) Få videnskabelig anerkendelse Fu Leng... En stolt og noget hoven AI, der sætter en ære i at udvikle sig selv. Den tjener Dr. Togashi fordi det er det, som den er programmeret til men den nærer ingen følelser for sin ejer. Wounds/Vitality: - (Hjertet i AI ens processor er en blå diamant - og hvis den fjernes fra mainframe computeren vil det slette AI en permanent). Skills: Bureaucracy +10, Computer +20, Hobby (Computer Gaming) +10, Profession (Banker) +10, Profession (Doctor) +10, Surveilance +15. Special Rules: Kan ikke blive påvirket af de normale Skills til interaktion (Bluff, Diplomacy, Sense Motive etc). Det eneste der kan bruges er Computer. 1) Udvikle egen personlighed 2) Opnå uafhængighed fra Dr. Togashi Kikage Kiyoitsu... Hendes forældre var en amerikansk marinesoldat udstationeret i Japan og en japansk prostitueret. Som barn blev hun kidnappet af Kikage-Ninjaklanen og er opdaget til at være 100 procent loyal overfor sin klan. Hun bliver betalt af Dr. Togashi for at beskytte ham, hvilket hun gør efter bedste evne. Str 14, Dex 18, Con 12, Int 15, Wis 8, Cha 16 Wounds/Vitality: 12/60 Defense: 18 / Initiative: +10 / Fort: +5 / Ref: +6 / Will: +3 Skills: Balance +12, Climb +8, Diplomacy +6, Escape Artist +6, Hide +10, Innuendo +9, Intimidate +8, Jump +8, Listen +9, Move Silently +10, Proffesion (Ninja) +12, Search +9, Spot +9, Tumble +12, Use Rope +7. Feats: Evasion, Exotic Weapons (Martial Arts Weapons), Quick Draw (skal ikke bruge en runde på at klargøre sit våben), Marital Arts (Unarmed Attacks giver 1d6 i Damage), Sneak Attack (+2d6), Stealthy, Uncanny Dodge. Attacks Punch/Kick: Attack +9, Damage 1d6+2. Katana: Attack +10, Damage 1d10+3, Threat ) Beskytte Kikage-klanens hemmeligheder 2) Beskytte Dr. Togashi 3) Overleve Ninja-Babes... De unge kvinder er følelseskolde ninja er, der sætter deres pligt højere end deres eget liv. Wounds/Vitality: 10/18 Defense: 13 / Initiative: +7 / Fort: +4 / Ref: +6 / Will: +3 Skills: Balance +6, Climb +6, Escape Artist +4, Hide +8, Innuendo +7, Intimidate +4, Jump +6, Listen +7, Move Silently +8, Proffesion (Ninja) +8, Search +6, Spot +6, Tumble +8. Feats: Evasion, Exotic Weapons (Martial Arts Weapons), Sneak Attack (+1d6), Uncanny Dodge. Attacks Punch/Kick: Attack +6, Damage 1d6+2. Katana: Attack +7, Damage 1d10+3, Threat Sai: Attack +6, Damage 1d6+2, Defense +2 mod nærkampsangreb. Shuriken: Attack +7, Damage 1, Threath 19-20, Poison (Fortitude Save DC 15 (Initial Damage: 1d6 DEX / Secondary Damage: Paralyzation). 1) Adlyde Kikage Kiyoitsu 2) Beskytte Dr. Togashi

13 Operation Golden Scorpion Side 13 Oberst Motubo... Han deltog i borgerkrigen i 1997, hvor han tog kontrollen over Eden Paradise ved blandt andet at benytte børnesoldater. Oberst Motubo er mere pengegrisk end magtbegærlig og drømmer om at forlade Tongo og lade sig pensionerer som millionær i Caribien desværre kan han kun bevare kontrollen over sine mænd ved at forsyne dem med narko, hvilket gør det svært for ham, at sparre op til sin pension. Str 17, Dex 12, Con 16, Int 15, Wis 10, Cha 16 Wounds/Vitality: 16/43 Defense: 13 / Initiative: +4 / Fort: +6 / Ref: +5 / Will: +7 Skills: Balance +5, Climb +7, Demolitions +6, Driver +3, First Aid +2, Intimidate +10, Jump +5, Profession (Military) +4, Spot +4, Survival +4, Swim, Use Rope +4. Feats: Damage Reduction I (trækker 1 fra al Damage), Combat Instincts (Hvis et nærkampsangreb rammer ved siden af med mere end 5, må Oberst Motubo en gang per runde lave et angreb tilbage), Iron Will (bonus på Will Save), Power Attack (kan trække op til 4 fra Attack, og lægge det samme til Damage på nærkampsangreb), Rapid Shot (kan skyde to gange i runden, begge med 2 Attack) Speed Trigger (kan lave Burst angreb med almindelige skydevåben). Attacks.45 Pistol: Attack +4, Damage 1d10+2, Ammo 10, Threat Machete: Attack +7, Damage 1d8+3. 1) Overleve 2) Flytte til Caribien og leve i ægte luksus 3) Tjene penge Motubos håndlangere... Som børn var de soldater i Oberst Motubo s private hær og nu er de blevet unge mænd. De er fanatisk loyale overfor deres leder, der altid holder dem forsynet med narko, sprut og mad. Wounds/Vitality: 12/14 Defense: 11 / Initiative: +3 / Fort: +4 / Ref: +3 / Will: +3 Skills: Driver +5, First Aid +6, Intimidate +2, Spot +6, Search +3. Attack 7.62x39mm Semi-Automatic Rifle.: Burst Attack +1, Damage 2d8+2. 1) Være påvirket af narko 2) Loyalitet overfor Oberst Motubo

Operation Golden Scorpion

Operation Golden Scorpion 1/4] MISSION RATING: RED COORDINATING DEPARTMENT: ANA/CRYPT FIELD TEAM COORDINATOR: SPECIAL AGENT D. FULGHAM, INTORG/COUNTINT BRIEFING Q&A Hvad er vores mandat? Som agenter for UNSI, har I mandat fra FN

Læs mere

zenia [superior] lina vexia [stigmatist] rhonda teresa [stalker] [greyknight] [greyknight] Andesbjergene, nu:

zenia [superior] lina vexia [stigmatist] rhonda teresa [stalker] [greyknight] [greyknight] Andesbjergene, nu: Andesbjergene, nu: Lange skygger strækker sig som tentakler ud over den tomme teltlejr. Mørket truer med at slette alle spor af den gruppe mennesker, der normalt ville søge ly for mørket og kulde. Men

Læs mere

Operation Golden Scorpion

Operation Golden Scorpion [CLEARANCE LEVEL: TOP SECRET] [MISSION OVERVIEW] Operation Golden Scorpion Briefing: Den japanske krigsforbryder, Dr. Togashi, har udviklet en livseliksir. Han sælger den til en række af UNSI s fjender.

Læs mere

Side 1. En farlig leg. historien om tristan og isolde.

Side 1. En farlig leg. historien om tristan og isolde. Side 1 En farlig leg historien om tristan og isolde Side 2 Personer: Tristan Isolde Isolde Kong Mark Side 3 En farlig leg historien om Tristan og isolde 1 En kamp på liv og død 4 2 Isolde den skønne 6

Læs mere

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Morgengry kommer fra skypaladset i himlen. Men hun vil hellere tage på eventyr med sine to venner nede på jorden. Aben Kókoro kan godt lide

Læs mere

Odontofobi. En kortfilm af Robin Holtz og Adrian Ejsing. 7 minutter. 28. Oktober 2014

Odontofobi. En kortfilm af Robin Holtz og Adrian Ejsing. 7 minutter. 28. Oktober 2014 Odontofobi. En kortfilm af Robin Holtz og Adrian Ejsing 7 minutter 28. Oktober 2014 Idé: (C) 2014 Robin Holtz Robin Holtz robin@copenhagenpro.com 40 50 12 99 1 INT. - TANDLÆGEKLINIK, VENTEVÆRELSE - DAG

Læs mere

Frederik Knudsen til sin Kone Taarup, 18. Maj 1849.

Frederik Knudsen til sin Kone Taarup, 18. Maj 1849. Taarup, 18. Maj 1849. Kære elskede Kone! Dit Brev fra den 11. modtog jeg den 16., og det glæder mig at se, at I er ved Helsen. Jeg er Gud ske Lov også ved en god Helsen, og har det for tiden meget godt,

Læs mere

Side 1. Pilen og æblet. historien om wilhelm tell.

Side 1. Pilen og æblet. historien om wilhelm tell. Side 1 Pilen og æblet historien om wilhelm tell Side 2 Personer: Johan Wilhelm Gessler Side 3 Pilen og æblet historien om wilhelm tell 1 Stenen 4 2 Hatten 6 3 Et frit land 8 4 Fanget 10 5 Rotten 12 6 Wilhelm

Læs mere

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme. ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som

Læs mere

Ragnhild Bach Ølgaard: heksenshus@hotmail.com

Ragnhild Bach Ølgaard: heksenshus@hotmail.com Ragnhild Bach Ølgaard: heksenshus@hotmail.com 1 Copyright: Eventyrligvis Spillepladen ligger her: www.eventyrligvis.dk Man kan gå ind på min facebook side og der printe eller downloade spillepladen via

Læs mere

1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?)

1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?) 1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?) 1. Jesus har undervist en masse i løbet af denne dag. Hvorfor tror du at Jesus foreslår, at de skal krydse over til den anden side af søen?

Læs mere

Kun den fattige ved hvad kærlighed er.

Kun den fattige ved hvad kærlighed er. Kun den fattige ved hvad kærlighed er. Prædiken til den 29. juni (som i kirkens kalenderår hedder 2. trinitatis) 2012 i Havdrup Kirke Salmer: 752,604,685,681,367 Prædikenteksten er taget fra Lukasevangeliet

Læs mere

Inden du og de andre spillere vælger spilpersoner og begynder på scenariet, er her en kort introduktion. Først et resume af foromtalen:

Inden du og de andre spillere vælger spilpersoner og begynder på scenariet, er her en kort introduktion. Først et resume af foromtalen: Kære spiller Tak fordi du har meldt dig til»dødens Åndedrag«. Inden du og de andre spillere vælger spilpersoner og begynder på scenariet, er her en kort introduktion. Først et resume af foromtalen: Direktøren

Læs mere

Lykkekagen. By Station Next Roden. Author: Rikke Jessen Gammelgaard

Lykkekagen. By Station Next Roden. Author: Rikke Jessen Gammelgaard Lykkekagen By Station Next Roden Author: Rikke Jessen Gammelgaard 1) EXT. - INT. VILLA - TIDLIG AFTEN En kasse med chinabokse kommer kørende hen ad en gade, på ladet af en knallert, og holder ud foran

Læs mere

2/ Skriv om en kort episode i en papirbæreposes liv. Valg af fortællersynsvinkel er frit, men der skal indgå direkte tale.

2/ Skriv om en kort episode i en papirbæreposes liv. Valg af fortællersynsvinkel er frit, men der skal indgå direkte tale. TVM OPTAGELSESPRØVER 2011 Opgave 1: Skriv to historier Løs de følgende opgaver. 1/ Beskriv en konkret detalje fra dagen i dag på en måde, så læseren forstår, hvorfor du trækker lige præcis den frem. Giv

Læs mere

Mennesker på flugt. Ask Holmsgaard, Mennesker på flugt, 2002. Ask Holmsgaard og Clio Online.

Mennesker på flugt. Ask Holmsgaard, Mennesker på flugt, 2002. Ask Holmsgaard og Clio Online. Mennesker på flugt Skrevet af Ask Holmsgaard Så er vi fremme. Det er en iskold fredag efterårsaften. Vi stiger ud på den lille station og går ned på pladsen, hvor vi skal mødes. Det er ikke helt mørkt.

Læs mere

Side 3.. Håret. historien om Samson.

Side 3.. Håret. historien om Samson. Side 3 Håret historien om Samson 1 Englen 4 2 En stærk dreng 6 3 Løven 8 4 Hæren 12 5 Porten 14 6 Samsons styrke 16 7 Dalila 18 8 Et nyt reb 20 9 Flet håret 22 10 Skær håret af 24 11 Samson bliver slave

Læs mere

Kapitel 1: Begyndelsen

Kapitel 1: Begyndelsen Kapitel 1: Begyndelsen Da jeg var 21 år blev jeg syg. Jeg havde feber, var træt og tarmene fungerede ikke rigtigt. Jeg blev indlagt et par uger efter, og fik fjernet blindtarmen, men feberen og følelsen

Læs mere

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med

Læs mere

Danske kongesagn Ragnhild Bach Ølgaard

Danske kongesagn Ragnhild Bach Ølgaard 1 Danske kongesagn Ragnhild Bach Ølgaard 2 Dan Sagnet fortæller, at en konge ved navn Dan, jog sine fjender mod syd. Han var en stærk konge, og folk gav hans land navn efter ham. På den måde fik Danmark

Læs mere

Michael Svennevigs Bag de blå bjerge

Michael Svennevigs Bag de blå bjerge Uddrag fra Michael Svennevigs Bag de blå bjerge Forlaget Epigraf 2011. 2. scene Jeg drømmer, at jeg er en fugl. En fugl, der får vingerne skåret af. Bid for bid. Tomme for tomme og langsomt. Vingerne bliver

Læs mere

Nadververs 294 v. 3 Af Talsmand som på jorderige

Nadververs 294 v. 3 Af Talsmand som på jorderige 1 Prædiken i Engesvang 5. s. e. påske 402 Den signede dag 674 v. 1-3 Sov sødt barnlille 674 v. 4-7 Sov sødt barnlille 292 Kærligheds og sandheds Ånd 325 Jeg ved et lille Himmerig Nadververs 294 v. 3 Af

Læs mere

"AFSKED" CLARA KOKSEBY

AFSKED CLARA KOKSEBY "AFSKED" Af CLARA KOKSEBY AFSKED (TIDL. ENGLEFJER) RODEN 1, STATION NEXT Endelige manuskript 1. EXT. KIRKEGÅRD - FORMIDDAG (6) og hendes far (34) står sammen med ca. 7-10 mennesker klædt i sort rundt om

Læs mere

Nick, Ninja og Mongoaberne!

Nick, Ninja og Mongoaberne! Nick, Ninja og Mongoaberne! KAP. 1 Opgaven! Nu er de i Mombasa i Kenya. de skal på en skatte jagt, efter den elgamle skat fra de gamle mongoaber, det er mere end 3000 år siden de boede på Kenya. Men Nick

Læs mere

Jeg har fundet ud af, at det er helt normalt

Jeg har fundet ud af, at det er helt normalt Følg Rikkes kamp for at tabe 30 kilo Jeg har fundet ud af, at det er helt normalt at sige nej til mad På trods af alle gode intentioner og et solidt team af eksperter i ryggen, har tallet på vægten ikke

Læs mere

MANUSKRIPT ANNA. Hvad er det du laver, Simon? (forvirret) SIMON. øøh..

MANUSKRIPT ANNA. Hvad er det du laver, Simon? (forvirret) SIMON. øøh.. MANUSKRIPT Scene 1: Gang + farens soveværelse om aftenen. Anna står i Hallen og tørrer hår foran spejlet. Hun opdager en flimren ved døren til farens soveværelse og går hen og ser ind. Hun får øje på sin

Læs mere

Jørgen Hartung Nielsen. Og det blev forår. Sabotør-slottet, 5

Jørgen Hartung Nielsen. Og det blev forår. Sabotør-slottet, 5 Jørgen Hartung Nielsen Og det blev forår Sabotør-slottet, 5 Og det blev forår Sabotør-slottet, 8 Jørgen Hartung Nielsen Illustreret af: Preben Winther Tryk: BB Offset, Bjerringbro ISBN: 978-87-92563-89-7

Læs mere

LAD DER BLIVE LYD. Af Lis Raabjerg Kruse

LAD DER BLIVE LYD. Af Lis Raabjerg Kruse LAD DER BLIVE LYD Af Lis Raabjerg Kruse Prøv du at skrive det i dit interview folk tror, man er fuldstændig bindegal det er jeg måske også. Men det er rigtigt, det jeg siger! Verden bliver til en stjernetåge,

Læs mere

Jord fortællingen - Fysisk Sikkerhed

Jord fortællingen - Fysisk Sikkerhed Jord fortællingen - Fysisk Sikkerhed Anslag Igangsættende plotpunkt Eskalation Vendepunkt Point of no return Klimaks Sikkerheden bliver forstærket Sikkerheden brydes Indtrængen og forsvar Fangenskab og

Læs mere

Hør mig! Et manus af. 8.a, Henriette Hørlücks Skole. (7. Udkast)

Hør mig! Et manus af. 8.a, Henriette Hørlücks Skole. (7. Udkast) Hør mig! Et manus af 8.a, Henriette Hørlücks Skole (7. Udkast) SCENE 1. INT. I KØKKENET HOS DAG/MORGEN Louise (14) kommer svedende ind i køkkenet, tørrer sig om munden som om hun har kastet op. Hun sætter

Læs mere

Steen Dorumlu Christensen. Noget i Klemme. Børnekrimi

Steen Dorumlu Christensen. Noget i Klemme. Børnekrimi Steen Dorumlu Christensen Noget i Klemme Børnekrimi Kapitel 1 onsdag aften BUMP! Klemme er alene hjemme. Med husets egne lyde og sms erne fra mor. Hej Klemme-mus. Mødet er snart slut. Jeg skriver når vi

Læs mere

Ild fortællingen - Fysisk Frihed

Ild fortællingen - Fysisk Frihed Ild fortællingen - Fysisk Frihed Anslag Igangsættende plotpunkt Eskalation Vendepunkt Point of no return Klimaks Erobring og besættelse Tilfangetagelse og slaveri Oprør og væbnet modstand Magten slår tilbage

Læs mere

- stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA

- stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA - stammebeskrivelser ET UNDERVISNINGSMATERIALE FRA Hvid stamme MOTTO: Det er Solgudens vilje, at du skal gøre hvad jeg siger STIKORD: Præster, bestemmer, rige Da Solguden straffede menneskerne, troede

Læs mere

SUSET. Hvad giver dig et sug i maven? Hvad får dig til at opleve suset?

SUSET. Hvad giver dig et sug i maven? Hvad får dig til at opleve suset? SUSET Når det drejer sig om højder, har vi tit grænser, der skal overvindes. Overvinder vi disse grænser, kan vi få et sug i maven, fordi vi gør noget, som vi ikke troede, vi turde. Også selv om det ikke

Læs mere

Shadyvill. Bill Willis

Shadyvill. Bill Willis Bill Willis Velkommen til Shadyvill, dette er hvad du ved. Året er 1924 Shadyvill er en lille idyllisk fiskerby på den walisiske kyst. Isoleret fra omverdenen af en skov, lever byens borgere et stille

Læs mere

historien om Jonas og hvalen.

historien om Jonas og hvalen. Side 3 HVALEN historien om Jonas og hvalen Jonas, vågn op! 4 Gud talte 6 Skibet 8 Stormen 10 Min skyld 12 I havet 14 Hvalen 16 Byen vil brænde 18 Kongen 20 Gud og byen 22 Jonas var vred 24 Planten 26 Side

Læs mere

På www.standsaids.nu kan I også spille dilemmaspillet Fremtiden er på spil.

På www.standsaids.nu kan I også spille dilemmaspillet Fremtiden er på spil. Post 1 Velkommen til... I skal nu på et dilemmaløb, hvor I vil opleve, hvordan det er at være dreng i Afrika. I får her starten på en historie. Læs den højt for hinanden og beslut derefter i fællesskab,

Læs mere

1 INT. INDLEDNING LÆGEKONTOR DAG OLIVER(30) sidder ved et bord. Overfor sidder LÆGE 1 (40) i en stol, mens LÆGE 2 (40) står ved siden af.

1 INT. INDLEDNING LÆGEKONTOR DAG OLIVER(30) sidder ved et bord. Overfor sidder LÆGE 1 (40) i en stol, mens LÆGE 2 (40) står ved siden af. 1 1 INT. INDLEDNING LÆGEKONTOR DAG (30) sidder ved et bord. Overfor sidder LÆGE 1 (40) i en stol, mens LÆGE 2 (40) står ved siden af. LÆGE 1 Ja, Oliver, vi kan forstå, at du er ved at gå tilbage til dine

Læs mere

Danskerne ser mere ulovligt TV på nettet

Danskerne ser mere ulovligt TV på nettet TokeWith DanmarksMedie2ogJournalisthøjskole 20142PUJ Forsidehistorie.+ 5 Danskerne ser mere ulovligt TV på nettet Forbrugerne ser mere og mere TV på 25 Det er et oprør mod priserne. Og nu sætter de dem

Læs mere

0 SPOR: DREAMS OF A GOOD LIFE 00:00:00:00 00:00:00:08. 1 Frem for alt vil jeg bare 10:01:08:05 10:01:13:2 studere, så meget som muligt.

0 SPOR: DREAMS OF A GOOD LIFE 00:00:00:00 00:00:00:08. 1 Frem for alt vil jeg bare 10:01:08:05 10:01:13:2 studere, så meget som muligt. 0 SPOR: DREAMS OF A GOOD LIFE 00:00:00:00 00:00:00:08 1 Frem for alt vil jeg bare 10:01:08:05 10:01:13:2 studere, så meget som muligt. 2 Tjene penge og leve godt. Det var 10:01:14:00 10:01:20:0 min drøm.

Læs mere

De Officielle Le Mans Regler 2015

De Officielle Le Mans Regler 2015 De Officielle Le Mans Regler 2015 24. september 2015 1 Om Spillet Le Mans er et racerbile spil, hvor hold á tre personer kører i 24 timer på den officielle Le Mans bane. Der er enkelte undtagelser i reglerne

Læs mere

MORTEN BRASK EN PIGE OG EN DRENG

MORTEN BRASK EN PIGE OG EN DRENG MORTEN BRASK EN PIGE OG EN DRENG ØEN 2 E N AF DE FØRSTE DAGE SER jeg hende med en nøgen dreng i hotelhavens indgang. De går gennem skyggen fra de høje daddelpalmer og standser nogle meter fra trappen til

Læs mere

Havenisserne flytter ind

Havenisserne flytter ind Havenisserne flytter ind Om havenisserne flytter ind I løbet af de sidste par år er flygtningestrømmen fra krigshærgede- og katastrofeområder vokset støt. For os, der bor i den her del af verden, er det

Læs mere

Forebyggelse af VOLD OG OVERFALD

Forebyggelse af VOLD OG OVERFALD Forebyggelse af VOLD OG OVERFALD Det Kriminalpræventive Råd Denne folder er til dig...... som måske er usikker på, hvordan du vil reagere på en mulig voldelig situation. Faren for at blive udsat for vold

Læs mere

INGO GOMOLKA Ungarsk efter retningsofficer.

INGO GOMOLKA Ungarsk efter retningsofficer. ROLF BEREND Frontveteran fra de tyske felttog på østfronten. Har hele sit liv været kriger, og er endt som en del af Feltmarskal Rommels personlige livvagt. Er en erfaren soldat, der behandler folk med

Læs mere

Nu er det blevet eftermiddag. Solen er ved at gemme sig. Fra vinduerne skinner der gult lys. Snart er det aften.

Nu er det blevet eftermiddag. Solen er ved at gemme sig. Fra vinduerne skinner der gult lys. Snart er det aften. Vilja, mor og morfar bor på en gård, der ligger øverst oppe på en bakke. Herfra løber Vilja ned ad stien, når hun skal i skole. Når skolen er slut, maser hun igen op ad bakken, træt og sulten. Om vinteren

Læs mere

Aggression eller Misforståelser?

Aggression eller Misforståelser? Aggression eller Misforståelser? Min hund er pludselig blevet aggressiv! Min hund knurrede ad mig, og bed ud efter mig! Min hund gik til angreb på et barn! Dette er bare noget af det jeg syntes at kunne

Læs mere

SÆRIMNER. Historien om Hen

SÆRIMNER. Historien om Hen SÆRIMNER Historien om Hen Et novellescenarie af Oliver Nøglebæk - Særimner 2014 KOLOFON Skrevet af: Oliver Nøglebæk Varighed: 2 timer Antal Spillere: 4 Spilleder: 1 HISTORIEN OM HEN Scenariet er en roadmovie

Læs mere

Så spiser vi. Træf de rigtige valg når du vil være på toppen og ha det godt i kroppen. Af Hanne Svendsen

Så spiser vi. Træf de rigtige valg når du vil være på toppen og ha det godt i kroppen. Af Hanne Svendsen Så spiser vi Træf de rigtige valg når du vil være på toppen og ha det godt i kroppen Af Hanne Svendsen Kunsten er ikke at tabe sig Kunsten er at tabe det rigtige! Der er ALTID et alternativ, så du spiser

Læs mere

Side 1. Den rige søn. historien om frans af assisi.

Side 1. Den rige søn. historien om frans af assisi. Side 1 Den rige søn historien om frans af assisi Side 2 Personer: Frans Frans far Side 3 Den rige søn historien om frans af assisi 1 Æggene 4 2 Frans driller 6 3 Om natten 8 4 Penge 10 5 En tigger 12 6

Læs mere

Grundbogen til Sidste Søndag

Grundbogen til Sidste Søndag Hvad er rollespil I dette kapitel vil vi forklare lidt omkring hvad rollespil er. Først vil vi forsøge at definere rollespil (en svær opgave), og derefter har vi et afsnit skrevet specielt til forældrene

Læs mere

21-årig efter blodprop: 'Arret er noget af det bedste, jeg har'

21-årig efter blodprop: 'Arret er noget af det bedste, jeg har' 21-årig efter blodprop: 'Arret er noget af det bedste, jeg har' Pernille Lærke Andersen fortæller om den dag, hun faldt om med en blodprop, og hele livet forandrede sig Af Karen Albertsen, 01. december

Læs mere

Troels Træben - Skattejagt

Troels Træben - Skattejagt Dette løb er afholdt på en familieweekend med børn i alderen 1-13 år, hvor forældre og bedsteforældre også deltog. Løbet kunne fange specielt børnene fra 3-10 år, de yngre hyggede sig med at være med,

Læs mere

Filosofisk fokus i litteraturlæsning

Filosofisk fokus i litteraturlæsning Filosofisk fokus i litteraturlæsning Børnene kæmper ofte med at få deres undren formuleret og begrebsliggjort. Det begrænser dem i at stille de for alvor saftige filosofiske spørgsmål. De kan måske godt

Læs mere

Prædiken til 1. s. e. trin. Kl. 10.00 i Engesvang Dåb

Prædiken til 1. s. e. trin. Kl. 10.00 i Engesvang Dåb 1 Prædiken til 1. s. e. trin. Kl. 10.00 i Engesvang Dåb 752 Morgenstund har guld i mund 448 Fyldt af glæde 367 - Vi rækker vore hænder frem 728 Du gav mig O Herre 321 - O kristelighed, v 6 O kærlighed

Læs mere

BFO Rosenlund. fælleslege

BFO Rosenlund. fælleslege BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle

Læs mere

2. Søn.e.h.3.k. d.16.1.11. Johs.2,1-11.

2. Søn.e.h.3.k. d.16.1.11. Johs.2,1-11. 2. Søn.e.h.3.k. d.16.1.11. Johs.2,1-11. 1 Juleaften hører vi om glæden for hele folket og så kan skeptikerne tilføje: - hvis man da ellers kan tro på nogle overtroiske hyrder. I fasten hører vi om Jesu

Læs mere

Du har mistet en af dine kære!

Du har mistet en af dine kære! Du har mistet en af dine kære! Midt i den mest smertefulde og stærke oplevelse i dit liv, mangler du måske nogen at tale med om døden, om din sorg og dit savn. Familie og venner lader måske som ingenting,

Læs mere

Sagsnummer: 25 Navn: Varga Vilma Alder: 83 Ansøgt om: Medicin/lægebesøg. Bevilget beløb Sep. 2013

Sagsnummer: 25 Navn: Varga Vilma Alder: 83 Ansøgt om: Medicin/lægebesøg. Bevilget beløb Sep. 2013 Sagsnummer: 25 Navn: Varga Vilma Alder: 83 Ansøgt om: Medicin/lægebesøg Ansøgt om beløb 0 Lei pr. måned Bevilget beløb 2012 400 Lei i alt Bevilget beløb Apr. 2013 500 Lei Bevilget beløb Sep. 2013 500 Lei

Læs mere

Læg jer ned i en rundkreds med ansigterne ind mod hinanden midt i græsset, og læs fortællingerne. Leg derefter legene.

Læg jer ned i en rundkreds med ansigterne ind mod hinanden midt i græsset, og læs fortællingerne. Leg derefter legene. Myre-liv Læg jer ned i en rundkreds med ansigterne ind mod hinanden midt i græsset, og læs fortællingerne. Leg derefter legene. 1. Fortælling: Ud med antennerne! Forestil jer.. Bag et gammelt egetræ ligger

Læs mere

Angst- og panikanfald

Angst- og panikanfald Bo Fischer-Nielsen og Trine Fredtoft Studenterrådgivningen 2005 Studenterrådgivningen Hvad er et angstanfald? Et angstanfald er en intens fysisk og mental kædereaktion, der kan opstå i en situation, som

Læs mere

Tales of GloryTil brug i dit hjem

Tales of GloryTil brug i dit hjem Daniels Gud er den stærkeste og hjælper sit folk 1 Daniel i løvekulen Tales of GloryTil brug i dit hjem Målgruppe: 2 9 år Bibeltekst: Dan 6,6-27 Rekvisitter: Grundsæt. Pointe: Daniels Gud er den stærkeste

Læs mere

Dilemmaløbet. Start dilemma:

Dilemmaløbet. Start dilemma: Dilemmaløbet Du står nu overfor et dilemma løb som tager sig udgangspunkt i Zambia. Hver gang du træffer et valg, har det betydning for, hvordan dit liv udvikler sig, så overvej det grundigt inden du går

Læs mere

Eksempler på alternative leveregler

Eksempler på alternative leveregler Eksempler på alternative leveregler 1. Jeg skal være afholdt af alle. NEJ, det kan ikke lade sig gøre! Jeg ville foretrække at det var sådan, men det er ikke realistisk for nogen. Jeg kan jo heller ikke

Læs mere

Der var engang en kone i Israels land, der hed Saul. Dengang han blev valgt, havde hele folket stem på ham. Profeten Samuel havde fundet ham.

Der var engang en kone i Israels land, der hed Saul. Dengang han blev valgt, havde hele folket stem på ham. Profeten Samuel havde fundet ham. Der var engang en kone i Israels land, der hed Saul. Dengang han blev valgt, havde hele folket stem på ham. Profeten Samuel havde fundet ham. Det var sådan dengang i Israels land, at det at være konge

Læs mere

kvinden fra Kanaan kan noget usædvanligt hun kan ydmyge sig det kan vi vist alle sammen

kvinden fra Kanaan kan noget usædvanligt hun kan ydmyge sig det kan vi vist alle sammen 1 Dette hellige evangelium skriver evangelisten Matthæus: Jesus gik bort derfra og drog til områderne ved Tyrus og Sidon. Og se, en kana'anæisk kvinde kom fra den samme egn og råbte:»forbarm dig over mig,

Læs mere

HCI (Human Computer Interaction)

HCI (Human Computer Interaction) HCI (Human Computer Interaction) HCI står for Human Computer Interaction, hvilket vil sige samspillet mellem computer og bruger. Det er en tankegang om at computeren skal være brugervenlig overfor den

Læs mere

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne.

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne. Rosen Lilly ved ikke hvor hun er. Hun har lukkede øjne det er helt mørkt. Hun kan dufte noget, noget sødt hvad er det tænker hun. Hun åbner sine øjne hun er helt ude af den. Det er roser det var hendes

Læs mere

CUT. Julie Jegstrup & Tobias Dahl Nielsen

CUT. Julie Jegstrup & Tobias Dahl Nielsen CUT Af Julie Jegstrup & Tobias Dahl Nielsen INT. DAG, LOCATION: MØRK LAGERHAL Ind ad en dør kommer en spinkel kvinde løbende. Det er tydeligt at se at hun har det elendigt. Hendes øjne flakker og hun har

Læs mere

YASMIN Jeg har noget jeg er nødt til at sige til dig. YASMIN Mine forældre har bestemt, at jeg skal giftes med min fætter.

YASMIN Jeg har noget jeg er nødt til at sige til dig. YASMIN Mine forældre har bestemt, at jeg skal giftes med min fætter. Forbudt kærlighed Manuskript 2. gennemskrivning 1 EXT - BÆNKEN. Yasmin og Oliver griner og er lykkelige Forårsaften Kl. 17:49, i en park med buske og træer i baggrunden Yasmin og Oliver sidder og holder

Læs mere

Den, der kommer til mig, vil jeg aldrig vise bort 5 Mos. 30, 19-20 Joh. 6, 37

Den, der kommer til mig, vil jeg aldrig vise bort 5 Mos. 30, 19-20 Joh. 6, 37 Så længe jorden står, skal såtid og høsttid, kulde og varme, sommer og vinter, dag og nat ikke ophøre. 1 Mos. 8, 22 Joh. 6, 35 Jeg er livets brød. Den, som kommer til mig, skal ikke sulte, og den, der

Læs mere

Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården

Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården Der var engang et stort slot, hvor der boede en prinsesse, en konge, en dronning og en sød tjenestepige. Lige

Læs mere

Den Indre mand og kvinde

Den Indre mand og kvinde Den Indre mand og kvinde To selvstændige poler inde i os Forskellige behov De har deres eget liv og ønsker De ser ofte ikke hinanden Anerkender ofte ikke hinanden Den største kraft i det psykiske univers,

Læs mere

Prædiken til 11. s. e. trin. 31. august 2014 kl. 10.00

Prædiken til 11. s. e. trin. 31. august 2014 kl. 10.00 1 Prædiken til 11. s. e. trin. 31. august 2014 kl. 10.00 756 Nu gløder øst i morgenskær 448 Fyldt af glæde 582 At tro er at komme dig rummer ej himle 435 Aleneste Gud Nadver 522 v. 2-3 af Nåden er din

Læs mere

tilbage, se bilerne der kører forbi, en fugl ude på plænen, dansende støvfnug, hvad ved jeg, og på den måde lade verden komme til, fremfor hele

tilbage, se bilerne der kører forbi, en fugl ude på plænen, dansende støvfnug, hvad ved jeg, og på den måde lade verden komme til, fremfor hele 22.s.e.trin.16.11.2014. Domkirken 10: 413 Vi kommer, Herre, 49 Ingen er, 289 Nu bede vi, 674 Sov sødt, 755 Gud ske lov. Dåb: 441 Alle mine kilde. Nadver: 653 I falmende blade. Gråbrødre 17: 413, 49, 674,

Læs mere

Undervisningsmateriale til mellemtrinnet med digitalt værktøj: Puppet Pals eller Adobe Voice

Undervisningsmateriale til mellemtrinnet med digitalt værktøj: Puppet Pals eller Adobe Voice Undervisningsmateriale til mellemtrinnet med digitalt værktøj: Puppet Pals eller Adobe Voice Historie Færdighedsmål: Kildearbejde: Eleven kan med afsæt i enkle problemstillinger anvende kildekritiske begreber

Læs mere

Den lille dreng og den kloge minister.

Den lille dreng og den kloge minister. Den lille dreng og den kloge minister. Der var engang en minister som var så klog at han kunne undvære hovedet. Han beholdt det dog alligevel, men det havde gjort ingen forskel om han havde mistet det,

Læs mere

10 enkle trin til en personlig jobsøgningsstrategi

10 enkle trin til en personlig jobsøgningsstrategi 10 enkle trin til en personlig jobsøgningsstrategi -følg guiden trin for trin og kom i mål 1. Find ud af, hvor du befinder dig At kende sit udgangspunkt er en vigtig forudsætning for at igangsætte en succesfuld

Læs mere

Motivation. Indledning. Alt er muligt

Motivation. Indledning. Alt er muligt Motivation Indledning Alt er muligt Motivation er en flyvsk størrelse. Nogle gange kan den få hjertet til at banke og blodet til at bruse. Den kan holde dig søvnløs om natten og giver dig lysten til planlægge

Læs mere

Vejledning. Forslag. Tør du tale om det?

Vejledning. Forslag. Tør du tale om det? Vejledning Det er en fordel at eleverne har været igennem øvelsen voldsformer før denne øvelse. Vold er mere komplekst end de fleste umiddelbart tror og har mange forskellige ansigter. Der er meget der

Læs mere

FORBERED DIT BARN PÅ HYPNOSEN..

FORBERED DIT BARN PÅ HYPNOSEN.. FORBERED DIT BARN PÅ HYPNOSEN.. Hypnoseværkstedet HYPNOSE MED BØRN * Nørrevej 6. 6340 Kruså *tlf. 74678290 1 VEJLEDNING I AT FORBEREDE BØRN PÅ HYPNOSEN. FØRST DET PRAKTISKE ANKOMST, PARKERING OG VENTEVÆRELSE

Læs mere

NUMMER 111. Et manuskript af. 8.c, Maribo Borgerskole

NUMMER 111. Et manuskript af. 8.c, Maribo Borgerskole NUMMER 111 Et manuskript af 8.c, Maribo Borgerskole 5. Gennemskrivning maj 2009 1 SC 1. EXT. VED HUS OG PARKERINGSPLADS (BOLGIBLOK OG P-PLADS) SOMMER DAG Man ser Victor (SUNE) sidde og sove op af en stor,

Læs mere

Den, der ikke er med mig, er imod mig, og den, der ikke samler med mig, spreder.

Den, der ikke er med mig, er imod mig, og den, der ikke samler med mig, spreder. 1 Engang var Jesus ved at uddrive en dæmon, som var stum. Da dæmonen var faret ud, begyndte den stumme at tale, og folkeskarerne undrede sig. Men nogle af dem sagde:»det er ved dæmonernes fyrste, Beelzebul,

Læs mere

Forkyndelsesmateriale om Helte

Forkyndelsesmateriale om Helte Forkyndelsesmateriale om Helte Overordnet forløb: Oplæg til Tema Sang M&L nr. 23 Voxpop Menneskesøn fra Tarzan Heltestationen Refleksion Bøn Sang M&L nr. 86 Oplæg til tema (1 min) Fortælleren kommer ind

Læs mere

i deres spil. tabte kampe.

i deres spil. tabte kampe. Fjerde søndag efter trinitatis 13.juli 2014. Domkirken 10: 743 Nu rinder solen op, 598 O Gud, 306 O Helligånd, 710 Kærlighed til fædrelandet, 752 Morgenstund, Nadver: 377 I Herrens udvalgte. Gråbrødre

Læs mere

Om aftenen den samme dag, den første dag i ugen, mens disciplene holdt sig inde bag lukkede døre af frygt for jøderne, kom Jesus og stod midt iblandt

Om aftenen den samme dag, den første dag i ugen, mens disciplene holdt sig inde bag lukkede døre af frygt for jøderne, kom Jesus og stod midt iblandt Om aftenen den samme dag, den første dag i ugen, mens disciplene holdt sig inde bag lukkede døre af frygt for jøderne, kom Jesus og stod midt iblandt dem og sagde til dem:»fred være med jer!«da han havde

Læs mere

DAVID BLIVER UDVALGT TIL KONGE

DAVID BLIVER UDVALGT TIL KONGE LEVENDE FORTÆLLING I M497 DAVID BLIVER UDVALGT TIL KONGE Levende fortællinger er en opdigtet fortælling, hvor man møder Biblens personer live og ser den bibelske beretning ud fra en af hovedpersonernes

Læs mere

Bilag 1: Observationsrapport

Bilag 1: Observationsrapport Bilag 1: Observationsrapport Dato: 11/10-15 Klokkeslæt: 17-19 Undersøgelsestemaer Observation Atmosfære Da vi ankommer til Mændenes Hjem og Skyen ligger vi mærke til, at der hverken ligger cafeer eller

Læs mere

Side 1. Flyv ikke højt. historien om ikaros.

Side 1. Flyv ikke højt. historien om ikaros. Side 1 Flyv ikke højt historien om ikaros Side 2 Personer: Kong Minos Daidalos Ikaros Side 3 Flyv ikke højt historien om ikaros 1 Kong Minos 4 2 Et flot palads 6 3 En labyrint 8 4 En fælde 10 5 Vagten

Læs mere

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning Kasse Brand (arbejdstitel) Af Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010 9. Gennemskrivning 1 EXT. HAVEN/HULLET. DAG 1 August 8 år står nede i et dybt hul og graver. Han gider tydeligvis

Læs mere

Manus navn... Et manuskript af. 8CDE Antvorskov Skole

Manus navn... Et manuskript af. 8CDE Antvorskov Skole Manus navn... Et manuskript af 8CDE Antvorskov Skole 3. Gennemskrivning, marts 2016 SCENE 1 INT DAG KLASSELOKALE: Klassen er i gang med gruppearbejde. De sidder spredt og man kan høre en summen af småsnak.

Læs mere

Med Ladbyskibet på tur

Med Ladbyskibet på tur Med Ladbyskibet på tur Engang sejlede Ladbyskibet på vandet omkring Kerteminde. Måske tog det også på togter rundt i vikingernes verden. Ladbyskibet var et langskib på 21 m. Det har været stort og flot.

Læs mere

Studie. Den nye jord

Studie. Den nye jord Studie 16 Den nye jord 88 Åbningshistorie Jens er en af mine venner. Jeg holder meget af ham, men han er tja nærig. Jeg bryder mig ikke om at sige det på den måde, men siden hans kone Jane sagde det rent

Læs mere

Palmesøndag med Børne- og Juniorkoret Jeg vil fortælle jer et eventyr Der var engang en ung konge, som regerede et lille land. Han boede på et slot

Palmesøndag med Børne- og Juniorkoret Jeg vil fortælle jer et eventyr Der var engang en ung konge, som regerede et lille land. Han boede på et slot Palmesøndag med Børne- og Juniorkoret Jeg vil fortælle jer et eventyr Der var engang en ung konge, som regerede et lille land. Han boede på et slot sammen med sine tjenere, men han havde ikke nogen kone.

Læs mere

Prædiken til 1. søndag i fasten

Prædiken til 1. søndag i fasten Prædiken til 1. søndag i fasten Salmer: DDS 432: Det lille litani erstatter indgangsbønnen DDS 336: Vor Gud han er så fast en borg DDS 698: Kain, hvor er din bror DDS 639: Når i den største nød vi stå

Læs mere

Professoren. - flytter ind! Baseret på virkelige hændelser. FORKORTET LÆSEPRØVE! Særlig tak til:

Professoren. - flytter ind! Baseret på virkelige hændelser. FORKORTET LÆSEPRØVE! Særlig tak til: 1 Professoren - flytter ind! 2015 af Kim Christensen Baseret på virkelige hændelser. FORKORTET LÆSEPRØVE! Særlig tak til: Shelley - for at bringe ideen på bane Professor - opdrætter - D. Materzok-Köppen

Læs mere

Fysisk Aktivitet. Cirkeltræningsprogrammer og Stationskort til Motivationsgrupperne

Fysisk Aktivitet. Cirkeltræningsprogrammer og Stationskort til Motivationsgrupperne Fysisk Aktivitet Cirkeltræningsprogrammer og Stationskort til Motivationsgrupperne Indholdsfortegnelse CIRKELTRÆNINGSPROGRAMMER... 1 INSTRUKTØRKORT HELE KROPPEN... 3 INSTRUKTØRKORT PAR... 4 INSTRUKTØRKORT

Læs mere

Gudstjeneste for Dybdalsparken 12.06.14

Gudstjeneste for Dybdalsparken 12.06.14 1 Gudstjeneste for Dybdalsparken 12.06.14 290 I al sin glans nu stråler solen 291 Du som går ud 294 Talsmand 42 I underværkes land jeg bor En mand kommer gående hen ad vejen, han er på vej til Nidaros,

Læs mere

Velkommen! Bogen her vil snakke om, hvad der er galt. Altså, hvis voksne har det meget skidt, uden man kan forstå hvorfor.

Velkommen! Bogen her vil snakke om, hvad der er galt. Altså, hvis voksne har det meget skidt, uden man kan forstå hvorfor. Velkommen! Bogen her vil snakke om, hvad der er galt. Altså, hvis voksne har det meget skidt, uden man kan forstå hvorfor. Alle mennesker har alle slags humør! Men nogen gange bliver humøret alt for dårligt

Læs mere