Håndbog for kæmpere og dommere



Relaterede dokumenter
DMKS Regler og Regulativer V Regelsæt for Dansk Middelalder Kampsport Sammenslutning Udarbejdet efter IMCF's regelsæt.

S H I N G O R Y U KARATE. Kampregler ved semikontakt karatestævner

Ung Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt

Til VOKSNE kæmpere ved DM og Fyn Open 2012

REGLER TIL KRIGSLIVE XVI

Nye dommerregler pr. juni 2009

FODTENNIS REGLEMENT. Fodtennis Danmark. August 2017

Grundreglerne 1.2. Opførsel

1. Forlæns kolbøtte + hop og drej

Præsentation nye regler 2016

Internationale Flag Football Regler 2003 EFAF. Dansk udgave

BLÅ 30 skal udføre et straffekast. Hvad skal du være opmærksom på?

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Spilleregler for FLU Futsal. 1 Banen

Der må ikke skrives på opgavearket. Regeltest udarbejdet af DU s kompetencegruppe

De væsentlige ændringer og nye regler per 1. juli 2014.

Svar (regel) Spørgsmål

Johnbold foregår så hurtigt at mange fotos vil være rystede og viser dobbelte steger, hvor der i virkeligheden kun er én streg.

DANSK HÅNDBOLD FORBUND

Scoring Et hold scorer mål, ved at en spiller kaster disc en til en medspiller, som griber den i modstandernes målzone.

Bryderegler, på 5 minutter

DGI Fairfodbold Fair Fodbold er et spil, der kan spilles af alle. Respekt, glæde og fascination er nøgleordene for den særlige form for gadefodbold.

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

Implementering af nye regler

Der må ikke skrives på opgavearket

Regler for Bordtenniskampe, dvs. materialer, borde, bat osv.

Dansk Jiu-Jitsu og Selvforsvars Forbund

REGLER TIL KRIGSLIVE X

Kompendium til kursus i ELVFORSV. for livet. Odder Taekwondo Klub 1998 Aktører: Una Filyo, 5. Dan & Thomas Filyo, 4. Dan

BFO Rosenlund. fælleslege

Dansk Jiu-Jitsu og Selvforsvars Forbund 1. marts 2015

Svømme position i floden

Dansk Håndbold Forbund

Time Out. Diskvalifikation af RØD 7 og nyt opgiverkast.

Regeltest distriktsforbund, region og kredse august Der må ikke skrives på opgavearket, og spørgsmålene skal indsamles efter brug

SOFT-RUGBY er en tilpasset form for rugby, som kan spilles og nydes af alle. I dette hæfte vil vi gennemgå reglerne for spillet, samt komme med

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / war war : never : changes

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Spil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål.

Regler for UV- Rugby

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

I. Fodtennis - kategorier og discipliner Kategorier og discipliner II. Reglement gældende for alle kategorier og discipliner...

Futsal regler for Oplandsturneringen Opdateret den Side 1 af 5

Hvad er betingelserne for at måtte spærre en modspiller vejen til bolden med kroppen?

RETNINGSLINIER FOR KAMPE SPILLET UDEN DOMMER - opdateret d. 15. marts 2010

Bramming Ju-Jutsu Klub og Ju-jitsu Danmark inviterer til:

Hvilket af nedenstående kriterier indgår IKKE i vurderingen af en mulig 'bremse et lovende angreb'-forseelse?

Goalball Gældende fra 1. september 2000

Regeltest C Nye spilleregler pr. 1. juni 2010 udarbejdet af DU s kompetencegruppe - regelansvarlig Johnny Tauman

Forkortes DLL, og betegnes Danish Lacrosse League internationalt.

DANSK HÅNDBOLD FORBUND

1. Gå på hænder. 2. Gå bagover i bro + overslag. 3. Kraftsspring uden hovedet

CMAS INTERNATIONALE REGLER FOR UNDERVANDSRUGBY

FORORD 1.1 SPORTSPLADS

Teknisk progression Kuglestød

Dansk Arbejder Idrætsforbund. Idrætskonsulent Jesper Kjærgaard Tlf Dansk Arbejder Idrætsforbund

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1

Internationale Krolf spilleregler

DANSK HÅNDBOLD FORBUND

BredebroLAN - CSGO regelsæt 5vs5 24. marts 2015

Faldteknik (Ukemi) 5. kyu 4. kyu 3. kyu 2. kyu 1. kyu Sidefald

KFD Teorimesterskab 2013

1. Kolbøtte, forlæns. 2. Kolbøtte, baglæns. 3. Rullefald. 4. Tigerspring

Teknisk progression Diskoskast

QIANBALL DOUBLE REGLER REGLER FOR QIANBALL DOUBLE KAMPE. KFUMs Idrætsforbund.

Futsal i DGI. Futsalregler for voksne (U13 og op efter) Mere information

JU-JITSU DANMARK. Konkurrenceregler. For Fighting og Duo System i Danmark

1 Unicykel Hockey FORORD 1.1 SPORTSPLADS

Side 1: - forside. Velkommen til Krolf. Regler

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

Motionsplan: Uge 1-6

Diverse lege. Indholdsfortegnelse

FORSVAR 3 1 august 2018 / FO

Udstyr. Om softball. Softball er et unikt boldspil, hvor samarbejde, teknik og taktik går op i en højere enhed.

Miljø. Navn Udførelse Formål Fejl, som tæller. At vise, at hesten vil stå stille og villigt følge føreren i skridt og trav

Miljø Beskrivelse af opgaverne i Miljø Navn Udførelse Formål Fejl, som tæller

SPILLEREGLER Smurfit Kappa Cup Juleturneringen - små mål (håndbold mål)

3.#DYB#ENBENSKNÆBØJ#

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

Transkript:

DMKS = Dansk Middelalder Kampsport Sammenslutning IMCF = International Medieval Combat Federation Håndbog for kæmpere og dommere Side: 1 Udstyr 2 Våben og Skjolde 3 Tilladte kampteknikker på banen og definition 4 Forbudte kampteknikker på banen 5 Dommerkendelser 6 Regler i alle kampe 3 vs 3 5 vs 5 16 vs 16 Alle mod alle 7 Specielt for gruppekampe 8-9 Specielt for dueller 1 vs 1 0

Udstyr: En kæmpers rustning består af tre lag. Vigtigste rustning. Hoved, nakke, torso, arme, ben og hænder. Skal beskyttes af stål, og skal være kopier af historiske originaler. Torso og lemmer. Kropsdele som nakke og skuldre, hele rygsøjlen til halebenet, brystkasse, albuer og knæ skal være dækket af solidt stål eller læder. Ringbrynje, double jakke, slagkofte er ikke nok. Handsker. En kæmpers hænder skal være beskyttet af en handske lavet af stål eller nittet ringbrynje. Hvis beskyttelsen kun er ringbrynje, skal der være en padding på minimum 5 mm. (under pres). Handsken skal være lavet af materialer, som er historisk dokumenteret. Handsker skal se ud og fungere den ville have gjort i den tid og region den kommer fra. Handsken skal beskytte håndledet i alle positioner. Handskerne skal beskytte alle fingre på begge hænder. Fastlåst heldækkende handsker og låsbare heldækkende handsker er ikke tilladt i IMCF. Hjelme. Åbne hjelme er ikke tilladt. Der må gerne bruges skjult beskyttelse så længe det ikke ødelægge det historiske helhedsindtryk. Anden rustning. Double jakke og slagkofte, ringbrynjeskørter og lign. Skal i fuld rustning se etisk korrekt ud og være udført som kopier af historiske originaler. Ekstra beskyttelse. Så som skridtbeskytter, knæbeskyttere og tandbeskyttere, kan bruges til at forbedre sikkerheden. Disse dele skal være skjult og må ikke ødelægge det historiske helhedsindtryk Materialer Hjelme Torso og lemmer Tykkelse minimum Tykkelse minimum Årstal 2014-2015 2016 Hvis stål / jern Rustfrit stål 2,0 mm 2,2 mm 1,5 mm 0,8 mm Hærdet stål 1,8 mm 2,2 mm 1,5 mm 0,8 mm Alm. Stål / jern 2,0 mm 2,5 mm 1,0 mm 1,0 mm Banen. Kampene skal foregå på en følgende størrelse bane. A. Længde 15 til 40 meter B. Bredde 7 til 20 meter C. Hegnet skal være mellem 100 cm til 150 cm 1

Våben. Våben specifikationer og krav Alle våben i IMCF skal være kopier af historiske originaler. Våbnene skal også være i samme tidsperiode og region som kæmperens rustning Alle våben skal have en æg på minimum 2 mm, skal være afrundede og fri for grater og andre ujævnheder. Alle våben har en slående (rød) side og en ikke slående (blå) side. Hamre og stagevåben med hamrehoveder er IKKE tilladt. Længde og vægt krav for alle tilladte våben. Radius gælder for alle buer og spidser. Længde Vægt Slående side Ikke slående Skaft MM Min Max Max Radius mm Falcions - 1100 1900 35 10 - Ethåndssværd - 1100 1900 35 10-1 1/2 sværd 1000 1400 2600 35 10 - Tohåndssværd 1400-3500 35 10 - Ethåndsøkser - 1000 1300 70 15 Træ Lange økser 1000 1400 2500 70 15 Træ Korte stagevåben 1000 1400 2500 70 15 Træ Lange Stagevåben 1400-3000 70 15 Træ Køller - - 1000 35 15 Træ Skjolde. Alle skjolde skal laves efter historisk kildemateriale og skal være i samme tidsperiode og region som kæmperens rustning. Alle kanter på træskolde skal være dækket af en læderkant, eller minimum tre lag stof. Alle metalskjolde skal have en bukket eller rundet kant hele vejen, på minimum 4 mm. Vægten på alle skjolde må være maksimum 5000 gram. Metal håndtag er ikke tilladt, undtagen på en Buckler 2

Tilladte kampteknikker på banen. 3 vs. 3-5 vs. 5-16 vs. 16 - Alle mod alle Alle slag med våbenets slående side, pommel slag eller slag med skjold er tilladt på modstanderens træfzoner Disse steder er ikke med i de lovlige træfzoner: Fødder bagside af knæ skridt nakken hals Slag med pommel af et sværd eller Butt på stagevåben, er tilladt. Slag på en modstander der er ude af balance Skub eller slag med hånd, skulder, albuer eller krop på en modstander. At tage fat i modstanderens våben, de steder hvor der er træ / Skaft, og at tage fat i modstanderens skold med den frie hånd. Angrib med den frie hånd, slag, hold og pres på træfzoner. Kæmperen må kæmpe med den frie hånd hvis han har et våben i den anden hånd. Angribe en modstander der har mistet sit våben. Spark er tilladt til alle træfzoner, undtagen på siden af knæet. Bryde teknikker, hoftekast og benfejninger. Vigtigt. Disse teknikker der ikke er tilladt smertefulde låse, stranguleringer, kast der får modstanderen til at lande på hovedet, kamp når man ligger ned. At spænde ben. At holde sin modstander med sit våben. Dog må der ikke presses på nakken. Vigtigt. Det er ikke tilladt at holde noget der presser på modstanderens nakke. At låse med skjold. At slå med kanten af skjold. En kæmper har to punkter på jorden i sine ben, berører han med en hvilken som helst anden kropsdel er han ude. Hvis en kæmper knækker sit våben, skal han straks smide den resterende del. En kæmper der mister sit våben, må ikke kæmpe videre, men skal tage sit ekstra våben eller hente et Våben ved sin gruppes startzone eller modtage et fra sine holdkammerater. Kæmperen må kun modtage våben fra holdkammerater der er med i kampen. Definition Slag: Afvæbne: Vælte: Skal være kraftfulde slag med våbnets slagside, for at give point. At modstanderen mister sit af vilkårlig grund. Modstanderen vælter af vilkårlig grund. Knightmarschall: Overdommer. 3

Forbudte kampteknikker på banen. 3 vs. 3-5 vs. 5-16 vs. 16 - Alle mod alle Brug af ulovlige slag og ulovlige teknikker, ses som et seriøst brud på reglerne, og kan medføre en mundtlig advarsel eller en diskvalificering, og kæmperen skal oplyses om dommerne mener at det var med vilje eller et uheld. Stik med våben er forbudt, og skal dømmes med det samme. Ethvert stik mod en hvilken som helst del af modstanderens krop. At skubbe modstanderens våben væk ses ikke som et stik. Slag med våben, arme eller skjold mod ikke-træfzoner er ikke tilladt. Disse steder er ikke med i de lovlige træfzoner: Fødder bagside af knæ skridt nakken hals Slag med et våben, skjold, ben, fødder eller arme, på bagsiden af knæet. Ethvert lodret slag mod rygsøjlen. Spark til siden af knæet. At vride mod den naturlige retning af led, og smertefulde låse, Pres og lås mod hjelm med en hånd eller forsøg på at vride modstanderens nakke ved tryk på kanten af hjelmen. Bevidst forsøg på at fjerne modstanderens beskyttelse. Pommelslag eller knytnæve på sværd mod ansigt, er ikke tilladt hvis fanget stikker mere end 3 cm ud Alle låse eller stranguleringer med hånd eller våben rundt om nakken Alle slag mod en bevidstløs eller en knælende kæmper. Alle slag mod nakke og hoved, når modstanderen er bukket mere end 50 grader. Ukontrollerede slag med våben. Slag mod en kæmper der melder sig ude med løftet åben hånd Kæmpere giver op ved at løfte en åben hånd og skal straks sætte sig på knæ. Inaktiv clinch på 5 sekunder, skal dommeren stoppe ved at råbe break, og bruge flag. Kæmperne skal gå to skridt tilbage og vente på der bliver sagt fight. Break gælder kun de to i clinch. Enhver form for angreb eller forsvar, uden et våben i hånden. En kæmper der er ude af kampen, skal blive siddende / liggende indtil Dommerne siger kampen er færdig. Op at sidde, så dommerne kan se man ikke er skadet. At holde eller låse sig i hegnet. Fastlåst heldækkende handsker og låsbare heldækkende handsker er ikke tilladt i IMCF. 4

Dommer kendelser. Den mundtlige advarsel Er for mindre regelbrud og for at gøre kæmperen opmærksom på regelbrudet. Den mundtlige advarsel bliver ikke noteret. Advarsel En advarsel er et gult kort givet til en kæmper der bryder reglerne En advarsel bliver noteret. Kan kun gives af hoveddommeren. En kæmper kan få et gult kort ved følgende regelbrud: For at bruge en forbudt teknik For at rejse inden kampen er slut. For usportslig opførsel. Alle tilråb til dommere, modstandere og publikum At starte før der er råbt fight. At fortsætte med kæmpe selv om der er råbt stop fight og vist gult flag. At ignorere dommerenes kendelser. At fortsætte med at kæmpe, uden en vigtig del af dit udstyr. For alle de ovenævnte regler kan kæmperen få 1 eller 2 gule kort, afhængig af alvoren af Regelbruddet efter dommerens skøn. Hvis en kæmper får 2 gule kort, er han ude af konkurrencen. 2 gule kort er det samme som et rødt. Diskvalificeringer Det røde kort kan gives til en kæmper, der har udøvet seriøse regelbrud, eller har modtaget 2 gule kort. Kæmperen må ikke kæmpe mere i resten af turneringen. Kun hoveddommeren kan give det røde kort. Grunde til det røde kort Systematisk brud på regler. At skade en modstander ved hjælp af et ulovlig teknik. For usportslig opførsel. Alle tilråb til dommere, modstandere. Det røde kort til en kæmper, kan påvirke hans holds rangering (kun hans eget hold ) Hold diskvalificering I tilfælde at to kæmpere fra det samme hold, har fået det røde kort og får et gult kort. Kan hoved dommeren af turneringen vælge at diskvalificere hele holdet. Ved holddiskvalificeringen gælder følgende for hele holdet: At holdet får 2 røde kort til samme turnering og 1 gult kort At kaptajnen viser grov usportslig opførsel. 5 Indgive en klage: Ved en velbegrundet uoverensstemmelse med en dommerkendelse, kan man klage. Klage kan kun indgives hvis det har indflydelse på turneringens udfald. En klage skal ingives af lederen af det pågældende hold, til en overdommer af turneringen. En klage skal afleveres på skrift, den samme dag som den er opstået. Klagen skal tages op af alle turneringens dommere. Overset af en overdommer, skal dommen afleveres senest før turneringens officielle start Dagen efter klagen er indgivet. Resultatet af en klage kan være: A. Rødt kort trækkes tilbage. B. Gult kort trækkes tilbage. C. tildelese af et rødt kort. D. tildelese af et gult kort. E. Ændring af resultatet af en kamp F. I ekstreme tilfælde kan der blive dømt omkamp. Hoved dommer gruppen er den øverste myndighed til en turnering, og deres dom er endelig. 5

Regler i alle kampe 1 vs. 1-3 vs. 3-5 vs. 5-16 vs. 16 - Alle mod alle. Alle i skal overholde reglerne i IMCF. Der er ingen vægtklasser for kæmperne personligt. Det normale panel af dommere, inkl. Overdommer skal være til stede. Man må udskifte mellem runderne. Man kæmper bedst ud af tre runder. Hvis den sidste ender uafgjort, kommer der en ekstra runde, hvori det hold der først nedkæmper det andet har vundet. En runde må ikke vare mere end 8 minutter. De hold der har flest oprejst efter 8 minutter har vundet. Hvis de er lige mange er det uafgjort. Når overdommeren stopper kampen, tæller alle stående kæmpere 1 point. Hvis kampen stoppes ved 3 mod 1, gælder det som at den ene er gået ned. = 3 0 Vinder af matchen (bedst af 3 omgange) går videre i turneringen. Hvis der er ligheder i point senere, tæller de enkelte vundne omgange (rounds) point i forhold til hinanden. Regulativer Overdommeren kalder de 2 hold på banen, og spørger om de er klar. De 2 næste hold skal gå til tjek. Når kampen er færdig, har de 2 tjekkede hold 1 minut til at komme ind på banen. Overdommeren kan bede kæmperne om at komme ind på bane uden hjelm, for kunne se om de deltagende er med på den tilmeldte holdliste. De får 1 minut til at tage deres hjelme på igen. Hjælpere må hjælpe stående uden for hegnet. Kæmpere må ikke forlade banen. Hvis et hold bruger længere end 3 minutter efter de er blevet kaldt ind, bliver det andet hold tildelt en teknisk sejr. Overdommeren spørger de 2 hold og meddommere, om de er klar. Overdommeren giver signal til at kampen må starte ved at råbe fight Overdommeren og dommerne er på banen sammen med kæmperne. Dog ikke 16 vs.16 og alle mod alle. Hoveddommeren skal tilse at alt foregår korrekt med de medvirkende kæmpere. Runden er slut når overdommeren råber stop fight Når runden stopper, skal alle kæmpere forblive i deres positioner, stående eller knælende liggende. Der skal de blive, til Overdommeren råber all rise og derefter skal de gå til deres respektive indgange. Efter runden spørger en dommer holdkaptajnen for hvert hold om de vil indgiver nogen klage. Internationalt er det formanden af landsforening / landsholdets repræsentant. A. Hvis klage, rapporterer dommeren tilbage til overdommeren. Dommerne drøfter klagen og kan afgive straffe. B. Sekretæren skriver følgende resultater ned for runden. Rundens vinder. Rundes score. Advarsler og kort. C. Overdommeren skal annoncere de forskellige runder Hvis et hold vinder 2 runder, bliver de annonceret som vindere. 6

Specielt for gruppe kampe 5 vs. 5 Et 5 mod 5 hold må bestå af 8 mand, hvoraf de 3 er afløsere og de må alle 3 udlevere våben. Reserve kæmperne må ikke kæmpe på andre 5 mands hold. 16 vs. 16 Et 16 mod 16 hold må bestå af 21 mand, hvoraf de fem er afløsere og de må alle fem udlevere våben. Point til personlig kæmper statistik, bliver givet i 16 mod 16. Regulativer or 16 mod 16 og alle mod alle Overdommeren og dommerne bliver uden for banen og træder kun ind på banen i tilfælde af der risiko for kæmpernes sikkerhed. Dommerne der er omkring banen, kan omgøre afgørelser for kæmpere der bliver taget ud eller stoppet på clinch over 10 sekunder. 3 vs 3 Kvinder Et 3 mod 3 hold må bestå af 5 mand, hvoraf de 2 er afløsere og de må alle 2 udlevere våben. Reserve kæmperne må ikke kæmpe på andre 3 mands hold. 7

Specielt for dueller 1 vs. 1 Kvinder og mænd kæmper under samme regler. 3 runder pr. match. 60 sekunder pr. runde. 60 sekunder mellem runderne. Slag der tælles: A. Slag der rammer rigtigt 1 point. B. Afvæbne 1 point C. Vælte modstander 1 point. Vinder af runden er den der har flest point i runden. Vinderen af matchen er den der har vundet flest runder. Hvis en kæmper vinder de 2 første runder er matchen slut. Størrelser Vægt Længde Max Min Max Min g g mm mm Sværd / skjold 1900 1200 110 75 Inkl. pommel 1 ½ hånds sværd 2600 1700 140 120 Inkl. pommel Polearm 2500 2000 2000 1700 Inkl. hoved Polearm - hoved skal være indenfor IMCF s regler. Polearm. Detaljer: A. Slag med våben skaftet er tilladt B. Kun slag med begge hænder gælder C. Slag mod hånd tæller ikke. D. Slag mod skridt og fødder er forbudt. E. Slag bag på knæ er forbudt. F. At holde en modstander eller hans våben er forbudt. G. Vandrette slag mod nakken er forbudt. H. Knytnæve slag er tilladt giver 0 point. I. Spark er tilladt giver 0 point. J. Clinches bliver brudt efter 3 sekunder. 8

Sværd skjold: Detaljer: A. Slag med skjold er tilladt. B. Skjold- slag mod krop og lemmer er tilladt. C. Skjold-slag med ansigt er forbudt. D. Greb og kast er forbudt. E. Spark er forbudt. F. Slag mod hånd giver 0 point. Hånden måles til 5 cm over håndleddet. G. Slag mod skridt og fødder er forbudt. H. Slag mod bagsiden af knæet er forbudt. I. Clinches bliver brudt efter 3 sekunder. Skjolde: Alle skjolde skal være historiske korrekte, og passe til resten af rustningen samt komme fra den samme region. Alle træskjolde skal have en trimmet 2 mm læderkant. Eller min. 3 lag stof. Metalskjolde skal have en min. 4 mm afrundet kant. Skjoldets vægt må ikke være over 5 kg. Metalhåndtag er ikke tilladt. Dog tilladt på Buckler. Maximum længde 75 cm. Maximum bredde 60 cm. Runde skjolde max. 65 cm i diameter. Afmålingen skal følge skjoldets bue. 1 ½ hånds sværd Detaljer: A. Skub er tilladt. B. Pommel slag er tilladt. C. Slag mod hånd tæller ikke. D. Slag mod fødder er forbudt. E. Kun slag med begge hænder gælder. F. Slag bag på knæ er forbudt. G. Slag mod skridt er forbudt. H. At holde en modstander eller hans våben er forbudt. I. Knytnæve slag er tilladt giver 0 point. J. Spark er tilladt giver 0 point. K. Clinches bliver brudt efter 3 sekunder. Dette er ment som en håndbog, for at gøre det nemt at undersøge de vigtige regler. Evt. spørgsmål eller fejlmeldinger bedes sendt til overdommer Tom eller Tarp. 9