Web 2.0 Collection Editor: Jesper Jensen
Web 2.0 Collection Editor: Jesper Jensen Authors: Kirsten Ravn Christiansen Kirstin Remvig Danielsen Jesper Jensen Merete Siggaard Online: < http://cnx.org/content/col11370/1.2/ > C O N N E X I O N S Rice University, Houston, Texas
This selection and arrangement of content as a collection is copyrighted by Jesper Jensen. It is licensed under the Creative Commons Attribution 3.0 license (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/). Collection structure revised: October 26, 2011 PDF generated: April 29, 2013 For copyright and attribution information for the modules contained in this collection, see p. 12.
Table of Contents 1 Forskelle - Web 1.0 og Web 2.0.................................................................. 1 2 Sociale medier..................................................................................... 3 3 Interaktion mellem brugere...................................................................... 5 4 Obsolete............................................................................................ 7 5 Øvelser............................................................................................. 9 Glossary............................................................................................. 10 Index................................................................................................ 11 Attributions.........................................................................................12
iv
Chapter 1 Forskelle - Web 1.0 og Web 2.0 1 1.1 Forskelle Web 1.0 og Web 2.0 Web 2.0 refererer til anden generation af tjenester, der er tilgpå Internet, der lader brugere samarbejde om og dele information online. I modstil den første generation giver Web 2.0 brugere en oplevelse, der minder mere om traditionel softwareprogrammel end en statisk webside. Web 2.0 er en generation af tjenester på nettet, der lader brugere interagere og samarbejde med hinanden om forskellige former for information online. Web 2.0 handler om at skabe relationer mellem mennesker i cyperspace, ved hjaf Social Software. Begrebet web 2.0 blev opfundet af Tim O Reilly 2, og dover forskellige kommunikationsvøjer fx Blogs, Chats, Wikis, og Foraer. Figure 1.1: illustration af web 2.0. 1.2 Forskelle og Fordele Udbyderne af Social Software tilbyder for det meste gratis brug af vøjerne. Social Software er mange-tilmange kommunikation, hvor fx Email kan ven-til-en kommunikation. 1.3 Fokus på brugeren Web 2.0 har brugeren i centrum. Brugen af Social Software kan ven fordel for virksomheder der skal have en intern vidensdeling, hvor man kan sende en information ud som alle kan se, og alle kan se beskeden, og skrive kommentarer til. Social Software kan også ven fordel for mennesker ude i det civile samfund, at man fx kan aftale møder, ferier, sammenkomster osv. Social Software er dynamiske websider, der kan vprogrammeret i PHP eller ASP. De bliver opdateret regelm, og er som regel brugervenlige og for det meste gratis at benytte. 1 This content is available online at <http://cnx.org/content/m41303/1.2/>. 2 http://oreilly.com/web2/archive/what-is-web-20.html 1
2 CHAPTER 1. FORSKELLE - WEB 1.0 OG WEB 2.0 1.4 Web 1.0 Denition 1.1: Web 1.0 Begrebet Web 1.0 dover brugen af internettet gi 90'erne. Web 1.0's typiske teknologi var almindelige statiske HTML-baserede hjemmesider, der mest blev brugt som visitkort. Siderne blev kun opdaterede når der var sket markante i fx en virksomheds forhold. Derudover var det kun webprofessionelle der kunne opdatere en hjemmeside. Web 1.0 var forbeholdt Virksomheder, HTML, Hjemmesider, Portaler, Ledninger, Taxonomier, ejerskab af websites, Netscape, Web forms. 1.5 Web 2.0 Denition 1.2: web 2.0 Web 2.0 er fortspå web 1.0, her er det brugeren der er i centrum. Web 2.0 anvendes typisk om websites og webkommuikation der er karakteriseret ved bruger-til-bruger aktivitet. Her kan brugere selv vmed til at skabe information Web 2.0 er f, netvmellem computere, XML, Blogs, Chats, RSS 3, Tags, Wireless, Google, Deling. 3 http://www.webopedia.com/term/r/rss.html
Chapter 2 Sociale medier1 2.1 Hvad er sociale medier? Sociale medier er web-baserede services, der tilbyder brugerne mulighed for interaktiv dialog, samt vidensog informationsdeling. Sociale medier er desuden gennemsyret af ideen om brugergenereret indhold, som skal vlettilgog let at oprette. 2.2 Sociale medier og web 2.0 Sociale medier er en indgroet det af det vi kender som web 2.0. Af samme grund domineres de sociale medier også af den sammen tankegang som kendetegner web 2.0 generelt. Et stfokus på brugerinteraktion og kollaborativt, brugergenereret indhold, samt deling af alt lige fra små historier og opdateringer fra hverdagen til billeder og videoklip. På web 2.0 skaber brugeren selv sin weboplevelse og de sociale medier gør det muligt at dele sine oplevelser med andre, på mange og vidt forskellige måder. Derfor er det heller ikke uden grund, at web 2.0 ofte også betegnes som "det sociale web". 2.3 Eksempler på sociale medier Facebook Twitter MySpace Flickr YouTube Del.icio.us LinkedIn Wikipedia 2.4 Fakta om sociale medier Befolkningen i USA bruger 22% af deres online tid på sociale medier Alene i december 2009 var der mere end en milliard tweets på twitter Facebook rundede i juni 2011 mere end 750 millioner brugere 1 This content is available online at <http://cnx.org/content/m41302/1.2/>. 3
4 CHAPTER 2. SOCIALE MEDIER
Chapter 3 Interaktion mellem brugere1 3.1 Nye teknologier og interaktion Et af de karakteristika, der har vafgørende for, at web 2.0 i dag kan beskrives som 2.0 platformen, er fremkomsten og brugen af nye teknologier. Teknologier skal forstås som de programmer, systemer og medier der muliggør informationsdeling på nettet. Teknologierne på web 2.0 muliggør i høj grad involvering af brugerne, hvor de specielt via diverse bidrag, kommunikation og interaktion får mulighed for at socialisere sig på web 2.0 platformen. Nogle af de mest kendte teknologier på web 2.0 platformen er Wikis og Blogs. Begge teknologier er funderet i brugerinvolvering, hvor det er brugerne, der sdagsordenen og bestemmer, hvad der skal ud på nettet. 3.2 Blogs En blog, også kaldet en weblog, kan beskrives som en dagbog på nettet. En blog vises i omvendt kronologisk rølge, hvilket vil sige, at der på sitet først vises de nyeste indl. Ved de este blogs er der mulighed for at give kommentarer på de forskellige indl. Bloggen, som vi kender den idag, bruges ofte som en slags personlig dagbog, men det ses dog også i højere grad, at bloggen er blevet et kommunikationsredskab for diverse organisationer både internt og eksternt. Statistik om blog, chat og downloadning på Danmarks Statistik 2. 3.3 Wikis En wiki er et site, hvor brugere i fkan samarbejde om at oprette, redigere eller slette sider. Wikis bruges primsom opslagsv, og derfor centreres wikis ofte omkring et bestemt emne eller fagområde. Wikis ndes både brugt i diverse organisationer samt af privat personer og også som det store elektroniske opslagsvpå nettet. Oprettelsen eller redigeringen af en wiki foregår i en editor, som er et meget brugervenligt program, og dette fokus på brugervenlighed er højst sandsynligvis en faktor, der har haft indvirkning på wikis popularitet. 1 This content is available online at <http://cnx.org/content/m41300/1.3/>. 2 http://www.dst.dk/pukora/epub/nyt/2009/nr273.pdf 5
6 CHAPTER 3. INTERAKTION MELLEM BRUGERE Figure 3.1: Wiki editor. 3.4 Åbne l En anden teknologi der er fremkommet i takt med web 2.0 er åbne e-l. Åbne lkan beskrives som alt det tilgdigitale materiale, det er muligt at nde på nettet. De åbne e-ler udarbejdet med henblik på at skabe et forum, der gør det muligt, i f, at dele sin viden og vise sin forståelse af et begreb eller inden for et område. 3.5 Interaktion mellem brugere Interaktion mellem brugere er mere end nogensinde før i fokus på det digitale medie. Det handler om at skabe f, hvor det er muligt at samarbejde og dele viden. Brugerne er ikke lpassive forbrugere af den digitale viden men i højere grad medproducenter eller bidragsydere. Interaktionen mellem brugerne er blevet et must for udarbejdelse af viden eller revision af samme på web 2.0.
Chapter 4 Obsolete1 4.1 1 This content is available online at <http://cnx.org/content/m41304/1.4/>. 7
8 CHAPTER 4. OBSOLETE
Chapter 5 Øvelser1 Øvelse 5.1 Overvej hvad du har brugt webbet til i den sidste uges tid? Eksempel: Netbank, mail, facebook... Øvelse 5.2 Overvej i hvor høj grad disse aktiviteter afspejler eller udnytter forskellige web 2.0 teknologier. Hvilke?! Øvelse 5.3 I hvilket omfang kunne du have opnået det samme uden brug af disse teknologier? Øvelse 5.4 Overvej i hvilken grad web 2.0 teknologierne påvirker den personlige interaktion i din hverdag? 1 This content is available online at <http://cnx.org/content/m41307/1.1/>. 9
10 GLOSSARY Glossary W Web 1.0 Begrebet Web 1.0 dover brugen af internettet gi 90'erne. Web 1.0's typiske teknologi var almindelige statiske HTML-baserede hjemmesider, der mest blev brugt som visitkort. Siderne blev kun opdaterede når der var sket markante i fx en virksomheds forhold. Derudover var det kun web-professionelle der kunne opdatere en hjemmeside. web 2.0 Web 2.0 er fortspå web 1.0, her er det brugeren der er i centrum. Web 2.0 anvendes typisk om websites og webkommuikation der er karakteriseret ved bruger-til-bruger aktivitet. Her kan brugere selv vmed til at skabe information
INDEX 11 Index of Keywords and Terms Keywords are listed by the section with that keyword (page numbers are in parentheses). Keywords do not necessarily appear in the text of the page. They are merely associated with that section. Ex. apples, Ÿ 1.1 (1) Terms are referenced by the page they appear on. Ex. apples, 1 B Blogs, 1, Ÿ 3(5) brugere, Ÿ 3(5) E e-l, Ÿ 3(5) H HTML, 2 HTML-baserede, 10 I Interaktion, Ÿ 3(5) W Web 1.0, 2 web 2.0, 2, 3, 3, 3, 3, 3, 5, 5, 5, 5, 6, 6 Wikis, 1, Ÿ 3(5) X XML, 2
12 ATTRIBUTIONS Attributions Collection: Web 2.0 Edited by: Jesper Jensen URL: http://cnx.org/content/col11370/1.2/ License: http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ Module: "Forskelle - Web 1.0 og Web 2.0" By: Merete Siggaard URL: http://cnx.org/content/m41303/1.2/ Pages: 1-2 Copyright: Merete Siggaard License: http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ Module: "Sociale medier" By: Jesper Jensen URL: http://cnx.org/content/m41302/1.2/ Page: 3 Copyright: Jesper Jensen License: http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ Module: "Interaktion mellem brugere" By: Kirsten Ravn Christiansen URL: http://cnx.org/content/m41300/1.3/ Pages: 5-6 Copyright: Kirsten Ravn Christiansen License: http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ Module: "Obsolete" By: Kirstin Remvig Danielsen URL: http://cnx.org/content/m41304/1.4/ Page: 7 Copyright: Kirstin Remvig Danielsen License: http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ Module: "Øvelser" By: Jesper Jensen URL: http://cnx.org/content/m41307/1.1/ Page: 9 Copyright: Jesper Jensen License: http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
About Connexions Since 1999, Connexions has been pioneering a global system where anyone can create course materials and make them fully accessible and easily reusable free of charge. We are a Web-based authoring, teaching and learning environment open to anyone interested in education, including students, teachers, professors and lifelong learners. We connect ideas and facilitate educational communities. Connexions's modular, interactive courses are in use worldwide by universities, community colleges, K-12 schools, distance learners, and lifelong learners. Connexions materials are in many languages, including English, Spanish, Chinese, Japanese, Italian, Vietnamese, French, Portuguese, and Thai. Connexions is part of an exciting new information distribution system that allows for Print on Demand Books. Connexions has partnered with innovative on-demand publisher QOOP to accelerate the delivery of printed course materials and textbooks into classrooms worldwide at lower prices than traditional academic publishers.