Teenvolleyskoleturnering for 20 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00



Relaterede dokumenter
Teenvolleyskoleturnering for 30 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

Det overordnede program

Det overordnede program

Det overordnede program

Skoleturnering for 20 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 20 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Det overordnede program

Det overordnede program

Skoleturnering for 30 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 30 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 20 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 25 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 30 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Det overordnede program

Det overordnede program

Skoleturnering for 16 hold. 3 #mer fra 9.00 #l 12.00

Skoleturnering for 16 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 30 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

Småspil og volleyspecifikke lege

Reglerne til Kidsvolley level 0 til 2

Vejledning til Turneringsregneark for Kidsvolley Level 3-4, TeenVolley & Let s Volley

Stævneledermanual Kidsvolley level 3

OL alternative konkurrencer

for begyndere Støt dit barn, når det starter til tennis, grafikken her forklarer alt om: Play and Stay De grundlæggende regler og principper

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

Stævneledermanual Kidsvolley level 2

Stævneledermanual Kidsvolley level 0 & 1

Fingerslagskast og baggerslagskast

Til Klubber ved Pokal Festival 2014

Spillets formål og opsætning

U-5, U-6, U-7 & U-8 Stævner

Opstartsstævne i Horsens IC for U8 til og med U september 2013

Velkommen til Hedeboturneringen 2014

Stævneledermanual Teen 1 & 2 volley

Brug bolden 4. Flere idéer på spil

BUSTRANSPORT MELLEM HALLERNE PROGRAM

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

[ MØRKLÆGNING ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Sort er det nye sort. 5 minutter. Materialer. Forberedelse.

Dialogspil. en metode til at kortlægge og forbedre trivslen på arbejdspladsen. Hvad er en dialogmetode? dialogmetode

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

Høvdingeboldturnering

FOUR-A-SIDE VOLLEY. Vejledning til et suverænt træningstilbud i din klub

SKATTEJAGT DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du. Prøv at justere aktiviteten sådan her..! Uge 16

Version KAMPPROGRAM. For Wilms Fodboldcup Lørdag den Afholdt af. Sponseret af

Mini Cirkus. Økologisk børnetøj 0-8 år. Præsenterer B.93 Mini Cirkus Cup oktober

Vejledning til Turneringsregneark Kidsvolley Level 0-2 i SVBK

KidzLiga stævner. Gældende for sæson 17/18. 1 Beskrivelse Regioner Spilleregler for Kidzliga Banen og spillere...

Cup Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst (Brovst hallen) & ØAH hallen

AaB Ishockey. Velkommen til U11 CUP D. 24/3 26/ Gigantium, Aalborg. Årgang 2006 & 2007

PROGRAM U14 DM APRIL 2017

Cup Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst, (Brovst hallen)

Cup Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst (Brovst hallen) & ØAH hallen

DM i VOLLEYBALL for efterskoler

Hjertelig velkommen til

Cup Stævneprogram. Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst (Brovst hallen) & ØAH hallen

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling

Præsenterer B.93 UnikBolig Cup august

DM i volleyball 2012 for efterskoler

SF Ungdom GUIDE TIL DET GODE SKOLEBESØG

Program. for. Skolernes idrætsdag. 1. juni klasser. Gladsaxe Sportscenter

Nye Procedurer/Regler! U-5, U-6, U-7 & U-8 Stævner

Blindt hækkeløb. 4x100 meter stafet uden arme. Balance bowling

Forkortes DLL, og betegnes Danish Lacrosse League internationalt.

Skole OL Lokalstævne i Sæby 19. og 20. maj 2016 For skolerne i Frederikshavn kommune Generel info

JB CUP 2015 JÆGERSBORG BOLDKLUB. Lørdag den 22. august & Søndag den 23. august ÅRETS BREDDEKLUB

INDHOLDSFORTEGNELSE:

Herfølge Sommer Cup 2015

DIN ROLLE PÅ FODBOLDSKOLEN GODE RÅD TIL TRÆNEREN

Instruktionskort til standard 3D cases til en proces på. Den Kreative Platform

Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år

FODTENNIS REGLEMENT. Fodtennis Danmark. August 2017

Klubdag for de mindste (U-6/U-8)

SKROTROBOT DREJEBOG TIL DE MEDLEMSVALGTE OG BUTIKKEN FOR PLANLÆGNING OG AFVIKLING AF AKTIVITET

FACILITATORGUIDE FOR BDO BUSINESS GAME

FACILITATORGUIDE FOR BDO BUSINESS GAME

Vejledning til Teknikmærker

Kristrup Tennisklub REGLEMENT IFB. KLUBMESTERSKAB

Skolernes idrætsdag 10. juni 2011 Gladsaxe Sportscenter

Dansk Krolf Union DKU Stævner

Præsenterer B.93 RAW Mobility Cup oktober

SNEJBJERG-CUP og 18. september 2011

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

JB CUP 2016 JÆGERSBORG BOLDKLUB. Lørdag den 13. august og søndag den 14. august ÅRETS BREDDEKLUB

Sæt gang i læsningen med et LÆSE-JULETRÆ. Send os jeres resultat og vind biografbilletter. minutter. minutter. minutter. minutter.

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer.

Digital Choice 12 + MERE, MERE, MERE!

PRAKTISK INFORMATION Vi skifter navn fra NORDEA CUP til HANNIBAL CUP IKAST

U6 - U7 3 mands kampe

Elektronik Cup Infobrev

Turneringsplan Idrætsdagen 2011 Volleyball

INSPIRATIONSKOMPENDIE

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Banen bliver delt op i to. Man har slalom-aktiviteten på den ene del af banen og Kryds & Bolle på den anden del.

Velkommen til Hedeboturneringen 2015

HIK TENNIS SKOLES TRÆNINGS STRUKTUR FOR 5-18 ÅRIGE

Lærervejledning til 7. klasses forløb.

Hi Skole Cup Program til Indefodboldstævne. Arrangør: 1. klasse den 14. marts i Vendiahallen. Hi Fodbold Ungdom. 1 af 5

Idrætsefterskole Klintsøgaard. Håndbold DM efterskoler og 27 april

Brønderslev, den 13. og 14. august 2016

Transkript:

Teenvolleyskoleturnering for 20 hold timer fra 9.00 til 2.00

Det overordnede program 9.00 Alle mødes omklædte i hallen til velkomst, holdene fordeles ud påbanerne og Teenvolleyvises. 9.2 Der spilles Teenvolley 0.2 Frokost 0. Holdene omfordeles. Der spilles Teenvolley. Fælles afslutning

Forberedelser Tjek at du har modtaget labels, klistermærker, stævneark til klistermærker, vinderbold og evt. flexnet. Sørg for at have printet afviklingsmanual og kampskemaer. Sørg for at være der i rigtig god tid. Nogle klasser ankommer allerede en halv time før stævnestart. Vær sikker påat du ved, hvordan flexnettetsættes op. Læs vejledningen GRUNDIGT, sådu er tryg ved at være afvikler. En kande kaffe og evt. et stykke kage til lærerne er en god investering. Undersøg evt. om der er mulighed for lån af mikrofon og vær sikker på, at der er plads i hallen pådagen.

Velkomst Alle elever samles pågulvet foran dig, og du byder velkommen. Derefter fordeles klasserne, såder sidder en klasse påhver badmintonbane. Er der flere end klasser sættes 2 klasser på samme bane påhver side af nettet. 9.A Nordre Skole 9.B Nordre Skole 0.A Østre Skole 0.B Østre Skole 9.A Vestre Skole 9.B Vestre Skole

Lærerne samles og instrueres Mens klasserne sidder fordelt påbanerne, kalder du lærerne sammen og instruerer dem således. Hver lærer skal have en bane, som de er ansvarlig for under stævnet: Bane, 2, og. 2. Hver lærer modtager: Labels til den bane, som de er ansvarlig for Kampplan til den bane, som de er ansvarlig for Et ark med 2 klistermærker kuglepen

Lærerne samles og instrueres 2 Instruktion af lærerne fortsat:. De skal nu gåtilbage til deres klasse og dele dem i de hold, som de har lavet hjemmefra. HUSK: Repeter, at 9.a Nordre Skole skal have hold, etc. Der skal ende med at være 20 hold.. Fortæl lærerne, at du om lidt vil give hvert hold et nummer, som svarer til den bane holdet efterfølgende skal gåud på. VIGTIGT: Pointer, at de først skal sætte labels på, når du har blandet holdene ud påbanerne.

Lærerne samles og instrueres Instruktion af lærerne fortsat:. Efter de har fordelt holdene i deres egen klasse skal de gå til den bane, som de er blevet ansvarlig for og fordele labels men ikke før holdene er blevet blandet, og det er tjekket, at der er det korrekte antal hold påalle banerne. 6. Når de udleverer labels til et hold, skal banelederen notere påkampplanen, hvilken klasse holdet er fra. Eks. Rød: Østre Skole, 9.b. 7. Giv lærerne en kort instruktion i, hvordan pointsystemet virker. Fortæl dem, at de skal sætte kampene i gang efter kampplanen umiddelbart efter slutfløjtet ved hver kamp. Bed dem notere resultatet af hver kamp på kampplanen. 8. Bed lærerne afløse hinanden, såvidt det er muligt, fordi det kan være ret hektisk at ståsom baneleder.

Holdene fordeles Der er nu 20 hold spredt udover hallen. Du beder holdene om at huske det nummer, som du giver dem. Du starter fra en ende og giver hvert hold et nummer fra til. Start med nummer, og når du når til nummer, starter du forfra med nummer. Du beder om ro og repeterer banenumrene fra -. Du beder holdene gåtil den bane, der er lig med det nummer, de lige har fået. De skal sætte sig i hold på den nye bane. Tjek at der er hold påhver bane. Er der ikke det, må du flytte rundt, sådet passer.

Labels Banelederne giver nu hvert hold påbanen en farve. Holdet får labels, der svarer til farven. Gør igen opmærksom på, at banelederne skal notere påkampplanen, hvilken klasse holdet tilhører. Påhver bane er der nu hold med farverne gul, blå, grøn, rød og orange. Der er nu gået mellem 0 og minutter

baner med hold B B 2

Introduktion af regler Saml eleverne omkring den midterste bane og vis spillet. Dette vil tage ca. -7 minutter. Du kan følge denne model, hvor du forklarer reglerne påteen 2

Teen 2 Regler /2. Vis banens afgrænsning og de tilladte slag. 2. Udvælg 2 tilfældige hold, og spillet vises med dem. Vis først, at de skal ståi en trekant ved nettet og 2 ved sidelinjerne. Hvis der er på holdet, starter den ene som indskifter.. Der roteres, når bolden er død og i det tilfælde, at serverettenskifter. Ved rotation indskiftesen evt. indskifter.. Der spilles almindelig volley.

Teen 2 Regler 2/2 Startspillet med en valgfri serv fra baglinjen. NB! Spillere der har svært ved at serve, kan gå tættere på nettet. Fortæl, at der tælles point ved runningscore. Dvs. at der er point ved alle bolde. Banelederen tæller point og noterer resultatet på kampplanen, når tiden er gået.

Pointsystemet Før stævnet går i gang beskriver du pointsystemet.. Der skal findes en samlet klassevinder vha. stævnearket, der hænger påvæggen eller ligger pået bord. 2. Efter hver kamp uddeler banelederen 2 klistermærker. (2 til vinderholdet / til hvert hold ved uafgjort).. Holdet sætter klistermærkerne påstævnearketud for sin klasse. Venstre kolonne udfyldes fra toppen og nedefter. Herefter fortsættes på næste kolonne.. Klassen, der slutter med flest udfyldte kolonner, har vundet.

Klistermærkeforklaring Udfyld Stævne-arkeneinden stævnestart: Udfyld felterne Skole, Klasse og Antal hold. Streg rækker over, såantallet af brugbare rækker passer med antallet af hold i klassen. Hvis der er 6 hold i klassen, passer det med, at antallet af rækker ud for klassen er 6. Er der færre end 6 hold i klassen, skal du strege det antal, som er færre end 6. Det vil sige, at hvis der kun er hold, skal du strege de 2 nederste rækker, såderes kolonner kun er på felter. Se eksempel på næste side. Når holdene får udleveret klistermærkerne, skal de sætte dem på ud for deres klasse. Kolonnerne skal fyldes ud en af gangen, oppefra og ned. Når en kolonne er fyldt begyndes på den næste.

Klistermærkeforklaring 2 Blankt stævneark Udfyldt stævneark

Klistermærkeforklaring Stævnearkenehænges op i forlængelse af hinanden. Når det første ark er udfyldt, fortsætter klassen på det næste

Start kampene Spillerne skal nu gåtilbage til deres baner og banelederne sætter første kamp i gang: GUL mod BLÅ. Du kan regne ud, hvor lang tid en kamp skal vare, når første runde skal slutte kl. 0.2. Eksempel: Du har 60 minutter til de første 0 kampe. Hver kamp skal vare 6 minutter. Gårundt påbanerne og assister lærerne, hvor der er behov for det.

Frokostpause Der holdes pause i 20 minutter. Fortæl evt. om de regler, der er i hallen. Affald, kantine, mad i hallen etc. Lærerne skal regne ud, hvem der er blevet nr., 2,, og påbanen. I pausen udleveres til lærerne: Kampplan for 2. runde

2. runde Efter frokost samles holdene påde baner de før har spillet på. Banelederne placerer holdene efter. rundes resultat. Du beder alle der er blevet nr. om at gåtil bane, alle der er blevet nr. 2 om at gåtil bane 2, etc. Det vil sige, at der udvides, såder i 2. runde tages baner i brug. Der er hold påhver af de baner, og der spilles i 2. runde 6 kampe påhver bane.

Holdene placeret efter resultater 2 2 2 B2 B 2

2 2 2 B2 B 2

B B 2 2 2 2 2

B B 2 2 2 2 2

B 2 2 2 2 2 B

2 B 2 2 2 2

Kampstart Runde 2 Tjek at der er hold påhver bane. Instruer holdene fælles således: Glem alt om farverne påjeres label. Banenummeret påjeres label er nu jeres holdnummer. Der hvor der før stod Bane, betyder nu Hold. Det vil sige, at Bane spiller mod Bane 2 i første kamp. Bed banelederne om at notere, hvilken klasse hold tilhører, hold 2 tilhører etc. Kampene sættes i gang efter den nye kampplan. Du kan igen regne ud, hvor lang tid kampene skal vare, for at I kan være færdige kl..0.

Afslutning Når sidste kamp er slut kl..0 samles alle elever og lærere omkring dig. Bed dem sidde på gulvet. Nu skal der kåres en vinderklasse. Tæl kolonnerne op imod hinanden. Start med klassen med færrest og slut af med at kåre den med flest, som vinderklassen. Overræk en bold til vinderne. Du takker for et godt stævne og fortæller, hvor dygtige de er. Sig tak til lærerne for deres hjælp. Fortæl om træningsmuligheder i den lokale klub. Uddel evt. flyers til eleverne.