[ Mig! En helt - hvordan? ]

Relaterede dokumenter
[ MØRKLÆGNING ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Sort er det nye sort. 5 minutter. Materialer. Forberedelse.

[ Dit livs beslutning ]

[ Under Pres ] Formålet med aftenen. !ce breaker Cirkeldunk. 7 minutter. Sp!l Klistret højdespring. Materialer. 5 minutter. Materialer.

skønhed Introduktion til denne aften Formålet med aftenen Knas 5 minutter Materialer Aktivitet Formål

Formålet med aftenen

[ Fortid og Fremtid ]

[ Vokseværk ] Formålet med aftenen. !ce breaker At starte i barndommen. 10 minutter. Materialer. Sp!l Tilbage til barndommen. 10 minutter.

tingene være lidt grænseoverskridende

[ 3.13 So(ciale) Me(dier) ]

at komme og tale til de unge. Brandmand Ambulancekører Skadestuepersonale Politimand o.s.v.

[ Voksen og følsom ]

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen

[ Hævnerne ] Formålet med aftenen. !ce breaker Nonstop cricket. 10 minutter. Materialer. Formål. Forberedelser. Spillet

[ Når Det Gør Ondt Indeni ]

[ Hvem trækker i trådene ]

Formålet med aftenen

[ Psst! Har Du Hørt? ]

[ Nattens frygt ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Forskrækkelsen. 5 minutter. Materialer. Forberedelser.

som lige skal finde sig til rette i klubben. Mange af aktiviteterne er beregnet til, at man kan lære hinanden at kende. Hvis du bruger denne aften i

Musik er et tema næsten alle vil kunne lide. For at udvikle temaet kan du prøve nogle af følgende ideer:

Formålet med aftenen

som lige skal finde sig til rette i klubben. Mange af aktiviteterne er beregnet til, at man kan lære hinanden at kende. Hvis du bruger denne aften i

[ Liv og glade dage ]

[ LYKKENS PAMFILIUS! ]

[ Top 10 ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. 5 minutter. Materialer. !ce breaker Cirkelbold. Spillet: Formål

7.1 Flugten. Check-in. Introduktion til denne Temaaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Formål

[ Øge-, ege- og ae-navne ]

[ Kæreste-Conny og Dating-Danny ]

2.1 Du har potentiale

[ Hvordan du banker bøllerne ]

er, at det at motionere skal præsenteres som værende Formålet med aftenen Formål Spillet

Gæsten bør være en, som er god til unge og har let ved at snakke med dem. At møde en betjent i virkeligheden

[ Hvordan Man Holder Sig Fra Ballade ]

Introduktion til denne aften

Introduktion til denne aften

Formålet med aftenen

[ Katastrofe-alarm ]

[ Hvad er du værd? ]

[ Fjolser ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Avistrylleri. 10 minutter. Materialer. Formål. Forberedelse.

[ Rig og fattig ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Menneskebingo. 5 minutter. Materialer. Formål. Forberedelse.

[ Kompliment Aften ]

[ Så skal der festes! ]

[ Hvad er du værd? ]

[ DETTE ER DIT LIV! ]

slutter. Formålet med aftenen Formål

[ Kompliment Aften ]

[ Så skal der festes! ]

I Guds hånd -2. I Guds hånd er jeg elsket

2.2 Du har potentiale

Vi har hørt, at alt det der er sort igen kan blive hvidt. Det er kun Jesus som kan gøre det. I biblen læser vi, at alt igen kan blive hvidt som sne.

[ Crash, bang, boom ]

4.2 Du må også være discipel

prise ham fordi han er stor, det er fantastisk at vide, at Gud er størst. Nogle Formålet med aftenen

Luk op for Jesus -4. Fællessamling Dagens højdepunkt målrettet undervisning minutter

TALENTSHOW MÅL... INTRODUKTION... INDHOLD... At give de unge mulighed for at prøve nye aktiviteter og lære nye færdigheder

[ Stoffer til eftertanke ]

Formålet med aftenen

[ Nød eller overflod ]

[ Supermodeller Og Fugleskræmsler ]

Formålet med aftenen. At vise, at Gud har ofret sit dyrebareste for at få en relation med os.

4.3 Du må også være discipel

3.1 Jesus-planen. Check-in. Introduktion til denne temaaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Aktivitet. Formål

detaljeret og gennemtænkt.

[ Alene Hjemme ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Kædetrickbold. 5 minutter. Materialer. Spillet.

[ Medienarkomaner ] Dobbelt personlighed. Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker. 5 minutter. Materialer.

3.2 Jesus-planen. Check-in. Introduktion til denne lovsangsaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Aktivitet. Formål

Jeg vil se Jesus -3. Levi ser Jesus

[ Gladiator - EVENT ]

Det lover jeg dig -3

Min Gud er en stor, stor Gud -2

gren de skal vælge. Der er mange valg og et øget pres til at skulle præstere og gøre vores bedste. Vi har som mennesker en trang til at kontrollere

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

Læringsmål. Materialer

Læringsmål. Materialer

Vi er en familie -4. Stå sammen i sorg

[ Friends 4-ever ] Formålet med aftenen. 5 minutter. Materialer. 5 minutter. Materialer. !ce breaker Kan du lide dine naboer. Sp!l Navne legen.

5.3 Will you follow? din by. Check-in. Introduktion til denne Ud-aften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer

Jeg vil se Jesus -3. Levi ser Jesus

Jesus helbreder en lille pige

1. Mark 4,35-41: At være bange for stormen (frygt/hvem er han?)

MISSION IMPOSSIBLE MÅL... INTRODUKTION... INDHOLD...

OL alternative konkurrencer

Du må være med! -3. Den, der altid dummer sig

Max s Håndvaskeskole Lærerens manual. Max s Håndvaskeskole

Du må være med! -5. Den, der er lidt mærkelig

Formålet med aftenen

Registreringsskema børnehaveklasse (gruppe)

Teambuilding øvelse 1 en ryste sammen aktivitet

Aktivitetsmateriale. til familiespejder

Jeg kender Jesus -3. Jesus kan alt

Jeg kender Jesus -4. Jesus hører mig

Gud taler til mennesker -4

Nu kan jeg se! Huskevers: Én ting ved jeg: Jeg var blind, og nu kan jeg se. (Joh 9,25)

Best Friends Forever! -2

Best Friends Forever! -5

Klubdag. Program for klubdagen

Best Friends Forever! -3

[ Stolthed og Fordomme ]

Gud hjælper mig -2. Fællessamling. Dagens højdepunkt målrettet undervisning minutter

LARMENDE LYDAFTEN MÅL... INTRODUKTION... INDHOLD... Temamøde om lyde og at lytte. Hovedbegivenheden er en lydjagt, hvor de unge skal optage lyde.

Transkript:

119 / MIG! EN HELT HVORDAN / SIDE 1 AF 9 [ Mig! En helt - hvordan? ] et med aftenen At vise at rigtige helte ikke nødvendigvis er berømtheder, men mennesker, der viser kærlighed og offervilje 1!ce breaker Find helten skal de sætte sig, så du kan give de rigtige svar Find ud af hvem der har flest rigtige svar og udråb vinderen Byd alle velkommen i klubben 2 Sp!l Fang flaget Billeder af berømtheder, saks, papir og blyanter 1 At genkende velkendte personligheder fra billeder, hvor dele af ansigtet mangler Find tyve billeder af personligheder ved at skære billederne ud, så kun en smule af ansigterne kan ses, f eks øjnene eller munden, giv hvert billede et nummer Skriv derefter navnene på personlighederne op, så der de tyve navne gives som valgmuligheder Sæt billeder og navne op i lokalet, og giv dem numre før de unge kommer Når de unge ankommer, får de et stykke papir og en blyant De skal finde ud af, hvem personlighederne er ved at sammenholde billederne med valgmulighederne og notere på den enkeltes ark Når alle har forsøgt, Pind, farvet stof eller papir, strimler af farvet tøj, markeringstape og fløjte To hold konkurrerer mod hinanden i forsøget på at erobre modstanderens flag og føre det til eget territorium Forbered to flag ved at sætte et stykke stof eller papir fast på en pind (et rødt og et blåt) Del rummet midt over med en stribe markeringstape Placer flagene i hver sin ende af lokalet med samme afstand fra markeringstapen i midten Opdel i to lige store hold (de røde og de blå) og giv hver person en stofstrimmel i den rigtige farve Sæt strimlen fast i bukserne på ryggen, så det hænger ned som en hale Få en leder (FN-patruljen) til at sætte sig med en spand ekstra tøjstrimler Få en anden leder til at sætte sig og tage imod points fra YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

119 / MIG! EN HELT HVORDAN / SIDE 2 AF 9 begge hold, så der til sidst kan sammenlignes og kåres en vinder Tildel hvert hold en halvdel af lokalet - de røde får halvdelen med det røde flag og de blå siden med det blå flag På startsignalet skal de: 1 Forsøge at erobre modstanderens flag og bringe det til deres halvdel af lokalet (det giver 50 point) 3 Præsentat!on af emnet Budbringeren 2 Fjerne tøjstrimlerne fra modstanderne og give dem til FN-patruljen (de giver 5 point hver) Markeringstape, papir, blyant, kuverter og stole Hver deltager har helle på egen banehalvdel, dvs dér må ens tøjstrimmel ikke røres Når tøjstrimlen er fjernet, kan man ikke deltage, før man har hentet en ny hos FN-patruljen Når et flag er blevet erobret, blæses i fløjten for at stoppe spillet Herefter returneres flaget, og alle går til egen banehalvdel, før spillet startes igen Uddel strafpoints til holdmedlemmer, som er for voldsomme i deres forsøg på at få fat på tøjstrimler Få lederne til at afpatruljere rummet for at forhindre snyderi Lederen for FN-patruljen skal føre point Holdet, med flest point, vinder BEMÆRK Dette kræver meget plads, derfor kan det med fordel spilles udendørs eller ved at opdele i mindre hold og spille ad flere omgange Holdene skal føre nogle beskeder fra den ene ende af banen til den anden uden at blive fjernet fra området af lederne i midten Skriv beskederne på papir og forsegl dem i nogle kuverter, nogle beskeder kunne være reklame for næste uges program eller I aften skal vi have flødeboller og saftevand osv Lav nok til, at hvert hold kan få en kopi af alle beskederne Opdel i lige store hold Markér et stort firkantet område med tape i midten af rummet Stil en stol pr hold langs den ene side af firkanten, på disse stole skal alle brevene ligge (ét sæt pr hold) Holdmedlemmerne skal stå i en række bag ved holdets stol, sådan at alle holdene kommer til at stå bag firkantens ene side På modsatte side af firkanten stilles ligeledes en stol pr hold, hertil skal brevene bringes Tre eller fire ledere skal stille sig midt i firkanten Præsenter dette ved at fortælle, at nogle af de største helte i gamle dage var budbringere De måtte rejse over store afstande, ofte med stor fare, for at bringe nyt fra den ene hersker til den anden I dette spil vil holdene møde stor fare, mens de bringer et budskab til resten af holdet På startsignalet tager den første fra hvert hold en kuvert og løber tværs gennem lokalet Lederne i midten skal forsøge at hive budbringerne ud af firkanten Hvis en budbringer hives ud af firkanten, skal han bringe meddelelsen tilbage til start og den næste skal løbe Når en budbringer får et budskab igennem firkanten til YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

119 / MIG! EN HELT HVORDAN / SIDE 3 AF 9 den modsatte stol, efterlades beskeden, og budbringeren går tilbage til start udenfor firkanten og stiller sig bagest i rækken, mens den næste løber Det første hold, der bringer alle meddelelserne frem, vinder Når spillet er slut åbnes konvolutterne og beskederne læses højt og forklares om nødvendigt Præsenter mødets tema, hvis du ikke allerede har gjort det BEMÆRK Forbered en del beskeder, så alle får chancen for at løbe Det er bedst, hvis de mandlige ledere tackler drengene, og de kvindelige ledere tackler pigerne 4 Præsentat!on af emnet Superhelte forbryderen op i en krog, fange ham, rive masken af ham foran hele klubben og afsløre hans sande identitet For at bevise kriminalitet ikke betaler sig, skal helten aflevere pengene til offeret og give forbryderen et ordentligt skvæt med vandpistolen Dramaet virker bedst, hvis det hurtigt og overspillet med masser af klichéer og øves på forhånd Alternativ Spil et klip fra en video af en superhelt i aktion (Batman, Superman osv) 5 1 Sp!l Klubhelte Kostumer: Den kriminelle; elefanthue, sort tøj, mørke briller og bevæbnet med en kraftig vandpistol til den kriminelle Superman; blåt tøj med røde shorts eller bukser over og et rødt S på brystet og en kappe Alternativ: Computer og projektor Kort drama der introducerer mødets tema Ubemærket er to ledere klædt ud, den ene som kriminel og den anden som Superman Aktivitet Forbryderen braser ind i lokalet på et passende tidspunkt, holder vandpistolen mod en piges hoved og kræver penge af en trejde - ellers bliver pigen skudt Når pengene er blevet overrakt (af en leder, hvis ingen anden gør det), braser Superman ind og siger: Ikke så hurtig, makker! (eller en anden kliché) og jagter forbryderen rundt i lokalet Helten skal med tiden trænge Se under hver runde Ved gennemgang af tre spil, at finde frem til klubbens sande helte kan organiseres som en udelukkelseskonkurrence mellem de forskellige hold eller som adskilte konkurrencer mellem alle holdene 1 RUNDE Papir og blyanter Holdene tænker over heltemodige handlinger, de har gjort Giv hvert hold papir og blyant, og lad en leder slutte sig til hvert hold Holdmedlemmerne skal tænke tilbage på de heltegerninger, de har gjort Holdene udvælger de to bedste eksempler og skriver dem ned (det skal være rigtige handlinger, men når de skrives ned, kan lederen overdrive for effektens skyld) Hvert hold afleverer sit ark YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

119 / MIG! EN HELT HVORDAN / SIDE 4 AF 9 med heltegerninger Alle gerningerne læses højt, og en upartisk dommer (f eks Superman fra 3 Budbringeren ) bedømmer dem på en skala fra 1-10 efter, hvor heltemodige de er Tæl pointene sammen og annoncer dem Hvis du ønsker en udelukkelseskonkurrence, skal halvdelen af deltagerne udelukkes her Behold de deltagere, som har flest points 2 RUNDE Teddybjørn, stopur, snor, besked og kuvert Dette er en ægte livredning Holdene skal hurtigst muligt finde en gemt teddybjørn Medbring en teddybjørn og bind den med snor, så den ser ud som om, den er blevet taget som gidsel Skriv en seddel med beskeden, hvis der ikke betales en million kroner indenfor ét minut, vil bamsen blive dræbt Læg sedlen i en kuvert Mind om at filmhelte altid skal redde en person i dyb nød nu får de chancen Få én til at komme ind i lokalet og sige, at vedkommende har en vigtig besked, hvorefter kuverten med kravet om løsepenge overrækkes Læs beskeden højt og forklar, at da du ikke har en million kroner, er den eneste mulighed, at holdet forsøger at redde teddybjørnen Send holdene ud et af gangen En anden leder skal komme med teddybjørnene, som bliver gemt i lokalet Herefter hentes første hold ind og får et minut til at finde bamsen Gentag spillet med de andre hold Holdet, som hurtigst finder bamsen, vinder Hvis du kører udelukkelseskonkurrence, udelukkes de, som ikke fandt bamsen indenfor et minut Enkeltpersoner udfører nogle prøver, der skal vise, hvor modige de er Skriv en række prøver som disse på forskellige stykker papir: Spis en hel dåse babymad Få en isklump ned ad ryggen Få en lagkage med flødeskum i hovedet Spis et råt løg Drik en kop saltvand Spis en citronskive Spræng en ballon med tænderne Fold papirerne sammen og læg dem i hatten Dette er sidste runde, som afgør hvem fra de tilbageværende hold (eller hvilke frivillige), der er sande helte Forklar at virkelige helte ofte må udføre frygtelige og svære ting for at nå målet (giv eksempler fra film) Denne konkurrence viser, hvem der er villige til at gøre noget mindre behageligt for at blive en helt Forklar at hver person trækker en vanskelig opgave, som skal udføres foran alle de andre Hvis opgaven udføres, er de virkelige helte Få finalisterne til på skift at trække en seddel, læse den og udføre opgaven De kan nægte at udføre opgaven, men hvis de gør det, bliver de udelukket fra konkurrencen Alle, der udfører deres opgave, udnævnes officielt til Rock Solid helt og får en lille præmie Bemærk Da et par af disse opgaver kan gøre folk utilpas, kan du måske vælge at nedtone dem, så de passer til gruppen 3 RUNDE Babymad, isklump, lagkagebund, flødeskum, løg, saltvand, citron, ballon, papir, blyant, hat og præmier YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

119 / MIG! EN HELT HVORDAN / SIDE 5 AF 9 6 Samtale Hvem er din helt? Planche/whiteboardtavle og tusch eller computer og projektor, papir og blyanter De unge laver en liste over deres helte Aktivitet Opdel i små grupper med en leder i hver Hver gruppe skal skrive en liste over deres helte; mennesker de virkelig beundrer og respekterer (det kan være mennesker, som ikke er berømtheder, men som har udført heltegerninger) Når listen er lavet, vælges de to øverste navne Lad grupperne fortælle, hvem deres foretrukne helte er og begrunde valget og skriv navnene op på tavlen Lad ved håndsoprækning hele klubben stemme om, hvem der er den største helt Tæl stemmerne op og udråb Rock Solid klubbens største helt 7 Lederen fortæller Hvordan er en helt? At give nogle retningslinjer for, hvordan de skal bedømme deres helte Aktivitet Start med at skrive titlen på tavlen: En sand helt er en Kvaliteterne hos sande heltes personlighed diskuteres i små grupper Giv dem omkring et minut til at lave listen og lad grupperne melde tilbage Skriv nogle af svarene på tavlen Alternativt kan denne øvelse udføres, så de unge skriver deres egne forslag på tavlen Skriv bogstaverne H, E, R, O, på whiteboardtavlen i en lodret kolonne Forklar at de bedste helte følger disse fire ting Du kan lade gruppen gætte de fire ord og sætninger ved at spille Lykkehjulet Lav feks ud fra pkt H E N G I V E N Her skal deltagerne gætte sig frem til bogstaverne så der ender med at stå: H Hengiven E Engageret R Rollemodel O - Omsorgsfuld Et hold, der gætter rigtigt, kan vinde bonuspoints, mens et hold, der gætter forkert mister points fra deres samlede score Når hvert ord eller sætning er blevet gættet, forklares meningen HENGIVEN En sand helt giver sig helt hen til sin opgave Helten retter alt sin opmærksomhed mod de, som har brug for hjælp Helten er i stand til at tilsidesætte sig selv 8 minutter Planche/whiteboardtavle og tusch eller computer og projektor og billeder fra ugeblade ENGAGERET Helten giver aldrig op, på trods af modgang Helten kender vigtigheden af sin mission, og er derfor enormt modstandsdygtig ROLLEMODEL En sand helt er en god rollemodel Helten er et forbillede for omverdenen, og med sine handlinger opmuntrer vedkommende andre til at være det samme YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

119 / MIG! EN HELT HVORDAN / SIDE 6 AF 9 OMSORGSFULD Helten har omsorg for verden og de mennesker han møder Han kan simlethen slet ikke lade være med at hjælpe og redde mennesker i nød 9 Ugens tanke Anderledes helt 8 Gør Bedøm heltene 10 minutter Vandbad, sæbespåner og håndklæde X 1198 Bedøm heltene -ark og blyanter At forklare hvordan Gud ser anderledes på helte og at Jesus opfordrer os til at være verdens anderledes helte Forberedelse Lav et lunkent-varmt vandbad og fyld sæbespåner i De unge lader nogle af deres helte gennemgå testen Diskussionen og fører til en opdateret liste, over de allervigtigste helte idoler i har fremhævet i 1 Find Helten og 5 Klubhelte Log ind på Rock Solid intranet og udskriv 1198 Bedøm heltene (En til hver deltager - der er 2 på hver ark) Aktivitet Udfør denne øvelse i små grupper Giv alle, eller hver gruppeleder, en kopi af 1198 Bedøm heltene -arket (byt eventuelt heltenes navne ud) og forklar, at de skal give dem point fra 1-10 i henhold til de fire kategorier De blanke felter bruges til at skrive deres egne helte i Få dem til at tænke på en berømt og en ukendt helt Den ukendte helt kunne være en ven eller en bekendt Alternativt kan de udføre øvelsen uden arkene ved brug af nogle af personerne nævnt under 6 Hvem er din helt Lederne skal forsøge at hjælpe de unge med at tage det alvorligt og ikke bare give deres yndlingshelt højeste karakter Afslut med i samlet flok at finde ud af, hvilken helt der fik flest points på hvert hold og hvorfor Man behøver ikke altid være berømt for at være en helt: man kan blive helt, hvis man øver en positiv indflydelse på andre Fortæl Jesus gjorde engang noget meget atypisk Forklar dem at de nu skal forestile sig, at de var disciplene og at Jesus gjorde som du nu gør Spørg om nogen har nogle rigtig beskidte fødder som de gerne vil have vasket? Tag så vandbaddet og sæt dig ned og vask den frivillege discipels fødder Forklar at dengang under Jesu tid gik man i sandaler og havde derfor nok meget mere beskidte og ulækre fødder end man har idag Fortæl at disciplene protesterede og kunne ikke forstå hvorfor Jesus ønskede at vaske deres fødder, når han nu var deres mester og Herre Disciplene mente at det burde være dem der skulle vaske hans fødder Jesus fortsatte og forklarede, at det var sådan han ønskede at man skulle følge ham Man skal altså ikke være bange for at gøre noget som var pinligt eller nederen af omsorg for andre mennesker Læs evt Fodvaskningen højt fra bibelen på hverdagsdansk (se bibelboxen) Idag er behovet ikke så stort for at få vasket fødder, men det er stadigvæk noget vi synes er grænseoverskridende, men samtidig en virkelig stor service Den største helt er altså ikke den der gør noget kæmpe stort og glamurøst, men den som tør hjælpe et andet menneske selvom det koster noget pinligt, grænseoverskridende og eller kedeligt, så som at hjælpe mor med at gøre rent eller være der for en af de mindst YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

119 / MIG! EN HELT HVORDAN / SIDE 7 AF 9 populære i klassen, forsvare eller støtte den som bliver mobbet, selvom det måske koster lidt status for en selv Måske er det en nederen plan Jesus her giver OS -anderledes helte, måske forstår vi ikke helt hvorfor dette skulle være så helteagtigt, men det passer da meget godt med hvordan en helt er, som vi snakkede om i 7 Hvordan er en helt Bøn Hej Gud Hjælp os til at være ligesom Jesus var, hjælp os til at se dem som er i nød og har brug for vores hælp Hjælp os til at hjælpe selvom det er en person som vi ikke kan lide eller som er udstødt af alle andre Gud hjælp os til at overkomme at hjælp til derhjemme selvom det ikke er hylemorsomt at gøre rent og handle ind osv Tak Gud at du vil udfordre os til at blive dine helte BIBELBOX Joh 13, 1-17 Fodvaskningen At lave flest mulige muskler under sit tøj af balloner og derefter kæmpe mod en anden ved at springe hans balloner Gør tyve balloner klar pr hold I tre af ballonerne fyldes en smule vand i før de pustes op, dermed bliver de en smule tungere og hvis de springer bliver deltageren lettere våde Del op i hold med fem på hver Sig til holdene det gælder om at lave den mest muskuløse superhelt med ballonerne Giv dem alle de tyve balloner, hvor tre er pustet op med lidt vand i Sig at de tre balloner skal bruges og de andre må bruges Nu gælder det om at få så mange balloner ind under én fra holdets tøj Dette har de to minutter til Fortæl at den der ser ud til at have flest muskler vinder point Samt den der har flest hele balloner under tøjet vinder Tæl ned 3, 2, 1 start! Stop alle efter to minutter og tæl ballonerne og vurdere hvem der ser mest muskuløs ud 5 point til den som har flest balloner 5 point til den som ser mest muskuløs ud 10 Knas HELTEKAMP Først skal grupperne navngive deres helte, dvs skrive navnet eller logoet på et papir og sætter det på heltens brystkasse med sikkerhednålene, uden at ballonerne spinger herefter lav en kamp hvor gælder om at springe de andres balloner før ens egen springer Når man ikke har flere hele balloner under tøjet er man ude Den der er tilbage til sidst, vinder ti points, giv det vindende hold en præmie 20 Balloner pr hold, papir, tape, tusch, vand og sikkerhedsnåle YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

119 / MIG! EN HELT HVORDAN / SIDE 8 AF 9 [ Huskeliste ] MIG! En helt hvordan - det skal du bruge: 1 Ice breaker Find helten Billeder af berømtheder Saks Papir Blyanter 2 Spil Fang flaget Pind Farvet stof eller papir Strimler af farvet tøj Markeringstape Fløjte/alarm 3 Præsentation Budbringeren Markeringstape Papir Blyant Kuverter Stole 4 Præsentation Superhelten Elefanthue Sort tøj Mørke briller Kraftig vandpistol Blåt tøj Røde shorts eller bukser Rødt S på brystet Kappe til Superman Alternativ: Computer og projektor og 1 helteklip 5 Spil Klubhelte Papir Snor Løg Hat Blyanter Teddybjørn Stopur Besked Kuvert Babymad Isklump Lagkagebund Flødeskum Saltvand Citron Ballon 6 Samtale Hvem er din helt? Planche/whiteboardtavle og tusch eller computer og projektor Papir Blyanter YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

119 / MIG! EN HELT HVORDAN / SIDE 9 AF 9 7 Fortæl Hvordan er en helt Planche/whiteboardtavle og tusch eller computer og projektor Billeder fra ugeblade 8 Gør Bedøm heltene Intranet Blyanter 1198 Bedøm heltene -ark fra Rock Solid 9 Ugens tanke Vandbad Sæbespåner Håndklæde 10 Knas Hatten af 20 Balloner pr hold Papir Tape Tusch Vand 4 pr hold Sikkerhedsnåle Hele aftenen Præmier Bibelen YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK