IDEKATALOG BRUGEN AF VIRTUAL REALITY I LANDBRUGET

Relaterede dokumenter
TEKNOLOGI OG INNOVATION I RØDOVRES SKOLER - Hvad betyder det for dit barn?

KURSUSKATALOG MALKNING, HYGIEJNE OG YVERSUNDHED

ABCD- E-Læring E-LÆRINGSTYPER

QR koder kræver dels en fysisk genstand at klistre koden på, og dels er operationen noget omfattende med print af kode og fysisk opsætning af denne.

Idekatalog FarmTracking

Professionel rådgiver og sparringspartner indenfor IT

Se virtual reality eller 360 graders-film Rejs til Jordan, og lær Nour og Abdallah at kende.

Virtuelle samarbejdsmøder. mellem psykiatrisk. afsnit og bosted

VR/AR/MR effektiviserer på tværs af virksomheden. IDA Driving 3D - Betydningen

NYE FORMER FOR LÆRING

NYE FORMER FOR LÆRING KONFERENCE PÅ VIBORG BIBLIOTEKERNE 22. MARTS Nye former for læring_a5_16sider.indd :56:47

Videolæring i et forskningsperspektiv. Hvordan kan IKT fremme læringsprocesserne?

16 tons trækkraft. Sådan laver I aftale: Ring til Kjeld Holm på mobil Så finder Kjeld tid og sted, hvor der er mest at se for jer.

Rådgivning af landmænd i grupper

Når landmanden møder uvarslet kontrol af dyrevelfærd - Kommunikation om dyrevelfærd

Fanget på kamera. Hvem har retten over billederne? Grundskole. Finder du sjove billeder på google og bruger på dine profiler eller til skoleopgaver?

1 of :06

Digitale Sexkrænkelser

UVM, skriver om Fælles didaktisk og pædagogisk grundlag:

Informationsteknologi D Gruppe 16 Opgaver. Gruppe 16. Informationsteknologi D

Egenkontrol - mellem bureaukrati og dyrevelfærd - et forskningsprojekt financieret af Videncenter for Dyrevelfærd

WeDo 2.0 Eksperimenterende natur og teknologi

Idékatalog. Udviklet af virksomheder og medarbejdere på træningsafsnittet på Sygehus Syd, Region Sjælland. Forår 2012

Kidsmart Gode lege- og læreoplevelser for de 3-6 årige.

Videnskab & Teknologi

MILJØMENTOR LAV DIN EGEN FILM M AR IAGERFJORD KO M M U N E

Projekt Reklamefilm Kom/IT y, HTX, EUC Syd Sønderborg Sahra M. Andersen

Undervisningsorganisering,-former og -medier på langs og tværs af fag og gymnasiale uddannelser

DIGHUMLAB tema 3 Big Video udfordringer og muligheder

Inspirationsoplæg: teknologiske muligheder og hvad gør de andre

Idekatalog Farm Tracking

SOSU-assistenter og SOSU-hjælpere. Indsigt i målgrupper behov og ønsker

UDDANNELSESBESKRIVELSE KREATIV LÆRING 2012

DIGITALT KURSUS. til dine nye udenlandske medarbejdere

Hvorfor skal børn lære at programmere? App Academy. Alle fortjener at kunne programmere

STORYLAB. Line Buur Skovgaard, Viborg Bibliotekerne

KRANBETJENING TIL ALLE FREMSYNEDE SKOVFOLK

Billede af den virtuelle tur rundt om minikraftværket set på en pc (Eget arkiv, 2017)

Ergoterapeuter og Fysioterapeuter. Indsigt i målgrupper behov og ønsker

i3lighthouse LEG, SAMARBEJDE & INSPIRATION

Programmering i folkeskolen

At udnytte potentialerne i de aktiviteter der foregår

Der har været travlt, og et af de områder, der har optaget os er brugen af Virtual Reality ind i undervisningen.

Herning 29. februar 2016 Ulrik Toftegaard Jensen, SEGES Kvæg Vibeke Fladkjær Nielsen, SEGES Kvæg RÅDGIVNING I ET NYT PERSPEKTIV



MIMER. En intelligent læringsplatform

Yngre Talenters efterårsprogram Akademiet for Talentfulde Unge Øst

UNGE TÆNDER UNGE GLOSTRUP KULTUR-FOLKEMØDE 2016 VISION OG BAGGRUND FOR PROJEKTET

Lad livet inspirere dig

Nudging på kvægbedriften

Tabel 3: Hvor stor en del af din arbejdstid bruger du på undervisning på grundforløb og uddannelse indenfor uddannelsesområdet?

FUTURE FARMING KOMMISSORIUM

Karrierelæring AARHUS TECH Tradium Randers Spocial- og Sundhedsskole Den jyske Håndværkerskole UGE 40

T I L L Y K K E M E D D I T N Y E

de frygter. Det kan være, at en fugleedderkop kravler op ad deres arm, eller at gulvet forsvinder under dem.

FRA JORD TIL BORD OG TIL JORD IGEN

ET UNDERVISNINGSFORLØB I NYCIRKUS I IDRÆT

Kom godt i gang. Guide. inkludigi.dk

Når du gerne vil præsentere bedriften og lære naboerne bedre at kende. Læs om hvordan du planlægger og gennemfører gårdbesøg for naboerne.

Koncept 3, Skan og find det usete

Uge 2. Velkommen til anden uge af Booster Basic. I uge 2 vil de fire styrker være: Mod Begejstring Selvkontrol Nysgerrighed

HOW DO YOU DO KA DU FLYT EN FLUE?

Modul 2: Motivation for ældre til at lære om teknologi

For at en virksomheds hovedformål og drift kan fungere optimalt, er der en lang række af underliggende servicefunktioner der skal være på plads.

7 tilbud til din ledergruppe. Kurser, workshops og processer tilpasset jeres behov

Power writing. Metode. Hjemmeperiode Maj - August Anvendelse i hverdagen. Få andre med i din kreative proces Søren Hansen, Aalborg universitet

Landbrugets Sikkerhedspris 2004

Yngre Talenters forårsprogram Akademiet for Talentfulde Unge Øst

Designtænkning og Digital fabrikation

Forslag. 2 dage. Njalsgade 19D 1. Sal 2300 København S CVR:

Den Interaktive Legeplads

august - december 2014

Hvad mener du om din nye smartphone? - resultater fra spørgeskemaundersøgelse 1

TAKEAWAY TEACHING TEMA: GRUPPEDANNELSE. Bliv inspireret til at undervise i studiestrategier. Udviklet af Rose Alba Broberg, CUDiM

The Incredible Code Machine med Swift Playgrounds

Perspektivering af NEC det perfekte setup? Orientering sport & natur

FORLØB 2018 VIDEN OM DATA. interaktiv. Få et overblik over undervisningsforløbene fra 2018

Girls Day in Science

Kursusgang 2. Menneske-maskin interaktion. Oversigt: Sidste kursusgang Opgaver Forståelse af problemet Begrebsmæssig model Interaktionsformer DIEB 2.

Girls Day in Science. Evalueringsrapport

Linjekatalog 2017/2018. Nordstjerneskolen

Matematik, sprog, kreativitet og programmering. Lærervejledning. Stefan Mandal Winther VIA Center for Undervisningsmidler

Teknologi & Management. Workshop - Fremtidens kvægbedrifter i Danmark 27. september 2018 Malene Vesterager Byskov & Thomas Andersen

International driftsleder

Mange professionelle i det psykosociale

Notat. Brug personas til at leve dig ind i brugernes liv

EN ORDENTLIG AFSLUTNING ER EN GOD START

Værdi-Type-MUS på Arbejdsmarkedsområdet

Undervisningsrum og læringsoplevelser

Kære forældre... TJEKTASKEN.NU

HAR ROSENKÅL VÆRET I. tørretumbleren?

Finn Strudsholm, AT og Lise Tønner, FVST. Sammendrag/ Tre vigtige indtryk med relevans for kravspecifikationen til Månegrisstalden:

Velfærdsteknologier til afprøvning i Rødovre Kommune i 2018

Kreativ digital matematik II efteruddannelse, klare mål og faglig udvikling i kreativt samspil

Hololens. HoloLens. Et eksperimenterende projekt, med Hololensen som teknologi

Gode råd til samarbejdet med ambassadører

LELY NEWS KÆRE KUNDE. innovators in agriculture

Jyllinge Kabel-TV forening i likvidation

Første del: indsatsen

Transkript:

IDEKATALOG BRUGEN AF VIRTUAL REALITY I LANDBRUGET

IDEKATALOG Dette katalog samler ideer frembragt under besøg på Aalborg Universitet den 14. april 2016. 21 personer med vidt forskellige baggrunde, og bevæggrunde i VR, deltog i temadagen med titlen Virtual reality i landbruget? Ideerne er efterfølgende behandlet og opstillet af Kathrine Stampe og Sune Müller, Aarhus Universitet og Nicolai Fog Hansen, SEGES med henblik på at gøre dem anvendelige for andre, som kunne have interesse i at introducere eller lade sig inspirere i anvendelsen af Virtual Reality. I tilknytning til hver ide er symboler: Viser på ideer som kan afspilles på Google cardboard Vises på ideer som kræver et 360 kamera Vises på ideer, som kræver interaktion fra brugeren. 1-6 symboler viser nytteværdien af ideen 1-6 symboler viser sværhedsgraden. Både teknisk og organisatorisk. 2...

Besøg i stalden Træning af basisviden Træning af øjet Lær undtagelserne Omdømme Mange elever på landbrugsskoler kommer i dag uden tilknytning til landbruget. Samtidigt lukker mange landmænd for deres stalde for at undgå smittekilder. Derfor oplagt at invitere elever ind via et virtuelt univers. Her kan eleverne besøge forskellige typer af bedrifter og få et indblik i hverdagen på gården. Dette oplagt forud for praktikforhold, hvor eleven kan blive bedre forbedret på den hverdag som venter på gården. Video understøtter i dag undervisningen, og brugen af 360 video vil give eleven en oplevelse af selv at være til stede. Derfor vil det være oplagt at filme klassiske læringssituationer med 360 video for dermed at opnå en langt bedre indlæring. Nytten opstår i højere kvalitet i undervisningen og en større forståelse for basisbegreber. Huldbedømmelse, observationer af sygedyr, vægt- bestemmelse. Alle discipliner hvor øvelse gør mester. Via interaktiv 360 video, hvor eleven bliver præsenteret for valgmuligheder kan disse situationer trænes. Største udfordring bliver at filme situationerne, netop fordi de sjældent optræder. En landmand skal kunne håndtere mange situationer, og de fleste opstår sjældent. Derfor er det svært at træne disse. Ved at skabe et univers af interaktive læringsvideoer over besværlige situationer kan eleverne / medhjælperne introduceres til disse. Offentligheden bliver ofte overrasket over produktionsforholdene og det er ikke i landbrugets interesse at rygter om elendige forhold præger billedet hos mange forbrugere. Derfor kunne landbruget med fordel fremstille en række 360 præsentationsvideoer, eventuelt til brug i folkeskolen. 3...

Hvad ville du gøre her? Gamification Etablering af ny stald Service/vedligehold på maskiner Dele best pratice (how to s) Multiple choice prøve/scenarier ( Du vælger selv handlingen ). Mulighed for at simulere virkelige arbejdssituationer, herunder at blive konfronteret med naturtro hændelser. Kræver 360 kameraer til optagelse; app/teknologi til understøttelse af valg af scenarier. Eleven bliver i VR brillen præsenteret for en stald og i brillen stilles forskellige spørgsmål som de besvarer ved at pege på dele eller udstyr, som de kan se. Hermed opstår et nyt og mere logisk og kreativt læringsmiljø. Oplevelsen kan føres til at elever kæmper mod hinanden, og eller hjælper hinanden. Står landmanden i en situation med etablering af en ny stald, så kunne oplevelsen blive væsentlig bedre, hvis de blev præsenteret i en række 360 videoer. Det vil være muligt at gå igennem den nye stald og næsten mærke hvordan den vil opleves. Via animationer i en VR tjeneste vil landmanden kunne lære at betjene og reparerer maskinerne på gården. Simpel anvendelse af interaktive funktioner vil kræve en større teknisk indsats, men gøre oplevelsen som var landmanden der selv. Landmænd har en mangeårig tradition med at dele viden omkring praksis. Meldingerne fra Aalborg Universitet meldte om at 360 video via mobiltelefonen snart kunne bliver hverdag. Derfor vil der kunne opstå læringsgrupper f.eks. På facebook, hvor landmænd i lighed med billeder og klassisk video deler snaps, som de fanger i 360. 4...

Stress VR kontrol af malkerobot Overvågning Virtuelt besøg af dyrlægen VR for høns? En fordel er, at eleverne gennem VR teknologi nemmere kan narres til at tro, at de befinder sig i den pågældende situation og dermed leve sig ind i handlingen. Mulighed for at udsætte studerende og andre for stressfulde situationer, som kræver handling her og nu. Derved lærer de studerende egne begrænsninger og kan hjælpes til at håndtere den type situationer. Mulighed for at overvåge og kontrollere (dvs. fjernstyre) centrale informationssystemer. En fordel ved 360 video er muligheden for at visualisere og betjene maskinen som om man stod overfor den. Det vil kræve en stor indsats fra fabrikanten, men fjernbetjening af robotter findes i praksis i sygehusvæsnet, så hvorfor ikke også inden for landbruget? Mulighed for at overvåge områder af gården via live optagelser a la et webcam. Opsætter landmanden et 360 kamera vil det give en mere virkelighedsnær oplevelse og vil kunne bruges sideløbende med dialog med en medarbejder on location. Der kan være behov for at konsultere andre fagpersoner i situationer, hvor hjælp er påkrævet. Med VR skabes mulighed for faktisk at være til stede sammen med landmanden. Løsningen kræver ny teknik, hvor både landmanden og f.eks. dyrlægen har VR udstyr. Inspireret af VR brillens evne til at snyde hjernen til at tro den oplevede noget virtuelt, så fremkom ideen til at udstyre f.eks. En gris med en VR brille, med henblik på at oplære den en bestemt ønsket adfærd. 5...

VR kontrol af maskiner Inspektion Fjernovervågning via live streem fra 360 kamera i traktoren, hvorved flere enheder kan styres af sammen person med fuldt udsyn til opgaveløsningen. Eventuelt suppleret med kamera monteret på drone. Ved at kombinere en VR brille med et 360 kamera på en stang skabes den perfekte inspektionsenhed. Herved kan landmanden nemt tjekke inde i siloen, nede i maskinen, inde i røret for utætheder. 6...