Indholdsfortegnelse: - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012 Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat med den ønskede indsats. 50 øre, 1 kr. eller 5 kr. pr. træk. Der spilles for 2 kredit pr. træk. 1 kredit = 25 øre 50 øre eller 2,50 kroner. Max gevinst pr. træk er indsatsen x 600. To symboler kan holdes i et træk, dog ikke efter gevinst. Gemte spil: Spil der vindes, mens et feature spil er i gang, bliver gemt og hentes, når igangværende spil er afsluttet. Spillene hentes i den rækkefølge, de er vundet.
Gevinst oversigt: Appelsin Bar: Udløser en Flash i henholdsvis target 1, 2, 3 eller 4. Vindes STOPLYS i de første 3, kan man vælge mellem de felter, som blinker, vælges STOPLYS, gives en flash i det ovenstående TARGET. Lys stoppes med HOLD 1. Featurespil: - Chancen - Robo spil - Bonus Ekstra - Super - Data spil - Display spil - Terminal spil - Superspil - Jackpot Spil - Nudge - Direkte Nudge - Super Nudge - 3 linje spil
Chancen: En flash i de tilhørende felter. Robo Spil: Én flash + 5 lykkespil. Lille Tandhjul på hjul 3 giver gevinst. Robo Spil gemmes ikke men udføres, når det vindes. Udføres også, mens andre spil er i gang (dog ikke 4-9 Direkte Nudge). Vindes et Robo spil, mens Robo Spil er i gang, gemmes spillet. Bonus - Ekstra Super: En flash i de tilhørende felter. Det er muligt at skifte op i rækken over ved at lande i Ekstra eller Super feltet. Data spil: 10 lykkespil. Terning på hjul 1 giver gevinst. Først vælges hvilken række, man vil starte i, og hvilke terninger der giver gevinst. De valgte terninger er gældende resten af spillet, selvom man skifter række. Felterne Række 2 og Række 3 giver skift til den pågældende række i rest antal spil. Når alle opsparingslys i en given række er tændte, gives en gevinst på hhv. +10 lykkespil og skift til næste række eller Superspil.
Display Spil: 14-18 lykkespil. Terningværdi på hjul 1 flytter lysene. Ved hold på hjul 1 flyttes ingen lys. Vælg med hold 1-2-3 i hvilken række lyset skal flyttes. Sekser giver desuden +1 lykkespil. Tændt stjerne søjle giver 20 kredit + tændt stjerne. Når sidste felt i Firkant søjle tændes, udløses gevinst afhængig af antallet af tændte stjerner. Denne gevinst kan kun opnås én gang for hvert Display Spil. Under linjespil vælges først linje 1,2 eller 3 med holdknap 1, 2 eller 3 herefter vælges rækken, der skal flyttes i med hold 1, 2 eller 3. 1, 2 eller 3 vandrette rækker tændt giver gevinster som angivet. Forslag til spillemåde: Tænd så mange stjerne felter som du tør, før du forsøger at tænde sidste hoved i Firkant søjle. Terminal Spil: Lyset steppes frem med summen af terningerne på de aktive gevinstlinjer. Terning og diamant på holdt hjul tæller ikke. Ubrugte Lys Nudge gemmes fra spil til spil. Lys Nudge betyder, at man kan flytte 1, 2 eller 3 step ad gangen. Lysnudge kan ikke bruges efter et træk, hvor der er givet gevinst eller gemt en feature. Alle opsparinger gemmes fra spil til spil.
Super Spil: 10 lykkespil. Tandhjul på hjul 3 giver gevinst. Nedtælling af lykkespil starter efter første gevinst. Hver 6. gang felt 1-3 vindes, gives et flash i felterne over opsparingerne. Har man vundet 60 Jackpotspil, flashes der ikke i felterne +20 Jackpot Spil. Jackpot Spil: BAR på centerlinjen giver gevinst. Nedtælling af lykkespil starter efter første gevinst. Vindes Jackpot Spil, mens 3 linjespil er i gang, holder 3 linjespil pause, indtil Jackpot Spil er slut. Nudge: Her gælder de samme regler som for almindelig Nudge. Forskellen består i, at gevinsttavlen er separat, og at maks. antal nudge, der kan gemmes, er 10. Autonudge vil forsøge at vinde Super Spil eller bruge maks. 2 Super Nudge til at vinde Data spil, Display spil, Terminal Spil eller Target 4. 3 linje spil: Der er under 3 linje spil, 3 gevinst linjer i stedet for kun 1. 3 linjespil holder pause mens Jackpot spil er i gang.
Nudge: Under nudge kan man flytte hjulene det antal nudge, man har til rådighed i alt (vundne + gemte). Maks. antal gemte nudge kan ikke overstige 20. Evt. overskydende nudge er tabt. Det symbolbånd, man ønsker at nudge, vælges ved at klikke med musen på det symbolbånd, man ønsker at flytte. PIL OP flytter symbolbåndet et step op, PIL NED flytter symbolbåndet et step ned. Et tryk på AUTONUDGE vil få maskinen til at vælge den bedst mulige gevinst, set i forhold til hvor mange nudge der skal bruges, og hvilken gevinst man vil få. Man kan kun AUTONUDGE fra udgangspunktet. Når nudge er i gang, kan man eksperimentere med de nudge, man har til rådighed. Et tryk på START FORFRA, vil altid få maskinen til at vende tilbage til udgangspunktet. Ved tryk på OK accepteres symbolbåndenes aktuelle position; ubrugte nudge gemmes (maks. 20), og en evt. gevinst gives. 4-9 Direkte Nudge i 5-10 spil: 4-9 Direkte Nudge i 5-10 spil. 4 direkte Nudge giver altid 5 spil. 5 direkte Nudge giver altid 6 spil. Osv... Man kan ikke gemme Direkte Nudge. I Direkte Nudge vinder man muligheden for at nudge og holde sig til en gradvist bedre og bedre hjulposition eller 3 ens. Hvis udgangspunktet er tæt på to ens, kan man ved at nudge et hjul et step, igen holde på hjulet. Hvorved man kan køre med det/de hjul, man ikke holder. Hvis man efter sidste spil stadig har flere nudge, kan man bruge dem til at opnå 3 ens eller retten til endnu et hold.