Skoleturnering for 20 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Relaterede dokumenter
Det overordnede program

Skoleturnering for 30 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 20 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Det overordnede program

Det overordnede program

Det overordnede program

Teenvolleyskoleturnering for 20 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

Det overordnede program

Skoleturnering for 25 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Teenvolleyskoleturnering for 30 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 20 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 30 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 30 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Det overordnede program

Skoleturnering for 16 hold. 3 #mer fra 9.00 #l 12.00

Det overordnede program

Skoleturnering for 16 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 30 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

Småspil og volleyspecifikke lege

Reglerne til Kidsvolley level 0 til 2

Stævneledermanual Kidsvolley level 0 & 1

Stævneledermanual Kidsvolley level 2

Stævneledermanual Kidsvolley level 3

Vejledning til Turneringsregneark Kidsvolley Level 0-2 i SVBK

OL alternative konkurrencer

Vejledning til Turneringsregneark for Kidsvolley Level 3-4, TeenVolley & Let s Volley

Høvdingeboldturnering

Opstartsstævne i Horsens IC for U8 til og med U september 2013

KidzLiga stævner. Gældende for sæson 17/18. 1 Beskrivelse Regioner Spilleregler for Kidzliga Banen og spillere...

Fingerslagskast og baggerslagskast

Sæt gang i læsningen med et LÆSE-JULETRÆ. Send os jeres resultat og vind biografbilletter. minutter. minutter. minutter. minutter.

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

Spillets formål og opsætning

Nye Procedurer/Regler! U-5, U-6, U-7 & U-8 Stævner

U-5, U-6, U-7 & U-8 Stævner

[ MØRKLÆGNING ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Sort er det nye sort. 5 minutter. Materialer. Forberedelse.

for begyndere Støt dit barn, når det starter til tennis, grafikken her forklarer alt om: Play and Stay De grundlæggende regler og principper

Boldøvelser kun med bold

Dialogspil. en metode til at kortlægge og forbedre trivslen på arbejdspladsen. Hvad er en dialogmetode? dialogmetode

Stævneledermanual Teen 1 & 2 volley

Øvelser til forhånd og baghånd

Skolernes idrætsdag 10. juni 2011 Gladsaxe Sportscenter

Skole OL Lokalstævne i Sæby 19. og 20. maj 2016 For skolerne i Frederikshavn kommune Generel info

Instruktionskort til standard 3D cases til en proces på. Den Kreative Platform

først efterfulgt af gangestykket fx 40 er 8 5 Jeg kan se, at døren står på klem.

DM i VOLLEYBALL for efterskoler

AaB Ishockey. Velkommen til U11 CUP D. 24/3 26/ Gigantium, Aalborg. Årgang 2006 & 2007

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

Det afsluttende petanquestævne i Limfjordsturneringen på MORS søndag den 9. september

DM i volleyball 2012 for efterskoler

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling

VOLLEYBALL VEJLEDNING I UDFYLDELSE AF VOLLEYBALL KREDSKAMPSKEMA

Velkommen til Hedeboturneringen 2014

Klubdag for de mindste (U-6/U-8)

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

Lærervejledning til 7. klasses forløb.

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

Klub-building. spil din klub i form. klubdag. - børn og forældre

DTFs TURNERINGSREGLER FOR U8 TURNERINGER PÅ RØD BANE - opdateret d. 17. april

Til Klubber ved Pokal Festival 2014

Program. for. Skolernes idrætsdag. 1. juni klasser. Gladsaxe Sportscenter

Cup Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst (Brovst hallen) & ØAH hallen

BUSTRANSPORT MELLEM HALLERNE PROGRAM

Cup Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst, (Brovst hallen)

Forældrebrev den 17. januar 2014

PIGERAKET TRÆNINGSPAS

Vi ønsker alle rigtig god fornøjelse! Skolernes idrætsdag 12. juni 2009

Version KAMPPROGRAM. For Wilms Fodboldcup Lørdag den Afholdt af. Sponseret af

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen

Cup Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst (Brovst hallen) & ØAH hallen

Dansk Krolf Union DKU Stævner

Blindt hækkeløb. 4x100 meter stafet uden arme. Balance bowling

PRAKTISK INFORMATION Vi skifter navn fra NORDEA CUP til HANNIBAL CUP IKAST

Fra Lørdag den 14/7 Og til og med Fredag den 20/7 Er der. Sommerfest på Bygholm Camping

SKATTEJAGT DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du. Prøv at justere aktiviteten sådan her..! Uge 16

Cup Stævneprogram. Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst (Brovst hallen) & ØAH hallen

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer.

JB CUP 2015 JÆGERSBORG BOLDKLUB. Lørdag den 22. august & Søndag den 23. august ÅRETS BREDDEKLUB

Forkortes DLL, og betegnes Danish Lacrosse League internationalt.

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

Banen bliver delt op i to. Man har slalom-aktiviteten på den ene del af banen og Kryds & Bolle på den anden del.

Herfølge Sommer Cup 2015

Danmarks Bowling Forbund

PRAKTISKE OPLYSNINGER

DM i VOLLEYBALL for efterskoler

Mini Cirkus. Økologisk børnetøj 0-8 år. Præsenterer B.93 Mini Cirkus Cup oktober

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

LinusPro Beach Handball Cup 2018

Idrætsefterskole Klintsøgaard. Håndbold DM efterskoler og 27 april

Spirer: Fartpiloter. Formål. Forudsætninger for spirerne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Udfordring.

INDHOLDSFORTEGNELSE:

DanBolig Niels Hald Cup. Program

Hjertelig velkommen til

Kia Cup den 23. juni 2013

Så snart du har modtaget besked fra DBU om at du er oprettet kan du logge ind og begynde at oprette dit hold

FACILITATORGUIDE FOR BDO BUSINESS GAME

Transkript:

Skoleturnering for 20 hold timer fra 9.00 til 12.00

Det overordnede program 9.00 Alle mødes omklædte i hallen til velkomst, holdene fordeles ud påbanerne og Kidsvolley vises. 9.2 Der spilles Kidsvolley 10.2 Frokost 10. Holdene omfordeles, og der spilles Kidsvolley 11.0 Fælles afslutning

Forberedelser Tjek at du har modtaget diplomer, labels, klistermærker, stævneark til klistermærker, vinderbold og evt. flexnet. Sørg for at have printet afviklingsmanual og kampskemaer. Sørg for at være der i rigtig god tid. Nogle klasser ankommer allerede en halv time før stævnestart. Vær sikker påat du ved, hvordan flexnettetsættes op. Læs vejledningen GRUNDIGT, sådu er tryg ved at være afvikler. En kande kaffe og evt. et stykke kage til lærerne er en god investering. Undersøg evt. om der er mulighed for lån af mikrofon og vær sikker på, at der er plads i hallen pådagen.

Velkomst Alle elever samles pågulvet foran dig, og du byder velkommen. Derefter fordeles klasserne, såder sidder en klasse påhver badmintonbane. Er der flere end klasser sættes 2 klasser på samme bane påhver side af nettet. 2.A Nordre Skole 2.B Nordre Skole.A Østre Skole.B Østre Skole.A Vestre Skole.B Vestre Skole

Lærerne samles og instrueres 1 Mens klasserne sidder fordelt påbanerne, kalder du lærerne sammen og instruerer dem således 1. Hver lærer skal have en bane, som de er ansvarlig for under stævnet: Bane 1, 2, og. 2. Hver lærer modtager: Labels til den bane, som de er ansvarlig for Kampplan til den bane, som de er ansvarlig for Et ark med 2 klistermærker 1 kuglepen

Lærerne samles og instrueres 2 Instruktion af lærerne fortsat:. De skal nu gåtilbage til deres klasse og dele dem i de hold, som de har lavet hjemmefra. HUSK: Repeter, at 2.a Nordre Skole skal have hold, etc. Der skal ende med at være 20 hold.. Fortæl lærerne, at du om lidt vil give hvert hold et nummer, som svarer til den bane holdet efterfølgende skal gåud på. VIGTIGT: Pointer, at de først skal sætte labels på, når du har blandet holdene ud påbanerne.

Lærerne samles og instrueres Instruktion af lærerne fortsat:. Efter de har fordelt holdene i deres egen klasse skal de gå til den bane, som de er blevet ansvarlig for og fordele labels men ikke før holdene er blevet blandet, og det er tjekket, at der er det korrekte antal hold påalle banerne. 6. Når de udleverer labels til et hold, skal banelederen notere påkampplanen, hvilken klasse holdet er fra. Eks. Rød: Østre Skole,.b. 7. Giv lærerne en kort instruktion i, hvordan pointsystemet virker. Fortæl dem, at de skal sætte kampene i gang efter kampplanen umiddelbart efter slutfløjtet ved hver kamp. Bed dem notere resultatet af hver kamp på kampplanen. 8. Bed lærerne afløse hinanden, såvidt det er muligt, fordi det kan være ret hektisk at ståsom baneleder.

Holdene fordeles Der er nu 20 hold spredt udover hallen. Du beder holdene om at huske det nummer, som du giver dem. Du starter fra en ende og giver hvert hold et nummer fra 1 til. Start med nummer 1, og når du når til nummer, starter du forfra med nummer 1. Du beder om ro og repeterer banenumrene fra 1-. Du beder holdene gåtil den bane, der er lig med det nummer, de lige har fået. De skal sætte sig i hold på den nye bane. Tjek at der er hold påhver bane. Er der ikke det, må du flytte rundt, sådet passer.

Labels Banelederne giver nu hvert hold påbanen en farve. Holdet får labels, der svarer til farven. Gør igen opmærksom på, at banelederne skal notere påkampplanen, hvilken klasse holdet tilhører. Påhver bane er der nu hold med farverne gul, blå, grøn, rød og orange. Der er nu gået mellem 10 og 1 minutter

baner med hold 1 2

Introduktion af regler Fortæl børnene, at de skal huske, hvilken bane de sidder på. Saml børnene omkring den midterste bane og vis spillet. Dette vil tage ca. -7 minutter. Du kan følge denne model:

LEVEL 1 Regler 1/2 1. Vis banens afgrænsning og de tilladte slag. 2. Udvælg 2 tilfældige hold, og spillet vises med dem. Vis først, at de skal ståi en firkant. Hvis der er på holdet, starter den ene som død.. Lad dem rotere et par gange, når du klapper i hænderne.. Tag én fra hvert hold ud, og lad dem rotere med spillere påbanen. 6. Start spillet. Vurder om der skal startes med serv eller baggerslagskast. Det sidste anbefales, da det sikrer, at spillet kommer godt i gang. (Du kan evt. indføre serv i 2. runde efter frokost)

Level1 Regler 2/2 7. Ud fra de situationer, der opstår i spillet, fortæller du, hvad der skal ske. Hjælp dem med: Hvordan der roteres Hvordan man får point at fåplaceret sig rigtigt, når én dør Hvordan man befrier, når der er, 2 og 1 spiller påbanen. Pointer at kun én kan befries ad gangen, og det er vedkommende, som døde først, og det er ogsåvedkommende, der har en arm i vejret og tæller gribere med fingrene. 8. Husk at fortælle, hvordan man får point, og at alle starter på banen igen, når det ene hold har fået point. 9. Vælg til sidst 2 nye hold og lad dem prøve. 10. Bed holdene opholde sig bag baglinjerne og IKKE mellem banerne, når de ikke selv spiller.

Pointsystemet Før stævnet går i gang beskriver du pointsystemet. 1. Der skal findes en samlet klassevinder vha. stævnearket, der hænger på væggen eller ligger på et bord. 2. Efter hver kamp uddeler banelederen 2 klistermærker. (2 til vinderholdet / 1 til hvert hold ved uafgjort).. Holdet sætter klistermærkerne påstævnearketud for sin klasse. Venstre kolonne udfyldes fra toppen og nedefter. Herefter fortsættes på næste kolonne.. Klassen, der slutter med flest udfyldte kolonner, har vundet.

Klistermærkeforklaring 1 Udfyld Stævne-arkeneinden stævnestart: Udfyld felterne Skole, Klasse og Antal hold. Streg rækker over, såantallet af brugbare rækker passer med antallet af hold i klassen. Hvis der er 6 hold i klassen, passer det med, at antallet af rækker ud for klassen er 6. Er der færre end 6 hold i klassen, skal du strege det antal, som er færre end 6. Det vil sige, at hvis der kun er hold, skal du strege de 2 nederste rækker, såderes kolonner kun er på felter. Se eksempel på næste side. Når holdene får udleveret klistermærkerne, skal de sætte dem på ud for deres klasse. Kolonnerne skal fyldes ud en af gangen, oppefra og ned. Når en kolonne er fyldt begyndes på den næste.

Klistermærkeforklaring 2 Blankt stævne ark Udfyldt stævneark

Klistermærkeforklaring Stævnearkenehænges op i forlængelse af hinanden. Når det første ark er udfyldt, fortsætter klassen på det næste

Start kampene Spillerne skal nu gåtilbage til deres baner og banelederne sætter første kamp i gang: GUL mod BLÅ. Du kan regne ud, hvor lang tid en kamp skal vare, når første runde skal slutte kl. 10.2. Eksempel: Du har 60 minutter til de første 10 kampe. Hver kamp skal vare 6 minutter. Gårundt påbanerne og assister lærerne, hvor der er behov for det.

Frokostpause Der holdes pause i 20 minutter. Fortæl evt. om de regler, der er i hallen. Affald, kantine, mad i hallen etc. Lærerne skal regne ud, hvem der er blevet nr. 1, 2,, og påbanen. I pausen udleveres til lærerne: 1 Kampplan for 2. runde

2. runde Efter frokost samles holdene påde baner de før har spillet på. Banelederne placerer holdene efter 1. rundes resultat. Du beder alle der er blevet nr. 1 om at gåtil bane 1, alle der er blevet nr. 2 om at gåtil bane 2, etc. Det vil sige, at der udvides, såder i 2. runde tages baner i brug. Der er hold påhver af de baner, og der spilles i 2. runde 6 kampe påhver bane.

Holdene placeret efter resultater 1 1 1 1 2 2 2 2 1 2

2 2 2 B2 B 1 1 1 1 1 2

B B 1 1 2 2 1 2 1 1 2 2

B B 1 1 2 2 1 2 1 1 2 2

B 1 1 2 2 1 2 1 1 2 2 B

1 2 B 1 1 2 2 1 1 2 2

Kampstart Runde 2 Tjek at der er hold påhver bane. Instruer holdene fælles således: Glem alt om farverne påjeres label. Banenummeret påjeres label er nu jeres holdnummer. Der hvor der før stod Bane1, betyder nu Hold1. Det vil sige, at Bane 1 spiller mod Bane 2 i første kamp. Bed banelederne om at notere, hvilken klasse hold 1 tilhører, hold 2 tilhører etc. Kampene sættes i gang efter den nye kampplan. Du kan igen regne ud, hvor lang tid kampene skal vare, for at I kan være færdige kl. 11.0.

Afslutning Når sidste kamp er slut kl. 11.0 samles alle elever og lærere omkring dig. Bed dem sidde pågulvet. Nu skal der kåres en vinderklasse. Tæl kolonnerne op imod hinanden. Start med klassen med færrest og slut af med at kåre den med flest, som vinderklassen. Overræk en Kidsvolley-boldtil vinderne. Du takker for et godt stævne og fortæller, hvor dygtige de er. Sig tak til lærerne for deres hjælp. Fortæl om træningsmuligheder i den lokale klub. Uddel diplomer til eleverne.