De 12 vise troldmænd af Tyrien



Relaterede dokumenter
Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Version Formular: Ophæv magi.

Sleipnir 2015 regelsæt Karaktérark

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

Magikataloget Indhold

Hareskovens Færdigheder 1.0

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI BABYLON Temous Vivo kampagne

Shaman og vølv regelsæt

Elementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

H E L L IG M A G I H Æ F TE T

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

Vogter af Naturens Sjæl

Runesmedning. Regler for runerne

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / war war : never : changes

Magi. Fordeling af magier

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8

Udfordringen. Indledning og formål. Mulm og Mørke

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

Vigtige generelle regler

Lyng Rollespils Smede Regelsæt

MAGI HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

Min haves muld. Hun fortæller mig at jeg har en smuk have i mig i min krop at jeg ER en smuk have

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter

Besværgelseslisten. Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem.

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

Hellig Ed. At bruge Præstekræfter

Lyng Rollespils Mager Regelsæt

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

Grundregler i Kimbri Off-game:

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt

DE UNDERJORDISKE LYRIK ALBUM: IND I FLAMMERNE

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven

Indholdsliste i kassen A-grunden

BESVÆRGELSESLISTE. Tempus Vivo regelsystem JULI BABYLON Tempus Vivo kampagnen

Shamanerne. Om at spille shaman

Den sang, vi lige har hørt, For at tænde et lys af Lars Lilholt, er skrevet over et stykke fra biblen. Det stykke vil jeg gerne læse for jer.

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande

Bjarke Schjødt Larsen SKJ LD DE UDØDELIGE. Illustreret af Kristian Eskild Jensen

Praktiske oplysninger

Magi huse V.7.0. Formular Forklaringer Niveau: 1 Navn (Nøgleord): Dyreaspekt kløer (Kløer)

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark

Rollespillet KIMBRI. Grundregler

Guds fulde rustning JESUS ACADEMY TEMA: GUDS FULDE RUSTNING

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Juniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.

HELLIG ED. Præstesystem JULI BABYLON Tempus Vivo Kampagne

Introduktion til Skyggekrigene

Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.

Vejens digte. Inger Jakobsen

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Nattens væsner kort. Vampyrer

Generelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog.

Magikerne. Magien og magikerne i Falthea

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

Grundregler i Kimbri. Racer

Luft fortællingen - Mental frihed

Isa i medvind og modvind

Kompendium over Obligatoriske Regler

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1

Nick, Ninja og Mongoaberne!

Nicole Boyle Rødtnes MONSTER. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Alkymi. aldrig have flere opskrifter på én grad end han har på den foregående grad.

Magiregler Utopia Live

Naturmagi Formular Forklaringer Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse: OBS Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse:

Effekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed

Øvelser til forhånd og baghånd

!!!!!!!! Om adventskransen. 1. december kl søndag i advent. 74, Vær velkommen

Side 3.. Håret. historien om Samson.

BFO Rosenlund. fælleslege

Det er ikke rigtigt!? himler han, da jeg fortæller om mors ørering. Og kort efter er vi på vej ud i mørket. Med lyden af fed trompetfanfare bag os.

Lindvig Osmundsen. Prædiken til Alle Helgens søndag side 1. Prædiken til Alle Helgens søndag Tekst. Matt.

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.

Bruger Side Prædiken til Pinsedag 2015.docx. Prædiken til Pinsedag Tekst. Johs. 14,

Antonymer. dag glad ind billig dum. op tør hvid lav fuld. nat

Transkript:

De 12 vise troldmænd af Tyrien

Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle skader dine fjender ved at skyde en ildkugle mod dem. - Brændende Jord ( 1 skade over tid) 15.ep Du sætter ild til jorden under din fjende. De tager skade hvis de ikke flytter sig. (Mel behøves) - Meteor (2 skade) 25.ep Meteor rammer din fjende med voldsom kræft og vælter dem. - Flammehav (2 skade + 1 per min.) 30.ep Du kaster med ild omkring dig, og skader alle i nærheden af dig. (Mel behøves) OBS!!! Du kan kun bruge dine passive magier når du er i nærheden af et bål eller anden ild, samt have et rødt stykke stof på givet genstand! - Brændende rustning 20.ep Giver dig en rustning af ild. Alle som rammer dig, vil modtage 1 i skade. Hvis de rammer dig med våben, skal deres våben repareres. - Flamme våben 15.ep Du sætter ild til dit våben. Når du rammer folk gør du 2 i skade. Ilden går ud efter 2 slag. Du kan kun gøre det på dit eget våben!

Kapitel 2 - Vandets hemmeligheder - Frys (1 skade) 5.ep Frys skader din fjende, og fryser dem fast på stedet i 5 sekunder. - Iskugle (Fryser fjende fast) 15.ep Du skyder en kugle af is af sted mod din fjende. Din fjende fryser fast i 10 sekunder. Helbreds Magier: - Rensende vand (1 helbred) 5.ep Du bruger vandets helbredende kræft til at heale en person for 1 helbred. - Healende regn (3 helbred over tid) 20.ep Du påkalder et regnvejr som helbreder alle tæt på dig. De får 3 helbred over 5 minutter. - Genfødslens dråber (Genopliver en død) 10.ep Du lader genfødslens dråber ramme den afdødes ansigt. De vil nu blive genoplivet. OBS!!! Du kan kun bruge dine passive magier når du er i nærheden af noget væske, samt have et blåt stykke stof på givet genstand! - Meditation 15.ep Kaster kommer i en meditationstilstand, som gør, at den næste magi, der bliver kastet imod dem, bliver annulleret. - Regeneration 20.ep Hvis du bliver bidt af en vampyr, vil du ikke miste bevidstheden og du vil hurtigere regenerere dine livspoint.

Kapitel 3 - Jordens lag - Rodnet (Låst fast) 5.ep Du sender et net af rødder ud mod dine modstandere, de vil ikke kunne bevæge sig i 10 sekunder. - Fred 10.ep Du kaster fred på en modstander, modstanderen vil nu miste al kamplyst de næste 5 minutter. OBS! Virker kun hvis modstanderen ikke har løftet sit våben endnu - Camouflage (Usynlighed) 15.ep Du kaster dig ned på jorden, og ruller rundt, du er usynlig de næste 3 minutter. Hvis du stiller dig op, vil du blive synlig igen. - Tunge våben 20.ep Du peger på en eller 2 modstandere. Deres våben vil nu blive tunge som sten, og de vil ikke kunne holde dem. Våbnene er tunge, så længe du peger på dem. - Jordskælv 30.ep Alle der hører dig råbe ''JORDSKÆLV!'' skal lægge sig ned. Alle bliver rundtossede, og alle ramte kan ikke slås i 2 minutter. OBS!!! Du kan kun bruge dine passive magier, når du er i nærheden af en sten eller et træ, samt have et grønt stykke stof på givet genstand! - Barkskin 15.ep Du skal stille dig tæt ved et træ og sige en remse efterfulgt af ordet : ''Bark skin''. I de næste 10 minutter, vil de 2 næste slag du modtager blive annulleret. - Stålhud 20.ep Du opnår en sådan beskyttelse at ingen magier eller våben vil kunne skade dig. Men du vil ikke kunne skade andre, før magien er ovre. 10 Minutters varighed.

Kapitel 4 - Luftens susen - Kaste Vind (1 skade) 10.ep Du kaster et vindstød mod din fjende, og de vil falde om. - Kvæl (1 skade) 15.ep Du peger på din modstander og de vil blive kvalt. Modstanderen vil ikke kunne trække vejret før du stopper med at pege. - Stum 15.ep Du peger på en modstander. De kan hverken tale eller lave lyde Varer 3 minutter. - Trykbølge 20.ep Du kaster en stærk vind mod dine fjender, Alle der stå foran dig vil falde om. - Tordenkile (3 skade ) 30.ep Du samler alle de negative ladninger i luften og kaster en tordenkile. Alle der rammes af denne magi vil få et kraftigt stød. OBS!!! Du kan kun bruge dine passive magier, når det blæser eller der kommer en brise samt have et gråt stykke stof på givet genstand! - Vindens hvisken 20.ep Når du står tæt på nogle, kan du høre, hvad de siger, selvom de hvisker! - Flyvende tunge 25.ep Du kaster en terning, og hvis den lander på et lige tal, skal alle omkring dig sige sandheden, også selvom de lige sagt noget andet.

Kapitel 5 - Lysets funklen - Blinde 10.ep Du blinder 1 person foran dig, du skal pege på denne person. - Stjernestøv (2 skade) 20.ep Du kaster omkring dig med stjernestøv, alle der bliver ramt af dette vil føle en smerte og vil få 2 i skade (Mel behøves) Helbreds magier: - Heal (1 helbred ) 5.ep Du bruger lysets helbredende kræft til at helbrede en ven for 1 helbred - Sandhed 15.ep Du peger på en person, denne person skal sige sandheden så længe du peger på vedkommende. - Genopliv (genopliver en død) 20.ep Du lader lyset skinne på en afdød, og de vil genopstå fra døden. OBS!!! Du kan kun bruge dine passive magier, når det er lyst samt have et hvidt/gult stykke stof på givet genstand! - Lysets hånd 15.ep Du kan lægge hånden på et mørkt væsen, og de vil føle smerte så længe du rører dem ( ikke i kamp, neutrale personer er immune) - Double effekt 30.ep Alle positive magier der bliver kastet på dig vil have double effekt Heal der giver 1 vil nu give 2 osv. OBS! Skal have lært alle lysmagier først! OBS!!! Du kan ikke bruge lysmagier, hvis du er `ond!

- Mørkest skygge - Smerte (1 skade) 10.ep Du peger på en person og denne person vil føle stor smerte, så længe du peger. - Frygt 10.ep Du peger på en modstander og de vil løbe væk i frygt så længe du peger på dem. - Illusion (max 3 ord!) 15.ep Du peger på en person og siger f.eks.: ''Illusion :Træerne angriber!'' Personen du peger på vil nu se dette, i 3 minutter. - Mareridt 20.ep Du trænger ind i din modstanders sind, og skaber et mareridt, De vil have dette mareridt i 2 minutter, og vil ikke kunne se andet. - Skyggekriger 25.ep Du skaber en negativ version af din modstander. Modstanderen og skyggekrigeren vil slås i 1 minut, hvorefter skyggekrigeren vil forsvinde, Din modstander vil være forpustet i 30 sekunder. OBS!!! Du kan kun bruge dine passive magier, når det er lyst samt have et sort stykke stof på givet genstand! - Mørkets hånd 15.ep Du kan lægge hånden på et lyst væsen, og de vil føle smerte så længe du rører dem (ikke i kamp, neutrale personer er immune) - Sjælebånd 30.ep Du skaber et bånd mellem dig og en ven, og i vil nu dele helbred ( f.eks.:3+3 = 6, rustning gælder også)hvis en person dør, dør begge 2. OBS! Skal have lært alle mørke magier først!